Kūrėjai Cyberpunk 2077 Stengėmės sugalvoti ne tik daug įdomių užduočių su daug dialogo, bet ir daug įvairių pramogų. Pavyzdžiui, žaidėjai gali priimti dalyvavimas kumščiais per užbaigti misiją „Kraujas ir kaulai“.
Tačiau mūšiai su stipriausiais priešininkais gali būti tikras išbandymas nepasiruošusiam žaidėjui. Tačiau yra keletas gudrybių, kurios labai palengvins mūšį ar net leis iš jo išeiti be įbrėžimų.
Kaip laimėti kumščių kovas Cyberpunk 2077
Suaktyvinus misiją „Kraujas ir kaulas“, V turės prisijungti prie savosios pirmas mūšis prieš vieną, o paskui kelis priešininkus. Esant didžiausiam sunkumo lygiui, nugalėti net šiuos NPC gali būti labai sunku, nes jie puola būriais. Tačiau žaidime yra maža klaida, kurios dėka savo užduotį galite padaryti kuo lengvesnę.
Išmintingai naudodami šį triuką, galite išrikiuoti priešus ir susidoroti su jais po vieną. Svarbiausias - neikite per toli nuo arenos, taip pat stenkitės neperžengti ringo ribos, nes priešingu atveju jūsų varžovai vėl pradės jus pulti.
Kaip naudotis artimojo kovos ginklais kovos metu
Kova su čempionais gali būti išties labai sunki, todėl verta jai ruoštis iš anksto. Norėdami tai padaryti, turite prieiti prie arenos ir mesti ją į ją geriausias artimojo kovos ginklas, ką rasite savo inventoriuje (šis triukas neveiks su šaunamuoju ginklu). Pasikalbėjus su priešu ir pradėjus kovą, pakaks panaudoti šikšnosparnį ar lazdą ir stoti į mūšį.
Kaip naudoti eksploatacines medžiagas mūšyje
Sutikite, kad būtų daug lengviau nugalėti Razorą arba Cezaris, jei turėjote galimybę panaudoti bent porą gydomųjų ar stimuliuojančių priemonių. Tiesą sakant, yra toks triukas ir jis pagrįstas ta pačia klaida, kuri buvo aprašyta anksčiau.
Tarp atsargų pirmiausia reikėtų ieškoti vaistų, kurie maksimaliai papildo sveikatą, taip pat maisto, kuris didina ištvermės atsinaujinimą. Taip pat verta įmesti į ringą porą stimuliatorių, kurie padidina V artimojo kovos žalą.
Kokius įgūdžius reikia atnaujinti artimai kovai
Žinoma, privalumų ir atributų išsiurbimas vien dėl vienos antrinės užduoties bus labai švaistomas, tačiau tarp įgūdžių galite rasti daug naudingų gebėjimų, kurie taip pat pravers procese. praėjęs žaidimą... Štai keletas pavyzdžių:
- "Rokas" - Pasyvus įgūdis, suteikiantis V imunitetą nuo numušimo.
- "Gladiatorius" — 20% sumažina energijos, reikalingos blokavimui artimoje kovoje, kiekį.
- "Karo šuo" - padidina sveikatos atsinaujinimą kovoje 15%.
- "Plienas ir chromas" - padidina artimojo kovos žalą 10%.
- "Wolverine" - Mūšio metu HP regeneracija yra 50% greitesnė.
Taip pat verta atkreipti dėmesį į privalumus, kurie pasyviai didinti sveikatą arba ištvermė. Tokie įgūdžiai bus naudingi beveik bet kuriai klasei, todėl vargu ar gailėsitės, kad jiems išleidote brangius taškus.
Kokius legendinius implantus naudoti
Žaidime „Cyberpunk 2077“ galite rasti daug naudingų implantų, sustiprinti Vi in artima kova. Ryškus pavyzdys yra „Gorilos rankos“, kurios ne tik padidina žalą po kiekvienos sėkmingos atakos, bet ir leidžia išlaužti užrakintas duris. Iš implanto modifikacijų geriausia teikti pirmenybę „Gyvūniniai žalvariniai piršteliai“, meta iššūkį priešui kraujavimas.
Taip pat rekomenduojama pasirūpinti ne tik puolimu, bet ir gynyba. Už tai verta įdiegti „Poodinį šarvą“, šarvų parametro padidinimas 200 vienetų – labai solidus rodiklis, ypač gynybai artimoje kovoje. Jį galite nusipirkti iš Vatsono riperio už 14 tūkstančių eurų.
