
업데이트 1.2 "봄의 새벽" 아크나이츠: 엔드필드 이는 울린의 이야기에 있어 중요한 전환점이 될 것입니다. 영웅들은 위협에 맞서 힘을 합쳐야 하며, 이야기의 핵심 인물은 수역 담당 부사장이자 유일한 신입 요원인 그녀입니다.
이번 패치에서는 여러 가지 게임플레이 개선 사항, 기간 한정 이벤트, 그리고 엔드게임 모드에 새로운 스테이지가 추가될 예정입니다. 또한, 영토 확장에 따라 새로운 전초기지를 건설하고 더욱 효율적인 생산 라인을 구축할 수 있게 됩니다.
개발자들은 프로모션 코드 대신 모든 플레이어에게 보상이 담긴 이메일을 보냈습니다.
- 오로베릴 1,000개, T-크레딧 10,000개, 기본 인지 캐리어 8개, 무기 테스트 키트 4개.
자원은 최대 수집 가능합니다. 4월 25 2026 년 15:00 모스크바 시간.
아크나이츠: 엔드필드 패치 1.2 출시일
1.2 업데이트가 출시될 예정입니다. 4월 17 2026 년이번 점검은 5월 22일에 종료됩니다. 점검 후 보상으로 게임 내 이메일로 오로베릴이 지급될 예정입니다.
배너와 새로운 캐릭터

새로운 캐릭터는 한 명만 추가될 것으로 예상됩니다. 주앙 팡이전기 속성의 "공격" 클래스를 대표하는 영웅으로, 아츠 모듈을 보유하고 있습니다. 후반부에는 이전 패치의 이벤트 영웅과 일반 군단 영웅들이 다시 등장하는 배너가 추가될 예정입니다.

스트리밍 말미에 개발자들은 곧 출시될 세 명의 캐릭터를 소개했습니다. 이 캐릭터들은 업데이트 스토리라인에 등장할 수 있으며, 버전 1.3 이상에서 플레이 가능한 캐릭터로 추가될 예정입니다.
특별 채용
17년 22월 2026일부터 XNUMX월 XNUMX일까지
좡팡이(6⭐ 공격: 전기)는 이번 업데이트 기간인 35일 동안 이용 가능합니다. 그녀의 시그니처 아트 모듈인 "외로운 까마귀"는 "떠다니는 뗏목" 배달을 통해 획득할 수 있습니다.
영광의 불꽃
14년 6월 2026일부터 XNUMX월 XNUMX일까지

특별 모집 이벤트 "영광의 불꽃"은 후반부에 등장하여 버전 종료 시까지 진행됩니다. 해당 이벤트에는 다음 오퍼레이터들이 포함됩니다.
이 배너에 대한 스핀 카운터 및 보장 분리 된.

동시에, 이벤트 여주인공들의 시그니처 무기를 이용한 배달 서비스도 시작할 예정입니다.
어떤 콘텐츠가 추가될 예정인가요?
플레이어는 메인 스토리를 진행하면서 새로운 지역을 탐험하고, 전초기지를 잠금 해제하고, 더 많은 구조물을 획득할 수 있습니다. 무기와 장비의 종류도 점차 확장될 예정입니다.
줄거리의 계속

줄거리는 좡팡이를 중심으로 전개됩니다. 그는 부통령과 함께 적군에 맞서 무림의 위기를 해결해야 합니다.
무기고 보충
공급 범위 확대:
위치
물 지역에서는 경계석과 훈련장 지역이 열리며, 이곳에서 상자, 오릴렌, 델타 봇을 찾을 수 있습니다.
울리나 APC의 세 번째 단계
경계석 지역의 전초기지와 APC 3단계가 해금됩니다. 이를 통해 "퇴적산" 액체를 사용할 수 있게 되며, 향상된 장비를 제작하는 데 사용되는 중질 자이라나이트와 게토나이트를 생산하는 건물과 제조법을 이용할 수 있게 됩니다.
새로운 장비
게토나이트 구성 요소를 사용하면 기존 장비 세트(본브레이커 게임, 콜로니스트, 소드 마스터)에 추가 슬롯을 만들거나 새로운 세트(친보, 시라나드)를 조립할 수 있습니다.
어떤 이벤트가 있나요?
이번 패치는 확장된 상시 전투 콘텐츠뿐만 아니라 탐험적이고 재미있는 다양한 부가 활동도 추가할 예정입니다.
배달: 슈퍼 셰프 울리나

