Boothill туралы толық нұсқаулық Хонкай жұлдызды рельс: Оңтайлы құрылысты жасау үшін ең жақсы реликтерді, қаруларды және командаларды таңдау. Іздердің, эйдолондардың сипаттамасы және дағдылардың жұмыс істеу принципі. Біз сізге кейіпкеріңізді қалай дұрыс пайдалану керектігін және шайқаста қандай айналымды орындау керектігін айтамыз. Біз материалдардың тізімін және Boothill сорғыға қажет барлық нәрселерді береміз.
Бутхилл - кең кеңістікті кезіп жүрген киборг ковбойы. Ол Galaxy Ranger және әрқашан оптимизмге толы, уәдесін орындауға және кез келген әдіспен зұлымдықты жоюға тырысады. Оның қайсар мінез-құлқы Interstellar World корпорациясының назарын аударуға бағытталған, ол одан кек алғысы келеді. Ойналатын кейіпкер физикалық зақымдануды қалай көрсетеді Аңшылық жолдары және жалғыз нысаналарды жоюға маманданған.
Нұсқаулық ақпаратқа негізделген жабық бета тестілеу және ресми локализацияның болмауына байланысты орыс тіліне әуесқой аудармасы бар. Құрылым кейіпкер шыққаннан кейін жаңартылады.
рейтинг | S-позициясы қабылданады ату алаңы |
Сирек | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ |
Элемент [түрі] | Физикалық💪 |
Ойынға қашан қосылды? | 29 жылғы 2024 мамыр (2.2 нұсқасы) |
Кейіпкерді қалай алуға болады | Баннер «Оқиғаға секіру: кейіпкер» |
Секс | ер |
Туған аймақ | Белгісіз |
Командадағы рөл | Негізгі DPS кейіпкері |
Ойындағы рөл | Галакси Рейнджер |
Жарық конусы | «Екінші өмірге жүзу» |
Дауыстық актерлер |
|
Хонкайдағы Бутхиллдің өмірбаяны: Star Rail
Бутхилл - денесі металдан жасалған ковбой. Өзінің қайсар мінез-құлқымен және өмірге оптимистік көзқарасымен ерекшеленеді. Киборгтың сөздерінде тәтті сөздер жиі қолданылады, бірақ ол мұны өз еркімен жасамайды. Бір күні белгісіз біреу синтездік маякты ауыстырды, сондықтан барлық ұятсыз сөздер мейірімді комплиментке айналады.
Жігіт фракцияға жатады Галакси Рейнджерс және ғарыш кеңістігінде саяхаттайды. Кезінде алдына келген зұлымдықты кез келген әдіспен жоямын деп ант еткен. Сонымен қатар, Бутилдің батыл мінез-құлқы нақты себептерге байланысты - осылайша ол назар аударғысы келеді. Жұлдызаралық корпорацияларкек алу.
Хонкайдағы Бутхиллді қалай алуға болады: Star Rail
Бутхиллді Event Jump ойынында нокаутқа түсіруге болады: екінші таймдағы кейіпкер 2.2 жаңартулары: бірге 29 мамыр 2024 жыл туралы 18 маусым 2024 жыл.
Келесі Boothill қайталануын жіберіп алмау үшін үнемі жаңартылып отырыңыз баннер кестесі.
сипаттамалары
Сіздің кейіпкеріңіз деңгейі көтерілген сайын денсаулығыңыз, шабуыл күшіңіз бен қорғанысыңыз жақсарады, ал жылдамдық пен мазақ тұрақты болып қалады. Барлық параметрлер мен олардың мәндері кестеде көрсетілген.
деңгей | Негізгі HP | Негізгі шабуыл | Негізгі қорғаныс | Жылдамдық | Күлкі |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20+ | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30+ | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40+ | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50+ | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60+ | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70+ | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Негізгі дағдылар
Способности Бутхилла направлены на пробитие слабости и уничтожение крупных монстров. Навыком ковбой вызывает врага на Дуэль и переходит в особое состояние — во время сражения они могут атаковать только друг друга. Пока находится в этом режиме, базовый удар становится усиленным: получает высокие множители и быстрее снижает шкалу стойкости за счет таланта.
Кейіпкердің тағы бір пайдалы қасиеті - егер сіз шайқастың басында техниканы қолдансаңыз, үлкен күш немесе шеберлік арқылы физикалық осалдықты қосу мүмкіндігі. Осының арқасында ол жаудың қару-жарағын өз бетінше жоя алады және осылайша жоғары ену зақымына байланысты кез келген жаумен күресе алады.
Бутхиллдің дағдылары қалай жұмыс істейтінін және оларды қандай ретпен жаңарту керектігін егжей-тегжейлі қарастырайық. Біз іздер мен ұсынылған эйдолондарды бөлек қарастырамыз.
Белсенді дағдылар
- Техника «Улыбка три на девять» || Табыс
Келесі шайқаста техниканы іске қосқаннан кейін, шеберлік бірінші рет қолданылғанда, ол қарсыласқа физикалық әлсіздік жүктейді. Әсер 2 айналымға созылады.
Бұл әдіс бір қарсыласты соңғы зарядтауды күтпей-ақ физикалық зақымданудан осал етуге мүмкіндік береді. Дегенмен, бұл тек ұрыстағы бірінші дағды үшін ғана жұмыс істейді.
- Негізгі шабуыл «Подкова черепокрушения» || Жалғыз шабуыл
Қарсыласқа тең физикалық зиян келтіреді 50-130% шабуылдың күші бойынша.
Кәдімгі соққы сирек қолданылады және тек шеберлік ұпайларын алу үшін қажет, мысалы, егер тіректер келесі айналымда сауықтыру, бафф және қалқандар үшін өз дағдыларын белсендіру маңызды болса.
- Негізгі шабуыл «Взведенный револьвер» || Жалғыз шабуыл
Қарсыласқа тең физикалық зиян келтіреді 110-286% от силы атаки. Усиленная базовая атака не восстанавливает очки навыков и может быть использована только против цели, находящейся в состоянии Дуэли.
Негізгі қызығушылық - шеберлікті қолданғаннан кейін пайда болатын күшейтілген кадр. Бір нысанаға айтарлықтай зиян келтіреді, шеберлік ұпайларын бермейді, бірақ 30 бірлікті энергияны қалпына келтіреді.
- Білу «Танго танцора горящего гравия» || Әлсіреу
Выбранный противник и Бутхилл переходят в состояние Дуэль. В течение 2 ходов базовая атака персонажа становится усиленной, и он не может использовать навык. Количество оставшихся ходов уменьшается на 1 в начале действия.
Во время Дуэли на врага накладывается статус Насмешка, а получаемый целью и Бутхиллом урон повышается на 15-37,5%/15%. После победы над противником или пробития его уязвимости, дается 1 уровень статуса Карманное преимущество, а противостояние между ними заканчивается.
Дағды энергияны қалпына келтірмейді және ағымдағы айналымды аяқтамайды.
Герой начинает Дуэль с выбранным врагом — противник может атаковать только Бутхилла (хотя любые AoE-атаки все равно способны попасть по союзникам), а он может атаковать только свою цель. При этом базовая атака ковбоя становится усиленной, а текущий ход не заканчивается. Оба получают больше входящего урона.
После победы над целью или пробитии ее уязвимости дается 1 стак Карманного преимущества. Противостояние заканчивается, когда происходит одно из 3-х событий: убит враг, пробита его слабость или прошло 2 хода. Навык сам по себе не дает энергию — она восстанавливается усиленной базовой атакой.
- Суперқуат «Закатное шоу пылевого вихря» || Бір шабуыл (энергия: 115)
Таңдалған қарсыласқа 2 айналымға созылатын физикалық әлсіздік береді. Нысанаға физикалық зақым келтіреді. зақымдануы шабуыл күшінің 240-480% құрайды және оның әрекетін 30-45% кешіктіреді.
Бір мақсатты қарсыласты физикалық элемент түріне осал етеді және әсерді кешіктіре отырып, оларға үлкен зиян келтіреді. Соның арқасында жаудың келесі қимылы кешігіп жатыр.
Пассивті дағдылар
- Талант «Бұршақтағы бес бұршақ» || Табыс
Каждый уровень статуса Карманное преимущество повышает эффективность пробития усиленной базовой атаки на 50% до 3 раз. Если использовать усиленный удар на враге с пробитой уязвимостью, за каждый стак Карманного преимущества цель получит урон пробития, равный 35-87,5%/60-150%/85-212,5% физикалық зақымданудан Boothill арқылы өту.
Максимальная стойкость не может превышать 16 раз от изначального снижения стойкости базовой атаки «Сокрушающие череп шпоры». Уменьшает урон базового удара «Сокрушающие череп шпоры». После победы Буттхил может сохранить статус Карманное преимущество до следующей битвы.
В зависимости от количества стаков Карманного преимущества повышается эффективность пробития усиленной базовой атаки, таким образом она быстрее снижает белую полосу над HP врага. С 1 уровнем эффективность пробития повышается на 50%, со 2 уровнем — на 100% и с 3 уровнем — на 150%.
