Таңғажайып моль турнирі Геншин әсері - уақытша оқиға 4.2 жаңартулары, жылы Лионез ауданында орналасқан Фонтен. Ескі досы, атақты ақыл-ой спорасын үйретуші Хания ұйымдастырған жаңа үстел ойынына қатысыңыз Саңырауқұлақ механигі. Іс-шара аясында сіз көгерген нәрестелерді басқаруға және кезеңдердің ерекше шарттарын орындай отырып, жаңа қарсыластарды жеңуге тура келеді.
Бұл нұсқаулық сізге Amazing Mold турнирін қалай аяқтау және тапсырмаларды орындау, сондай-ақ барлық қол жетімді марапаттарды алу үшін деңгейлік мақсаттарды орындау туралы егжей-тегжейлі айтып береді. Кенки Мага, Қабан патшасы және Пышақты 2-ден астам көгерген сәбилерсіз жеңуді үйрену үшін оқыңыз.
Оқиғаны қалай бастау керек
Amazing Mold турнирін бастау үшін сіз бірқатар шарттарды орындауыңыз керек:
- 20-ке жету шытырман оқиғалы дәреже немесе одан жоғары.
- Архон квестін аяқтаңыз «Айдаһар еркіндігі туралы ән».
Оқиғаның сюжетіне толығымен ену үшін Архондардың тапсырмасын орындаған жөн. «Кінәлілердің маскарады».
Оқиға бастап жүреді 6-тен 18-ке дейін.
Quest Amazing mold турнирі
Кур де Фонтеннің оңтүстік-шығыс бөлігіндегі Лионез кварталына саяхаттап, Паймон байқайтын қалыптардың орнын зерттеңіз.
Фонта киоскінің жанында екі адаммен сөйлесіңіз, олардың арасында ескі досы Хания бар. «Нилотпала лотос кубогы».
Джардинаж палатасының қызметкері Туреннамен диалогта сіз Ханияның Гидро аймағына жаңа ойынның танымалдылығын арттыру және турнир өткізу мақсатымен келгенін білесіз. Шөл Туренна мен Алтын Метеор ойынын күміс серігімен сынауды ұсынады, содан кейін деңгейлердің бірінші кезеңіне кіру ашылады - «Қарапайым монстр жалдамалы шақыру».
Туреннамен байланысу арқылы квестті жалғастыру үшін Amazing Mold турнирін ойнаңыз.
Жаттығу кезеңін аяқтағаннан кейін жандарм тағы бір шайқас сұрайды, ал Хания көгерген сәбилерге арналған керемет агармен бөліседі.
Квестті орындағаныңыз үшін сіз сыйлық ретінде аласыз:
- Miracle Агар: Фонтейннің жетілдірілген нұсқасы.
- Маура ×10 000.
- Авантюрист тәжірибесі ×4.
Оқиғаға арналған нұсқаулық Genshin Impact қаласындағы таңғажайып көгеру турнирі
Оқиға деңгейінде бұл қажет қалыптарды басқару ұрыс даласында оларға шабуыл жасауға және қозғалуға бұйрық беру. Әр раунд үшін алдын ала балалар тобын құру керек.
Керемет гель жақсартылған дағдыларды пайдалану үшін жаратылыстардың арнайы қабілеттерін белсендіруге көмектеседі.
Жазыңыз мақсаттары әрқайсысының дөңгелекқол жетімді барлық сыйақыларды талап ету.
Құбыжық жалдамалылармен қарапайым сынақ
Іс-шараның бірінші кезеңі кіріспе тапсырма аясында өтеді «Таңғажайып моль турнирі!» және білім беру болып табылады және оны аяқтау квестті аяқтауды жалғастыруға мүмкіндік береді. Бір ғана мақсат бар - барлық жауларды жеңу арқылы ағымдағы сынақты аяқтау.
Ұрыс шарттары
Деңгейдегі жаулардың арасында 6 толқында пайда болатын 4 жау болады:
- Үлкен Pyro Slime ×1.
- Үлкен Pyro Slime ×1.
- Үлкен Pyro Slime ×1.
- От балтасы бар Митачурл ×1, Үлкен Пиро шламы ×2.
