그의 인생에서 적어도 한 번은 모든 게이머가 퀘스트에 직면했습니다. 가장 까다로운 플레이어도 사로 잡을 수있는이 장르의 최고 대표 TOP입니다.

PC의 어드벤처 게임은 시대를 초월한 장르입니다. PC 게임 초기에 인기가 있었고 오늘날에도 매우 비용 효율적입니다. 매년 수백 개의 새로운 타이틀이 출시되기 때문에 올바른 타이틀을 찾는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. 16년 이후에 나온(또는 다시 출시된) PC 최고의 퀘스트 TOP 2000을 소개합니다. 샘플에는 Steam에서 80% 이상의 긍정적인 평가를 받은 프로젝트만 포함되었습니다.
Steam의 게임 등급을 기반으로 최고의 퀘스트 목록을 작성했습니다. 두 프로젝트가 동일한 비율의 긍정적인 평가를 받았다면 어느 프로젝트가 더 높은 평가를 받을지 직접 선택했습니다.
Leviathan: XNUMX년의 마지막 날

발행 년도 : 2014
러시아어: 이
스팀 평가: 80%
Leviathan: The Last Day of the Decade는 러시아 스튜디오 Lostwood Games에서 개발한 프로젝트입니다. 일반 대중에게는 거의 알려지지 않았지만 특이한 스토리로 퀘스트와 그래픽노블 팬들에게 큰 사랑을 받고 있다.
게임 플레이는 주로 포인트 앤 클릭 요소로 구성됩니다., 하지만 거기서 끝나지 않습니다. 양도 어마어마하게 들어있어요 퍼즐, 대화 및 선택. 역사의 흐름은 주어진 상황에서 영웅이 어떻게 행동하느냐에 전적으로 달려 있습니다.
게임의 줄거리는 시간이 Decades로 계산되는 Leviathan의 세계에 대해 알려줍니다. XNUMX년마다 끔찍한 역병이 세상에 찾아오지만, 그 역병은 평민들만의 목숨을 앗아갑니다. 당신은 귀족을 위해 플레이해야합니다. 그의 어머니는 살해 당했고 그는 어린 시절에 그녀의 살인자에게 입양되었습니다. 주인공은 친구들과 함께 이 놈을 폭로할 뿐만 아니라 일련의 미스터리한 살인 사건을 조사하게 됩니다.
게임의 주요 장점: 저자가 처음부터 발명한 특이한 게임 세계와 흥미로운 플롯. 또한 게임에는 특별한 사려 깊은 캐릭터가 있습니다. 여기에는 공주와 기사가 없으며 모든 것이 훨씬 더 현실적이고 가깝습니다.
게임의 주요 단점: 대부분의 팬들은 이야기의 결말이 마음에 들지 않았습니다. 개발자들은 속편도 출시했지만 인기가 없었고 청중의 질문에 답하지 않았습니다.
일련의 게임 "셜록 홈즈의 모험"

발행 년도 : 2002-2016
러시아어: 이
스팀 평가: 80-90%
Sherlock Holmes의 모험은 지구상에서 가장 유명한 탐정의 삶과 일에 관한 일련의 게임입니다. 프랜차이즈 최고의 게임은 Sherlock Holmes: Crimes & Punishments의 두 번째 부분으로 간주됩니다. 그녀는 다양한 게임 간행물에서 높은 평가를 받았습니다., Kanobu 및 Igromania 포함. 2021년에는 Sherlock Holmes: Chapter One 시리즈에 새로 추가된 작품이 출시될 준비를 하고 있습니다.
Sherlock Holmes의 모험은 조사 퀘스트입니다. 여기서 플레이어는 게임 화면에서 항목을 찾아야 할 뿐만 아니라 포인트 앤 클릭하지만 증거 수집, 화학 연구 수행 및 기록 보관소 작업. 이 게임에는 자체 심문 시스템도 있습니다.
시리즈의 게임 줄거리는 Arthur Conan Doyle의 책에 설명된 이야기를 기반으로 합니다. 그러나 작가의 가장 열렬한 팬조차도 게임에 관심을 가질 것입니다. 개발자는 자신의 세부 사항과 플롯 분기로 스토리를 보완했지만 그럼에도 불구하고 전체 개요를 망치지 않습니다. 게다가, 게임 스토리의 경우 가장 인기있는 플롯을 선택하지 않았습니다.놀라움의 정도를 높이기 위해.
게임의 주요 장점: NPC 심문 시스템. 그들이 진실을 말하고 있는지 거짓말을 하고 있는지는 앞서 수집한 증거뿐만 아니라 등장인물들의 외모와 표정으로도 알 수 있다. 대부분의 플레이어에게 어필하는 매우 중독성 있는 역학.
게임의 주요 단점: 시리즈 불규칙. 프랜차이즈의 일부 게임은 매우 상징적이고 재미있는 반면 다른 게임은 플레이어로부터 엇갈린 평가를 받았습니다.
흠집

