Болудың инверсиясы Геншин әсері – тарихқа қатысты Архон тапсырмаларының 3-тарауының аралық көлемі Кезбе. Бұл бұрынғы Фатуи хабаршысы Алдыңғы сюжетті іздеуде жеңілген Скарамучча. Архон Нахида онымен Ирминсулдағы ақпарат іздеуде ынтымақтасуға келіседі, бірақ күтпеген оқиға Тейваттағы кейбір маңызды оқиғаларды өзгертеді. Бәрін тек Саяхатшы ғана есте сақтайтындықтан, ол қайғылы оқиғаның ауқымын анықтап, Саяхатшыны жауапқа тартуы керек.
Нұсқаулықта біз Нахиданың көмегімен болмыстың инверсиясы, Ирминсулға жету және Татарасунаның өткенін білу және Ертегіші туралы естеліктерді қайтару тапсырмасын қалай бастау және аяқтау керектігін айтамыз.
Геншин әсеріндегі болмыстың инверсиясы Архон квестін қалай бастауға болады
Болмысты инверсиялау тапсырмасын қабылдау үшін келесі шарттар орындалуы керек:
- жету Шытырман оқиғалық дәреже 40;
- квестті аяқтаңыз Акашикалық импульс және калпа жалыны;
- Казуха аңыздарының квестін аяқтаңыз Біртүрлі елсіз жол.
Талаптар орындалғаннан кейін, Квест журналында автоматты түрде Болмыстың инверсиясы квесті пайда болады. Бастапқы нүкте Сумеру қаласында Сурастана храмының жанында орналасқан.
Күннің соңында түнгі құс пайда болады
Саяхатшы мен Паймон басқа егіз туралы көбірек ақпарат алу үшін Сурастананың храмына барады, бірақ жолда олар Саяхатшының бос жүргенін байқайды. Нахида кейіпкерлерді тыныштандырып, қуыршақпен жасалған мәміле туралы әңгімелейді. Саяхатшының туысы туралы ақпарат алу үшін олар Ирминсулға баруы керек, ал Саяхатшы тапсырманы тамаша жеңеді. Дегенмен, соңғы сәтте бірдеңе дұрыс емес.
Сурастана храмына барып, жол бойында ғалымдармен сөйлесіңіз
Сурастана храмы аймағына телепортациядан кейін екі ғалымның диалогы автоматты түрде басталады. Олар Татарасунада 400 жыл бұрын болған оқиғаларды талқылайды. Олардың кейбір болжамдары бар, бірақ фактілер жоқ.
Саяхатшы олардың әңгімесіне қосылып, ерлер белгілі болғанның бәрін баяндайды. Әңгімеде ата-бабалардың бірі кездеседі Каедахара Казуха, сондай-ақ қуыршақ болып шыққан белгілі Кабукимоно. Мұны естіген батырлар біздің айтып отырғанымызды түсінеді Скарамуччи, бірақ бұл ақпаратты бөліспеуді шешіңіз. Ақырында, саяхатшылар мен Паймон ғалымдармен қоштасады, өйткені оларда әлі жұмыс бар.
Кенет олардың жанынан таныс силуэт өтеді, оларда олар Ертегішіні таниды. Ол да Сурастанаға қарай жылжиды, батырлар бірден оның соңынан еруді ұйғарады. Жол бойымен тура жүріңіз, содан кейін ғибадатхана аймағына кіріңіз.
Нахидамен сөйлес
-мен кездесу Нахида, батырлар көргендерін баяндайды. Алайда олар қалаған «қылмыскердің» олармен бір бөлмеде екенін бірден байқайды. Кішкентай билеушінің айтуынша, олар мәміле жасауға шешім қабылдады, өйткені бұл үшін екеуінің де өз уәждері бар.
деген күдікке қарамастан Ертегішіге, Саяхатшы сенуді шешеді Нахида, ол мұны тек Архонның міндетін орындау үшін ғана емес, сонымен қатар Ирминсулдан шыққан ұрпақтар туралы мәліметтерді табуға көмектесу үшін жасады. Скарамуччиа Құдайдың жүрегінен айырылғанымен, оның Тейваттың мәліметтер базасымен байланысу мүмкіндігі сақталды, сондықтан ол ақпарат іздеуде пайдалы болды, ал оның орнына Құсанәлі оның қауіпсіздігін қамтамасыз етеді.
