sidebar
Игры / Honkai: Star Rail

Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей

Разберем, кого стоит крутить для прохождения контента и какие вложения необходимо сделать в персонажей для их эффективности во время сражений.

Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей

Содержание

В версии 3.1 «Открыты врата, тень пала на трон» состоится релиз сразу двух «Золотых потомков», а также пройдут рераны персонажей Сяньчжоу. В первой половине своим появлением порадует Трибби, параллельно будет проходить «Прыжок» Юньли. Во второй фазе патча в именных событиях легендарных героев будут присутствовать Мидей и Хохо. Персонажи имеют разные типы пробития уязвимостей, уникальные механики и ротационные особенности, отчего требуют определенных юнитов в свой отряд.

F2P-игрокам придется сделать выбор в пользу одного или другого фаворита из-за ограниченного количества контента с возможностью получить звездный нефрит для совершения «прыжков», таким образом, могут встать вопросы: какой персонаж будет полезен для аккаунта и почему. В последующих пунктах кратко разберем механики легендарных представителей, чтобы помочь понять, кого крутить в обновлении 3.1 в Honkai: Star Rail.

Обзор персонажей в баннерах Honkai: Star Rail 3.1

Персонажи обеих половин подходят для прохождения определенного боевого контента внутри ограниченного числа команд:

  • оба дамагера обладают геймплеем, сосредоточенном на «Насмешке»;
  • персонажи поддержки выделяются своим высоким саппорт-потенциалом, что принесет немалую пользу отряду.

Придерживаясь F2P-системы, забрать всех героев не удастся. В последующих пунктах разберем основные навыки персонажей, занимаемую ими роль внутри команды, чтобы понять, кого выбивать в ХСР 3.1.

Трибби

Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей

Трибби (Гармония: Квантовый) — герой поддержки, отличающийся от множества персонажей своего Пути из-за наличия атакующих способностей, имеющих зависимость от значения собственного HP. Персонаж может занять место баффера и саб-дд в командах, специализирующихся на нанесении урона по площади.

С помощью навыка героиня наделяет себя эффектом «Ясновидения» на 3 хода, благодаря чему повышает процент пробития всех типов сопротивления для союзников. Ультимейт Трибби наносит урон от значения ее здоровья и создает зону, в которой действует повышение исходящего дамага.

После проведения атаки союзным персонажем во время действия «пространства», в свою очередь, наносится дополнительный DPS в зависимости от количества пораженных ранее противников. Кроме того, активация сверхспособности членом команды заставляет Трибби совершить бонус-атаку по области, что также увеличивает ее боевой потенциал.

Юньли

Юньли

Юньли (Разрушение: Физический) — дамагер основного типа, вокруг которого необходимо выстраивать весь отряд. Героиня наносит бонус-атаки противникам, избравшим ее в качестве основной цели для своего удара. Сверхспособностью девушка повышает сопротивление эффектам контроля при условии активированного навыка в разделе «Следы», а также наносит повышенный урон по площади во время проведения контратаки.

Как итог, Юньли считается в меру самодостаточным DPS-героем, способным восстанавливать потерянное здоровье при использовании навыка и быстро набирать энергию для ульты. Лучше всего персонаж раскрывается при вложениях, например, наборе подходящих саппортов и приобретении эйдолонов с сигнатурным световым конусом.

Мидей

Мидей

Мидей (Разрушение: Мнимый) — основной дамагер команды, играющий от механики потери здоровья и проведения множественных атак. Навык заставляет персонажа жертвовать часть собственного HP в угоду мощного удара по противникам. С помощью ультимейта может восстановить небольшой процент здоровья и провести массовую атаку, получая уровни «Заряда» для своего таланта. Попавшие под сверхспособность противники становятся подвержены «Насмешке», что повышает шанс Мидея быть атакованным.

За каждую потерянную единицу здоровья, герой накапливает «Заряды» и впоследствии затрачивает их на активацию усиленных способностей. «Минус», в свою очередь, заключается в том, что в рамках сражения персонаж способен полностью понижать собственную защиту, что превращает его в крайне уязвимую цель. Без хорошего представителя Изобилия и других вложений он не сможет на 100% реализовать собственный боевой потенциал и, соответственно, конкурировать с представителями идентичного класса.