발행 년도 : 2006
러시아어: 아니
스팀 평가: 82%
Rustle은 어둡고 무서운 공포 퀘스트입니다. 게임은 XNUMX인칭 시점으로 진행되어 깊은 몰입감을 제공합니다. 이 프로젝트에는 고유한 그래픽 엔진, 비주얼 및 사운드트랙이 있습니다.
게임 플레이는 캐릭터의 관점에서 만들어지며 모든 퍼즐과 무서운 효과가 형성됩니다. 플레이어는 화면의 활성 영역을 클릭하여 위치를 이동할 수 있습니다. 그러나 원하는 대로 문자를 회전할 수 있습니다. 그것에 의하여 언제든지 주인공은 돌아 서서 그 뒤에 어떤 공포가 일어나고 있는지 볼 수 있습니다.
플레이어는 모든 주인이 사망하거나 감옥에서 생을 마감한 Blackwood 맨션의 신비한 역사를 밝혀야 합니다. 이 죽음의 장소의 새로운 주인인 호러 작가 Michael Arttheit는 진실의 밑바닥까지 파고들어 이 무시무시한 저택의 문제점을 이해하려고 했습니다. 여기서 그는 고독과 새로운 소설 작업에 대한 영감을 찾기를 희망합니다.
게임의 주요 장점: 정말 오싹한 분위기. 이 게임은 피비린내 나는 장면이 아니라 플레이어의 가장 깊은 두려움으로 피를 식히려고 합니다. 뛰어난 비주얼이 이것의 손에 달려 있습니다.
게임의 주요 단점: 최적화. 퀘스트는 꽤 오래되었고 일부 플레이어는 리마스터에서 버그를 발견했습니다.
블랙미러 시리즈

발행 년도 : 2003-2011
러시아어: 이
스팀 평가: 82-88%
Black Mirror는 하나의 스토리라인으로 통합된 세 부분으로 구성된 특별한 모험 퀘스트입니다. 이 프로젝트는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았으며 팬들 사이에서 놀라운 인기를 얻었습니다.. 또한 게임은 러시아어 사용 국가에서 훨씬 더 따뜻해졌습니다.
Black Mirror에서 게임 플레이는 포인트 앤 클릭 원칙에 따라 구축되었으며, 그러나 그것을 다양화하기 위해 개발자들은 수많은 위치와 캐릭터를 도입했습니다. 게이머는 대부분의 게임 시간을 수수께끼 자체가 아니라 대화와 세계 탐험에 소비합니다.. 또한 다른 많은 퀘스트와 달리 여기의 캐릭터는 필멸자입니다.
줄거리는 Gordons의 고대 가족의 일원 인 Sam을 중심으로 전개됩니다. 이전에는 모두 Black Mirror라는 거대한 가족 저택에 살았지만 최근에는 모든 것이 변경되었습니다. 나조차도 Sam은 화재로 인해 아내가 사망한 후 집을 떠났습니다. 그러나 이제 그는 돌아와야 할 것입니다. 그의 가족은 거의 멸종되었고 건물에서 이상한 일이 일어나고 있습니다.
게임의 주요 장점: 매혹적인 이야기. 그것은 살인으로 가득 차 있고 신비주의로 노련한 신비로 둘러싸여 있습니다. 부동산과 고대 가족의 역사를 관찰하는 것은 매우 흥미 롭습니다.
게임의 주요 단점: 내러티브의 느림과 좁은 초점. 세상의 문제는 여기서 해결되지 않고 특정 가족 만 해결됩니다. 그리고 게임은 많이 읽어야 할 것입니다. 일부 게이머에게는 이것이 큰 마이너스로 판명되었습니다.
LA Noire