Дегенмен, Scaramuccia әлі күнге дейін қалуына байланысты Хабаршы, Нахида кейіпкерлерден әр жағдайға байланысты оның соңынан еруді сұрайды.
Ертегішімен сөйлесіңіз
Ирминсулға кіре берісте, табу үшін сәл алға жүріңіз Ертегіші. Кейіпкерлер арасындағы әңгімеде бір-біріне деген сенімсіздік айқын байқалады, бірақ әрқайсысының өз мақсаты бар, сондықтан олар бірге әрекет етуді шешеді. Біраз талқылаудан кейін барлығы дерекқорға қосылады.
Storyteller-ді қадағалаңыз және зерттеуді жалғастырыңыз
Байланыс сәтті аяқталды, кейіпкерлер Ирминсулдың жүрегіне барар жолда пайда болады. Баяндауыш Саяхатшы мен Паймоннан ілесуді сұрайды, өйткені бұл жерде адасу өте оңай. Ол пайда болғанша оның соңынан бастаңыз өскіндер. Гүлге жақындаған сайын аймақ қайта іске қосыла бастайды. Бұл белгіленген нүктеге жеткенше жалғасады.
Орталыққа жеткен соң, Scaramuccia деректер қорымен байланыс орнатады. Барлығы күтіп тұрғанда, сана байланысқан Нахида, олармен кейіпкерлер Харбингердің өткенін талқылайды. Кенеттен анонимді ақпараты бар өскін пайда болады: ол ғалымдар бұрын талқылаған Татарасунадағы оқиғалардан 400 жыл бұрынғы суретті көрсетеді.
Ирминсулдағы ақпарат үзінділерін біліңіз
Осыдан былай шығады Доктор Дотторе, дан шебері болып көріну Фонтен, жойылу тұқымын себуге тырысты Иназум. Жоспарының бір бөлігі ретінде ол 100 жылдан астам уақыт бойы Сатқын деп есептеген Ниваны өлтірді. Мұның бәрі тек манипуляция және эксперименттің бір бөлігі болды. Кейіпкерлер Скарамуччиямен қайтадан сөйлесуді шешеді.
Сәл күте тұрыңыз және Ертегішімен сөйлесіңіз
Біраз уақыттан кейін бізбен қайта хабарласыңыз Ертегішіге. Ол мәміле есіне түскенін хабарлайды, содан кейін ол Ирминсулмен қайта байланысады. Күтілгендей, түскендер туралы деректер жоқ. Дегенмен, ол Харбингерлердің бірінен және Каенриах сарайындағы бұрынғы сиқыршыдан ақпарат бар, Әзілкеш: іні/қарындас патшалыққа түсті, өйткені «аспан шақыруға жауап берді». Өкінішке орай, бұл тіркестің нақты нені білдіретінін анықтау мүмкін емес.
Келісімнің бір бөлігін орындап, Баяндауыш Өткенді өзгертуге болатынын білу үшін Саяхатшымен жалғыз сөйлесуді шешеді. Сұрағына жауап алған ол Ирминсұлды тастап кетеді. Сонымен бірге ол бұрынғы есімдерінен біржола бас тартады.
Ирминсулды тастап Нахидамен сөйлес
Нахида қаһармандарды қалаға қайтарып, күтпеген жағдайлар туындағандықтан, түнде арнайы ұйымдастырылған жерде күштерін қалпына келтіруді сұрайды. Саяхатшы Паймонға Скарамуччияның уақыт ағымына кедергі жасау арқылы тарихты өзгерткісі келетінін айтады.
Ұйқысы келмей, кейіпкерлер сөзбен ойнай бастайды, бірақ кенеттен Пэймон ертегіні және біраз уақыт бұрын болған барлық нәрсені ұмытып кетеді. Басты кейіпкер шынымен де өз мақсатына соншалықты тез жетті ме, жоқ па, соны білуге ниеттеніп, Иназумаға баруды шешеді.
Жою биі
Ертегіші жасаған Ирминсулдағы өзгерістер әлем тарихына әсер етті. Саяхатшылар мен Паймон жағдайды тексеру үшін Электр аймағына барады.
Аменома Тогомен сөйлесіңіз
Басы Иназума, бас қалаға. Төменгі телепортерден курсорды төменге апарыңыз ұстаға қарай және оның иесі Амен Тогоды сол жерден табыңыз. Адамдардың санасында болған өзгерістер туралы білу үшін онымен диалогты бастаңыз және «Райден Гокаден» туралы әңгімені қайта тыңдаңыз.
