Darbība "Biomutants" - tie ir smieklīga dzīvnieka piedzīvojumi, kurš sapņo izdzīvot skarbajā pasaulē un sakaut savus mutējušos ienaidniekus. Thomaēr kāda mūsdienu spēle iznāk bez iespējas kolekcionēt? Šī rokasgrāmata ir piemērota tiem, kas vēlas pabeigt vienu sasniegumu, ko patiešām ir grūti nosaukt par vienkāršu.
Jums ir nepieciešams savāc 15 vecās pasaules priekšmetus. Kas ir "vecā pasaule"? Tā ir cilvēce, kas nav izturējusi laika pārbaudi un neslavas cienīgi iegrimusi aizmirstībā. Galvenajam varonim būs jāatrod lietas, kas tagad tiek uzskatītas par ikdienišķām lietām, bet mutētajiem dzīvniekiem tie ir vēsturiski artefakti.
Kā meklēt vecās pasaules sīkrīkus?
Spēles milzīgā pasaule ir vienkārši pilna ar līdzīgiem priekšmetiem, taču grūtības slēpjas faktā, ka mums ir jāvāc 15 veidu sīkrīki. Pat ja kaut kādā nezināmā veidā atrodat vismaz 20 tālruņus, tas neļaus jums iegūt sasniegumu, jo viss artefaktiem jābūt atšķirīgiem.
Kad jūs mijiedarbojaties ar šādu vienumu, lietotājam tiek lūgts atrisināt mīklu. Pēc tā pabeigšanas sīkrīks tiek ieskaitīts jūsu sasniegumā.
Ir prātīgi sākt izspēlēt stāstu un bez liekas piepūles atbloķēt dažus vecās pasaules priekšmetus. Mūsu ceļvedī varat redzēt, kur atrodas artefakti, ja pārvietojaties no dienvidiem uz ziemeļiem.
Sīkrīki atvērtajā pasaulē
Sīkrīks Nr. 1, drēbju mērcējs (veļas mašīna)
Atrašanās vieta: Bricktown
Sīkrīks Nr. 2 Fry-Sparker (mikroviļņu krāsns)
Atrašanās vieta: Bricktown
Sīkrīks Nr. 3. izskalošanas krēsls (tualete)
Atrašanās vieta: Bricktown
4. ierīce Twing-Twang (ģitāra)
Atrašanās vieta: Atlikumi 6E
Sīkrīks Nr. 5 Raylighter (projektors)
Atrašanās vieta: Priekšpilsēta
Sīkrīks Nr. 6 Terra-Globus (miniatūrais globuss)
Atrašanās vieta: Priekšpilsēta
Sīkrīks #7 Stringplonk (klavieres)
Atrašanās vieta: Ranchu Makeglow
8. sīkrīks Stronkbox (drošs)
Atrašanās vieta: Motojus stacija
Sīkrīks Nr. 9 Radionic (radio)
Atrašanās vieta: Bio Nucleus 7H
Sīkrīks #10 Eye-Box (TV)
Atrašanās vieta: Smilo Shopperia
Sīkrīks Nr. 11 Ring-Dinger (tālrunis)
Atrašanās vieta: Peekspot 4I
Sīkrīks Nr. 12 Pling-Plong-Booth (tālruņa kabīne)
Atrašanās vieta: Crossway 7J
Sīkrīks #13 Bleep-Bleep skapis (spēļu automāts)
Atrašanās vieta: Munchhouse 7I
Sīkrīks Nr. 14 Spiral Groover (gramofons)
Atrašanās vieta: Frozy Bricksbrack
Atrašanās vieta: Fixer Upper 6K
Sīkrīks #15 Mindmonitor (dators)
Atrašanās vieta: Fume Foundry
Bonusa sīkrīki
Šos vienumus varat atrast, virzoties galvenajā stāstā, kā arī blakus misijās. Kā jūs jau saprotat, to meklēšana nav grūta, jo spēle burtiski novedīs spēlētāju pie rokas pie artefaktiem. Daži no tiem tiek ņemti vērā sasniegumos, bet citi to nedara. joprojām nezināmu iemeslu dēļ. Tāpēc, ja esat savācis 15 lietas no Vecās pasaules, bet joprojām neesat saņēmis sasniegumu, ir vērts atrast vēl dažas lietas.
Sīkrīks #16 Pingdish (satelītantena)
Atrašanās vieta: Pingdish 6E
Jāsaka, ka šis artefakts nav unikāls. Varoņa iekļūšanu jebkurā bīstamajā zonā pavada jauna blakus kvesta parādīšanās žurnālā, kura laikā jūs noteikti paklupsiet uz satelītantena. Mēs jums parādīsim, kur atrodas viens no šāda veida priekšmetiem - bioloģiskās bīstamības zona, kuru varat viegli atpazīt pēc raksturīgās zaļās miglas ap atomelektrostaciju.
Sīkrīks Nr. 17, griežamais ritenis (vārsts)
Atrašanās vieta: Murkadorpus priekšpostenis
Un šis artefakts netiks ieskaitīts sasniegumā, bet ziņkārības labad varat veltīt sevi tā meklēšanai. Turklāt šis notikums jums praktiski neaizņems laiku - sīkrīks tiek atrasts stāsta meklējuma laikā, ja nostājies labā pusē.
Sīkrīks #18 Caurules
Atrašanās vieta: Subnautica stacija
Vienkārši pārvietojieties pa sižetu, un agrāk vai vēlāk jūs noteikti saskarsities ar šo artefaktu.
Sīkrīks #19 Strāvas mezgli
Atrašanās vieta: Subnautica stacija
Vēl viena lieta, ko var iegūt, pabeidzot stāstu.
Sīkrīks #20 Kabeļi
Atrašanās vieta: Gumquack Hollow
Vienkārši izpildiet uzdevumus pārmaiņus, un jūs noteikti tiksit pie artefakta.
Sīkrīks #21 Bon-Bon Gummy
Atrašanās vieta: Crossway 7J
Stāstu kampaņas laikā ierīci ir viegli atrast.
Sīkrīks #22 Circuit Breaker Box
Atrašanās vieta: Smilo Shopperia
Savā ceļā sastapsiet diezgan daudz līdzīgu objektu. Tie ir neatņemama sižeta sastāvdaļa, tāpēc nav iespējams palaist garām artefaktu.
Sīkrīks Nr. 23 lokšāvējs (artilērija)
Atrašanās vieta: Quirkquarp priekšpostenis
Priekšmeta galvenā iezīme ir tāda, ka to var iegūt, tikai sagūstot šo priekšposteni.
Sīkrīks #24 Mekafingro
Atrašanās vieta: Mekastadium
Galvenā uzdevumu līnija aizvedīs jūs uz šo ierīci.
Jāatzīmē, ka mēs esam uzskaitīti tālu Ne visi sīkrīki ir Old World, daudzus priekšmetus var iegūt pēc blakus uzdevumu izpildes. Thomaēr tie nekādā veidā neietekmē trofejas gaitu, un tāpēc tie nav nepieciešami. Iesniegts ar sarakstu tev pietiksizpildīt sasnieguma nosacījumus un iegūt sasniegumu.
Lasīt tālāk:
Kāpēc nav veco ierīču, kas uzlabotu veiktspēju? Piemēram, muskuļu sūknēšana
(citi vēl nav saskārušies)
Kāpēc nav sūknēšanas muskuļu?