Ледовики в Genshin Impact: как решить все загадки и пройти испытания

Все разновидности мини-игр с ледовиками, общее число существ и их расположение на карте.

Ледовик в жёлтой шапочке перед сугробом

В Genshin Impact на территории Снежной встречаются ледовики — необычные создания, похожие на маленьких снеговичков. Озорные существа не умеют говорить, но обожают играть с путниками и устраивать испытания. Они могут предложить самые разные загадки, но решение многих из них не очевидно, а сами головоломки легко теряются в белых пейзажах.

Содержание

Как работают загадки с ледовиками в Снежной

У испытаний снеговичков нет единого способа решения. Они предлагают самые разные мини-игры, среди которых наиболее часто встречаются:

  • прокатиться через кольца в снежном шаре;
  • собрать Крио частицы;
  • подтолкнуть созданий в шариках в нужное место;
  • решить головоломку с помощью созданий вечного льда.

Большая часть существ скрывается на интерактивной карте под значком испытаний на время, поскольку в Снежной нет классических временных механизмов: вместо них предлагается поиграть с маленькими существами. За успешное прохождение выдаются сундуки разной редкости.

Решение всех головоломок с ледовиками в Genshin Impact

 

Общая карта со всеми ледовиками. Часть 1

Всего на территории северного королевства можно найти 44 снеговичка. Часть локаций, таких как Дом Гесперид, открывается в побочных квестах региона.

Загадка 1 (Преодолейте Крио кольца)

Первая мини-игра находится неподалёку от Домика Следопыта. Превратитесь в нежный шар и пересеките пять колец, чтобы забрать у малыша богатый сундук.

Прохождение активности:

Загадка 2 (Забейте ледовика в ворота)

Второе испытание расположено в Тундре волкодлаков, к востоку от Сретоморозска. Снеговички приготовили трёхэтапную игру, в которой нужно забрасывать мяч в ворота. На прохождение каждого раунда дают около 60 секунд. За завершение всех трёх этапов получите обычный, богатый и драгоценный ларцы.

Первый этап

Стартовый уровень простой — толкайте снежок с ледовиком к расположенным впереди воротам. Для удобства лучше использовать героев с копьём или одноручным мечом.

Наглядное прохождение:

Второй этап

Следующая арена чуть сложнее из-за ледяных препятствий. Обогните их по левой стороне и запустите шар в нужное место.

Видео с закрытием:

Третий этап

В финале постарайтесь объехать яму в середине арены и не загнать туда снеговичка. Двигайтесь по той же траектории, что и в прошлом раунде.

Подробное прохождение:

Загадка 3 (Обеспокоенный ледовик и трое детей)

Следующее место находится в маленьком поселении созданий к западу от станции «Ранкова зоря». Взрослый снеговик потерял своих малышей. Помогите ему найти детей и привести домой. Для этого понадобится отталкивать их с помощью обычных ударов. В награду получите две богатые сокровищницы.

Первый ребенок

Спрятался в зарослях сухой травы поблизости. Вытолкните его парой ударов из кустов и направьте в домик. Этап засчитается только после того, как взрослый подаст голос.

Второй ребёнок

Находится за забором, но из-за куба вечного льда не может выбраться. Уничтожьте конструкцию, нажав «Т», а после подтолкните малыша в помещение.

Третий ребёнок

Катается в снежном шаре на крыше. Заберитесь туда и ударьте по нему один раз, чтобы вытащить. Будьте осторожны: он может оттолкнуть персонажа и сбросить с крыши. Затем скиньте существо вниз и отправьте к братьям.

Подробное прохождение головоломки:

Загадка 4 (Крио кольца у станции)

Снеговичок с испытанием на время стоит чуть дальше от поселения других существ. Он предлагает пересечь 20 колец за две минуты.

Используйте прыгучие платформы, чтобы задеть контрольные точки в воздухе. За прохождение дадут богатый ларец.

Загадка 5 (трасса у пруда с медведем)

Ледовик, стоящий у воды, даёт ещё одну мини-игру, в которой нужно прокатиться в снежном шаре по контрольным точкам. Особенности средства передвижения позволяют пересекать воду, не теряя в скорости и не погружаясь.