Солай екен Баяндауыш шын мәнінде тарихтың ағымына өзінің қатысуын өшіру арқылы әсер ете алды. Бірақ соған қарамастан, ол құтқарғысы келгендер әлі де қайтыс болды. Саяхатшы Яшироның комиссиясына баруды шешеді.
Яширо комиссиясына өтіңіз
Телепорт Камисато жылжымайтын мүлікбар екеніне көз жеткізу үшін Аякөй и Аято бәрі тәртіппен, сонымен қатар басқа өзгерістер туралы мәліметтерді біліңіз. Камисато отбасы жоқ, сондықтан кейіпкер комиссия қабырғасында болып жатқан барлық нәрселер туралы кем емес ақпараты бар Фурутаға жүгінуді шешеді.
Аменоманың әңгімесіндегідей, өзгерістер басқа адамдардың өміріне әсер еткен жоқ. Саяхатшы ең маңызды орын - Татарасуна баруды қалады.
Мәліметтерді іздеу үшін Татарасунаға барыңыз
Канназука аралындағы Татарасунаға телепорт және жағаға қарай жүзіңіз. -мен сөйлесу Ксавьержанында тұру. Ер адам бұл жердің тарихын бес саусағындай білетінін айтады.
Бұл жолы кейіпкер Кабукимоно есімді адам туралы бірдеңе естіген-естімегенін тікелей сұрауды шешеді. Ксавье де күткендей ештеңе есіне түсірмейді. Осылайша, Саяхатшы Ирминсулдан барлық деректер шынымен өшірілгенін анықтады. Алайда, бастапқы мақсатқа ешқашан қол жеткізілмеді, өйткені өзгерістер тек қана әсер етті Ертегіші.
Финал Кабукимоно
Иназума тұрғындарының жадын тексергеннен кейін батырлар Нахидаға оралады. Ақпаратты жазудың ерекше әдісінің арқасында ол оқиғаларды еске түсіреді, ал Саяхатшы мен Паймон кездейсоқ Сумеру қаласында Саяхатшыға тап болады. Алайда оның өзі өткенін есіне түсірмейді...
Сурастана храмына оралып, Нахидамен сөйлесіңіз
Сумеруға Сурастана храмына қайта барыңыз. Ғимаратқа барар жолда батырлар тағы да Татарасуна тарихын зерттеп жүрген ғалымдармен кездеседі. Қызығушылықтан саяхатшы олардың жұмыстарымен тағы да танысады. Олар да дәл осылай қайта жазылған екен.
Әрі қарай бармас бұрын, Пеймон ғалымдардан кітап жазуға көмектесу үшін Иназумада не білгендерін айтып беруін сұрайды. Содан кейін диалог аяқталады және ғибадатханаға кіру мүмкіндігі пайда болады, онда Нахида.
Дендро Архонның да есінде жоқ Ертегіші. Дегенмен, Саяхатшы әрі қарайғы әрекеттердің жоспарын жасау үшін болғанның барлығы туралы айтуды шешеді. Кішкентай билеуші бас кейіпкердің сөзіне сенеді, өйткені ол оның алдын ала жасырып, ертегідей жасырған деректер жинағындағы жеке жазбасымен сәйкес келеді.
Сөзжұмбақ шешу
Нахида тарихтың Ирминсулдағы жаңа ақпаратқа қайшы келмеу үшін абстрактілі түрде жазылғанын және өткеннен барлық естеліктердің сенімді қоймасы екенін хабарлайды.
Содан кейін шағын сюжеттік үзінді иллюстрациялар мен аллегориялық әңгімеден басталады. Оның мәні жасалған іс-әрекеттердің мағынасыздығына қарамастан, тілекті орындау мүмкіндігінің жоғалып кетуіне байланысты. Ертегіші өте көп. Сондықтан ол осындай қадамға баруға бел буды.
Демалу үшін Үлкен базарға барыңыз
Қиын әңгімелерден аздап үзіліс жасау үшін кейіпкерлер Шумерді аралауды ұйғарады. орналасқан үлкен базарға барыңыз төменгі деңгей қалалар. Оған жетудің ең оңай жолы - батыс телепортынан секіріп, негізгі кіреберіске қарай солға апарыңыз.