Өз тобыңызға тек екі қол жетімді балгерді алыңыз: Бам-Бэм-қалпақ и Саңырауқұлақ Мага. Ол үшін экранның жоғарғы сол жағындағы тіршілік иелерінің портреттерін басыңыз.
Жауларды қалай жеңуге болады
Ештеңе жасамасаңыз да, сынақты аяқтауға болады, сондықтан біз сізге танысуды ұсынамыз қалыптарды басқару осы деңгейде.
Нәресте қалыптарының портреттеріндегі басқыштарды немесе олардың пернелерін пайдаланыңыз «1» қарай «4»белгілі бір тіршілік иесін таңдау үшін. Түйме «Барлығын таңдау» («5»), саңырауқұлақтар портреттерінің астында орналасқан, сіз бірден бүкіл командаға тапсырыс бере аласыз.
Баланы қажетті нүктеге жылжыту үшін аренадағы белгілі бір жерлерді басыңыз. Зең саңырауқұлақтары жауларға автоматты түрде шабуыл жасайды, сондықтан қажет болса, саңырауқұлақтар белгілі бір құбыжыққа шабуыл жасау үшін қарсыласыңызды басыңыз.
Әрбір қалыптаушының шеберлігі белгілі бір сомаға тұрады Керемет гель, оның болуын экранның төменгі жағындағы жолақ арқылы тексеруге болады. Ресурс жауларды өлтіру арқылы қалпына келтіріледі және нәрестенің мүмкіндігін пайдалану үшін төменгі оң жақ бұрыштағы таңбаны басыңыз («ЖӘНЕ»).
Енді бұл деңгей «Гилиплесниковтың әнұраны» деп аталады.
Іс-шараның екінші кезеңінде неғұрлым ауыр жауларға қарсы тұрыңыз және бұл үшін өз бетіңізше зең балаларының жасағын жасаңыз. Жекпе-жек қиындық тудырмауы керек, бірақ сіз тапсырманы 150 секунд ішінде аяқтауыңыз керек.
Ұрыс шарттары
Шайқас 3 толқынға бөлінген және 15 қарсыласты қамтиды:
- Big Pyro Slime × 1, Pyro Hilichurl Shooter × 1, Electro Hilichurl Shooter × 1, Hilichurl Grenadier × 1. Содан кейін Дендро Шамачурл ×1, отты балтамен Митачурл ×2, Электро балтамен Митачурл ×1 шығады.
- От балтасы бар Митачурл ×1, Электро балтасы бар Митачурл ×1, Үлкен Пиро Слайм ×1, Анемо Шамачурл ×1.
- Big Pyro Slime ×1, Electro Axe бар Митачурл ×1, Найзағай дулығасы бар Лавачурл ×1.
Әсіресе қиын болады Найзағай дулығасы бар Лавачурл күшті шабуылдар мен денсаулықтың үлкен көлемінің арқасында, біз келесі команданы құруды ұсынамыз:
- Dispel реакциясы осы деңгейде әсіресе тиімді, сондықтан Anemo қабылдаңыз Кручезверя, кім біледі жауларды біріктіру.
- Кейбір жаулар Пиро және Электро элементтеріне төзімді болғандықтан, Дендроны жасаққа орналастырыңыз. Саңырауқұлақ Мага. Ол одақтастарды пассивті түрде емдейді, сондықтан 2 көгерген сәби шайқаста аман қалады және шегінбейді.
- Мұз жарылысы одақтас тіршілік иелеріне зиян келтіреді және оның крио шабуылдары өрт пен электр элементтерін жеңуге көмектеседі.
- Соңында, аймаққа зиян келтіруші дилерді таңдаңыз. Бам-Бэм-қалпақ, оның Hydro элементі таңдалған тіршілік иелерін толықтырады және әртүрлі реакциялар жасайды.
Жел билеушісі Twisterbeast сияқты Dispel-ді белсендіреді және сонымен бірге партияны сауықтырады, бірақ бұл үшін Саңырауқұлақ сиқыршысынан айырмашылығы, Miracle Gel пайдалану керек болады. Найзағай сиқыршысы и Найзағай Лавачурлдің күшті электрлік қалқанына байланысты қалаусыз.
