Be istorijos užduočių, sukurtų aplink pagrindinį veikėją ir herojų Keanu Reevesą, „Cyberpunk 2077“ gali jus pradžiuginti daugybe įdomių šalutinių užduočių.
Jei užmerksite akis prieš daugybę klaidų ir našumo problemų (dauguma jų jau ištaisyta), tada Cyberpunk 2077 galima atrasti labai intriguojančią istoriją. Be V ir Džonis Silverhandas, tarp kurių išsiskleidžia vienas pagrindinių konfliktų, žaidimas supažindina mus su daugybe spalvingų personažų su puikiai parašytais personažais.
Dėl šalutinių užduočių dažnai reikia priimti sunkius sprendimus visiškai nesuvokiant jų pasekmių, todėl jie yra tokie įsimintini. Taigi, čia yra geriausios papildomos užduotys, kurias tikrai verta atlikti.
„Rūmų perversmas“ ir „Leisk man eiti, gylis“
Judy Alvarez galima sutikti žaidimo pradžioje, nes ji yra susijusi su pagrindine istorijos lanku. Pirmame veiksme – redaktoriaus vaidmuo protų šokis palyginti maža – ji tiesiog padeda V įvykdyti Dexterio DeShawno surengtą apiplėšimą. Tačiau vėliau V gali suteikti grįžtamąją paslaugą Judy – pasiekti „Clouds“ klubo nepriklausomybę nuo „Tiger Claws“ gaujos, siekiant apsaugoti visas ten dirbančias merginas.
Tuo tarpu Maiko Maeda bando panaudoti Judy planą savo asmeninei naudai, palaikydama gaują. Žaidėjas, atliekantis V vaidmenį šiose užduotyse, turės priimti daugybę sudėtingų pasirinkimų (pavyzdžiui, nužudyti Medkirtį ar ne, taip pat ką daryti su Maiko). Vykdydami užduotį „Leisk man eiti, gylis“ kaip V-moteris, galite pradėti liesti romanas su Judy, kuris ras savo aidą viena iš Cyberpunk 2077 pabaigų.
Perdavimo užduotys:
„Audra jojimas“
Panama - dar viena herojė, su kuria galite linksmintis romantiški santykiai, ir ji, kaip ir Judy, yra glaudžiai įtraukta į pagrindinę žaidimo siužetą. Be to, jei atliksite visas su ja ir Aldecaldo klanu susijusias užduotis, iki žaidimo pabaigos Vi taps klajoklių grupės dalimi.
Tačiau prieš tai ji turi pasinerti į sudėtingus santykius tarp Panamos ir Aldecaldo klano, kuris iš tikrųjų tapo jos šeima. V padeda jai keliose įdomiose misijose ir, po vienos iš jų grįžusi į stovyklą, tampa įtempto jos ir klano vadovo Solo dialogo liudininku, kuris baigiasi tragiška, bet kartu ir įkvepiančia nata.
„Automagistralių karalienė“
Ventiliatoriai nekantriai laukė „Cyberpunk 2077“ išleidimo dėl daugelio priežasčių, iš kurių viena buvo platus automobilių parkas žaidime ir galimybė pritaikyti geležinius arklius. Žinoma, apskritai šis aspektas daugelį nuvylė, tačiau šoninių užduočių serija „Automagistralių karalienė“ šiek tiek pataisė situaciją. Šiose misijose buvo galima dalyvauti gatvės lenktynių lenktynės per įvairias naktinio miesto vietoves kartu su Claire, pomirtinio gyvenimo barmene, kurią, kaip ir Jackie, sutinkame pirmame veiksme.
Kiekvienos lenktynės yra unikalios dėl trasų ir aplinkos ypatybių, o jose verta dalyvauti ir dėl bendravimo su Claire, kurią žaidimo gerbėjai dažnai vadina savo mėgstamiausiu NPC. Tačiau anksčiau ar vėliau Vee sužino, kad ji, kaip ir dauguma Nakties miesto gyventojų, turi savų slaptų motyvų: iš tikrųjų ji naudojasi gatvės lenktynėmis, kad atkeršytų korporacijai „Sampson“, kuri buvo jos praeityje įvykusios tragedijos kaltininkė.
"Bunraku"
Jeffersono Peraleso istoriją galima prisiminti ilgam. Žaidimo įvykių metu jis kandidatuoja į Naktinio miesto merą, todėl jis tampa paslaptingos korporacijos taikiniu. Atlikę šalutinį užduotį, apimančią River Ward ir Džefersonas, jo žmona Elizabeth kreipsis į V, prašydama padėti išsiaiškinti paslaptingą atvejį.
Pora pasakos, kad patiria atminties trūkumą, periodiškai elgiasi keistai, savo bute susiduria su nepaaiškinamais įvykiais. Atidžiai išstudijavęs „saugos tarnybą“, saugančią Perales, V išsiaiškina, kad tai iš tikrųjų yra kažkokia organizacija, kuri plauna smegenis susituokusiai porai. Pasibaigus misijai pagrindinio veikėjo laukia dar vienas sunkus pasirinkimas, kuriame nėra aiškiai gerų ir blogų variantų.
