fantazijos bokštas yra atviro pasaulio gacha MMORPG, sukurtas Hotta Studios. Žaidimas jau pradžioje siūlo rinktis iš daugybės ginklų, kurių efektyvumą sunku suprasti pačioje pradžioje. Šiuo atžvilgiu siūlome susipažinti su geriausi ginklai „Tower of Fantasy“.. Šis įvertinimas padės apsispręsti, kurį ginklą reikėtų pasiimti ir atnaujinti nuo pat pradžių.
Reikėtų pažymėti, kad herojai ToF dažniausiai įvykdytas kosmetinės savybės, o vėliau pagerbkite draugystę. Pagrindinis susidomėjimas yra ginklus, kurie kartu su jais iškrenta iš „gacha“ - būtent juose yra sutelktas visas žaidimo procesas.
Fantazijos bokšto ginklų pakopų sąrašas (įvertinimas).
SS lygis: geriausias žaidimo ginklas, atsižvelgiant į dabartinę meta, kuri leis su minimaliomis investicijomis užbaigti bet kokį žaidimo turinį: bosų mūšius, požemius, pasaulio tyrinėjimą ir dar daugiau. Rekomenduojama įsigyti nuo pat pradžių ir toliau tobulinti.
S lygis: Puikus ginklas, kuris bus naudojamas bet kurioje situacijoje. Norint išnaudoti maksimalų potencialą, yra tam tikrų sąlygų. Tačiau pripratę galite išlaikyti bet kokius, net ir pačius sunkiausius išbandymus.
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
Rose Thorn [Rosy Edge], SSR | „Icewind Arrow“, SSR | Red Lotus Blade [Guren Blade], SSR |
Lygis: geras ginklas, galintis subalansuoti pastatymą, jei nėra alternatyvų. Tai taip pat leidžia uždaryti visą turimą turinį, tačiau jis labiau priklauso nuo situacijos arba sunkiai įgyvendinamas.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Absoliutus nulis, SSR | Thunderblades [Thunderblades] | Shield Vanguard V2 [Molten Shield V2], SSR | Neigimo kubas [Neigiamas kubas], SSR |
Jūros diskas [Jūrų čakramas], SSR |
B lygis: ginklai, kurie yra žymiai prastesni už ankstesnius. Rekomenduojama tik tuo atveju, jei nėra kitų pasirinkimų tam tikram vaidmeniui arba žaidimo pradžioje.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Randų personalas [Scars personalas], SR | Jackhammer [Pummeler], SR | Lakštingalos plunksna, SR | Perkūno ietis [Perkūnija alebarda] |
Terminatorius, SR |
SS klasės ginklas
Dviguba EM žvaigždė – Samir
Retenybė: SSR
Elementas: Electro
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 0
Samir's Electromagnetic Twin Stars yra sukurtos taip, kad padarytų žalą, kuri yra daug pranašesnė už visus žaidimo puolimo ginklus. Taip yra dėl to, kad „suporuotose žvaigždėse“ pagrindinis dėmesys skiriamas kritinėms atakoms. Naudodamas dvigubus pistoletus veikėjas gali paralyžiuoti taikinį, pašalinti visus buffus, 6 sekundes neleisti panaudoti naujų ir padaryti didžiulę žalą.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdis: paleidžia energijos šūvį į taikinį, sukeldamas elektros žalą. Paskutinis smūgis numuša varžovą.
- Ultimate: sukuria lauką, kuriame priešai rajone patiria elektros žalą (238.3% atakos galios + 13 vienetų per 3 šūvius) ir iš jų pašalinami visi buffai. Laukas aktyvus dar 3,5 sekundės ir kas 0,5 sekundės. Ten esantys priešai patiria žalą.
Savybės:
- Labai didelė žala ir mobilumas.
- Vienas geriausių PvP ginklų.
- Daug dėmesio skiriama oro atakoms, kurios eikvoja ištvermę.
- Pirmą kartą pabudus kritiniai smūgiai pridaro papildomos žalos.
Varnos dalgis – Karalius
Retenybė: SSR
Elementas: gaisras
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 1
Juodosios varnos dalgis naudojamas tiek puolimui, tiek gynybai – jis tinkamas pralaužti skydus ir deginant sumažina priešų gydymo efektyvumą 50%. Ginklas yra veiksmingas kovose su didelėmis priešų miniomis, nes jo didžiuliai smūgiai gali pataikyti į kelis taikinius aplink valdomą.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: veikėjas siūbuoja dalgiu, sukeldamas ugnies žalą priešams, patekusiems į jo poveikio zoną.
