Dieviškasis meistriškumas: surinkimas Genshino poveikis - laikinas įvykis, kurio metu Nuotykių ieškotojų gildija paves Keliautojui ištirti paslaptingą požemį. Hong Lanas atrado požemį Mondštate ir prašo herojaus padėti atlikti tyrimą.
Vadove papasakosime, kaip užbaigti visus Imaginariumus, įveikti iššūkius visose požemio srityse, koks yra lygis ir kūrėjo taškai ir kaip gauti visus renginio apdovanojimus.
Renginių datos
Renginys „Dieviškasis meistriškumas: Kolekcionavimas vyksta“. nuo 8 m. birželio 29 d. iki birželio 2023 d. Renginys prasidės 12 val. Maskvos laiku per Europą.
Kaip pradėti dieviškąjį meistriškumą: rinkimo renginys
Dalyvauti galima laikantis šių sąlygų:
- pasiekti nuotykių rangas 20 ir daugiau;
- Archono užduočių prologo 3 skyrius baigtas „Drakono laisvės daina“.
Jei paskyra atitinka reikalavimus, užduočių žurnale atsiras to paties pavadinimo, kaip ir įvykio, užduotis, kurią reikia įvykdyti norint atidaryti iššūkio vartus.
Norėdami pradėti Dieviškojo meistriškumo renginį, sekite įvadinį užduotį ir pasikalbėkite su Hong Lan slėnyje į vakarus nuo Tūkstančio vėjų šventyklos. Tyrėjas papasakos apie atrastas keistas duris į požemį ir pakvies vidun.
Po pokalbio su vyru mini užduotis baigsis ir žaidėjas gaus nedidelį 20 atlygį Šaltiniai akmenys, 10000 maras ir 4 knygos Nuotykių ieškotojo patirtis.
Iš anksto pagamintų požemių dieviškojo meistriškumo vadovas: Kolekcionavimas naudojant Genšino poveikį
Pasirinkus iššūkį, atsidarys išsamios požemio informacijos puslapis, kuriame bus rodomas viduje esančių sričių skaičius, tikslai, priešai, reikalavimai ir žaidėjų, kurie gali patekti kartu, skaičius.
Pertraukos metu visi veikėjai bus pakeistos bandomosiomis versijomis. Herojai paveldi žvaigždynus, ginklus, įrangą ir kostiumus, jei jie yra sąskaitoje. Pradinis kūrėjo lygis yra 1, herojų lygis yra 70, ginklų - 40, talentų - 1. Galima atlikti testus kooperacinis režimas, jei draugas šiuo metu dalyvauja žaidime.
Iš viso turite pereiti 5 sugeneruotus požemius ir uždirbti kūrėjo taškų vykdydami iššūkius:
- Imaginarium: Bastion Mechanicus. Pirmajame bandyme turite apsaugoti monolitą, pastatydami Mechanicus ant lauko.
- Imaginarium: vaikščiojimas debesimis. Bėkite maršrutu, kirsdami kliūtis ir vengdami burbulų bei spąstų, kad surinktumėte visas nuotykių monetas.
- Imaginarium: Halo Catcher. Bėkite asfaltuotais koridoriais ir nugalėkite priešininkus. Bandyme bus apvalūs sutvirtinimo stulpai ir rombo formos simbolių iškvietimo stulpai.
- Imaginarium: Treasure Hunter. Požemio kambaryje venkite priešų ir rinkite nuotykių monetas. Jie pasirodys tol, kol sukaupsite pakankamai.
- Imaginarium: pusiausvyros sutrikdytojas. Prieš mūšį suraskite ir sunaikinkite stiprintuvus, kurie skleidžia raudoną švytėjimą, kad susilpnintų jūsų priešininkus. Atidarykite skrynias, su kuriomis susiduriate, kad padidintumėte būrio kūrėjo lygį.
Kiekviename požemyje gali būti keli tikslai skirtingose srityse. Zonos uždarymo pažanga pažymėta po mini žemėlapiu, o dabartinis iššūkio tikslas nurodytas žemiau. Norėdami gauti apdovanojimų, kiekviename požemyje turite uždirbti kūrėjo taškų; jų rinkimo eiga rodoma po laikmačiu ekrano centre.
Ką duoda kūrėjo lygis ir kūrėjo patirtis?
Kūrėjo lygis yra specialus mechanikas įvykių požemiuose. Kai įeisite į požemį, pradėsite nuo pirmojo lygio, kurį galima pumpuoti iki penkto. Kuo daugiau kūrėjas įgis patirties, tuo stipresni taps herojai, pakeldami 5 lygius už kiekvieną 2000 patirties vienetų. Esant didžiausiam lvl, gausite 90 simbolių lygį.
Kaip gauti kūrėjo taškų
Iššūkiuose turite uždirbti kūrėjo taškų, kad gautumėte visus apdovanojimus už įvykius. Atlikite užduotis kiekvienoje srityje, kad surinktumėte maksimalų taškų skaičių.
Imaginarium: Bastion Mechanicus
„Bastion Mechanicus“ etapas yra labai panašus į „Mechanicus“ renginį ir yra klasikinis bokšto gynybos žaidimas. Pagrindinis testo tikslas – apsaugoti monolitą nuo priešų, su kuriais teks susidoroti pasitelkus gerai parinktą ir pakeliui patalpintą Mechaniką. Uždirbkite valiutos ir kūrėjo taškų bei atnaujinkite bokštus, kurie neleidžia priešams pasiekti monolito, kad užbaigtumėte iššūkį ir gautumėte 280 taškų. kūrėjas baigtame požemyje „Imaginarium: Bastion Mechanicus“.
Požemio ir būrio parinkimo aprašymas
Kad gautumėte visus galimus apdovanojimus už etapo įveikimą, turite surinkti 280 kūrėjo taškų, o tai atitinka maždaug 4-5 minutes užbaigimo ir 31 nugalėtą priešininką. Tarp priešų yra daug paprastų minios formoje hilichurlovas и Mitachurlovas, taip pat rimtas varžovas pagal formą lavachurla su apšalusiu apvalkalu.
