Į žvaigždžių spindesį gelmėse Genshino poveikis — 3 skyrius, 4 tomas Archontų uždaviniai Fontaine susijęs su istorija Hidro regionas ir tęsiant siužetą. Vykdydami užduotį, eikite į Meropidų tvirtovę ir pradėkite atlikti svarbią užduotį, kurią davėte pats Nevilletas. Sujunkite jėgas su Fatui ir išspręsti dingimo paslaptį Harbingeris iš Snežnaja.
Šiame vadove pateikiama išsami užduotis „Į žvaigždžių spindėjimą gelmėse“. Toliau mes jums pasakysime, kaip pradėti ir užbaigti visus ieškojimo etapus, ieškant įrodymų tvirtovėje ir išmokant slaptų taisyklių.
Kaip pradėti „Archons“ užduotį „To the Shining Stars in the Deep Genshin Impact“.
Norint atidaryti Archono užduotį „Į žvaigždžių spindėjimą gelmėse“, turi būti įvykdyti keli reikalavimai:
- pasiekti Nuotykių reitingas 40 arba aukščiau;
- užbaigti ankstesnį Archon užduotį „Kaip lengvas lietus be jokios priežasties“.
Kai sąlygos bus įvykdytos, misija automatiškai pasirodys žurnale.
Nelengvas arbatos vakarėlis
Po sunkaus teismo dingusių mergaičių byloje atsipalaiduokite Spina di Rosula kambaryje Naviya. Ilgai lauktą poilsį nutrauks nepažįstamasis, kuris praneš, kad Nevilletas nori aptarti svarbų reikalą su Keliauju ir Paimonu. Aplankykite teisėją Mermonijos rūmuose ir išklausykite jo susirūpinimą dėl Harbingers Fontaine.
Grįžkite į Spina di Rosula bazę Cours de Fontaine
Paimonas, patenkintas greitai išspręsta dingusiųjų byla, pasiūlo kurį laiką pasinaudoti Spina di Rosula svetingumu. Norėdama nusipirkti visiškai naują detektyvinį romaną iš jau pažįstamo autoriaus, ji galvoja apsigyventi ties pagrindu ir nuoširdžiai mėgautis skaitymu. Juk poilsio nusipelnė ne tik Keliautoja, bet ir ji.
Pasinaudokite požeminiu teleportacijos tašku, esančiu Spina di Rosula bazės teritorijoje, ir eikite į kambarį, kurį paruošėte Navia.
Ryte jis suras kvalifikuotų „detektyvų“ Isadora: Nevilletas nori susitikti su senais pažįstamais Mermonijos rūmuose, tačiau apie tikslią priežastį mergina nekalba.
Pasikalbėk su Nevilletu
Keliaukite į Archono statulą ir aplankykite Mermonijos rūmus privati auditorija su Nevilletu.
Skubaus apsilankymo priežastis – Tarnas, vienas iš Fatui pranašai, kuris ketino aplankyti Fontaine. Nepaisant to, kad mergina yra regiono gimtoji, jos dalyvavimas aukščiausioje Snežnajos organizacijoje verčia abejoti galimų derybų diplomatija, su kuria ji nesutinka. Furina - Hydro Archon, kuris vis dėlto priėmė kvietimą, tačiau neatskleidė tikrosios šio sprendimo priežasties.
Kaip vėliau paaiškėjo, kas skatina domėtis arlekinas- Vaikas. Žinodama Fonteino įstatymus, ji pasirengusi priimti nuosprendį, tačiau negali palikti klausimo išspręsti be tiesioginio Fatui įsikišimo.
Jos tikslas – aplankyti Meropidų tvirtovę, kurioje šiuo metu vyksta vienuoliktasis Harbinger. Jo būklė „reikia įvertinti“.
Klausykite Nevilleto nuomonės
Problema ta, kad Tartaglia pabėgo, o tai „neįsivaizduojama“, nes Meropidų tvirtovę saugo specialūs sargybiniai, o jos vidinė struktūra yra labai įmantri. Nevilletas įsitikinęs, kad Harbingerio pabėgimas nebuvo atsitiktinis, ir nori, kad Keliautojas ir Paimonas paaiškintų situaciją.
Detektyvai turi laiko pasiruošti. Meropidų tvirtovė - kalėjimas. Nepaisant to, kad bendra pastato atmosfera gali atrodyti „maloni“, gyvenimo sąlygos labai skiriasi nuo tų, prie kurių yra įpratę Fonteino svečiai.
