무기 V 라이징 클래스 측면에서 매우 특이한 접근 방식으로 수행되었습니다. 각 무기는 다른 무기와 동일한 추가 피해를 입힙니다. 이것은 장비 선택에 대한 다재다능한 접근 방식을 제공하여 전투에서 자신의 플레이 스타일과 상황에 가장 적합한 무기를 사용할 수 있도록 합니다. 그러나 개발자의 시도에도 불구하고 메타는 여전히 존재하며 가이드에서 최고의 무기와 기능에 대해 이야기합니다.
없이 플레이하시는 분들을 위해 Russifier – 기사는 무기 및 무기 기술 V Rising에 중점을 둘 것입니다.
V Rising의 무기 개요
합계 V 라이징 사용 가능 7가지 종류의 무기: 6개는 근접전이고 1개는 장거리용입니다. 각 종은 기본 공격에 접근할 수 있으며 두 가지 기술, 이 클래스에 고유합니다.
같은 "순위" 내의 모든 유형의 무기(예: 브론즈, 뼈 등)는 기본적으로 동일한 체력 증가를 제공합니다. 이것은 모든 무기가 모든 전투에서 사용하기에 동등하게 적합하다는 것을 의미합니다. 그러나 덕분에 공격 속도, 조합 и 기술다양한 무기에서 제공되는 일부 무기는 다른 무기보다 약간 더 효과적입니다.
V Rising 최고의 무기 평가:
- 검.
- 창.
- 도끼.
- 메이스(메이스).
- 낫(사신).
- 블레이드(슬래셔).
- 석궁(석궁).
검 월등한 초당 피해량과 강력한 공격으로 가치 있는 XNUMX위를 차지합니다. 충격파, 적의 공격을 피하는 데에도 사용할 수 있습니다. ~에 스피어스 기동성을 위한 그런 도구는 없지만 다른 어떤 무기도 단일 목표물을 그렇게 잘 파괴할 수 없습니다. 도끼, 메이스 и коса - 그들은 모두 한 번의 타격으로 좋은 피해를 입히는 유사한 공격을 가지고 있지만, 이 무기들은 빠르게 행동하지 않습니다.
블레이드 스킬 덕분에 사용하기 드문 유형의 무기입니다. 위장하다그러나 피해 가능성은 다른 근접 무기와 비교할 수 없습니다. 목록의 마지막 항목은 석궁거리 유지에 유용합니다. 그렇지 않으면 이 무기는 다른 유형의 장비와 비교할 기회를 주지 않는 평범한 스킬을 가지고 있습니다.
V Rising에서 무기를 만드는 방법
모든 레벨의 다양한 무기(구리, 철, 블러디 등)를 만들려면 항상 리소스와 레시피가 필요하며, 이는 종종 특수한 적에게서 떨어지거나 새로운 기술을 배우기 위해 제공됩니다.
무기 제조법 잠금 해제 방법
일부 아이템의 레시피를 얻으려면 연구하다. 먼저 생성해야 합니다. 탐험가의 책상 (리서치데스크) 지출별 120 동물가죽(Animal Hide), 80 돌(돌)과 8 보드 (플랭크). 개체와 상호 작용한 후 지출하여 메뉴가 열립니다. 50 페이퍼(Paper) 랜덤으로 레시피나 기술을 배울 수 있습니다.
무기 제조법을 얻는 방법
청사진을 얻는 또 다른 방법은 상사 또는 일부 적. 첫 번째 조리법 중 하나, 즉 무자비한 구리는 상대방에게서 떨어집니다. 파베인 숲.
먼저 방문할 가치가 있는 산적 구리 광산 (Bandit Copper Mine) 파괴 돌파괴자 에롤 (Errol the Stonebreaker) 청사진을 가져옵니다. 그럼 당신은 갈 수 있습니다 도적왕 퀸시, 철 무기와 대장간 제조법을 얻을 수 있습니다. 마지막에 승리 민병대 대장 옥타비아누스인벤토리에 짙은 은으로 만든 항목의 청사진과 매우 짙은 은으로 만든 모루와 주괴를 추가합니다.