Саяхатшы базарға кіргеннен кейін ойға шомып кетеді, өйткені маңызды нәрсені жіберіп алу сезімі оны тастап кете алмайды. Рукхадеватаның сөздерін есіне түсіре отырып, кейіпкер Ирминсулдан өзін толығымен өшіру мүмкін емес екенін түсінеді - тек естеліктер жоғалады, бірақ бұрынғы тұлғаның жаңа бейнесі пайда болады. Нахида. Демек, Ертегіші әлі де бар, бірақ оған не болғаны белгісіз.
Бақытты кездейсоқтықтардың нәтижесінде Саяхатшы таныс силуэтті байқайды. Scaramuccia дәл олардың алдында болып шығады, бірақ оның бұрынғыдай емес екені анық. Паймонмен бірге олар оған еруді шешеді.
Жаңа ғана байқаған адамның соңынан еріп, жеміс стендіне оралыңыз
Саяхатшының соңынан еріңіз немесе бірден жүріңіз жоғарғы телепортқа. Жігіт бақылауды байқайды, бірақ кейіпкер қудалау фактісін жасырмайды және оны білетінін дереу хабарлайды. Әрі қарай талқылау үшін Саяхатшы қайта туылған Ертегішіні Сурастана храмына шақырады. Ол келіседі, бірақ оған дейін жиналған тауарларды алу керек.
-мен базар дүкеніне оралыңыз Кезбе. Оны паналаған көпеспен қоштасып, екеуі Дендро Архонға бірге барады.
Сурастана храмына оралып, Нахидамен сөйлесіңіз
Ғибадатханаға барып, сол жерден табыңыз Нахид. Кішкентай билеуші Саяхатшыға өзінің өткені туралы айтып береді, ол қазір өзінің «реинкарнациясы», яғни Ертегіші екенін түсіндіреді.
Ол өзінің естеліктерін қайтарғысы келеді, оған Нахида көмектесе алады, өйткені ол бұл деректерді жазып алады. Жіберер алдында Құсанәлі Саяхатшыдан Скарамуччидің нақты тұлғасының тұрақсыздығын ескере отырып, процесті бақылауды сұрайды.
Dungeon Drifting Memories
Уақытты кері қайтару үшін зынданға кіріңіз Ертегіші және оның есте сақтау қабілетін қалпына келтіруге көмектесіңіз. Сіз кез келген жаңартылған кейіпкерлерді ала аласыз, өйткені сізге күресу керек Фатуи. Оларға қарсы тиімді таңбалар Крио, екі қол немесе гео, өйткені сіз Electro, Hydro және Geo қалқандары (қарсылықтары) бар жаулармен кездесесіз.
Бірінші естелік - бұл туған сәт - кейіпкерлер өздерін бір жерде табады Шогун қуыршақты жасағаннан кейін орналастырды. Осы жерден Катсураги оны көтеріп, Татарасунаға апарды, бәрі сонда басталды.
Зерттеуді жалғастырыңыз және есте сақтаңыз
Алға жылжу үшін едендегі тесіктен секіру және есіктен кіріңіз. Алда жәшіктердің арасынан кәдімгі сандықты бірден байқайсыз. Оны көтеріп, солға секіріңіз.
Осы жерден келесі бөлмеге өтіңіз, оның өтуі оң жақта. Жолда сіз электр қабатында тағы бір сандықты таба аласыз. Бұл көп зиян келтірмейді, бірақ олжаны тез басып алуға тырысыңыз және дәлізден ары қарай жылжиды.
Бөлменің ортасындағы жасыл шамға жақындаңыз.
Келесі жадқа көшу
Екінші естелік есімі жоқ бала болады, ол болды Кезбе жақын отбасы. Бірақ бала туғаннан дерлік ауырғандықтан, ол көп ұзамай қайтыс болады, бұл тағы бір соққыға айналады.
Жауларыңызды жеңіңіз
Әңгімені тыңдап болған соң, электр көрсеткілерінің жанынан өтетін дәліз бойындағы келесі бөлмеге өтіп, басқа аймаққа телепортациялау үшін басқа жасыл шамды түртіңіз.