Если во время Дуэли пробита слабость противника, ему наносится дополнительный урон физического пробития. Эти повреждения также срабатывают во время атаки, которая в первый раз вызывает пробитие. Однако этот дамаг не может превышать снижение стойкости базового удара более, чем в 16 раз, то есть быть больше 480 ед. (30×16).
Қабілеттерді деңгейлеу тәртібі
Негізгі шабуыл = Талант = Суперкүш => Шеберлік
Барлық Boothill дағдыларын жаңарту қажет, өйткені олар шайқаста бірдей пайдаланылады немесе пайдалы бонустар береді:
- Негізгі шабуыл - дарындылықпен қатар зақымданудың негізгі көздерінің бірі болып табылатын күшейтілген атудың деңгейін арттырады.
- Талант - осалдығы бұзылған жауға келтірілген қосымша зиян.
- Superpower - бір жауға жоғары физикалық зақым және баяулау.
- Навык — увеличивает получаемый целью дамаг во время Дуэли.
Footprints
Бутхиллдің барлық іздері:
Ену әсері +5,3% (1-деңгей) | |||
Призрачная зарядка: Критті арттырады. мүмкіндік пен сын. ену әсерінің 10%/50% тең мән бойынша зақымдану. Ең көбі 30%/150%. Максималды мәндерді алу үшін ену әсерінің 300% қажет. |
Шабуыл күші +4% (A2) | Ену әсері +5,3% (A3) | |
HP +4% (A3) | |||
Жыландардың үстінде: на 30% уменьшает урон от целей, не находящихся в состоянии Дуэли. | Ену әсері +8% (A4) | Шабуыл күші +6% (A5) | |
Ену әсері +8% (A5) | |||
Нүкте бос: при получении Карманного преимущества восстанавливает 10 ед. энергии. Эффект также срабатывает, если стаки превышают лимит. | HP +6% (A6) | Шабуыл күші +8% (75-деңгей) | Ену әсері +10,7% (80-деңгей) |
Жолдарды барынша арттырғаннан кейін сипаттамалардың соңғы артуы:
- ену әсері – 37,3%
- Шабуыл күші - 18%
- HP - 10%
Эйдолондар
Барлық Boothill эйдолондары:
1 | Одинокая звезда пыльных дорог | В начале боя получает 1 уровень Карманного преимущества. Когда Бутхилл наносит урон, он игнорирует 16% защиты противника. |
2 | Делец надгробий | При получении уровня Карманного преимущества восстанавливается 1 очко навыков и повышается эффект пробития на 30% в течение 2 ходов. Срабатывает до 1 раза и активируется при превышении лимита уровней Карманного преимущества. |
3 | Страж мраморного сада | Superpower деңгейі 2-ге артады. Максималды деңгей - 15. Негізгі шабуыл деңгейі - 1-ге артады. Максималды деңгей - 10. |
4 | Специалист по холодному мясу | Когда Бутхилл атакует противника во время Дуэли, получаемый целью урон увеличивается на 12%. Когда сам подвергается атаке, получаемый им урон снижается на 12%. |
5 | Харизма пня | Дағды деңгейі 2-ге артады. Максималды деңгей - 15. Дарындылық деңгейі 2-ге артады. Максималды деңгей - 15. |
6 | Тюремный енот | Талантпен ену зақымдануымен айналысқанда, ол бастапқы көбейткіштің 40% тең қосымша зиян келтіреді. Сондай-ақ, жақын маңдағы нысаналар бастапқы мультипликатордың 70% -на тең залал алады. |
Бутхиллдің ең жақсы эйдолондары: Е1, Е2 и Е6.
- Бірінші Эйдолон в начале боя дает 1 стак Карманного преимущества без необходимости пробивать уязвимость или уничтожать противника, чтобы активировать талант. Кроме того, Бутхилл может игнорировать вражескую защиту и наносить еще больше урона.
- Екінші Эйдолон за каждый стак Карманного преимущества восстанавливает 1 очков навыков и увеличивает эффект пробития на 2 хода. Это позволяет чаще использовать умения ковбоя/саппортов и сильнее дамажить талантом. Эффект пробития также влияет на прирост к критам от следа.
- Алтыншы Эйдолон талантты қосымша арттырады, яғни осалдығы бұзылған жауларға келтірілген зиянды арттырады. Сонымен қатар, кейіпкердің назары азырақ болады, өйткені жақын маңдағы қарсыластарға шабуыл жасау мүмкін болады.
Бутхиллдің артықшылықтары мен кемшіліктері
Бутхиллдің күшті және әлсіз жақтарын егжей-тегжейлі қарастырайық.
артықшылықтары | кемшіліктер |
Жалғыз нысанаға жоғары зиян. Мамандандыру және кірістірілген бонустардың арқасында кез келген бастықтармен немесе элиталық қарсыластармен оңай күресе алады, бұл оны өту кезінде өте танымал етеді. Ұмыту залы. | AoE зақымдалуы жоқ. Бір әрекетте бірнеше қарсыласқа зиян келтіру мүмкін емес (соңғы эйдолонсыз), бұл аймақтық шабуылдар қажет болған жағдайларда оны айтарлықтай шектейді, мысалы: Таза фантастика. |
Физикалық осалдықты тудырады техниканы қолданғаннан кейін супер күш немесе шеберлік. Boothill өзін-өзі қамтамасыз етеді және арнайы тіректерді қажет етпейді Күміс қасқыржаулардың әлсіздігін бұзу. | DPS осалдықты бұзуға байланысты. Зақымның көп бөлігі әлсіздігі бар жауларға немесе қару-жарақ жойылғаннан кейін келеді. Бұл қаттылықтың төмендеуіне қарсы иммунитеті бар бастықтарға қарсы Бутхилл салбырап кете бастайды дегенді білдіреді. |
Көп шеберлік ұпайларын жұмсамайды. Герой относительно экономный в плане траты скилл поинтов, поскольку во время Дуэли сражается только усиленной базовой атакой и не активирует навык повторно, оставляя «свободные» очки для союзников. | Сақтау немесе молшылық жолынан қолдау қажет. Герой в основном сражается в состоянии Дуэли, когда противник атакует только его. При этом он также получает повышенный входящий урон, из-за чего в отряде особенно необходим лекарь или щитовик. |
Жоғары ену тиімділігі кейіннен осалдықты жою үшін қарсыластың қарсылық шкаласын тез азайтуға мүмкіндік береді. Тіпті бастық төбелесінде де бұл дұрыс құрастыру/қолдау арқылы бірнеше айналымды ғана алады. | |
Үлкен инвестицияларды қажет етпейді. Boothill көптеген эпикалық және еркін кейіпкерлермен жақсы үйлеседі. Мысалы, ол үшін ең жақсы тіректердің бірі - Гармония жолының Pathfinder. Ол сондай-ақ тиімді болу үшін шоқжұлдыздарды қажет етпейді. |
HCP жүйесінде Boothill жаңарту
Boothill деңгейін 80 деңгейге көтеру үшін қандай ресурстар қажет екенін қарастырайық.
Биіктікке арналған материалдар
деңгей | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | Несиелер ×4 000 | Ой бөліктері ×5 | |
40 | Несиелер ×8 000 | Ой бөліктері ×10 | |
50 | Несиелер ×16 000 | Әсерлердің фрагменттері ×6 | IPC үшін жұмыс рұқсаты ×3 |
60 | Несиелер ×40 000 | Әсерлердің фрагменттері ×9 | IPC үшін жұмыс рұқсаты ×7 |
70 | Несиелер ×80 000 | Тілек сынықтары ×6 | IPC үшін жұмыс рұқсаты ×20 |
80 | Несиелер ×160 000 | Тілек сынықтары ×9 | IPC үшін жұмыс рұқсаты ×35 |
Boothill биіктігіне арналған құрамдастардың жалпы саны:
- IPC жұмысына рұқсат (×65) - «Тұрған көлеңке: Theme Park Studio Clock» аяқтауға арналған тармақ.
- Ой бөліктері (×15), әсерлердің үзінділері (×15), тілектер фрагменттері (×15) - «Memory Zone Meme» санатындағы қарсыластарды жеңгеннен кейін түсірілген материалдар.
- Несиелер (×308).
- Саяхатшыларға арналған нұсқаулық (×290) немесе шытырман оқиғалы журнал (×1 160).
Дағдыны деңгейлеуге арналған материалдар
Білу | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Негізгі шабуыл «Подкова черепокрушения» | Несиелер ×240 000 | Ой бөліктері ×6 Әсерлердің фрагменттері ×7 Тілек сынықтары ×7 | Метеор оқтары ×3 Алдын ала анықталған соңы ×8 Қарсы уақытта түсіру ×11 | |
Білу «Танго танцора горящего гравия» | Несиелер ×652 500 | Ой бөліктері ×9 Әсерлердің фрагменттері ×13 Тілек сынықтары ×7 | Метеор оқтары ×3 Алдын ала анықталған соңы ×15 Қарсы уақытта түсіру ×30 | Тағдырдың ізі ×2 Бастық материалы ×3 |
Суперқуат «Закатное шоу пылевого вихря» | Несиелер ×652 500 | Ой бөліктері ×9 Әсерлердің фрагменттері ×13 Тілек сынықтары ×7 | Метеор оқтары ×3 Алдын ала анықталған соңы ×15 Қарсы уақытта түсіру ×30 | Тағдырдың ізі ×2 Бастық материалы ×3 |
Талант «Бұршақтағы бес бұршақ» | Несиелер ×652 500 | Ой бөліктері ×9 Әсерлердің фрагменттері ×13 Тілек сынықтары ×7 | Метеор оқтары ×3 Алдын ала анықталған соңы ×15 Қарсы уақытта түсіру ×30 | Тағдырдың ізі ×2 Бастық материалы ×3 |
Boothill дағдыларын жетілдіруге арналған құрамдастардың жалпы саны:
- Ой бөліктері (×33), әсерлердің үзінділері (×46), тілектер фрагменттері (×28).
