
표준 인터페이스에서 사이버 펑크 2077 명령어 입력은 없지만, 사이버 엔진 트윅(CET) 모드를 통해 치트 기능을 사용할 수 있습니다. 이 콘솔 활성화 방법은 PC에서만 사용 가능하며, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 2에서는 모드를 사용할 수 없습니다.
많은 CET 코드는 스토리 및 퀘스트 플래그 설정 및 해제와 같은 중요한 게임 기능에 영향을 미칩니다. 실험하기 전에 게임을 별도의 슬롯에 저장하고 백업 세이브 파일을 만들어 두십시오.
사이버펑크 2077에서 콘솔을 여는 방법
게임 내에는 콘솔이 내장되어 있지 않으므로, 콘솔을 사용하려면 먼저 Cyber Engine Tweaks(CET) 모드를 설치해야 합니다. 시스템에서 인터페이스를 열 키를 지정하라는 메시지가 표시되며, 저장된 게임을 불러온 후에는 언제든지 오버레이를 사용할 수 있습니다.
CyberEngine Tweaks 설치 방법
시작하려면 CET의 최신 호환 버전을 설치하세요.
- c의 최신 호환 버전을 다운로드하십시오. 개발자의 GitHub 또는 NexusMods.
- 압축 해제된 파일의 bin 폴더를 게임 디렉토리에 넣으세요. Steam의 기본 경로는 다음과 같습니다. …\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077
게임을 다시 실행했을 때 창이 나타나면 설치가 성공적으로 완료된 것입니다. CET 최초 설정.
키를 할당하고 명령어를 입력하는 방법
"CET 최초 설정" 창이 나타나면 파란색 버튼을 클릭하세요. 매여 있지 않은그런 다음 키보드에서 키 조합(최대 4개)을 누르세요. 이 조합을 누르면 모드의 인터페이스가 열리고 텍스트 콘솔에 접근할 수 있습니다. 오버레이를 켜고 끄면서 테스트해 보세요.
왼쪽 상단의 "콘솔" 버튼을 클릭하여 입력 필드를 열고 Lua 텍스트 문자열을 입력하세요. 목록에 표시된 모든 명령어를 정확히 입력해야 합니다.
- 대소문자 구분 - 대문자를 소문자로, 소문자를 대문자로 바꿔 쓸 수 없습니다 (예: 라고 쓰는 것은 올바릅니다). 게임아니라 경기).
- 직선 따옴표 — 코드 자체는 표준 따옴표(<binary data, 4 bytes>따옴표 또는 겹따옴표)만 사용합니다.
- 구분 기호 — 대괄호 안의 매개변수는 항상 쉼표로 구분됩니다.
- 숫자 — 수치 값(항목 수, 레벨)은 따옴표 없이 표시됩니다.
- 부울 값 - 논리적 매개변수 참된 (켜기) 그리고 그릇된 (끄기)는 따옴표 없이 소문자로 표시됩니다.
돈과 레벨업을 위한 콘솔 명령어
이 표들은 빠르게 부자가 되고, 체력, 방어력, 임플란트 한도를 늘리고, 레벨과 평판을 설정하고, 레벨업 포인트를 추가하는 데 도움이 되는 조합들을 보여줍니다.
돈, 지위, 그리고 평판
유로달러를 추가하고 기본 매개변수를 빠르게 늘리는 데 사용할 수 있는 목록:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.money", 10000) | 10 유로달러 |
| Game.SetLevel("레벨", 60, 1) | 캐릭터 레벨: 60 (팬텀 리버티 사용 시 최대 레벨) |
| Game.SetLevel("StreetCred", 50, 1) | 거리 평판: 50 |
값을 수동으로 편집할 수 있습니다. 소용돌이를 추가할 때 "10000"을 원하는 값으로 바꾸세요. 코드의 레벨과 평판은 기본적으로 최대값으로 설정되어 있지만, 더 낮은 값이 필요하면 복사 후 해당 숫자를 "60" 또는 "50"으로 바꾸세요. "팬텀 프리덤"이 없을 경우 캐릭터의 최대 레벨은 50입니다.
속성 포인트, 능력, 바이오칩 및 스킬 레벨
이 기능을 사용하여 레벨업에 필요한 포인트를 추가하거나 특성에 대한 목표 레벨을 즉시 설정할 수 있습니다.
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):AddDevelopmentPoints(5, gamedataDevelopmentPointType.Attribute) | 5 속성 포인트 |
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):AddDevelopmentPoints(5, gamedataDevelopmentPointType.Primary) | 능력치 5점 |
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):AddDevelopmentPoints(3, gamedataDevelopmentPointType.Espionage) | 바이오칩 포인트 3개 (팬텀 리버티) |
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):SetAttribute("Strength", 15) | 힘: 15 |
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):SetAttribute("Reflexes", 15) | 반응: 15 |
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):SetAttribute("지능", 15) | 지능: 15 |
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):SetAttribute("TechnicalAbility", 15) | 기술: 15 |
| PlayerDevelopmentSystem.GetInstance(Game.GetPlayer()):GetDevelopmentData(Game.GetPlayer()):SetAttribute("Cool", 15) | 쿨: 15 |
이러한 조합은 유사한 구문을 사용하지만 추가하는 값의 유형이 다릅니다. 명령 AddDevelopmentPoints 포인트 추가:
- 속성 — 특징.
- 주요 능력.
- 스파이 기능은 팬텀 리버티 전용 바이오칩입니다.
SetAttribute 매개변수를 사용하는 줄은 특성 값을 괄호 안에 지정된 값으로 설정합니다.
- 힘 — 권력.
- 반사 작용 — 반응.
- 지능 — 지성.
- 기술적 능력 — 기술.
- 냉정함 — 냉혈함.
표에는 15라는 값이 표시되어 있습니다. 필요한 경우 최대값(20) 내에서 원하는 값으로 대체하십시오.
임플란트 제한, 체력, 방어력 및 스태미나
주요 지표를 수동으로 높이려면 다음 목록의 코드를 사용하십시오.
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.GetStatsSystem():AddModifier(Game.GetPlayer():GetEntityID(), RPGManager.CreateStatModifier(gamedataStatType.Humanity, gameStatModifierType.Additive,50)) | 임플란트 제한에 +50 (임시 수정치) |
| Game.GetStatsSystem():AddModifier(Game.GetPlayer():GetEntityID(), RPGManager.CreateStatModifier(gamedataStatType.Health, gameStatModifierType.Additive,50)) | 최대 체력 +50 (일시적 효과) |
| Game.GetStatsSystem():AddModifier(Game.GetPlayer():GetEntityID(), RPGManager.CreateStatModifier(gamedataStatType.Armor, gameStatModifierType.Additive,50)) | +50 방어력 (일시적 보정치) |
| Game.GetStatsSystem():AddModifier(Game.GetPlayer():GetEntityID(), RPGManager.CreateStatModifier(gamedataStatType.Stamina, gameStatModifierType.Additive,50)) | 체력 +50 (일시적 보정치) |
코드는 일시적인 효과만 제공합니다. 영구적인 효과를 원하시면 치트를 사용하여 진화 칩을 추가하세요.
2.x 버전에서는 무한 체력 및 스태미나를 활성화하는 별도의 조합이 없습니다.