Қайтадан түз жүріңіз. Ұзақ уақыт бойы бір орында тұрмауға тырысыңыз, өйткені еден мезгіл-мезгіл Электр зақымдануын тудырады және көрсеткілер экранның артында қайтадан ұшып кете бастайды. Енді күресу керек Fatui Skirmishers шығарған Electro, Geo, Anemo және Hydro. Олар қауіп төндірмейді, дегенмен, бұрын айтылғандай, крио және екі қолды қару/Гео олардың қалқандарына қарсы тиімді жұмыс істейді.
Жағдайды тексеріп, жадты қараңыз
Барлық жауларды жеңгеннен кейін, келесі бөлмеге - Иназума көзінің сыбайлас жемқорлық фабрикасына деген белгі бойынша жүріңіз. Мұнда кейіпкерлер арасындағы диалогтың куәсі болады Синьора и Скарамуччи, оның соңында сіз еңсеруіңіз керек Айна қыз, сосын Агент Фатуи и Мага Цицин.
Қарсыластарды жеңгеннен кейін, келесі жасыл шамға жақындаңыз, ол кейіпкерлерді Сумераға қайтарады, дәл осы сәтте Ертегіші жаңа Архон болуы керек еді.
Бұл соңғы баратын жер және қазір Wanderer ұмытылған нәрсені қайтаруға дайын. Содан кейін Скарамуччидің осы әлемде пайда болуының басынан бастап қазіргі уақытқа дейінгі тарихын көрсететін үзінді сахна басталады.
Дегенмен, ақырында өзінің бұрынғы менімен бірігу үшін ол құдай ретіндегі соңғы инкарнациясын жеңуі керек. Ол өзінің шынайы жолын түсіну сәтінде өз жолын алады Құдайдың көзі Анемо.
Жауларды жеңу (естеліктерде жасырын даналықтың мәңгілік Иесі)
Ойыншының бақылауында беріледі Wanderer, Флешбэктің соңында Оменді кім жеңуі керек. Бастықтың фазалары немесе таныс механикасы жоқ, сондықтан оған тұрақты шабуылдармен шабуыл жасаңыз және барлық салқындату дағдыларыңызды қолданыңыз.
Ертегішімен сөйлесіп, естелік қалдырыңыз
Мәңгілік Иемізді жеңгеннен кейін Саяхатшы барлық естеліктерін қалпына келтіреді. Енді әңгімені жалғастыру үшін ғибадатханаға баруға болады.
Таңертеңгі шық сияқты
Скарамуччидің естеліктері оралғаннан кейін ол бұрынғы есімінен бас тартады. Оның ойлайтыны көп, сондықтан Саяхатшы ынтымақтасуға уәде беріп, кетіп қалады. Нахида Саяхатшыға егіз туралы ақпаратты іздеуді жалғастыратынын айтады, ал кейіпкерлер шытырман оқиғадан кейін демалуға кетеді.
Нахидамен сөйлес
Естеліктер қалдырылғаннан кейін Wanderer өзінің келесі қадамдарын ойлайды: оның Фатуиге немесе ескі өмір салтына оралу жоспары жоқ. Бұдан былай ол еркін және өз жолын таңдауға құқылы. Біраз ойланып, ол «сахна артында» көмектесіп, Саяхатшының жағына шығуды шешеді.
Осы айтулы оқиғаның құрметіне Нахида оған жаңа есім таңдауды ұсынады.
Саяхатшыға жаңа атау беріңіз
Ойыншыға «Wanderer» атауын беруге мүмкіндік беріледі. Ол үшін ақ терезені пайдаланып, қажетті атауды енгізіңіз.
Мұны жасамас бұрын келесі ережелерді оқып шығыңыз:
- Атауды элемент арқылы қайта шығаруға болады Атау қауырсыны квест аяқталғаннан кейін, бірақ тек бір рет.
- Барлық атаулар қол жетімді емес және таңбалар саны шектеулі.
- Жаңа атау кейбір интерфейс элементтерінде пайда болады.
Нахидамен сөйлес
Wanderer бұрын өзіне айла-шарғы жасағандардан кек алуды көздейді. Бірақ Сумеру әлі кетуді жоспарлаған жоқ және Саяхатшыдан Райден Гокаденнің ұрпақтарына олардың ата-бабаларының өліміне қатысы бар екенін жеткізуді сұрайды, өйткені ол олар шындықты білуге лайық деп санайды. Осыдан кейін ол қоштасып, ғибадатханадан кетеді.