Сынбайтын жартас Geo элементіне жатады және қалған қалыптармен бірге элементтік реакциялар жасамайды, бұл отрядтың жалпы зақымдануын азайтады. Дуэлист и Firejoy шайқасты кешіктіретін Pyro шламдары иммунитетке ие Pyro элементі бар.
Жауларды қалай жеңуге болады
Алғашқы екі толқында шеберлікті қолданыңыз Кручезверя бір нүктеде құбыжықтарды жинау, бұл сонымен қатар деңгейдің сипаттамаларына байланысты дисперсиялық реакциямен жоғары зиян келтіреді. Әрбір жеңілген жау 1 бірлік Miracle Gel қалпына келтіреді, сондықтан сіз бұл қабілетті бірнеше рет белсендіре аласыз.
Оларды басқа балалардан алып тастаңыз Мұз жарылысы, жауларды пассивті түрде алаңдатып, Дендро Шамачурладан жүзім бұталары пайда болған кезде қалыптарды мұқият басқарыңыз.
Лавачурл пайда болған кезде, қалған жаулармен күресіп, оған ауысыңыз. Балалардың зақымдану дағдыларын күшті құбыжыққа аударыңыз және оларды уақытында емдеңіз, бұл үшін гельді сақтаңыз.
Кішкентай иллюзия! Жеңілмейтін күрес!
Іс-шараның үшінші кезеңі балгерлер командасын сауатты таңдауды және оларды миниатюралық аналогқа қарсы ұрыс алаңында басқаруды талап етеді. Босс Магу Кенки. Деңгейді аяқтау үшін тапсырманы 150 секунд ішінде аяқтаңыз.
Ұрыс шарттары
Деңгейде сіз тек бір жауды кездестіресіз - Механикалық қуыршақ: қылыштың жүрегі. Оған қарсы келесі зең балалардан жасақ құруды ұсынамыз:
- Дуэлист ең жақын көгерген нәрестені кейбір жиілікпен пассивті түрде емдейді және сонымен бірге жақсы зақым бар.
- Саңырауқұлақ маг снарядтар атылған кезде одақтас нысандарды емдейді және дуэлистке ұқсас, лайықты зақым келтіреді. Механикалық қуыршақтың AoE шабуылдарына ұшырағаннан кейін олар бірге команданы сауықтыра алады.
- Найзағай қарсыластың қорғанысын азайтып, шабуылға толығымен маманданады.
- Бам-Бэм-қалпақ Pyro, Dendro және Electro қалыптарымен элементтік реакцияларды қамтамасыз етеді, сондай-ақ шабуыл түріне ие.
Топ мүшелерінің бірін ауыстыруға болады Кручезверем, бірақ оның ерекшелігі шайқасты созып жіберуі мүмкін өз зиянында емес, одақтастарды нығайтуда жатыр. Жел билеушісі тек емдеуге қабілетті, бұл бұл деңгейде қажет емес, өйткені бастықтың шабуылдарынан аулақ болған жөн. Сынбайтын жартас жақсы зиян келтіреді, бірақ одақтастармен синергетика жасамайды.
Firejoy и Мұз жарылысы олар бастықтың сипаттамаларына байланысты қажет емес танктер болғандықтан отрядқа қажет емес. Найзағай сиқыршысы реакцияларды күшейтіп, балаларға электрлік зақым келтіретіндей етіп Thunderbolt-ты орнына қоюға болады.
Жауларды қалай жеңуге болады
Ұрыстың ең басында дағдыларды қолданбаңыз қалыптар, өйткені алғашқы 10 секунд құбыжық зиян келтірмейді. Бірден кейін, сіз бастықтың арнайы дағдыларының біріне дейін оларды аяқтауға уақыт табу үшін екі шабуыл мүмкіндігін жылдам белсендіре аласыз.
Додж шабуылдары миниатюралық бастық, олардың портреттерінің астындағы экранның төменгі оң жақ бұрышындағы белгішесі бар барлық зең сәбилерді бөлектеу («5») және оларға қауіпсіз жерге шегінуге бұйрық беру. Қуыршақтың шабуылдары арасындағы терезелерде жауды жеңіңіз.
Балалардың дағдыларын пайдалануды қадағалаңыз, өйткені олардың процесіне байланысты сізде Механикалық қуыршақтың қабілеті аймағынан пішінді алып тастауға уақытыңыз болмауы мүмкін.