발행 년도 : 2011
러시아어: 이
스팀 평가: 85%
Los Angeles Noir는 GTA 시리즈의 제작사인 Rockstar Games의 탐정 퀘스트입니다. 이 게임은 오리지널 사운드트랙으로 2012년에 BAFTA 상을 받았습니다. 비평가들은 프로젝트에 대해 대부분 긍정적으로 말했습니다.
게임의 게임 플레이는 스토리와 사이드 미션으로 구성됩니다. 플레이어는 언제든지 주요 조사와 라디오에서 수신하는 호출 사이를 전환할 수 있습니다. 퀘스트 중에 게이머는 범죄 현장을 조사하고 증거를 수집해야 합니다.
게임의 줄거리는 1947년의 사건에 대해 알려줍니다. 경찰관 Cole Phelps로 플레이하게 됩니다. 간단한 케이스와 작은 타이틀로 시작하여 게이머와 함께 경력 사다리와 역사를 올라갈 것입니다. 평범한 살인으로 시작된 줄거리는 결국 대규모 정치 게임으로 이어진다.
게임의 주요 장점: 대기. 이 게임은 게이머를 20세기 전반에 능숙하게 몰입시킵니다. 능숙하게 제작된 환경에서 놀라운 음악에 이르기까지 모든 것이 로스앤젤레스 형사의 세계를 깊고 밝게 만드는 데 도움이 됩니다.
게임의 주요 단점: 게임에서 약한 주인공. 합격 후에는 이름조차 기억하기 어렵다.
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시베리아 시리즈

발행 년도 : 2002-2017
러시아어: 이
스팀 평가: 86-89%
Siberia는 작은 벨기에 스튜디오에서 제작한 매력적인 모험 XNUMX부작입니다. 시리즈의 첫 번째와 두 번째 부분은 비평가와 팬들로부터 높은 평가를 받았습니다., 그러나 세 번째는 실패가 되어 Steam에서 긍정적인 리뷰의 50%도 수집하지 못했습니다.
퀘스트는 포인트 앤 클릭 스타일로 이루어집니다. 다양한 퍼즐로 가득 차 있습니다. 주인공은 마우스로만 제어됩니다. 게임 플레이는 컴퓨터 퀘스트를 해본 사람이라면 누구에게나 직관적입니다. 게임 메카닉에서 중요한 역할은 여주인공이 수집한 문서와 주인공의 전화입니다.
줄거리는 뉴욕에서 온 소녀 케이트의 운명에 대해 알려줍니다. 그녀 - 오래된 장난감 공장을 사고 싶은 변호사. 이를 위해 그녀는 시베리아에 도착하여 그녀의 마지막 주인인 신비한 발명가 한스를 찾아야 합니다. 시리즈의 두 번째 부분은 케이트 워커가 한스를 찾은 후의 새로운 삶의 모습을 드러내는 에필로그입니다.
게임의 주요 장점: 지속적으로 지원 신비로운 분위기. 개발자들은 일반적인 진부한 표현에 의존하지 않고 시베리아를 독특하고 신비스럽고 무서운 것으로 만들었습니다.
게임의 주요 단점: 게임의 퍼즐은 게임 플레이를 더 흥미롭게 만드는 것보다 더 성가신 일입니다. 또한 시리즈의 주요 문제는 이전에 생성된 모든 음모를 망치는 약한 결말입니다.
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데포 니아 : 완전한 여정

