Ойынның негізгі ережелерінің бірі қалай жұмыс істейді және ол әлі күнге дейін орындалады ма немесе бұл бос сөздер.
Сәлем, танкистер! Wotpack сізбен бірге және күн тәртібінде қызықты тақырып бар «Үш өлшем ережесі қалай жұмыс істейді». Соңғы ағындардың бірінде әзірлеушілер құпиялылық пердесін көтерді ±25% неге байланысты?, бірақ бұл мәселені талдау үшін бүгінгі тақырыпқа жүгіну керек.
Қарсыласқа соққы бергеннен кейін үш жағдай болуы мүмкін:
- жарып өту;
- бұзбау;
- рикошет.
Үш өлшем ережесі айтады: «Егер мылтық калибрі броньның қалыңдығынан үш есе немесе одан да көп асып кетсе, рикошет мүмкін емес және снаряд соққы бұрышына қарамастан құрыштан өтуге тырысады».. Анау. бұл жағдайда 100% соққы болуы керек.
Біз үш тармаққа назар аударамыз:
- бұл ереже қолданылады тек броньды тесу және субкалибрлі үшін қабықтар;
- кумулятивті және жердегі миналар оның әсеріне жатпайды;
- ол ескеріледі мылтықтың калибрі, және құрыш ену көрсеткіші емес.
Көптеген ойыншылар рикошеттерге ашуланады немесе олар болу керек жерге кірмейді, мысал ретінде әртүрлі модификациялар мен бронь калькуляторларының скриншоттарын келтіреді, бірақ бір нәрсе бар. Бұл жобалардың немесе ресурстардың авторлары біршама жеңілдетілген үлгілерді ұсынады ойында қолданылғандармен салыстырғанда. Сондықтан бұл бағдарламалар/модтар толық жұмыс істемейді, бұл кейде ойыншылар арасында дұрыс емес әсер қалдырады.Бірақ бұл үшін әзірлеушілерді айыптауға асықпаңыз, өйткені бұл ақпаратты жасыру бірінші кезекте ойыншыларға арналған.
Енді көрнекі мысалға көшейік. Ең танымал танктердің бірін алайық - кеңестік ауыр IS-7 130 мм мылтықпен. Ол қалыңдығы 40,6 мм броньды өте алады. Фронтальды проекцияда, мысалы, кейбір жеңіл көліктерді қоспағанда, барлық танктердің дерлік қалың құрышы бар. AMX 13 105.
Бірақ снарядтың түсу бұрышына қарамастан 100% ықтималдықпен IS-7 мысалы, кейбір жіңішке СТ-ның жағына еніп кете алады Бат.-Шатилон 25 т немесе TVP T 50/51. Мысалы, егер Progetto M40 мод. 65 бүйірінен танк атуға тырысса, онда ол 105 мм зеңбіректен снарядты рикошетке түсіруге мүмкіндік алады, бірақ 122 мм зеңбіректің кез келген иесі берілген броньды есепке алмастан соғып, еніп кетеді:
Егер сіз 152 мм калибрлі зеңбірекпен жабдықты алсаңыз, онда ол қалыңдығы 100 мм болатын құрыштан 50,6% рикошет болмайды. Сондықтан, теориялық тұрғыдан, тіпті Барыс 1 снарядтың түсу бұрышына байланысты ол VLD-ден рикошет алуы мүмкін.
Ал міне 183 мм мылтығы бар британдық «бамперлер». Олар әлсіз броньдалған нысандарға сенімдірек атылады, сондықтан олар бір реттік үлкен зиянға сеніп, броньдың енуі аз алтынмен ойнай алады. Мен ол кезде қатты күйіп кеткені есімде T49 Мен одан бір соққы алдым.
Егер бұл ереже сақталмаса, онда ену ықтималдығы мүлде басқа формулалармен есептеледі, мұнда снарядтың құрыш енуі және қысқартылған құрыш қазірдің өзінде рөл атқарады.
Оқыңыз:Қалай деп аталатыны туралы "FBG" және ықтималдық ±25% келесі мақалада жаздық. Сондай-ақ, жақын арада экрандар қалай жұмыс істейтінін және снарядтардың енуі есептелетінін және ойынымызда қалай дұрыс танк салу керектігін анықтаймыз.