개발 칩
능력치를 영구적으로 올리고 새로운 기술을 습득하는 코드:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.BodySkill_Skillbook", 1) | 스킬 샤드: 솔로 |
| Game.AddToInventory("Items.CoolSkill_Skillbook", 1) | 스킬 조각: 현상금 사냥꾼 |
| Game.AddToInventory("Items.IntelligenceSkill_Skillbook", 1) | 스킬 칩: 넷러너 |
| Game.AddToInventory("Items.ReflexSkill_Skillbook", 1) | 스킬 조각: 시노비 |
| Game.AddToInventory("Items.TechnicalAbilitySkill_Skillbook", 1) | 스킬 샤드: 엔지니어 |
| Game.AddToInventory("Items.PerkPointSkillbook", 1) | 능력 칩 |
| Game.AddToInventory("Items.AttributePointSkillbook", 1) | 특징적인 칩 |
| Game.AddToInventory("Items.BodySkillbook_Strong", 1) | 보디빌더 3: 크롬 티어스 – 솔로 경험치 +5000 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.CoolSkillbook_Strong", 1) | Tsuma ga oji ni yukai saretanode kyshutsu suru tameni tokkun sitemiru - +5000 현상금 사냥꾼 경험치(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.IntelligenceSkillbook_Strong", 1) | 넷러너 2명 - 넷러너 경험치 +5000 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.ReflexSkillbook_Strong", 1) | Kiberpsih-lovit-puli-v-vozduhe-ahuet!!!.xbd — +5000 Shinobi 경험치(Phantom Liberty) |
| Game.AddToInventory("Items.IKPerkPointSkillbook", 1) | 주식 시장을 타는 법! 꿈을 이루고 성공을 달성하는 방법 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.TechnicalSkillbook_Strong", 1) | 기술 임무 - 엔지니어 경험치 5000점 추가 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Espionage_Skillbook", 1) | 훈련용 칩(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.AirdropPermaReward", 1) | 화물 적재 용량 칩(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Uncommon", 7) | 임플란트 제한 칩 7개 (+팬텀 리버티 각 2개씩) |
| Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Rare", 1) | 임플란트 리미트 칩(+3; 팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Epic", 1) | 임플란트 리미트 칩(+4; 팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Legendary", 1) | 임플란트 리미트 칩(+6; 팬텀 리버티) |
무기 및 탄약 코드
게임 내 모든 무기는 ID를 통해 획득할 수 있으며, 코드에는 필요한 수량 정보가 명시되어 있습니다.
상징적 인 무기
모든 것의 목록 컬트 무기 본편 게임과 팬텀 프리덤에서:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_King", 1) | 왕실 예복 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Collectible", 1) | 아킬레스 x-MOD2 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_VB_Axe", 1) | 오군(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Pozhar_AirDrop", 1) | 알라바이 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Spy", 1) | 열망 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy", 1) | 특사 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Amazon", 1) | Amstaff (Phantom Liberty) (프로모나그라다) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Frank", 1) | 집착 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry", 1) | 대천사 |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Zhuo_Eight_Star", 1) | 바신춘(5급) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Malina", 1) | 안틸로쿠스(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_Kurt", 1) | 흰머리독수리 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Legendary", 1) | x-MOD2 야구 방망이 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_SexShop", 1) | MPX-9000 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG", 1) | 검은 유니콘 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Dino", 1) | 블러디 메리 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Neurotoxin_Knife_Iconic", 1) | 블루팽 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_AirDrop", 1) | 그레이하운드 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Nekomata_Breakthrough", 1) | 획기적인 발전 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Butchers_Knife_Iconic", 1) | 정육점 칼 |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Pulsar_Buzzsaw", 1) | 체인톱 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Wakako", 1) | 뱌코 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker", 1) | 키마스터의 삽 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Bebe", 1) | 카르멘 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Grit_Amazon", 1) | 카타훌라 (팬텀 리버티) (프로모션 어워드) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Royce", 1) | 혼돈 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Angelica", 1) | 치타 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Warden_Amazon", 1) | 체서피크(팬텀 리버티)(프로모나그라다) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Amazon", 1) | 치누크 (팬텀 리버티) (프로모션) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Fanged_Axe_Collectible", 1) | 탈론 x-MOD2 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail", 1) | 칵테일 스틱 |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Burya_Comrade", 1) | 동지의 망치 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers", 1) | 면 총구 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_River", 1) | 충돌 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kappa_George", 1) | 검사 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Crowbar_Bunker", 1) | 롬(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Chainsword_Legendary", 1) | 캣오매틱 x-MOD2 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko", 1) | 죽음과 세금 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Nicolas", 1) | 탈영병 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided", 1) | 갈등의 힘 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom", 1) | 덤덤의 별 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Q001_Lexington", 1) | 밤의 퇴색 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Borg4a_HauntedGun", 1) | 에레부스 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_E3", 1) | 정오표 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Kurtz_1", 1) | 리퍼 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom", 1) | Fenrir |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Amazon", 1) | 폭스하운드(팬텀 리버티)(프로모나그라다) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Kiji", 1) | 겐지로 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny", 1) | 금 도금 야구 방망이 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Baron", 1) | 그리그리(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Guillotine_Collectible", 1) | 길로틴 x-MOD2 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Edgerunners", 1) | 문자 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Sword_Witcher", 1) | 그윈블레이드(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Myers", 1) | 호크(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Punk_Knife_Iconic", 1) | 자객 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Agent", 1) | 여왕 폐하 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Hercules_Prototype", 1) | 헤라클레스 3AX (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kolac_Tiny_Mike", 1) | 초임계 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura", 1) | 진추마루 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kappa_Legendary", 1) | 카파 x-MOD2 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu", 1) | 콩고 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Legendary", 1) | 큐비 x-MOD2 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie", 1) | 라 칭고나 도라다 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_AirDrop", 1) | 라이카 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Shooting_Competition", 1) | 렉싱턴 x-MOD2 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Suzie", 1) | 여자 이름 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_MA70_Collectible", 1) | MA70 HB x-MOD2 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1) | 말로리안 암즈 3516 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Hitman", 1) | 만치넬라(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Ajax_Moron", 1) | 몰론 라베 (5등급) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox", 1) | 찌끼 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Murphy", 1) | 머피의 법칙 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Osprey_Prototype", 1) | NDI 오스프리(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Tanto_Saburo", 1) | 네한 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Buck", 1) | 제로파이브 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_VooDoo", 1) | 아가우(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dante", 1) | 팬텀 리버티 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Brick", 1) | 오더(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam", 1) | 감독 |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeOzobsNose", 1) | 오조바의 코 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Reed", 1) | 파리아(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Amazon", 1) | 핏불 (팬텀 리버티) (프로모션 어워드) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Warden_Boris", 1) | 젠장 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex", 1) | 계획 B |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Pozhar_Legendary", 1) | 파이어 x-MOD2 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Rogue", 1) | 편견 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue", 1) | 긍지 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen", 1) | 결정적인 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Prototype", 1) | 프로토타입: 신겐 (버전 5) |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Copperhead_Genesis", 1) | 시편 10편 6절 (5절) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Senkoh_Prototype", 1) | 라이주 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Rasetsu_Prototype", 1) | 라세츠(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Bree", 1) | 챈스(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Rook", 1) | 룩(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dodger", 1) | 로스코 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.w_melee_boss_hammer", 1) | 해머 사스콰치 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo", 1) | 사토리 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon", 1) | 메스 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Gwent", 1) | 처형 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Padre", 1) | 천사 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout", 1) | 브스타니슬라프 쉬쉬킨 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy", 1) | 스키피 |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Igla_Sovereign", 1) | 군주 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Scav", 1) | 스파크(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger", 1) | 찌르기 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_AirDrop", 1) | 타이간 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Tactician_Headsman", 1) | 처형자 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell", 1) | 딩딩 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Hiromi", 1) | 쓰메토기 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Collectible", 1) | 움브라 x-MOD2 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Borg_AirDrop", 1) | 울프하운드 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash", 1) | 파괴자 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Kurt", 1) | 떠돌이 개 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Twitch", 1) | 야샤 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Legendary_Dian_Yinglong", 1) | 인롱(Tier 5) |
재래식 무기, 탄약 및 수류탄
일반 무기는 기본적인 색상으로 제공됩니다.