Be mechanikų, kurie daro žalą priešams, turėsite sukurti būrį, kuris darytų papildomą žalą, sukeltų elementarias reakcijas ir kontroliuotų priešininkus. Galima rinktis iš visų žaidimo personažų, todėl yra daugybė vienetų variantų.
Norėdami sėkmingai užbaigti, rekomenduojame sudaryti savo komandą taip:
- Bent vienas Pyro veikėjas padės Mechanikui ir padarys papildomos žalos Lavachurl skydui.
- Electro, kad suaktyvintų perkrovos reakciją, kad priešai būtų toliau nuo monolito, arba Hydro/Cryo, kad sukeltų reakcijas, kurių būsenos nustato mechanikas. Gali paimti Taip, Miko arba Fischl, kurių įgūdžiai dirbs pačių Mechaniko principu arba Raidenas padaryti papildomą žalą su DD atakomis.
- Anemo yra personažas, skirtas valdyti minią ir išpūsti būsenas visoje srityje. Tinka šiam vaidmeniui Kazuha, venti, Sacharozė arba Jean.
- Gebės gerai valdyti priešų judėjimą Zhongli ir jo galutinis sugebėjimas.
Kaip išlaikyti testą
Pradėję iššūkį atidarykite turtingą skrynią ir gaukite Kūrėjų monetų, reikalingų Mechanikui sukurti. Tikslią mechaniko vietą mūšio pradžioje galite pamatyti žemiau esančioje ekrano kopijoje, o tada mes jums išsamiai papasakosime, kaip juos įdiegti.Eikite žemyn ir pastatykite „bokštus“ taip, kad padarytumėte žalą priešams, atsirandantiems paryškintuose taškuose:
- Pačiose neršto vietose būtinai įdėkite Mechanicus Artificus: Inferno, primesti statusą kylantiems priešams ir greitai numušti Mitachurl ir Lavachurl Cryo skydus, kurie pasirodys pabaigoje.
- Toliau rekomenduojama statyti du Mechanicus Artificus: Sūkurysdar labiau išpūsti statusus.
- Viduryje, priklausomai nuo to, kurie veikėjai yra būryje, galite įdėti Mechanicus Artificus Hydro, Cryo arba Electro elementus. Jei jūsų komandoje yra „Hydro Element“ herojus, būtinai pastatykite bokštą Ledynaskad būtų galima užšaldyti priešus ir atvirkščiai.
Nugalėk keletą įprastų priešų bangų, kad kauptum monetas ir pastatyk Mechanicus viršutiniame požemio lygyje ir apsaugok monolitą. Numušę pirmuosius 1 priešus gausite reikiamą monetų skaičių 4 monolitui sumontuoti, todėl tarp priešų bangų pradėkite laipsnišką statybą.
Prie monolito pastatykite bent vienas Pyro bokštaspapildomai suteikti lavachurl statusą, Anemo ir kitas elementarus Mechanikas, kad sukurtų reakcijas su savo veikėjais.
Teisingą visų monolitų vietą galite pamatyti žemiau esančioje ekrano kopijoje.
Aktyviai naudokite savo būrio herojų sugebėjimus, kad sukurtumėte elementarias reakcijas į savo priešininkus. Personažai beveik nedaro sau žalos, tačiau sugeba bendrauti su bokštų primestais statusais. Nepamirškite naudoti keturių lapų simbolisgreitai pereiti iš apatinių platformų į viršutines.
Kai progresuojate, mūšio lauke esantys mechanikai gali būti tobulinami. Sąveikaukite su esamu bokštu, kad atidarytumėte atnaujinimo meniu. Kuo aukštesnis Mechaniko lygis, tuo daugiau žalos jis gali padaryti priešininkams.
Norėdami užbaigti testą, turėsite nugalėti 32 priešininkus ir neleisti jiems sunaikinti arterijų monolito. Kai nugalėsite paskutinį priešą, jūsų Kūrėjo taškai pasieks 315 ir iššūkis baigsis. Išėję iš požemio, atsiimkite apdovanojimą iš įvykio meniu ir gaukite:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 60000 maras;
- 2 instrukcijos apie "Laisvę";
- 3 Liūto ilties grandinės;
- 4 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Imaginarium: vaikščiojimas debesimis
Antrasis „Imaginarium: Cloud Walker“ renginio testavimo etapas yra skirtas greitai įveikti maršrutą ir rinkti keliones monetas, išmėtytas po vietas. Eikite nurodytu keliu, vengdami spąstų ir įveikkite sunkumus naudodami visas savo komandos galimybes. Surinkite taškus rinkdami monetas ir atidarydami skrynias ir gaukite 845 taškus. kūrėjas baigtame požemyje „Imaginarium: Walking on the Clouds“.
Požemio ir būrio parinkimo aprašymas
Ėjimas ant debesų – tai laiko bandymas, kurio tikslas yra tik rinkti monetas ir įveikti maršrutą. Specialios sąlygos požemiui užbaigti apima:
- terminas 10 minučių;
- Minimalus reikalaujamas kūrėjo taškų skaičius yra 500, tačiau norint gauti visus įmanomus atlygius už testą, reikės surinkti balus bent 845.
- sąlyginė 3 leistinų vienetų pralaimėjimų riba.
Norint sėkmingai užbaigti testą, rekomenduojame atkreipti dėmesį į šiuos simbolius:
- Vežėjas - geriausias pasirinkimas. Dėl jo elementaraus sugebėjimo, leidžiančio jam pakilti į orą ir jame judėti, galite be didelių pastangų įveikti daugelį lenktynių spąstų ir sunkumų.
- Xiao, Kazuha, venti - geri herojai, turintys naudingų judėjimo įgūdžių, kurie gali praversti. Rekomenduojame paimti bent du Anemo herojaisukurti rezonansą ir padidinti veikėjų judėjimo greitį.
- Mona, Ayaka - jų specialaus sprinto dėka galėsite greitai pereiti maršrutus su platformomis ir nuo jų nenukristi.
Tačiau mes nerekomenduojame vartoti Sayu и Yelan, nes jų įgūdžiai yra per greiti ir apsunkins požemio užbaigimą.
Jums nereikės kovoti požemyje, todėl verta sutelkti dėmesį į naudingus įgūdžius, kurie gali padėti lengviau judėti platformomis ir įveikti spąstus.