- Метеорлық оқ (×12), алдын ала анықталған соңы (×53), қарсы уақытта түсіру (×101) - Sepal патч 2.2 толтыру үшін сыйлық.
- Бастық материалы (×9) - 2.2 патчындағы бастықты жеңгені үшін сыйлық.
- Тағдырдың ізі (×6) ойын ішіндегі оқиғаларды аяқтау, тапсырмаларды орындау үшін алуға болатын элемент Виртуалды ғалам, айдау Есімсіздердің құрметі.
- Несиелер (×2 197 500).
Сорғылық материалдар
Дағды/стат | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Ену әсері +5,3% | Несиелер ×2 500 | Ой бөліктері ×2 | ||
Призрачная зарядка | Несиелер ×5 000 | Метеор оқтары ×3 | Бастық материалы ×1 | |
Шабуыл күші +4% | Несиелер ×5 000 | Метеор оқтары ×3 | Ой бөліктері ×6 | |
Ену әсері +5,3% | Несиелер ×10 000 | Алдын ала анықталған соңы ×3 | Әсерлердің фрагменттері ×3 | |
HP +4% | Несиелер ×10 000 | Алдын ала анықталған соңы ×3 | Әсерлердің фрагменттері ×3 | |
Жыландардың үстінде | Несиелер ×20 000 | Алдын ала анықталған соңы ×5 | Бастық материалы ×1 | Тағдырдың ізі ×1 |
Ену әсері +8% | Несиелер ×20 000 | Алдын ала анықталған соңы ×5 | Әсерлердің фрагменттері ×4 | |
Шабуыл күші +6% | Несиелер ×45 000 | Қарсы уақытта түсіру ×3 | Тілек сынықтары ×3 | |
Ену әсері +8% | Несиелер ×45 000 | Қарсы уақытта түсіру ×3 | Тілек сынықтары ×3 | |
Нүкте бос | Несиелер ×160 000 | Қарсы уақытта түсіру ×8 | Бастық материалы ×1 | Тағдырдың ізі ×1 |
HP +6% | Несиелер ×160 000 | Қарсы уақытта түсіру ×8 | Тілек сынықтары ×8 | |
Шабуыл күші +8% | Несиелер ×160 000 | Қарсы уақытта түсіру ×8 | Тілек сынықтары ×8 | |
Ену әсері +8% | Несиелер ×160 000 | Қарсы уақытта түсіру ×8 | Тілек сынықтары ×8 |
- Ой бөліктері (×8), әсерлердің үзінділері (×10), тілектер фрагменттері (×30).
- Метеорлық оқ (×6), алдын ала анықталған соңы (×16), қарсы уақытта түсіру (×38).
- Бастық материалы (×3).
- Тағдырдың ізі (×2).
- Несиелер (×802 500).
Хонкайдағы ең жақсы Бутхилл құрылыстары: Star Rail
Бутхилл в HSR — физический дамагер, специализирующийся на уничтожении одиночных целей. Обладает уникальной механикой ведения боя, при которой вызывает одного противника на Дуэль. В этом режиме базовая атака персонажа становится усиленной — имеет более высокие множители и быстрее снижает стойкость. Кроме того, ковбой-киборг может накладывать физическую слабость сверхспособностью, что дополнительно усиливает его.
Максималды зақым келтіру үшін Boothill құрастыру тек қана қажет емес шабуыл күші, одан дағдылар масштабталады, сонымен қатар бұзу әсері, таланттан келетін зиянға әсер етеді. Крит. зақымдану және крит. ол іздің арқасында өзіне мүмкіндікті арттырады, ал бонус сонымен қатар ену әсеріне байланысты, бұл сипаттаманы одан да көп сұранысқа ие етеді. Маңыздылығы кем емес жылдамдық, чтобы чаще «ходить», следовательно, активнее дамажить и вступать в Дуэль.
Келесі параграфтарда біз сізге Хонкайдағы Бутхиллді қалай жинау керектігін егжей-тегжейлі айтып береміз: Star Rail. Басымдық негізгі және қосымша статистиканы қарастырайық. Біз ең қолайлы жеңіл конустарды, үңгір реликтерін және жазық әшекейлерді қамтамасыз етеміз.
Ұсынылатын сипаттамалар мәндері
Реликтерден іздеуге ұсынылатын негізгі сипаттамалар:
Релик | Негізгі сипаттамасы |
Бастық | HP (тұрақты) |
Қолдар | Шабуыл күші (тұрақты) |
Дене | Крит. мүмкіндік/сын. зақымдану |
Аяғы | Жылдамдық |
Жазық шар | Шабуыл күші/физикалық зақым |
Байланыстырушы арқан | Серпінді әсер |
Қосымша сипаттамалар (қосалқы статистика):
- ену әсері;
- жылдамдығы;
- Шабуыл күші;
- Крит. зиян/критикалық. мүмкіндік;
- HP, қорғаныс.
Таңбадағы оңтайлы статистикалық мәндер:
- Ену әсері (EP): макс алу үшін 200-250% немесе 300%. ізінен сыншыларға бонус.
- Жылдамдық: 145 бастап.
- Шабуыл күші: 2-000 дейін.
- Крит. мүмкіндік: 60-75% дейін.
- Крит. зақымдану: 140-165% дейін.
- HP: 3 бастап.
- қорғаныс: 800 бастап.
Ену әсері DPS арттырудың ең тиімді жолы болып табылады және маңызды статистиканы арттыруға қарағанда көбірек артықшылықтар береді. 300% алудың нұсқаларын қарастырайық:
- Толық бақылауды жаңарту: 37,3%.
- Белгі конусы (R1): 60%.
- Үңгір жәдігерлері «Құлаған метеордың ұры» немесе 2x2 комбинациясы «Ұйқысы қашқандардың сағат шебері»: 32%.
- Жазық безендіру «Талия - қарақшылар елі»: 16 бірлік болса, 36% немесе 145%. жылдамдық.
- Жалғастырушы арқан: 64,8%.
- Руан Мэй: 20%.
- Гармонияның жолын анықтаушы: 52,5% (дағды деңгейі 10; E4; 150% EP).
Барлығы: 302,6% қосалқы статистиканы қоспағанда.
Бұған қоса, кейбір тіректерді «Ұйқысыз айла-шарғылардың сағат жасаушысы» толық жиынтығымен жабдықтауға болады.
Үздік жеңіл конус
Boothill үшін қаруды таңдағанда, сіз оған қатыстыларға артықшылық беруіңіз керек Аңшылық жолдары. Сонымен қатар, жарық конусы ену әсерін, жылдамдықты, шабуыл күшін немесе критті арттыруы керек. зиян/критикалық. мүмкіндік (міндетті емес).