Eikite į kavinę Lutes
Pasinaudokite pietvakariniu Cour de Fontaine teleportacijos tašku ir, suplanavę į žemesnius miesto sluoksnius, apsilankykite Lutece kavinėje.
Paimon ruošėsi tinkamai pavalgyti: perspektyva „įsikurti“ kalėjime, toli gražu ne skaniai pavalgyti, jos draugės nedžiugina. Rasta čia Šarlotė - žurnalistas, kurio jautrios ausys pajuto „sensacijos kvapą“.
Mergina dėl savo profesijos itin domisi tvirtovės valdytoju, kuris nešioja Fonteino kunigaikščio garbės vardas – itin retas titulas, suteikiamas piliečiams, „pasiekusiems ką nors puikaus regionui“.
Ji nori parašyti apie jį straipsnį, bet neturi visos informacijos. Keliautojas, kaip būsimas „kalinys“, gali daug sužinoti apie tokį paslaptingą žmogų. Paimonas neturi jokios priežasties atsisakyti pagalbos.
Suraskite Nevillethą prie įėjimo į Meropid tvirtovę
Pavalgę iki soties, Keliautojas ir Paimonas vyksta į Meropidų tvirtovę. Teleportuotis į Operos teatras "Epicles"kas šalia fontanas Lusinas, ir eikite pietvakarių kryptimi.
Meropido tvirtovės neįprastumas slypi jos vietoje: pastatas yra po vandeniu, todėl jis tapo idealia prieglauda kaliniams laikyti.
Galiausiai Nevilletas įspėja savo draugus apie p. Risley - tas pats kunigaikštis, apie kurį anksčiau kalbėjo Šarlotė. Nepaisant to, kad Travelleris ir Paimonas lankosi oficialiais tikslais, jie neturėtų susidurti su prižiūrėtoju be rimtos priežasties.
Persikėlę į Meropid tvirtovę susidursite su tokiu pranešimu:
Ši lentelė rodo, kad kai kurie NPC, su kuriais vėliau bus susidurta, taip pat yra aktyvūs veikėjai kitose misijose. Norėdami tęsti „Nelengvo arbatos vakarėlio“ ištrauką, spustelėkite "Tęsti dabartinę užduotį". Vėliau, užbaigus skyrių Archontų uždaviniai, galėsite laisvai pradėti vykdyti kitus atminimo lentoje įrašytus uždavinius.
Pasikalbėkite su Marette ir sutvarkykite formalumus
Slidininkų keltuvu pakilkite į Meropid tvirtovę.
Tada pereikite prie Marette stovas kartu su Madeleine, kuri Nevilleto vardu ėmėsi Keliautojo ir Paimono bylos.
Mergina atliks pagrindines procedūras, taip pat fotografuos naujus kalinius.
Vėliau jis bus perduotas globoti Deakinui, kuris atliks likusias procedūras ir palydės Keliaują bei Paimoną į pagrindinę Meropid tvirtovės dalį. Be to, jis papasakos apie kalėjimo teritorijoje galiojančią tvarką.
Šiame užduoties etape pasikalbėję su Deakin gausite pasiekimą "Akvariumo lankytojas" iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“ (5 šaltinių akmenys).
Apdovanojimai:
- 850 taškai nuotykių patirtis;
- 36 825 maras;
- 3 patirties knygos herojus;
- 7 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Meropidų tvirtovė
Atsidūrę Meropidų tvirtovėje Nevilleto vardu susipažinkite su povandeninio kalėjimo struktūra ir atidžiai klausykite kunigaikščio nurodymų. Risley. Kaip paaiškėjo, likti tvirtovėje – ne tik sunkus darbas dėl poros aukščiausios kokybės kuponai, bet ir susitikimai su tais, kurių mažiausiai tikitės pamatyti. Praleiskite 45 dienas kaip kalinys ir sutikite bendradarbiauti su infiltruota Fatui grupe.
Pasinaudokite liftu
Sutvarkę formalumus ir apmąstę kalėjimo teritorijoje galiojančias taisykles, Keliautojui ir Paimonui tenka nusileisti dar žemiau. Pasivaikščiokite koridoriumi su žandarmatonais ir eiti į liftą, „paslėptas“ cilindrinės plytų konstrukcijos viduje.
Atsidūrę žemesnėje pakopoje, eikite į kampą, kur vyks paskutinis pokalbis su Deakinu – vyras atrodys susijaudinęs ir nevilks dialogo. Tikriausiai dėl artėjančio sargybinio Risley atvykimo.