„Praeities pėdsakais“ ir „Sena drama“
Iš pirmojo veiksmo pabaigoje rodomų prisiminimų aiškėja, kad Bestia kadaise dirbo su Johnny Silverhandu. Tačiau jų negalima vadinti vien bendražygiais. Ją ir roko žvaigždę vienijo ne tik reidas į Arasakos bokštą, bet ir abipusiai romantiški jausmai, kurių nesutrukdė net tai, kad Johnny tuo metu susitikinėjo. Altusas.
Po Misija „Metamorfozės“ Šalutinė užduotis „Praeities pėdsakais“ tampa prieinama, ir čia patartina leisti Johnny valdyti V kūną. Šis šalutinis uždavinys yra sukurtas aplink Silverhandą, todėl tai yra puiki galimybė žaidime surasti jam priklausančius daiktus. Jei dialoguose pasirinksite tinkamas eilutes, Džonis paprašys V pakviesti Bestią į pasimatymą jo vardu, kurį jau pamatysime užduotyje „Senoji drama“. Šis kelias gali lemti unikalią žaidimo pabaigą.
"Amerikietiški kalneliai"
Važiuojant po Naktinį miestą neįmanoma nepraeiti pro Pacificą, kur yra seniai apleisti lankytini objektai. Bet ar žinojote, kad kalnelius galima taisyti? Norėdami tai padaryti, turite pasikalbėti su Jeanu ir Anel, kurie yra netoli parko, o tada eikite į atrakciono įlaipinimo tašką.
Kairėje nuo jo yra valdymo pultas, o norint sutvarkyti elektros tiekimą, V reikia nusileisti žemyn. Gali kilti problemų ieškant šio skydelio, todėl jūs turite galimybę tiesiog nuskaityti skaidres, kad palengvintumėte užduotį. O kaip atlygis už nedidelę šalutinę misiją Džoniui pasiūloma pasivažinėti amerikietiškais kalneliais.
„Kas saugo sargybinius“
Gyvenimas Naktiniame mieste yra toks nenuspėjamas, kad net eilinis apsipirkimas gali sklandžiai virsti įtemptu konfliktu kiberpsicho. Laimei, taip nutinka tik elitinėje drabužių parduotuvėje miesto verslo rajone. Jei pažvelgsite į tai ir pasikalbėsite su pardavėja Zane, po kurio laiko žemėlapyje pasirodys užduočių žymeklis šioje konkrečioje parduotuvėje.
Kai grįšite į jį, apsipirkimo ekranas atsidarys automatiškai. Kai tik jį suvyniosite, į vidų įsiveržs nedraugiškas kiberpsichas. Jūs negalėsite pabėgti, todėl galite susidoroti su juo patys arba stebėti, kaip jis griauna tribūnus, kol galiausiai jį neutralizuoja narsūs Max-Tak darbuotojai.
"Venera kailyje"
Militech korporacija Meredith Stout vaidina svarbų vaidmenį pirmajame siužeto veiksme. Su ja susijęs vienas iš pirmųjų sunkių „Cyberpunk 2077“ sprendimų: arba apgauti ją dideliu mastu, pasmerkiant ją nešlovingai mirčiai, arba stoti į jos pusę perduodant lustą su virusu grupės „Maelstrom“ nariams viename iš ieškojimai.
Antruoju atveju Meredith po kurio laiko paskambins V ir informuos apie ketinimą palikti Naktinį miestą. Norėdami pradėti romantišką šalutinę misiją, turite atsakyti, kad jos pasiilgsite, o tada eikite į nurodytas koordinates. Atlygis už šią užduotį bus labai juokingas neįprastos formos klubas.
"Paslėpta tiesa"
Sunku nekreipti dėmesio į pranašą Gary, bet dėl tam tikrų priežasčių daugelis niekada neįvykdo jo užduočių. Tačiau jei klausysi visko penkios sąmokslo teorijos ekscentriškas herojus ir periodiškai paaukokite jam sunkiai uždirbtus pinigus, tada pagaliau galėsite patekti į šalutinį užduotį „Paslėpta tiesa“.
Kažkuriuo metu Gary paprašys apsaugoti jį nuo klajoklių, o jei užduotis bus sėkmingai atlikta, gausime paslaptingą lustą su jame užkoduotais duomenimis. Ją reikia parodyti pačiam pranašui, o po to V linksmai pabendraus su Gary mokiniu šia tema.
„Romantika iš didelio kelio“
„Cyberpunk 2077“ netrūksta unikalių transporto priemonių, o šį šalutinį užduotį galima panaudoti norint įsigyti retą motociklą. Įdomu tai, kad jis niekaip nerodomas žemėlapyje, o norint jį užbaigti reikia naršyti Sidabrinės rankos kopijos ir ieškoti grafiti su juodais ir baltais arkliais.
Anksčiau ar vėliau ši medžioklė nuves į Northside, būtent į All Foods gamyklą, kur V susidurs su užrakintu garažu su kodine spyna. Jei atidžiai surinksite įkalčius ir klausysite Johnny, galėsite rasti teisingą slaptažodį (0214).
Komentaruose parašykite, kurios užduotys jums įsiminė labiausiai?
Skaitykite toliau: