Abdzhu kelio griuvėsių paslaptys Genshino poveikis leis tyrėjui gauti daugybę apdovanojimų: dendroculi, primogemos, krūtinės ir, žinoma, maras. Norėdami tai padaryti, Keliautojas turės išspręsti daugybę galvosūkių ir suprasti griuvėsių struktūrą. Įrankis Raudono smėlio plokštė padės rasti įėjimą į požemį naudojantis Vadovu, tačiau juos teks tyrinėti patiems.
Vadove mes jums pasakysime kaip išspręsti visus Abju kelio požemio galvosūkius Genshin Impact parodysime išsamų vietovės žemėlapį ir padėsime nuo pradžios iki pabaigos.
Kaip patekti į Abju Road
Norėdami patekti į Abdzhu kelią, turite atlikti užduotį Pasiklydęs smėlynuose iš užduočių grandinės Auksinė svajonių šalis. Kaip tikslo dalis "Eikite į priekį koridoriumi ir tęskite tyrinėjimą“, Keliautojas pateks į griuvėsius.
Norėdami grįžti į Abdju kelio požemį, naudokite teleportą prie įėjimo, atidarytą kaip užduoties dalis.
Vadovas, kaip išspręsti visus Abju kelio galvosūkius Genshin Impact
Abdzhu Road turi viską trys pakopos:
- Vidurinis pažymėtas raudonai.
- Apatinė dalis pažymėta mėlyna spalva.
- Viršutinė pažymėta geltona spalva.
Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas kelioms svarbioms patalpoms:
- Pagrindinė salė su dviem liftais (raudonas numeris 1).
- Kambarys su prabangia skrynia (raudona numeris 2).
- Išėjimo salė (raudonas numeris 3).
- Patalpos Abju Road / Gidas Raudono smėlio plokštės (geltonas numeris 1).
- Kambarys su pirmykščiu obelisku (geltonas numeris 2).
Visi liftai ir tarpai, leidžiantys pereiti iš vienos pakopos į kitą, yra pažymėti kvadratai.
Dvi skrynios smėlio krūvoje ir planšetė
Pirmasis lengvas galvosūkis yra kambaryje prie įėjimo. Jame atsidursite atlikdami tyrimus kaip ieškojimo dalį. Pasiklydęs smėlynuose. Įveikę pirmykštę struktūrą, eikite į platformą, ant kurios stovi deglas. Kairėje yra krūtinė, padengta smėliu: naudokite veikėjo Anemo išsklaidymą (net Keliautojas tai padarys), kad pasiektumėte ją. Šalia guli deglas Tablėtė: avies galva.
Tame pačiame kambaryje užlipkite ant platformos aukščiau, kad atidarytumėte įprastą skrynią, paslėptą po smėliu.
Fėja ir akmenų su mora krūva
Eikite į kitą kambarį, kuris patenka į koridorių. Kairėje yra "sparnas". fėja. Jei to nepadarėte ieškodami, galite tai padaryti toliau koridoriais. Už jo rasite akmenų su mora krūva.
Akmenų krūva su mora ir smėlio krūva
Sekite fėją iki koridoriaus galo, lipkite laiptais aukštyn ir, atsidūrę prie kitų trikampių durų, apsidairykite dešinėje esančioje erdvėje. Kampe yra akmenų su mora krūva, o šalia jų smėlio krūva, kurią reikia išsklaidyti naudojant Anemo.
Liftas yra kairiajame pagrindinės salės su Dendroculus kampe
Eikite koridoriumi iki pat galo, kad patektumėte Pagrindinė salė (raudona 1) šio aukšto. Nepriklausomai nuo to, ar buvai čia, ar ne, turėsi įveikti pirmykštę struktūrą. Kairiajame kampe yra lifto platforma, o ant jos Dendroculus.
Paruošėme atskirame straipsnyje dendroculus surinkimo maršrutas Sumeru dykumoje.
Fėja ir smėlio krūva
Pirmą kartą nusileidus liftu, jums reikės išspręsk fakelo galvosūkį, po kurio atsidarys durys, už kurių laukia fėja. Jį reikia vesti koridoriais: pirmame galima rasti smėlio krūvą.
Liftas po laiptais dešinėje ir planšetė
Po pirmojo posūkio pasukite į dešinę ir važiuokite iki lifto. Naudokite jį norėdami pakilti į aukštesnį lygį. Pakeliui rasite Tablėtė, esantis šalia fėjos namų.
Fėja ir smėlio krūva
Priėję prie vienintelių prieinamų laiptų rasite fėją, kuri turi būti vedama pro spąstus. Leiskitės žemyn ir, išlipę iš skrydžio į koridorių, rasite smėlio krūvą: nuvalykite ją Anemo pagalba. Toliau koridoriuje nugalėk keturis skorpionus.