Dėl to, kad Keliautojas ir Paimonas yra geri vyriausiojo teisėjo Fonteino draugai, jie sulaukė iškilmingo priėmimo ir deramo svetingumo: kunigaikštis ne tik asmeniškai pasveikino Nevilleto draugus, bet ir pasiūlė surengti ekskursiją po Meropidų tvirtovę.
Pasikalbėkite su Risley kuponų valgykloje
Nuo taško, kur baigėsi šiltas Risley sutikimas, eikite tiesiai ir Pasukite į kairę. Tada vėl eikite tiesiai: vieną kartą erdvioje vietoje, Pasukite į dešinę. Taigi, išeik į kuponų valgyklą.
Kalėjimo prižiūrėtojas ir toliau dejuoja dėl vietinių įsakymų, ką kadaise padarė Deakinas. Be to, jis papasakos apie kuponų valgyklos, kurioje galite gauti nemokamą maistą per dieną, svarbą. Pats Risley įvedė šią taisyklę tolimoje praeityje, kuri supaprastino daugelio kalinių gyvenimą.
Pasikalbėkite su Risley ringe
Iš kuponų valgyklos eikite tiesiai. Pastebėjus praėjimą su dvigubais laiptais, virš kurių kabo didžiulė formoje metalinė konstrukcija sugniaužtais kumščiais sukryžiavo rankas, eikite toliau, kol pamatysite užduočių žymeklį.
Vieta vadinama „Žiedu“ – čia jos ir vyksta pankrationo varžybos, kuri taip pat turi savo taisykles ir principus, palengvinančius gyvenimą kalėjime. Žiedą daugiausia lanko kaliniai, kuriems reikia papildomo paleidimo. Ne visi dirbdami sugeba išlaisvinti didžiąją dalį energijos, todėl ir įsitraukia į kovą.
Pasikalbėk su Risley kareivinėse
Iš žiedo eiti į liftą, esantį kairėje pusėje, ir suaktyvinkite įrenginį, kad pakiltumėte į aukštesnę pakopą.
Prie išėjimo sąveikaukite su teleportacijos tašku ir taip greitai pasieksite šią vietos dalį. Tada pasukite į dešinę ir eikite linijiniu keliu link užduočių žymeklio. Netrukus ateisi į kareivines.
Barakas yra gyvenamasis kalinių kompleksas, kuriame jie gali atsipalaiduoti po ilgos dienos gamybos vietos — specializuotos kuponų uždirbimo vietos. Kalbėdamas apie juos, Risley atkreips dėmesį, kad kitą dieną po atvykimo į tvirtovę Travelleris ir Paimonas galės patirti kalinių gyvenimą iš pirmų lūpų.
Ekskursija bus tęsiama. Klaidžiojantis po antrojo kalėjimo pakopos sales Keliautojas pastebės Lini – šis susitikimas bus tikra staigmena abiems.
Pasikalbėkite su Risley ligoninėje
Nuo taško, kur baigėsi Risley ir Lini pokalbis, pakilti laiptais ir eiti per tunelį.
Iš Rosolino pasukite į kairę. Tada, tiesiai, į užduočių žymeklį.
Ligoninėje sutiksite kūdikį Sijwin, kuri yra Meropidų tvirtovės vyriausioji slaugytoja.
Pokalbis su ja tęsis valgomajame. Kalėjimo prižiūrėtojas pasiūlys kartu pavakarieniauti: bendras valgis – puiki ekskursijos ir ilgos dienos pabaiga.
Paimkite maistą iš kuponų kavinės
Taip pat išeikite iš ligoninės. Tada naudokite anksčiau minėtą keltuvą, kuris vedė į kareivinės grindis, arba slyskite į žemesnę pakopą.
Vakarienės metu Sidgwinas, Risley ir keliautojas kalbės apie Nevilletą – vyrą, kurio pažintis leido naujiems kaliniams daugiau sužinoti apie kalėjimo tradicijas, globojami paties prižiūrėtojo.
Tačiau maistas greitai baigsis, kaip ir „specialus gydymas“.
Grįžkite į kareivines ir pasikalbėkite su Fieldingu
Pasinaudokite teleportacijos tašku, esančiu antroje tvirtovės pakopoje, vedančiu į kareivines, ir įveikite jau pažįstamą kelią, kad susipažintumėte su Laukas - kalėjimo prižiūrėtojas.