Aт | сипаттамасы | Ұсыныс |
---|---|---|
Екінші өмірге жүзу ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Шабуыл күші: 26-582 қорғаныс: 21-463 | Ену әсерін 60-100%-ға арттырады және ену залалын елемейді. 20-32% мақсатты қорғау. Ұрыстағы ену әсері 150% немесе одан да көп болғанда, жылдамдық артады 12-20%. | Signa Boothilla - ену әсері жоғарылаған жалғыз аң жолы қаруы. Бұл 300 бірлікке жетуді айтарлықтай жеңілдетеді. ізден максималды буфф алу үшін. Тағы бір артықшылығы - ену қорғанысының төмендеуі және 150% немесе одан да көп EP жиналса, жылдамдықтың жоғарылауы. Қарсыластың қорғанысын қосымша кесу арқылы одан да күшті болады. Мысалы, E1, Pela немесе Silver Wolf арқасында. |
Қылыштасу ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 15-330 | Иесі бір жауға бірнеше рет шабуыл жасағанда, келтірілген шығын артады 8-16%. Егер шабуылдың мақсаты өзгерсе, күшейту жоғалады. Бонус 5 есеге дейін жинақталады. | Келтірілген зақымның жоғары деңгейін қамтамасыз ететін тамаша эпикалық жарық конусы. Сонымен қатар, пассивті белсендіру шарты кейіпкердің геймплейіне сәйкес келеді, өйткені Қарсыласу режимінде ол тек бір жауға шабуыл жасай алады, яғни ол негізінен барлық стектерді алады. |
Галактиканы круиз ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 24-529 қорғаныс: 21-463 | Критті арттырады. үшін мүмкіндік 8-16%. Денсаулығы 50% -дан аз немесе оған тең келетін қарсыласқа киетін адам шабуыл жасағанда, крит. мүмкіндігі одан әрі артады 8-16%. Жауды жеңгеннен кейін шабуыл күші артады 20-40% 2 қозғалыс ішінде. | Соққыдан алынған бонустың арқасында Бутхилл 30% дейін сын алады. мүмкіндік және 150% сын. зақымдану. Қолма-қол ақша қоры аз болғандықтан, баланс үшін тиімдірек. Әдеттегі буф (8-16%) әрқашан беріледі, ал қосымша алу үшін денсаулығы жартыға дейін төмендеген жаумен күресу керек. Конус сонымен қатар шабуылдың күшін арттырады, бірақ нысанаға тигеннен кейін ғана. |
Қарсыласу ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Шабуыл күші: 16-370 қорғаныс: 12-264 | Жауды жеңгеннен кейін жылдамдықты арттырады 10-18% 2 айналымға. | Жылдамдықты арттыратын оңтайлы 3 жұлдызды опция. Қарудың сирек кездесетіндігіне байланысты сіз оны максималды деңгейге дейін оңай оятып, 2 айналымға айтарлықтай өсім ала аласыз. Жалғыз мәселе, күшейту тек нысананы жою үшін беріледі, өйткені Круиз жағдайында бұл әрқашан жұмыс істемейді және жағдайға байланысты. |
Тек үнсіздікте қалады ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 15-330 | Шабуыл күшін арттырады 16-32%. Сондай-ақ критті арттырады. үшін мүмкіндік 12-24%, аренада 2 немесе одан аз жау болса. | Конус шабуыл күшін береді және критті арттырады. ұрыс алаңында 2 қарсыластан артық болмаған жағдайда мүмкіндік. Ковбой жалғыз нысанаға маманданған, сондықтан ол талапты жиі орындайды. Бірақ тіпті элиталық құбыжықтар да шақырылған тіршілік иелерін жасай алады, сондықтан алдымен олардан құтылу керек. |
Көктемгі өзен ағып жатыр ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 18-396 | Шайқастың басында жылдамдықты арттырады 8-12% және зақымдау арқылы 12-24%. Зақымданғаннан кейін буфф жоғалады. Әсер келесі айналымның соңында пайда болады. | Boothill үшін күшті және пайдалы қару, шайқастың басында жылдамдық пен зақымдануды арттырады. Бонусты бүкіл шайқас бойы сақтауға болады, бірақ бұл үшін командада жақсы деңгейлі қалқан мүшесі болуы керек. |
Қосымша жазылымдар! ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 15-330 | Негізгі шабуыл мен шеберліктің зақымдануын арттырады 24-48%. Бұл әсер қосымша күшейеді 24-48%, ток энергиясы максималды деңгейге жеткенде. | Жетілдірілген негізгі шабуыл - зақымданудың негізгі көздерінің бірі, сондықтан шеберлік зақым келтірмесе де, пассивті әсер өте маңызды. Энергия шкаласы толығымен толтырылған жағдайда әсер артады, бірақ Boothill келесі кезекте әрекетті орындай алмаса, ult мәнін арнайы ұстап тұру ұсынылмайды. |
Түнде ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HB: 48-1058 Шабуыл күші: 26-582 қорғаныс: 21-463 | Критті арттырады. үшін мүмкіндік 18-30%. Егер жылдамдық 100-ден жоғары болса, әрбір қосымша 10 бірлік үшін. негізгі шабуыл мен шеберліктің жылдамдығының зақымдануы артады 6-10%. Сын да артады. Superpower зақымдалуы қосулы 12-20%. Бонус 6 есе жинақталған. | Қару сынды күшейтуді ұсынады. мүмкіндік, жоғары қуаттылық, сондай-ақ 100-ден асатын жылдамдық үшін негізгі шабуыл және шеберліктің зақымдануы. Бұл статистиканың бастапқы мәні 107 бірлік. және, әдетте, кейіпкер әрқашан жоғары жылдамдықты етік киеді, соның арқасында ол барлық баффтарды алады. Соңғы және негізгі шабуылды күшейту сіздің соңғы DPS-ке жақсы әсер етеді, өйткені екі дағды да көп зиян келтіреді. |
Өлі арман ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HB: 48-1058 Шабуыл күші: 26-582 қорғаныс: 21-463 | Критті арттырады. арқылы зақымдануы 30-50%. Егер негізгі шабуыл немесе шеберлік сынбаса, сын. мүмкіндік артады 36-60% 1 айналымға. Эффект әр 1 айналымда 3 рет жұмыс істейді. | Қару-жарақ сыни көрсеткіштерді арттыруға бағытталған. Егер KSh барлық уақытта берілсе, онда KSh тек негізгі соққы бағаланбаған кезде ғана алынуы мүмкін. Boothill бұл сипаттамаларға соншалықты қажет емес, бірақ конус ыңғайлы, өйткені ол жылдамдыққа, ену әсеріне және шабуыл күшіне көбірек көңіл бөлуге мүмкіндік береді. |
Жалғыз жеңімпаз ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 15-330 | Шабуыл күші артады 12-20%. Сыннан кейін. жауға соққылар 1 деңгейге беріледі. Сәттілік күйі, ол 4 есеге дейін жиналады. Әрбір деңгей критті арттырады. арқылы зақымдануы 8-12%. Сәттілік күйі иесінің кезегі аяқталғаннан кейін жойылады. | Қару шабуыл күшін ұсынады және белгілі бір жағдайларда критті арттырады. зақымдану. Бонусты белсендіру және 1-деңгейді алу үшін. күй, сізге айқайлау керек. Дегенмен, бұрылыс аяқталғаннан кейін буфф жойылатынын есте сақтаңыз. 2 стек алуы мүмкін, өйткені әсер шеберлікті қолданғаннан кейін бірден аяқталмайды. |
Көрсеткі шығарылды ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Шабуыл күші: 16-370 қорғаныс: 12-264 | Қарсыласты жеңгеннен кейін шабуыл күшін арттырады 24-48% 3 айналымға. | Бастапқыда жауды жойғаннан кейін шабуылдың жоғарылауымен жақсы нұсқа. Дегенмен, 3 жұлдызды Конфронтация көп жағдайда жылдамдыққа байланысты жақсырақ болады, бұл әсіресе Waist - Bandit's Land безендіруді пайдаланған кезде тиімдірек болады. |
Ең жақсы жәдігерлер [артефактілер]
Boothill артефактілерінің ішінде ең алдымен ену әсерін арттыратын жинақтар ұсынылады. Сондай-ақ жылдамдық, шабуыл күші немесе физикалық зақымдануы бар комбинацияларды қарастыруға болады.