Kovos su čempionais taktika
Susitvarkius su visais paprastais priešininkais, bus pasiūlyta V dalyvauti kovoje su įvardintais viršininkais. Turėkite omenyje, kad paskutiniame sunkumo lygyje kovoti su profesionalais gali būti gana sunku, todėl rekomenduojama laikytis tam tikros taktikos.
Kabuki dvyniai
Dvyniai – tai pirmoji problema V. Ir kaip jūs tikriausiai suprantate, vienas žmogus nebus vadinamas „dvyniais“, todėl jie priešinsis jums mūšyje du priešininkai iš karto. Svarbiausia čia ir dabar yra tiesiog išgyventi mūšį.
Geriausia taktika – išrikiuoti priešus taip, kad vienas būtų už kito. Tada V gali kovoti su kiekvienu iš jų po vieną.
Buck iš Arroyo
Cisterna - vienas iš tų žmonių, kurie nemėgsta kasytis liežuvio, mieliau matuoja savo jėgas kovoje. Kovoje su tokiu stipriu priešininku visada turėtumėte būti budrūs. Jie bus ypač pavojingi V galingi išpuoliai Bakas, kurio ne visada galima užblokuoti. Todėl pagrindinė taktika yra nuolat naudoti išsisukinėjimą. Po įstūmimo bakas atsigauna gana lėtai, todėl turėsite laiko pradėti kontratakų antplūdį.
Gleno Cezaris
Daugeliui žaidėjų Cezaris Diegas Ruizas (arba tiesiog Cezaris) pasirodė esąs sunkiausias varžovas iš visų. Pagrindinė problema kovojant su juo yra jo būdingas puolimas, kai jis puola į priekį, o tada šoka į orą, kad suduotų galingą smūgį. Šis judesys gali nuimti neparengtą V per vieną smūgį, taigi svarbu laiku išsisukti nuo Cezario kumščio. Priešingu atveju, kai tik įmanoma, tiesiog pulkite priešą ir blokuokite.
Coronado Ranch Moose
Ši raumeninga moteris nepralaimėjo nė vieno mūšio, todėl bus sunku kovoti su ja, net ir atsižvelgiant į visų aukščiau aprašytų klaidų naudojimą. Kaip ir ankstesniais atvejais, didžiausią pavojų kelia specialus puolimas, kurio metu Briedis atlieka daugybę niokojančių smūgių. Net ir turėdamas didelę sveikatos atsargą, V vargu ar pavyks išgyventi daugiau nei 3 tokius antausius. Tačiau šį derinį galima nutraukti arba visai jo išvengti.
Paskutinė kova su Pacifica Razor
Kovoti su skustuvas žada būti tikras išbandymas kiekvienam žaidėjui, nusprendusiam užbaigti Cyberpunk 2077 aukščiausiu sudėtingumo lygiu. Net ir naudojant klaidą artimojo kovos ginklams ir stimuliatoriams, bus sunku nugalėti šį didelį vyruką, nes jis tiesiog neduos tau laiko pailsėti. Be to, kai Hugheso Razoro sveikata nukris iki 10%, jis pasveiks 50%. Tačiau jei laiku blokuosite jo atakas, anksčiau ar vėliau pergalė bus iškovota.
Daugiau apie kovos su skustuvu taktiką galite sužinoti viename iš mūsų straipsnių.
Tačiau jūs to nedarote tau nereikia kovoti su skustuvu, juk galima sutikti „nutekinti“ kovą dėl pinigų. Beje, jei iš pradžių atsisakėte šio pasiūlymo, o vėliau apsigalvojote, nesijaudinkite. Užtenka pralaimėti, po kurio treneris nuspręs, kad pagaliau nusprendėte pasiduoti Skustuvui, ir suteiks jums reikiamą atlygį.
Nepaisant visų klaidų, kumščių kovos „Cyberpunk“ buvo įgyvendintos gana aukštu lygiu (ypač lyginant su Raganius 3). Mūšiai su įvardintais priešininkais, kurių kiekvienas turi savo unikalią techniką, bus nepaprastai įdomios. Tačiau net ir juos galima nugalėti be didelių sunkumų, jei iš anksto pasieksite lygį, pvz artima kova.