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Default", 1) | 칸 타오 A-22B "차오" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Default", 1) | 쓰나미 "아수라" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Default", 1) | 노코타 D5 "코퍼헤드" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Default", 1) | 로스토비치 DB-2 "사타라" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Default", 1) | 로스토비치 DB-2 "테스테라" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Default", 1) | 로스토비치 DB-4 "이글라" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Default", 1) | 저예산 무기 "대학살" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Default", 1) | 다라 폴리테크닉 DS1 "펄서" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Default", 1) | 아라사카 JKE-X2 "켄신" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Default", 1) | 강 타오 L-69 "Zhuo" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Default", 1) | 밀리텍 M-10AF "렉싱턴" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Default", 1) | 밀리텍 M-179 "아킬레스" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Default", 1) | 로스토비치 DB-4 "메이스" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Default", 1) | M2038 전술가 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Default", 1) | M221 사라토가 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Default", 1) | 밀리텍 M251s "에이잭스" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_MA70_Legendary", 1) | 미드나잇 암즈 MA70 HB |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Legendary", 1) | 쓰나미 '네코마타' |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Default", 1) | 쓰나미 "누에" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary", 1) | 말로리안 "서곡" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Default", 1) | 테크트로니카 RT-46 "스톰" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_Default", 1) | 테크트로니카 "블리자드" (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kappa_Default", 1) | 쓰나미 "캇파" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Guillotine_Default", 1) | Budget Arms "단두대" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Warden_Default", 1) | AX-7 "가디언" (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Default", 1) | 밀리텍 "크러셔" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Default", 1) | 헌법적 무기 "자유" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Default", 1) | 헌법적 무기 "단결" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Pozhar_Default", 1) | 테크트로닉스 VST-37 "파이어" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Default", 1) | 다라 폴리테크닉 DA8 "움브라" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Default", 1) | 노코타 D5 "사이드와인더" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Default", 1) | 쓰나미 "큐비" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Default", 1) | 컨스티튜셔널 암즈 M2067 디펜더 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Default", 1) | 테크트로니카 SV-32 "그라드" |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Default", 1) | 카타나 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Tomahawk_Default", 1) | 토마 호크 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Default", 1) | 야구 방망이 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Default", 1) | 마체 테 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Default", 1) | 나이프 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Punk_Knife_Default", 1) | 펑크 나이프 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Default", 1) | 쿠크리 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Neurotoxin_Knife_Default", 1) | 신경독성 칼 |
| Game.AddToInventory("Items.Preset_Chefs_Knife_Default", 1) | 부엌 칼 |
얻으려면 탄약과 수류탄 별도의 명령어가 사용됩니다.
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Ammo.HandgunAmmo", 500) | 권총 및 리볼버용 탄약 500발 |
| Game.AddToInventory("Ammo.RifleAmmo", 700) | 자동 화기용 탄약 700발 |
| Game.AddToInventory("Ammo.ShotgunAmmo", 100) | 산탄총 탄약 100발 |
| Game.AddToInventory("Ammo.SniperRifleAmmo", 100) | 저격용 소총 탄약 100발 |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiaryLegendary", 1) | 소이탄 "COAL" (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPLegendary", 1) | EM 수류탄 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeFragLegendary", 1) | F-GX 파편 수류탄 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeCuttingRegular", 1) | 대인 수류탄 "브즈레즈"(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeBiohazardLegendary", 1) | 생체 수류탄 "Molodets"(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeReconLegendary", 1) | 수색 수류탄 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeFlashLegendary", 1) | 섬광탄 X-22 (5단계) |
임플란트, 스크립트 및 수정 코드
모든 사이버 임플란트, 무기 개조 부품 및 사이버 덱 스크립트는 별도의 아이템으로 표시되며 "Game.AddToInventory" 함수를 통해 지급됩니다.
사이버 임플란트
증강 기능은 유형별로 나뉘며, 각 유형마다 슬롯 개수가 제한되어 있습니다. 치트를 사용하여 획득한 증강 기능은 리퍼닥을 방문해야 사용할 수 있습니다. 설치를 위해필요에 맞는 모델을 선택하세요. 짓다 또는 목록을 기준으로 최고의 사이버 임플란트.
운영 체제:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC2MK4",1) | 바이오다인 버서커 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC3MK5",1) | 제타테크 버서커 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC4MK5",1) | Militech Berserker (아이코닉, Tier 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC1MK4",1) | 무르 버서커 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedArasakaShadowMKVLegendary",1) | 아라사카 (버전 5) (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBiotechSigmaMKIVLegendary",1) | 바이오테크닉스 Σ (버전 4) (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMilitechParalineMKVLegendary",1) | 밀리텍 파라라인(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.HauntedCyberdeck_Legendary",1) | 밀리테크 "송" (버전 6) (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedRavenMicrocyberMKIIILegendary",1) | 레이븐 "마이크로시버" (버전 3) (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNetwatchNetdriverMKLegendary",1) | 네트워크 워치 "서퍼" (버전 5) (아이코닉, 티어 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedTetratronicRipplerMKVLegendary",1) | 테트라트로닉 "웨이브가이드" (버전 5) (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC1MK4",1) | 다이날라르 산데비스타(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC2MK4",1) | 제타테크 산데비스타(5층) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanApogee",1) | 밀리테크 샌데비스타 "아포지" (아이코닉, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC4MK5",1) | 밀리테크 산데비스타 "삽산" (상징적, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC3MK5",1) | 첸티 산데비스타 "하이퍼댄서" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.CapacityBoosterLegendary", 1) | 크롬 컴프레서 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5) |
손 :
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherLegendary",1) | 발사체 발사 시스템 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherThermalLegendary",1) | 화력 발사 시스템 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherChemicalLegendary",1) | 독성 투사체 발사 시스템 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherElectricLegendary",1) | 전기 발사체 발사 시스템 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesLegendary",1) | 맨티스 블레이드 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesThermalLegendary",1) | 맨티스 파이어블레이드 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesElectricLegendary",1) | 맨티스 전기 칼날 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesChemicalLegendary",1) | 맨티스의 독 칼날 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMaxTacMantisBladesLegendary",1) | 맨티스 블레이드(맥스택)(팬텀 리버티)(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresLegendary",1) | 모노스트링 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresThermalLegendary",1) | 파이어 모노스트링 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresChemicalLegendary",1) | 독성 모노스트링 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresElectricLegendary",1) | 일렉트릭 모노스트링 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsLegendary",1) | 고릴라 손 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsThermalLegendary",1) | 고릴라의 불의 손 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsChemicalLegendary",1) | 고릴라의 독이 든 손 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsElectricLegendary",1) | 고릴라 전기 팔 (레벨 5) |