Үңгір жәдігерлері [Негізгі артефактілер]
Aт | сипаттамасы | Ұсыныс |
---|---|---|
Құлаған метеор ұры | 2 бөлік: Ену әсерін 16%-ға арттырады. 4 бөлік: ену әсерін 16%-ға арттырады. Әлсіз нысананы бұзып өткеннен кейін 3 қуат бірлігін қалпына келтіреді. | Ену әсері Boothill үшін өте маңызды көрсеткіш болып табылады, сондықтан жиынтық оған өте қолайлы. 4 дана пайдаланған кезде, ол белгілі бір талаптарға сай келмей 32% өсуді қамтамасыз етеді, сонымен қатар жаудың құрыштарын бұзып өткеннен кейін біраз энергияны қалпына келтіреді. |
Құлаған метеор ұры Ұйқысыз қылықтардың сағат шебері Хакерлер кеңістігін кезіп жүрген хабаршы | 2 бөлік: Ену әсерін 16%-ға арттырады. 2 бөлік: ену әсерін 16%-ға арттырады. 2 бөлік: Жылдамдықты 6%-ға арттырады. | Тамаша нұсқа ену әсері немесе жылдамдыққа арналған жиынтықтардың комбинациясы болады, бұл құрастыруда бірдей қажет. Бұл комбинацияларды толық жинаққа қосымша жаңартусыз пайдалануға болады. Сонымен қатар, бұл жағдайда қажетті статистиканы алу әлдеқайда оңай. |
Көше боксының чемпионы | 2 бөлік: Физикалық зақымдануды 10%-ға арттырады. 4 бөлік: Соққыдан немесе соққыдан кейін шабуыл күші 5%-ға артады. Әсер 5 есеге дейін жиналуы мүмкін. | Физикалық зақымдар жинағы пайдалы бонустар ұсынады және Boothill механикасына сәйкес келеді, өйткені пассивті әсер зақым келтіргеннен немесе шабуыл алғаннан кейін басталады. Ковбой бүкіл шайқас бойы дуэль режимінде болады, сондықтан ол стектерді жинап, 25% буффты белсендіреді. |
Өлі суларды ашушы | 2 бөлік: Debuffs көмегімен жауларға келтірілген залалды 12%-ға арттырады. 4 бөлік: Критті арттырады. 4% ықтималдық. Кем дегенде 2/3 әлсіреген жауларға зиян келтірілсе, сын. залал 8%/12% артады. Қолданушы дебюфті қолданғаннан кейін, қарастырылып отырған бонустар 100 айналым үшін 1%-ға артады. | Күшті жинақ, оны толық орындау үшін сіз дебюфтер астында жауларға шабуыл жасауыңыз керек. Жалпы DPS және критті арттырады. мүмкіндік, ал егер мақсаттарда әлсіреулердің жеткілікті саны болса, ол қосымша сыни қарқынды арттырады. зақымдану. Бутхилл шеберлікпен дебюфті жүктесе де, топтың тұрақты жұмыс істеуі үшін отрядқа «Ұмыту жолы» тірегін орналастыру немесе арнайы конустарды пайдалану ұсынылады. |
Жабайы бидай атқышы | 2 бөлік: Шабуыл күшін 12%-ға арттырады. 4 бөлік: Жылдамдықты 6% және негізгі соққы шығынын 10% арттырады. | Сандықтардан табуға болатын жаңадан бастағандар жинағы. Пайдалы жақсартуларды қамтамасыз етеді: жылдамдықты арттыру және негізгі шабуылдардың зақымдалуы. Сонымен қатар, 2 бөлік үшін шабуыл күші артады, бұл бүкіл зақымға оң әсер етеді. |
Жазық оюлар [Қосымша артефактілер]
Aт | сипаттамасы | Ұсыныс |
---|---|---|
Талия - қарақшылар елі | 2 бөлік: ену әсерін 16%-ға арттырады. 145 бірлік жылдамдықпен. немесе одан жоғары болса, ену әсері қосымша 20%-ға артады. | Ену әсерін 36% дейін арттыруға байланысты ең жақсы әшекейлердің бірі. 16% әрқашан беріледі, ал қосымша 20% алу үшін 145 жылдамдық бірлігі қажет. Бутхиллдің құрылысы басқа нәрселермен қатар жылдамдықты арттыруға негізделген, сондықтан сипаттамаларды, жабдықты және жасақты дұрыс таңдау арқылы ол белгіленген мәнге қол жеткізе алады. |
Skyfront Glatiramer | 2 бөлік: Шабуыл күшін 12%-ға арттырады. Егер жылдамдық 135/160 бірліктен жоғары немесе оған тең болса, келтірілген залал 12%/18% артады. | Жиын ену әсерін қамтамасыз етпейді, керісінше шабуыл күші мен зақымдануды арттырады. Thalia сияқты, артықшылықты толық пайдалану үшін белгілі бір жылдамдық (135 немесе 160) қажет. Бұл безендіру фермаға тиімдірек және жақсы серпін береді. Дегенмен, бұл талапты орындау қиынырақ - статистикада сәтсіз болса, жылдамдықты арттырудың көптеген көздері қажет болуы мүмкін. |
Ғарыштық тығыздау станциясы | 2 бөлік: Шабуыл күшін 12%-ға арттырады. 120 бірлік жылдамдықпен. немесе одан да көп 12% түріндегі шабуыл күші үшін қосымша бонус беріледі. | Жинақты іске асыру оңай және жаңадан бастаған ойыншылар үшін қол жетімді, бірақ ол тек шабуыл күшін арттырады. Максималды буфф алу үшін тек 120 бірлік қажет. жылдамдық. Дегенмен, тіпті эпикалық жылдам етіктермен де, Boothill ұсынылған шекке жетіп, шабуыл үшін 24% бонус ала алады. |
Жұлдызды арена | 2 бөлік: Критті арттырады. 8% ықтималдық. Сыни болса мүмкіндік 70% немесе одан да көп, негізгі шабуыл мен шеберлікке зақым 20% артады. | Критті аздап арттырады. кездейсоқтық, және егер бұл сипаттаманың мәні 70% -дан жоғары немесе тең болса (кейіпкер ізден 30% ала алады), сонымен қатар негізгі шабуылдың зақымдалуын арттырады. Жетілдірілген соққы зақымның маңызды бөлігін құрайды, сондықтан сіз бұл жазық безендіруді жабдықтай аласыз, әсіресе мұнда жақсырақ статистика болса. |
Бутхиллге арналған әскерлер
В команде Бутхилл занимает позицию основного дамагера. К нему ставятся саппорты с усилениями или дебаффами, а также щитовики или лекари, поскольку HP может сильно проседать во время Дуэли. При прохождении контента, где требуется больше АоЕ урона, можно использовать второстепенных дд Пути Эрудиции или Разрушения вместо одного из героев Гармонии/Небытия.
Ең жақсы кейіпкерлер
Кестеде Бутхиллдің жасағына орналастыруға болатын кейіпкерлер көрсетілген.
Таңба | жолы | Зақым түрі | ерекшеліктері |
---|---|---|---|
Руан Мэй | Гармония | Айсы | Boothill үшін ең жақсы қолдаулардың бірі. Келтірілген залалды, барлық түрдегі қарсылықтың енуін және ену тиімділігін арттырады, соның арқасында ковбой жаудың қарсылығын тезірек азайтады. Ең бастысы, Руан Мэй жылдамдық пен ену әсерін береді. киюге болады «Ұйқысы қашқандардың сағат шебері». |
Қиял. батыр | Гармония | Қиял | Ruan Mei-ге F2P балама. Қабілеттердің көмегімен ену әсерін айтарлықтай арттырады және қарсыластарын бәсеңдетуге қабілетті. Эйдолондардың құлпы тегін ашылады және ену әсерінің одан да жоғарылауын ұсынады. Сол сияқты киюге болады «Ұйқысы қашқандардың сағат шебері». |
Доспех | Гармония | Жел | Күшті қолдау кейіпкері. Бірден әрекетті орындауға мүмкіндік береді, соның арқасында Бутхилл қозғалыстар жасап, дуэльге жиі қатыса алады. Бұған қоса, ол шабуыл күші мен критті арттырады. зақымдану, жалпы DPS және қорғаныс. |
Жарқырау | Гармония | Кванттық | Әрекетті тек 50% ілгерілетеді және шеберлік ұпайларын қалпына келтіреді. Sparkle бар командада команда шеберлік ұпайларын алуда қиындықтарға тап болмайды, бұл ойынды ыңғайлы етеді. Сонымен қатар, сынға түсушілер. келтірілген залал мен залал. |
Робин | Гармония | Физикалық | Зақым мен критті арттырады. зақымдану. Қолданылған кезде супердержава концерттік күйге енеді, ол қосымша шабуыл күшіне бонус береді және барлық командаластардың әрекетін алға жылжытады. |
Аста | Гармония | Жалынды | Тегін қолдау сипаты. Барлық одақтастардың шабуыл күші мен жылдамдығын арттырады. Дағдымен жақсы зақым келтіре алады және бірінші із ашық болса, негізгі шабуылмен «Жану» теріс күйін қолдана алады. |
Юкун | Гармония | Қиял | Гармония жолының тағы бір еркін өкілі. Критті арттыруға бағытталған. зақымдану, сын. мүмкіндік және шабуыл күші. Әрбір одақтас айналымнан кейін жойылатын Roaring Bowstring деңгейлерінің механикасына байланысты пайдалану қиынырақ. |
Тингюн | Гармония | Электрлік | Баффтар күш пен жалпы зақымға шабуыл жасайды. Сонымен қатар, ол Бутхиллге тұрақты дерлік ультра мүмкіндік беретін супер державаның көмегімен бір отряд мүшесінің энергиясын қалпына келтіреді. |
Хания | Гармония | Физикалық | Шеберлік ұпайларын тудыратын және осы әсерді іске қосқан одақтастың шабуыл күшін арттыратын Ноша күйін қолданады. Сонымен қатар, ол барлық дағдылардың жылдамдығы мен зақымдалуын арттыруды қамтамасыз етеді. |
