
К гнезду — финальный квест пятой сюжетной главы Crimson Desert, в котором Серогривый преследует Заклинателя ворон. Злодей проник в Бездну, и чтобы его остановить, необходимо найти способ пройти через Небесный путь полумесяца над Демениссом. Дорога туда открывается через Шпиль вознесения, но подняться на его вершину можно после починки древних механизмов. В этом руководстве представим решение всех головоломок и список советов для заключительной битвы с боссом.
Прохождение квеста «К гнезду» в Crimson Desert
Чтобы остановить злодея, угрожающего Пайвелу, выполните три основных этапа:
- Войдите в башню, связанную с Бездной на севере Деменисса и восстановите работу лифта, активировав Шпиль вознесения.
- Поднимитесь в Бездну и проложите мост, ведущий через Небесный путь полумесяца.
- Доберитесь до вороньего логова и сразитесь с Заклинателем ворон на его территории.
Активируйте Шпиль вознесения
Закончив расследование в приюте церкви западного Деменисса, отправляйтесь к Солнечному шпилю (вероятно, ошибка локализации). Это высочайшая башня региона: она стоит на севере и хорошо видна прямо из двора, где завершился предыдущий квест.
Войти внутрь древнего здания можно двумя способами:
- Через круглое окно над входом.
- Через пещеру в скале справа от шпиля.
Проигнорируйте загадку с шарами в подземной части сооружения и сразу отправляйтесь к парящей платформе лифта, которая зависла в центре башни.
Внутри панелей на стене напротив окна находятся каменные диски, которые можно вращать, если схватиться за них силой Аксиомы. Встаньте на подъёмник и решите загадку, проведя энергию через плиты:
- Зацепитесь щупальцем Бездны за левый нижний диск и вращайте его, пока светящаяся линия не встанет вертикально.
- Круг, перед которым обрывается энергетическая цепочка, поверните один раз против часовой стрелки.
- Поворотную часть панели справа от предыдущей разверните на 90 градусов против часовой стрелки, чтобы направить энергию вниз.
- Последний диск в правом нижнем углу поверните один раз по часовой стрелке.
Как только цепь будет соединена, лифт придёт в движение и доставит к следующей головоломке.
На стене увидите большой круг, внешнюю часть которого можно вращать. Как и в предыдущей загадке, используйте силу Аксиомы, чтобы повернуть его на 180 градусов.

После этого лифт в Бездну будет полностью восстановлен. Дождитесь, пока площадка поднимется к парящим над облаками островам.
Активируйте Небесный путь

Поднявшись в Бездну, обнаружите, что путь дальше недоступен из-за неработающих механизмов.
В первую очередь поднимитесь на верхний уровень по уступу на юге. На полукруглой платформе откалибруйте положение двух сфер, излучающих синие лучи.

«Лазеры» расположены на севере и на юге. Используйте силу Аксиомы, чтобы прикрепить щупальце Бездны к разъёму, а затем меняйте направление луча с помощью «WASD» или крестовины.
Нужно направить каждый излучатель в панель со светящейся жёлтой сердцевиной.
Если всё сделано верно, светоприёмники изменят свой цвет на синий, а кольца над пропастью начнут вращаться.
Когда первая часть механизма будет запущена, переберитесь через пропасть к участкам земли на востоке. Для этого можно использовать любой удобный способ:
- Если удар пальмары прокачан до 3-го уровня, подпрыгните и прожмите умение трижды, чтобы взлететь как можно выше. На достаточной высоте раскройте плащ и планируйте в нужном направлении.
- Можете перебраться по большому вращающемуся кольцу. Спланируйте к нему, зацепитесь и взберитесь наверх. Затем прыгайте в сторону платформ на востоке и летите к ним.
Можно также воспользоваться другими возвышенностями, с которых легко долететь до нужного острова. Однако эти два способа наиболее быстрые.
На восточном участке потребуется найти и восстановить два разрыва кабеля.
Первый находится у внутреннего кольца с западной стороны. Второй расположен на внешнем полукруге, у деревьев на юго-востоке.

Устранив поломки, увидите, что блок питания, аналогичный тому, что был в квесте Нарушенное равновесие, теперь активен. Повисните на нём и ударьте «пальмарой» по центральной части.
Взберитесь выше. За прохождение испытания «Небесный путь полумесяца» получите артефакт Бездны.
Проследуйте дальше и выберите правые треугольные ворота, у которых растут корни. Пройдите через них, после чего появится каменное устройство в виде небольшого столбика. Силой Аксиомы прицепитесь к круглой панели в его верхней части и крутите переключатель в любую сторону до упора.
Победите Заклинателя ворон
Отправляйтесь на поле последней битвы, пройдя по возникшему мосту из каменных блоков и ветряных потоков. Поднявшись на самую высокую платформу, встаньте на круг телепорта.

Устройство перенесёт на остров, на котором скрывается Заклинатель ворон. Перед самой ареной находится Средоточие Бездны. Обязательно активируйте эту точку: она открывает доступ к быстрому перемещению, благодаря чему можно вернуться в город для подготовки к бою с боссом. Запаситесь едой для лечения и убедитесь, что броня и оружие прокачаны у кузнеца не менее чем до 4-го уровня.

Сражение пройдёт в три фазы, каждая из которых будет сложнее предыдущей. Противник очень подвижен и действует агрессивно. К финалу битвы он будет атаковать постоянно, почти не открываясь для нанесения урона. Воспользуйтесь следующими советами, чтобы облегчить прохождение:
- Забудьте про двуручное оружие: длинные мечи хоть и наносят много урона, но они слишком медленные для столь мобильного врага.
- Не пренебрегайте щитом: в первой и второй фазах большинство атак Заклинателя легко блокируются. Не забывайте о парировании для мгновенной контратаки.
- Используйте «Захват»: навык из синей ветки, прокачанный до 2-го уровня, позволяет выполнять бросок, после которого можно нанести серию ударов по лежащему врагу. Чтобы выполнить приём, выберите время, когда босс не атакует, прожмите комбинацию «F+ЛКМ» или «Y+B» на геймпаде.
- Взлетайте, чтобы избежать урона: когда экран темнеет, а Заклинатель складывает руки на груди, он готовится провести серию атак с воздуха. Подпрыгните, используйте тройной удар пальмары и зависните в воздухе, раскрыв плащ.
Награды
После победы получите уникальное снаряжение Заклинателя ворон:
- Кожаная броня Чернокрылых.
- Чёрная перьевая маска.
- Изогнутый меч Таурии.
Трофейная лёгкая броня — это только часть сета Чернокрылых, остатки которого можно отыскать в секретных местах. Используйте интерактивную карту, чтобы найти сундуки с сокровищами в деревне Порорин, лечебнице св. Гальсия и Святилище покаяния.


