순환계:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedCatchMeIfYouCanLegendary",1) | 비상 가속기(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedHealOnKillLegendary",1) | 가속기 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBiomonitorLegendary",1) | 생체 모니터링 장치(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSecondHeartLegendary",1) | 두 번째 심장 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicShockAbsorberLegendary",1) | 아이소메트릭 안정기 (아이코닉, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBloodPumpLegendary",1) | 혈액 펌프 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedCyberRotorsLegendary",1) | 마이크로로터(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedShockAbsorberLegendary",1) | 클러치 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedStaminaRegenBoosterLegendary",1) | 아드레날린 자극제 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedDischargeConnectorLegendary",1) | 피드백 루프(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedViralVenomLegendary",1) | 블랙맘바 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicDischargeConnectorLegendary",1) | 전자기 재활용기 (팬텀 리버티, 아이코닉, 티어 5) |
얼굴 :
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.Iconic_AdvancedKiroshiOpticsBareLegendary",1) | 키로시 "바실리스크" (팬텀 리버티, 아이코닉, 티어 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsCombinedLegendary",1) | 키로시 "오라클" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsWallhackLegendary",1) | 키로시 "예언자" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsBareLegendary",1) | 키로시 "정찰병" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsPiercingLegendary",1) | 키로시 "스토커" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsHunterLegendary",1) | 키로시 "운명론자" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsSensorLegendary",1) | 키로시 "더 센티넬" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.MaskCW",1) | 개성 각인 페이스플레이트 (팬텀 리버티, 아이코닉, 티어 5) |
전두엽:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSelfIceLegendary",1) | 인트라이스(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedSubdermalCoProcessorLegendary_Regina",1) | 아홀로틀 (상징적인, 레지나 존스 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedSubdermalCoProcessorLegendary",1) | 아홀로틀 (숭배, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBioConductorsLegendary",1) | 바이오컨덕터(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedRamUpgradeLegendary",1) | 추가 RAM(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedTimeBankLegendary",1) | 퀀텀 레귤레이터(팬텀 리버티, 아이코닉, 티어 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicBioConductorsLegendary",1) | 사이버소매틱 최적화 장치 COG-2 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedExDiskLegendary",1) | 메가 디스크 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedCamilloRamManagerLegendary",1) | 메모리 관리자 "카밀로" (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMechatronicCoreLegendary",1) | 메카트로닉 코어(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMemoryBoostLegendary",1) | 기억력 강화제 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSubdermalCoProcessorLegendary",1) | 뉴턴 모듈 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicCamilloRamManagerLegendary",1) | 메모리 재분배기 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKerenziovBoostSystemLegendary",1) | 케레즈니코프 자극 시스템(레벨 5) |
손바닥:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedJointLockLegendary",1) | 충격 흡수 장치 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedPowerGripLegendary",1) | 탄도 보조 처리기(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicGunStabilizerLegendary",1) | 안정성의 보증인 (팬텀 리버티, 아이코닉, 5등급) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedMicroGeneratorLegendary",1) | 소형 발전기(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKnifeSharpenerLegendary",1) | 파라코드 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSmartLinkLegendary",1) | 스마트링크(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSilverhandTattoo",1) | 문신: 영원히 함께 |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedCasiusTattoo",1) | 타투: 조니 디자인 |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedYakuzaTattoo",1) | 문신: 호랑이 발톱 자국 |
피부 :
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedChargeSystemLegendary",1) | 원격 차단 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedAdaptiveStemCellsLegendary",1) | 셀룰러 어댑터(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedCogitoFrameLegendary",1) | 인지 그리드(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoTechPlatesLegendary",1) | 나노 코팅(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedOpticalCamoLegendary",1) | 광학 위장(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedWeirdTankyPlatingLegendary",1) | 갑각 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedProximityReducerLegendary",1) | 주변기기 인버터 (팬텀 리버티, 아이코닉, 티어 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSuddenAidLegendary",1) | 흡수 보호막 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBoringPlatingLegendary",1) | 피하 갑옷 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBloodDepleterLegendary",1) | 통증 변환기 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedProximityReducerLegendary",1) | 프록시 쉴드 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedPainReductorLegendary",1) | 통증 조절기 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedPlatingGlitchLegendary",1) | 스파스니코프(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedChitonLegendaryPlusPlus",1) | 키틴 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5++) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedElectroshockMechanismLegendary",1) | 전기 신체 (레벨 5) |
다리 :
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedCatPawsLegendary",1) | 링스 파우스 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicJenkinsTendonsLegendary",1) | 리로이의 번들 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedJenkinsTendonsLegendary",1) | 젠킨스 힘줄 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedReinforcedMusclesLegendary",1) | 강화 발목 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBoostedTendonsLegendary",1) | 강화된 힘줄 (5단계) |
신경계 :
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedDetectorRushLegendary",1) | 아드레날린성 자극제 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedVisualCortexSupportLegendaryPlusPlus",1) | 안티그래비티 (팬텀 리버티, 상징적, 레벨 5++) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedTroubleFinderLegendary",1) | 원자 센서(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedReflexRecorderLegendary",1) | 디싱크로나이저 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedTyrosineInjectorLegendary",1) | 티로신 주입기 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedKerenzikovLegendary",1) | 케레즈니코프(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNeoFiberLegendary",1) | 네오파이버(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedOilDispenserLegendary",1) | 플라이백 트랜스포머(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedDetectorRushLegendary",1) | 아드레날린 변환기 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedReflexRecorderLegendary",1) | 반사 조절기(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedSynapticAcceleratorLegendary",1) | 시냅스 가속기(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedVisualCortexSupportLegendary",1) | 시각 피질 자극기 (레벨 5) |
해골:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedAgileJointsLegendary",1) | 임신 관절 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBionicJointsLegendary",1) | 생체공학 관절 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedT1000Legendary",1) | 전투 코팅(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedDenseMarrowLegendary",1) | 고밀도 골수(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedBoneMarrowCellsLegendary",1) | 동적 내골격(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNoPainNoGainLegendary",1) | 흉터 응고제 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedCompilingSkeletonLegendary",1) | 메모리 보정기(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedNeuroMatrixLegendary",1) | 제트 가속기 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedT1000LegendaryPlusPlus",1) | 희귀 조류 (팬텀 리버티, 아이코닉, 레벨 5++) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedRapidMuscleNurishLegendary",1) | 풍뎅이 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedTitaniumInfusedBonesLegendary",1) | 티타늄 뼈 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedPainDistributorLegendary",1) | 범용 자극기(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.AdvancedEndoskeletonLegendary",1) | 에피모르픽 스켈레톤(레벨 5) |
빠른 해킹 스크립트 및 구성 요소
사이버덱용 프로그램은 일반 버전과 컬트 버전으로 제공됩니다.
