새로운 주요 위치 및 방향. 전투에서 길을 잃지 않도록 세부 사항을 재조정하십시오.
안녕하세요 탱커 여러분! 1.10 업데이트가 월드 오브 탱크에 이미 적용되었습니다. 외형과 게임 플레이 모두에서 많은 혁신이 있습니다. Prokhorovka, Utes 및 Ruinberg의 세 가지 게임 위치에 대대적인 개조 공사가 이루어졌습니다.
프로 호 로프 카
이전 버전 맵의 주요 문제는 산입니다. 이제는 움푹 들어가 있어 적의 발사체를 방어하기가 더 쉬워졌습니다. 같은 이유로 마을의 일부 덤불과 물건의 위치가 변경되었습니다.
또한 개발자는 사각형 E2-E2, F2-F3 및 중앙을 재설계했습니다. 그들은 더 차분해졌습니다. 골목 완성. 언덕 쪽에서의 이러한 변화 덕분에 요통으로부터 편리하게 숨을 수 있습니다.
절벽
그러나 전 세계적으로 이 처벌은 변경되지 않았습니다. 많은 작은 조정으로 게임의 과정이 완전히 바뀌었습니다. 이제 여기에 더 많은 균형이 있습니다. 이것은 다양한 측면에서 표현됩니다.
- 하단 부활을 위한 바위가 더욱 플레이 가능해졌습니다.. 이제 균형 잡힌 기준 위치로 사용할 수 있습니다.
- 탑 베이스 팀은 단순화된 리프트를 얻었습니다. 탱크 구축함의 위치에 있습니다.
- 각 팀의 부활 지점이 조정되었습니다., 해당 지역의 암석 모양도 변경되었습니다. 이제 주요 위치에 올라갈 시간이 균등화되었습니다.
- 언덕은 낮아지고 속은 더 깊어졌습니다. 그들은 덤불 지역의 작은 돌을 제거하고 큰 돌을 옮겨 더 크게 만들었습니다.
- 최고 팀은 새로운 위치를 얻었습니다. 등대 뒤에서 적의 움직임을 제어할 수 있는 중앙을 향해 사격하는 것이 가능해졌습니다.
- 지도 중앙(등대 근처)의 하단 기지 완화를 약간 높였습니다.. 이제 HP와 강력한 포탑을 갖춘 탱크는 적과 사격을 주고받을 수 있습니다.
가장 심각하게 재 작업 된 "선반"- 사각형 E3-F3. 이제 중형전차가 도달하기 더 편리해졌습니다. 상단 스폰에서 내리막이 더 완만해졌기 때문입니다. 집이 옮겨지고 "주머니"가 만들어졌습니다. 하단베이스는 덤불로 상단으로 이동하기 어렵게 만들었습니다. 우리는 도착 시간이 같도록 "선반"의 바닥에 있는 바위를 줄였습니다.
이 구역에서는 이제 중앙에서 사격하고 이동하며 구축전차와 대결하는 것이 더 편리해졌습니다. 위치의 균형을 맞추기 위해 다음과 같이 변경했습니다.
- 덤불을 최하위 팀으로 옮겼습니다.
- 등대에 들어갈 때 하위 팀에게도 새로운 엄폐물을 추가했습니다. 거기에서 "선반"에 있는 상대방과 편리하게 촬영할 수 있습니다.
루인베르크
지도가 더 커졌습니다(상부 기지 쪽으로). 이 혁신을 통해 개발자는 영토의 열린 부분에서 감지 거리의 균형을 맞췄습니다.
시티 블록은 이제 최고 팀에게 열려 있습니다.. 내부 구호가 수정되었고 일부 건물이 낮아졌습니다. 따라서 더 많은 전술이 등장했고 그룹은 자주포의 위치에서 균형을 이루었습니다.
작은 마을 가장자리에 있는 최고 팀은 더 엄폐할 수 있는 새로운 건물을 확보했습니다. 그들은 대도시의 공격으로부터 보호합니다. 그 반대편에는 발코니가 수정되었습니다. 허점이 적었습니다.
광장 가장자리에서 상위 팀의 수비 위치가 변경되었습니다. 성전 대신 새로운 통로가 나타났습니다. 그것의 도움으로 방어 측은 광장 영토에서 적의 또 다른 격리 지점을 얻습니다. 멀리 떨어진 위치에서 여기에서 촬영에 들어가는 것이 더 편리합니다.