Kaip išlaikyti testą
Iš viso teste teks pereiti dvi sritis, viena nuo kitos besiskiriančias trasos tiesimo ypatumais ir sąveikos su aplinka mechanika.
1 regionas
Atsidūrę požemyje, pasirinkite parinktį „Pradėti iššūkį“pradėti lenktynes. Užlipkite platformos šlaitu, kad pakiltumėte į viršų ir surinktumėte pirmąsias 3 monetas.
Pasukite link platformos ir palaukite, kol abiejose tako pusėse atsiras kliūčių, kad judėtumėte į priekį ir išvengtumėte burbulo. Šią vietą galima pasiekti „Wanderer“ skrydžiu arba „Mona and Ayaka“ sprintu. Taip pat galite tiesiog paspausti Anemo gleivę, kad sudaužytumėte visus spąstų burbulus.
Eikite taku rinkdami monetas, kol pasieksite uolą ir zoną su šokinėjimo platformomis.
Po platformomis yra mechanizmai, kurie skleidžia Cryo ir Electro bangas, sukeldami žalą po jomis pagantiems veikėjams. Jas įveikti galite tiesiog šokinėdami ant siūlomų platformų, kurios padidina šuolio aukštį, arba pasinaudoję „Wanderer“ skrydžiu. Naudodami bet kurį iš siūlomų metodų, eikite už sienos, už kurios galite pamatyti monetas,
Sekite monetos įkalčius, kad pasiektumėte pirmąjį šokinėjantį grybą. Naudokite jį, kad pakiltumėte aukščiau.
Šokinėdami pasukite į priešingą pusę ir skriskite į kitą platformą su kitu šokinėjančiu grybu.
Pasinaudokite juo ir pasiekite aukščiausią tako tašką rinkdami monetas.
Viršuje eikite monetų keliu iki vartų, vedančių į kitą sritį. Prisijunkite prie jų ir pasirodžiusiame sąveikos meniu pasirinkite atitinkamą parinktį.
2 regionas
Atsidūrę naujoje žaidimų zonoje, nusileiskite žemyn nušokdami nuo platformos arba naudodami keturių lapų simbolis ore. Eikite į kairę, sekdami monetų keliu.
Eikite į apatinę platformą naudodami simbolį ir toliau eikite žemyn iki apatinių platformų.
Tako pabaigoje prasideda griūvančių platformų kelias.
Greitai judėkite žemyn, kad rinktumėte monetas ir nenukristų iš kelio.
Jei nukritote nuo platformos, naudokite oro srautą, esantį prieškambario kampe, kad pakiltumėte atgal.
Tako pabaigoje pamatysite įdubimą, užblokuotą vienos iš griūvančių platformų. Atsistokite ant viršaus ir palaukite, kol jis sugrius, kad patektumėte į naują kambarį.
Pasiekę įėjimą į labirintą, paspauskite šalia skrendantį Anemo gleivę, kad atidarytumėte vartus.
Surinkite monetas viduje ir pasukite į kairę, kad pamatytumėte kitą plūduriuojančią gleivę. Sulaužykite jį, kad atvertumėte kelią toliau.
Įeikite į atidarytą koridorių ir eikite į priekį, kol pasieksite kitas uždarytas duris. Surinkite monetą priešais ją, kad atidarytumėte vartus.
Atidarytoje patalpoje iš karto sutiksite tris Anemo gleives. Užpulkite visus, kad atrakintumėte kambarį su mechanizmu viduje.
Eikite į jungiklį ir pasirinkite funkciją "Suaktyvinti"paleisti oro sroves, kurios perneš veikėją į galutinį kambarį su krūtine. Atidarykite jį, kad iškart gautumėte 500 kūrėjų taškų ir atliktumėte iššūkį.
Už 845 taškų gavimą. Kūrėjas teste gali gauti apdovanojimų:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 60000 maras;
- 2 instrukcijos apie „kovą“;
- 3 Dekarabijos sienos fragmentas;
- 4 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Imaginarium: Halo Catcher
„Imaginarium: Halo Catcher“ yra trečiasis „Dieviško meistriškumo“ renginio etapas, apimantis požemio užbaigimą, kelio pasirinkimą, kovą su priešininkais ir savo personažų lygiavimą. Vadovaudamiesi šio etapo salėse pasklidusiais įkalčiais, pasirinkite patogų maršrutą ir susitvarkykite su sunkumais, surinkdami būrį ir sustiprindami savo gebėjimus kovoti su tako gale laukiančiu galingu priešu. Ištirkite visas požemio sales ir gaukite 480 taškų. kūrėjas baigtame požemyje „Imaginarium: Halo Catcher“.
Požemio ir būrio parinkimo aprašymas
„Nimbus Catcher“ etape požemio užbaigimo ypatybės ir sąlygos yra šios:
- duota už testo atlikimą 30 minučių;
- Mažiausias kūrėjo taškų skaičius, kurį reikia išlaikyti, yra 175, tačiau norėdami gauti visus įmanomus apdovanojimus, turėsite surinkti balus bent 480;
- didžiausias leistinas vieneto pralaimėjimas - 1, todėl savo komandoje būtinai palikite vieną gydytoją arba Noelle.
Jums nereikės rinkti būrio patiems, tik pačioje pradžioje galite pereiti: Fischl, Collei и Noelle. Priimkite visas merginas į komandą, vėliau galėsite keisti grupę ir pasirinkti herojus iš siūlomų sąrašo.
Atkreipkite dėmesį, kad požemyje yra priešų, tokių kaip Plunksnuotas pelėsis и lavachurl su akmeniniu apvalkalu, reikalaujantis tam tikrų tipų herojų buvimo būryje. Iki pasimatymo Lavacurl neatimk Noelle iš komandosir prieš kovą su pelėsiu, kuris turi 80% atsparumą Dendro pažeidimams, sudarykite grupę taip, kad pagrindinis žalos pardavėjas elementas, kuris skiriasi nuo Dendro.
Kaip išlaikyti testą
Iš viso požemyje yra 5 skirtingos salės, iš kurių kai kuriose žaidėjas turės savarankiškai pasirinkti tolesnį kelią siūlomuose išsišakojimuose ir nustatyti priešininkų sudėtį mūšyje.
1 regionas
Pasirodžius pirmoje salėje, tuoj pat lipkite į viršų. Įjunkite mechanizmą, esantį dešinėje nuo uždarų durų, kad atidarytumėte kelią toliau. Įeikite į kambarį ir atsistokite ant apskritos platformos, kad iškviestumėte pirmąją priešų bangą. Kovok su 5 žmonių grupe hilichurlovasgauti 25 kūrėjo taškus.
Nugalėjus pirmąją bangą iškart prasidės antroji, susidedanti iš dviejų Mitachurlovas ugniniais kirviais, kurių sunaikinimas suteikia 15 kūrėjų taškų. Kai priešai bus nugalėti, bus įgyta pakankamai patirties, kad būtų galima pakilti į lygį ir sustiprinti esamus komandos veikėjus.
Išvalius teritoriją, salėje atsiras turtinga skrynia su kūrėjų monetomis ir dviem stulpais. Dešinėje yra sutvirtinimo stulpas, kuriame galite nusipirkti buffų, kurie padidina komandos savybes. Kairėje yra iškvietimo stulpas, skirtas naujam komandos herojui įsigyti.
Sukauptų kūrėjų monetų pakanka, kad iš siūlomų sąrašo būtų paimtas vienas simbolis. Galite pasirinkti bet kurį patogų herojų, tačiau pirmą kartą rekomenduojame pasiimti gydytojaspadidinti būrio išgyvenamumą. Tinka šiam vaidmeniui: Kokomi, Slapukas Shinobu arba Xingqiu.
Gavę pasirinktą personažą, nepamirškite jo įtraukti į būrį, nuėję į grupės nustatymų meniu per mygtuką viršutiniame dešiniajame ekrano kampe.
Taip pat įsigykite vieną maitinimo šaltinį iš atitinkamo stulpelio. Galimų mėgėjų sąrašas visiškai atsitiktinai, todėl pirmiausia atkreipkite dėmesį į šias pozicijas:
- Tiksli taktika - padidėjusi kritiškumo tikimybė. žala 20 proc.
- Apgalvota taktika - padidinti elementarus meistriškumas už 120 vnt.
- Harmoninga taktika — 33 % padidintas energijos atgavimas.
- Puolimo taktika - padidinti atakos galią 30%.
- Pražūtinga taktika — 30 % padidino elementariojo sprogimo žalą.
- Lemianti taktika - kritiškumo padidėjimas. žala 40%.
Taip pat geras pasirinkimas yra šie padidinimai:
- Didžiulė smūgio banga - pataikius į normalią ar įkrautą ataką, taip pat krintantį puolimą, priešui iškviečiama galinga smūgio banga, pasikartojanti kartą per 1 sekundes.
- Greitas slopinimas - kai veikėjas atlieka sprintą, įvyksta galinga smūgio banga, pasikartojanti kartą per 1 sekundes.
- Slopinimo menas — atsižvelgiant į aukščiau aprašytus patobulinimus, smūginės bangos pažeidimas padidėja 150%.
Suaktyvinkite įsigytą buff per padidinimo meniu spustelėdami mygtuką viršutiniame dešiniajame ekrano kampe.
Baigę įrengti švytinčiais vartais eikite į antrą salę.
2 regionas
Patekę į 2 sritį, naudokite keturių lapų simbolis ir eikite palei platformas į dešinę. Priešais susidursite su šakute su trimis skirtingomis parinktimis:
- Pasukite į dešinę atves prie sutvirtinimo stulpo ir vienos turtingos skrynios su kūrėjų monetomis.
- Pasukimas į kairę Galite atkurti būrio HP, jei nepaėmėte gydytojo ankstesniame kambaryje.
- Priekyje Komanda susidurs su elitiniu priešu lavachurl su akmeniniu apvalkalu pavidalu.
Kas slepiasi už kiekvieno kampo, galite patys sužinoti, pažiūrėję informaciją iškabose.
Norėdami įgyti kūrėjo patirties ir greitai padidinti savo būrio herojų lygį, rekomenduojame eiti į priekį ir kovoti su priešu. Pasitelkus Noelle įgūdžius, lavachurlio akmeninis skydas bus gana greitai sunaikintas, kas leis pagrindinę žalą padaryti kitų elementų veikėjų atakomis ir pelnyti 20 kūrėjo taškų.
Po pergalės mūšio lauke pasirodys turtinga skrynia su kūrėjų monetomis ir iškvietimo stulpas. Atsižvelgdami į pasirinkimą, padarytą paskutiniame kambaryje, pasirinkite naują herojų. Galite pasirinkti DD arba palaikymą, nes jau komandoje esantis Fischl puikiai tiks su bet kuriuo sąrašo herojumi.
Surinkę naują komandą, eikite prie vartų už stulpo ir pereikite į kitą sritį.
3 regionas
Trečioje zonoje komanda iškart turės pasirinkti vieną iš dviejų variantų:
- Platforma dešinėje į mūšio lauką sukvies kelis silpnus priešininkus.
- Platforma paliko leis jums kautis su paprastais ir elitiniais priešais.
Norėdami įgyti daugiau patirties ir vienu metu pakelti du kūrėjų lygius, rekomenduojame kovoti su elitiniais priešininkais aktyvuojant kairiąją apskritą platformą. Būrys iš nobushi, už kurio nugalėjimą suteikiami 5 kūrėjo taškai.
Po to arenoje pasirodys paprasti priešininkai kairagi Fiery Power ir Thunderous Ascension, kurie iškart atneš 40 kūrėjų taškų. Vieno iš jų nugalėjimas padidins lygį ir sustiprins būrio herojus.
Nugalėjus antrąjį kairagį, iššūkis šioje zonoje baigsis, o mūšio lauke atsiras turtinga skrynia ir šaukiantys bei stiprinantys stulpai. Taip pat, atidarius iždą, kūrėjo lygis vėl kils.
Gautų monetų pakanka įsigyti kitą personažą ir kai kuriuos patobulinimus. Atsižvelgdami į tai, kuri komanda jau buvo surinkta, pasirinkite herojų su reikiamu vaidmeniu. Jei Noelle liko komandoje iki šio taško, rekomenduojame ją pakeisti pasirenkant tinkamą DD.