Ғимараттан шығып, ол екі ғалымның кітабының аяқталуын талқылап жатқан әңгімесін көреді.
Демалатын жеріңізге оралыңыз
Басы Сумеру қаласы және түнде болған бөлмеге кіріңіз. Саяхатшы бірден назарын Паймонның Ертегішіден қорқып, абайсызда ұстаған сынған вазаға аударады.
Осы сәтте кейіпкерлердің санасына жұмбақ әйел дауысы енеді, бұл Тейваттың тағдырын өзгерту оңай еместігін, тіпті құдайдың да бұған аз ғана мүмкіндігі бар екенін меңзейді. Көру қалай пайда болса, солай тез жоғалады. Бірақ оның кім болғаны жұмбақ болып қала береді, оны тек келесі сюжеттік миссияларда шешуге болады.
Пікірлерде Дауыс кімге тиесілі болуы мүмкін деген пікіріңізбен бөлісіңіз: бұрыннан белгілі аймақтардан келген жаңа кейіпкер немесе Hydro Archon Фонтен, бұрын Нахидамен болғандай?
Жетістік Татарасуна жұмбағы
Ирминсулдың жүрегінде 400 жыл бұрын Иназумада не болғанын және Татарасуна құпиясының жетістігін алу үшін Скарамуччияның онымен қалай байланысты екенін біліңіз. Сыйақы: 5 бастапқы тастар.
Тарихтың жетістік жаңғырығы
«Тарих жаңғырығы» жетістіктерінің құлпын ашу үшін Ертегішінің Ирминсулға енуінің салдары және оның тарих барысына қалай әсер еткені туралы біліңіз. Сыйақы: 5 бастапқы тастар.
Паринамның жетістігі: түлкілер, котенка, құс және құбыжық
Нахиданың жұмбағын шешіп, Паринама жетістігін ашу үшін Ертегішінің өткені туралы біліңіз: түлкілер, мысықтар, құстар және аң. Сыйақы: 5 бастапқы тастар.
Жетістік мен, бірақ мен емес
«Мен емес, мен емес» жетістігін алу үшін Саяхатшылардың естеліктеріндегі жасырын даналықтың мәңгілік Иесін жеңіңіз. Сыйақы: 5 бастапқы тастар.
Жетістік Болмыстың инверсиясы
Жетістіктің құлпын ашу үшін 3-тараудың аралық томын аяқтаңыз. Сыйақы: 10 бастапқы тастар.
Марапаттар
Бар болуды инверсиялау тапсырмасын сәтті орындау үшін сіз мыналарды аласыз:
- 60 бастапқы тастар;
- 3125 шытырман оқиғалы тәжірибе;
- 137 000 мора;
- 5 Адалдық туралы ілім;
- Батырлар тәжірибесі туралы 13 кітап;
- 25 сиқырлы кристалды кен;
- арнайы зат.
Оқыңыз:«Тіршіліктің инверсиясы» тарауының 3-ші аралық томына арналған шолуымыз сізге барлық кезеңдерден еш қиындықсыз өтуге және Әңгімеші туралы естеліктерді қайтаруға көмектесті деп үміттенеміз. Егер бірдеңе түсініксіз болып қалса, мына мекенжай бойынша сұрақтар қойыңыз пікірлер, автор немесе басқа ойыншылар туралы жауап алу үшін. Оқы Genshin Impact бағдарламасына арналған қадамдар біздің сайтта.
Маған айтыңызшы, бұл тапсырмадан кейін кейіпкерлердің Ертегіші туралы әрекет ететін дауысы жоғалады ма? Әлде бұл қандай да бір қателік пе? Менде жай ғана Тарталья мен Райден бар, олардың Wanderer туралы «пікірлері» жоғалып кетті.
Сәлеметсіз бе! Иә, жоғалып кетеді, бұл дұрыс. Нахидамен бірдей әсер бар - Сумеру сюжеттік желісінен кейін бәрі Рукхадеватаның бір кездері болғанын ұмытады, кейіпкерлердің жолдары мен олардың айналасындағы әлемде таным қайта жазылады.
Фонтеннің 5-тарауында біз өзін Н ведьма деп таныстыратын дауысты естиміз. Мүмкін, бұл жерде де сенбі күнгі ведьмаға тиесілі болуы мүмкін.