V Rising의 무기 기술
앞서 언급한 바와 같이 무기의 종류는 다양하다. V 라이징 독특한 무기 기술을 가지고 있습니다. 가장 낮은 레벨의 기본 무기(검, 도끼, 철퇴 등)는 기본 공격.

이 장비의 개량형은 추가적인 데미지 딜링 스킬을 받게 됩니다.
검
공격 조합: 35% / 35% / 40%
토네이도 (질풍) : 뱀파이어가 빙글빙글 돌며 주변의 적들을 베어 35초 동안 1,1/8초마다 XNUMX%의 물리 피해를 입힙니다. 스킬 쿨타임은 XNUMX초입니다.
충격파 (충격파) : 70% 물리 피해를 주는 충격파를 시전하여 적들을 1,6초 동안 공중으로 띄웁니다. 다시 스킬을 사용하여 대상에게 이동하여 각각 25%의 피해를 주는 세 번의 공격을 합니다. 스킬 쿨타임 - 8초.
그것은 무엇을위한 것인가?: 덤불과 초목 제거
검 좋은 만능 무기이며, 빠른 타격 속도로 인해 치명타 공격에 중점을 둔 빌드에 적합합니다. 기술 토네이도 그다지 흥미롭지는 않지만 충격파 강한 타격을 피하거나 스스로 좋은 피해를 입힐 수 있으므로 정말 주목할 가치가 있습니다.
| Изображение | 무기 등급 | 무기 레벨 | 손상 강도 | 증가하다 | 내구성 | 만들 리소스 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 뼈검 | 3 수준 | 피해량 +5,2 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 817 단위 | 뼈 (뼈) - 30 개 |
![]() | 강화된 뼈 검 | 6 수준 | 피해량 +6,8 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 928 단위 | 뼈검 1개, 판자(Plank) 4개, 돌(Stone) 120개. |
![]() | 구리 검 | 9 수준 | 피해량 +8,9 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 1085 단위 | 동괴(Copper Ingot) 16개, 판재(Plank) 12개. |
![]() | 무자비한 구리 검 | 12 수준 | 피해량 +11,5 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 1292 단위 | 동검 x1, 조잡한 사파이어 x2, 숫돌 x8, 가죽 x4 |
![]() | 철검 | 15 수준 | 피해량 +14,7 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 1554 단위 | 철괴(Iron Ingot) 20개, 판재(Plank) 16개 |
![]() | 무자비한 철검 | 18 수준 | 피해량 +18,5 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 1873 단위 | 철검 x1, 일반 사파이어 x4, 상급혈액정수 x4, 강화판 x4 |
![]() | 다크 실버 소드 (다크 실버 소드) | 21 수준 | 피해량 +22,9 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 2255 단위 | 다크 실버 주괴 x16, 강화 판자 x8 |
![]() | 블러드 소드(혈혈 검) | 24 수준 | 피해량 +27,9 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 2701 단위 | 다크 실버 소드 x1, 무결한 사파이어 x4, 원시혈액 정수 x4, 깨끗한 가죽 x12 |
창
공격 조합: 40% / 40% / 50%
천 부 (A Thousand Spears) : 블러드 드링커가 연속 공격을 하여 30%의 물리 피해를 8번 연속 입힙니다. 스킬 사용 중 반복 사용하면 50% 데미지를 주고 뒤로 밀쳐내는 충격파로 공격한다. 쿨타임 8초.
스피어 (작살): 창을 던지면 70%의 피해를 주고 적을 더 가까이 끌어당깁니다. 재사용 대기시간 - 8초.
그것은 무엇을위한 것인가?: 생물을 죽입니다.
