Turnyro eiga Genshino poveikis — vienas iš renginio etapų Epas pelėsių mūšis, skirta Nilotpala lotoso taurė. Jame Keliautojui teks žingsnis po žingsnio žengti į turnyro lentelės viršūnę, pakeliui sutikdamas įvairiausius priešininkus.
Šiame straipsnyje kalbėsime apie visus varžovus iš Turnyro eigos skyriaus, pagrindinius jų augintinius ir mūšio su jais ypatybes.
Prieiga į renginį bus atidaryta atlikus užduotį “Pirmasis Nilotpal lotoso taurės mūšis“. Pagrindinis turnyro bruožas – kautis teks ne su žmonėmis, o su molderių komanda. Jūs negalite pasirinkti priešininko, jie turi būti nugalėti tam tikra seka. Kova su silpnesniais atrakins prieigą prie stipresnių priešų. Patys mūšiai vyksta tiesiai užduotyse.
Kaip nugalėti Swift Agileenah
Jaunas gyventojas Sumeru į turnyrą atvyko apsuptas gausaus vietinių vaikų būrio. Savo dalyvavimo turnyre priežastį mergina paaiškino gana paprastai: konkurse dalyvauja visų Ajilen riešutus mėgstančių vaikų vardu. Ji taip pat žada iš savo laimėjimo nupirkti dešimčiai metų skirtų riešutų tiems, kurie ją palaiko.
Mūšis su mergina vyks kvestų konkurso kvalifikaciniame etape “Pirmasis Nilotpal lotoso taurės mūšis“ Mūšis prasidės automatiškai po tam tikrų istorijos dialogų.
Komanda liejimo formos Ajilenah susideda iš:
- Swift Ajilenah koziris yra pelėsių magas. Elemental Dendro augintinis gali palaikyti savo sąjungininkus ir sukelti galingas elementariąsias reakcijas mūšio lauke.
- Jos komandoje taip pat yra dar trys gyvi grybai: Anemo, Piro ir Cryo of the elements.
Visi Ajilenah būrio lipdininkai pasiekė 50 lygį ir turi unikalių įgūdžių.
Norėdami nugalėti priešininką, surinkite grybų komandą, kurios elementai gerai sąveikauja tarpusavyje. Geras pasirinkimas būtų Hydro, Dendro, Electro ir Pyro formų būrys.
Kaip nugalėti Souką
Kylanti leidyklos žvaigždė Taip, Miko atvyko į Sumeru kartu su savo mentoriumi - Narukami šventyklos redaktoriumi ir kunige. Jie ieško įkvėpimo naujam romanui. Nors atrankos etape rašytoja neįrodė, kad yra geniali strategė, ją tikrai galima vadinti talentinga tramdytoja. Juk per trumpą laiką Souka sugebėjo rasti bendrą kalbą su dar nematytomis būtybėmis.
Mūšis su Souka vyks pirmajame „quest“ konkurso etape.Dvigubas iššūkis: tobulėjimas ir tyrimai!“ Mūšis taps prieinamas pačioje ieškojimo pradžioje.
Soukos formų komandą sudaro:
- Soukos koziris - pelėsiai Vėjo šokėja. Anemo augintinis sugeba iš toli padaryti galingą elementarią žalą, greitai šaudydamas į priešininkus.
- Papildomi Electro, Pyro ir Dendro grybai.
„Souki“ komanda, kaip ir „Ajilenah“ komanda, yra aukšto lygio varžovai. Pagrindinis šios grupės pavojus yra Anemo elemento buvimas, kuris gali išsklaidyti kitus elementus visiems priešininkams.
Souki pelėsiams nugalėti tinka Hydro, Dendro, Anemo ir Pyro\Electro grybų komanda. Dendro ir Hydro sukurs Budding reakciją lauke, Pyro arba Electro suteiks tolimesnes reakcijas, o Anemo padės išsklaidyti elementus ant visų priešininko augintinių.
Kaip nugalėti dėdę Yeti
Šis konkurentas nuotykių ieškotojams gali atrodyti gana pažįstamas. Gildijos veteranas buvo ne vienos ekspedicijos į Drakono kalnagūbrį dalyvis. Skvarbaus vėjo ir nepakeliamo šalčio sąlygomis dėdė Yeti sugebėjo ne tik atlikti reikiamus tyrimus, bet ir išsamiai ištirti krio elemento prigimtį.
