
Лучший в своём деле — сюжетный квест второй главы о поиске опытного следопыта для расследования кражи королевского письма в Of Ash and Steel. Им окажется бывший рыцарь Ирвин, который ранее спас жизнь Тристана в миссии «Долгий путь домой». Завершив службу в Ордене Семи, он перебрался в лесную хижину на юго-востоке от Грейшафтской Гончей.
Застать отшельника дома непросто из-за непредвиденного отъезда, поэтому в гайде покажем путь к его жилищу и куда он отправился в странствие.
Поручение доступно вне зависимости от выбранной фракции в конце первой главы. Его можно взять у лидеров организаций, Годранка или Курта. Если присоединились к Ордену, офицер Габриэль дополнительно предоставит небольшой набросок маршрута.
Как пройти задание Лучший в своём деле в Of Ash and Steel
Путь к хижине может быть сложным из-за неточностей внутриигровой карты мира — на ней не отмечены небольшие лесные тропы. К тому же в момент прибытия к жилищу Ирвина не окажется на месте, вместо него гостей встретит домашний хобстер. Он владеет человеческой речью, но даст лишь невнятную подсказку, по которой удастся выяснить местоположение отшельника.
Посетите дом Ирвина
Вступив в одну из гильдий, отправляйтесь к мосту, связывающему западный и восточный полуострова. Следуйте по центральной дороге на развилке неподалеку от лагеря Экспедиции.
Затем двигайтесь прямо, мимо кладбища, и после красного здания сверните на горный серпантин — он приведет к владениям следопыта.
Не застав мужчину дома, поговорите с Магво. Советуем в первую очередь заглянуть в амбар, зачастую хобстер занимается делами в этом месте. Если после осмотра территории не удалось найти необычного жителя, проверьте кусты рядом с колодцем. Из-за цвета кожи монстр сливается с растительностью.
В ходе диалога Магво поделится, что хозяин ушел к «родственнику королька». Речь идет о таверне «Брат Короля» возле караульной башни.
Где найти Ирвина
Доберитесь до статуи первопроходцев и направляйтесь по правой тропе от Пригорода в сторону Стоянки. Этот путь уже знаком по квестам «Кто отведет за ручку» и «Долг Мэлта».
Достаточно не сходить с дороги, и в конце выйдете прямо ко входу в заведение. Увидев доску объявлений, сверните налево и пообщайтесь со следопытом у палаток.
За выполнение миссии заработаете много опыта и начнете следующее задание «Возвращение», в процессе которого удастся добыть инструменты Тристана и открыть внутриигровую карту мира. В скором времени придется вновь посетить жилище Ирвина. Советуем навещать его после полудня, так как ночью и утром дом мужчины закрыт.