다른 많은 무기와 달리, 창 넓은 호 모양의 모델이 없습니다. 대신, 공격은 일직선상에서 상대를 꿰뚫을 수 있는 타격입니다. 스킬로 번개 같은 속도로 단일 적을 제거하기에 적합한 속공 아이템 천 부, 또는 상대방을 날치기 위해 작살.
| Изображение | 무기 등급 | 무기 레벨 | 손상 강도 | 증가하다 | 내구성 | 만들 리소스 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 본 스피어 | 3 수준 | 피해량 +5,2 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 817 단위 | 뼈 (뼈) 30pcs. | |
| 강화 뼈 창 (강화된 뼈 창) | 6 수준 | 피해량 +6,8 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 928 단위 | 뼈창 1개, 널빤지(Plank) 4개, 돌(Stone) 120개. | |
| 구리 창 | 9 수준 | 피해량 +8,9 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 1085 단위 | 동괴(Copper Ingot) 16개, 판재(Plank) 12개. | |
| 무자비한 구리 창 | 12 수준 | 피해량 +11,5 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 1292 단위 | 동창 1개, 조잡한 에메랄드(Crude Emerald) 2개, 숫돌(Whetstone) 8개, 가죽(Leather) 4개 | |
| 아이언 스피어 | 15 수준 | 피해량 +14,7 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 1554 단위 | 철괴 20, 판자 16 | |
| 무자비한 철창 | 18 수준 | 피해량 +18,5 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 1873 단위 | 아이언 스피어 x1, 레귤러 에메랄드 x4, 상급 블러드 에센스 x4, 강화 판자 x4 | |
| 다크 실버 스피어 | 21 수준 | 피해량 +22,9 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 2255 단위 | 다크 실버 주괴 16개, 강화 판자 8개 | |
| 블러드 스피어( 핏빛 창 ) | 24 수준 | 피해량 +27,9 | 생물 공격 시 물리 피해 +25 | 2701 단위 | 다크 실버 스피어 x1, 온전한 에메랄드 x4, 원시혈액 정수 x4, 깨끗한 가죽 x12 |
도끼
공격 조합: 45% / 45% / 55%
광견병 (Frenzy): 캐릭터가 첫 번째 적에게 돌진하여 100% 물리 피해를 입힙니다. 광기에 돌입하면 25초 동안 이동 속도가 30%, 공격 속도가 0,8% 증가합니다. 스킬 쿨타임 - 8초.
X 던지기 (X-Strike): 두 개의 도끼를 X 모양으로 던집니다. 각각의 타격은 85%의 물리 피해를 입히고 1,5초 동안 적을 느리게 합니다. 적이 도끼의 교차점에 있으면 2초 동안 무력화됩니다. 스킬 쿨타임도 8초.
그것은 무엇을위한 것인가?: 삼림 벌채.
도끼 사이의 중간 무기 역할 검 и 메이스, 뱀파이어에게 균형 잡힌 데미지와 공격 속도를 제공합니다. 이 무기의 스킬은 정말 강력합니다. 광견병 추가 대시를 제공하고 짧은 시간 동안 공격 속도를 증가시킵니다. X 던지기 그러나 불쾌한 상대를 무력화시키는 중거리 공격을 제공합니다.
| Изображение | 무기 등급 | 무기 레벨 | 손상 강도 | 증가하다 | 내구성 | 만들 리소스 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 뼈 도끼 | 3 수준 | 피해량 +5,2 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 817 단위 | 뼈 (뼈) 30pcs. | |
| 강화된 뼈 도끼 (강화 뼈 도끼) | 6 수준 | 피해량 +6,8 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 928 단위 | 뼈도끼 1개, 판자(Plank) 4개, 돌(Stone) 120개. | |
| 나무꾼의 도끼 (나무꾼의 도끼) | 7 수준 | 피해량 +7,4 | +50 나무 공격 시 물리 피해 | 625 단위 | 은화(Silver Coin) 16개입. | |
| 구리 도끼 | 9 수준 | 피해량 +8,9 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 1085 단위 | 동괴(Copper Ingot) 16개, 판재(Plank) 12개. | |
| 무자비한 구리 도끼 (무자비한 구리 도끼) | 12 데미지 | 피해량 +11,5 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 1292 단위 | 구리 도끼 x1, 조잡한 루비 x2, 숫돌 x8, 가죽 x4 | |
| 철 도끼 | 15 수준 | 피해량 +14,7 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 1554 단위 | 철괴(Iron Ingot) 20개, 판재(Plank) 16개. | |
| 무자비한 철도끼 (무자비한 철도끼) | 18 수준 | +18,5단위 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 1873 단위 | 철도끼 1개, 일반루비 4개, 상급혈의정수 4개, 강화판 4개 | |
| 다크 실버 액스 (다크 실버 도끼) | 21 수준 | 피해량 +22,9 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 2255 단위 | 다크 실버 주괴 x16, 강화 판자 x8 | |
| 핏빛 도끼(혈혈 도끼) | 24 수준 | 피해량 +27,9 | +25 나무 공격 시 물리 피해 | 2701 단위 | 다크 실버 액스 x1, 무결한 루비 x4, 원시 혈액의 정수 x4, 깨끗한 가죽 x12 |
메이스
공격 조합: 50% / 50% / 60%
크러싱 블로우 (크러싱 블로우) : 커서가 있는 곳으로 도약하여 철퇴를 지면에 박아 110% 물리 피해를 입히고 8초 동안 사라지는 올가미를 생성합니다. 재장전 시간은 XNUMX초입니다.