Пройдите десять колец за одну минуту, чтобы забрать обычный ящик.

Загадка 6 (грустный ледовик с огромными кубами)

Головоломка с двумя огромными ледяными глыбами находится на северо-востоке от станции «Ранкова заря». Существо хочет повторить композицию из ящиков позади, но его лёд слишком большой.

Воспользуйтесь источником тепла, чтобы растопить глыбы до нужного размера. Поставьте огонь подальше и перенесите тепловой элемент с собой. Подождите, пока Паймон не скажет, что размер подходящий, а затем поднимитесь выше и сделайте то же самое со вторым кубом. Если передержите, снеговик рассердится и придётся начинать сначала.

Далее — установите в композиции дополнительный куб, чтобы полностью повторить желаемый вид. Обрадованный малыш подарит богатую сокровищницу.

Наглядное прохождение:

Загадка 7 (Крио частицы в сети)

Следующее создание находится чуть дальше от ледовика с кубами. Он предлагает прокатиться по паутине из цепных механизмов и собрать 45 сфер за 10 сек.

Войдите в поток и используйте ЛКМ, чтобы перемещаться между механизмами и выбирать направление. Старайтесь зацепить все пути, чтобы не пропустить фрагменты. Затем вернитесь за наградой.

Загадка 8 (гонка под рельсами)

Испытание находится к неподалёку телепорта у станции «Ранкова зоря», под транспортными путями. Нужно пересечь 36 колец за две минуты.

Трасса осложнена цепочкой прыгучих механизмов, из-за которых можно потерять ориентацию в пространстве. Трофейный сундук будет не на месте завершения, а на западе от старта.

Загадка 9 (запертый домик)

Прямо возле точки телепортации в области станции стоит жильё ледовиков. Один из них слишком сильно захлопнул дверь и не может войти. Воспользуйтесь устройством, позволяющим превращаться в снежный шар. Оно находится внизу.

Направьте снаряд по каменному скату и катитесь вперёд. Как только попадёте на светящиеся стрелки, снежный ком ускорится. Им нужно выбить дверь. В награду заберёте два богатых ларца.

Загадка 10 (не сбей кувшины)

Снеговичок ждёт у телепорта посреди Тундры волкодлаков. Он выложил по бокам от трассы полоски из старой посуды и хочет, чтобы во время испытания ни один из них не пострадал.

Пересеките восемь колец за 50 сек. и постарайтесь не задеть ни одного черепка. Иначе придётся начать сначала. Если сможете закрыть условие, получите награду.

Загадка 11 (одинаковые комнаты)

Взрослый ледовик с двумя детьми живут в небольшом поселении снеговичков на восточной границе Тундры волкодлаков. Малыши хотят, чтобы в их доме всё было одинаково. Убирать вещи нельзя, существа рассердятся и вернут всё как было. Помогите решить проблему за три минуты.

Если какой-то из предметов уже есть в комнате и из-за этого не можете пройти испытание, так как его нельзя убрать, то вернитесь к загадке на следующий реальный день — это баг.

Поставьте волка

Возьмите временный чертёж в форме пса и поставьте его на лежанке в домике по центру. Он должен сидеть на том же месте, что и в соседнем.

Разместите матрёшку

В правом жилище у западной стены стоит только одна игрушка, а в центральном — две. Снарядитесь нужным предметом и поставьте его на свободное место.

Установите птичек

Фигурки в форме голубей есть в каждом помещении, но их по две и стоят они по-разному. Чтобы добиться идеального сходства, установите на столе в каждом доме по одной птице.

Дети довольны, а родитель подарит за услугу драгоценный ларец.

Подробное решение:

Загадка 12 (дорожка с кувшинами)

Ещё один снеговичок предлагает прокатиться через кольца, избегая разбросанных по пути черепков. Пересеките 16 контрольных точек за 90 сек. Область заснеженая, шар может быстро увеличиться в размере и стать неповоротливым.

Загадка 13 (вышибалы)

Группа ледовиков хочет поиграть в игру. Нужно собрать 36 сфер за одну минуту. Во время этого малыши будут толкать на арену снежные снаряды, которые могут сбить персонажа с ног.