Мен бір жыл бұрын Т-34-3 (дестро 122мм) бар шведтік 7-деңгейлі танктің төбесінде қалай рикошетпен өткенім жақсы есімде. Оның максималды сауыты 12 мм екенін ескерсек... сол кезде қайталауды жазбағаным өкінішті(
3k ережесін түсіндіргенде, бір кішкентай, бірақ өте маңызды нәрсені ұмытып кетесіз. Бұл жерде кешірім сұраймын, қоқыс үйіндісі (иә, мен Сербогольдты енгізгенге дейін CBT-мен ойнадым (ол әрқашан ықырып тұруы үшін) және ойындағы барлық өзгерістерден кейін ол қоқыс үйіндісіне кетті деп ойлаймын) бар. жоқ..... Снаряд.. Иә, ол жоқ.. Тек бір нүкте бар. Ал нүкте құрыштың бойлық проекциясына түсуі мүмкін және бұл жағдайда қалыпқа келтіру сияқты нәрсе ескерілмейді. Осының арқасында өтпейтін қағаз сауыт пайда болады.
ISU-152, броньды тесу қаруларымен өте жиі енбейді, тіпті lt.
Мифтің өзі көп рет бұзылған жоқ.Егер VG сіздің жеңілгеніңізді қаласа, ережелер жұмыс істемейді.
Көбінесе бүгінде «жұмсартылған шайқастар» бар және мен күн сайын олардың кем дегенде біреуіне қатысамын. Қарқынды шайқас әдетте жауға алғашқы 1 атудан көрінеді - мұндай шайқаста жүйе барлық шайқас барысында ойыншы 2 оқтан максимум 2 енуге, қалған 12 снарядқа ұшатындай етіп бәрін жасайды. жерге түсіп, жолды зақымдап, рикошетпен және жай ғана зақым келтірмейді. Бұл жерде калибрлердің ешбір ережесі жұмыс істемейді, JagPzE10 AMX 100 13-ды тесіп кетпеуі, оған қарсы рикошет жасамауы және дәл тесілмегендей дыбыс шығару мүмкіндігі әрқашан үлкен.
Иә, бұл орын алады. Ұрыс басында 0-5 болғанда, ағызуды тоқтату қиын. Біз бұл мүмкіндікті «±25%» деп атаймыз. Бұл туралы келесі мақаламыз «Пайдалы» бөлімінде.
Қызықты мақала. Бірақ оның соңында «мүмкін» деген сөзді қосқан жөн... Кез келген ойыншы ойында мүлдем белгісіз себептермен енбеу жағдайлары сирек болмайтынын растайды... механикалық тұрғыдан алғанда, орындар.
Батчаттың артқы жағындағы 268-мен дерлік бос орынға ену үшін қатарынан үш рет сәтсіздікке ұшырау жағдайы болды. BB стандарттың немесе TVP гауһарына енген жоқ... Демек, VG ойыны рулетканың күрделі нұсқасы болып табылады...
Рақмет сізге. Иә, сіз мүлде дұрыс айтасыз! Мұнда рулетка түрі бар, ±25% деп аталатын. Барлық жіберіп алулар және енбеулер серверде алдын ала дайындалған және ойыншыларға кездейсоқ ретпен беріледі. Бүгін біз сізге бұл туралы толығырақ айтып береміз.
3 калибрлі, құрыштың енуіне де осы 25% әсер етеді; RICOCHET мүмкін емес және PENETRATION болмауы мүмкін. бұл әзірлеушілер арнасындағы «ойын-сауық механикасында» талқыланды. міне, «егер снарядтың калибрі броньның номиналды қалыңдығынан 3 есе көп болса, онда снаряд оны кез келген бұрышта тесіп өтуге тырысады» деген дәйексөз бар.
Иә, дұрыс, рикошет пен ену туралы түзету үшін рахмет. Өңделген.
Бірақ 25% басқаша жұмыс істейді; ағында әзірлеушілер бұл мүмкіндіктің қалай жұмыс істейтінін толығырақ түсіндірді. 25% келесі параметрлерге қатысты: шеңбер ішіндегі дисперсия, зақымдану, құрыштың енуіне арналған дисперсия көрсеткіштері. Ертең түстен кейін біз сізге бұл құндылықтардың қайдан шыққанын толығырақ айтып береміз
Толық нонсенс. Атқанда, калибр сауыттан төрт есе асып түседі және қатарынан 3 рет енбейді, бұл ойыншыларды алдау деп аталады. Енді бидғат деп жазбаңдар
Сіз рикошет пен еніп кетпеуді шатастырып жатырсыз. Сонымен қатар, FBR немесе +/-25% сияқты жағымсыз нәрсе бар.