Išsamus Lynette vadovas Genshino poveikis: geriausi kūriniai su rekomendacijomis, kaip pasirinkti ginklus, artefaktus ir komandas. Kaip veikia įgūdžiai, talentai ir žvaigždynai. Herojės stipriųjų ir silpnųjų pusių apžvalga su optimaliu sukimu mūšyje. Viskas, ko Lynette reikia, kad pakiltų lygis.
Lynette – 4 ⭐ personažas, kuriam priklauso vienos rankos kardas и Anemo elementas. Mergina dirba iliuzionisto asistente, kuris yra ir jos vyresnysis brolis. Ji yra tyli ir retai išreiškia emocijas. Skirtingai nei Lini, jos nedomina nei gėlės, nei plojimai, todėl stengiasi aktyviai vengti nereikalingo dėmesio. Į visus išorinio pasaulio klausimus ji atsako keistomis frazėmis: „budėjimo režimu“ ir „šiandien reikia atsijungti nuo išorinių poveikių“.
Įvertinimas | B padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 16 m. rugpjūčio 2023 d. (pleistras xnumx) |
Kaip įgyti charakterį | Atlygis už 25 nuotykių rangas. Charakterio įvykio malda 4.0 (pirmoje pusėje). Nuo pataisos 4.1 jis bus įtrauktas į standartinę reklamjuostę |
Elementas | Anemo 🌪️ |
ginklas | Kardas viena ranka |
Charakterio lytis | Moteriškas |
Kuriai grupei tai daro |
|
Žvaigždyno pavadinimas | Baltauodegė katė |
Namų regionas | Fontaine |
Lynette gimtadienis | 2 vasaris |
Zodiako ženklas | Vandenis |
Lynette amžiaus | 16-20 metų |
Lynette ūgis | 160-165 pamatyti |
Lynette specialusis | Popietės arbatėlė |
Balso aktorės |
|
Lynette biografija Genshin Impact
Lynette in Genshin Impact - paslaptinga ir tyli iliuzionisto padėjėja Lini, kuris taip pat yra jos brolis dvynys. Ji stulbinamai panaši į katę ne tik savo ausimis ir grakščia uodega, bet ir sudėtingu charakteriu. Skirtingai nei Lini, Lynette niekada nesidomėjo dėmesiu ir šlove, kurią sulaukė jų magiškų šou žiūrovų. Dažniausiai mergina įpratusi būti šešėlyje, o tai itin naudinga profesionaliam asistentui. Tačiau tėvų paliktam ir Židinio namų vaikų namuose augančiam vaikui nematomumas yra būdas išgyventi.
Lynette įpratusi į klausimus atsakyti keistomis frazėmis, kurios suklaidina žmones manydami, kad mergaitė yra mechaninė lėlė. Tiesą sakant, toks bendravimo būdas jai leidžia išvengti nereikalingo bendravimo. Būdama nuošalyje, kol nuoširdus Lini veda pokalbį, Lynette gali stebėti žmogų, nepraleisdama net menkiausios smulkmenos ar informacijos, kurią vėliau bus galima panaudoti įvairiais būdais.
Kaip gauti Lynette „Genshin Impact“.
Lynette gali būti išmušta maldoje dėl charakterio įvykių pleistras 4.0, pirmoje pusėje, kuri prasidės 16 rugpjūtis. Pradedant nuo 4.1 versijos, ji bus rodoma nuolatinėje standartinėje reklamjuostėje, kur ją bus galima gauti su mažesne tikimybe.
Be to, Lynette galima pasiimti iš renginio „Paroda be pabaigos“ pasiekus 25 nuotykių rangas.
Lynette savybės: kas didėja pakilus
Pagrindinis Lynette rodiklis, kuris didėja ją išlyginus, yra premija Anemo žala%. Be to, padidėja pagrindinė sveikata, atakos galia ir gynyba. Tikslios visų charakteristikų reikšmės aptariamos lentelėje.
Lygis | Bazinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bonus Anemo Damage% |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 19 | 60 | 0% |
20 | 2670 | 50 | 153 | 0% |
40 | 5163 | 96 | 296 | 0% |
50 | 6573 | 123 | 377 | 6.0% |
60 | 8168 | 153 | 469 | 12.0% |
70 | 9577 | 179 | 550 | 12.0% |
80 | 10987 | 205 | 631 | 18.0% |
90 | 12397 | 232 | 712 | 24.0% |
Lynette sugebėjimai
Visi Lynette įgūdžiai yra skirti žaloti Anemo ir išsklaidyti elementus, tokius kaip Hydro, Pyro, Cryo ar Electro. Dėl elementarių įgūdžių ji tampa mobilesnė, įgydama galimybę greitai judėti mūšio lauke ar atvirame pasaulyje. Elementariu sprogimu ji iškviečia objektą, kuris atitraukia priešų dėmesį ir padaro žalą sričiai.
Toliau mes išsamiai apžvelgsime, kaip veikia Lynette gebėjimai ir kokia tvarka geriausia juos išlyginti. Taip pat apsvarstysime pasyvius įgūdžius ir optimaliausius konsteliacijai gauti.
Pagrindiniai įgūdžiai (aktyvūs įgūdžiai)
- Swift Ceremonial Rapier (normalus, įkrautas, ataka kritimo metu)
Įprasta ataka: atlieka iki 4 greitų smūgių kardu.
Įkrauta ataka: daro 2 greitus siūbavimus, išleisdamas ištvermę.
Kritimo ataka: krenta ant žemės, pakeliui užpuldamas visus priešus. Nusileidęs, jis pažeidžia plotą.
- Paslaptingas išnykimo triukas (elementinis įgūdis)
Atvėsimo laikas: 12 sek.
Greitas paspaudimas: siūbuoja apsiaustą ir atlieka „Shadow Lunge“, padarydamas žalą Anemo:
- Jei jis pataiko į priešą, atkuria 25% AG, priklausomai nuo maksimalios sveikatos.
- 4 sekundes po smūgio kas sekundę atimami 6% dabartinio HP.
Ilgai paspauskite: transformuokis į Bėgantį šešėlį ir greitai judėk 2,5 sekundės, užmesdamas šešėlio ženklą artimiausiam priešui:
- Būdami formoje galite valdyti judėjimo kryptį.
- Kai įgūdis vėl panaudojamas, judėjimas sustoja.
- Pasibaigus greitam judėjimui, padaro Shadow Lunge. Jei šalia yra priešas su Shadow Mark, prieš atlikdami Shadow Lunge iškart judėkite link jo.
Arche: Usia – atlikdama „Shadow Lunge“, Lynette kas 10 sekundžių iškviečia Stormy Waters Blade, kuris padaro Ushii žalą Anemo.
- Dėmesys: nuostabi transformacija (elementų sprogimas)
Trukmė: 12 sek.
Atvėsimo laikas: 18 sek.
Energijos sąnaudos: 70 vnt.
Pakelia apsiaustą ir padaro žalą Anemo, iškviečia Nuostabi katės dėžutė, kuris:
- Atitraukia oponentų dėmesį.
- Atakuoja netoliese esančius priešus su periodine Anemo žala.
- Susilietus su Hydro, Pyro, Cryo ar Electro, jis sugeria elementą ir paleidžia papildomus ryškius šūvius, kurie periodiškai pažeidžia absorbuotą elementą.
Kiekvieną kartą naudojant Ultimate, gali būti absorbuojamas tik 1 elementas.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Elementarinis sprogimas - Pagrindinis Lynette žalos šaltinis, todėl pirmiausia jis išpumpuojamas. Tada rekomenduojama padidinti lygį elementarus įgūdis и įprastiniai išpuoliai taip:
- Jei veikėjas atlieka submirėlio vaidmenį, automatinės atakos gali būti paliktos 1 lygyje.
- Jei naudojate iliuzionisto padėjėją pagrindinėje-dd pozicijoje (su C6), pirmenybę galite teikti tiek įgūdžiams, tiek įprastoms atakoms.
Pasyvūs įgūdžiai
Talentas | Kas duoda |
---|---|
Taškų mnemonika | Mažajame žemėlapyje rodomos atkūrimo sferos. Palietus juos, ištvermė po vandeniu ir AG padidėja 25%. |
Sudėtinga sinergija | Kai vakarėlyje yra personažų, turinčių 1/2/3/4 elementų tipų, suaktyvinus Focus: Amazing Transformation įgūdį, atitinkamai padidinama visų partijos veikėjų puolimo galia 8%/12%/16%/20% per 10 sek. |
Pilnas rekvizitas | Kai iškviesta Amazing Cat Box sugeria elementą, Lynette elementų sprogimo žala padidėja 15%. Poveikis išlieka tol, kol baigiasi Amazing Cat Box galiojimo laikas. |
Žvaigždynai
Lentelėje rodomi visi žvaigždynai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
---|---|---|
1 | Šaltojo šešėlio ašmenys | Pataikius priešą šešėlio ženklu su Shadow Lunge iš elementaraus įgūdžio, jų pozicijoje susidaro sūkurys, kuris traukia netoliese esančius priešus. |
2 | Begalinės mįslės | Kai Elemental Burst iškviesta Amazing Cat Box paleidžia blykstės kadrus, paleidžiamas papildomas blykstės šūvis. |
3 | Iškreipto proto vizija | Fokusavimo lygis: nuostabi transformacija (elementinis sprogimas) + 3. Maks. lygis: 15. |
4 | Tylus vieningumas | Padidina elementinio įgūdžio krūvių skaičių 1. |
5 | Kliedesio šydas | Paslaptingo išnykimo triuko lygis (el. įgūdžių) +3. Maks. lygis: 15. |
6 | Tiesos akis | Suaktyvinus Elemental Skill Shadow Lunge, Lynette gauna Anemo Infusion ir Anemo žalos premija padidinama 20% 6 sek. |
Geriausi Lynette žvaigždynai - С1, С4 и С6:
- Labai rekomenduojama gauti pirmąjį žvaigždyną, nes jis prideda valdymo funkciją. Atsižvelgiant į tai, kad Anemo simboliams dažnai reikia naudoti lygintuvą, tai žymiai padidins jo taikymo sritį.