Күміс қасқыр | Ештеңе | Кванттық | Қарсыластарға әртүрлі әлсіреулерді қолданады: шабуыл күші, жылдамдық және қорғаныс төмендеді. Сонымен қатар, ол қорғанысты супер державамен кесіп тастайды және шеберлігімен одақтастар элементтеріне қарсыластың әлсіздігін тудыруы мүмкін. |
Велт | Ештеңе | Қиял | Жау нысаналарының әрекеттерін теріс әсермен кейінге қалдырады Қорытынды. Бұған қоса, ол жылдамдықты төмендетеді, аймаққа қиялды зақым келтіреді және жаулар алған залалды арттырады. |
ән айтты | Ештеңе | Айсы | Пелагеяның негізгі мамандығы - қарсыластардың қорғанысын азайту. Ол бұл әдісті жекпе-жектің басында, ал жекпе-жек кезінде супер державаға айналдырады. Сондай-ақ шеберлікпен бір қарсыластың буффын жояды. |
Лоча | Молшылық | Қиял | Тұрақты емдеу және ұрыс даласындағы барлық жаулардан баффтарды жою түрінде қолдау көрсетеді. Сиқырлы шеңберді жасайды, оның барысында кейіпкерлер кез келген шабуылдардан емделеді. |
xoxo | Молшылық | Жел | Емдеу мен жақсарту механикасын біріктіретін емші. Одақтастарды бірден шеберлікпен және пассивті түрде талантпен емдейді, суперқуат шабуыл күшін арттырады және біраз энергияны қалпына келтіреді. |
Байлу | Молшылық | Электрлік | Бірнеше жасақ мүшелерін шеберлікпен және бүкіл топты керемет күшпен емдейді. Алынған зиянды азайтатын және әр шайқаста бір рет одақтасты қайта тірілтуге мүмкіндік беретін Күш күйін қолданады. |
Lynx | Молшылық | Кванттық | Еркін кейіпкер. Шеберлік бір кейіпкерді емдейді, ал соңғысы барлық одақтастарды емдейді. Сонымен қатар, супердержава HP-ді қалпына келтіріп қана қоймайды, сонымен қатар жасақтың әрбір мүшесінің әлсіреуін жояды. |
Галлахер | Молшылық | Жалынды | Емдеумен қатар, қарсыластарына «Өлі мас» депуфін жасайтын емші. Бұл дебюф нысананың ену залалын арттырады және қарсыластың шабуыл күшін азайтады. |
Наташа | Молшылық | Физикалық | F2P емшісі. Дағды бірден емделеді, содан кейін одақтас келесі 2 айналымның басында қосымша емделеді. Үлкен күш бүкіл команданың денсаулығын қалпына келтіреді. |
Авентурин | сақтау | Қиял | Кейіпкерлерді күшті қалқанмен қамтамасыз етеді және олардың әсерлерге төзімділігін арттырады, бұл дуэль кезінде Бутхиллдің аман қалуын арттырады. Қарсыласқа дүрбелең күйін келтіре алады, бұл нысанаға түсетін сыни соққыны арттырады. зақымдану. |
Гета | сақтау | Айсы | Одақтастарға қалқандар арқылы келетін зақымдануды болдырмауға көмектеседі. Сондай-ақ, әрекетті орындауға кедергі болатын «Мұздату» әсерін қолданады. Керемет танк. |
Фу Сюань | сақтау | Кванттық | Одақтастар алған зиянның бір бөлігін көріпкелге аударатын болжау матрицасын шақырады. Сонымен қатар, барлық кейіпкерлердің HP мен сыни деңгейі артады. мүмкіндік. Екінші жол ашық болса, жасақ сәл сауығып кетеді. |
Наурыз айы 7 | сақтау | Айсы | Жолды сақтау үшін бастапқы таңба. Бір одақтасты қалқанмен қамтамасыз етеді және жаулар шабуыл жасағанда бонустық шабуыл жасайды. Түпкілікті аумақты зақымдайды және қатып қалады. |
Өрт батыр | сақтау | Жалынды | Fire Elemental Pioneer - ойынның басында және ортасында команданың аман қалуына көмектесе алатын жақсы қалқаншы және танк. Сонымен қатар, ол жақсы зиян келтіреді. |
Химеко | Эрудиция | Жалынды | Қарсыластар тобын жоюға бағытталған қайталама зиян келтіруші. Қарсылас нысанасының осалдығын бұзған кезде пайда болатын бонустық шабуылды пайдаланып, ұрыс алаңынан тыс залал келтіре алады. |
Serval | Эрудиция | Электрлік | Кейіпкердің шеберлігі белгілі бір аймақта электр тогының зақымдалуына бағытталған. Теріс DoT күйін қолдана алады Shock, бірнеше айналымға зақым келтіреді. |
Герта | Эрудиция | Айсы | Мұз-элементтік AoE зақымдалуы. Қарсыластарға шеберлік пен күшті күшпен зиян келтіреді. Сонымен бірге оның денсаулығы 50% немесе одан аз нысанаға белсендіретін бонустық шабуылы бар. |
Qingque | Эрудиция | Кванттық | Нефрит сүйектерін лақтыру мен тартуды қамтитын бірегей геймплейі бар кванттық F2P кейіпкері. Ол өте көп зиян келтіруі мүмкін, соның ішінде аймақта. |
Гвинейфен | Ештеңе | Жалынды | Жану күйін қолдануға және жауларды жоюға назар аударады. Таланттың құрамында жау нысаналары алған залалды арттыратын «Отты сүйіспеншілік» қосымша дебюфі бар. |
Клара | Жою | Физикалық | Қаңғыбас қыздың басты ерекшелігі - Сварогтың «Қарсы шабуыл белгісі» механигі. Осының арқасында ол физикалық зақым келтіреді. сіздің кезегіңізден тыс көптеген жауларға зиян, соның ішінде жаулар одақтастарға шабуыл жасағанда. |
Ілгек | Жою | Жалынды | Мерзімді зақым келтіріп, жану күйін қолдана алады. Бұған қоса, ол бір нысанаға және оған ең жақын топтарға зиян келтіреді. Егер Himeko жоқ болса, ол өрт осалдығын бұзуға көмектеседі. |
Арлан | Жою | Электрлік | Өзінің зиянын арттыру үшін шеберлік ұпайларын жұмсау үшін денсаулығын құрбан етеді. Кейіпкер мүлдем талап етілмейді, бұл оны суб-DD лауазымына жақсы үміткер етеді. |
Миша | Жою | Айсы | Оның құны төмен, сондықтан оны жиі пайдаланады, бұл аймақта жоғары мұзды зақымдайды. Алып державаның әрбір соққысы жау нысандарын мұздатудың белгілі бір мүмкіндігіне ие. |
Сюэйи | Жою | Кванттық | Boothill сияқты, ол жоғары зиян келтіру үшін ену әсеріне сүйенеді. Бонустық шабуыл жасау және бірнеше нысанаға зиян келтіру мүмкіндігі бар. Кванттық әлсіздігі бар жауларға қарсы шайқаста тамаша серіктес болады. |
Физ. батыр | Жою | Физикалық | Жою жолының бастапқы сипаты. Бір немесе бірнеше жауға жақсы зиян келтіреді. Техника одақтастардың денсаулығын қалпына келтіреді, бұл, мысалы, Виртуалды Әлем арқылы өткенде пайдалы болады. |
Қай қолдау жақсы: Harmony Pathfinder немесе Ruan Mei
Руан Мэй және Pathfinder of Harmony — ену әсеріне қатысты буффтарды қолданатын тіректер. Бутхилл бұл статистиканы орындамағандықтан, сұрақ туындауы мүмкін - оның ең жақсы одақтасы кім болады? Міне, екі кейіпкерді салыстыру.
Harmony Pathfinder бонустары (E4) | Бонустар Ruan Mei (E0) |
Суперқуат: EP +30% (10-деңгей) резервтік биші күйі белсенді. Сынған осалдығы бар жауларға шабуыл жасағанда, «супер ену» зияны келтіріледі. | Суперқуат: кедергінің барлық түрлерінің енуі +25% (10-деңгей). Күй Plum Blossom тесілген әлсіздікті ұзартады, әсерді кешіктіреді және зақымдайды. |
Техника: Ұрыстың басында EP +30%. | Білу: келтірілген залал +32% (10-деңгей) және ену тиімділігі +50%. |
Алғашқы із: ұрыс даласындағы жаулар санына байланысты «супер ену» +20%/30%/40%/50%/60%. | Талант: жылдамдық +10% (10-деңгей) |
Үшінші із: Одақтастар осалдықты бұзған кезде жаулардың әрекетін 30% кешіктіреді. | Алғашқы із: EP +20%. |
Төртінші Эйдолон: EP +15% Pathfinder арқылы өту әсерінен. | Үшінші із: жеке БӨ-ге байланысты келтірілген залал +6-36%. |
Барлығы: ену әсері +52,5% (егер 150 EP болса) немесе техникамен +80% шайқастың басында, енуден кейін жоғары зиян келтіруге мүмкіндік береді, әрекетті кейінге қалдырады. | Барлығы: ену әсері +20%, қарсылықтың барлық түрлеріне ену +25%, жылдамдық +10%, бұзылған осалдықтың күйін ұзартады және әрекетті кешіктіреді. |
Ruan Mei аз ену әсерін қамтамасыз етеді, бірақ Boothill үшін пайдалы көбірек әртүрлі буффтар. Осы себепті ол оның әмбебап тірегі болады. Қиялдан шыққан кейіпкер жақсартулар саны бойынша төмен, бірақ енуден кейін EP мен зақымдануды айтарлықтай арттырады, бұл ұзаққа созылған шайқастарда тиімдірек болуы мүмкін.
Дегенмен, бір командадағы кейіпкерлердің комбинациясы жақсы нәтиже береді. Олар Boothill-ді бірнеше рет күшейтіп қана қоймайды, сонымен қатар бір-бірімен жақсы араласады. Мысалы, Руан Мэй бұзылған күйді ұзартады, ал Pathfinder осалдығы бұзылған жауларға қарсы залалды арттырады.