면 (강타): 전방의 적을 강타하여 50%의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내어 1,2초 동안 적을 무력화시킵니다. 스킬 쿨타임은 9초입니다.
그것은 무엇을위한 것인가?: 광석 채굴.
메이스 다른 어떤 무기보다 훨씬 세게 때린다. V 라이징그러나 이 항목의 공격 속도는 매우 낮습니다. 기술 크러싱 블로우 - 우수한 전투 시작, 범위 피해를 입힙니다. 면 그것은 당신이 정확히 반대를 할 수있게 해줍니다 - 거리를 늘리십시오.
| Изображение | 무기 등급 | 무기 레벨 | 손상 강도 | 증가하다 | 내구성 | 만들 리소스 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 뼈 철퇴 | 3 수준 | 피해량 +5,2 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 817 단위 | 뼈 (뼈) 30pcs. | |
| 강화된 뼈 철퇴 | 6 수준 | 피해량 +6,8 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 928 단위 | 뼈 철퇴 1개, 널빤지(Plank) 4개, 돌(Stone) 120개. | |
| 광부의 철퇴 | 7 수준 | 피해량 +7,4 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 625 단위 | 은화(Silver Coin) 16개입. | |
| 구리 철퇴 | 9 수준 | 피해량 +8,9 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 1085 단위 | 동괴(Copper Ingot) 16개, 판재(Plank) 12개. | |
| 무자비한 구리 철퇴 (무자비한 구리 철퇴) | 12 수준 | 피해량 +11,5 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 1292 단위 | 구리 메이스 x1, 조잡한 토파즈 x2, 숫돌 x8, 가죽 x4 | |
| 철퇴 | 15 수준 | 피해량 +14,7 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 1554 단위 | 철괴(Iron Ingot) 20개, 판재(Plank) 16개. | |
| 무자비한 철퇴 | 18 수준 | 피해량 +18,5 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 1873 단위 | 아이언 메이스 x1, 일반 토파즈 x4, 상급 블러드 에센스 x4, 강화 판자 x4 | |
| 다크 실버 메이스 | 21 수준 | 피해량 +22,9 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 2255 단위 | 다크 실버 주괴 x16, 강화 판자 x8 | |
| 블러드 메이스(혈혈 메이스) | 24 수준 | 피해량 +27,9 | 광석과 광물을 채광하는 동안 +25 물리 피해 | 2701 단위 | 다크 실버 메이스 x1, 무결한 토파즈 x4, 원시 혈액 정수 x4, 깨끗한 가죽 x12 |
침을 뱉다
공격 조합: 50% / 50% / 55%
힘줄 파열 (Tendon Swing): 낫을 휘두르는 동안 흡혈귀는 주변의 적에게 125%의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 적에게 8초 동안 둔화 효과를 줄입니다. 스킬 쿨타임은 XNUMX초입니다.