Vyras Keliaują ir Paimoną nuves į kambarį, kuris taps jų poilsio vieta ateinančias 45 įkalinimo dienas.
Eikite į gamybos vietą ir pasikalbėkite su Grenville
Grįžkite į keltuvą teleportuodami į „Administracinis rajonas, Fontenas“, ir naudokite jį norėdami pereiti į žemesnę pakopą. Jei platformos trūksta, suaktyvinkite specializuotą įrenginį.
Aplenkdami Žiedą, eikite į vakarinę tvirtovės atšaką. Taigi, eikite į kitą keltuvą, kuris nusileis į gamybos vietą.
Išeikite iš lifto kabinos: atsidurkite erdviame kambaryje su žandarmatais. Norėdami pasiekti, laikykitės dešinės gamybos zonos pusės Grenvilis. Bendraukite su žmogumi, kuris papasakos apie darbo su neapdorotomis detalėmis mašinose principus.
Apdorokite detales
Norėdami apdoroti dalį, įkiškite ją į specializuotą angą. Prasidės pagrindinis procesas, kurio metu turėsite:
- šokinėtikai platforma šviečia (geltonas švytėjimas);
- pataikė į įrenginį, jei jis užstrigo (raudona šviesa).
Vaizdo įrašo vadovas, kaip apdoroti dalis:
Ši procedūra turi būti atlikta 3 kartusužduočiai atlikti. Baigę darbą, paimkite dalį ir atiduokite gaminį Grenville.
Tęskite Lini paiešką netoliese
Baigę darbą gamybinės aikštelės teritorijoje ir užsidirbę pakankamai kuponų Keliautojas ir Paimonas, manydami, kad ir Lini baigė dienos užduotis, nusprendžia eiti jo ieškoti.
Laikykitės dešiniojo krašto ir pasiekite užduočių sritį. Netrukus pasieksite keltuvą: po Paimono žodžių sritis mini žemėlapyje bus pažymėta punktyrine, o ne ištisine linija. Tai reiškia, kad ji yra kitame vietos lygyje.
Ieškok Lini toliau. Už tai naudotis liftu ir pakilti į viršutinį gamybos zonos lygį.
Kitoje srityje vėl laikykitės dešinės, kad pasiektumėte užduočių sritį. Priartėjus prie jo, automatiškai prasidės scena. Keliautojas ir Paimonas susitiks su Lini ir Lynette.
Pasirodo, jie taip pat atsidūrė kalėjime, kad atliktų užduotį. Vienintelis jų palydovas yra „Tėvas“ (Harlecchino). Dvynių užduotis – išsiaiškinti tikrąją Meropid tvirtovės prasmę. Sklando legendos, kad ši gigantiška povandeninė struktūra iš pradžių buvo pastatyta siekiant išsaugoti tam tikrą paslaptį, kurią nori žinoti Ketvirtasis Harbingeris.
Paimkite maistą iš kuponų kavinės
Kad kuo greičiau patektumėte į kuponų valgyklą, teleportacijos tašku pakilkite į kareivines, o tada planuoti į žemesnį vietos lygį, paskambinti. Bėkite keletą metrų link užduočių žymeklio, kuris nuves į reikiamą kalėjimo įlanką.
Vakarienės metu Vidockas susės su Keliauju ir Paimonu ir pradės šmaikštauti apie gyvenimą sausumoje ir paprasto kalinio kasdienybę. Papildomas atradimas bus Meropidų tvirtovės „slaptos taisyklės“, kurias pažeidus lieka tik vienas dalykas - dingimas. Galbūt tai buvo netikėto Tartaglia „skrydžio“ priežastis.
Šiame ieškojimo etape, grįžę į kareivines pailsėti, gausite pasiekimą "Svetimų svajonės" iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“ (5 šaltinių akmenys).
Apdovanojimai:
- 875 taškai nuotykių patirtis;
- 38 100 maras;
- 4 patirties knygos herojus;
- 7 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Kasdieniame gyvenime draudžiama
Norėdami greitai pasiekti Nevilleto ir Fatui užsibrėžtus tikslus, pradėkite sąmoningai pažeisti įprastas ir „slaptas“ Meropid tvirtovės taisykles. Dirbkite pamainomis gamybinėje zonoje, uždirbkite kuponus ir naudokite juos taip, kad greitai suprastumėte tiesą ir atskleistumėte povandeninės tvirtovės paslaptis.