- Ketvirtasis žvaigždynas leidžia du kartus panaudoti elementarų įgūdį, kuris pagreitina energijos gavimą, padidina galutinę žalą ir suteikia papildomos kontrolės.
- Šeštasis žvaigždynas yra įdomus tuo, kad Lynette tampa visateise pagrindine žalos dalintoja, nes herojė gauna infuziją įprastų atakų metu ir papildomą Anemo žalą atlikusi elementarų įgūdį „Shadow Lunge“.
Lynette privalumai ir trūkumai
Lynette, kaip ir dauguma kitų herojų, turi stipriųjų ir silpnųjų pusių. Žemiau apžvelgsime visas jo savybes.
privalumai | Trūkumai |
Sulaukęs 25 metų personažą galima gauti nemokamai nuotykių rangas. | Galimybė suburti priešininkus atsiranda ties C1. Be šio žvaigždyno herojei trūksta įgūdžių valdyti priešo taikinius. |
Turi gerą mobilumą dėl elementaraus įgūdžio, kuris pagreitina judėjimą. Taip pat patogiau tyrinėti pasaulį. | Jis tampa visaverčiu pagrindiniu žalos pardavėju tik C6, nes suaktyvinęs elementarų įgūdį gauna infuziją ir papildomą Anemo žalos premiją. |
C1 suteikia ilgą elementaraus įgūdžio paspaudimą papildomą mechaniką, sukuriantį sūkurį, kuris pritraukia priešus. | Gali kilti problemų įgyjant energijos be C4, kuris leidžia du kartus panaudoti elementarų įgūdį. |
Gali tarnauti kaip antrinės žalos pardavėjas, padaręs žalą ne mūšio lauke. Tuo pačiu metu C6 ji gali užimti pagrindinio DD vietą. | Puolimo galia priklauso nuo elementų įvairovės komandoje, todėl vienelementų statymo padidėjimas yra nereikšmingas. Tai neriboja jo galimybių, tačiau vis tiek verta tai turėti omenyje, ypač jei nėra kitų buferių. |
Puikiai dirba komandose su skirtingais elementais. Pasyvus įgūdis „Sophisticated Synergy“ padidina visų sąjungininkų puolimo galią – kuo daugiau elementų tipų, tuo stipresnis buffas. | Silpnai konkuruoja su kitais Anemo atramais/sub-deaderiais, nes neturi premijų, didinančių elementų meistriškumą ar elementarinę žalą. Žaidžiant per reakcijas, tai yra daug svarbesnis prioritetas nei puolimo jėga. |
Mažame žemėlapyje rodoma atkūrimo sferų vieta, kurios padidina ištvermę ir sveikatą po vandeniu. | Dėžė, sukurta elementaraus sprogimo, atitraukiančio oponentų dėmesį, yra mažai efektyvi prieš bosus. |
Elementų sprogimu jis iškviečia dėžę, kuri erzina priešininkus, nukreipdama juos į save. Dėl šios priežasties aktyvus veikėjas gali padaryti mažiau žalos. | |
Padidėjus, Anemo žalos premija yra išpumpuojama, o tai pasyviai padidins visų sugebėjimų žalą (ir įprastą ataką prieš C6), kai personažas bus išlygintas. |
Lynette lyginimas
Šioje pastraipoje mes išsamiai apsvarstysime, kokių medžiagų reikia norint atnaujinti Lynette ir kokiu kiekiu jų reikia paruošti.
Pakilimas
Norėdami pakilti į Lynette, jums reikės šių išteklių:
- Vayuda turkio šukės, fragmentai, gabalai ir brangakmeniai - akmenys duodami už bosų sunaikinimą: Anemo hipostazė, Magu kenki, Pusiau amžinojo stebėjimo operatoriaus matricos algoritmas, Unutas Seteha, Seki no Kami и Dvalinas. Jie taip pat gali būti sukurti naudojant alchemiją Azoto dulkės.
- Pavaros (susijungiančios, pavaros ir keistos) - išteklius, numestas kaip trofėjus nužudžius Clockworks arba nupirktas Star Shine parduotuvėje Paimon (nauji priešai 4.0 versijoje).
- Lempos varpelis - Fonteino smalsumas. Gėlė auga Cour de Fontaine šiaurėje.
- Nuostabaus mechanizmo atsarginė dalis: Coppelia – medžiaga, gauta už pasaulio boso nugalėjimą Ledinio vėjo komplektas.
- 420 000 maras ir 421 herojaus patirtis.
Talentai
Norėdami padidinti Lynette talentų lygį, be pavarų, jums reikia šių komponentų:
- Pamokymai, gairės ir filosofijos apie „Tvarką“ – talentų knygos iš Fonteino meistriškumo požemio. Ūkininkauja Trečiadienis, šeštadienis и Sekmadienis.
- Amžinasis Gintaras - savaitės viršininko medžiaga „Oasis Guardian Apep“..
- Įžvalgos karūna — daiktas talentams iki 10 lygio ugdyti.
- 1 653 000 maras.
Geriausi „Lynette“ kūriniai „Genshin Impact“.
Lynette yra žalos pardavėja, kuri daro žalą Anemo visais savo aktyviais sugebėjimais. Tuo pačiu metu tai gali būti kaip sub-dd, padedant komandai „iš kišenės“, ir pagrindinis-dd, didžiąją laiko dalį būdamas mūšio lauke. Tačiau pastaruoju atveju C6 buvimas vaidina svarbų vaidmenį, nes be jo galimybė būti pagrindiniu DD yra labai maža. Dėl šios priežasties nerekomenduojama jo rinkti į gryną žalą be paskutinio žvaigždyno.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Lynette pastatymas skiriasi priklausomai nuo pasirinkto vaidmens. Todėl mes išsamiai apsvarstysime kiekvieną ir apsvarstysime, kokią statistiką reikia rinkti abiem atvejais.
Sub-dd statyba
Būdama antrinės žalos dalintoja, herojė sutelkia dėmesį į įgūdžius, kad padarytų žalą už mūšio lauko ribų ir sukeltų Dispel reakciją, taip pat sugrupuotų priešininkus su C1. Taigi:
- Rekomenduojama daugiausia dėmesio skirti elementarus meistriškumas, nes tai padidins reakcijos žalą.
- Kita naudinga funkcija yra energijos atgavimas, nes elementų sprogimas turi būti aktyvuojamas nuolat.
- Atakos galia nedaro įtakos Dispel daromai žalai, bet padidins paties veikėjo žalą, todėl jos galima ieškoti papildomose charakteristikose, pvz., Krituose.
Statistiniai duomenys, kuriuos Lynette turi rinkti sub-DD versijai:
Artefaktas | Pagrindinė charakteristika | Papildoma statistika |
---|---|---|
Gyvybės Gėlė | HP (pastovi) | Elementų meistriškumas Energijos atkūrimas Atakos galia % Kritinis šansas hitai/Krit. žalą |
Mirties plunksna | Atakos galia (pastovi) | Elementų meistriškumas Energijos atkūrimas Atakos galia % Kritinis šansas hitai/Krit. žalą |
Laiko smėlis | Elementų įvaldymas / energijos atkūrimas | Elementų įvaldymas / energijos atkūrimas Atakos galia % Kritinis šansas hitai/Krit. žalą |
Kosmoso taurė | Elementų meistriškumas / Anemo žalos premija | Elementų įvaldymas / energijos atkūrimas Atakos galia % Kritinis šansas hitai/Krit. žalą |
Proto karūna | Elementų meistriškumas | Elementų įvaldymas / energijos atkūrimas Atakos galia % Kritinis šansas hitai Kreta. žalą |
Optimalios statistinės vertės, atsižvelgiant į artefaktus ir ginklus:
- Elementų meistriškumas: 450-500 vnt.
- Energijos atkūrimas: 190-200% (be 4 žvaigždyno) ir 170-180% (su 4 žvaigždynu).
- Atakos galia: 1300-1400 vnt.
- Kritinis šansas ir kritiškumas. žalą: santykis 1:2 (50 kadrų ir 100 kadrų).
Pagrindinis-dd pastatymas
Kaip grupės branduolys, iliuzionisto padėjėja didžiąją laiko dalį būna arenoje ir pirmiausia pasikliauja savo žala. Tuo pačiu metu ji taip pat gali sukurti Dispel su atramų pagalba. Iš viso:
- Kreta. žalą, kritinė galimybė hitai и Atakos galia – prioritetas. Padaryta žala priklauso nuo šių rodiklių, o tai ypač svarbu pagrindinei dd versijai.
- Energijos atkūrimas Tai taip pat reikalinga stabiliam elementų sprogimo naudojimui.
- Elementų meistriškumas – situacinis, bet naudingas, jei norite padaryti daugiau žalos iš Dispel.