Крио частицы появляются в четыре волны: три на поле и одна в воздухе. Чтобы собрать последние, разместите в центре поля пусковую платформу из вечного льда.

Загадка 14 (потерянные друзья)

Маленькое создание в поселении на границе тундры потеряло своих друзей. Помогите им вернуться к нему, чтобы забрать драгоценный ларец.

Первый друг

Катается в снежном шаре у одного из домов. Ударьте по комку, чтобы вытащить его.

Второй друг

Спрятался в сугробе неподалёку от основного жилища. Воспользуйтесь крюко-серповой пушкой, чтобы выудить его.

Третий друг

Застрял за стеной из вечного льда рядом с иглу. Этот барьер нельзя разбить с помощью Ока Грай. Поставьте рядом простой источник тепла или установите его неподалёку и принесите с собой огонёк.

Загадка 15 (Крио кольца у данжа)

Следующее испытание находится рядом с подземельем «Заброшенные святыни». Создание стоит прямо перед входом и предлагает пролететь через 30 контрольных точек за полторы минуты. Успешное завершение принесёт обычный ящик.

Загадка 16 (трасса у Светлоледовки)

Снеговичок даёт ещё одно испытание с кольцами. Нужно пересечь десять штук за 60 сек. Если случайно разбили ком в середине пути, можно закончить маршрут без возвращения в форму шара. Но нужен герой с быстрым перемещением. За закрытие дают богатую сокровищницу.

Загадка 17 (ледовик с крюком у источника)

Рядом с головоломкой про натланку Кинтуту и её птицу можно заметить бродящего снеговичка с крюком на спине. Подойдите к месту, от которого он идёт и поговорите с неизвестным. Хулиган украл его одежду и удрал за постройку.

Чтобы поймать его, воспользуйтесь крюко-серповой пушкой. Установите её так, чтобы существо попалось в сети, а затем схватите его. Это нужно сделать дважды. Хозяин вещей отблагодарит драгоценным ларцом.

Как ловить воришку:

Загадка 18 (испытание у подземелья артефактов)

Мини-игра с Крио кольцами находится совсем рядом с данжем «Перевёрнутый ледник». Пройдите 24 контрольные точки за одну минуту. Дорожка простая, но дадут богатый сундук.

Загадка 19 (прыжок в кольцо с платформы)

Ледовик на облачной платформе к югу от Морепеска предлагает обычное испытание со снежным комом. Забраться к нему можно с помощью летающего компаньона или сферы Звёздного рассеивания поблизости. Прокатитесь по дороге и зацепите 16 колец.

Загадка 20 (испытание у хижины)

Расположено в горах между осенней локацией и железной дорогой, неподалёку от телепорта. Снеговик подготовил дорожку с 20 контрольными точками, которая заканчивается близко к местной статуи Архонтов.

Загадка 21 (Крио частицы у Морепеска)

Снеговичок на пригорке собрал паутину из цепных механизмов, чтобы поиграть. Войдите в сеть и соберите 29 ледяных сфер. Чтобы не терять времени, старайтесь двигаться по периметру конструкции. В центральной зоне ничего нет. В конце маршрута оставшиеся придётся собрать в полёте.

Загадка 22 (поездка без ледовика)

Активность находится на заброшенных путях к западу от самой северной станции. Существа с табличкой поблизости нет, но испытание пройти можно. Превратитесь в снежный шар и прокатитесь через кольца.

Загадка 23 (стрельба по мишеням)

Мини-игра в режиме шутера входит в список испытаний на время. Посетите долину огненных перьев и уничтожьте 20 целей за две минуты. Все нужные манекены отмечены жёлтым маркером. За выполнение задачи дадут драгоценную сокровищницу.

Попасть в эту локацию можно только по квесту «В обители жизни».

Загадка 24 (неугомонная матрёшка)

Ещё одна головоломка в осенней области. Помогите древесному духу найти в комнате движущихся кукол. Испытание нужно пройти дважды:

  • В первый раз схватить игрушку, развернувшуюся лицом к стене.
  • Во второй — сломать матрёшку из вечного льда, спрятанную за группой других.

За оказанную услугу существо подарит богатый ящик.

