Легенды каменного замка в Genshin Impact – это задание мира Сумеру, которое можно начать, уничтожив автоматонов под Дендро печатями. В процессе нужно сразиться с последним роботом – Железоглыбой. Квест непростой, поскольку в пещере легко заблудиться, а босс наносит много урона и имеет большой запас ХП. Также можно случайно пропустить тренировки с аранарами, которые открываются после задания и дают 4 сундука.
Мы подготовили гайд как открыть и пройти Легенды каменного замка, а также где найти пещеру, о которой говорил Арадашан, и печать на дне озера.
Как начать квест Легенды каменного замка
Чтобы открыть задание Легенды каменного замка, нужно уничтожить автоматонов в 16 локациях. Роботы разбросаны по всему королевству Сумеру и сдерживаются Дендро печатями.
Смотрите отдельный гайд на нашем сайте, посвященный загадке с автоматонами в печатях каменных колонн. В нем есть все локации и алгоритм уничтожения мобов.
Прохождение Легенды каменного замка в Genshin Impact
Первая встреча с Арадашаном
Путешественник впервые встретит аранара Арадашан в ходе уничтожения автоматонов в пещере, которая находится на северо-востоке от Пардис Дхяй. Ее координаты можно увидеть на карте на скриншотах. Вход в пещеру находится за водопадом.
После снятия 2 барьеров внутри пещеры откроется путь к нужному механизму. Когда победите робота, появится Арадашан, который расскажет о том, что в Сумеру есть 16 локаций с такими автоматонами, и попросит разрушить и их. Активируется скрытый счетчик: никакого квеста в журнале не будет, как и маркеров на карте, но система будет учитывать количество уничтоженных запечатанных мобов.
На этом этапе нужно разрушить Дендро печати и убить роботов, которых они сдерживают. Если все сделано правильно, после этого выдадут достижение Пусть ход времени возобновится. Затем Паймон напомнит об Арадашане, а квест переключится на следующий шаг и начнет отображаться в журнале.
Отправляйтесь в пещеру, о которой говорил Арадашан
Отправьтесь к Арадашану в пещеру к северу от Пардис Дхяй.
Для этого телепортируйтесь на гору. Спуститесь ко входу в пещеру и идите вперед, пока не уткнетесь в тупик. Используйте прыгучие грибы, чтобы подняться наверх.
Идите прямо, пока не доберетесь до арки.
Пройдите под ней и спрыгните вниз, затем поверните направо.
На следующей развилке поверните налево и продолжайте идти вперед. Когда достигнете обрыва, воспользуйтесь четырехлистными символами, чтобы перелететь на платформу.
По желанию победите или обойдите появившихся плесенников. Спрыгните и спланируйте в сторону маркера к берегу водоема. Там Путешественника ждут аранары. Подойдите к ним, чтобы запустить диалог.
Отправляйтесь к печати на дне озера
Аранары попросят помочь одолеть Железогрыбу. Он находится на дне озера. После диалога вода в пещере опустится, и можно будет подойти к печати.
Спрыгните вниз и пролетите вперед. По пути можно убить нескольких автоматонов, чтобы открыть драгоценный сундук. На развилке возле сундука поверните налево, дальше бегите по тропинке, никуда не сворачивая.
Сразитесь с Железоглыбой
Начнется катсцена, после которой Путешественник окажется на платформе с Железоглыбой. Разрушьте 3 печати Пиро атаками, чтобы начать битву с Бесконечным механическим массивом.
В процессе боя автоматон будет входить в состояние Абсолютной защиты, в котором он получает иммунитет к урону и призывает Часовых руин. Чтобы снять щит, нужно победить именно того моба, которого окружают руны. Над ним, в отличие от остальных, будет показана полоска здоровья. После победы над автоматоном массив перейдет в ослабленное состояние и начнет получать дамаг.
Тренировки с аранарами за сундуки
Квест будет считаться выполненным после уничтожения массива, однако можно получить дополнительные награды за тренировки в сновидениях.
Чтобы открыть доступ к бонусным уровням, подойдите к растению и сыграйте Песню великого сновидения. Нажимайте на ноты фа, ми, соль, фа, до в верхнем ряду или наберите комбинацию RETRQ с помощью клавиатуры. Можно ориентироваться по системной подсказке – зеленому кругу вокруг нот.