Statistiniai duomenys, kuriuos Lynette turi rinkti pagrindinei dd versijai:
Artefaktas | Pagrindinė charakteristika | Papildoma statistika |
---|---|---|
Gyvybės Gėlė | HP (pastovi) | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % Energijos atkūrimas |
Mirties plunksna | Atakos galia (pastovi) | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % Energijos atkūrimas |
Laiko smėlis | Atakos galia | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Energijos atkūrimas Elementų meistriškumas |
Kosmoso taurė | Anemo žalos premija | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % Energijos atgavimas / elementų įvaldymas |
Proto karūna | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai Energijos atkūrimas Atakos galia % Elementų meistriškumas |
Optimalios statistinės vertės, atsižvelgiant į artefaktus ir ginklus:
- Kritinis šansas ir kritiškumas. žalą: santykis 1:2 (60 kadrų ir 120 kadrų).
- Atakos galia: nuo 1700 vnt.
- Energijos atkūrimas: 130-140% (be 4 žvaigždyno) ir 120-130% (su 4 žvaigždynu).
- Elementų meistriškumas: 100-200 vnt.
Pats geriausias ginklas
Lynette ginklai parenkami atsižvelgiant į jos vaidmenį komandoje:
- Už sub-dd Reikia elementaraus meistriškumo ir energijos atgavimo kalavijų.
- Už pagrindinis-dd jums reikia ginklo su puolimo galia, krit. žalos ir kritimo tikimybė. hitai.
Sub-dd statyba
Tinkamų kardų, skirtų padaryti žalą iš kišenės ir sukelti Dispel reakciją, sąrašas:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Laisvės priesaika ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 46-608 Elementų meistriškumas: 43-198 | Tūkstančio metų simfonija padidina padarytą žalą 10-20%. Elementarios reakcijos iššaukimas suteikia personažui vieną įkvėpimo talismaną. Tai gali įvykti kartą per 0.5 sekundės, net kai veikėjas yra būryje, bet neaktyvus. Du surinkti įkvepiantys talismanai dingsta 12 sek. Netoliese esantiems partijos nariams suteikiamas efektas „Tūkstančio metų simfonija: maišto himnas“, kuris padidina įprastų išpuolių, įtemptų išpuolių ir krintančių išpuolių žalą. 16-32%, ir atakos galia – pagal 20-40%. Per 20 sek. Suaktyvinus efektą, įkvėpimo talismanai neatsiranda. Simfonija nesusijusi su kitais panašiais efektais. | Geriausias ginklas Lynnettei kaip sub-DD. Padidina daromą žalą, elementarų meistriškumą, sumažina įprastų atakų žalą ir sąjungininkų puolimo galią. Be to, kardas turi aukštą pagrindą, o tai bus naudinga pačiai herojei, nes ji savo įgūdžiais galės padaryti daugiau žalos. |
Xiphos mėnulio šviesa ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 42-510 Elementų meistriškumas: 36-165 | Kas 10 sek. atsiranda toks efektas: šiuo ginklu aprūpinto veikėjo energijos atgavimas padidėja 0,036-0,072% kiekvienam savo elementaraus meistriškumo vienetui 12 sek. Netoliese esantys sąjungininkai gauna 30% šio efekto. Jei šį ginklą turi ir kiti būrio nariai, premija yra kaupiama. Šis efektas veikia net jei veikėjas nėra mūšio lauke. | Puiki alternatyva. Padidina elementų valdymą ir atkuria energiją priklausomai nuo MS. Tokiu atveju premija skiriama ne tik savininkui, bet ir komandai. Vienintelis neigiamas dalykas yra tas, kad ginklas yra išskirtinis ir pasirodo tik renginio reklamjuostėje. |
Ceremoninis kardas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 41-454 Energijos atkūrimas: 13,3-61,3% | Smogti priešą, turintį elementarų įgūdį, su galimybe 40-80% gali akimirksniu atšaukti šio įgūdžio atvėsimo laiką. Poveikis pasireiškia kartą per 30-16 sekundžių. | Leidžia du kartus suaktyvinti elementarųjį įgūdį ir taip 2 kartus patraukti priešus su C1, taip padidinant energijos atgavimą. Su šiuo kardu neturėtų kilti problemų dėl nuolatinio elementinio sprogimo naudojimo, tačiau stabiliam priedo veikimui patartina turėti R5. |
Favoniaus kardas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 41-454 Energijos atkūrimas: 13,3-61,3% | Kritinės atakos turi 60-100% Galimybė sukurti elementarias daleles, kurios atkuria 6 vienetus. energijos. Pasitaiko kartą per 12 sek. | Jis turi didelę energijos atgavimo priedą, kuris praktiškai garantuoja be problemų elementų sprogimą. Kardas taip pat sukuria energijos daleles, kurias gali pasiimti sąjungininkai. Tačiau premija suteikiama tik už kritiką. smūgių, todėl reikia surinkti bent 50% krit. galimybė. |
Flev Sandre perėja (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Pagrindinė ataka: 42-510 Energijos atkūrimas: 10-45,9% | Padidina kritinę galimybę. elementarių įgūdžių hitai 8-16%. Be to, panaudojus elementarų įgūdį, energijos atgavimas padidėja 16-32% 5 sek. | Kardas žvejybai Fontaine. Žymiai padidina energijos atgavimą iki 77,9% paskutinio pabudimo metu. Be to, ginklas leidžia jums padaryti daugiau žalos su tam tikra tikimybe, kai aktyvuojate elementarų įgūdį padidindami kritinę galimybę. įgūdžių smūgiai. Jei Lynette turi C4, efektas nėra kaupiamas, bet atnaujinamas. |
Sugadintas noras (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Pagrindinė ataka 42-510 Energijos atkūrimas 10% 45,9% | Padidina elementarių įgūdžių žalą 16-32%, ir jo kritinis šansas. hitai – įjungta 6-12%. | Skirtingai nuo Flevo Sandre's Crossing, šis ginklas padidina ne tik kritiškumą. elementaraus įgūdžio galimybė, bet ir paties gebėjimo žala. Tai suteikia mažiau energijos, bet žala dėl įgūdžių naudojimo yra daug didesnė. |
Plieninis antgalis (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 42-510 Elementų meistriškumas: 36-165 | Padaryta elementari žala padidina visą žalą 6-12% 6 sek. Poveikis gali padidėti iki 2 kartų. Gali atsirasti ne dažniau kaip kartą per sekundę. | Geras amatų ginklas, suteikiantis elementarų meistriškumą ir padidinantis visą padarytą žalą. Atsižvelgiant į tai, kad jį galima pažadinti nemokamai, galutinė žalos premija gali siekti 24%, o tai yra gana reikšminga. Visi Lynette įgūdžiai spręsti el. žalą, todėl lengvai suaktyvina pasyvųjį. |
Tokabo Shigure (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 42-510 Elementų meistriškumas: 36-165 | Smogdamas priešams, vienam iš jų 10 sekundžių taiko Prakeikto skėčio efektą, kuris atsiranda kartą per 15 sekundžių. Jei priešas, kurį paveikė šis poveikis, miršta jam nepasibaigus, atšalimas bus atnaujintas. Žala priešams, paveiktiems Prakeikto skėčio, padidėja 16-32%. | Be elementaraus meistriškumo, ginklas daro neigiamą poveikį priešui, o tai padidina jam daromą žalą. Tačiau svarbu pažymėti, kad tai veikia tik vieną taikinį, todėl kardas nėra toks efektyvus prieš priešų grupę. Šiuo metu kardo gauti nepavyksta. |
Blykstė tamsoje ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 45-620 Elementų meistriškumas: 12-55 | Padidina charakterio žalą 12-24%. Gavus žalą, poveikis išnyksta 5 sekundes. | Kardas primena sukurtą plieno geluonį, tačiau juo labiau siekiama padidinti žalą, o ne elementarų meistriškumą. Kad pasyvus stimulas veiktų, jūs negalite gauti žalos. Todėl, pasinaudoję įgūdžiais, turite naudoti skydą arba nedelsdami pereiti prie kito herojaus. |