일반적인 스크립트:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl4Program",1) | 미끼 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ContagionLvl4Program",1) | 감염 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.LocomotionMalfunctionLvl4Program",1) | 운동 장애 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.MadnessLvl4Program",1) | 사이버정신병 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.DisableCyberwareLvl4Program",1) | 임플란트 실패(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeExplodeLvl4Program",1) | 수류탄 폭발 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.MemoryWipeLvl4Program",1) | 기억상실증 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.OverheatLvl4Program",1) | 과열(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.PingLvl4Program",1) | 요청 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.BlindLvl4Program",1) | 광학 장비 재장전(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.CommsCallInLvl4Program",1) | 증원 요청 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.EMPOverloadLvl4Program",1) | 폐쇄 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.CommsNoiseLvl4Program",1) | 소닉 쇼크 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.SuicideLvl4Program",1) | 자살 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.BrainMeltLvl4Program",1) | 시냅스 용해 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.SystemCollapseLvl4Program",1) | 서식 지정(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.WeaponMalfunctionLvl4Program",1) | 무기 잠금 (레벨 5) |
대표적인 스크립트 버전:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl4PlusPlusProgram",1) | 미끼 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.ContagionLvl4PlusPlusProgram",1) | 컨테이전(컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.LocomotionMalfunctionLvl4PlusPlusProgram",1) | 운동 장애 (사이비 종교 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.MadnessLvl4PlusPlusProgram",1) | 사이버정신병 (사이비 종교 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.DisableCyberwareLvl4PlusPlusProgram",1) | 임플란트 실패 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.GrenadeExplodeLvl4PlusPlusProgram",1) | 수류탄 폭발 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.MemoryWipeLvl4PlusPlusProgram",1) | 기억상실증 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.OverheatLvl4PlusPlusProgram",1) | 과열 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.PingLvl4PlusPlusProgram",1) | 요청 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.BlindLvl4PlusPlusProgram",1) | 옵틱스 리로디드(컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.CommsCallInLvl4PlusPlusProgram",1) | 지원 요청 (사이비 종교 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.EMPOverloadLvl4PlusPlusProgram",1) | 단락 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.CommsNoiseLvl4PlusPlusProgram",1) | 소닉 쇼크 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.SuicideLvl4PlusPlusProgram",1) | 자살 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.BrainMeltLvl4PlusPlusProgram",1) | 시냅스 멜팅 (컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.SystemCollapseLvl4PlusPlusProgram",1) | 포맷팅(컬트 버전) |
| Game.AddToInventory("Items.WeaponMalfunctionLvl4PlusPlusProgram",1) | 무기 잠금 (아이코닉 버전) |
무기 개조 및 설계도
무기 개조 부품과 제작 설명서는 별도의 항목 카테고리로 제공됩니다.
개조, 조준경 및 소염기:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.GenericMod1_Legendary", 1) | 휴전 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.RangedMod1_Legendary", 1) | 그네 타기 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.RangedMod2_Legendary", 1) | 손재주 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.RangedMod3_Legendary", 1) | 동등성 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.PowerMod1_Legendary", 1) | 방화광 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.PowerMod2_Legendary", 1) | 체 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.PowerMod3_Legendary", 1) | 크리토쉬 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.TechMod1_Legendary", 1) | 전력 서지(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.TechMod2_Legendary", 1) | 불도저 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.TechMod3_Legendary", 1) | 슈퍼차저(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.SmartMod1_Legendary", 1) | 아르거스 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.SmartMod2_Legendary", 1) | 갬빗 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.SmartMod3_Legendary", 1) | 파노라마 (5층) |
| Game.AddToInventory("Items.ARSMGLMGMod1_Legendary", 1) | 빅 메이지 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ARSMGLMGMod2_Legendary", 1) | 고정 장치(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ARSMGLMGMod3_Legendary", 1) | 캡슐(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.HGMod1_Legendary", 1) | 랜드마크 (5층) |
| Game.AddToInventory("Items.HGMod2_Legendary", 1) | 제니스(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.HGMod3_Legendary", 1) | 패럴랙스(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.PRSRMod1_Legendary", 1) | 안정기 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.PRSRMod2_Legendary", 1) | 현상금 사냥 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.PRSRMod3_Legendary", 1) | 열망 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ShotgunMod1_Legendary", 1) | 식칼 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ShotgunMod2_Legendary", 1) | 칸칸 |
| Game.AddToInventory("Items.ShotgunMod3_Legendary", 1) | 실란트(레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.MeleeMod1_Legendary", 1) | 레이드 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.MeleeMod2_Legendary", 1) | 사이클론(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.MeleeMod3_Legendary", 1) | 암살자 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.BladeMod1_Legendary", 1) | 출혈량 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.BladeMod2_Legendary", 1) | 파티 움 |
| Game.AddToInventory("Items.BladeMod3_Legendary", 1) | 혈액살해(5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.BluntMod1_Legendary", 1) | 녹아웃 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.BluntMod2_Legendary", 1) | 피의 갈증 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.BluntMod3_Legendary", 1) | 바바리안 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ThrowMod1_Legendary", 1) | 부메랑 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ThrowMod2_Legendary", 1) | 무중력 (5단계) |
| Game.AddToInventory("Items.ThrowMod3_Legendary", 1) | 다트 (레벨 5) |
| Game.AddToInventory("Items.ChimeraPowerMod", 1) | 뇌관 |
| Game.AddToInventory("Items.ChimeraTechMod", 1) | 자객 |
| Game.AddToInventory("Items.ChimeraSmartMod", 1) | 메가핵 |
| Game.AddToInventory("Items.ChimeraMeleeMod", 1) | 복수 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_01", 1) | OS-1의 호기심 어린 시선 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_02", 1) | 햐쿠메 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_03", 1) | 시력+ |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_04", 1) | CQO "캐논 미니" (버전 72) |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_05", 1) | 2067 유형 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_06", 1) | 재주꾼 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_07", 1) | 카네츠구 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_01", 1) | 트리뷴(버전 2x) |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_02", 1) | 퍼시피엔트 E255 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_03", 1) | 크리스탈(버전 8) |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_04", 1) | SO-21 "사이카" |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_05", 1) | 주에 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_06", 1) | 카이로 SA-1 |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_01_Common", 1) | HPO "캐논 맥스" (버전 77) |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_02_Common", 1) | E305 "관점" |
| Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_03", 1) | 가키 |
| Game.AddToInventory("Items.w_silencer_01", 1) | CS-1 타이판 |
| Game.AddToInventory("Items.w_silencer_02", 1) | XC-10 "스트릭스" |
| Game.AddToInventory("Items.w_silencer_03", 1) | XC-10 "고래" |
| Game.AddToInventory("Items.w_silencer_04", 1) | TSX 토코로로 |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_01", 1) | RC-7 "스트리고이" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_02", 1) | RC-7 "자르" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_03", 1) | RC-7 "바콜락" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_05", 1) | RC-7 "아스왕" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_06", 1) | RC-7 "이프리트" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_07", 1) | RC-7 "요괴" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_08", 1) | RC-7 "쿠트럽" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_09", 1) | RC-7 "디북" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_10", 1) | RC-7 "바바로가" |
| Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_11", 1) | RC-7 라이거 |
무기 및 임플란트 제작 관련 문서:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryChaoRecipe", 1) | 도면: A-22B "차오" |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Zhuo_Eight_Star", 1) | 그림 : 바신춘 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Nekomata_Breakthrough", 1) | 청사진: 돌파구 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Pulsar_Buzzsaw", 1) | 설계도: 전기톱 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Burya_Comrade", 1) | 설계도: 동지의 망치 |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryQuasarRecipe", 1) | 설계도: DR-12 "퀘이사" |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryNovaRecipe", 1) | 설계도: DR-5 노바 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Borg4a_HauntedGun", 1) | 설계도: 에레부스(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryGritRecipe", 1) | 설계도: AX-4 “그랩” |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryYukimuraRecipe", 1) | 설계도: HJKE-11 "유키무라" |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryKenshinRecipe", 1) | 설계도: JKE-X2 "켄신" |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryLibertyRecipe", 1) | 설계도: 자유 |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryLexingtonRecipe", 1) | 도면: M-10AF 렉싱턴 |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryOmahaRecipe", 1) | 설계도: M-76e "오마하" |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryMetelRecipe", 1) | 그림: 눈보라 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_HauntedCyberdeck", 1) | 설계도: 밀리테크 "송" (버전 6) (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Ajax_Moron", 1) | 디자인: Molon labe |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryNueRecipe", 1) | 그림: 누에 |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryOvertureRecipe", 1) | 드로잉: 서곡 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Copperhead_Genesis", 1) | 설계도: 시편 10:6 |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryBuryaRecipe", 1) | 설계도: RT-46 “스톰” |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Igla_Sovereign", 1) | 설계도: 모나크 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Tactician_Headsman", 1) | 설계도: 처형자 |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryTiconRecipe", 1) | 그림: 티콘† |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryUnityRecipe", 1) | 설계도: 유니티 |
| Game.AddToInventory("Items.Recipe_Legendary_Dian_Yinglong", 1) | 설계도: 인롱 |
의류, 재료 및 소모품 코드
표의 행을 사용하여 인기 세트의 지정된 의상 아이템은 물론, 다양한 레벨의 소모품 및 제작 재료를 획득하세요.