Загадка 25 (гонка со снеговиками)

Поучаствовать в соревновании можно на юге от столицы Снежной. Три ледовика с крюками на спине побегут дистанцию вместе с Путешественником. Даже для героев с особым передвижением они слишком быстрые.

Расставьте крюко-серповые пушки на старте и по пути, чтобы задержать соперников. Можете сделать это до старта или во время первой попытки, чтобы посмотреть по какому маршруту побегут снеговички.

Как замедлить оппонентов:

За победу в состязании заберёте приз: два богатых сундука.

Загадка 26 (разозлённый ледовик с кубами)

Существо работает над композицией в области Вечной мерзлоты к северо-востоку от ближайшего телепорта. Он хочет, чтобы его ледяные скульптуры были того же размера, что деревянные ящики рядом.

Поставьте поблизости простой источник тепла и поднесите его огненную часть поближе, чтобы растопить кубы до желаемой формы. Паймон скажет, когда стоит отойти.

После поставьте рядом с малой конструкцией ещё один кубик, чтобы закончить мини-игру.

Загадка 27 (боулинг)

Взрослый снеговик предлагает столкнуть ледовиков в шарах в указанную область. Всего есть четыре попытки. Долго катиться в форме шара нельзя, как и выбираться за пределы зоны испытания. Награду получите только когда все малыши окажутся за ограждением.

Постарайтесь целиться сразу в двоих и не отпихнуть их слишком далеко.

Как толкать снеговичков:

Загадка 28 (не касайся земли)

Головоломка с цепными механизмами и Крио кольцами находится к западу от Светлоледовки, рядом с точкой перемещения. Малыш на платформе просит пересечь контрольные точки, не спускаясь на землю.

Для этого доберитесь до пустой платформы и разместите на ней сперва крюко-серповую пушку, а затем цепной механизм. Теперь можно пройти задание и получить вознаграждение.

Как поднять платформу и пролететь через кольца:

Загадка 29 (спасите снеговичка)

В центре тундры волкодлаков дикие звери загнали малыша на ледяной куб и не дают ему спуститься. Победите монстров и растопите куб с помощью простого источника тепла. В знак благодарности он подарит обычный ларец.

Загадка 30 (любитель острых ощущений)

Группа ледовиков играет в игру: нужно кинуть снежок совсем рядом с пропастью, но не упасть вниз. Примите участие в состязании и постарайтесь забрать главный приз.

Чтобы попасть в нужную точку, отрегулируйте дальность броска, направив камеру вверх. Нужно постараться попасть в место на краю обрыва. Местом отметки считается точка, в которую упал шар. Дальнейшее движение по инерции не учитывается.

Прохождение испытания с броском:

Загадка 31 (не ступай на землю)

Существо предлагает пролететь через кольца, не покидая сети цепных механизмов. Однако он не закончил трассу и поэтому не все точки можно задеть. Установите цепной механизм в двух местах:

  • рядом с платформой;
  • в месте пересечения колец.

Затем действуйте так:

Ледовик не захочет отдавать свои сокровища, поэтому дополнит игру. Постарайтесь не спускаться на землю и двигаться от одной Звёздной сферы к другой. Как только преодолеете последнее кольцо, малыш сдастся.

Загадка 32 (испытание в некрополе)

Проходит в режиме шутера. Соберите 70 Крио частиц за 90 сек. Большая часть забега преодолевается в режиме скольжения. Двигайтесь осторожно, чтобы не вылететь за пределы дорожки.

Попасть в область мини-игры, можно только закончив всю цепочку заданий «Ковчег, что некогда был душой».

Загадка 33 (ледовик с 3 феями)

Снеговичок с тремя постаментами для фей находится к северо-западу от подземелья артефактов «Перевёрнутый ледник». Чтобы получить роскошный сундук, нужно помочь его сородичам поблизости и проводить от них потерявшегося духа.

Фея у домика

Первое существо прячется в драгоценном ларце, который выдают за помощь с восстановлением стен иглу.

Сперва возьмите временный чертёж большей стены и установите его на месте пробоины справа от двери.

Затем переключитесь на чертёж с окном и закройте дыру с левой стороны.

Фея у игры с кубами

Двое ледовиков хотят поиграть в игру с кубиками. Победите их, чтобы проводить фею к домику.