매일 업데이트되는 일일 생산 퀘스트를 완료하세요. 이 퀘스트를 완료하려면 채집, 농사, 제작 등 다양한 방법을 사용해야 합니다.
APK 지원: Pocket Rescue

산업 단지를 활용하여 울린이 자연재해에서 회복하도록 도와주세요. 보상으로는 한정판 제작 레시피가 있습니다.
역병의 물결을 길들이고 자이라나이트의 기묘한 방식
TP 포인트를 획득하고 경계석과 시험 구역을 클리어하면 추가 보상을 받을 수 있습니다.
우리의 우주에 대한 꿈을 역사에 기록합시다

엔드민스트레이터와 엔드필드 회사가 함께 우주 탐사 원정을 떠나는 이벤트입니다. 첫날에 토큰을 획득할 수 있습니다. 운영자 페를리카.
활짝 핀 꽃처럼 강렬한 전격전과 눈부신 순간

7일 이내에 체크인하시면 임시 채용 허가증 5장과 레벨업 자료를 받으실 수 있습니다.
이유의 공급

비상 보호구와 정신력 소모 허가증을 획득하고, 게임에 로그인하여 에너지를 많이 소모하는 도전 과제를 완료하세요.
황혼의 기념비

"흐린 이미지" 도전 과제는 익숙한 몬스터들의 더욱 강력해진 모습과 싸우는 전투입니다. 또한, 기간 한정 이벤트 "기념의 표식: 파괴적인 파도"가 열립니다.
중력 공간으로의 탐험

이 로그라이크 게임에는 더 많은 보상을 얻기 위해 탐험할 수 있는 "변칙 구역 5와 6"이라는 새로운 지역이 추가될 예정입니다.
기타 혁신
생산, 농업 및 자원 수집 최적화와 관련된 변경 사항:
- 신규 유저를 위한 상시 이벤트인 "가속화된 오퍼레이터 육성"을 통해 레벨업에 사용한 재료 일부를 돌려받을 수 있습니다.
- 새로운 예비 배전 단말기 및 환경 모니터링;
- 디장 OMZ 구획 및 처리 스테이션에서 자원을 자동으로 수집합니다.
- 캐릭터 장비 인터페이스를 통해 세트를 구성합니다.
- 영웅 레벨업 시 상자에서 희귀 재료를 즉시 획득할 수 있습니다.
- 창고 노드에서 지역별 필터링;
- 유닛의 필살기 지속 시간을 화면 하단에 표시합니다.
- 리벤지 모드에서 보스와 싸울 때 타이머가 나타납니다.
- 지도에 파이프라인이 표시되며, 입출력을 이동하더라도 더 이상 연결이 끊어지지 않습니다.
- 이제 그림 제목이 공개 텍스트에 포함됩니다.
- 한계 천상의 대장간 8로 증가할 것입니다.
- 정신을 흡수할 수 있는 권한을 얻는 방법을 더 추가할 것입니다.
이 글에서는 1.2 업데이트에 포함될 주요 개선 사항과 기능을 소개합니다. 트레일러를 시청하시고, 곧 공개될 글도 기대해 주세요. 프로모션 코드.