Sudarykite ryto tvarkaraštį
Pabudęs iš keisto sapno apie Childe, Keliautojui vėl tenka susidurti su kalėjimo realybe. Nepaisant to, kad stiprūs spėliojimai apie Dievo akį Tartaglia gali paskatinti įminti jo staigaus dingimo paslaptį, negalima pamiršti apie atsakomybę, kuri jam teko po įkalinimo.
Galima rinktis iš dviejų variantų: atsipalaiduoti arba vykti į gamybos vietą. Antrojo sprendimo atveju automatiškai judėti į pagrindinę darbo zoną.
Apdorokite detales
Dar kartą pradėkite apdoroti dalį:
- šokinėti, kai platforma po kojomis užsidega geltonai;
- pataikė į mechanizmąkai užstringa (raudonas švytėjimas).
Atlikę užduotį, paimkite dalį ir atiduokite gaminius Grenville.
Po to kitame sparne dirbantis kalinys Rowanas nusprendžia prieiti prie Keliautojo ir Paimono. Dialogo metu vyras, kaip ir Vidockas, pradės pokalbį apie „taisykles“.
Vienas iš jų sako: „Jei tris dienas nuolat dirbi gamyboje ir nieko nedarai, tik miegi ir valgai, trečią dieną gali nutikti kažkas blogo“. Galbūt ši informacija gali padėti bent ką nors sužinoti apie Tartaglijų išnykimą. Kai pokalbis bus baigtas, Keliautojas ir Paimonas eis į valgomąjį.
Vaikščiokite ieškodami įkalčių
Visų pirma, pasikalbėkite su Fitzroy - kalinys, pirmą kartą sutiktas per Risley ekskursiją: vyrą rasite šalia hercogo kabineto.
Fitzroy nieko įdomaus nepasakys. Visas jo mintis užims Rislis, prieš kurį jis jaučia baimę ir jaudulį.
Nusileiskite į apatinį gamybos zonos lygį naudodami keltuvą, esantį dešinėje nuo žiedo. Eikite į centrinę darbo zonos dalį ir pasikalbėkite su Deakinas.
Jei pagyrėte jį kunigaikščio akivaizdoje, gausite 200 papildomų kuponų.
Pasinaudokite teleportacijos tašku, vedančiu į kareivines, ir eikite į ligoninę. Pamatysite netoliese Lynette. Mergina pagirs Keliaują už tai, kad šis nepasidavė „kuponų įtakai“ ir vis dar tęsia tyrimą.
Pasakiusi, kad Lini taip pat ieško bet kokios informacijos apie „draudžiamą zoną“, savo draugams pasiūlys nedidelį kuponų skaičių (400 vnt.).
Grįžkite į savo kambarį pailsėti.
Pateikite savo paraišką Grenville tris darbo dienas iš eilės
Kai pabusite, jums bus pranešta apie „Stapo tikslus“, susietus su misija, su šiuo tikslu: „Per rytinę pamainą paprašykite Grenvilio dirbti be pertraukos..
Eikite pakilios nuotaikos dirbti prie projektogamybos plotas, o pokalbio su Grenviliu metu papasakokite apie savo norą dirbti tris darbo dienas iš eilės.
Prasidės scena, kurios metu Paimonas ir Keliautojas išbandys savo jėgas ir galimybes visą nustatytą laikotarpį. Trečią dieną, sekant legenda, galutinis misijos taškas bus pietūs.
Nemokami daviniai netenkins darbuotojų nei išvaizda, nei kvapu.
Bandymas sužinoti apie mėsą iš Wolsey nebus vainikuotas sėkme: motyvuodamas tuo, kad yra užsiėmęs, jis išeis iš valgomojo. Šios keistenybės priežasties teks ieškoti patiems.
Vaikščiokite ieškodami įkalčių
Užduoties tikslas dar kartą vaikščioti ieškodamas įkalčių. Pirmiausia eikite į kareivinių teritoriją, kur prie įėjimo į ligoninę rasite Rowaną.
Vyriškis pasakys, kad buvo sužalotas, tačiau vyriausiosios slaugytojos nėra įprastoje vietoje. Taigi, įrašai apie „Dykumos ligoninė“.
Eikite tuneliu link ligoninės. Ant grindų rasite tyrimų užrašus, taip papildydami įkalčių sąrašą "Meliuzinos savybių tyrimas".
Galiausiai, naudodami atitinkamą teleporterį, teleportuokite į žemesnį gamybos vietos lygį, kur pietinėje srityje rasite pačią Sijwiną. Pokalbis su ja leis jums gauti paskutinę užuominą tyrime - "Stebint Sijwyną".
Gavę galutinį patarimą, grįžkite į kambarį ir pailsėkite. Ryte vėl gausite pranešimą apie su misija susietus „Etapo tikslus“ su tokia galima užduotimi: „Po pietų apsilankykite žiede ir viską sužinosite“.
Eikite į žiedą
Iš kupono valgyklos eikite į pietus, kad pasiektumėte įėjimą į žiedą. Įjunkite keltuvą ir taip nusileiskite į žemiau esantį lygį.
Ištirkite kambario interjerą ir pasikalbėkite su Collinsu, kuris pažymės Pagrindinės pankrationo taisyklės.
Užpildykite pankrationo testą
Pagrindinės pankrationo taisyklės:
- Tikslai kyla iki tam tikra tvarka. Įsakymą reikia atsiminti.
- Kai indikatorius pasidaro mėlyna, atakuoja taikinius tokia tvarka, kokia jie buvo pakelti.
- Jei išlaikysite testą 4 kartus be klaidų, „Pergalė“ Keliautojui.
- Jei padarysite klaidą, viršijančią priimtiną ribą, testas nepavyks.
- Jei pertrauksite testą arba paliksite jo sritį, jis taip pat nepavyks.
1 turo užsakymas:
2 turo užsakymas:
3 turo užsakymas:
4 turo užsakymas:
Vaizdo įrašo vadovas, kaip atlikti pankrationo testą:
Pasikalbėk su Collinsu
Išlaikę pankrationo testą, pradėti dialogą su Collinsu, kuris, kaip ir kiti tvirtovės kaliniai, leis paslysti apie „taisykles“. Antrasis rašo: „Jei nupirksite bilietus abiem kovotojams ir palaikysite juos abu, kitą rytą atsitiks kažkas blogo.
Keliautojas manys, kad naujos taisyklės pažeidimas taip pat suteiks papildomos informacijos. Norėdami atlikti statymą, turėsite uždirbti 3000 kuponų.
Jei tokia suma jau yra, kitą dieną teks dar kartą apsilankyti Žiede ir įgyvendinti savo planą.
Vaikščiokite ieškodami įkalčių
Keliautojui ir Paimonui sėkmingai pažeidus antrąją taisyklę, „Guard Fielding“ maloniai pristatys jiems paketą, kuris papildys jau esamus įkalčius – "Keistas kraujo spalvos skystis".
Taigi kaliniai detektyvai nuspręs praleisti darbą ir pradėti ieškoti įkalčių. Pirmiausia užsukite į pirmąjį aukštą, kuriame taip pat yra kuponų valgykla. Netoli kunigaikščio biuro rasite Rėmėjas.
Vyras reklamuoja gėrimus iš bendrovės „Fonta“, kuri dėl Risley turėjo likti tvirtovėje. Pokalbis atneš naują užuominą - „Nepasitenkinimas kunigaikščiu“.
Tada aplankykite Collins žiedo teritorijoje.
Iš dialogo paaiškėjo, kad pankrationo testus remia ne Risley, o Fonta kompanija, kuri atskleis užuominą. „Pankracijos turnyro rėmėjas“.
Be to, žiedo teritorijoje, šalia dėžių, galite rasti paskutinę užuominą - „Naujų produktų kūrimas“.
Kai jį turėsite, apsilankykite kuponų valgykloje, dirbkite gamybos zonoje arba apsilankykite „Ring“ smagiai, tada atlikite savo kasdienybę ir atsipalaiduokite prieš pradėdami tikrą tyrimą.
Šiame užduoties etape, pabudę, gausite pasiekimą „Atokiųjų vietovių papročiai“ iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“ (5 šaltinių akmenys).
Apdovanojimai:
- 30 šaltinių akmenys;
- 1 taškų nuotykių patirtis;
- 62 225 maras;
- 6 patirties knygos herojus;
- 11 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Dingęs jūroje
Priartėję prie mįslės, kuri gąsdina tvirtovės gyventojus, pradėkite tirti teisėjo paskirtą bylą. Raskite galimybę palikti savo kamerą ir susidurti su būtybėmis, kurios išeina medžioti tik naktį. Iš jų istorijos sužinosite, kas iš tikrųjų atsitiko Tartalija ir kaip jam pavyko nepastebėtam išeiti iš kalėjimo.
Nuolat klauskite žmonių užuominų.