Baigę nustatyti, eikite į naujus vartus, esančius už krūtinės.
4 regionas
Kai pasirodysite ketvirtoje srityje, pakilkite į platformą ir įjunkite mechanizmą, kad atidarytumėte vartus.
Įeikite į vidų ir paspauskite kitą mygtuką, kad sukviestumėte pirmąją priešų bangą į žemiau esantį mūšio lauką. Iš viso reikia kovoti su keturiais elitu Atsiskyrėliai, už kurio nugalėjimą iš viso galite gauti 80 kūrėjo taškų.
Po mūšio su visais priešais išbandymas baigsis, o arenoje atsiras šaukimo ir stiprinimo stulpai. Taip pat paimkite monetas iš turtingos skrynios, reikalingos norint įsigyti galių ir herojų. Iždo atidarymas padidins lygį iki daugiausiai 5 ir sustiprins komandą paskutinį kartą.
Jei sutvirtinimo stulpas nepasiūlo būriui reikalingų ar tinkamų sutvirtinimų, palikite monetas, nes kitame kambaryje vėl bus galimybė panaudoti stulpą. Baigę pasiruošimą eikite prie paskutinių vartų, vedančių į penktąją zoną.
5 regionas
Prieš tai, kai herojus buvo pastebėtas Plunksnuotas pelėsis, vėl galėsite pasinaudoti iškvietimo ir stiprinimo ramsčiais. Pasirinkę tai, ko jums reikia, pradėkite kovą su susilpninta pasaulio boso versija, kad iškart gautumėte 50 kūrėjo taškų. Nugalėjus priešą, iššūkis baigsis.
Išėję iš požemio, nepamirškite iš renginio meniu pasiimti reikiamų apdovanojimų:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 60000 maras;
- 2 instrukcijos apie "Poeziją";
- 3 Įskilęs arktinio vilko dantis;
- 4 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Imaginarium: Treasure Hunter
Treasure Hunter – tai ketvirtasis dieviškojo meistriškumo renginio etapas, kurio tikslas – rinkti nuotykių monetas mūšio lauke, pilname galingų priešų ir pavojingų spąstų. Venkite priešo atakų ir venkite sviedinių bei bangų, kurias sukelia mechanizmai, kad neprarastumėte simbolių ir gautumėte 400 taškų. kūrėjas baigtame požemyje „Imaginarium: Treasure Hunter“.
Požemio ir būrio parinkimo aprašymas
Specialios požemio iššūkio sąlygos apima:
- Leistini komandos pralaimėjimai - 0. Jei visi komandos herojai bus nugalėti, iššūkis tuoj baigsis. Tačiau jei iki šio taško buvo surinkta bent 400 kūrėjų taškų, apdovanojimai vis tiek bus galima pasiimti.
- Didžiausias Kūrėjo taškų skaičius iššūkyje yra: 580, bet norint uždirbti visus atlygius, to pakanka viso 400.
- Terminas - 15 minučių.
Kaip ir praėjusiame etape, šį kartą komandos rinktis patiems nereikės. Iššūkyje gali dalyvauti tik du personažai - Kaya и Gintaras.
Kaip išlaikyti testą
Iš viso Lobių medžiotojo požemyje yra dvi sritys, kurių kiekvienoje iššūkis tęsiasi tol, kol bus surinktos visos turimos nuotykių monetos.
1 regionas
Pirmoji zona yra nedidelis kambarys, kurio centre yra mechanizmas ir keli formos priešininkai hilichurlovas- kovotojai. Visos nuotykių monetos atsiranda kambaryje skirtingu atstumu nuo mechaninės konstrukcijos.
Pirmajame etape vienintelė kliūtis herojams bus hilichurls su lazdomis. Nebandykite su jais kovoti, priešininkų lygis yra labai aukštas, palyginti su būryje esančiais personažais. Venkite atakų vengia liepsnojančių klubųir rinkti monetas. Pasinaudokite Gintarės elementariaisiais įgūdžiais, kad trumpam iškviestumėte Baron Bunny atitraukti oponentus.
Dėl fiksuotos komandos sudėties neįmanoma sukurti Anemo rezonanso ir padidinti herojų judėjimo greitį. Tačiau šiais tikslais galite naudoti greičio palaiminimai, periodiškai pasirodantis arenoje. Surinkite švytinčius rutulius, kad laikinai padidintumėte savo būrio judėjimo greitį.
Kai surinksite pusę galimų monetų, įsijungs mechanizmas kambario centre ir išvalys mūšio lauką nuo hilichurlų. Po to vienintelis pavojus herojams bus elementinės bangos, kurias išskiria struktūra. Tokios atakos gali ne tik padaryti didelę žalą aktyviam veikėjui, bet ir primesti jam elementarų statusą sąveikauti su kitų elementų bangomis. Atidžiai stebėkite, ar neatsiras bangos, ir atlikite šuolį tinkamu laiku, kad išvengtumėte HP praradimo.
Taip pat, pasikeitus fazei, lauke atsiras naujų šuolio palaiminimai. Surinkite jas, kad laikinai padidintumėte šuolio aukštį ir lengviau rinktumėte aukštai ore esančias monetas.
Kai surinksite visas šioje srityje turimas nuotykių monetas, jų atsiradimo vietoje pasirodys kelios. gydymo palaiminimai, kuri leis atkurti prarastą AG, ir oro srautą, vedantį į platformą su perėjimu į antrąją sritį.
2 regionas
Palyginti su ankstesne sale, antrąją zoną sunkiau praeiti dėl hilichurl šaulių, kurie periodiškai šaudo į herojus paprastomis ir šaudymo strėlėmis, taip pat kelių tipų spąstų vienu metu:
- Elementinės plokštės platformos centre. Kai užsidega „Hydro“ arba „Cryo“ emblemos, ant jų užlipęs personažas gauna atitinkamo elemento būseną. Jei netyčia užlipate ant vienos iš šių plokščių, pradėkite judėti priešinga kryptimi nuo platformų, kad išvengtumėte statuso „Freeze“.