Дополнительный нюанс заключается в том, что часть усиленных атак применяются героем автоматически — это может стать огромной проблемой в рамках прохождения высокоуровневых режимов, где важно отслеживать порядок действий юнитов, не прибегая к автобою.

Хохо

Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей

Хохо (Изобилие: Ветреной) — хиллер и баффер для отрядов, нуждающихся в восстановлении здоровья и энергии. С помощью навыка девушка может выбрать до трех целей и исцелить их. Дополнительно у персонажа полностью отсутствуют проблемы с избавлением от отрицательных эффектов — она способна стабильно «чистить» от дебаффов всю команду.

Сверхспособность Хохо восстанавливает энергию, а также повышает силу атаки членов группы, что делает из девушки универсального и уникального в своем роде юнита Изобилия высшего тира.

Кого крутить в HSR 3.1

Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей

После ознакомления со способностями персонажей можно предположить, кого стоит крутить, чтобы извлечь от приобретения героя максимальную выгоду и получить удовольствие от геймплея. В приложенной таблице подробнее рассмотрим совокупность сильных и слабых сторон персонажей, а также расскажем, в каких отрядах их лучше реализовать:

Персонаж Особенности
Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей
Трибби
Для Трибби тяжело подобрать доступную замену сигнатурному конусу, что давал бы усиления не только героине, но и всему отряду. Персонаж лучше реализует себя в командах, наносящих урон по площади, из-за особенности таланта, таким образом, в качестве саппорта и саб-дд юнита лучше всего рассматривать в отряды с дамагерами Путей Эрудиции, Разрушения или Памяти. В качестве полноценного саб-дд реализуется только при значительных вложениях, вроде приобретения Е2 и оружия.
Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей
Юньли
Юньли отлично себя показывает как в командах на позиции гипер-керри, так и при поддержке саб-дамагеров. Девушка считается сильным физ. героем, что хорошо подходит для сражения с боссами или с толпой противников. Для комфортной игры требуется приобрести конус героини, чтобы чаще принимать удары врагов и проводить контратаки с действующим усилением.
Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей
Мидей
Геймплей Мидея выделяется значительным риском, ведь при вхождении в состояние «Мести» он полностью лишает себя защиты, из-за чего полоска HP от атак врагов будет истощаться быстрее, чем у союзников. Персонажа выгоднее использовать в отрядах без щитовиков из-за условий его пассивки. Мидей обладает потенциалом к проведению множественных атак, что можно реализовать в обновляющихся боевых режимах с наличием подходящих условий. Требователен к саппортам в отряде, а также сигнатурному вооружению, предлагающему доп. приросты к HP.
Кого выбивать в Honkai Star Rail 3.1: обзор всех персонажей
Хохо
Хохо станет отличным приобретением, дополняющим отряды с дамагерами различных Путей. Героиня хорошо показывает себя в бюджетных сборках с 4⭐ конусами, стабильно снимает отрицательные эффекты с союзников и поддерживает их HP на приемлемом уровне. Для большей выживаемости отряда в сложных боях можно попытаться выкрутить Е2, что позволит дважды за бой воскресить павшего члена отряда.
Кого будете выбивать в патче 3.1?
Трибби
24.14%
Юньли
3.34%
Мидей
29.36%
Хохо
16.51%
Никого, жду следующее обновление
26.65%
Проголосовало: 957

Вам также может понравиться

Шерстяные товары в HSR: где найти всех шерстяк

Шерстяные товары в HSR: где найти всех шерстяк

Хроники войны эфемеров в Honkai Star Rail: как пройти все кампании

Хроники войны эфемеров в Honkai Star Rail: как пройти все кампании

Девушка по имени Садона в HSR: взять Садону за руку или связаться с патрульным

Девушка по имени Садона в HSR: взять Садону за руку или связаться с патрульным

Подписаться
Уведомить о
guest
26 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Нефор
Нефор
1 год назад

Кого лучше крутить мидея или хохо? У меня есть аглая

Артём Сосырев
Артём Сосырев
1 год назад

Трибби или Хохо? Что лучше?

У меня сейчас не гарант на персонажа и гарант на конус.

femcel
femcel
1 год назад

я новый игрок, начала играть в декабре. выбила сандея герту и бутхилла, остальные персонажи у меня стандартные. кого лучше крутить в 3.1?