초반에는 활기차고 박진감 넘치는 전개였지만, 이후에는 지루하고 재미없습니다. 콘텐츠는 사라지고 새로운 것도 전혀 보이지 않습니다.
매 패치마다 새로운 콘텐츠가 추가되는 거 아닌가요? 아니면 이미 게임에 다 있던 내용인가요? 참 이상한 점이네요.
수량에 대한 의문점이 있는 것은 사실입니다.
왜 이렇게 캐릭터가 많은 거야? 그만 좀 해! 난 완전히 쓸모없고 일관성도 없는 팩으로 플레이하는데, 거기서도 모든 게 닫히는데도 계속해서 새로운 캐릭터를 추가하네.
새로운 캐릭터를 추가하는 목적은 (그 부분을 닫으려는 것이 아니라) 모두가 익숙한 판매 방식 중 하나일 뿐입니다.
뭔가 닫아야 할 게 있을 거예요. 그리고 심각한 에너지 부족 사태가 벌어지고 있어요. 정상적인 남성 DD를 갖기 전까지는 원칙적으로 기부하지 않겠습니다.
개발자들이 주기적으로 부스터 팩을 출시하는 것 같습니다.
에너지가 문제가 아니라 드롭 크기가 문제인 것 같아요. 이미 거의 모든 드롭 크기를 80 이상으로 최대치로 올렸거든요.
이미 공개한 캐릭터들에 대해서는 아무것도 밝히지 않겠다는 건가요? 그중 절반은 스토리나 퀘스트에 등장하지도 않는데 말이죠. 이 회사의 다른 게임들에는 무슨 문제가 있었는지 모르겠지만, 엔드필드는 마치 신참 개발자들이 새로운 캐릭터를 제대로 소개하지도 못하고, 심지어 스토리 자체를 제대로 풀어내지도 못하는 것처럼 느껴집니다.
모든 이벤트 퀘스트는 각자 고유한 특징을 가지고 있었고, 일부는 메인 스토리라인에도 포함되어 있었습니다. 일반 배너 외에 등장한 것은 양과 마이크로맨뿐이었습니다.
물론 이벤트 퀘스트에는 그런 캐릭터들이 없습니다. 따로 구매해야 하죠. "일부"라는 표현이 적절한 설명입니다. 현재 5명 중 2명은 퀘스트 외에는 만날 기회가 전혀 없는 완전히 무작위적인 캐릭터입니다. 4성 퀘스트에는 아예 캐릭터가 등장하지 않고, 일반적인 5명 중 3명도 마찬가지이며, 5성 퀘스트 중에서는 어부만 등장하지 않는 것 같습니다. 한편, 우리는 아직 알지 못하는 기절한 캐릭터들과 삶에 대한 이야기를 나누고, 배에서 만나 선물을 주기도 합니다. (주인공은 기억상실증에 걸려 자신조차 기억하지 못하지만요.) 개인 퀘스트는 괜찮습니다. 최소한 리펜처럼 간단한 소개라도 해줬으면 좋았을 텐데요.
파니히다, 앰버, 포그라네츠는 나중에 등장할 수도 있습니다. 처음 지역에는 이들을 등장시키거나 언급할 공간이 부족했을 뿐입니다. 나중에 등장하지 못할 이유는 전혀 없습니다.
기억상실은 채팅에서 아주 자연스럽게 나타납니다. 관리자는 과거에 대한 어떤 단서도 제공하지 않으며, 보통은 정보를 전달받습니다. 게다가, 예를 들어 앰버와 채팅을 한다고 해서 그녀가 지역 채팅에 나타나지 않는 것과 모순되는 것도 아닙니다. 요원이 함선에 있으면서 특정 작전에 참여하지 않는 것을 막을 수 있는 것은 무엇일까요? 아무것도 없습니다.
개인 퀘스트가 부족한 점은 문제라고 생각하지만, 그 중요성이 다소 과장된 측면이 있다고 봅니다.
그렇군요. 선수들이 오려면 한참 기다려야겠네요. 재밌는 경기였습니다. 전 시작 이후로 단 한 푼도 기부하지 않았어요.
그래서 그 사람은 반경 2~3개 구역 내에 발표되었습니다.
네, 맞아요. 한 명. 그리고 지팡이 든 귀 큰 꼬맹이도요.)) 지역 단테가 DD(Dante Daughter)가 아닌 건 정말 아쉽네요. 정말 아쉬워요. 그 덕분에 DD 제작진 중에서 세피로스는 그나마 플레이 가능한 캐릭터가 됐죠. 그들은 올바른 방향으로 가고 있어요. 최고에게서 배우고 있는 거죠.))
그들의 부하들의 외모는 첫 번째 에피소드 이후로 거의 변하지 않았습니다. 전혀 변하지 않았어요.
계수들도 마찬가지입니다. 하지만 아직 계수에 대해 이야기하기에는 조금 이릅니다.
남성이 남성에게 게임을 팔 수 있을까요? 대부분의 경우 그렇지 않습니다.
제가 정정해 드리겠습니다. 남자라면 괜찮지만, 소년이라면 안 됩니다. 하렘의 문제점은 바로 마지막 부분입니다.
그럼 이제 그들은 분명히 파산할 거야.