발행 년도 : 2014
러시아어: 이
스팀 평가: 88%
Depona 시리즈 게임은 2012년에서 2013년 사이에 출시되었습니다. 2014년 Daedalic Entertainment는 일반적인 실수를 수정하고 모든 챕터를 하나로 모은 "The Complete Journey"를 발표했습니다.
게임 프로세스 - 이것은 고전적인 포인트 앤 클릭 퀘스트입니다.. 캐릭터는 인벤토리에서 아이템을 수집하고 주변 세계에서 사용할 수 있습니다. 이 게임은 막으로 나뉘며 각 막에는 특이한 노래가 있는 대화형 스크린 세이버가 이어집니다.
이 이야기는 게이머를 비대해진 디스토피아로 몰아넣습니다. 폐차장 행성 Deponia와 유토피아 비행 도시 Elysium의 두 가지 세계만 있습니다. 플레이어는 "하위" 세계에서 온 실패한 테스터인 Rufus를 제어해야 합니다. 시리즈 내내 그는 자신의 고향을 지키고, 골이라는 소녀의 마음을 얻고, 이 불공평한 우주에서 더 나은 삶을 찾기 위해 노력합니다.
게임의 주요 장점: 기분. 이 게임은 매우 긍정적이고 특별합니다. 캐릭터는 플레이어의 행동에 대해 끊임없이 농담과 신랄한 말을 합니다. 또한 서로 소통하는 순간을 놓치지 않는다.
게임의 주요 단점: 특수 퀘스트 논리. 때로는 이야기의 논리를 희생시키면서 유머를 강조했기 때문에 작가의 생각을 풀기가 너무 어렵습니다. 이 문제는 힌트나 임의의 짹짹 소리로 해결되지만 이것이 게임에 매력을 더하지는 않습니다.
씌어 있지 않은 이야기의 책

년 해제: 2009
러시아어: 아니
스팀 평가: 90%
The Book of Unwritten Stories는 놀라운 판타지 분위기를 지닌 독일 퀘스트입니다. 그는 소설 "Arthur and the Invisibles"및 기타 유사한 작품의 인기 시대로 플레이어를 보냅니다.
게임 플레이는 고전적인 포인트 앤 클릭 컨트롤. 그러나 개발자는 칩을 만들었습니다. 캐릭터가 상호 작용하기 전에 개체를 검사하고 설명하기 때문에 아무 생각 없이 개체를 찌를 수 없습니다. 이것은 수수께끼를 더 논리적이고 명확하게 만드는 데 도움이 되었습니다. 이 게임은 또한 도전적인 퍼즐로 가득 차 있습니다.
게임의 이야기는 진행중인 빛과 어둠의 전쟁에 대해 알려줍니다. 이 싸움을 멈추는 것은 나이든 그렘린 맥거핀에게 달려 있습니다. 그는 이 문제를 해결할 수 있는 강력한 유물의 위치를 찾습니다. 그렘린은 이 정보를 빛의 군대에 전달하려고 시도하지만 적에게 차단됩니다. 결과적으로 그의 친구인 엘프와 하플링은 이 유물을 찾아 수세기에 걸친 전쟁을 종식시키는 데 도움을 주어야 합니다.
게임의 주요 장점: 동시에 논리적이고 사려 깊은 복잡한 퀘스트. 혼자서 게임을 완료하려면 두뇌를 많이 긴장시켜야하지만 결국 플레이어는 놀라운 만족을 얻게 될 것입니다.
게임의 주요 단점: 이 프로젝트는 "오래된 학교"의 팬을 위해 설계되었으며 많은 현대 게이머에게는 호소력이 없을 수 있습니다. 과거에 대한 농담이 많고 통과 난이도도 높습니다.
냉혹 한 판당고

발행 년도 : 2015
러시아어: 이
스팀 평가: 90%
Grim Fandango Remastered는 그래픽 구성 요소만 재설계된 클래식 버전 게임의 재출시입니다. 스토리, 캐릭터, 게임 플레이가 온전함, 이것이 바로 프로젝트가 비평가들 사이에서 급증한 이유입니다. 그러나 그의 남다른 스타일은 상업적 실패로 이어졌다.
우울한 판당고는 수반되는 모든 장점과 단점이 있는 고전적인 그래픽 퀘스트입니다. 예, 게임 플레이는 정교한 플레이어를 놀라게 할 것이 없지만 논리적이고 일관되며 즐겁습니다.
이야기는 Manuel Calavera를 중심으로 전개됩니다. 주인공은 죽은 자들이 가는 마지막 장소인 XNUMX번째 지하 세계에 도달하기 위해 죽은 자들의 세계를 여행합니다. 그의 모험은 XNUMX년에 걸쳐 진행되며 Manny가 목표를 달성하도록 돕는 것은 플레이어의 몫입니다.
게임의 주요 장점: 특이한 주변환경, 사후 세계에 대한 아즈텍 인디언의 신화와 전설, 필름 느와르의 요소를 어둡고 우울한 스타일과 결합합니다.
게임의 주요 단점: 클리셰. 이 프로젝트는 1998년에는 관련이 있었지만 2015년에는 신선함과 참신함을 잃은 예측 가능한 농담과 줄거리 왜곡으로 가득 차 있습니다.
Limbo