Tamsus geležinis kardas (F2P) ⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 39-401 Elementų meistriškumas: 31-141 | Padidina atakos galią 20% 12 sek. kai sukelia perkrovos, superlaidumo, įkrovimo, stimuliavimo, pasunkinimo, augmenijos ar elektros išsklaidymo reakcijas. | Tai gana geras ginklas žaidimo pradžioje, padidinantis elementų meistriškumą, kad padarytumėte daugiau žalos. Atkreipkite dėmesį, kad pasyvus efektas apima reakcijos sukėlimą su Electro, siekiant padidinti atakos galią. |
Pagrindinis-dd pastatymas
Norėdami padidinti savo žalą, rekomenduojama naudoti šiuos ginklus:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Brangus baseinas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 44-542 Kritinis šansas hitai 9,6-44,1% | Padidina HP 20-40%. Taip pat suteikia atakos premiją, lygią 1,2-2,4% nuo maks. Šiuo ginklu aprūpinto veikėjo HP. | Stiprus ginklas su didele premija kritiniam šansui. hitai. Nepaisant žemos bazės, tai kompensuoja pasyvus efektas, kuris padidina ataką priklausomai nuo maks. sveikatos, kurią kardas taip pat didina. Pats „HP buff“ bus papildomai naudingas Lynette, norint savarankiškai išgydyti įgūdžius. |
Pjovimo rūkas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 48-674 Cree. žala: 9,6-44,1% | Visų rūšių elementinė žala 12-24% premija už žalą, taip pat Rūko laužytojo emblemos galia. Esant 1, 2 arba 3 emblemų lygiams, veikėjas gauna 8-16%, 16-32% arba 28-56% premija už jūsų elemento sugadinimą. 1 emblema gaunama šiais atvejais:
| Aukštos bazės ataka, reikšmingas kritinės žalos padidėjimas. Pasyvus efektas suteikia papildomos žalos elementinei žalai, įskaitant papildomą. buff už kaminų rinkinį. Sukidamiesi su šiuo kardu, pirmiausia pabandykite naudoti el. įgūdis, tada elementarus sprogimas ir iškart po to automatinė ataka. Обратите внимание: Jei Lynette yra be C6, jūs negalėsite gauti visų lygių, nes jums reikia reguliarių atakų su infuzija. |
Leaf Cut Light ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 44-542 Kreta. žalą 19,2-88,2% | Kritinio smūgio tikimybė padidėja 4-8%. Įprastos atakos darant elementinę žalą suteikia Leaf Cut efektą: įprastų atakų ir elementarių įgūdžių žala padidėja 120-240% nuo elementaraus įvaldymo ne dažniau kaip kartą per 12 sekundžių. Po 28 aktyvavimų arba po 12 sek. efektas išnyksta. | Padidina kritiškumą. žala ir nedidelė kritinė tikimybė. hitai. Kaip ir Splitting Mist atveju, herojė gali įgyvendinti antrąją pasyvaus efekto dalį, turėdama įprastų atakų ir elementarių įgūdžių buferį, jei ji turi C6, nes pagrindinėms atakoms turi būti taikoma infuzija. |
Haran Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 46-608 Kritinis šansas hitai 7,2-33,1% | Duoda 12-24% papildoma žala visiems elementams. Netoliese esantys herojai naudodamiesi elementariais įgūdžiais iškviečia 1 smaigalio bangos lygį. Iš viso kaupiasi 2 lygiai, juos galima gauti kartą per 1 sekundės. Kai personažas, turintis šį kardą, naudoja elementarų įgūdį, kiekviena sukaupta banga išeikvojama ir padidina įprastų atakų žalą 20-40% per 8 sek. | Padidina kritiškumo tikimybę ir padidina elementų žalą. Be to, kardas suteikia premiją už įprastų atakų žalą, tačiau tam pirmiausia turite naudoti el. įgūdžiai ant atramų, po to Lynette ir tik po to padaryk žalą pagrindinėmis atakomis. |
juodas kardas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 42-510 Kritinis šansas hitai: 6-27,6% | Įprastų ir įkrautų atakų padaryta žala padidėja 20-40%. Kritinis smūgis per tuos pačius išpuolius atkuria sveikatos lygį, lygų 60-100% dėl puolimo stiprumo. Poveikis gali pasirodyti kartą per 5 sekundes. | Ginklai iš Mūšio leidimas. Kaip pagrindinis DD, veikėjas pirmiausia kovoja su įprastomis atakomis, taigi, norint padidinti jų žalą, bus naudinga. Be to, ginklas atkuria sveikatą kritiniais smūgiais, o tai taip pat yra pliusas, atsižvelgiant į HP praradimą naudojant el. įgūdžių. |
Vilko Iltis ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 42-510 Kritinis šansas hitai: 6-27,6% | Padidina elementarius įgūdžius ir elementų sprogimo žalą 16-32%. Kai elementarus įgūdis ar elementarus sprogimas pasiekia priešą, jų kritinė galimybė. pataikymų padidėja 2-4%. Efektai veikia nepriklausomai vienas nuo kito. Kiekvienas efektas trunka 10 sekundžių, sukraunamas iki 4 kartų ir gali pasireikšti kartą per 0,1 sekundės. | Ginklai iš Mūšio leidimas (4.0 pataisa). Elementarus sprogimas ir elementarus įgūdis yra ne mažiau svarbūs norint įveikti žalą, todėl jų stiprinimas turės teigiamos įtakos bendram herojės DPS. Be to, kardas padidina kritimo tikimybę. smūgių, o tai supaprastins charakteristikų pusiausvyrą. |
Amenoma Kageuchi (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindo pažeidimas: 41-454 Atakos galia: 12-55,1% | Naudojant elementarų įgūdį, gaunama senoji sėkla (1 kas 5 sekundes), kuri trunka 30 sekundžių. Vienu metu gali būti iki 3 sėklų. Naudojant elementinį sprogimą, sukauptos sėklos sunaudojamos, o po 2 sekundžių veikėjas gauna 6-12 vienetų energijos kiekvienam įkrovimui. | Padidina atakos galią ir atkuria energiją panaudojus elementarų sprogimą. Norint įgyti energijos, reikia 2 kartus panaudoti elementarų įgūdį ir tada panaudoti ultą. Lynette negalės gauti visų stackų dėl 12 sekundžių atvėsimo, tačiau premija vis tiek bus gera, ypač R5. |
Didysis gelmių finalas (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindo pažeidimas: 44-565 Atakos galia: 6-27,6% | Elementarių įgūdžių aktyvinimas padidina atakos galią 12-24% 15 sek. ir suteikia gyvybės priesaiką, lygią 25% maks. HP. Poveikis gali pasireikšti kartą per 10 sekundžių. Kai gyvybės priesaika išnyksta, ji padidina puolimo galią 2,4-4,8% nuo savosios vertės (maks. 150-300 vienetų) 15 sek. Gyvybės priesaika: sugeria veikėjo gautą išgydymą, lygų jo paties vertei, ir tada dingsta. | Kardas suteikia gana didelį atakos galios padidėjimą, nes jis turi šį rodiklį pagrindinėje statistikoje ir padidina jį dėl pasyvaus efekto. Antruoju atveju, norint gauti buff, reikia naudoti elementarų įgūdį. Priklausomai nuo maks. HP. |
Juodkalnijos ilgas kardas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 44-565 Kreta. žala: 8-36,8% | Priešo nužudymas padidins puolimo galią 12-24% per 30 sekundžių. Poveikis išryškėja iki 3 kartų. Stackų trukmė nepriklauso viena nuo kitos. | Ginklas yra gana stiprus, jei paleidžiamas pasyvus. Norėdami tai padaryti, turėsite nužudyti mažiausiai 3 priešininkus iš eilės. Neįjungus efekto, tai tik kardas su aukštu kritiniu įvertinimu. žalą, bet gali būti naudojama kaip alternatyva. |
Aušros skelbėjas ⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 39-401 Kreta. žala: 10,2-46,9% | Padidina kritinę galimybę. atsitrenkia 14-28% kai HP viršija 90%. | Nepaisant 3 žvaigždučių įvertinimo, jis praktiškai prilygsta daugeliui epų, nebent veikėjo HP nukrenta žemiau 90%, tam reikia gydytojo. Tai puikus kardas žaidimo pradžioje ir gali būti įrengtas vėliau žaidimo metu, nes Lynette gali pati sustiprinti savo puolimo galią arba naudoti kitas atramas. |
Geriausi artefaktai
Lynette artefaktai, kaip ir ginklai, dedami atsižvelgiant į pasirinktą komplektą:
- Už sub-dd Mums reikia rinkinių, kad galėtume valdyti elementus, atkurti energiją ir sustiprinti reakcijas.
- Už pagrindinis-dd jums reikia rinkinių atakos galiai, kritimams, įgūdžių mėgėjams ir reguliarioms atakoms (esant C6).