Dauguma patarimų buvo surinkti, todėl galite pereiti prie labiau pasitikinčių veiksmų. Praleidę darbo dieną Keliautojas ir Paimonas nusprendžia atlikti apklausas – apžiūrėti perpildytas Meropidų tvirtovės vietas ir užduoti tam tikrus klausimus kaliniams.
Išeikite iš kareivinių zonos ir, nuėję į aukštą, kur yra kuponų valgykla, eikite į kunigaikščio biuras. Netoliese pastebėsite Vidocq – vyras, kuris vienas pirmųjų prabilo apie taisykles.
Pokalbio metu kalinys pasakos apie vamzdžius, kurie naktį skleidžia keistus garsus. Pasak gandų, šiuose slaptuose „labirintuose“ gyvena tikri kanibalai. Greičiausiai jie yra susiję su žmonių dingimu.
Grįžkite dar kartą ištirti
Kanibalai negąsdina nei Keliautojo, nei Paimono. Jų egzistavimas gali padėti ištirti vieną iš Meropid tvirtovės paslapčių, tačiau kol kas verta sužinoti daugiau apie likusios „uždraustos“ taisyklės. Paklauskite trijulės, kuri dažnai pasirodo kartu. Draugai sustos toje pačioje vietoje, kur anksčiau buvo sutiktas Vidocqas – priešais kunigaikščio biurą:
- Poirier atsisakys kalbėtis su Keliauju.
- Aleksis piktinsis laisvu atvykėlių elgesiu.
- Leonidas, kaip ir draugai, nenorės dalytis jokia informacija su nepažįstamais žmonėmis.
Paimonas logiškai pastebės, kad trijulė kažką slepia. Tačiau detektyvai neketina trauktis nuo tyrimo.
Paklausk sargybinio kareivinėse
Naudokite liftą arba greitą kelionę į teleporterį, esantį viršutinėje kalėjimo pakopoje. Laikydamiesi dešinės, eikite linijiniu keliu, kol pasieksite užduočių žymeklį ir pasikalbėk su Fieldingu.
Dialogo metu vyras prisipažįsta, kad kai kurie sargybiniai skundėsi keistais garsais, kurie ypač sklido dienomis, kai buvo valomi vamzdžiai.
Laimei, Traveller ir Paimon, šiandien yra vienas iš paskelbtų „reikšmingų“ įvykių. Grįžkite į kareivines ir ilsėkitės, kol naktis pradės įgyvendinti jūsų planus.
Laukdamas Keliautojas vėl pasiners į Childe prisiminimus, išprovokuotus Dievo akies: sužinoma, kad Harbinger ne tik kontaktavo su „kartu pasirodančia trejybe“, bet, greičiausiai, sugebėjo ištrūkti per vamzdžius.
Eikite į vamzdžius, apie kuriuos sklando bauginantys gandai
Išėję iš patalpos apžiūrėkite kareivinių teritoriją: teritoriją saugos du naktiniai sargybiniai, kurių akyse tu negali sugauti. Norėdami tai padaryti, eikite už jų, lipkite sienomis ir apskritai stenkitės išlaikyti tinkamą atstumą.
Kelio galutinis taškas yra tunelį primenantis praėjimas, kuris yra greta milžiniškų laiptų.
Užlipkite ant jo ir, pro lubų šviestuvus, prieikite prie vietos, kur Tartaglija susitiko su Leonidu, Aleksiu ir Puare.
Trejybė taip pat bus čia. Iš dialogo su vaikinais aiškėja, kad istorija apie slaptas taisykles ir kanibalus yra jų skleidžiama fikcija. Be to, kalinimo dienomis Childe buvo jų viršininkas.
Žinoma viena – Harbinger toli pabėgti nepavyko. Dujotiekis yra baigtinis: jis veda ne į lauką, o į aklavietę - apleista gamykla, kur anksčiau buvo atliekami gamybos darbai. Kaliniai yra pasirengę lydėti Keliautoją Tartaglia įveiktu keliu, nes jis yra „šefo draugas“.
Įeikite į dujotiekį
Sekite Childe pakalinius.
Jaunuoliai pasakos, kad anksčiau bandė eiti nurodytu taku, tačiau dabar viršutinė zonos dalis visiškai užtvindyta. Negalima sakyti, kad Tartaglia viskas gerai, bet tai patyręs plaukikas, kuris, patekęs į spąstus, galėtų išlipti nesužalotas. Galiausiai, vienuoliktąjį Harbingerį gaubianti paslaptis šiek tiek išsiaiškins. Grįžkite į poilsio kambarį ir pailsėkite prieš prasidedant naujai dienai.