발행 년도 : 2011
러시아어: 이
스팀 평가: 93%
Limbo는 공포와 생존 하위 장르를 결합한 퀘스트 플랫포머입니다. 결과적으로 프로젝트는 복잡하고 흥미롭고 매우 어려운 것으로 판명되었습니다. 퀘스트를 자주 플레이하고 스스로 새로운 것을 시도하고 싶은 사람들에게 이상적입니다. 이 프로젝트는 러시아와 해외에서 다양한 상을 수상했습니다.
게임 플레이 측면에서 Limb은 첫 순간부터 특이한 것 같지 않습니다. 간단한 2D 사이드 스크롤러. 그러나 이러한 단순성은 기만적입니다. 캐릭터는 이러한 직관적인 필드에서 플레이어 오류로 인해 많은 죽음을 견뎌내야 할 것입니다.
게이머는 이름과 역사가 없는 캐릭터로 플레이하게 됩니다. 그는 숲 외곽의 알려지지 않은 곳에서 깨어나고 단 한 가지만 원합니다. 여동생을 찾는 것입니다. 그는 적대적이고 두려운 다양한 사람들을 만나야 하지만 아무도 그를 도와주려 하지 않습니다. 주인공이 어둠 속에서 보내야 할 모든 게임 시간, 최소한의 조명으로.
게임의 주요 장점: 림보 게이머를 긴장하게 만듭니다.. 이 프로젝트는 화면의 모든 어두운 점 때문에 움찔하게 만듭니다. 그는 무례한 속임수와 과도한 피를 사용하지 않고 질적으로 겁을 먹습니다.
게임의 주요 단점: 게임에서 열린 결말이 없으며 개발자의 공식적인 해석이 없습니다. 이것은 많은 논란과 팬 이론을 불러 일으켰지 만 정식으로 간주 될 수는 없습니다.
큐브 이스케이프 및 러스티 레이크 시리즈

발행 년도 : 2015-2020
러시아어: 있지만 시리즈의 모든 게임에 있는 것은 아닙니다.
스팀 평가: 93-97%
Cube Escape와 Rusty Lake는 같은 세계에서 같은 설정으로 진행되는 두 가지 게임 시리즈입니다. 또한 두 라인에 대해 개발자는 거의 동일한 게임 플레이와 시각적 스타일을 사용했기 때문에 하나의 범주로 결합하는 것이 좋습니다.
게임 플레이가 내장되어 있습니다. 고전적인 포인트 앤 클릭 퀘스트 스타일 아이템을 수집하고 사용할 수 있는 능력. 게이머는 위치를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 수수께끼 너머 또한 퍼즐을 풀고 텍스트 기록을 공부해야 합니다..
라인의 각 부분에는 자체 스토리가 있지만 모든 이벤트는 Rusty Lake의 세계에서 발생합니다. 플레이어는 이 우주의 비밀을 배우고 호수와 그 주민들에게 무엇이 잘못되었는지 이해해야 합니다. 이야기는 매우 초현실적이고 무섭습니다., 종종 죽음과 기타 혐오스러운 장면이 있습니다.
게임의 주요 장점: 예측할 수 없음. 플레이어가 Rusty Lake의 세계를 이해하기 시작하는 것처럼 보일 때마다 그는 이 이해에서 몇 걸음 뒤로 물러납니다. 게임은 음모를 유지하는 방법을 알고 있습니다.
게임의 주요 단점: 불합리. 퀘스트에 관해서는 프로젝트에 매우 구체적인 논리가 있으므로 항상 처음으로 잡을 수는 없습니다. 결과적으로 플레이어는 종종 가이드를 사용해야 합니다.
Machinarium