Ең алдымен оған)
Егер сіз барлық диалогтарды өткізіп жіберсеңіз, бұл оқиға қанша уақытқа созылатынын біле аласыз
Мен оны 4 сағатта бітірдім, бірақ қасымда отырған адам керісінше айтып, менікінен әлсіз отрядпен 3 сағатта бітіруге болады дейді.
Желіде бәрін өткізіп жіберсеңіз, оны екі жарым сағатта бітіруге болатындығы туралы ақпарат бар
Кешіріңіз, олар маған «Қойылу биі» бөлімінде Ксавьердің Татарасунаның квестімен айналысып жатқанын айтады және оны алға жылжыту үшін Сакураны он жетінші деңгейге дейін көтеру керек, солай ма?
Менің білуімше, Ксавье іздеуінде алға жылжу үшін сакура деңгейін көтеру қажет емес. Айтыңызшы, сіз онымен қандай тапсырманы шештіңіз? біз бүкіл тізбекті сұрыптадық Татарадан ертегілер
Сіз маған қандай да бір кеңес бере аласыз ба? Аралық көлем қанша уақыт (шамамен уақыт)))
YouTube сайтындағы шолуларға қарағанда, оны бір сағатта аяқтауға болады
Сіздің сипаттауыңызда Фатуидің бірінші тобымен (оқиғашы және қалған жігіттер) шайқастан кейін бір қарапайым кеуде жетіспейді, ол экрандардың сол жағында орналасқан.
Әңгіме зынданында.
Сәлеметсіз бе. Пікіріңізге рахмет, біз нұсқаулықты жаңарттық)
Ең басында мен баяндауышпен сөйлесу үшін Ирминсулға кіре алмаймын. Не істеу?
Сіз ғалымдармен сөйлестіңіз бе?
Татарсунаны талқылайтындар ма? Иә. Содан кейін ол Нахидаға барды, ал Скарамуча сонда болды. Екеуміз сөйлестік, Нахида айтушымен баруымызды қалайтынын айтты. Болды. Маған ертегіші табу міндеті тұр, ал гид бойынша мені бір жерге жіберу керек еді.
Иә, дұрыс, ол автоматты түрде телепортталуы керек. Әңгімелесуден кейін «Әңгімешіге еріңіз» субквесті келеді. Осы сәтте барлығы Ирминсулдың ішінде болуы керек. Шынымды айтсам, мен мұнымен ешқашан айналыспадым. Қолдау көрсету үшін жазып көріңіз.
Мен ойынды қайта орнаттым және мәселе шешілді. Мен қайта кірген бойда басқа аймақтың кейіпкерлері бірден Ирминсулға көшіп кетті))
Мен бұл Астароттың (уақыт архионы) немесе Голд Виндатирдің (қайсысы дұрыс екені есімде жоқ) деген болжамды көрдім.
Мен Алиса туралы да ойладым, бірақ содан кейін дауыстың басқаша екені есіме түсті, бірақ бұл ведьмалардың сенбіліктерінің басқа өкілі болуы мүмкін екенін жоққа шығармайды. Өйткені біз олар туралы тек Мона, Алиса, Виндатир және Монаның мұғалімін білетін сияқтымыз, яғни біз білетін адамдар көп немесе біреу болуы мүмкін. Біз Алиса мен Монаның дауысын білеміз, сондықтан тек екі нұсқа қалды. Жалпы, екінші архипелаг пен Нахида диалогындағыдай қулық болуы мүмкін, бірақ мен оған сенбеймін. Егер бұл жерде фокалорлар немесе патшайым немесе пироархон пайда болса, олар әлемдегі өзгерістер туралы айтпас еді, өйткені олардың өздері ештеңені есіне түсірмейді. Қысқасы, бұл диалогтың артында болашақта (дұрысы жақын болашақта) қызықты оқиға жатыр деп үміттенемін.
Бұл сөзсіз емес Астарот, өйткені ол Селестиядан бас тартқаны үшін ол Ертегіші өзін өшіргендей өшірілді (енді ол ештеңе түсінбей біздің қасымызда ұшып келеді)
Сірә, солай Көктегі тәртіптің қамқоршысы, өйткені оның міндеті Тейваттағы тәртіпті сақтау
Мен үшін көктегі тәртіптің сақшысы
IMHO бұл көктегі тәртіптің қамқоршысы болды,
ps немесе mb Columbine? кенеттен ол да Ұрпақтардың бірі болды ...
ps, s немесе патшайым?