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 год назад
Ответить на  femcel

Трибби можно выкрутить, что бы поставить под Герту

Гэвин Магнус
Гэвин Магнус
1 год назад

Жду скиллсет Анаксы и точные расчеты, сколько E0S0 Трибби без ДДД даёт Герте в сравненнии с РГГ. Было ошибкой не докрутить Линшу, теперь подумываю о Хохо, однако буду ли её крутить или нет, зависит от Трибби: если скипну и/или получу лолек менее чем за 40 пулов, тогда, возможно, попробую покрутить Хохо, иначе придется скипать.

Cillian
Cillian
1 год назад

Кого советуете выбить, Трибби или Зарянку? Из саппортов имеется только Броня, нужен просто универсальный перс для разных отрядов

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 год назад
Ответить на  Cillian

Зарянка более универсальная как по мне

SHaDoWofFullMooN
SHaDoWofFullMooN
1 год назад
Ответить на  KailoidCantAct

Наоборот. 24 пенреза и 30 вульны от трибби полезны везде. А атака нужна не всем.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 год назад
Ответить на  SHaDoWofFullMooN

Так, а к кому ты поставишь её? У неё механики нормально синергируют только с эрудициями.

Гэвин Магнус
Гэвин Магнус
1 год назад
Ответить на  KailoidCantAct

Например к Мидею. С его скейлом от ХП больше и ставить то некого — по крайней мере пока не сделают саппорта, бафающего макс.ХП. Если у Кастории урон так же от ХП скейлиться будет, то и к ней. Энергию для Трибби может лутать не только ДД, но любой персонаж с частыми/массовыми атаками — та же Линша и РГГ.

Гэвин Магнус
Гэвин Магнус
1 год назад
Ответить на  Cillian

Зависит от персонажей на аккаунте. Зорянка БИС для Аглаи и пачек на бонус-атаках. Трибби БИС для Великой Герты и более универсальна за счёт того, что её баффы действуют не на союзников, а на противников. Это делает её более выгодной для персонажей с большими самобаффами (Великая Герта, Цзинлю и т.п.) и по сути единственным вариантом для тех, чей урон масштабируется не от силы атаки а от ХП (Мидей, Блейд, вероятно Кастория). Для Трибби крайне желательно иметь конус «Танцуй танцуй танцуй» (если до релиза её скиллсет не пофиксят, то с ним она будет давать просто огромное количество продвижения команде — это намного лучше сигны). Другой плюс заключается в том, что это новый персонаж, а значит на реране можно будет докрутить ей E1 (если сейчас на это нет средств) — Зорянку же нужно прямо сейчас крутить E1, так как это её второй реран, а следующий может быть и через год, и через полтора и никогда. Главный минус Трибби в том, что она сильно сдает когда в бою 1-2 противника — чтобы хорошо работать ей нужно 3+ цели. Другой минус вытикает из её плюса — она универсал, но в то же время, вряд ли будет лучшим саппортом для какого-то конкретного архетипа (при условии, что у этого архетипа есть специализированный саппорт). Общий вывод — ближайший год (пока есть АоЕ-контент) Трибби будет играться хорошо, а вот что с ней будет дальше, неизвестно (но даже в худшем случаи, ей всегда найдется место в чистом вымысле). Как итог — если нет Аглаи или Фэйсяо/Рацио, то Трибби более перспективный вариант.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 год назад
Ответить на  Гэвин Магнус

Трибби нужны не только 3+ цели, но и что бы персонажи могли эти цели атаковать, по этому к охотам её не поставишь, так как ей банально энергии хватать не будет.

Гэвин Магнус
Гэвин Магнус
1 год назад
Ответить на  KailoidCantAct

Не обязательно — частые атаки по одиночной цели так же хорошо будут заряжать её ульту.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 год назад
Ответить на  Гэвин Магнус

Никто настолько часто не атакует, даже Фэйсяо

Док
Док
1 год назад
Ответить на  KailoidCantAct

Учитывая, что Охота практически мертва на данный момент — не сильно большой недостаток.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 год назад
Ответить на  Док

Это не значит, что в не будущем выйдут более сильные Охоты

26
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x