Skaitykite toliau:
Cezaris, Bukas ir Dvyniai skaito su “labai sunkia” taktika: Tu šlamuoji stipriu smūgiu, kol jie miršta (aš juos taip visada apleisdavau, net kai nuskridau nuo jų 1 smūgiu, o jie – 80 smūgių). Tankas gali tai blokuoti, bet tai nereiškia, kad jis gali pulti, nes ataką nutraukia savo blokas kiekvienam. Cezaris paprastai yra silpnavalis ir net nesugeba pastatyti bloko, jei jį taip pralaužia ir sumuša. O dvyniai pastatys 1-2 blokus ir lengvai prasibraus, bet geriau juos tiesiog nužudyti, nes jų yra du. Tai neveiks su briedžiu karve ir galutiniu bosu, jie tiesiog turi laiko jus užblokuoti ir atremti.
Su 2000 šarvais jie vis tiek pataiko per du, nepaisant to, kad visi šūviai į mane kyla 1 AG
Per finalinę kovą su skustuvu (priešais jį) sutikau kažkokį vaiką, kuris tada, išeidamas po kovos (man, kai laimėjau), pasakė, kad „skustuvas pakliuvo“ ir kažkas panašaus į 2 -3 tūkst. Ar kas nors paaiškins, kas yra šis vaikinas ir apie ką jis kalba? Ar su juo vyksta dialogas? bet kažkaip, matyt, susprogdino
Nes jai yra šalutinis ieškojimas – įsakymas dėl likvidavimo.
Yra dar vienas dalykas, ne gudrybė, o mechanikos ypatybė. Tiksliau du.
1) Smogk priešams tik galingu smūgiu. Jis klaidina priešą, yra kvailas, svyruoja, o jei žaidi teisingai, jis niekada nepataikys į tave visos kovos metu.
2) legendinis uždarymo scenarijus. Jei žaidžiate kaip tinklo bėgikas. (Kadangi jis turi būti sukurtas) Jo gudrybė yra ta, kad Crit metu jis padaro elektros žalą. Kritas su kumščiais taip pat skaičiuojamas. Netyčia įvykdžiau šias užduotis be jokių problemų. 35 lygyje aptikau baką, pagalvojau, kad pabandysiu. Ir voila. 50% Krito lengva pasiekti ir kas antras sukrėtimas jam nusinešdavo 2-3 tūkst.
Labai nebaigtas ir nesubalansuotas ieškojimas.
Noriu tai išgyventi dėl įdomiai parašytų oponentų - štai dvyniai (pvz. su klausimu "ar tavo mergina irgi viena už dvi? - taip"), ir Cezaris su nėščia žmona, kuri jį viskuo nervina. gali (dėl rimtos priežasties), ir niekšas Bukas, ir Briedis, kuris, atrodo, yra sąžiningas, bet naudoja 15% gydymą, ir granatos žmogus Ramiajame vandenyne (beje, jūs pamiršote apie jį parašyti (!!), pataisykite tekstą, priešininkai yra ne keturi, o penki, nors patekti į finalą pakanka nugalėti keturis). Beje, skustuvas finale yra pats nuobodžiausias.
Tačiau techninis vystymasis yra baisus.
— Jūs pataikote ne pagal smūgio trajektoriją, o aiškiai su didele persvara (esame tikri, kad priešas nepataikė ir „mūšis baigtas“).
— Mūšyje su Bucku, prieš dialogą su juo laimėję būtinai sutaupykite, kitaip rizikuojate neatgauti pinigų (iš dešimties taupymo įkrovimų tik vienu atveju man pavyko iš Bucko atsiimti savo statytus 12 tūkst. šautuvas).
— HP augimas ir lygių varžovų jėgos augimas. Jei tęsite užduotį iki 45–50 lygio, tada vienas smūgis iš V pašalins 1–2% (!), nepaisant to, kad bet kuris bosas nugalės jus vienu smūgiu (su geru lygiu – dviem). Atsižvelgiant į tai, kad kai kurie priešininkai gydosi, mūšis virsta nesibaigiančiu šokiu. Čia klaida su ginklais arenoje virsta savybe – vieninteliu būdu laimėti mūšį greičiau nei per 15-20 minučių.
Man prireikė nepakeliamų 10 minučių, kad laimėčiau kovą su Cezariu sustiprintomis sausgyslėmis. Beje, irgi variantas. Kiekvieną kartą smūgiuodamas jis turi laiko sukaupti jėgų dvigubam šuoliui ir nusileisti smūgiu į šio būsimojo tėčio galvą😂
Cezaris super paprastas
Šikšnosparnis neturėtų būti pasirinktas, o naudojamas (kita piktograma)
ačiū, pataisiau
Nesąmonė. Įmečiau lazdą į areną, paėmiau per muštynes, bet kokia buvo nauda? Ji to nekelia.
Išeikite iš arenos ir įmeskite porą granatų į briedžio karvę, nežinau kaip, bet užduotis bus baigta automatiškai