Осы деңгейде Керемет гель Ол тек уақыт өте келе қалпына келеді, сондықтан саңырауқұлақтар тобын емдеу қажет болған жағдайда оның үш бірлігін сақтаңыз.
Пышақ соғудан қалай аулақ болуға болады
Барлық марапаттарды алу үшін жүзден соққы алған зең балаларының саны 3-тен аспауы керек деген шартты орындау керек. Балаларды механикалық қуыршақтың алдын ала шабуылдарынан алыстатыңыз:
- Арнайы дағдыларды пайдалана отырып, Қуыршақ орындайды жақын қашықтықта жүзі бар үш шабуыл сериясы. Дағдының бұл түрі алдын ала анықталмайды, бірақ тапсырманы орындау үшін ол аулақ болу керек.
- Қалыптың үстінде пайда болғаннан кейін біраз уақыттан кейін тегтер Шағын бөлектелген аймаққа зақым келтіріледі.
- Босс шығарады құйындар қатары тікелей ұзақ шабуыл кезінде.
- Қуыршақ тоқтап, үлкен, баяу толтырады көк шеңбер, ол күшті AoE шабуылымен аяқталады.
- Босс оның айналасында жылдамырақ шабуыл жасай алады, бөлектелген қызыл шеңбер орта өлшемді.
Мармелад қосылған тәтті смузи
Жылдам толқынды аңшы Анджианиге қарсы шайқаста сіз мұз бен су элементтерінің жауларымен күресетін боласыз, сондықтан сынақта зең элементтерін таңдау өте маңызды. Оқиға деңгейін аяқтау үшін 150 секунд ішінде қарсыластарды жеңіңіз.
Ұрыс шарттары
15 құбыжықпен шайқас 3 толқынға бөлінеді:
- Үлкен крио шламы ×2, үлкен гидро шламы ×2. Содан кейін Big Cryo Slime ×2 және Big Hydro Slime ×2 пайда болады.
- Үлкен Hydro Slime ×3, Су төгетін фантасма ×1.
- Су бүркетін фантазм ×3.
Атқылау су фантазм уақыт өте ұзақ қашықтыққа шайқаспен ұсақтауға айналады мели шабуылдарымен және арқасымен фантастикалық су. Құбыжықтарға тиімді қарсы тұру үшін командаңызға белгілі бір көгерулерді орналастыруды ұсынамыз:
- Пиро Дуэлист Криомен шламды қалқанмен күреседі және сонымен бірге одақтас нысандарға жоғалған денсаулықты пассивті түрде қалпына келтіреді.
- Жалғыз сәби Дендро, Саңырауқұлақ маг, реакцияларды бастау үшін қажет Бүршіктену, өсімдік және гүлдену, өйткені олардың зияны осы деңгейде артады. Молд дуэлистпен бірге одақтастарды емдейді және көп зиян келтіреді.
- Электро Найзағай сиқыршысы жоғарыда аталған элементтік реакцияларды қамтып қана қоймайды, сонымен қатар олардың элементтік шеберлігін арттырумен бірге оларға өткізгіштік әсерін енгізу арқылы одақтастарды күшейтеді.
- Найзағай шабуылға толығымен маманданған және Electro элементінің арқасында реакция жасайды зарядталған, ол да осы сынақта жақсартылған.
Біз жалдауға кеңес бермейміз Бам-бам қалпақ, өйткені деңгейдегі барлық дерлік құбыжықтар гидроэлементке қарсы иммунитетке ие және сонымен бірге ұқсас мәртебеге ие. Оның орнына Cryo шламдары болғандықтан Мұз жарылысы әлдеқайда жақсы жұмыс істейтін болады Firejoy, ол Thunderbolt-ті алмастыра алады, бірақ бұл сынақты аяқтауға кететін уақытты арттырады.
Жел билеушісі толыққанды емші болып табылады, бірақ Дуэлист пен Саңырауқұлақ Сиқыршысының элементтері жақсартылған элементтік реакцияларды жүзеге асыру үшін қажет. Кручезвер и Сынбайтын жартас Оларға ұқсас принцип бойынша кеңес берілмейді, өйткені сәйкес емес элементтердің салдарынан шайқас ұзартылады.