Užduotis bus atlikta ir gausite laimėjimą kaip atlygį „Į žvaigždžių spindesį gelmėse“ iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“ (5 šaltinių akmenys). Kita misija - „Į gelmių tamsą“, kuris priklauso grandinei „Artėja nelaimė“.
Apdovanojimai:
- 875 taškai nuotykių patirtis;
- 38 100 maras;
- 4 patirties knygos herojus;
- 7 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
„Genshin Impact“ pasiekimų akvariumo lankytojas
Akvariumo lankytojas (5 šaltiniai) - laimėjimas iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“ su tokiu aprašymu: „Užbaikite visas procedūras ir eikite į Meropidų tvirtovę“. Norėdami pasiekti pasiekimą, turite susitikti su Nevilletu prie įėjimo į povandeninį kalėjimą, atlikti formalumus vadovaujant Marette ir išbandyti Meropidų tvirtovės kalinio vaidmenį.
„Genshin Impact“ pasiekimas „Alien Dreams“.
Kitų žmonių svajonės (5 šaltiniai) - pasiekimas iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“ su tokiu aprašymu: „Patirkite sapne tai, ką patyrė Childe“. Siekdami laimėti, misijos „Meropidų tvirtovė“ metu tapkite Tartaglio prisiminimų, išprovokuotų jo Dievo akies, dalyviu.
Pasiekimas Genshin Impact atokių vietų papročiai
Nuošalių vietovių papročiai (5 šaltiniai) - pasiekimas iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“ su tokiu aprašymu: „Išmok dvi kalėjime galiojančias taisykles“. Norėdami pasiekti pasiekimą, misijos „Kasdienybėje uždrausta“ metu pasikalbėkite su Rowanu ir Collinsu bei sužinokite apie slaptas taisykles, klaidžiojančias tarp gamybos skyriaus darbuotojų ir Ringo dalyvių.
Žvaigždžių spindesio gelmėse pasiekimas Genšino įtakoje
Į žvaigždžių spindesį gelmėse (10 šaltinių) - pasiekimas iš kategorijos „Pasaulio stebuklai“, kurį galima gauti sėkmingai įvykdžius visas misijas, įtrauktas į 3 tomo 4 skyrių Archtont ieškojimai.
pasižymėjimo ženklai
Už visišką Archono misijos „Į žvaigždžių spindesį gelmėse“ įvykdymą galite gauti atlygį:
- 30 šaltinių akmenys;
- 4 taškų nuotykių patirtis;
- 175 250 maras;
- 17 herojų patirties knygos;
- 32 magijos gabalėliai rūdos prieaugis.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad šis vadovas padėjo jums pradėti ir užbaigti „Archons of Fontaine“ užduotį 3 skyrius „Žvaigždės spindi gilumoje Genshin Impact“. Jei pertraukos metu susiduriate su sunkumais ar klausimais, galite juos palikti komentaruose. Skaitykite kitus žaidimų vadovus skyriuose praeinant, vedliai arba stato.
Перед выбором пойти работать или осмотреться в крепости, после очередного рабочего дня и первого разговора с Роуэном, при телепортации к столовой услышал звук появления сундука, но самого сундука на месте не оказалось.. Не могли бы вы подсказать, что это за аномалия?
Вопрос решился сам собой, на крыше столовой был сундук…
Kaip apeiti sargybinius? O.o Bėgioti aplinkui – užduotis nustatyta iš naujo. Apatiniame aukšte - jis taip pat atstatomas. Norint pereiti per šio aukšto centrą, nustatoma iš naujo... Negalite praeiti už nugarų – jie akimirksniu užsidega. Nėra „jūs pastebėtas“ aptikimo jutiklio. Sėdžiu šioje vietoje jau valandą, nieko nesuprantu...
Greičiausiai turite kokių nors klaidų, pabandykite parašyti techninei pagalbai
A. Padėjo žaidimo paleidimas iš naujo. Ir pakeitimas iš „bėgimo“ į „vaikščiojimą“. „Vaikščiodami“ pagaliau galite vaikščioti už sargybinių palei sieną, nenustygdami.
Smagu, kad tau pavyko
Mano pankrationo testai vyko kita tvarka.
„Eiti į kūrinius, apie kuriuos sklando bauginantys gandai“ klaida žodyje „Trimitai“
Ačiū, kad parašėte ir pataisėte!