울부짖는 낫 (하울링 리퍼) : 제자리에서 회전하는 울부짖는 낫을 던져 20초 동안 0,25초마다 2,5% 데미지를 줍니다. 첫 번째 타격은 적을 1,5초 동안 느려지게 합니다. 재사용 대기시간도 8초 동안 지속됩니다.
침을 뱉다 - 또 다른 강력하지만 공격 속도가 느린 근접 무기. 대상이 닿지 않더라도 철퇴하지만 스킬 힘줄 파열 공격당 125%의 놀라운 피해를 입히므로 낫이 나머지 무기보다 훨씬 우수합니다.
| Изображение | 무기 등급 | 무기 레벨 | 손상 강도 | 증가하다 | 내구성 | 만들 리소스 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 철 낫(철 사신) | 15 수준 | 피해량 +14,7 | 워킹 데드를 공격할 때 물리 피해 +25 | 1554 단위 | 철괴(Iron Ingot) 20개, 판재(Plank) 16개. | |
| 무자비한 철 낫 (무자비한 철 사신) | 18 수준 | 피해량 +18,5 | 워킹 데드를 공격할 때 물리 피해 +25 | 1873 단위 | 철 낫 x1, 일반 미스트스톤 x4, 상급 블러드 에센스 x4, 강화 판자 x4 | |
| 낫 "장군의 영혼" (장군의 소울 리퍼) | 18 데미지 | 피해량 +18,5 | 워킹 데드 공격 시 물리 피해 25, 주문력 +6, 주문 치명타 확률 +5% | 1873 단위 | 일반 미스트스톤 x4, 상급 블러드 에센스 x3, 널빤지 x12, 철괴 x18, 보석 가루 x90. | |
| 다크 실버 낫 (다크 실버 리퍼) | 21 수준 | 피해량 +22,9 | 워킹 데드를 공격할 때 물리 피해 +25 | 2255 단위 | 다크 실버 주괴 x16, 강화 판자 x8 | |
| 피의 낫(혈혈의 사신) | 24 수준 | 피해량 +27,9 | 워킹 데드를 공격할 때 물리 피해 +25 | 2701 단위 | 다크 실버 낫 x1, 온전한 미스트스톤 x4, 원시혈액 정수 x4, 온전한 가죽 x12 |
블레이드
공격 조합: 27,5% / 27,5% / 35%
애매한 타격 (Elusive Strike) : 앞뒤로 도약하여 적에게 60%의 물리 피해를 입히고 2초 동안 둔화시킵니다. 재사용 대기시간 - 8초.
위장 (위장): 변장하여 25초 동안 이동 속도를 6% 증가시킵니다. 다음 기본 공격은 80%의 피해를 입히고 적을 3초 동안 무력화시킵니다. 다른 스킬은 위장 효과를 방해합니다. 쿨타임 - 10초.
그것은 무엇을위한 것인가?: 아무것도.
블레이드 - 매우 빠른 근접 무기로 약한 공격을 할 수 있지만 스킬이 이러한 단점을 충분히 보완합니다. 애매한 타격 적의 공격을 피하기에 적합하며, 위장 - 그림자 공격을 좋아하는 사람들을 위한 보편적인 기술입니다.
| Изображение | 무기 등급 | 무기 레벨 | 손상 강도 | 증가하다 | 내구성 | 만들 리소스 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아이언 슬래셔 | 15 수준 | 피해량 +14,7 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 1554 단위 | 철괴(Iron Ingot) 20개, 판재(Plank) 16개. | |
| 무자비한 철검 (무자비한 아이언 슬래셔) | 18 수준 | 피해량 +18,5 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 1873 단위 | 아이언 블레이드 x1, 일반 자수정 x4, 상급 블러드 에센스 x4, 강화 판자 x4 | |
| 다크 실버 블레이드 (다크 실버 슬래셔) | 21 수준 | 피해량 +22,9 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 2255 단위 | 다크 실버 주괴 x16, 강화 판자 x8 | |
| 블러드 블레이드( 핏빛 슬래셔 ) | 24 수준 | 피해량 +27,9 | 초목을 공격할 때 물리 피해 +25 | 2701 단위 | 다크 실버 블레이드 x1, 무결한 자수정 x4, 원시 혈액 정수 x4, 깨끗한 가죽 x12 |
석궁
공격 조합: 110의 %
볼트의 비 (레인 오브 볼트) : 공중에 5발의 볼트를 일제히 발사하여 일정 시간 후 적에게 투사체를 쏟아부어 일정 범위의 적에게 각각 40%의 물리 피해를 입히고 추가로 1,5%의 페이드 스네어를 생성합니다. 초. 스킬 쿨타임 - 8초.