- Griūvančios platformos palei arenos pakraščius. Tam tikrame ištraukos taške virš jų atsiras monetos. Greitai bėkite išilgai jų į priekį, kad nenukristų. Jei vis tiek atsidūrėte apačioje, palaukite, kol spąstai išnyks, ir lipkite atgal ant platformos.
- Mechanizmai arenos kampuose. Antroje bandymo fazėje konstrukcijos paleis ir išleis du pavojingus spindulius, taip sugadindamos po jomis pakliuvusius veikėjus.
Visos monetos pasirodo tik platformoje, šalia išvardytų spąstų. Be lobių, arenoje galite rasti ir švytinčių geltonų rutulių, kurie padės greitai papildyti herojų išeikvotą ištvermę.
Kai pasieksite 400 kūrėjų taškų, platformoje, kurioje yra monetos, atsiras kelios oro srovės.
Šiuo metu testą galima užbaigti ir toliau rinkti lobius arba palaukti, kol būrys bus visiškai nugalėtas. Net jei iššūkis nepavyks, uždirbti kūrėjo taškai vis tiek bus skaičiuojami.
Bet kokiu būdu užbaigę „Treasure Hunter“ iššūkį galite gauti šiuos apdovanojimus:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 60000 maras;
- 2 instrukcijos apie "Laisvę";
- 3 Liūto ilties grandinės;
- 4 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Imaginarium: pusiausvyros sutrikdytojas
Balance Breaker Challenge – tai kovinis iššūkis, kuris apjungia ne tik mūšį su priešininkais, bet ir testų išlaikymą bei paslėptų skrynių paieškas. Išspręskite galvosūkius ir gaukite taškų, kovodami su priešais arenoje, kad gautumėte 75 taškus. kūrėjas baigtame požemyje „Balance Breaker“.
Požemio ir būrio parinkimo aprašymas
Specialios kovos požemio Balance Breaker sąlygos:
- laiko limitas - 30 minučių;
- maksimalus kūrėjo taškų skaičius – 75;
- leistini pralaimėjimai komandai - 5.
Visi žaidžiami personažai vėl galės dalyvauti šiame etape. Atsižvelgdami į galvosūkių ir priešininkų arenoje ypatumus, rekomenduojame rinkti komandą taip:
- Patartina į būrį paimti Geo personažą, kad sunaikintumėte priešo struktūras ir skydus. Bus naudingiausi herojai Zhongli arba Ito, lengvai naikinantis stiprintuvus ir priešų skydus.
- Komanda turi turėti bent vieną dviejų rankų ginklą, kad greitai sunaikintų stiprintuvus. Atkreipkite dėmesį, kad lankininkai ar katalizatoriai šiems tikslams netinka, jų pažeidimas nepanaikins mechanizmų AG.
- Taip pat, jei pageidaujama, paskutinės dvi pozicijos gali būti skiriamos bet kokių elementų simboliams, tačiau tik norint greitai susidoroti su Geo gleives, kurie yra atsparūs geografinei žalai.
Kaip išlaikyti testą
Balance Breaker požemyje yra dvi žaidimo sritys, kurias turėsite pereiti, kad surinktumėte maksimalų taškų skaičių ir gautumėte visus apdovanojimus.
1 regionas
Dešinėje neršimo taško pusėje suraskite tris akmenų krūvas ir sunaikinkite jas, kad suaktyvintumėte oro sroves šalia sienos. Nuskriskite ant jų į kampe esančią platformą ir pasiimkite įprastą skrynią, kurios atidarymas kūrėjo lygį padidins 1.
Užlipkite ant platformos ir suraskite pirmąjį stiprintuvą. Sunaikink jį atakomis iš savo esamų dviejų rankų arba Zhon Li elementarių sugebėjimų.
Grįžkite į iššūkio pradžią ir suaktyvinkite slėgio plokštę kairėje, kad uždegtumėte deglus ir atidarytumėte dureles, vedančias į naują įjungimą.
Už vartų galite rasti dar vieną stiprintuvą, kurį reikia sunaikinti, skrynią ir iškvietimo stulpą.
Sutvarkę viską, ko reikia kambaryje, išeikite iš jo link kitos slėgio plokštės. Suaktyvinkite jį, kad pašalintumėte spąstų burbulus priekyje ir išjungtumėte bangavimo mechanizmą.
Prieš eidami toliau, apsisukite priešinga kryptimi ir ieškokite dviejų griūvančių plokščių. Atsistokite ant jų, kad atidarytumėte slaptą kambarį ir atskleistumėte kitą skrynią.
Grįžkite į atvirą praėjimą ir pasiekite galą, pakildami ant pasirodžiusios oro srovės.
Nusileiskite ant platformos dešinėje ir paspauskite grindų mygtuką, kad iškviestumėte kitą oro srautą.
Pakilkite į orą, kad atskleistumėte galutinį stiprintuvą ir įprastą krūtinę. Atidarius iždą, kūrėjo lygis pakyla iki 3. Sunaikinkite mechanizmą, kad pradėtumėte paskutinį srities etapą.
Nusileiskite nuo platformos į areną salės apačioje ir kovokite su susilpnėjusiais priešininkais geovišapa ir du Geo gleives.
Nugalėjus priešus, atsidarys perėjimas į kitą sritį.
2 regionas
Naujoje salėje nedelsdami nusileiskite ir sudaužykite du šalia grindų skrendančius Anemo gleives, kad suaktyvintumėte oro srautą ir pašalintumėte gaudyklės burbulus. Patekę į orą, nusileiskite ant platformos su trimis slėgio plokštėmis.
Fakelo ir plokščių galvosūkio esmė yra suaktyvinti platformas tinkama tvarka ir uždegti visus 4 fakelus. Norėdami išspręsti mįslę, atlikite šią tvarką:
- Pirmiausia spustelėkite dešinę plokštelę, kad uždegtumėte degiklį viršutiniame dešiniajame kampe. Tada atsistokite ant centrinės platformos ir įjunkite dar du degiklius.
- Pakaitomis apšvieskite kairę ir dešinę platformas.
- Vėl atsistokite ant centrinės platformos, kad užbaigtumėte galvosūkį ir atrakintumėte skrynią, kuri padidins kūrėjo lygį dar 1.