의류 및 기념품
이 목록에는 게임에 등장하는 모든 의상이 포함된 것이 아니라, 고유한 아이템과 부품만 포함되어 있습니다. 전설 세트퀘스트 아이템 조니 실버핸드 그리고 "내 수상 내역" 섹션의 항목들:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.Kingsley_Glasses", 1) | 킹스 포인트 |
| Game.AddToInventory("Items.Kingsley_Coat", 1) | 왕의 망토 |
| Game.AddToInventory("Items.Kingsley_Vest", 1) | 왕의 방탄조끼 |
| Game.AddToInventory("Items.Kingsley_Pants", 1) | 왕의 바지 |
| Game.AddToInventory("Items.Dust_Devil_Boots", 1) | 아이콘 아메리카 데저트 데몬 작업화 |
| Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalJacket",1) | 방탄 기업 재킷 |
| Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShirt",1) | 실크 정장 셔츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShoes",1) | 인체공학적 기업 신발 |
| Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Glasses",1) | 하이브리드 렌즈가 장착된 기업용 안경 |
| Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Pants",1) | 통기성이 좋은 오가닉 코튼 팬츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Coat",1) | 3겹 고정 비즈니스 정장 |
| Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_FormalShoes",1) | 부드럽고 튼튼한 해결사 신발 |
| Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Glasses",1) | 픽서 전자 안경 |
| Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Pants",1) | 강화 고정 스커트 |
| Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_TShirt",1) | 내열성 고정 코르셋 |
| Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Cap",1) | 여러 겹으로 된 기자용 야구 모자 |
| Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Pants",1) | 기자가 입은 강화 바지 |
| Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shirt",1) | 내열성 기자 셔츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shoes",1) | 가볍고 고무 재질로 된 기자용 부츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Tech",1) | 기자의 촬영 장비 |
| Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Vest",1) | 기자의 여러 겹으로 된 방탄조끼 |
| Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Jumpsuit",1) | 내열성이 뛰어난 하이브리드 섬유 소재의 네트러너 슈트 |
| Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Pants",1) | 멤브레인 넷러너 팬츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Shoes",1) | 합성 넷러너 부츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Visor",1) | 충격 방지 Netrunner Infovisor |
| Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Boots",1) | 노마드의 튼튼한 카우보이 부츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Jacket",1) | XNUMX겹 마이크로 라이닝 노마드 재킷 |
| Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Mask",1) | 노마드의 강철 방독면 |
| Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Pants",1) | 초경량, 내구성 뛰어난 노마드 팬츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_TShirt",1) | 울트라 듀러블 유목민 셔츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Corpo",1) | Vi의 평소 옷 |
| Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Nomad",1) | Vi의 유목민 복장 |
| Game.AddToInventory("Items.Q000_half_StreetKid",1) | 도시 의류 Vi |
| Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Glasses",1) | 에비에이터 조니 |
| Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Pants",1) | 조니 팬츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shirt",1) | 조니의 티셔츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shoes",1) | 조니의 부츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Q303_mask_h1",1) | 아미키리 사운드 브레이커(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Boots",1) | 견고한 플랫폼 로커 부츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Glasses",1) | 충격 방지 로커 비행사 |
| Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Jacket",1) | 컴포짓 로커 미니 점프수트 |
| Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Pants",1) | 내열 로커 팬츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_TShirt",1) | 강화 로커 브라 |
| Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Boots",1) | 금빛 발가락이 있는 솔로 부츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Jacket",1) | 충격 흡수 기능이 뛰어난 두꺼운 솔로 재킷 |
| Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Pants",1) | 강화 합성 가죽 바지 |
| Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_TShirt",1) | 초박형 합성 솔로 셔츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Visor",1) | 군용 펌웨어가 적용된 티타늄 솔로 고글 |
| Game.AddToInventory("Items.SQ031_Samurai_Jacket",1) | 조니의 사무라이 재킷 복제품 |
| Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Cap",1) | 충격 흡수 야구 모자 기술 |
| Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Pants",1) | 주머니가 있는 더블 레이어 팬츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Shoes",1) | 아라미드 섬유를 사용한 소프트 테크 부츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Tech",1) | 도난 방지 장비 키트 |
| Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_TShirt",1) | 열 활성 내구성 테크 셔츠 |
| Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Vest",1) | 탄소 섬유 프레임 기술 |
제작 재료 및 소모품
아래는 회복 소모품과 다양한 레벨의 아이템 제작 및 업그레이드 재료입니다. 기본 수량은 1000개이며, 더 많거나 적게 필요한 경우 이 수치를 조정하세요.
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.AddToInventory("Items.HealthBooster", 1) | 건강 증진제 |
| Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_HealthBooster", 1) | 즈베즈데츠(팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.StaminaBooster", 1) | 지구력 증진제 |
| Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_StaminaBooster", 1) | 팬텀 리버티 |
| Game.AddToInventory("Items.MemoryBooster", 1) | 메모리 확장기 |
| Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_MemoryBooster", 1) | 기억의 조각들 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.CarryCapacityBooster", 1) | 부하 용량 자극기 |
| Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_CarryCapacityBooster", 1) | 늙은 당나귀 (팬텀 리버티) |
| Game.AddToInventory("Items.OxyBooster", 1) | 산소 자극기 |
| Game.AddToInventory("Items.BlackLaceV0", 1) | 블랙 도프 (버전 1) |
| Game.AddToInventory("Items.BlackLaceV1", 1) | 블랙 도프 (버전 2) |
| Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV0", 1) | 맥스독(버전 1) |
| Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffVUncommon", 1) | 맥스독(버전 2) |
| Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV1", 1) | 맥스독(버전 3) |
| Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffVEpic", 1) | 맥스독(버전 4) |
| Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV2", 1) | 맥스독(버전 5) |
| Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V0", 1) | 리바운드(버전 1) |
| Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70VUncommon", 1) | 리바운드(버전 2) |
| Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V1", 1) | 리바운드(버전 3) |
| Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70VEpic", 1) | 리바운드(버전 4) |
| Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V2", 1) | 리바운드(버전 5) |
| Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 10000) | 1단계 아이템 구성 요소 10,000개 |
| Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 10000) | 2단계 아이템 구성 요소 10,000개 |
| Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1", 10000) | 3단계 아이템 구성 요소 10,000개 |
| Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 10000) | 4단계 아이템 구성 요소 10,000개 |
| Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1", 10000) | 5단계 아이템 구성 요소 10,000개 |
| Game.AddToInventory("Items.QuickHackUncommonMaterial1", 10000) | 10,000개의 레벨 2 스크립트 구성 요소 |
| Game.AddToInventory("Items.QuickHackRareMaterial1", 10000) | 10,000개의 레벨 3 스크립트 구성 요소 |
| Game.AddToInventory("Items.QuickHackEpicMaterial1", 10000) | 10,000개의 레벨 4 스크립트 구성 요소 |
| Game.AddToInventory("Items.QuickHackLegendaryMaterial1", 10000) | 10,000개의 레벨 5 스크립트 구성 요소 |
| Game.AddToInventory("Items.Q305_Cerberus_core_cracked", 1) | 고급 세르베루스 시스템 구성 요소 |
| Game.AddToInventory("Items.Q302_Chimera_Core", 1) | 키메라 코어가 활성화되었습니다. |
이동 및 순간 이동 코드
표에 있는 치트키를 사용하여 게임 세계를 더 쉽게 탐색하세요. 치트키는 컬렉션에 추가할 수 있습니다. 가장 빠른 교통수단 또는 지도상의 어느 지점으로든 즉시 순간 이동할 수 있습니다.