Жауларды қалай жеңуге болады
туралы бірінші толқын қалқандарды жою үшін Pyro Mold дағдыларын белсендіріңіз Крио шламдары. Мұны құбыжықтар әртүрлі бағытта шашырамас бұрын жасаңыз.
Барлық балаларды таңдаңыз және жауларыңызға бір-бірлеп шабуыл жасаңыз. Қалыпшылардың аймақтық шабуыл дағдылары әсіресе пайдалы болады.
Одақтас нысаналардың денсаулығын қадағалаңыз, өйткені шайқас үшін барлық марапаттарды алу үшін 2-ден көп емес нәрестені жоғалту маңызды. Мұны істеу үшін шағын резерв қалдырыңыз Керемет гелькез келген уақытта емдеуге жеткілікті болуы үшін.
Ұлы қабан патшасы! Суық соққы!
Іс-шараның бесінші кезеңі ұқсас күшті жауға қарсы ұрыс алаңындағы стратегияға мұқият назар аударуды талап етеді Қар қабандарының патшасы Айдаһар жотасынан. Тестілеуге кететін уақыт 150 секундтан аспауы керек.
Ұрыс шарттары
Аренада аты бар жалғыз қарсыласты кездестіресіз «Аяз азу: күркіреген көшкін!», қосымша бір кішкентай қар қабанды өріске шақыра алады. Команданың келесі мысалы, егер сіз тактиканы ұстансаңыз, барлық зеңдерді тірі қалдыруға мүмкіндік береді:
- Firejoy арнайы дағдыны пайдалану кезінде өзінің физикалық және элементтік қарсылығын күшейтуге қабілетті, сондықтан ол негізгі зақымдануды сіңіретін тіршілік иесінің орны үшін өте қолайлы.
- Жел билеушісі Бүкіл құрамды емдейтін шеберліктің арқасында деңгейден ыңғайлы өту үшін қажет, ол бір уақытта элементтік күйлерді жояды. Anemo зақымданған кезде, нәресте өз денсаулығының бір бөлігін қалпына келтіреді.
- Зеңге қарсы маман ретінде таңдаңыз Бэм-бэм-бини, бір уақытта бірнеше нысанаға соғуға және команданы элемент түрлері бойынша тамаша толықтыруға қабілетті.
- Саңырауқұлақ маг одақтас нысандардың пассивті емделуіне байланысты сәл ұзағырақ өмір сүруге мүмкіндік береді, ал Бидің шеберлігі іске қосылмайды және қалған саңырауқұлақтармен элементтік реакциялар жасайды.
Емдеу Дуэлист Саңырауқұлақ сиқыршысымен бірге ол Жел билеушісін алмастыра алады, бірақ сіз балалардың HP-іне көбірек назар аударуыңыз керек. Найзағай немесе Сынбайтын тас Bam Bam шляпаларын ауыстыруға болады.
Найзағай сиқыршысы элементтік реакцияларда ойнайтын командаларда пайдалы, бірақ оны команданың денсаулығын сақтайтын саңырауқұлақ сиқыршысының орнына таңдау керек. Кручезвер деңгейде қажет емес, өйткені деңгейде жаулардың тобыры жоқ. Мұз жарылысы Firejoy сияқты топта рөл атқарады.
Жауларды қалай жеңуге болады
Бүкіл командаңызды бастыққа шоғырландырыңыз және шайқастың алғашқы 10 секундында бір зиян келтіретін дағдыны қолданыңыз, содан кейін қызыл шеңбермен белгіленген көгерген сәбилерді бастықтың шабуылынан алыстатыңыз.
Ұрыстың 20-шы секундында Фростфанг «Қарлы қабанға көмек» шеберлігін алғаш рет пайдаланып, оны аренаға шақырады. кішкентай қабан, оның өлтірілуі жақын жерде тұрған көгерген сәбилерге әсер етеді қалқан, бастықты одан әрі нокаутқа түсіру үшін қажет. Содан кейін, Аяз азу «Аяз шабуылын», әдеттегі шабуылдар сериясын жасайды және шамамен 55 секундта қайтадан кішкентай қабанды шақырады.
Барлық марапаттарды алу үшін «Аяз азу: күркіреген көшкін!» шартын орындау маңызды. 1 рет нокаутқа жіберілді».