В комнате появятся аранары. Они предложат потренироваться с ними, снова сразившись с Бесконечным механическим массивом. Всего будут 4 боя:
- Первый открывается через Арадашана. За победу над боссом дадут обычный сундук.
- Второй открывается через Араюту. За прохождение испытания дадут богатый сундук.
- Третий открывается через Арасату. В награду дают драгоценный сундук.
- Четвертый открывается через Арасаху. За бой можно получить роскошный сундук.
Порядок сражений важен, аранар не может отправить на чужой уровень. После прохождения своей битвы он просто будет предлагать повторить тренировку.
Начните с Арадашана и согласитесь на испытание. Даже первый босс будет сильнее Железоглыбы из задания, поэтому заранее подготовьтесь. Возьмите в группу хорошего щитовика и хилера: автоматон наносит много урона. Избегайте попадания лучами и из пушки, а также своевременно выходите из красных зон и не давайте роботу приземлиться на себя. Таймера на уровне нет, поэтому важно просто не допустить гибели отряда.
После прохождения первого испытания обратитесь к Араюте, затем — к Арасату и Арасаху, чтобы пройти тренировки с ними. Характеристики боссов будут повышаться с каждым уровнем, поэтому каждый последующий бой будет сложнее предыдущего.
Награды
За прохождение задания Легенды каменного замка дают:
- 200 опыта приключений;
- 30 примогемов;
- 20000 моры;
- 2 книги опыта героя.
Дополнительно можно получить 4 сундука за тренировки с аранарами: обычный, богатый, драгоценный и роскошный.
Надеемся, наш гайд помог пройти квест Легенды каменного замка в Genshin Impact. Если у вас остались вопросы о том, где найти печать на дне озера или пещеру, о которой говорил Арадашан, задавайте их в комментариях. Следите за другими нашими прохождениями, чтобы не пропустить скрытые мировые квесты Сумеру.


























Всем привет! Хочу сообщить о ситуации, в которую я попала, и может быть кому-то в будущем помочь. Год назад пыталась запустить квест. Сейчас вновь взялась за него.
Моя проблема заключалась в том, что автоматоны под Дендро печатями все были разрушены (я так думала). 5-6 раз по гайду я прошлась по меткам, и на последний решила сделать скриншоты, чтобы написать в тех. поддержку. И вот, я нахожу неразрушенный автоматон под цифрой 11 из гайда. (Я решила побежать не как раньше от подземелья «Темная долина», а от телепорта на дереве из чащи Апам.)
Как оказалось, есть ОЧЕНЬ похожие булыжники, которые смахивают на камни при разрушении автоматонов. Их единственное отличие, что в камнях, которые нужно поджечь для снятия Дендро печати, находится отверстие, а в нем очень маленький зеленый шарик. В обычных булыжниках, которые с печатями никак не связаны, этого зеленого шарика нет.
Будьте внимательнее, надеюсь кому-то помогла. Это не ошибка и не баг, просто тупые камни.
Здравствуйте. я точно всех победила, но ничего нет
Да, у меня была такая же ситуация и тоже с 11
у меня нет аранар все открыто, уже 4 часа ломаю голову, все прочистила до нуля ничего нету, не могу собрать 40 аранару
что делать если аранары не появлеются возле этой лужи?
что делать если я разбила дендро печати(те, где должен появился квест) раньше обнаружения арадшара? то есть я не могу начать квест тк уже собрала тот сундук
а нет, все хорошо,после того как уничтожила все 16 печатей квест сам запустился
Всем доброго времени суток, я вот решила пройти, в итоге Арадашана, с которым встретиться надо было — нет, пещера уже открыта, я там победила руинного чела, Арадашан сказал, что я каменный замок разрушила и пропал, квест получить не могу, что делать?
Можете уточнить в каком именно это моменте проблема, пожалуйста?
так я и не поняла что за херня, вроде выполнила все квесты с аранарами + собрала каждого в открытом мире, а мне не дают два драгоценных и один раскошный сундук в пещере