자동차와 오토바이 잠금 해제 방법
코드를 활성화하면 차량이 개인 컬렉션에 추가되며, 언제든지 수동으로 불러올 수 있습니다. 콘솔에 코드를 입력하는 것은 차량의 잠금 해제만 할 뿐, 차량이 근처에 나타나게 하지는 않습니다.
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.GetVehicleSystem():EnableAllPlayerVehicles() | 플레이어는 모든 교통수단을 이용할 수 있습니다. |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_archer_hella_player", true, false) | 아처 헬라 EC-D i360 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_mahir_supron_player", true, false) | 수프론 FS3 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_makigai_maimai_player", true, false) | 마이마이 P126 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_thorton_colby_player", true, false) | 콜비 C125 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_player", true, false) | 콜비 CX410 "버트" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_02_player", true, false) | 콜비 CX410 "그랜드 뷰트" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_thorton_colby_nomad_player", true, false) | 토턴 콜비 "노새" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_thorton_galena_player", true, false) | 토튼 갈레나 G240 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_thorton_galena_nomad_player", true, false) | 토튼 갈레나 "게코" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_thorton_galena_bobas_player", true, false) | 토튼 갈레나 "래틀러" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_player", true, false) | 마키노 MTL1 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_ncu_player", true, false) | Зверь |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_valentinos_player", true, false) | 빌포르트 알바라도 V4FC 580 "바토" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_player", true, false) | 알바라도 V4F 570 “델리게이트” |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_villefort_columbus_player", true, false) | 콜럼버스 V340-F "화물" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_player", true, false) | 코르테즈 V5000 "발러" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_delamain_player", true, false) | 빌포르 코르테스 "델라맹 No. 21" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_chevalier_emperor_player", true, false) | 황제 620 "라그나르" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_chevalier_thrax_player", true, false) | 트럭 388 "제퍼슨" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_player", true, false) | 아치 재키 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_tuned_player", true, false) | 재키가 조율한 아치 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_player", true, false) | 아르크 나자르 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_tyger_player", true, false) | 나자레 "이츠마데" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_player", true, false) | 브레넌 "아폴로" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_nomad_player", true, false) | "아폴로" 전갈자리 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_tyger_player", true, false) | 쿠사나기 야이바 "미즈치" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_player", true, false) | 야이바 쿠사나기 CT-3X |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_porsche_911turbo_player", true, false) | 포르쉐 터보 911 (930) |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_archer_quartz_player", true, false) | 아처 쿼츠 EC-T2 r660† |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_player", true, false) | 미즈타니 시온 "코요테" (청록색-노란색) |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_02_player", true, false) | 미즈타니 시온 "코요테"(빨간색) |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_player", true, false) | 자이온 MZ2 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_player", true, false) | 터보-R 740 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_r_player", true, false) | 쿼드라 터보-R "비텍" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_ncu_player", true, false) | 쿼드라 타입-66 "크툴루" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_player", true, false) | 쿼드라 타입-66 "하벨리나" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_player", true, false) | 타입-66 "젠 롤리" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_avenger_player", true, false) | 66식 어벤저 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_rayfield_aerondight_player", true, false) | 레이필드 에어론다이트 "기네비어" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_player", true, false) | 칼리번 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_02_player", true, false) | 칼리번 "다크모빌" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_herrera_outlaw_player", true, false) | 헤레라 아웃로 GTS |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_archer_bandit_player", true, false) | 아처 쿼츠 "산적" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_player_02", true, false) | 토튼 마키노 "사구아로" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_02_player", true, false) | 쿼드라 타입-66 640 TS |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_archer_quartz_nomad_player", true, false) | 아처 쿼츠 "사이드와인더" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_utility4_thorton_mackinaw_bmf_player", true, false) | 토턴 마키노 "데미우르그" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_tribute", true, false) | 66식 "훈족" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_herrera_outlaw_heist_player", true, false) | 무법자 "웨일러" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_herrera_riptide_player", true, false) | 립타이드 테리어 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_thorton_galena_nomad_player_missiles", true, false) | 갈레나 "메뚜기" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_quadra_sport_r7_player", true, false) | 스포츠 R-7 “키아로스쿠로” |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_quadra_sport_r7_mrhands", true, false) | 스포츠 R-7 "스털링" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_quadra_sport_r7_netrunner", true, false) | 스포츠 R-7 "샤론" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_quadra_sport_r7_player_02", true, false) | 스포츠 R-7 "어벤저" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_player_missiles", true, false) | 자이온 "사뭄" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_player_03", true, false) | 66식 윙게이트 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_hearse_player", true, false) | 알바라도 V4FH 570 "허먼" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_villefort_deleon_player", true, false) | 데레온 "수호자" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_linas_player", true, false) | 라즈베리 모바일 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_archer_quartz_nomad_player_02", true, false) | 고스트 쿼츠 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_mizutani_hozuki_player", true, false) | 호즈키 "호세키" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_thorton_colby_nomad_player_missiles", true, false) | 콜비 "독수리" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_kurtz_player", true, false) | 콜비 (바게스트 모델) |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_thorton_merrimac_player", true, false) | 메리맥 "마법사" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_mahir_supron_kurtz_player", true, false) | 수프론 "퍼스트 브레이커" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_makigai_tanishi_player", true, false) | 타니시 "쿠마" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_makigai_tanishi_player_mr_hands", true, false) | 타니시 T400 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard3_militech_hellhound_player", true, false) | 비글 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_porsche_911turbo_cabrio_player", true, false) | 포르쉐 911 터보 컨버터블 (930) |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_player_02", true, false) | 쿠사나기 야이바 "피스메이커" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_player_03", true, false) | 쿠사나기 야이바 "아카시타" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_player_02", true, false) | 아치 나자레 "레이서" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_player_03", true, false) | 아치 나자레 "코볼드" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_player_02", true, false) | 브레넌 아폴로 650-S |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_targa_player", true, false) | 미즈타니 시온 "타르가" MZT |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_base_player", true, false) | 자이온 MZ1 