Frostfang: найзағайлы көшкіні қалай жіберуге болады! нокаутқа
Frostfang-ті уақытша нокаутқа түсіру үшін, оның аяз шабуылының жолында кем дегенде бір қорғалған нәресте қалып қалдыру керек. Бұл дағды бастықтың алдында қызыл тіктөртбұрышпен ерекшеленетін болады және кішкентай қабан жойылған кезде қалыптаушыға қалқан қолданылады.
Механикалық дыбыстар
Ойынның қалыптары бар дизайнерлік кеңесшісі Соукиге қарсы шайқас, егер сіз сынақтың мүмкіндіктерін пайдалансаңыз, стандартты жеңіл деңгей болып табылады. Кезең 150 секундта аяқталуы керек.
Ұрыс шарттары
3 толқынды шайқаста сіз барлығы 9 жаумен кездесесіз:
- Күрделі күзетші ×1, Руин шпион ×2.
- Айдаһар қирауы: Жер қорғаушысы ×1, қираған патроллер ×2.
- Қиратқыштар ×1, қирандыларды қорғаушы ×2.
Сізге элементтердің жетілдірілген комбинациялары негізінде жасақ құруға кеңес береміз:
- Найзағай сиқыршысы команданың негізі болады, өйткені ол Пиро мен Криоға зең сәбилеріне Электр элементін береді, соның арқасында жаулар зақымданудан тез өледі. элементтік реакциялар.
- Дуэлист жасайды Шамадан тыс жүктеме, Pyro және Electro қосады, сонымен қатар одақтас нысандарды пассивті түрде емдейді.
- Мұз жарылысы жаулардың назарын өзіне аударады және Cryo элементінің арқасында Electro-мен бірге реакция жасайды Асқын өткізгіш.
- Соңғы ұяшыққа зақым маманын қоюды ұсынамыз Найзағай, осылайша Электр күйі найзағай сиқыршы шеберлігінен тыс жауларда жиі пайда болады. Егер сізде зеңдердің өмір сүруіне қатысты проблемалар болса, оның орнына таңдауға болады Үрмелі биші.
Жауларды қалай жеңуге болады
Егер сізде Miracle Gel болса, Superconductor және Overload реакцияларын іске қосу үшін найзағай сиқыршы мүмкіндігін пайдаланыңыз, бұл жауларды тез жояды. Балалардың шабуылдары өзегіне тиген кезде Күрделі күзет, ол таң қалды.
Барлық зең сәбилерін таңдап, барлық күш-жігеріңізді бір мақсатқа шоғырландырыңыз, содан кейін келесі қарсыласқа ауысыңыз. Әсіресе тез жою маңызды Айдаһар қирандылары, өйткені уақыт өте келе ол оған зиян келтіретін негізгі элементке қарсылықты арттырады.
Қиратқыш, кәдімгі құбыжық сияқты, лазерді алдынан шығарады. Қатты қорғаушы қорғаныс позициясын ұстана алады және оның алдында келтірілген залалды блоктай алады, сонымен қатар аймақтың зақымдануын өте алады.
Жылдам көлеңке! Ұйқыдағы ниндзя!
Соңғы шайқас прототипке сәйкес бастық деңгейін дайындаған Ханияға қарсы жекпе-жек болады ниндзя иті Иназума туралы аңыздардан. Тапсырма үшін қосымша сыйлықтар алу үшін оны 150 секунд ішінде аяқтаған жөн.
Ұрыс шарттары
Аренада бір ғана қарсылас болады - «Қалпақтың көлеңкесі: пышақ ұстаған ниндзя ит!». Бастықтың жалғыз күшті арнайы шабуылы бар, ол зең балаларының командасын дұрыс жинауды маңызды етеді:
- Мұз жарылысы Miracle Gel шеберлігіндегі үлкен қалқанның арқасында оны үнемі алаңдатып, көп зақымға төтеп беріп, Knifedog-тің басты нысанасына айналады.
- Бэм-бэм-бини негізгі шабуылдаушы қалып ретінде әрекет етеді және гидроэлементтердің арқасында көптеген жағдайларды тудыруға мүмкіндік береді элементтік реакциялар ұрыс даласында.