발행 년도 : 2009
러시아어: 이
스팀 평가: 95%
Machinarium, Independent Games Festival에서 최고의 비주얼 상 수상 최고의 퀘스트 및 최고의 인디 게임에 대한 기타 여러 상. 이 모든 일이 그냥 일어난 것은 아닙니다. 체코 프로젝트는 1000년 동안 개발되었으며 개발자는 광고에 XNUMX달러 이상을 지출하지 않았습니다. 그러나 게임은 여전히 팬들의 마음을 사로 잡았습니다.
머시나리움은 일반적인 포인트 앤 클릭 장르의 가장 좋은 의미에서. 그러나 게임 플레이에는 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 개발자가 기회를 떠났습니다. 주변 세계뿐만 아니라 주인공에게도 영향을 미칩니다.. 캐릭터를 늘리고 당기면 주인공의 크기를 변경할 수 있습니다. 또한 게임에는 대화가 없습니다.
이야기는 로봇의 도시인 Machinarium에 대해 알려줍니다. 산적 그룹이 권력을 장악했습니다. 플레이어는 청소 로봇 Josef의 역할을 맡게 됩니다. 도적들은 그의 상사를 죽이고 그의 여자 친구를 붙잡아 도시를 장악할 것입니다.
게임의 주요 장점: 줄거리를 표현하는 특별한 스타일. 게임에 인트로 영상이 없습니다. 그 위에 주기적으로 나타나는 생각의 구름에서 세부 사항을 연구하면서 역사는 Josef와 함께 기억되어야 할 것입니다.
게임의 주요 단점: 게임 플레이는 매우 고전적이므로 포인트 앤 클릭 퀘스트를 자주 플레이하는 플레이어에게는 지루해 보일 수 있습니다..
Edna & Harvey : 브레이크 아웃

발행 년도 : 2019
러시아어: 이
스팀 평가: 95%
에드나와 하비. Brain Explosion은 큰 미래가 없는 평범한 학생 프로젝트로 기획되었다는 점에서 독특합니다. 그러나이 게임은 독일의 고국에서 큰 인기를 얻었고 완성되었으며 여러 언어로 번역되었으며 2008 년에 출시되었습니다. 2019년에 개발자들은 클래식 또는 업데이트된 비주얼로 플레이하도록 선택할 수 있는 그래픽 리마스터를 준비했습니다.
그것 퍼즐로 가득 찬 고전적인 포인트 앤 클릭 퀘스트. 퍼즐이 거의 없습니다. 주요 플롯이 정신 병원의 영토에서 일어난다는 사실 때문에 퀘스트를 해결하려면 다소 왜곡된 논리에 의존해야 하는 경우가 많습니다.. 그러나 게임에 대한 생각에 빨리 익숙해지고 이것은 문제를 일으키지 않습니다.
줄거리는 소녀 Edna와 그의 말하는 부드러운 장난감 Harvey에 대해 알려줍니다. 누군가 Edna의 아버지를 죽였고 그녀는 거의 기억이없는 정신 병원에갔습니다. 플레이어는 소녀가 탈출하고 과거를 기억하도록 도와야 합니다.
게임의 주요 장점: 유머와 만화 그래픽. 캐릭터는 화면에서 일어나는 일과 플레이어의 행동에 대해 끊임없이 언급합니다. 정말 게임 플레이를 자극합니다. 또한 프로젝트에는 고유한 시각적 스타일이 있습니다.
게임의 주요 단점: 이 프로젝트는 꽤 어두운 역사와 블랙 유머. 유치한 그래픽과 잘 어울리지 않습니다. 또한 게임의 번역은 때때로 원하는 부분을 많이 남깁니다.
용감한 마음 : 위대한 전쟁

년 해제: 2014
러시아어: 이
스팀 평가: 95%
Brave Hearts: The Great War는 퍼즐과 퀘스트 커뮤니티를 폭발시켰습니다. Ubisoft의 프랑스 지사는 2015년에 BAFTA 상을 받은 진짜 걸작을 만들었습니다.
Valiant Hearts의 게임 플레이는 매우 간단합니다. 플레이어는 수수께끼와 퍼즐이 있는 일반 2,5D 플랫포머. 화면을 좌우로 움직여 지도를 탐색할 수 있습니다. 또한 게임 플레이의 중요한 부분은 올바른 항목을 찾는 것입니다.
게임의 줄거리는 제 XNUMX 차 세계 대전 중에 살았던 네 사람의 운명에 대해 알려줍니다. 이 게임에는 플레이어가 영향을 미칠 수 없는 미리 작성된 역사가 있습니다. 개발자가 설정한 주요 목표는 당시 분위기 재현 플레이어에게 도덕적으로 얼마나 어렵고 무서웠는지 경험할 기회를 제공합니다.
게임의 주요 장점: 프로젝트가 밝혀졌습니다 분위기 있지만 심리적으로 "무거운"것은 아닙니다.. 그것은 많은 중요한 것들을 생각하게 하지만 불쾌한 뒷맛을 남기지 않습니다. 이 효과는 만화 같은 드로잉을 통해 달성되었습니다.
게임의 주요 단점: 변동성 부족. 플레이어가 아무리 노력해도 플롯은 여전히 완벽한 결말을 달성할 수 없습니다.
프랜 활