스냅 샷 (스냅샷): 75%의 피해를 주는 빠르게 움직이는 화살을 발사합니다. 해당 스킬은 다른 스킬을 방해하고 8초 동안 페이드 스네어를 생성합니다. 쿨타임도 XNUMX초.
그것은 무엇을위한 것인가?: 아무것도.
석궁 - 강력하지만 느린 발사체를 발사하는 유일한 원거리 무기입니다. 다른 아이템과 같은 조합은 없으며 일반적인 메커니즘입니다. 쏘고, 재장전하고, 다시 쏘세요. 기술 스냅 샷 강한 적에게 특히 유용합니다. PVP. 볼트의 비 넓은 지역에 피해를 입히는 좋은 방법으로 작용합니다.
| Изображение | 무기 등급 | 무기 레벨 | 손상 강도 | 증가하다 | 내구성 | 만들 리소스 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 뼈 석궁 | 6 수준 | 피해량 +6,8 | 928 단위 | 뼈 30개. | ||
| 사냥 석궁 (사냥꾼의 석궁) | 9 수준 | 피해량 +8,9 | 1085 단위 | 동괴(Copper Ingot) 16개, 판재(Plank) 12개. | ||
| 무자비한 사냥 석궁 (무자비한 사냥꾼의 석궁) | 12 수준 | 피해량 +11,5 | 1292 단위 | 사냥 석궁 x1, 보석 가루 x2, 숫돌 x8, 가죽 x4 | ||
| 철 석궁 | 15 수준 | 피해량 +14,7 | 1554 단위 | 철괴(Iron Ingot) 20개, 판재(Plank) 16개. | ||
| 무자비한 철 석궁 (무자비한 철석궁) | 18 데미지 | 피해량 +18,5 | 1873 단위 | 철석궁 x1, 상급혈액정수 x4, 강화판 x8 | ||
| 다크 실버 석궁 | 21 수준 | 피해량 +22,9 | 2255 단위 | 다크 실버 주괴 x16, 강화 판자 x8 | ||
| 블러디 크로스보우(혈혈 석궁) | 24 수준 | 피해량 +27,9 | 2701 단위 | 다크 실버 크로스보우 x1, 임페리얼 스레드 x16, 프라이멀 블러드 에센스 x4, 깨끗한 가죽 x12 |
V Rising의 무기 손상
모든 무기 V 라이징 XNUMX연타 콤보로 피해를 줍니다. 시퀀스의 각 공격은 모든 힘의 일정 비율을 부분 피해로 처리합니다. 무기 유형마다 공격 속도가 다릅니다. 콤보로 인한 피해, 완료 시간 및 초당 평균 피해를 보여주는 표를 숙지하는 것이 좋습니다.
| 무기 | 조합 | 조합 공격 속도 | 초당 데미지(DPS) |
|---|---|---|---|
| 검 | 35 % / 35 % / 40 % | 1.39s | 79.14% |
| 창 | 40 % / 40 % / 50 % | 1.68s | 77.38% |
| 도끼 | 45 % / 45 % / 55 % | 2.03s | 71.43% |
| 메이스 | 50 % / 50 % / 60 % | 2.42s | 66.12% |
| 침을 뱉다 | 50 % / 50 % / 55 % | 2.42s | 64.05% |
| 블레이드 | 27.5 % / 27.5 % / 35 % | 1.57s | 57.32% |
| 석궁 | 110% | 1.63s | 67.69% |
보다 유용하고 정기적으로 추가되는 정보는 다음에서 찾을 수 있습니다. 섹션 V 상승.