Үздік командалар
Boothill үшін бірліктердің мысалдары:
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Бутхилл | Руан Мэй | Қиял. батыр | Галлахер | Бутхиллдің ең күшті командаларының бірі, ол пайдалы буффтар мен қолдау кейіпкерлері арасындағы синергия арқасында өзінің DPS деңгейін жоғарылатады:
|
Бутхилл | Руан Мэй Қиял. батыр | Доспех Жарқырау Робин | Авентурин Lynx | Гиперкарридің альтернативті құрамы. Сондай-ақ тіректер бірінші ұяшыққа орналастырылады, ену әсері үшін бонустар береді, ал екінші ұяшықта құрастыруды басқа буффтармен әртараптандыратын кейіпкерлер орналастырылады. Атап айтқанда, барлық ұсынылған кейіпкерлер әрекетті (бір дәрежеде немесе басқаша) алға тартады, бұл Бутхиллге жиі жүруге, шабуыл күші мен сынды арттыруға мүмкіндік береді. зақымдану. Олардың орнына сіз Гармонияның кез келген кейіпкерлерін пайдалана аласыз. |
Бутхилл | Руан Мэй Қиял. батыр | Күміс Қасқыр Велт ән айтты | Лоча Гета | Гармония мен ұмыту жолының бір кейіпкерінен тұратын теңдестірілген жасақ. Біріншісі одақтастарды күшейтуге назар аударады, ал екіншісі қарсыластардың қорғанысын төмендету немесе оларды баяулату сияқты дебюфтерді жасауға бағытталған. Емші немесе қалқан жауынгері аман қалу қабілеті төмендемеуі үшін соңғы орынға қойылады. |
Бутхилл | Доспех Жарқырау Тингюн | Хания Аста Юкун | Фу Сюань Өрт батыр | Гиперкарри командасына арналған тағы бір нұсқа, бірақ ену үшін буфтарсыз. Гармония жолы кейіпкерлерінің комбинацияларының барлық түрлері жұмыс істейді. Мысалы, шеберлікті үнемі белсендіруді қажет ететін Armor және шеберлік ұпайларын қалпына келтіруге қабілетті Хания комбинациясы өте жақсы жұмыс істейді. Бұл әр кейіпкер өз дағдыларын қажетті уақытта пайдалана алатындай етіп жасанды теңестіреді. |
Бутхилл | Робин Хания Сюэйи Qingque | Күміс Қасқыр | Фу Сюань Lynx Наташа | Үнемі осалдықтарды бұзуға негізделген команда. Бутхилл бір қарсыласты физикалық элементке әлсіретуі мүмкін болса да, ұзақ шайқаста бұл тек соңғыны пайдаланған кезде ғана мүмкін болады. Күміс қасқыр олқылықтарды толтырады немесе ковбойдың күшті күші әлі зарядталмаған жағдайда осалдықты тудырады. Бұл композиция әмбебап және қарсыластың әлсіз жақтарына толығымен тәуелді емес. |
Бутхилл | Руан Мэй Қиял. батыр | Химеко Клара Serval Гвинейфен | xoxo Галлахер | Бір қолдауды және екінші зиян келтіруші дилерді қамтитын топ. Тым талап етпейтін кейіпкерлер суб-DD рөліне сай келеді, олар AoE зақымдалуы қажет болатын мазмұнды Boothill өтуіне көмектесу үшін өз кезегінен тыс жерде зақымдай алады; Сіз емші позициясына кез келген қолдауды қоюға болады, мысалы, Хохо қосымша шабуыл қуатын/қуатын береді немесе Галлахер бұзып өткеннен кейін зақымдануды арттырады. |
Бутхилл | Химеко Герта | Клара | Авентурин Наурыз айы 7 | Бонустық шабуылдар арқылы үнемі зиян келтіруге баса назар аударатын буферлері/дебуферлері жоқ отряд. Бутхилл ешқандай бафф алмайды, бірақ оның орнына партиядағы әрбір кейіпкер шайқасқа өз үлесін қосады. Химеко мен Герта - аймаққа зақым келтіретін екінші дәрежелі зиян келтірушілер, Клара бірнеше жауға қарсы шабуыл жасайды. Авентурин немесе 7 наурыз қалқандарды қамтамасыз етеді, бірақ сонымен бірге бақылауға және зақымдауға қабілетті. |
Тегін және 2⭐ таңбалары бар F4P командалары:
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Бутхилл | Аста Юкун | Қиял. батыр | Галлахер Наташа | Boothill гипертасымалдауымен құрастырыңыз. Гармония жолы қолдаулары дуэль режимінде ковбойдың мүмкіндігінше көп зиян келтіретінін қамтамасыз ету үшін күйдіргіштерді қолданады. Сонымен қатар, Юкун Pathfinder-пен біріктіреді, өйткені ол ойдан шығарылған зақымдарды арттырады, ал Asta өрттің зақымдалуының жоғарылауына байланысты Галлахермен жақсы үйлеседі. Наташа тегін емші ретінде барады. |
Бутхилл | Физ. батыр | Аста Юкун | Наурыз айы 7 | Ойынның басында дерлік жиналатын команда. Физикалық қаһарман бір жауға немесе бірнеше нысанаға қосымша зиян келтіретін екінші зиян келтіруші ретінде әрекет етеді. Asta/Ykun әуесқойларды қолдануға назар аударады. 7 наурыз қалқан жасайды, мұзбен зақымдайды және ультпен қатады. |
Бутхилл | Герта Qingque Serval | Аста Юкун | Өрт батыр | Аймаққа зиян келтіретін және Бутхиллге жаулар тобымен күресуге көмектесетін эрудит кейіпкерлері бар отряд. Бұл композиция егіншілікке пайдалы, өйткені құбыжықтар толқындары сол Сепалдарда кездеседі. Жалынды қаһарман одақтастарын қорғап қана қоймайды, сонымен қатар супер державаға ие аймаққа қосымша шабуыл жасайды. |
Бутхилл | Ілгек Арлан Миша | Қиял. батыр | Lynx | Erudite орнына сіз Destruction кейіпкерлерін пайдалана аласыз, бірақ олардың AoE зақымдалуы азырақ. Қарсыластың беріктігін (бронь) толығымен жойғаннан кейін ену әсерін және зақымдануды арттыратын Гармонияның жолын табушы идеалды тірек болар еді. Сілеусін одақтастарды өзінің шеберлігімен және соңғы күшімен емдейді және әлсіз жақтарын жояды. |
Boothill ретінде қалай ойнауға болады
Бутхилл в ХСР полагается на состояние, позволяющее вступать в Дуэль с одним противником. Находясь в этом режиме, ковбой-киборг использует усиленную базовую атаку, которая наносит сокрушительный урон от пробития и быстрее снижает вражескую стойкость в зависимости от накопленных уровней Карманного преимущества (талант).
Стаки даются за уничтожение цели или пробитие ее уязвимости. В процессе Дуэли Бутхил может атаковать только выбранного противника и получает больше входящего урона, что вынуждает внимательно следить за ходом битвы или использовать саппортов. Кроме того, за каждый стак таланта герой наносит дополнительный дамаг ослабленному врагу.
Түпкілікті мақсат - бастықтың немесе элиталық құбыжықтың осалдығын бұзып, одан кейін күшейтілген негізгі шабуылмен оған шабуыл жасау.
Айналу
Boothill ретінде ойнау кезіндегі жалпы ұсыныстар:
- Используйте технику, чтобы в начале боя навыком наложить физическую уязвимость на цель. Эффект продлится в течение 2 ходов. Если все мобы и так слабы к данному типу элемента, можно не тратить очки.
- Примените навык на одного врага, который станет оппонентом во время Дуэли. Действие не закончится, поэтому сразу сделайте усиленную базовую атаку для снижения шкалы стойкости врага.
- В следующий ход снова атакуйте цель. Если не победите или не пробьете слабость при первом использования навыка, Дуэль закончится после второго усиленного выстрела.
- Сіздің супер дайын болған кезде, оны ең үлкен жауыңызда белсендіріңіз, үлкен зиян келтіріп, 2 айналымға физикалық осалдықты беріңіз. Содан кейін оған шеберлікті қолданыңыз және жақсартылған негізгі шабуылмен зақымданыңыз.
Помните, что за каждое пробитие или уничтожение моба накапливаются уровни Карманного преимущества. Они необходимы для увеличения эффективности пробития и нанесения повышенного урона по врагам, у которых снята стойкость. Как правило, рекомендуется отдавать приоритет накоплению стаков в самом начале за счет мелких врагов (если они есть), хотя деңгейлер басқа шайқастарда сақталады.
Хонкайдағы Бутхиллді нокаутқа түсіру керек пе: Star Rail
HSR-дегі Boothill - физикалық зақымдану түрі бар Hunt кейіпкерінің жолы. Ол осалдықтарды жоюға және үлкен жалғыз нысаналарды жоюға маманданған. Киборг ковбой дуэльдік күрес стилін ұстанады, оның барысында негізгі шабуылдар күшейіп, одан да көп зиян келтіреді және жаудың төзімділігін тез төмендетеді. Ол сонымен қатар қарсыластың бастапқы әлсіздігіне тәуелді емес, өйткені ол оны өз ультрасымен дербес қолдана алады.
Егер сізге бастықтармен немесе элиталық қарсыластармен күресу үшін бір нысанаға үлкен зиян келтіретін зиян келтіруші қажет болса, Boothill нокаутқа тұрарлық. Кейіпкер жақсы өнер көрсетеді Ұмыту залы, дегенмен, AoE зақымдануының болмауына байланысты ол аз қуатты Таза фантастика. Бұл ыңғайлы, өйткені ол қарсыластың осал тұстарына тәуелді емес және F2P ойыншыларына жарамды. Жалғыз оңтайлы инвестиция - бұл қолтаңба қаруы, бірақ онсыз да кейіпкер жақсы нәтиже береді, егер сіз оны дұрыс пайдалануды тапсаңыз.