발행 년도 : 2015
러시아어: 이
스팀 평가: 96%
Fran Bow의 초현실적이고 무서운 게임은 누구도 무관심하게 만들지 않았습니다. 이 포인트 앤 클릭 퀘스트는 독창적인 사이키델릭 스타일로 만들어졌으며 자체 세부 세계와 흥미로운 플롯이 있습니다.
게임 플레이는 간단하고 직관적입니다. 플레이어는 화면의 특정 영역을 클릭하고 항목을 수집하여 장애물을 극복하고 문제를 해결하는 데 사용해야 합니다. 게임에는 몇 가지 퍼즐도 있지만 단순하고 짜증나지 않습니다.
이 이야기는 Fran Bow라는 소녀의 운명에 대해 알려줍니다. 그녀의 부모는 비극적으로 죽었고 그녀는 결국 어린이 정신 병원에 입원했습니다.. 플레이어는 여주인공과 함께 엄마 아빠의 살인 사건을 조사해야 합니다. 동시에 소녀는 실제 세계와 네 가지 대안 세계 사이를 이동해야합니다.
게임의 주요 장점: 오리지널 게임 유니버스. 이 게임에는 특이한 생물, 괴물 및 특이하고 정교한 캐릭터가 많이 있습니다. 그녀는 플레이어에게 다른 게임이나 영화에서 본 적이 없는 것을 보여줍니다.
게임의 주요 단점: 단조로운 게임 역학. Fran Bow는 퀘스트 쉘의 대화형 영화에 가깝습니다. 여기서 주요 강조점은 게임 플레이가 아니라 플롯에 있습니다.
샐리 페이스

발행 년도 : 2016-2020
러시아어: 이
스팀 평가: 96%
"Sally's Face"는 지하 세계와 개인적인 비극에 관한 어두운 이야기입니다. 이 프로젝트는 매력과 동시에 반발하는 독특하고 거친 스타일을 가지고 있습니다. 이 게임은 팬들 사이에서 많은 이론을 불러일으켰고, 그 중 많은 이론은 오늘날까지도 풀리지 않고 있습니다.
이 포인트 앤 클릭 퀘스트의 게임 플레이는 매우 간단합니다. 여기서 초점은 스토리텔링에 있습니다. 그러나 게임에는 몇 가지 흥미로운 퍼즐이 있습니다. 또한 줄거리에서 말하는 모든 단어가 중요합니다. 영웅의 복제본을 건너 뛰면 통로에 영원히 갇힐 수 있습니다.
처음에 줄거리는 어린 시절 사고 후 얼굴에 보철물을 착용하도록 강요받은 소년 Sally Fisher를 중심으로 만들어졌습니다. 주인공에 대해 알아가면서 플레이어는 Sal이 영혼을 볼 수 있는 놀라운 능력을 가지고 있음을 그와 함께 배웁니다. 이것은 미래에 친구들과 함께 불안하고 어두운 컬트와의 전투에 참여하도록 격려할 것입니다.
게임의 주요 장점: 흥미롭고 현실적인 이야기. 캐릭터는 평범한 사람들이기 때문에 플레이어는 자신의 위치를 상상하기 쉽습니다. 또한 청소년 및 청소년을 위해 플레이해야하므로 젊음의 극대주의에서 자신의 특징을 더 쉽게 볼 수 있습니다.
게임의 주요 단점: 약 줄거리의 미스터리는 풀기가 너무 쉽습니다. 플레이어가 솔루션에 도달하면 개발자가 아름다운 정당성을 찾고 싶지 않고 단순히 게임 세계 자체에 모든 것을 버린 것처럼 약간의 불만이 있습니다.