
В Arknights: Endfield при помощи зиплайнов можно быстро перемещаться по карте и достигать ключевых точек фарма, избегая долгих пеших маршрутов. Несмотря на то, что локации в игре нельзя назвать большими, телепорты расставлены не очень часто, и, полагаясь только на них, ежедневная рутина сильно растягивается. В руководстве собраны оптимальные пути через все важные места на каждой из карт.
Как ставить зиплайны
Для получения доступа к строительству линий быстрого перемещения требуются технологии из стандартного плана АПК:
- Полевая переброска I — добавляет в меню строительства базовые зиплайн-пилоны.
- Полевая переброска II — дополняет список сооружений более продвинутыми зиплайн-вышками.
В первую очередь после разблокировки технологий следует проложить линии до точек, которые чаще всего посещаете. В основном это редкие места произрастания и залежи руды. Также стоит обратить внимание на труднодоступные или расположенные далеко от телепорта станции переработки и аллювии энергии.
Не менее важно проложить быстрые пути от узлов склада до возможных получателей посылок. А в Улине — ко всем местам, где приходится делать фото для мониторинга окружающей среды.
Отличие пилона от вышки
Оба сооружения позволяют перемещаться по прямой линии, однако между ними есть некоторые различия:
| Функция | Пилон | Вышка |
| Максимальная дальность соединения | 80 метров | 110 метров |
| Материал для крафта | Аметистовые детали | Кристоновые детали |
| Дополнительный функционал | — |
Узлы можно связывать в непрерывные маршруты и перемещаться по ним в автоматическом режиме. В конце каждой зип-линии нужно подтверждать намерение продолжить. |
На ранних этапах можете построить цепочку из простых аметистовых пилонов, а для поздних этапов игры лучше использовать вышки.
Как запитывать зиплайн
Воздушные маршруты подключаются к энергосети аналогично другим внешним постройкам:
- В Долине IV необходимо рядом с каждым устройством установить пилон или вышку ЭП и вручную подключить к общей энергосети.
- В Улине на смену обычным устройствам для электропередачи приходят ксиранитовые. Их не нужно подключать вручную, достаточно разместить узлы ЛЭП не более чем в 80 метрах друг от друга — и они соединятся автоматически.
Учитывайте, что каждая постройка будет расходовать 5 единиц энергии из общего резерва. Большое количество внешних сооружений может привести к нехватке питания для завода.
Лучшая расстановка зиплайн-маршрутов в Arknights: Endfield
Идеальная цепочка из зиплайнов должна позволять добраться до любого важного объекта на карте. Чем меньше на пути промежуточных узлов, тем менее энергозатратной она будет.
Центр
Ограничение на размещение зиплайн-сооружений в локации — 20. С помощью 18 зиплайнов можно построить дорогу через все точки интереса.
Перевал
Маленькая зона с ограничением на 10 сооружений. Здесь есть три места, которые могут регулярно посещаться, но одно из них спрятано в пещере, поэтому туда придётся ходить пешком. До оставшихся двух точек можно проложить дорогу с помощью шести башен.
Карьер Эберрей
Маленькая, но из-за своего рельефа очень неудобная локация для прокладки ЛЭП и зиплайн-маршрутов. Можно уложиться в жёсткое ограничение на 10 сооружений, построив всего девять.
Центр исследования ориджиния
Территория отличается тем, что на ней впервые встречается механика доставки товаров, при этом на размещение зиплайн-сооружений выделяется 20 мест. Прокладка пути здесь особенно важна, чтобы быстро добраться с хрупкой посылкой до адресата. На скриншоте изображён пример схемы с использованием 17 строений.
Первое месторождение
Наиболее запутанная территория со множеством пещер, ущелий и пропастей. Здесь стоит ограничение в 25 построек, но можно уложиться в 22. Синим на карте помечена линия, уходящая в пещеру.
Плато Энергии
Финальная локация региона не отличается большим размером, но перемещаться по ней неудобно из-за впадины с военным лагерем Костоломов. Здесь доступно всего 20 маршрутных узлов, но уложиться можно в 11.
Долина Цзинъю
Расположение точек интереса на этой болотистой территории позволяет построить путь из 16 вышек. При этом все они стоят в одной цепочке без ответвлений, что позволит в считаные минуты собрать все важные ресурсы.
Улин
В столице водного региона можно построить 50 зиплайнов. Сложность в том, что карта большая, а в городе выстраивать линии сложно из-за мешающих зданий. Чтобы оптимизировать маршрут, часто приходится искать подходящие позиции для установки устройств. Потратив какое-то время, можно сделать зацикленный путь из 36 узлов через все точки интереса.
Лагерь Циньбо
Окрестности главного форта Циньбо содержат всего три места для регулярного посещения. Проложить к ним воздушные дороги можно с помощью девяти вышек.
Приведённые выше маршруты зиплайнов являются примером и повторять их необязательно. Главное — выделить для себя на карте самые часто посещаемые места и постараться проложить к ним путь, задействуя как можно меньше вышек. Потратив сейчас время на оптимизацию маршрутов, в будущем сэкономите часы на регулярном фарме.