Біздің нұсқаулық сізге Хонкайдағы ең жақсы Boothill құрылысын жинауға көмектесті деп үміттенеміз: Star Rail. IN пікірлер автор немесе басқа ойыншылар көмектесе алатындай кейіпкер туралы сұрақтар қойыңыз. Біздің веб-сайттың тиісті бөлімдеріндегі ойын туралы пайдалы мақалаларды қадағалаңыз: өту, бағыттаушылар, салады, ЛОР, жаңалықтар.
Boothill үшін қайсысы жақсы: Signa немесе E1
Қолтаңба қаруы E1-ге қарағанда Boothill үшін тиімдірек. «Екінші өмірге жүзу» - бұл ену әсерін арттыратын аң конусының жалғыз жолы. Белгісіз қол жеткізу қиын болатын әлеуетін толық іске асыру үшін кейіпкерге 300 EP жинау маңызды. Сонымен қатар, қару жылдамдықты береді және пирсингпен зақымдану кезінде қорғанысты азайтады.
Первый эйдолон предлагает 1 уровень статуса Карманное преимущество в начале боя, что на самом деле не является значимым бонусом, поскольку стаки переносятся между битвами. Хотя Е1 предлагает понижение защиты, которое распространяется на весь урон, это не перекрывает выгоды от усилений сигнатурного светового конуса.
Видеогайд на Бутхилла
HSR-де Boothill туралы сұрақтар мен жауаптар
Хонкайда Бутхиллді қалай алуға болады: Star Rail?
Бутхиллді оқиғаға секіру: кейіпкер баннерінде нокаутқа түсіруге болады.
Бутхиллдің негізгі дағдылары қандай?
Навыки Бутхилла направлены на снижении стойкости одного противника и пробитии его уязвимости. Персонаж сосредоточен на том, чтобы наносить высокий урон по боссам и элитным врагам усиленной базовой атакой в режиме Дуэли.
Бутхиллдің қандай белсенді дағдылары бар?
Күлімсіреу 3-9× техникасы, бас сүйекті ұсақтау шпорлары негізгі шабуылы, жетілдірілген негізгі шабуыл балғамен тербелістің негізгі шабуылы, ыстық танго шеберлігі, шаң шайтанының күн батуы родеосы және бес бұршақ дарыны.
Бутхиллдің қабілеттерін жоғарылату реті қандай?
Негізгі шабуыл = Талант = Суперкүш => Шеберлік.
Boothill үшін ең жақсы эйдолондар қандай?
Бутхиллдің ең жақсы эйдолондары бірінші, екінші және алтыншы болып табылады.
Boothill жаңарту үшін қанша ресурстар қажет?
4 688 500 кредит; 289 саяхатшыларға арналған гид; 6 шытырман оқиғалы журналдар; 16 туристік кездесулер; 56 ой; 71 әсер фрагменттері; 73 тілек сынықтары; 18 метеорит оқтары; 69 алдын ала анықталған соңы; Қарсы уақытта 139 соққы; 65 IPC жұмысқа рұқсат; Тағдырдың 8 ізі; Бастықтан 12 материал.
Boothill конусының қолтаңбасы дегеніміз не?
Signa Butilla - «Екінші өмірге жүзу».
Boothill үшін ең жақсы жарық конусы қандай?
«Екінші өмірге жүзу», «Қоршау», «Галактиканы шарлау», «Қарсыласу», «Тек тыныштық қалады», «Көктем өзені ағып жатыр», «Көбірек жазылу!», «Түнде», «Өлі адамның арманы». ”, “ Жалғыз жеңімпаз.”
Boothill үшін ең жақсы мұралар қандай?
Үңгір реликтері: құлаған метеордың ұры немесе Hackerspace Herald және Sleepy Shenanigans сағат жасаушысы бар 2х2 комби. Планарлы әшекейлер: «Талия - қарақшылар елі», «Глатирамер аспан маңы», «Ғарыш тығыздағыш станциясы», «Жұлдызды арена».
Boothill үшін ең жақсы кейіпкерлер қандай?
Руан Мэй, Гармония жолын анықтаушы, Құрыш, Жарқырау, Робин, Тингюн, Ханья, Аста, Юкун, Санг, Күміс қасқыр, Вельт, Гвинейфен, Клара, Хук, Миша, Физикалық жол іздеуші, Химеко, Герта, Сервал, Цинке, Фу Сюан, Гепард , Отты пионер, 7 наурыз, Лоча, Хохо, Байлу, Сілеусін, Наташа.
Почему «S» позиция, а не «S+»?
Скажите, пожалуйста, вот у меня есть, например, сейчас 184% эп артефакты 2/2 с эп, планарка и верёвка — талия, но скорость вышла 130; я собираюсь выбить ему сигнатурный конус и полностью прокачать следы, т.е. пока что намечается 281,3% эп, но в пассивке конуса указано +12% к скорости в бою, если эп больше или равно 150%, правильно ли я понимаю, что в бою скорость будет ~145 и эп соответственно 301,3%?
Ему Вообще по сути не нужны статы Крит Шанса и Крит Урона.Они бесполезны при пробитие.А вот что ему очень нужно так это скорость и Пробитие.Ну и Сапорты .На юутубе можете глянуть что даже при 10 крит шансе и 50 крит уроне ,урон от пробитие не меняется.
В руководстве так и указывается, что ему в первую очередь нужны скорость и эффект пробития. Однако ЭП влияет только на урон от пробития, а это хоть и самый мощный, но лишь дополнительный источник урона Бутхилла, а не единственный при всем желании. Все-таки он не от периодического урона играет. Необходимость в пробитии обоснована первым следом, который повышает криты в зависимости от пробития. Другими словами, ЭП собирается в большом количестве, в том числе, чтобы получить криты, а значит они все-таки небесполезны сами по себе. Единственный нюанс в том, что на криты идет меньший акцент при сборке благодаря этому следу.
извините, а подойдет ли отряд Бутхилл, Жуань мэй, Броня, Авантюрин?
спаси лошадь оседлай ковбоя
Кейіпкер де керемет, гид те сондай.
Ол үшін 300% -дан астам енуді жинау мағынасы бар ма?
Айтпақшы, 2.3-те бутилге жақсы сәйкес келетін жиынтық пайда болатын сияқты.
Мен осы күшті американды күтемін.
Пікірлер қарапайым 🤡
Бір көргеннен ғашық болдым, мен оны T^T сигналымен ойнаймын
кепілгерге заклинание жасаңыз, ол өте қажет..)
Бұл жерде маған кім минус берді, мен қателесемін бе?, өйткені олар кейіпкерді өз идеяларымда сипаттағандай етіп жасаса, оған баға болмас еді және бұл керемет болар еді.
бұл тек сіздің пікіріңіз
Иә, мен қателесемін. Түрлі бос сөз жаздым.
Енуге қарсы өте күшті жеке мақсатты зақымдануды бақылау, бірақ олар заманауи ойында қажет пе?
Қазір әр түрлі шебер жегіштердің дәуірі, Ахерондар мен Цзинлю. Таблетка қораптары да сонда. Ал ПФ-дағы эрудиция.
Жеке мақсаттарды қайда қолдануға болады? Әрине, олар бұл мәселеге арналған мазмұнды бір күні енгізетін шығар, бірақ мен оған күмәнданамын. IMHO - өткізіп жіберу.
бұл мүмкін емес, бірақ жақын арада олар оған мазмұнды енгізеді) Және бірнеше жолағы бар бастық және аң аулауға арналған жаңа режим, ол өзін барлық даңқымен көрсетеді және т.б.
Бұл мүкжидектің бір түрі болып шықты. Парсы тілін жасағанда қытайлар Рофланскийді ұстады деген сезім.
Егер әзірлеушілер оны қолдарын, аяқтарын, басын әртүрлі қару-жарақтарға айналдыра алатын және лазерлерді, зымырандарды және т. ұшады (әйтпесе, ол ғаламды және әлемді қалай кезеді) және эпикалық немесе эпикалық және жойылуы жағынан Сэмнің улты сияқты жоғары дәрежеге ие болу үшін, онда айналдыруға деген ұмтылыс көбірек болар еді.
Заярнка ТТ нұсқаулығы қашан қол жетімді?
Қазірдің өзінде жарияланған. ~
Мен күтемін, сақтаймын және белгімен аламын.
Руан Мэй бар болса, қалыпты мән 190+- ену әсері бола ма?
Бұл жеткіліксіз болады. Оңтайлы 250+. EP шабуылдарға ғана емес, сонымен бірге оның негізгі зақымдану көзіне де тікелей әсер етеді. Статистикадағы критиктерді құрбан ету және керісінше емес, көбірек EP жинау жақсы.
Дизайн жалпы алғанда керемет.
Бізге Sparkle сияқты сүйкімді, сүйкімді және бұзық қыздарды бергеніңіз жөн, бізде шетелде ковбойлар жеткілікті.