- Galutinis: sukuria liepsnojantį dalgį su pažeidimu, kuris veikia 10 sekundžių. Be to, kas 2 sekundes atsiranda papildomų dalgių, kurie sukelia ugnikalnio išsiveržimą, kai priešai metami į orą.
Savybės:
- Puikiai pramuša skydus.
- Didelė žala net ir nesant žvaigždynų.
- Platus atakos diapazonas.
Degantis revolveris – Cobalt-S
Retenybė: SSR
Elementas: gaisras
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 1
Kobalto revolveris žaidimo pradžioje nėra ypač stiprus, tačiau pabudęs sulaukia didelių buffų. Ginklas leidžia gana lengvai uždaryti net sudėtingą turinį, jei jį bent kartą pažadinate, ir puikiai tinka ugniai statyti.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: paleidžia ugnies žalą iš revolverio vėduoklės formos trajektorija, kuri padega taikinius.
- Ultimate: paleidžia tris granatas, kurios skrenda viena po kitos ir pasiekusios taikinį padaro gaisro žalą ir meta į orą.
Savybės:
- Liepsnos rezonansas, padidinantis ugnies atakos galią ir atsparumą ugniai.
- Galingas 1-ojo ir 6-ojo pabudimo įgūdžių tobulinimas ir jo atvėsimo laiko sumažinimas.
- Gera žala laikui bėgant 3 ir 5 pabudimo metu.
Venera [Venera] – Nemezė
Retenybė: SSR
Elementas: Electro
Vaidmuo: Remti
Optimalus pabudimas: 1
Venera yra paramos/gydymo tipo ginklas ir beveik būtinas, jei norite žaisti per griaustinį. Ginklas šaudo plazminėmis kulkomis, kurios kenkia priešams. Kai ji kaltina, ji išgydo save ir savo sąjungininkus, o jos galutinis rezultatas sulėtina priešus.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdis: paleidžia valdomą raketą, kuri sprogsta, kai pasiekia priešo taikinius ir juos numuša.
- Galutinis: pašalina visus veikėjo debuffus ir į žemę šaudo kryžiaus formos spindulį, sumažindamas taikinių judėjimo greitį. Po trumpo uždelsimo įvyksta sprogimas. Naudojant iškrovą, iškviečiamas 1 elektrodas, kuris atakuoja priešą kas 1,5 sekundės. Jis turi visas žaidėjo savybes, bet kas sekundę praranda 3% HP. Iš viso gali būti tik 1 elektrodas.
Savybės:
- Vienas geriausių gydytojų žaidime.
- 3 pabudimo metu elektrodai pasyviai padaro žalą ir taip įkrauna ginklą.
- „Įtampos“ rezonansas, didėjantis atsparumas atakai ir įtampai.
- Norint išgyti, pakanka panaudoti vengimo ataką ar įgūdžius.
Balmung - Frigg
Retenybė: SSR
Elementas: Ledas
Vaidmuo:DD
Optimalus pabudimas: 1
Bullmangai naudoja ir nepriklausomus DPS ginklus, ir pagalbinius ginklus, kurie savo „naudingumą“ pasiekia per savo aktyvius gebėjimus (asmeniniame kompiuteryje pagal nutylėjimą „1“).
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: sukuria šalčio lauką ant žemės. Būdamas savotiškoje „peldoje“, veikėjas gali išsisukti be apribojimų ar bausmių.
- Ulta: pašalina visus simbolio valdymo efektus; po naudojimo Wanderer akimirksniu priartėja prie artimiausio priešo ir pradeda jį kontroliuoti „oru“. „Fantasy“ taip pat padaro gerą žalą, lygią 618,2% ATK +33.
Savybės:
- Turi didelę žalą ir puikų skydo pašalinimo greitį.
- Sklandi animacija, kuri sukuria padidinto mobilumo jausmą.
- Krio rezonansas, padidinantis ledo tipo atakų žalą.
- „Fantazija“ primeta imuniteto poveikį kontrolei.
S klasės ginklas
Rose Thorn [Rosy Edge] – Meryl
Retenybė: SSR
Elementas: Ledas
Vaidmuo: Talpykla
Optimalus pabudimas: 1
Rose Thorns yra ledo elemento ginklas, skirtas gynybai ir užšalimui. Claymore yra vienas didžiausių skydo įsiskverbimo rodiklių žaidime. Ginklas nepadaro tiek žalos, kiek ankstesni, tačiau mainais suteikia gerą apsaugą.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: Suteikia imunitetą kontrolei.
- Galutinis: taiko lėtėjimo efektą, blokuoja taikinį nuo gudrybės ar šokinėjimo.
Savybės:
- Pirmojo pabudimo metu priešo skydų prasiskverbimas padidėja 15%, o sunaikinus sveikata atkuriama 10%.
- Ledo siena gali blokuoti kulkas.
- Turi gerą skydo pašalinimo greitį.
Ledvėjo rodyklė – Tsubasa (Hana)
Retenybė: SSR
Elementas: Ledas
Vaidmuo: DD
Optimalus žvaigždynas: 3
Ledo vėjo rodyklė, kurią naudoja Tsubasa, yra ledo elementų puolimo ginklas. Iššautas jis paleidžia ledo strėles, ir tai daro iš arti, todėl priešą lengviau užšaldyti, o sunaikinus efektą padaroma dar daugiau žalos.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdis: Atlieka apvertimą atgal ir iššauna 3 pradurtas strėles. Pataikius, priešas stumiamas atgal, o jei tuo pat metu atsitrenkia į kokią nors kliūtį, apsvaiginamas 5 sekundes.
- Galutinis: pašalina visus debuffus iš valdiklio ir sukuria krušą konkrečioje srityje, kai pereinama prie šio ginklo. Atsiradusi audra turi 10% tikimybę, kad 2 sekundes sukels užšalimo efektą. Frost Buff padidina padarytą žalą 15%, o greitį - 45% per 7 sekundes.
Savybės:
- Suteikia žalos buff, kuris gali sukrauti (pirmąjį pabudimą).
- Baigiamoji ataka turi didelį AoE.
- Greito aušinimo galimybės.
Red Lotus Blade [Guren Blade] – Klaudija
Retenybė: SSR
Elementas: Fizinis
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 1
Red Lotus Blade yra Klaudijos ginklas, skirtas fizinei žalai. Pagrindinė katanos užduotis yra greitai sukaupti energiją, kad vėliau būtų galima pereiti prie kito ginklo, o 1, 3 ir 5 pabudimo metu ji įgyja galimybę pritaikyti buffus personažui ir debufus oponentams.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: šoka per priešus, padaro žalą (išpuoliai prieš tą patį taikinį padaro 20 % mažiau žalos). Pasibaigus gebėjimui, jis perkerta erdvę priešais save, padarydamas žalą taikiniams ir išmesdamas juos į orą. Atsparus minios valdymo efektams naudojant įgūdį.
- Galutinis: puola į priešą ir išmeta juos į orą, palikdamas ašmenų audrą, kuri padaro žalą taikiniui, o herojus 5 sekundes apsaugo nuo nudegimo / užšalimo / elektrinės / mirtinos žaizdos.
Savybės:
- Gera baterija.
- Fizinis rezonansas, didėjanti fizinė žala. puolimus ir pasipriešinimą.
- Išleidimas (ult) suteikia imunitetą debuffams.
A klasės ginklas
Absoliutus nulis [Absoliutus nulis] – Coco Ritter
Retenybė: SSR
Elementas: Ledas
Vaidmuo: Palaikymas
Optimalus pabudimas: 1
Absoliutus šaltis yra Coco ginklas. Yra ledo elemento atrama/gydytojas. Gali pritaikyti užšaldymo efektą priešams grupinio ar saugio puolimo metu. Kaip ir Zero ginklai, didėjanti atakos galia turi įtakos gydymo procentui.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: sukuria zoną, kuri juda kartu su klajokliu ir gydo netoliese esančius sąjungininkus.
- Galutinis: personalas ir toliau šalina debufus, papildomai gydydamas visus netoliese esančius komandos narius.
Savybės:
- Geras gydymo efektyvumas.
- Gydymo įgūdžiai teikia pirmenybę herojams, turintiems žemiausią HP grupės turinį.
Perkūno ašmenys – varnas
Retenybė: SSR
Elementas: Electro
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 3
„Thunder Blades“ yra varnų ginklai, turintys elektrinio elemento puolimo potencialą. Ašmenys sutelkia dėmesį į ataką iš oro ir iš nugaros. Ginklo žala žymiai padidėja, kai gausite žvaigždynus, tačiau žaidimo eiga gali būti ne visiems.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: iššauna 6 besisukančius peiliukus, kurių kiekvienas padaro žalą. Personažas gauna postūmį 8 sekundėms. Poveikis pašalinamas, kai peiliai grąžinami.
- Galutinis: akimirksniu pažeidžiama elektra, o po to peiliai, kurie puola visus priešus.
Savybės:
- Gali padaryti didžiulę žalą, bet tik per pabudimus.
- Labai didelis mobilumas, daugiausia dėmesio skiriant dūriams atgal.
Molten Shield V2 – Huma
Retenybė: SSR
Elementas: gaisras
Vaidmuo: Talpykla
Optimalus pabudimas: 1
Lydymosi skydas yra Huma simuliakro ginklas. Jis orientuotas į apsaugą ir turi ugnies elementą. Ginklas turi unikalų mechaniką, kuris aktyvavus įgūdį skydą paverčia kirviu, o greita ataka skydo režimu pribloškia priešus.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai:
- Skydo režimas: trenkia skydu į žemę, sugadindamas taikinį ir partrenkdamas priešus. Neleidžia taikiniui keisti ginklų 5 sekundes.
- Kirvio režimas: Sumuša kirvį į žemę, padarydamas gaisro žalą ir numušdamas taikinį į orą. Šiuo metu vieta 5 sekundes yra apimta liepsnos. ir sudegina joje pagautus priešus.
- Galutinis: skleidžia ugnies bangą, kur kiekvienas priešo smūgis gauna „tyčiojimosi“ efektą: taikinys 5 sekundes sumažina žalą 15 %. Be to, srityje atsiranda skydo formos daiktai, priklausomai nuo taikinių, kuriuos paveikė pašaipų efektas, skaičiaus. Elementai laikosi 20 sekundžių ir 10 sekundžių sumažina gaunamą žalą 5 % (sukrovimas).
Savybės:
- Gali persijungti tarp puolimo ir gynybos.
- Puikiai subalansuoti skydo sunaikinimo ir energijos atkūrimo rodikliai.
- Greitas įgūdžių papildymas.
Neigiamas kubas – nulis
Retenybė: SSR
Elementas: gaisras
Vaidmuo: Palaikymas
Optimalus pabudimas: 3
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: Padaro gaisro žalą ir sukuria skydą personažui ir sąjungininkams. Skydo sugertis priklauso nuo atakos stiprumo, taip pat suteikia apsvaiginimo nepažeidžiamumą. Jei mūšio lauke yra kubelių, skydas juos sugeria ir tampa stipresnis.
- Ulta: įvyksta energijos sprogimas, kuris meta 5 kauliukus ir sukuria smūgio bangą. Jis numuša aplinkinius priešus ir padaro gaisro žalą. Jei aktyvinimo metu šalia yra sąjungininkų, jie įgyja nepažeidžiamumą 3 sekundėms.
Savybės:
- Sumažina priešų gydomuosius gebėjimus.
- Gali suteikti imunitetą pažeidimams.
Jūrų čakramas – Širo
Retenybė: SSR
Elementas: Fizinis
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 3
Jūros diskas yra fizinis puolimo ginklas. Jis yra prastesnis už kitus SSR retenybės ginklus, nors turi gerą potencialą, kuris atsiskleidžia tik sulaukus pabudimų.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: sukuria žiedo formos lauką, kuris renka ir sulėtina priešus. Atšokantys peiliukai pradeda skristi viduje, sukeldami fizinę žalą.
- Galutinis: jūros diskas seka taikinį ir stulbina jį 1 sek., o tada atakuoja iki 3 priešų vienu metu 1 sek. dažniu. Kiekviena ataka turi 10% galimybę apsvaiginti priešą 1,5 sekundės.
Savybės:
- Padaro didelę žalą ir gali padidinti komandos žalą.
- Padidina skydų pralaužimo grupėje efektyvumą.
- Naudingumas ir žala labai padidėja pabudus.
Ginklo laipsnis B
Randų personalas – Peppa
Retenybė: SR
Elementas: Electro
Vaidmuo: Palaikymas
Optimalus pabudimas: 1
„The Staff of Scars“ yra pagalbinis ginklas herojui Peppai. Nepaisant to, kad tai toli gražu nėra reta, žaidimo pradžioje jis gali būti labai naudingas prieš tuos pačius bosus komandoje su kitais žaidėjais. Nors vėliau vis tiek geriau jį pakeisti ir nešvaistyti išteklių siurbimui.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: sukuria gydomąją zoną, kurioje sąjungininkai nuolat gydo ir mažina gaunamą žalą.
- Galutinis: įdiegia štabą, pašalina neigiamus žaidėjo padarinius ir atkuria HP personažui ir sąjungininkams (79% atakos + 4 sveikatos).
Funkcija: Turėdamas nedidelį paleidimo metu turimų pagalbinių ginklų skaičių, Peppa gali turėti didžiausią vertę iš visų SR ginklų.
Jackhammer [Pummeler] – Ene
Retenybė: SR
Elementas: Ledas
Vaidmuo: Talpykla
Optimalus pabudimas: 3
Plaktukas turi gerą galimybę nuimti skydą, o po pirmojo pabudimo, perėjus prie šio ginklo, suteikia veikėjui nepažeidžiamumą 1 žalos vienetui ir „hiperkūnui“ 8 sekundes.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdis: Kol įgūdis yra aktyvus, paleidžiamas vėjo įtūžis, kuris padaro ledo žalą ir išmeta taikinį į orą. Sėkmėje esantis personažas nešvaisto išsisukinėjimo.
- Galutinis: pakelia priešus nedideliu spinduliu ir virš jų galvų sukuria didelį plaktuką, kuris atsitrenkia į netoliese esančius taikinius ir padaro ledo žalą.
Funkcija: atitraukia priešų dėmesį ir trumpam suteikia imunitetą žalai.
Lakštingalos plunksna – Bai Ling
Retenybė: SR
Elementas: Fizinis
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 6
Nightbird Feather yra atakos tipo ginklas su fizine žala. Geras pradinis ginklas, galintis padėti užbaigti visą pradinį turinį.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: apverčia ir paleidžia pradurtą strėlę, padarydami fizinę žalą taikiniui ir stumdami jį atgal.
- Galutinis: ilga strėlių kruša nusileidžia į vietą, kur stovi priešas, puolantis fiziškai. žala kiekvienam taikiniui.
Funkcija: gali atkurti išsisukinėjimą naudojant įgūdį arba atliekant penktą įprastą ataką.
Perkūnija alebarda – aidas
Retenybė: SR
Elementas: Electro
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 1
„Thunder Spear“ yra gana geras puolimo ginklas pradedantiesiems, nes jis turi gerą elektros žalą ir yra paprastas naudoti.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: pakelia taikinius į orą ir padaro elektros žalą.
- Galutinis: pašoka aukštyn ir meta įkrautą ietį nurodytoje vietoje. Nusileidus jis sukelia elektros krūvio efektą ir padaro elektros žalą zonoje.
Savybės: Vengiant, jis gali sukelti „skraidančio smūgio“ efektą ir apsvaiginti priešą, atmušdamas jį atgal.
Terminatorius – Hilda
Retenybė: SR
Elementas: Ledas
Vaidmuo: DD
Optimalus pabudimas: 6
Terminatorius yra ledo elemento ugnies kulkosvaidis. Jis turi gerą skydo prasiskverbimo greitį ir sumažina atsparumą ledui. Tačiau ginklas nėra labai patogus naudoti ir nedaro daug žalos.
Pagrindiniai įgūdžiai:
- Įgūdžiai: šaudo energijos ledo kamuoliukus ir numuša priešus. Atsparumas bokšto įrengimo metu.
- Galutinis: Hit padaro ledo žalą ir užšaldo taikinį 3 sekundėms, sumažindamas jų atsparumą ledui 50%.
Savybės:
- Įprasti priepuoliai laikui bėgant stiprėja (pirmojo pabudimo metu).
- Galutinis sumažina priešo atsparumą ledo žalai.
Taip pat rekomenduojame susipažinti su panašiu viršumi - Geriausi fantazijos bokšto veikėjai.
Skaitykite toliau:Pasidalinkite savo nuomone apie viršūnę ir patirtimi naudojant ginklus komentaruose: kokias pozicijas pakeistumėte? Laukiame kiekvieno skaitytojo nuomonės. Ir į Fantazijos bokšto skyrius Galite peržiūrėti kitus dabartinius vadovus ir naujienas apie žaidimą.