Sub-dd statyba
Rekomenduojami artefaktai žalai už mūšio lauko ribų:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Smaragdinis šešėlis ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina Anemo žalą 15%. 4 dalys: Išsklaidymo reakcijos žala padidėja 60%. 10 sek. Sumažina priešo elementų pasipriešinimą 40%, kai Dispel sąveikauja su kitu elementu. | Universalus rinkinys, kuris nudžiugina visą būrį, įskaitant pačią Lynette. Padidina Dispel žalą ir tuo pačiu sumažina priešo pasipriešinimą vienam iš absorbuotų elementų, o tai žymiai sustiprina komandą. |
Sudužusio likimo emblema ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina energijos atgavimo greitį 20%. 4 dalys: Padidina elementų sprogimo žalą 25% energijos atkūrimo vertės. Poveikis gali būti padidintas iki 75%. | Rinkinys, skirtas padidinti elementų sprogimų žalą ir pagreitinti energijos gavimą. Ypač „Lynette“ sub-DD pozicijoje patartina suaktyvinti „Rockback ultimate“, kurį lengviau įgyvendinti naudojant „Emblem“. Rekomenduojama, jei norite daugiau dėmesio skirti žalai, o ne palaikymui. |
Paauksuotos svajonės ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: 80 taškų padidina elementarų meistriškumą. 4 dalys: 8 sek. Sušaukęs spontanišką reakciją, priklausomai nuo būryje esančių sąjungininkų herojų elementų, aprūpintas veikėjas gauna šiuos mėgėjus:
| Alternatyvus rinkinys stipresnei reakcijai sukurti. Atsižvelgiant į tai, kad herojė šiuo atveju žaidžia būryje su skirtingų tipų elementais, ji galės įgyti iki 230 elementų meistriškumo. Tai labai supaprastins papildomų charakteristikų pasirinkimą. |
Paauksuotos svajonėsSmaragdinis šešėlisSudužusio likimo emblema | 2 dalys: 80 taškų padidina elementarų meistriškumą. 2 dalys: Padidina Anemo žalą 15%. 2 dalys: Padidina energijos atgavimo greitį 20%. | Jei negalite surinkti pilnų rinkinių, juos galima derinti tarpusavyje, kad būtų pasiektas norimas efektas. Pavyzdžiui, jei trūksta energijos atgavimo ir elementaraus meistriškumo, tiks „Golded Dreams“ ir „Emblem of Shattered Fate“ derinys. |
Senovės aukštuomenės ceremonija ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina elementų sprogimo žalą 20%. 4 dalys: Aktyvavus elementarų sprogimą, visų būrio narių puolimo galia padidėja 20% 12 sekundžių. Poveikis nesikaupia. | Puikus paramos variantas. Padidina elementarų sprogimo žalą ir sumažina komandos puolimo galią. Jis gali būti naudojamas tiek žaidime per reakciją, tiek statant vieną elementą, o tai taip pat kompensuoja mažą premiją iš pasyvaus. Vienintelis neigiamas dalykas yra tai, kad galutinis aušinimas yra 18 sekundžių, o tai reiškia, kad tai bus 6 sekundės. "Tuščia eiga" be stiprinimo. |
Instruktorius ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina elementų meistriškumą 80. 4 dalys: Elementariosios reakcijos iškvietimas padidina visų partijos narių elementarų meistriškumą 120 vienetų. 8 sek. | Vienas geriausių ankstyvųjų žaidimų palaikymo rinkinių. Suaktyvina reakciją, pastebimai padidina Lynette ir kitų sąjungininkų elementų meistriškumą. |
Pagrindinis-dd pastatymas
Rekomenduojami artefaktai pagrindinei žalai pašalinti:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Prieblandos teismo medžiotojas ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: padidina įprastą ir įkrautą atakos žalą 15%. 4 dalys: padidina kritinę galimybę. pasiekia 12 % 5 sekundes, kai dabartinis AG didėja arba mažėja. Poveikis gali padidėti iki 3 kartų. | Stiprus rinkinys pagrindinei-dd pozicijai. Padidina įprastą atakos žalą ir kritimo tikimybę. pataiko iki 36 %, kai patiria žalą arba gyja. Lynette nesunkiai įgyvendina pasyvųjį dėl to, kad panaudojusi įgūdžius atstato ir praranda HP. |
Dykumos salių kronikos ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Suteikia 15% premijos Anemo žalą. 4 dalys: pataikymas įkrautu smūgiu padidina atakos greitį 10% ir padidina įprastų, įkrautų ir krentančių atakų žalą 40% 15 sekundžių. | Alternatyvus rinkinys su Anemo žalos premija, taip pat įprastų atakų greičiu ir žala. Jei yra dalių su geromis savybėmis, galite naudoti šiuos artefaktus vietoj šešėlių medžioklės. Svarbu visada pradėti automatinės atakos kombinaciją įkrautas smūgispasyviam efektui suaktyvinti. |
Cinabaro pomirtinis gyvenimas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina atakos galią 18%. 4 dalys: Kai suaktyvinamas elementinis sprogimas, atakos galia padidėja 8%. Kai veikėjas praranda HP, puolimo galia padidėja dar 10%. Poveikis pasireiškia daugiausiai 4 kartus per ne ilgiau kaip 0,8 sekundės. Mėgstamas dingsta, kai veikėjas palieka mūšio lauką. | Visas komplektas suteikia didelį atakos galios padidėjimą. Tuo pačiu metu pasyvios sąlygos taip pat vykdomos be problemų dėl to, kad Lynette HP pašalinamas panaudojus įgūdžius. Rotacija turėtų būti tokia: elementarus sprogimas > elementarus įgūdis > normalių atakų serija. Jei trūksta energijos, galite pradėti nuo įgūdžių, nes laikas neribojamas. |
Artėjanti kometa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina ekrano stiprumą 35%. 4 dalys: Nors apsaugotas skydu, įprastų ir įkrautų atakų žalą padidina 40%. | Norėdami valdyti rinkinį, stabilus ir patvarus skydas, kad įprastų atakų žala būtų nuolat stebima. Priešingu atveju geriau teikti pirmenybę kitiems svarstomiems artefaktams. |
Gladiatoriaus pabaiga Dykumos salių kronikos | 2 dalys: padidina atakos galią 18%. 2 dalys: padidina Anemo žalą 15%. | Standartinis atakos ir elementarios žalos artefaktų derinys taip pat tinka įrangai pirmą kartą, kol galėsite ūkininkauti pilnus komplektus. |
karys ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: padidina įprastą ir įkrautą atakos žalą 15%. 4 dalys: 25 sek. padidina įprastą ir įkrautą atakos žalą 8 %. panaudojus elementarų įgūdį. | Puikus pasirinkimas pradinėse eilėse. Norint gauti maksimalią premiją, nereikia jokių specialių pasukimų, nes Lynette gauna infuziją iškart po elementarių įgūdžių panaudojimo. Bet kokiu atveju stenkitės pulti iš karto po įgūdžio aktyvavimo ir neperjungti. |
Lynette būriai
Būdama Anemo veikėja, iliuzionisto padėjėja derina beveik su visais elementais, todėl ji prisijungia prie daugelio būrių kaip pagrindinė ar antrinės žalos pardavėja.
Dėl savo pasyvaus įgūdžių jis geriausiai atsiskleidžia kompozicijose su įvairių tipų elementai, tačiau gali žaisti ir vieno elemento komandose.
Geriausi personažai
Toliau pateikiami herojai, kurie geriausiai tiktų Lynette komandai.
Pagrindinis-dd
Veikėjai, kurie padaro daugiausia žalos. Nagrinėjama Lynette sub-dd.
Simbolis | Elementas | ginklas | aprašymas |
---|---|---|---|
Tartalija | Hydro | Svogūnas | Padaro daug vandens žalos, kai stovi elementarus įgūdis ir elementarus sprogimas. Lynette suteiks jam Dispel, atakos galios mėgėją ir C1 kaklaraištį. |
Ayato | Hydro | Kardas viena ranka | Su elementiniu sprogimu jis padaro vandens žalą dideliame plote, o tai patogu sukurti dispersijos reakciją. Jis taip pat įvertins premiją už puolimo galią. |
Ayaka | Kryo | Kardas viena ranka | Galingas Cryo-DPS. Dėl infuzijos jis lengvai sukelia reakcijas. Lynette gali išsklaidyti Hydro arba Pyro, kad Ayaka sušaltų arba ištirptų. |
Eimija | Pyro | Svogūnas | Piro žalos pardavėjas sutelkė dėmesį į pavienių taikinių sunaikinimą. Naudojant elementarų sprogimą, dedamos žymės, kurios sprogsta ir padaro žalą vietovėje, jei kitas sąjungininkas naudoja bet kokio tipo ataką. |
Klee | Pyro | Katalizatorius | Klee yra gana pažeidžiamas, todėl, jei nėra skydo, Lynette atitraukimo dėžutė yra naudinga prieš minias priešų. Be to, elementarių įgūdžių bombas patogiai sutraukia sūkurys (esant C1). |
Janas Fei | Pyro | Katalizatorius | Naudoja įkrautas atakas, kurios puola tam tikroje srityje. Dėl infliacijos jis galės sukelti reakcijas, dar didesnę žalą keliems taikiniams vienu metu. |
Dilucas | Pyro | Dviejų rankų kardas | Kai suporuotas su Diluc, Lynette patartina turėti 1-ąjį žvaigždyną, nes jo galutinis rezultatas atbaido priešininkus. Tačiau bet kuriuo atveju juos galima sudėti kartu, kad suaktyvėtų dispersija. |
Lini | Pyro | Svogūnas | Lynette daugiausia žaidžia monoelementinėje komandoje, kur dėl Pyro Resonance, Bennettt ir pasyvaus sugebėjimo nėra problemų dėl puolimo jėgos, todėl Lynette buffas turės minimalų poveikį. Tačiau tai nereiškia, kad jie yra visiškai nesuderinami. Herojė gali suvaldyti priešus, išpūsti Pyro ir nešti Smaragdinis šešėlis, kuris vienaip ar kitaip bus naudingas. |
Vežėjas | Anemo | Katalizatorius | Lynette suteiks jam papildomą C1 kablį, atakos galios mėgėją ir žalą, padarytą mūšio metu. Kartu ji gali veikti ir kaip baterija, padedanti greičiau atkurti energiją. |
Xiao | Anemo | Ietis | Situacija panaši į „Wanderer“. Be to, Xiao atveju energijos papildymas yra dar didesnis, nes jo elementų sprogimas kainuoja 10 vienetų daugiau. |
Sub-dd
Atramos, padedančios padaryti papildomą žalą už mūšio lauko ribų. Svarstoma pagrindinei Lynette.
Simbolis | Elementas | ginklas | aprašymas |
---|---|---|---|
Xingqiu | Hydro | Kardas viena ranka | Sukelia daug Hidro statuso elementariniu sprogimu. Turėdamas elementarų įgūdį, padidina atsparumą pertraukimams. |
Yelan | Hydro | Svogūnas | Ultimas veikia taip pat kaip Xingqiu. Be to, elementaraus sprogimo metu jis padidina aktyvaus veikėjo žalą dėl pasyvaus. Turi gerą mobilumą. |
Mona | Hydro | Katalizatorius | E-shka gali atitraukti priešų dėmesį ir padidinti žalą, padarytą dėl elementinio sprogimo sukelto Omen efekto. |
Rožančių | Kryo | Ietis | Kritinių šansų mėgėjai. įvyksta elementarus sprogimas, kuris laikui bėgant taip pat padaro Cryo žalą ir padeda sukelti reakcijas. |
Ganyu | Kryo | Svogūnas | Submirusioje pozicijoje ji žaidžia nuo ulto su Cryo zonos pažeidimu, todėl jai reikia rinkti energijos atgavimą, kad galėtų kuo dažniau suaktyvinti gebėjimą. |
Kaya | Kryo | Kardas viena ranka | Elementarus sprogimas sukuria ledo lytis, kurios sukasi aplink aktyvų veikėją ir puola šalia esančius priešus. Atsižvelgiant į tai, kad Lynette yra artima draugė, ji galės tai panaudoti išpūsti. |
Xiangling | Pyro | Ietis | Puikus Pyro sub-dd. Atlieka žalą iš kišenės su elementariais įgūdžiais ir maksimaliai. Be to, E-shka sukuria pipirą, kuris padidina jį paėmusio žmogaus puolimo galią. |
Dehya | Pyro | Dviejų rankų kardas | Padidina atsparumą pertraukimams ir sumažina sąjungininkų daromą žalą. El. paštas įgūdžiai sukuria kalėjimą, kuris periodiškai padaro gaisro žalą. |
Fischl | Electro | Svogūnas | Patogus antrinės žalos pardavėjas su greitu įgūdžių perkrovimu ir gana didele nuosava žala, kuri veikia ne mūšio lauke. |
Beidou | Electro | Dviejų rankų kardas | „The Ultimate“ uždeda elektros grandines ant aktyvaus sąjungininko, todėl jis gali padaryti elektros žalą priešams, kai naudojamas įprastas arba įkrautas atakas. |
Taip, Miko | Electro | Katalizatorius | Turi gebėjimų patirti tiek periodinę, tiek momentinę sprogstamą žalą. Tačiau elementarių įgūdžių totemai yra specifiniai sritis. |
Raidenas | Electro | Ietis | Padeda greitai papildyti energiją naudojant elementarų sprogimą. E-shkoy leidžia atlikti bendrą elektros ataką su kitu būrio nariu. |
Kazuha | Anemo | Kardas viena ranka | Jis gali veikti kaip akumuliatorius, nublukinti elementų pažeidimus ir papildomai traukti, o tai ypač svarbu, jei Lynette neturi 1-ojo žvaigždyno. |
Sacharozė | Anemo | Katalizatorius | Atlieka tas pačias funkcijas kaip ir Kazuha. Tačiau vietoj elementarių žalos jis padidina elementų meistriškumą. |
Palaiko
Visiška parama gydytojų ar skydų karių pavidalu. Jie sutelkia dėmesį į tai, kad Lynette komanda galėtų išgyventi ir suaktyvinti mėgėjus.
Simbolis | Elementas | ginklas | Poveikis |
---|---|---|---|
Benetas | Pyro | Kardas viena ranka | Gydo ir padidina atakos galią sąjungininkui, kuris yra elementaraus sprogimo poveikio zonoje. |
Thomaas | Pyro | Ietis | Sukant sukuria tvirtą skydą. Be to, Pyro padaro žalą už mūšio lauko ribų, kai komandos narys įprastu puolimu smogia priešą, kai jo galutinis žaidėjas yra aktyvus. |
Layla | Kryo | Kardas viena ranka | Jos skydas yra ne mažiau patvarus, tačiau tam nereikia laikytis tam tikrų sąlygų. Layla taip pat atakuoja iš kišenės elementariu sprogimu ir elementariu įgūdžiu. Esant C4, padidėja įprastų ir įkrautų atakų žala. |
Qiqi | Kryo | Kardas viena ranka | Pavers bet kurį būrį praktiškai nemirtingą dėl įgūdžių gydymo ir elementaraus sprogimo. Pastaruoju atveju uždedamas ženklas, kuris išgydo sąjungininką, kuris ženklu padaro žalą priešui. |
Diona | Kryo | Svogūnas | Nors jos skydas nėra toks stiprus, tai kompensuoja gijimas. C6 jis taip pat pagerina elementarų meistriškumą 200 vienetų. |
Šarlotė | Kryo | Katalizatorius | Masyvus jo elemento aplikatorius, galintis išgydyti priklausomai nuo atakos stiprumo. Būriuose su Fontaines gydymas yra veiksmingesnis, nes jis gauna gydymo premiją už pasyvų sugebėjimą. |
Kokomi | Hydro | Katalizatorius | Gydytojas, teikiantis nuolatinį gydymą su visais sugebėjimais. Be to, elementaraus sprogimo metu tai gali padaryti gana didelę žalą. |
Barbara | Hydro | Katalizatorius | Nemokama alternatyva Kokomi. Jo pranašumas yra tas, kad jis akimirksniu atkuria viso būrio sveikatą savo ultu ir prisikelia C6. |
Shinobu | Electro | Kardas viena ranka | Turėdamas elementarių įgūdžių, sukuria elektros žiedą aplink sąjungininką. Jis padaro žalą netoliese esantiems priešams ir periodiškai gydo. |
Dori | Electro | Dviejų rankų kardas | Gydo ir atkuria energiją elementų sprogimu. |
Zhongli | Geo | Ietis | Geriausias pasirinkimas tarp skydų dėl savo tvirtumo ir stabilumo. Be to, kol skydas yra aktyvus, jis sumažina el. priešo pasipriešinimas. |
Yun Jin | Geo | Ietis | Padidina įprastų atakų žalą elementiniu sprogimu, o tai labai naudinga pagrindinei DD Lynette. |
Jean | Anemo | Kardas viena ranka | Ultimate akimirksniu ir periodiškai atkuria sveikatą, išsklaido. Elementariais įgūdžiais gali numušti priešus. |
Sayu | Anemo | Dviejų rankų kardas | Kaip ir džinas, jis gydo ir išsklaido. Tačiau nėra momentinio gydymo ir kontrolės. |
Geriausios komandos
Remdamiesi aptartais veikėjais, galite sukurti šiuos Lynette būrius:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Lini | Lynette | XianglingDehya | Benetas | Skrudinimo grupė su Lini. Šiuo atveju premija už ataką iš Lynette yra 12%, tačiau tai kompensuojama papildomais. stiprinimas iš Bennettt ir Pyro rezonanso. Herojės vaidmuo yra suteikti elementų sprogimą atvėsus ir sutraukti priešus. C1 įgūdžių. |
Lini | Lynette | Šarlotė | Furina | Lydymosi būrys su linija. Charlotte ir Furina atlieka panašias funkcijas: gydo, taiko ir užšaldo. Archonas papildomai pašalina žalą, o žurnalistas vaikšto su gydymo premija monofonteino būryje. Lynette savo ruožtu išsklaido visus statusus, padidina puolimo galią ir sugriežtina. |
KleeJanas FeiDilucas | Lynette | XingqiuYelan | ZhongliDionaLayla | Klee/Yanfei/Diluc yra pagrindiniai žalos pardavėjai. Šiuo atveju Lynette padeda sugadinti už mūšio lauko ribų ir lygintuvą (ant C1), sumažindama puolimo galią 20%. „Xingqiu“ / „Yelan“ taiko „Hydro“ statusą su savo geriausiu. Zhongli/Laila/Diona palaiko komandos išlikimą skydais, Diona taip pat gydo. |
Eimija | Lynette | Yun Jin | ThomaasLaylaDiona | Yoimiya didžiąją dalį žalos padaro būdama elementarios įgūdžių pozicijos. Lynette – išsklaido plotą ir pašlifuoja. Yun Jin padidina įprastų išpuolių žalą. Patartina įdėti skydo karį į paskutinį plyšį, kad Yoimiya atakos nenutrūktų. |
Risley | Lynette | Šarlotė | Benetas | Grupė groja iš Melt su Risley. Bennetttas sušvelnina ataką ir taiko Pyro pripūtimui, Charlotte pumpuoja DD energiją ir veikia kaip masės aplikatorius. Lynette išsklaido statusus ir sustiprina pasyviųjų puolimą. |
Ayaka | Lynette | Shenhe | KokomiBarbara | Komanda per Freeze su Ayaka. Lynette padidina puolimo galią 16% ir išsklaido. Shenhe suteikia buff Cryo žalą ir sumažina priešų pasipriešinimą šiam elementui. Kokomi/Barbara suteikia hidro statusą ir išgydo sąjungininkus. |
VežėjasXiaoHeizo | Lynette | XianglingFischlXingqiu | ZhongliThomaasDiona | Wanderer/Xiao – pagrindiniai žalos pardavėjai. Lynette padeda jiems greičiau regeneruoti energiją, padidina puolimo galią ir padaro papildomos žalos iš kišenės. Likusios plyšys užpildytos sub-deaderiu, bet su kitu elementu, taip pat atrama (healer arba skydas). Heizo tinka ir pagrindinio žalos pardavėjo vaidmeniui, tačiau jam akumuliatoriaus nereikia tiek daug. |
TartalijaAyato | Lynette | KayaRožančiųGanyu | KokomiBarbara | Komanda per Freeze su Ayato / Tartaglia kaip pagrindiniais DPS veikėjais. Lynette pripučia Hydro taip, kad Cryo sub-dd užšaldo priešininkus kartu su pagrindiniu dd. Jei neturite pakankamai Cryo statuso, Kokomi ir Barbara galite pakeisti Diona, Layla arba Qiqi. |
NahidaHaitamasTighnari | Lynette | RaidenasTaip, MikoFischlBeidou | ShinobuDori | Lynette tiesiogiai nebendrauja su Dendro, bet, jei reikia, gali būti tokiame būryje, kad išsklaidytų elektros elementą visoje srityje, kad Dendro personažas vėliau suaktyvintų stimuliavimo reakciją. Be to, šiame pastate naudingas priedas už puolimo galią. |
Lynette | XianglingDehya | XingqiuYelanMona | BenetasJeanSayu | Lynette yra pagrindinė DD. Pyro ir Hydro sub-dd padaro žalą už mūšio lauko ribų, padėdami Lynette suaktyvinti Dispel reakciją. Bennettt/Djinn/Saya pasveiko. Jei atakos galia maža, geriau naudoti Bennettt, jei trūksta energijos atkūrimo, geriau naudoti Djinn arba Saya. |
Lynette | Faruzanas | BeidouXingqiuKayaYun Jin | Benetas | Komanda siekiama sustiprinti Lynette. Faruzanas padidina Anemo žalą ir sumažina priešo elementų pasipriešinimą. Bennetttas gydo ir atakuoja jėgą. Likusiame lizde galite įdėti Electro, Hydro, Cryo personažą, kad padarytumėte žalą iš kišenės, arba Yun Jin, kad gautumėte premiją už įprastų atakų žalą. |
Lynette | RaidenasTaip, MikoFischl | XianglingDehya | ZhongliLaylaThomaas | Vietoj gydytojo, bet kuris skydo karys taip pat tinka atramos pozicijai, jei jis vienas gali palaikyti komandos išlikimą. Bet kuris herojus, patyręs žalą už mūšio lauko, gali veikti kaip antrininkas. Tačiau renkantis vis tiek patartina paįvairinti elementų tipus. |
Lynette | RožančiųXianglingMona | KazuhaSacharozė | ShinobuBenetasLayla | Anemo personažai gali veikti kaip atrama ir suteikti papildomos paramos. lygintuvas, pagreitintas energijos atgavimas ir blizgesiai. Pavyzdžiui, Kazuha padidins elementų žalą, o sacharozė padidins elementų meistriškumą. Kitų pozicijų herojai parenkami priklausomai nuo situacijos. |
Lynette | lizaKaya | Xiangling | Barbara | Laisvas būrys su Lynette kaip pagrindinė žalos pardavėja. Lisa/Keya ir Xiangling yra antrinės žalos pardavėjai, kurie elementariais sprogimais padaro elementarią žalą už mūšio lauko ribų. Barbara gydo komandą savo meistriškumu ir aukščiausiu lygiu. |
Kaip žaisti kaip Lynette
Priklausomai nuo Lynette pozicijos komandoje, keičiasi ne tik jos sudėtis, bet ir rotacija. Pavyzdžiui, pomirtinėje pozicijoje jos pagrindinė užduotis yra panaudoti įgūdžius, kad išsklaidytų / sugadintų mūšio lauką ir tada pereitų prie kito veikėjo. Atlikdama pagrindinės DD vaidmenį (jei ji turi C6), ji lieka mūšio lauke, atnešdama pagrindinę žalą savo įgūdžiais ir reguliariomis atakomis.
sukimasis
Pažiūrėkime, kokia tvarka naudojami gebėjimai kiekvienam vaidmeniui.
Sub-dd sukimas
Laikykitės šių nurodymų, jei Lynette užima poziciją nepilnametis dd:
- Naudokite elementarų įgūdį, kad atliktumėte „Shadow Lunge“ ir sugadintumėte Anemo.
- Jei neturite pakankamai energijos savo galutiniam tikslui, pereikite prie kitų personažų, kol elementarieji įgūdžiai atvės.
- Kartokite 1 ir 2 veiksmus, kol energijos juosta bus pilna.
- Naudokite elementarų sprogimą, kuris sugadins Anemo plotą ir iškvieskite Amazing Cat Box.
- Pasikeiskite savo pagrindiniu žalos pardavėju, kad suaktyvintumėte Dispel reakciją, kol Lynette elementarinis sprogimas yra aktyvus (12 sek.).
Pagrindinio DD sukimasis
Rekomenduojamas pasukimas pagal padėtį pagrindinis dd:
- Naudokite gebėjimus ant atramų, kad pritaikytumėte buferius, suaktyvintumėte skydą arba išgydytumėte.
- Perjunkite į Lynette ir suaktyvinkite elementarius įgūdžius. Jei po to ultas dar nėra paruoštas, užpulkite priešus reguliariais išpuoliais su infuzija.
- Kartokite 1–2 veiksmus, kol sukaups pakankamai energijos.
- Naudokite elementarų pliūpsnį, kad sugadintumėte plotą ir iškviestumėte dėmesį nukreipiantį langelį.
- Užpulkite priešus įprastomis atakomis, kol baigsis infuzija.
Jei ultas apmokestinamas iš pradžių visada pradėkite sukimąsi su juo. Tada naudokite E-shka ir padarykite žalą įprastomis atakomis.
Visas
Lynette yra nemokamas Anemo personažas, kurio specializacija yra žalos darymas, Dispel sukėlimas ir sąjungininkų puolimo galios didinimas, remiantis įvairiais elementais. Ji gali veikti kaip antrinė arba pagrindinė DD. Tačiau abiem atvejais didžioji dalis potencialo slypi už žvaigždynų. Pavyzdžiui, tik esant C1 atsidaro galimybė traukti priešus, o C6 tampa įmanoma gauti infuziją įprastoms atakoms.
Dėl pagreitinto judėjimo suaktyvinant elementarųjį įgūdį tai yra patogus herojus tyrinėjant atvirą pasaulį, taip pat puikus kovotojas pradedantiesiems dėl prieinamumo ir naudojimo paprastumo. Nors vėlesniuose etapuose ji mažai konkuruoja su kitais savo elemento antriniais ar pagrindiniais dd, ji yra gera biudžeto alternatyva, nes trūksta Sacharozė arba Kazuha, ypač su neužrakintais žvaigždynais.
Sekite naujienas kuria Genshin Impactefektyviai panaudoti kiekvieną herojų ir užbaigti bet kokį turinį. Taip pat galite perskaityti atskirame straipsnyje geriausias būrio sudarymas.
Lynette klausimai ir atsakymai
Kas yra Lynette?
Lynette yra epinis Anemo personažas filme „Genshin Impact“. Tylusis iliuzionisto padėjėjas, retai reiškiantis emocijas.
Kada Lynette buvo įtraukta į Genshin?
Lynette buvo pridėta kaip žaidžiamas personažas 4.0 pataisoje.
Kas balsuoja Lynette?
Anglų balso aktorė – Anairis Quinones. Japonų balso aktorė: Sasahara Yu. Kinijos balso aktorė - Kekewei. Korėjos balso aktorė – Lee Myung-hwa.
Kuriai grupei priklauso Lynette?
Lynette priklauso grupėms Opera House "Epicles" ir Mansion "Bouffe d'Eté".
Kada yra Lynette gimtadienis?
2 vasaris.
Kas yra Lynette zodiako ženklas?
Vandenis.
Kiek Lynetei metų?
Lynette amžius yra 16-20 metų.
Kas yra Lynette elementas?
Anemo.
Kur yra Lynette's Eye of God?
Lynette's Eye of God yra ant arklio uodegos lanko centre.
Kaip vadinasi Lynette žvaigždynas?
Baltoji katė.
Kokia Lynette asmenybė?
Lynette yra tyli ir nepastebima, retai demonstruoja emocijas.
Ką mėgsta Lynette?
Lynette mėgsta virti juodąją arbatą ir gerti ją tyliai, likdama abejinga tam, kas vyksta.
Lynette ypatinga?
Mėgstamiausias Lynette patiekalas yra popietės arbata.
Kada atvyks Lynette?
Lynette bus rodomas pirmosios 4.0 pataisos pusės reklamjuostėje.
Ką atsisiųsti Lynette
Lynette turi išpumpuoti elementų sprogimą. Po to elementarus įgūdis ir normalios atakos.
Kokius artefaktus geriausia dėti ant Lynette?
Lynette, kaip sub-dd, reikia Viridescent Venerer rinkinio, o kaip pagrindinei dd, jai reikia šešėlių medžioklės.
Lynette firminis ginklas?
Lynette neturi ženklo.
Kuris ginklas yra geriausias Lynette?
Lynette, kaip sub-dd, geriausiai tinka Laisvės priesaika ir Xiphos mėnulio šviesa, o kaip pagrindinis dd - Precious Pool ir Black Sword.
Kiek lempos varpelių reikia Lynette?
168 gabalėliai.
Kiek herojės patirties reikia Lynette, kad pasiektų 90 lygį?
421 herojaus patirtis.
Норм отряд странник яэ мико линетт и лайла?
Ar galima Lynette įdėti į Furinos ženklą? O gal Kageuchi būtų geresnis?
Aš matau, kad būriuose yra Yoimiya + Lynette + Yun Jin + skydas (Diona, Layla arba Thomaas). Diona yra gerai, bet kaip mes galime gyventi be gydytojo?
Tai pirmas kartas, kai aš netyčia surinkau ką nors panašaus į vieną iš jūsų įrenginių. Tik aš turiu Furina paskutiniame lizde.
Visiškai įmanoma gyventi be ligos
Kaip suprantu, su daugmaž apkrauta sąskaita ir 60 rp šis simbolis beprasmis? Na, tikrai, aš nematau nei vieno pranašumo, kurį ji turėtų prieš kitas stiprias atramas, ypač tokias kaip Kazuha
Niekas neatšaukė waifu faktoriaus, ypač tankioje 60 rp sąskaitoje
Į komandą įtraukti skydininką ir Dehyu yra abejotina idėja; geriau ten paskirti gydytoją
Tighnari + Lisa / Beidou + Linette + Xingqiu normalus surinkimas? Yra kazachas, bet jis kitoje pakuotėje už bedugnę
Kodėl šioje pakuotėje yra mėlyna? Tighnari nesukelia savo ulto. O gal jis čia tik sėdi dendro? Apskritai mėlyna čia ne vieta. Jūs paliksite Lisą ir Beidou. Lynette čia į temą - kirpimas priešinasi smaragdiniu šešėliu, o priešų atitraukimas su ult - Tighnari reikia arba skydo, arba kažko panašaus. Na, atakos mėgėjas taip pat. Bus grynas katalizės paketas.