Eik žemyn už krūtinės esančiu praėjimu, kad surastum ir sunaikintum pirmąjį stiprintuvą. Netoliese taip pat galite rasti dvi įprastas skrynias.
Kambario dešinėje yra praėjimas, kuris veda į uždarus vartus ir vieną Anemo Slime. Užpulkite padarą, kad atidarytumėte duris ir eitumėte toliau.
Atvirame kambaryje rasite dar vieną stiprintuvą. Ją sunaikinę eikite į koridorių, į kurį veda ženklas.
Pasibaigus praėjimui, pasukite į kairę ir pakilkite oro srove. Nusileiskite į uždarą patalpą ir sunaikinkite paskutinį viduje paslėptą stiprintuvą.
Ten galite atidaryti paskutinę skrynią ir gauti 5 kūrėjo lygį, kuris sustiprina komandos personažus.
Grįžkite į šakę, eidami pro atidarytas duris, ir eikite į paskutinį kambarį, kur priešininkai yra lavachurla su akmens lukštu ir Dendro shamachurla. Pergalė prieš priešininkus atneš paskutinius Kūrėjo taškus ir leis gauti visus galimus apdovanojimus.
Norėdami visiškai atlikti Balance Breaker testą, galite gauti:
- 80 Šaltiniai akmenys;
- 60000 maras;
- 2 instrukcijos apie „kovą“;
- 3 Dekarabijos sienos fragmentas;
- 4 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Žaidėjų požemiai
Renginio metu taip pat galite sukurti savo požemius ir praeiti pro kitus. Skaitykite atskirame vadove Sužinokite daugiau apie iššūkio dizainą ir apdovanojimus.
pasižymėjimo ženklai
Norėdami surinkti visus reikalingus lobius:
- Gaukite 280 kūrėjų taškų naudodami Imaginarium: Bastion Mechanicus (mažiausiai 195);
- gaukite 845 kūrėjo taškus programoje Imaginarium: Walking on the Clouds (mažiausiai 500);
- gaukite 480 kūrėjo taškų Imaginarium: Halo Catcher (mažiausiai 175);
- Gaukite 400 kūrėjų taškų naudodami Imaginarium: Treasure Hunter (mažiausiai 260);
- Gaukite 75 kūrėjo taškus programoje Imaginarium: Balance Breaker (mažiausiai 30).
Visas renginio apdovanojimų sąrašas:
- 400 šaltinių akmenys;
- pagal 4 Kryptys apie „Kovą“, „Laisvę“ ir 2 „Poeziją“;
- 300 000 maras;
- pagal 6 liūto ilčių grandinės, Dekarabino sienos fragmentai ir 4 įskilęs arktinio vilko dantis;
- 20 magija rūdos prieaugis.
Jei paskelbsite požemį arba žaisite kieno nors kito, papildomai gausite:
- 20 000 morų;
- 2 talentų knygos „Poezijos instrukcijos“;
- 3 suskilinėję arktinio vilko dantys.
„Genshin Impact“ dieviškasis meistriškumas 2.5
Norėdami pradėti užbaigti paruoštus požemius, teleportuokite į Tianzu slėnį iki durų.
Požemis greičiau! Dar greičiau!
Norėdami užbaigti iššūkį, turite pasiekti finišą per 10 minučių. Norėdami gauti visus papildomus apdovanojimus, per vienas lenktynes surinkite 30 monetų. Grotuvas HP: 10 vnt.
Spustelėkite Pradėti iššūkį ir eikite į kambarį už bokšto iš pradinės užduoties.
Saugokitės mechanizmo su kvadratiniais elementų krūviais. Kiekvienas smūgis pašalina sveikatos tašką ir pritaiko elementarų efektą, kuris gali sukelti reakciją, jei įkrova vėl pataikys.
Norėdami surinkti visus iššūkio apdovanojimus, surinkite 30 monetų. Tai lengviau padaryti perbėgus lygius. Finišo linija yra pačiame viršuje.
Eikite į kairę ir už kampo, kad surinktumėte keletą monetų.
Tada eikite į pirmą aukštą. Skirtingai nuo sienų, kubeliais galima lipti. Eikite tiesiai į monetas.
Nekriskite ant didelių spyglių; jie iškyla iš plokštės po pirmo šuolio.
Toliau judėkite į priekį. Vėjo srovė nuo sienos nustumia herojų į šalį.
Surinkite likusias monetas ant grindų ir eikite aukščiau. Peršok į trečią lygį ir, gavęs visus nuotykių daiktus, lipk į finišo liniją.
Dungeon Sprint palei koridorių
Norėdami užbaigti iššūkį, turite pasiekti finišą per 10 minučių. Norėdami gauti visus papildomus apdovanojimus, vienu bėgimu surinkite 80 nuotykių monetų.
Pradėkite testą. Bėkite į priekį, saugokitės elementarių mechanizmų bangų. Pasukite į kairę iki išlaipinimo platformos. Naudokite jį ir dar du, kad pakiltumėte aukščiau.
Tada eikite žemyn elementariomis Hydro ir Cryo platformomis. Stebėkite jų būklę, kad nesušaltumėte.
Kitas bus pirmasis perėjimas. Tiesiog skrisk į vėjo žiedus. Tada eikite į elementariųjų platformų platformą.
Bėkite per jį ir nusileiskite į „Lightning“ platformą, kad rinktumėte monetas ir gautumėte „Electro“ statusą. Tai leis jums bendrauti su Perkūno sfera ir judėti toliau. Antrojo perėjimo metu tiesiog bėkite per Hydro elementariąsias platformas, kad išliktumėte šilti.
Trečioji salė – pati įdomiausia.
Eikite į koridorių dešinėje, pasiimkite greičio palaiminimą ir bėkite į priekį labirintu. Tada pasukite į dešinę ir eikite palei visas sulankstomas platformas. Šokinėti nebūtina.
Po trečiojo nusileisk žemyn ir surinkite nuotykių monetas, o tada kilkite vėjo srautu iki Thunder Sakura Branch. Naudokite Electrogranum, kad pakiltumėte į platformas virš finišo linijos.
Surinkite visas monetas ir šokite į centrą, tiesiai ant užbaigimo mechanizmo.