- Дендро Саңырауқұлақ маг бастыққа зақым келтірумен де, сәбилерді сауықтырумен де күреседі, өйткені оның әрбір 2 атылған снарядтары НР-ді денсаулық қоры ең төмен одақтасқа қайтарады.
- Пиро Дуэлист Саңырауқұлақ сиқыршысын емдеуде қолдайды және оған толыққанды зеңді емдеушіді аренаға қоймауға мүмкіндік береді, сонымен бірге өзінің зақымдануы бар және басқа балалармен элементтерді біріктіреді.
Жауларды қалай жеңуге болады
Бастық шайқаста шамамен 5 секундтан кейін зақым ала бастайды, сондықтан бүкіл қорыңызды бірден жұмсамаңыз. Керемет гель. Шамамен 20 секунд ішінде Пышақты ит тақтаға дубль шақырып, позициясын тез өзгертіп, әрі қарай шабуыл үшін нысананы таңдай отырып, «Ниндзюцу: Вуф-Вуфты өзгерту» дағдысын қолданады.
Содан кейін қалпақ көлеңкесі өрістен жоғалып кетеді және 35 секундта бөлектелген аймақта «Ниндзюцу: найзағаймен секіру» әрекетін орындайды, оны күйге келтіру үшін пайдалану керек. қағу. Осымен қатар, барлығы Керемет гель, соның арқасында сіз барлық шабуылдау қабілеттерін бірден пайдалана аласыз немесе пішіндердің денсаулығын қалпына келтіре аласыз.
Келесі жолы бастық аспаннан дәл осылай қонады - шамамен 1 минут 15 секунд. «Қалпақтың көлеңкесі: пышақпен ит ниндзя!» мақсатын орындаңыз. Сынақ үшін барлық сыйақыларды жинау үшін 1 рет нокаутқа жіберілді.
Қалай жіберуге болады «Қалпақтың көлеңкесі: Ниндзя пышақ ит!» нокаутқа
Белгілі бір уақытта Шляпа көлеңкесі көшірмені ұрыс алаңына шақырады және қалыптардың біріне қызыл сызық сызады, бұл оған кешіктірілген шабуылды көрсетеді. Бастық белгілеген нәресте ретінде иттің қос тастың қасында тұрыңыз, сонда Пышақ дубльді нысанаға алады және қызыл шеңбер аймағына түскен кезде көшірмеге зақым келтіреді, содан кейін жау нокаутқа түседі.
Ғажайып көгеру турнирі
Шара барысында алдағы шайқастарға апаратын бірнеше тапсырмалар болады қалыптар.
Зеңдер сіздің толқыныңыз емес!
Оқиға кезеңін аяқтаңыз «Кішкентай иллюзия! Жеңілмейтін күрес! ал үстел ойыны дүңгіршегінде сіз жаңа ойыншыны кездестіресіз - Туреннің бұрынғы нұсқаушысы.
Мелусина Анжиани сізден оқушысы айтқан атақты Алтын метеор мен күміс спутникпен бәсекелесуді сұрайды, нәтижесінде сіз оқиға деңгейінен өтесіз. «Мармелад қосылған тәтті смузи».
Тапсырма үшін сыйлық ретінде сіз аласыз:
- мора ×10 000.
- Авантюрист тәжірибесі ×4.
Дәстүр мен жаңашылдықтың қарама-қайшылығы!
Оқиғаның келесі күні ескі досы Иназума - Яэ баспасының жазушысы.
Кур де Фонтеннің шығыс телепорттарының біріне өтіп, дүңгіршекке жүгіріңіз, онда Ханиямен диалог басталмай тұрып, Сукидің орнына алдыңғы тапсырмадағы Мелусин Анджани уақытша көрінеді.
Соука өткенді еске алып, жолдастық кездесу өткізу үшін Ханияны шақырады «Механикалық дыбыстар» соңғы шайқасқа апаратын Amazing Mold турнирінде.
Квестті орындағаны үшін берілетін сыйлықтар:
- мора ×10 000.
- Авантюрист тәжірибесі ×4.
Жақында қоштасу
Amazing Mold турнирінің дебюті аяқталғаннан кейін, жылдам көлеңкеде Knifeps-ті жеңіңіз! Ұйқыдағы ниндзя!», содан кейін квест Ханиямен сөйлесуде автоматты түрде басталады.