Dendroculus ant katės statulos
Praėjus koridoriumi su spąstais, reikia lipti laiptais į kitą praėjimą. Dešinėje yra įėjimas į kambarį, kuriame yra katės statula. Ant jos galvos rasite Dendroculus.
Nuostabi skrynia salėje su dviem šviestuvais
Praėję pro pirmąjį kambarį su galvosūkiu, atsidursite antrajame: jame yra pirmapradė struktūra ir du pirminiai šviestuvai. Dešinėje nuo įėjimo rasite nuostabi krūtinė, o iškart po laiptų guli Planšetė: Milžiniška gyvatė.
Akmenų krūva su mora ir fėja išeinant
Eikite į kitą kambarį su valdymo pultu: dešinėje nuo durų yra akmenų krūva.
Jei išeisite iš šių durų ir pasukite į kairę, galėsite sekti fėją, kuri nuves Keliautoją prie išėjimo į paviršių.
Liftas kairėje prieš laiptus
Grįžkite į vietą, kur nusileidote laiptais į pirmąjį liftą. Žemėlapyje jis pažymėtas juodu apskritimu.
Iš koridoriaus pasukę į kairę, kairėje rasite slaptų ritualų pjedestalą. Jei jį suaktyvinsite, galėsite paspausti mygtuką ant sienos. Tai reikalauja 1 galios lygis: Jį galite uždirbti vykdydami užduotį „Al Ahmaro paslaptis“. Skrenda lifto šachtoje Dendroculus.
Abju kelias: kambarys su skrynia, puslapiu ir Dendroculus
Kai atsikeliate, pirmiausia atkreipkite dėmesį į Dendroculus dešinėje: jis yra virš kito lifto. Dešinėje nuo laiptų yra pirminis šviestuvas, kuris turi būti pastatytas ant platformos. Ant jo atsiras tiesos narvas. Suaktyvinkite jį ir eikite uždegti fakelus.
Pirmasis fakelas yra priešais laiptus. Raskite jį ir suaktyvinkite.
Antrasis stovi krūtinės dešinėje, šalia deglo.
Trečiasis yra kairiajame kampe, šalia uolų ir smėlio.
Ketvirtasis yra tiesiai už krūtinės. Iš pradžių jis matomas: padegkite, kad pašalintumėte barjerą nuo turtingos krūtinės.
Prie statulos kojų guli paslaptingas puslapis iš "Tūkstančiai naktų“, kurį galima pasirinkti.
Liftas dešinėje pagrindinėje salėje
Grįžti į Pagrindinė salė (raudona 1): bėkite nuo teleporto arba grįžkite jau pažįstamu keliu, naudodamiesi dviem liftais. Norėdami naudoti antrąją platformą šioje patalpoje, turi turėti 1 galios lygį.
Mįslė su pirmaprade kibirkštimi ir akmenų krūva su Mora
Nusileidę liftu iš karto rasite žvakidę su pirmaprade kibirkštimi. Nuveskite ją į kitą „stotelę“: šiame kambaryje netoliese galite rasti akmenų krūvą. Kairėje guli Tablėtė.
Atnešk kibirkštį prie deglo, kad gautum įprasta krūtinė.
Skambinkite į liftą dešinėje
Grįžkite į vietą, kur buvo antroji žvakidė: dešinėje nuo jos yra liftas, kurį reikia iškviesti. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mėlyną mygtuką ant sienos.
Krūtinė ir pirminės struktūros
Kai pakilsite liftu, pamatysite keletą nesugadintų konstrukcijų. Tarp jų bus mini bosas - formuotojas "Dykumos rūmų architektas".
Nugalėk savo priešus ir gauk turtingą krūtinę kaip atlygį. Jame slypi Blizganti detalė. Tame pačiame kambaryje yra skylė, bet ji tiesiog veda atgal.
Liftas dešinėje su fėja
Dešinėje yra liftas, eikite juo žemyn, sekdami fėja. Paėję šiek tiek atstumą, lipkite tiesiai laiptais aukštyn. Mažojoje salėje bus šakutė: tęskite eiti tiesiai. Kairėje, už akmenų krūvos, yra praėjimas į kambarį Abdzhu Road (geltonas 1).
Viršuje laiptai ir liftas
Sekant fėją reikia iškviesti kitą liftą ir juo pakilti. Draugas veda į mažą kambarį.
Akmenų krūva su mora, pirmaprade kibirkštimi ir durimis
Sekite fėją. Šalia jos namo guli Tablėtė, o kambaryje rasite duris ir pirmykštę kibirkštį.
Atidarykite duris paspausdami mygtuką, tada atrakinkite pirmykštę kibirkštį ir veskite ją koridoriumi. Kai pasieksite kitą žvakidę ant kampo, turėsite atidaryti dureles naudodami pjedestalą.
Kambarys su obelisku
Po kibirkšties atsidursite kambaryje su Nesugadintas obeliskas (geltona 2 žemėlapyje).
Kibirkštis bus dedama į fakelą, esantį kairėje nuo laiptų. Atsiras krūtinė, o netoli jos guli Tablėtė.
Jei teisingai laikėmės vadovo, visi netoliese esantys planšetiniai kompiuteriai yra surenkami ir gali būti naudojami.
„Išleidę“ visas tabletes, a Brangi skrynia. Norėdami gauti apdovanojimą, turite turėti 1 galios lygis, kuris yra uždirbtas atliekant užduotį „Al-Ahmaro paslaptis“.
Visos Genshin Impact tabletės: kur rasti Sumeru dykumoje ir kaip jas naudoti.
Nesėkmė žemyn ir krūtinė su pirmapradėmis struktūromis
Nuleiskite skylę obelisko kambaryje (geltona 2), kad atsidurtumėte apačioje. Iš karto prie išėjimo iš kasyklos rasite dvi nesugadintas konstrukcijas ir skrynią. Nugalėk savo priešus, kad gautum prieigą prie lobio.
Pirminė kibirkštis ir liftas į Abdzhu kelią
Iš karto po pirmapradžių konstrukcijų galima rasti žvakidę su pirmaprade kibirkštimi. Išlaisvinkite ją ir nukreipkite ją pro daugybę spąstų. Galutinis tikslas – fakelas šalia kasyklos. Už šviesos palydėjimą gausite įprastą skrynią.
Paskambinkite liftu, esančiu už fakelų, kad pakiltumėte į kambarį su statula, kuriame anksčiau sprendėte fakelo galvosūkį (geltona 1 žemėlapyje).
Šiaurės liftas Abdju kelias ir pirmykštė kibirkštis
Kambaryje su statula (geltona 1) važiuokite tiesiai į liftą, esantį dešinėje nuo laiptų. Iš karto prie išėjimo iš kasyklos rasite pirmykštę kibirkštį: atrakinkite ją ir veskite toliau.
Po antros žvakidės reikės skambinti liftu ir pakilti į kitą aukštą. Kibirkštis įskris į pirmąjį fakelą.
Liftas ir kambarys su prabangia skrynia
Priešais prabangią skrynią pamatysite duris su valdymo skydeliu: atidarykite praėjimą. Verta paminėti, kad to vis dar reikia 1 galios lygis. Kitame kambaryje rasite Dendroculus, smėlio krūva, taip pat pirmapradė kibirkštis.
Nuveskite ją prie antrojo fakelo, kad pašalintumėte barjerą nuo prabangios krūtinės. Tai užbaigia visų požemio mįslių sprendimą.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums įminti visas Abju duobės griuvėsių mįsles, rasti dendrokulius ir skrynias. Jei turite klausimų apie šios vietos išvalymą ir lobių radimą, klauskite jų adresu komentarus, tikrai padėsime išspręsti problemą. Skaitykite kitus mūsų Genshin Impact vadovus adresu atitinkamą svetainės skyrių.
Sveiki, man neįjungtas liftas virš okulio
Ką daryti?
Sveiki. galbūt jis užblokuotas kitoje pusėje. Pasakyk man, iš kurios sekcijos liftas neveikia? pabandykite dar kartą tiksliai laikytis vadovo
Virš dendrokulumo esanti plokštelė man neįjungta. Kambaryje su mįsle su fakelais ir paslaptingu puslapiu aš jau apėjau visą požemį, tiesiog negaliu ten patekti :)
važiavote straipsnyje nurodytu maršrutu ar bandote patekti kitaip? jei tai liftas kairėje prieš laiptus jis atsidarys tik iš apačios. jei kalbate apie netoliese esantį liftą kambaryje su fakelais, jis turėtų nusileisti be problemų, pabandykite išspręsti galvosūkį su viduje esančiais fakelais. komentaruose galite paskelbti nuorodą į paveikslėlį iš straipsnio, kad parodytumėte, kur kilo problema
Labai ačiū už niekšus, be jūsų turbūt nebūčiau nė pusės uždaręs
Dėkojame už atsiliepimą, džiaugiamės :) Džiaugiamės galėdami padėti!
niekšai
Koks yra piramidės, esančios šio kelio kairėje, pavadinimas? ar turi jos kortelę?
Turi omeny karaliaus Dešreto kapas arba kopų triukai?
ne, pažiūrėk į ekrano kopiją šia tema, kur nurodytas požemio žemėlapis, iš karto prie šios duobės yra mažesnė piramidė, šalia ežero, tai matosi ekrano kopijoje, virš šių tunelių, šiek tiek į kairę
jei nekalbi apie švenčių kopa, o tai reiškia greičiausiai apie vienas iš trijų didžiulių obelskų
Ar pravažiavus plokštėje turėtų atsirasti erkė?
Kiek mes žinome, ne. iš tikrųjų ji nurodo įėjimą į griuvėsius ir palydi į vieną iš kambarių