Mūšis su dėde Yeti vyks turnyro arenoje dėl ieškojimo “Dvigubas iššūkis: tobulėjimas ir tyrimai!".
Dėdės Yeti liejimo komandą sudaro:
- Dėdės Yeti koziris – „Ice Blast“ forma. Cryo augintinis sugeba akimirksniu kirsti areną ir atsidurti pačioje priešo nosyje bei ledo sviediniais padaryti galingą Cryo žalą.
- Papildomi Hydro, Anemo ir Electro grybai.
Kita komanda, susidedanti iš aukšto lygio liejėjų. Didžiausias pavojus Keliautojų grupei yra Hydro ir Cryo buvimas priešininko komandoje. Šis derinys gali užšaldyti ir ilgam imobilizuoti priešą.
Norėdami nugalėti dėdės Yeti būrį, pabandykite suburti gerų žalos pardavėjų grupę, kuri mūšio pradžioje savo aukščiausiais sugebėjimais gali padaryti daug žalos. Pasirinkite „Hydro“ ir „Cryo Molds“, kad kontroliuotumėte savo priešininką mūšio pradžioje, „Geo“ – galingai kritimo atakai, o „Pyro“, kad atliktumėte „Met“ reakciją į užšalusias priešininko formas. Pastarasis taip pat gali būti pakeistas Electro Mushroom, tokiu atveju jo ultas turės būti aktyvuotas pirmiausia, kad būtų sumažintas visų sąjungininkų puolimas.
Kaip nugalėti Hardy Two Blades
Buvęs samdinys Pustynnikovas praeityje ir vienas rimčiausių turnyro dalyvių dabartyje. Hardy Two Blade gavo savo slapyvardį už kardų meistriškumą. Daugelio mūšių su laukiniais padarais įgyta patirtis tapo Hardy dalyvavimo varžybose pagrindu.
Mūšis su Hardy Two Blades vyks turnyro arenoje kvesto metu. Neįsivaizduojama gynyba.
Atsiskyrėlio būrį sudaro:
- Hardy koziris Two Blades yra Geo Mold Nesulaužoma uola, kurios destruktyvūs įgūdžiai gali padaryti didžiulę žalą susigrūdusiems priešininkams.
- Papildomi Pyro, Hydro ir Electro grybai.
Pagrindinis „Hardy“ būrio pavojus yra ne tik galinga žalos kontrolė, bet ir puikus „Hydro“ pagalbinis gyvūnas, galintis gana dažnai atkurti sužeistų sąjungininkų HP.
Norėdami susidoroti su samdinių būriu, surinkite komandą, galinčią suvaldyti priešą, kad išvengtumėte mirtinų pagrindinio žalos pardavėjo išpuolių. Paimkite į komandą:
- „Hydro“ ir „Cryo“ formuoja priešininkus mūšio lauke. Be vandens valdymo įgūdžių, grybas užtikrins stabilų grupės sveikatos atkūrimą.
- Dendro ir Pyro augintiniai, kurių įgūdžiai sukelia ilgalaikę ir didelę žalą tik vienam iš priešininkų.
- Anemo, skirtas sulaikyti priešus vienoje vietoje arba Electro, skirtas mėgėjams, siekiant sugadinti sąjungininkus.
Mūšio pradžioje naudokite ženklą (E raktas) kaip taikinį pasirinkite priešo „Hydro“ formą ir naudokite visus turimus geriausius sugebėjimus. Pirmiausia būtina jį išjungti, kad atimtumėte iš priešo galimybę atkurti HP. Tada tuo pačiu principu atsikratykite pagrindinio žalos pardavėjo – Nesunaikinamos uolos, kad išvengtumėte galingų atakų iš oro.
Kaip nugalėti Laylą
Gan keistomis aplinkybėmis sutikta nauja Keliautojo mergina sugebėjo pasiekti aukštumų ir patekti į turnyro pusfinalį. Mergina savo tikslą jau pasiekė – laimėjo 1/4 finalą ir gavo galimybę prisijaukintus pelėsius pasiimti sau. Mergina nesiorientuoja į tolimesnę pergalę ir nuoširdžiai tiki, kad į finalą pateks būtent jos naujasis pažįstamas.