Хания мен Соука жекпе-жектерді жақсартатындары туралы ақпаратпен бөліседі, көбірек қиындықтарды, қарсыластарды және ресми іс-шараға дайындалуды қалайды. Олар «Алтын метеор» мен «Күміс спутниктен» өткізілген сынақтар туралы пікірін сұрайды және турнирдің демеушісі болғанын қосады. «Фонта».
Тапсырманы орындағаннан кейін сіз келесі сыйлықты аласыз:
- Маура ×10 000.
- Авантюрист тәжірибесі ×4.
Марапаттар
Оқиғаның барлық деңгейлерін аяқтау және қосымша мақсаттарды орындау үшін сіз мыналарды ала аласыз:
- мора ×410 000.
- Авантюрист тәжірибесі ×20.
- Бастапқы тастар ×420.
- Сиқыр кен табысы ×12.
- Кейіпкерлердің дарындылығына арналған материалдар: «Бейтараптық» бойынша нұсқаулық ×4, «Әділет» бойынша нұсқаулық ×4, «Тәртіп» бойынша нұсқаулық ×4.
- Қаруды көтеруге арналған материалдар: Ежелгі жіптің аяқталмаған жаңғырығы ×6, Таза шық тамшысының конденсациясы ×6, Мінсіз теңіз тостағандары ×6.
- Miracle Агар: Fontaine нұсқасының жақсартылған ×1.
Оқыңыз:Біздің нұсқаулық сізге барлық қажетті ақпаратты табуға және Amazing Mold турнирін аяқтауға көмектесті деп үміттенеміз. Сұрақтарыңыз болса, қойыңыздар түсініктемелерде. Басқаларды оқыңыз Genshin Impact нұсқаулықтары біздің сайтта.
Нұсқаулық үшін көп рахмет, бұл өте пайдалы болды!
Біз көмектесуге қуаныштымыз, жақсы пікіріңіз үшін рахмет)
70 примогемдер үшін кейбір ******мен айналысу соншалықты қызықсыз және интуитивті түрде түсінікті болса жақсы болар еді, жоқ, олар белгісіз ***** жасады.
Г-д... Қандай ф***изм...
Бөлек, ол бастапқы тапсырмадан кейінгі бірінші тапсырманың сипаттамасында «шайқас қиындық тудырмауы керек» дегенді жеткізеді. XD
Негізінде, иә, проблема жоқ) Қапшы құбыжықтар бұл көгерген қабықты екі минут ішінде жайып тастайды, және ешқандай проблемалар жоқ, шынымен XD
Бір нәрсе түсініксіз – Хания бұл қорап агарды неге берді? Яғни, бұл коллекцияға арналған нәрсе ме, әлде бұрын қалыптарды сору үшін қалай қолданылғанын түсінетін едім. Бірақ қазір оның пайдасы жоқ сияқты? бұл жағдайда зат оқиғаның соңында жанып кетеді
Сәлеметсіз бе. Ханияның арғы жағындағы шрифт дүңгіршегі артында тұрған қалыптарды тамақтандыру үшін қорап агар қажет - Bam-Bam-Cap және Firejoy. Өткен жолы зат іс-шара аяқталмай тұрып берілді, өйткені одан кейін нәресте көгеруі де жоғалады.
Ал осы агармен зеңдерді тамақтандыру не береді?
Олармен бірнеше қосымша өзара әрекеттесу. Зеңдерге агардың әртүрлі дәмін беруге болады, бұл олардың оларға басқаша әрекет етуіне әкеледі (тек оларға не ұнайтынын біліңіз). Бұл жолы қуырылған балық пен картоптың, кофе мен Фонтаның дәмі бар тамаша агар болды. Мысалы, соңғы таңдауда олар ұшып кетті және Пеймон зеңдер ауа көпіршіктері бар ештеңені жей алмайды деген қорытындыға келді.
Бұл аңмен тағы да араласу -_-
IMHO, осы Покемондардың HP-ін бақылағанша (әсіресе кенкимен шайқаста) парсылармен (жаңадан бастаушылар үшін сынақ және ескілер үшін өздерінің сынақтары) тағы бір жекпе-жек өткізген дұрыс болар еді.