Nusprendžiau atnaujinti Lynette vien tik dėl waifu faktoriaus. Ir aš buvau teisus. Ją be galo malonu žaisti: eshka gali duoti gerą žalą ir prisipildyti mana + ultas, kuris šlamšto statusais ir išsklaido, yra gana malonus. Aš surinkau jai smaragdinį šešėlį (su pirmenybe pilnai MS), padovanojau jai xiphos mėnulio šviesą ir - voila, ji gana gerai atlieka submirės vaidmenį būryje + gali pabloginti priešus nuo katės. kepurės komanda (galutinė). Vienintelis personažo minusas – brangus ultas. Ji visiškai neturi pakankamai manos, net atsižvelgiant į pasyvųjį „Xiphos“. Manau, kad 200% VE, kaip parašyta įraše, jai bus kaip tik (galų gale man liko tik 150%). Mano statistika pasirodė tokia:
— VE 150% (atsižvelgiant į kardo pasyvumą);
— MS 792;
– KU
Aš subūriau tokį būrį: Lynette, Kokomi, Ayaka, Laila. Pirmiausia bandome ištraukti priešus per c1, tada spaudžiame Ayaka arba Layla eshka (siekdami paskirstyti šaltą statusą), galutiniam Linette ir dedame Kokomi eshka. Ir kol visi sušalę, metame ant Ayaka) Iš esmės komanda pasirodo tinkama, užtenka uždaryti žaidimo turinį ir požemius. Aš taip pat bandžiau žaisti su tokia komanda bedugnėje ir atrodo, kad tai nėra blogai, bet yra komandų, kurios yra geresni nei ši, bet jūs galite žaisti ir taip ir pereiti per bedugnę, jei norite)
Tik mano nuomonė: personažas pasirodė visai neblogas, bet nepasiekia gero lygio, nes įdomiausi ir skaniausi dalykai yra žvaigždynuose (tikrai reikia išmušti bent c4, kad pasikrautų energijos greičiau); Lynette lengva siūbuoti ir po ja tiesiog rinkti daiktus; Jai patinka žaisti, bet danguje nėra pakankamai žvaigždžių.
Po velnių, šis personažas yra labai mielas ir greitai bėga kaip Elanas (na, tai dar blogiau, bet ji turi valkatą).
ypač jei Elanas turi 2 kiaušinius (c1), o Linnet – du (c4), galite bėgti pakaitomis.
Labai noriu, kad ji būtų naudinga, bent jau atviram pasauliui.
Jos ultas yra nuostabus. (taip, turiu ir kazukha, ir sacharozės.)
bet aš tikrai nemėgstu sacharozės - tai žaidimo nepatogumai. o kazukha reiktų atimti iš 2
Na, atakos galios mėgėją tikriausiai gali nudžiuginti Raidenas, bet jai yra Bennett ir Sara.
Ar manote, kad galima pakeisti pakuotę taip?
Raiden (C3) Kujou Sara (C6) Bennettt (C6) Senelis (C1)
apie
Raiden (С3) Linnet (С4) Bennettt (С6) Senelis (с1)
Charakteris mano nuomone labai geras. Atsižvelgiant į tai, kad jie tai suteikia nemokamai, tai paprastai yra puiku. Tiems, kuriems nepasisekė nokautuoti C6, yra galimybė žaisti jį aikštėje be jo. Kandakia. Jos galutinis suteikia viską tą patį ir dar daugiau. Taip, tai ne anemo infuzija dispersijai, o hidro infuzija, bet vis dėlto. Kaip matau, Lynette bus sugadinta. Idealiai tinka naujajame Shadow Hunt rinkinyje. Sukurkite jai gelmių finalą - tai jai tinkamas kardas, turi gerą pagrindą, daug puolimo ir pasyvą, kurį aktyvuoja Lynette Easy. Kandakia – pilnas HP + favonium palaikymas. Beidou prisiėmė asmeninę žalą. Kai jis bus įkrautas, gausite gerą pakuotę. Lynette atakos greitos – ji puikiai sukels Beidou ultą. Priklausomai nuo situacijos, galite įdėti bet kurį ketvirtą vietą. Pavyzdžiui, galite turėti Dendro - Kirara, ji yra ramesnė po skydu, o dendro naudojimas tokioje pakuotėje suteiks ir pumpurų, ir paūmėjimų. Galite įdėti Bai Ju - vėl aplikacija - gydymas - stiprinimo reakcijos. Šiuo atveju aš duočiau Beidou Rainslasher į rankas. Galite įdėti Cryo Persian - Diona - skydą / išgydyti / užšaldyti. Rožinis – papildomas KSh/pažeidimas/užšalimas. Apskritai, yra daug įdomių variantų, jei sąraše yra turtinga paskyra. Svarbiausia duoti jai 3 skirtingų elementų personažus, kad neprarastumėte 20% atakos iš pasyvaus.
Klaida: tikriausiai reiškė *tyliai*
Lynette mėgsta virti juodąją arbatą ir gerti ją tyloje, likdama abejinga tam, kas vyksta.
Sveiki! Ačiū už dėmesį, viskas ištaisyta.
Main-DD ginklų lentelėje dėl tam tikrų priežasčių turite aušros pranašą 4*...
Ačiū, sutvarkyta!
KAS TU... TARTALIJA LANKINĖ...
Oi. Įvyko atsitiktinė klaida. Ištaisyta, ačiū!
Ar tiktų būrys: Dilucas, Fischl ar Rosaria, Bennettt, Linette?
Diluc + Fischl = perkrova, t.y. čia, jei naudosite tik pačią Fishlya kaip pagrindinę, likusiems bus nepatogu bėgti paskui išsibarsčiusius priešus
Rose, Bennett ir Lynette - atrodo puikiai veikiantis revolveris, ypač jei pastarasis turi C1 lygintuvui
Norėdamas pats ištirti Fontaine, planuoju surinkti Raiden + Yao-Yao (arba Cookie ir Nahida) + Hydro-GG + Lynette (paskutinė pora visų rūšių galvosūkiams, pirmoji dėl paramos ir žalos)
Taigi atrodo, kad ceremonija neveikia su jos laikymu (kaip Sayu)
Veikia. Patikrinta)
Matyt, vis tiek įvyko atsakymo klaida, sprendžiant iš šiandienos pataisymo
Ar būrys nusileis: Dilucas, Linette, Fischl, Bennettt?
Keistas charakteris, per priimtinas
ar Chun Yun jai tiks?
Taip, tiks)
Tiesą sakant, trūkumai aiškiai nusveria privalumus. Man atrodo, kad vienintelis būdas, kuriuo ji gali konkuruoti su kitais, yra tai, kad ji gali gauti gerų žalos skaičių. Nes jei ne, tai turėdama tokią rimtą priklausomybę nuo žvaigždynų ir nenutrūkstamą, net ir besikeičiančią priklausomai nuo pakuotės sudėties, ji vargu ar gali net pakeisti Sacharozę, ir ji tikrai nėra Kazuhos konkurentė net iš tolo. Norisi tiketis, kad nebus atimta bent kai kurie skaiciai, bet kadangi jis duotas visiems ir pagal nutylėjimą be c1/c4 ne itin groja, tai nenaudodamas rinks dulkes kolekcijoje. Nepaisant to, jis bus puikus pradedantiesiems, bet tada greičiausiai bus nusivylimas.
Jie kiekvienam suteikia beveik kiekvieną naują 4☆ simbolį, tai mažai veikia
Atrodo kaip paprastas anemo palaikymas, bet vis tiek naujame ale rinkinyje. įgūdžiai ir pypkė žvejybai manau bus gerai! būtinai atsisiųsiu
PS: Išlyginimo skiltyje rašoma Lini vietoj Linnet ^^
Dėkojame, kad pastebėjote, ištaisėme)
Kol kas jis atrodo įdomesnis nei jo brolis. Taip, be const, turbūt nelabai gerai, bet vis tiek neatrodo taip nenaudingai kaip Faruzan prieš C6
Tikrai... Galbūt Faruzan yra pats brangiausias 4*. Ypač anemo elementai.
Kalbant apie? Faruzanas, jau be žvaigždynų, sutraukia priešus, suteikia puolimo galią, papildomą žalą, sumažina pasipriešinimą, nešioja smaragdinį šešėlį ar bet kokį kitą paramos rinkinį. Ir tam jai reikia tik 80 lygio su pakilimu arba be jo. Net ir be C6 ji daro pastebimą Xiao, Heizo ir Kazuha žalos bumą, Sacharose žaidė su ja nauju būdu. Palyginti su ja, Linnet yra šiek tiek nenaudinga nei Sayu
Pažodžiui:
Faruzan lygintuvas yra toks pat stingęs kaip Lynette - tai vienas dalykas, ir norint jį sujungti, jai reikia papildomo laiko aikštėje, o tai yra prabanga palaikyti - tai du
ult kompaktiniame diske iki C4 – na, teks gerokai pasistengti su atkūrimu/kita pagalba arba vėl praleisti brangų laiką jos buvimui lauke
apie pjovimo atsparumą šešėliui – ir Lynette gali su tuo susidoroti taip pat gerai
puolimo galią gąsdina Lynette, o ne Faruzanas (arba parodyk pirštu į mane, jei aš tokia akla)
taigi kartoju: su C6 Faruzanas vis dar yra monstras, be C6 jis, švelniai tariant, vidutiniškas, ir greičiausiai užims savo lizdą veltui net kaip atramą pagal Anemo-DD (o kituose paketuose - jokių galimybių)