Mūšis su Lila vyks kvesto renginio arenoje Neįsivaizduojama gynyba.
Studentų komandą sudaro:
- Laylos koziris yra „Twistbeast“ formos „Anemo“. Dėka savo įgūdžių ilgą laiką išlaikyti priešininkų grupę vietoje, studentas sugebėjo taip nuvažiuoti turnyrinėje lentelėje.
- Papildomi Anemo, Cryo ir Electro grybai.
Dvi Lylos komandos Anemo Molds bus didžiausias iššūkis mūšyje. Du pagalbiniai grybai, kurių įgūdžiai ilgam gali perimti viso būrio valdymą, gali ilgam nedarbinti visus augintinius.
Norėdami laimėti šį mūšį, surinkite komandą iš:
- Hidraulinis pelėsis, skirtas palaikyti ir pritaikyti drėgną būseną oponentams tolimesnėms reakcijoms.
- Dendro ir Pyro/Electro grybai, kurių atakos reaguos su Hydro ir sukurs galingas reakcijas mūšio lauke.
- Anemo, skirtas išsklaidyti ir sutramdyti priešininkus.
Mūšio pradžioje pasinaudokite didžiausiu Anemo augintinio sugebėjimu vienu metu surinkti visą priešo būrį ir kurį laiką juos atidėti. Anksti suaktyvinkite „Hydro Mold's Ultimate“, kad pritaikytumėte atitinkamą būseną priešams, kai tik jie atsidurs krūvoje. Naudokite Dendro, tada Pyro arba Electro, kad atliktumėte galingas elementines reakcijas ir padarytumėte daug žalos.
Kaip nugalėti Haniją
Rimta varžove pagrindinės veikėjos kelyje taps paskutinė Keliautojo varžovė Hania, nesunkiai patekusi į turnyro finalą. Talentinga gyvūnų tramdytoja prieš dalyvaudama konkurse gyvūnus treniravo daugiau nei dešimt metų. Daugelis pakuočių jakų, kuriuos naudojo prekybininkai visoje Sumeru, buvo apmokyti tokiu būdu. Jos talentas ir bendravimo su gyvomis būtybėmis patirtis padėjo jai suburti stiprią pelėsių meistrų komandą.
Mūšis su Haniya vyks turnyro arenoje dėl ieškojimo “Stipriausias varžovas! Didžiausios problemos!"
Tramdytojų būrį sudaro:
- Hanijos koziris – supelijęs Piro-1, kurio galingos ir greitos atakos gali pridaryti neįtikėtinos žalos visai grupei priešo augintinių.
- Papildomi Pyro, Electro ir Anemo grybai.
Komandos sudėtis kovai su Hania nėra labai kintama. Būtina sąlyga norint dalyvauti grupėje bus „Bam-Bam Hat“, „Twister Beast“ ir „Thunderbolt“. Tačiau paskutinį sąjungininką galima pasirinkti savarankiškai. Geras pasirinkimas būtų:
- Geo pelėsiai, skirti padaryti milžinišką žalą priešininkams, surinktiems Anemo grybų lygintuvu.
- Dendro atlikti reakcijas su Hydro ir Electro mūšio lauke.
- Cryo skirtas užšalimui ir atakai su galingais krio sviediniais.
Nepaisant Haniya pozicijos turnyrinėje lentelėje, jos komanda nėra itin stipri ar sudėtinga. Jos formelių įgūdžiai beveik nesąveikauja vienas su kitu ir nekompensuoja vienas kito. Didžiausias pavojus bus Anemo grybas, kuris gali pritraukti priešininkus. Kuo dažniau naudokite Twisterbeast Ultimate, kad surinktumėte priešo būrį į vieną vietą ir padarytumėte žalą visoms būtybėms iš karto.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad šis straipsnis padėjo jums užbaigti turnyro eigą Genshin poveikis, sužinoti daugiau apie savo priešininkus ir sėkmingai juos nugalėti. Taip pat papasakojome, kaip pereiti etapus Grybų gaudymas, Spinduliavimo potencialas и Specialus mokymas. Laukite naujų vadovų mūsų svetainėje.
Kodėl aš negaliu nusiraminti
Nes finalinis renginio etapas dar neatidarytas
kas atsitiks, jei pralaimėsi turnyre?
Užduočių etapas nebus baigtas; bus bandoma pakartoti mūšį.