Dungeon High
Pasiekite finišo liniją per 10 minučių, kad užbaigtumėte iššūkį. Norėdami gauti visus renginio apdovanojimus, vienose lenktynėse surinkite 80 nuotykių monetų.
Pradėkite testą.
Surinkite visas monetas pirmoje salėje, naudodami vėjo sroves. Saugokitės vandens burbuliukų.
Perėjime skriskite į priekį ir nusileiskite iki įėjimo į antrą kambarį.
Naudokite vėjo žiedą, tada nusileiskite į toliau pateiktas platformas. Nedelsdami pervažiuokite ant jų, nes jie sulankstomi.
Tada skriskite per kitą žiedą ir bėkite į kairę. Surinkite nuotykių monetas ir šokite ant sulaužomos platformos centre.
Bėkite tiesiai per perėjimą į kitą kambarį.
Leiskitės žemyn vėjo srove, rinkdami monetas, o tada šokite į šulinį su Perkūno vyšnių šakele. Bėkite per jį iki galo saugokitės spyglių iš pradžių. Trapi platforma sugrius, o herojus atsidurs kitoje perėjoje.
Skriskite perkūno sferomis virš įėjimo į ketvirtą kambarį. Šokinėti į dešinįjį srautą ir sekite nuotykių monetas.
Leiskitės žemyn, rinkdami valiutą ir bėkite per trapias platformas. Saugokitės ugnies mechanizmo.
Eikite į užbaigimo mechanizmą.
Išėjimas iš Dungeon viršuje
Pasiekite finišo liniją per 10 minučių, kad užbaigtumėte iššūkį. Norėdami gauti visus renginio apdovanojimus, vienose lenktynėse surinkite 80 nuotykių monetų.
Bėk per platformas. Iškart po apvertimo atsiras trapi su monetomis. Toliau dvi nykstančios platformos – nenukriskite. Toliau yra kambarys su spygliais ant grindų.
Surinkite monetas vėjo srovėje ir bėkite į Thunder Sakura filialą. Ji nuves jus į antrą lygį. Paimkite sustingusias platformas kairėje.
Tada eikite zigzagu toliau rinkdami monetas. Neįsigykite į burbulą. Paimkite Electrogranum ir skriskite per pirmąją perėją. Antrojo tikrinti nereikia.
Antrame kambaryje reikia nusileisti žemyn. Bėkite dingstančiomis platformomis prie monetų ir pasukite į kairę.
Sekite vėjo sroves, bet neįkliūkite į vandens burbulus. Naudokite Electrogranum, kad pakiltumėte į praėjimą.
Praleiskite mechanizmą su kvadratiniais elementų sviediniais. Galite peršokti per juos. Tada skristi per Perkūno sferas.
Paskutiniame kambaryje reikia bėgti kaip gyvatė per platformas. Pakeliui į finišą laukia trapios ir elementarios platformos, smaigaliai, vėjo srovės ir vandens burbulai.
„Dungeon“ greičiausi laimi
Pasiekite finišo liniją per 10 minučių, kad užbaigtumėte iššūkį. Norėdami gauti visus renginio apdovanojimus, vienose lenktynėse surinkite 50 nuotykių monetų.
Pasiekti finišą nebus sunku, nes jis yra prieš startą. Pagrindinis sunkumas yra nuotykių monetų rinkimas.
Pasukite į kairę ir surinkite monetas iš netoliese esančių vėjo srovių. Tada skriskite į kitą ir naudokitės žiedais.
Pirmiausia surinkite monetas apačioje esančioje spygliuotėje.
Užlipkite į aukščiau esantį stulpą, bet šokite toliau iki smaigalių. Tada naudokite kitą šokinėjimo platformą, kad pakiltumėte atgal.
Eikite į objektą ant platformos ir šokite aukščiau. Surinkite monetas žemiau esančioje platformoje ir eikite į labirintą.
Lipkite ant sienos ir eikite link monetų aklavietėje. Bėkite tiesiai į greitas oro sroves.
Paimkite monetas už kampo ir nuleiskite ant elementarių platformų, o tada žemyn.
Paimkite Electrogranum ir lipkite į finišo liniją.
Skaitykite toliau:Rašyk komentaruose, jei liks klausimų, autorius ar kiti žaidėjai tikrai į juos atsakys. Vykdykite šį skyrių Genshin Impact vadovaikad nepraleistumėte kitų žaidimo įvykių.
Tai geriausias kada nors nutikęs įvykis, nes šiame renginyje mums suteikiama galimybė vaidinti visus personažus. Reikalauju pakartoti šį renginio šedevrą.
Balance Breaker su jūsų patarimais man pavyko užbaigti per 10 minučių, o vienu metu vis tiek buvau kvailas :) Ačiū!
Ačiū už jūsų atsiliepimus! 🫰
Antroji diena Azijoje idealiai tinka anemo viršenybei užbaigti: pasiimk kazachą, klajūną, venti ir saką – ir viskas, pergalė.
Be to, šis vakarėlis gali duoti jums paslėptą laimėjimą „Fantastic Four“ tiems, kurie jo neturi.
Atsitiktiniams mėgėjams (kaip aš) - įveskite žymas, tokias kaip "paspauskite x, kad laimėtumėte", "vienas paspaudimas", "viena sekundė" ir kt., Raskite parinktis, kur tereikia atidaryti skrynią - gausite visus apdovanojimus, labai patogu x )
KAIP PRAŠYTI PAMAGITI
kvailas įvykis, aš net negaliu jo įveikti su gidais
Gana paprastas vadovas. Dėl kvailumo galite kaltinti tik save.
Fu, ačiū už vadovą! Priėmiau komandą taip, kaip buvo patarta, įdiegiau mechanikus ir nuolat kėliau jų lygį. Tiesą sakant, veikėjams patiems nereikėjo nieko daryti 🙂 Nesunkiai susitvarkiau su dideliu krio vaikinu, o iki testo pabaigos liko daug laiko.
Džiaugiamės, kad galėjome padėti! 🫰
Mums vis tiek reikia rasti daugiau sušiktų įvykių.
absoliučiai asile įvykis, kas tai sugalvojo, turėtų degti pragare