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_base_player", true, false) | 쿼드라 타입-66 640 TS |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_quadra_type66_gt_player", true, false) | 타입-66 680 TS |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard25_mahir_supron_gt_player", true, false) | 수프론 FS3-T (팬텀 리버티) |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_archer_quartz_base_player", true, false) | 아처 쿼츠 EC-L R275 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_thorton_colby_gt_player", true, false) | 토튼 콜비 CST40 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_thorton_galena_gt_player", true, false) | 토턴 갈레나 GA32t |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_mizutani_hozuki_gt_player", true, false) | 호즈키 MH2 |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport2_villefort_deleon_sport_player", true, false) | 데레온 V410-S (쿠페) (팬텀 리버티) |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike1_yaiba_muramasa_naked", true, false) | 야이바 ASM-R250 “무라마사” |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_yaiba_semimaru_player", true, false) | 야이바 ARV-Q340 "세미마루" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_utility4_chevalier_legatus_player", true, false) | 셰빌론 레가테 450 "아퀼라" |
| Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_mordred_player", true, false) | 레이필드 칼리번 "모드레드" |
순간 이동 및 좌표
전 세계 순간 이동을 위한 기본 좌표:
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| print(Game.GetPlayer():GetWorldPosition()) | 콘솔에 표시된 Vi의 현재 좌표 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1340.884766, y=1190.658203, z=115.007172, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 펜트하우스 Vi |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1207.988525, y=1563.142090, z=22.920128, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 바 "리지스" |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1260.774536, y=-981.771790, z=11.589195, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 바 "엘 코요테 코호" |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1392.637329, y=1271.536865, z=123.082397, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | Vi의 아파트 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-906.306396, y=1868.635620, z=42.360016, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 주디의 아파트 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1525.463867, y=-994.359436, z=9.088913, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 아파트 인 더 글렌 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-785.953125, y=993.946899, z=12.025284, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 재팬타운에 있는 아파트 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1502.301880, y=2224.2900039, z=22.207458, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 아파트 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1601.312256, y=344.187357, z=8.184570, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 코퍼레이션 스퀘어에 위치한 아파트 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-665.472961, y=810.591492, z=128.273163, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 클라우즈 클럽 (야외) |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1456.893433, y=1038.277222, z=16.825035, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 클럽 "사후 세계" |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1738.612061, y=2213.224121, z=90.204559, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 클럽 "토텐탄츠" |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-2265.841309, y=-2112.402588, z=13.296661, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 그랜드 임페리얼 몰 복합 쇼핑몰 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1546.295776, y=1194.164063, z=16.260002, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 신비로운 안개 상점 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1158.889404, y=1342.452271, z=19.943626, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 노텔 모텔 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-2202.186035, y=1783.184204, z=163.000000, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 호텔 "콤파키 플라자" (객실) |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-940.837341, y=-77.526871, z=7.509773, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 델라메인 사무실 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1751.548462, y=-1933.493042, z=61.524582, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 퍼시피카 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1798.7280273438, y=-522.03704833984, z=74.244064331055, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 레스토랑 "우글리" |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-640.769165, y=886.267151, z=19.888809, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 찹폭 스트리트 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-2236.989746, y=-2556.452881, z=80.30098, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 도그 시티(팬텀 리버티)에 있는 V의 아파트 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1396.849854, y=-1986.944824, z=71.882187, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 팬텀 리버티 블랙 마켓 |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1346.054077, y=-1946.760254, z=75.832718, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 퍼시피카 스타디움 (팬텀 리버티) |
| Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=-1887.639648, y=-2286.009033, z=445.771881, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0}) | 블랙 사파이어 (팬텀 리버티) |
X, Y, Z축을 따라 다른 지점의 위치를 알고 있다면 해당 지점으로 이동할 수 있습니다. 명령어를 사용하여 값을 요청하세요. print(Game.GetPlayer():GetWorldPosition())해당 위치에 도착하면 입장할 수 있습니다. Game.GetTeleportationFacility():Teleport(GetPlayer(), ToVector4{x=X, y=Y, z=Z, w=1}, ToEulerAngles{roll=0, pitch=0, yaw=0})대문자 X, Y, Z를 본인의 숫자로 바꾸세요.
접근할 수 없는 지역으로 이동하면 게임 진행 순서가 깨지고 일부 스크립트가 제대로 작동하지 않을 수 있으므로, 순간 이동하기 전에 별도의 저장 슬롯에 저장해 두세요.
퀘스트 및 스토리 조건에 대한 명령어
이 목록에는 스토리 진행상의 선택을 변경하는 가장 기본적인 명령어가 포함되어 있습니다. 중요한 순간에 잘못된 대화를 선택했거나 엔딩을 바꾸고 싶을 때만 주의해서 사용하십시오.
| 암호 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_aim_at_head", 1) | 스키피: 헤드샷 모드 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_aim_at_head", 0) | 스키피: 신체 부위 타겟팅 모드 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_goes_emo", 0) | 스키피: 친근한 깃발 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_goes_emo", 1) | 스키피: 반대 깃발 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("sq032_johnny_friend", 1) | 조니: 비밀 엔딩 조건을 위한 우정 깃발 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 0); Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 0); Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 1) | 재키: 차 안에 시체가 있어요 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 0); Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 0); Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 1) | 재키: 병원에 있는 시신 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 0); Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 0); Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 1) | 재키: 마마 웰스의 시신 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q112_takemura_dead", 0) | 타케무라: 생존의 깃발 |
| Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q112_takemura_dead", 1) | 타케무라: 파멸의 깃발 |
결정이 스토리에 영향을 미치기 전에 코드를 사용해야 합니다. 예를 들어, 모드를 변경하는 경우 스키피 이미 레지나 존스에게 총을 줬다면 소용없습니다. 재키의 시신 상태는 퀘스트 시작 전에 변경할 수 있습니다. 사후 세계에서 만나요그리고 조니와의 우정 - 이전에는 옥상에서 그와 이야기하고 있었다 엔딩을 선택하기 전에.
콘솔 명령어가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
코드 입력 및 콘솔 접속이 차단되는 데에는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다.
- 중앙유럽 표준시(CET)와 게임 버전이 일치하지 않습니다. 사이버펑크 2077을 업데이트하고 최신 플러그인 버전을 다운로드하세요.
- 설치 폴더가 잘못되었습니다. 파일이 게임 루트 폴더(.asi 파일 경로)에 압축 해제되었는지 확인하십시오. bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks.asi).
- 할당되지 않은 오버레이 키 - 처음 실행 시(또는 bindings.json 파일을 삭제한 후) 나타나는 CET 창에 메뉴 버튼을 할당해야 합니다.
- 콘솔 탭이 비활성화된 상태입니다. 게임이 로딩 화면이나 인트로 화면에 있습니다.
- 오버레이 충돌 - 타사 게임 내 오버레이(Discord, Steam, Nvidia 앱, AMD Adrenalin 등)로 인해 마우스 및 입력이 차단됩니다.
- CET는 대소문자 구분, 추가 공백 및 따옴표 유형에 민감합니다.
- 콘솔 창에 빨간색 줄이 나타나면 입력 오류가 발생했거나, 아이템 ID가 잘못되었거나, 올바른 DLC가 설치되지 않았다는 의미입니다.
- 팬텀 리버티 DLC를 구매 및 설치하지 않고 해당 DLC의 아이템을 추가하려고 하면 명령이 작동하지 않고 오류가 발생합니다.






트레이너 압축 해제 비밀번호는 뭐예요?