Один из малышей создаёт на постаментах ледяные кубы в определённом порядке. Нужно повторить его действия на пустых местах рядом. В награду дадут богатый ларец.

Фея в цепном механизме

Последнее существо прячется в глыбе вечного льда рядом с одним из снеговиков. Разбейте её с помощью «Т», а затем используйте сеть цепных механизмов, чтобы догнать её.

В какой-то момент заблудившийся дух полетит по другому направлению. Выберитесь из устройства и летите следом. Можно воспользоваться способностями летающих героев или спланировать на соседнюю платформу с Криокулом. За сопровождение выдадут дополнительную богатую сокровищницу.

Загадка 34 (Поезд Кружковой)

Бывшая авантюристка предлагает сыграть в игру на запоминание. Пересчитайте снеговичков в вагоне и назовите правильные числа:

  • Сколько там было таких ледовиков: Ответ: шестнадцать.
  • Сколько там было ледовиков в шляпах: Ответ: пять.

Более подробно можно почитать в гайде на головоломку Кружковой.

Загадка 35 (Наблюдение Вершининой)

Проследите за существами на кухне и расскажите снегурочке Вершининой, чем они занимаются:

  • Сколько ледовиков носят поварской колпак? Ответ: Три.
  • Сколько ледовиков лежали и дремали? Ответ: Пять.
  • Суп, который приготовили ледовики вкусный? Какие игредиенты они использовали для приготовления супа? Ответы:
    «Выглядит опасно…» и «Свёкла»

Загадки 36-44 (Дом Гесперид)

Попасть в замок в горах можно только по квесту «Сквозь Врата из слоновой кости». Большинство мини-игр находится на этаже с главным залом. Часть малышей просто хотят поиграть, но некоторые являются частью комплексной головоломки из числа сундуков Дома Гесперид.

Награды

За прохождение всех испытаний ледовиков можно получить:

Вам также может понравиться

Статуи в Доме Гесперид в Genshin Impact: как повернуть

Статуи в Доме Гесперид в Genshin Impact: как повернуть

Священное ущелье в Genshin Impact: как открыть локацию

Священное ущелье в Genshin Impact: как открыть локацию

Для всех твоих будущих воплощений в Genshin Impact: как получить достижение

Для всех твоих будущих воплощений в Genshin Impact: как получить достижение

Подписаться
Уведомить о
guest
10 комментариев
Новые
Старые Популярные
Анна Попова
Анна Попова
7 дней назад

а меня интересует ледовик на горячих источниках внутри домика. он отбегает от нагревателя в соседнюю комнату к «ванне» в которую ещё сесть можно. это загадка? что ему нужно так и не поняла

Ника
Ника
10 дней назад

я не знаю как решить загадку которой тут нет, по дороге из поре песка есть справа две отходящих от нее дорожки, и под той которая ниже на карте изображенны иглы, и там надо помочь снеговикам, подскажите как

Ferskani
Администратор
10 дней назад
Ответить на  Ника

Вы не про то место где нужно восстановить иглу? Взять временные чертежи и в режиме строительства закрыть дыры.

Вик Волчик
Вик Волчик
18 дней назад

В моём мире в 11-й загадке произошёл баг. В правой комнате уже все три птицы выставлены. Переставить нельзя, удалить запрещено. А загадка требует 4 действия. Я выполняю 3 действия, а 4-е выполнить невозможно. Зашла сюда, думала может я не поняла чего то. А оказывается баг.
Пишу этот коммент, вдруг у кого то такая же ситуация.

Ferskani
Администратор
18 дней назад
Ответить на  Вик Волчик

А перезаход помог?

Вик Волчик
Вик Волчик
10 дней назад
Ответить на  Ferskani

Я оставила на следующий день. Сегодня зашла, загадка в исправном виде, выполнила. Так что решилась проблема.

Ferskani
Администратор
10 дней назад
Ответить на  Вик Волчик

Спасибо, дополним статью 🙂

ven
ven
24 дней назад

какой муму придумал каждый раз по-новой смотреть анимацию в 30 испытании..

маркк.
маркк.
24 дней назад

а что делать в светлолёдовке со снеговичком у вокзала?

10
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x