Abdžu ceļa drupu noslēpumi Genshina ietekme ļaus pētniekam saņemt daudzus apbalvojumus: dendroculi, primogēmas, lādes un, protams, jūra. Lai to izdarītu, Ceļotājam būs jāatrisina daudzas mīklas un jāsaprot drupu uzbūve. Rīks Sarkanā smilšu plāksne palīdzēs atrast ieeju cietumā, izmantojot Ceļvedi, taču tās būs jāizpēta pašam.
Rokasgrāmatā mēs jums pastāstīsim kā atrisināt visas Abju ceļa cietuma mīklas Genshin Impact mēs jums parādīsim detalizētu apgabala karti un vadīsim jūs no sākuma līdz beigām.
Kā nokļūt Abju ceļā
Lai nokļūtu Abdzhu ceļā, jums ir jāpabeidz uzdevums Pazudis smiltīs no kvestu ķēdes Zelta sapņu zeme. Kā daļu no mērķa "Dodieties uz priekšu pa koridoru un turpiniet izpēti", Ceļotājs ieies drupās.
Lai atgrieztos Abdju ceļa cietumā, izmantojiet teleportu pie ieejas, kas tika atvērta kā daļa no uzdevuma.
Ceļvedis visu mīklu risināšanai Abju ceļā Genshin Impact
Abdzhu Road ir viss trīs līmeņi:
- Vidējais ir atzīmēts ar sarkanu krāsu.
- Apakšējais ir atzīmēts zilā krāsā.
- Augšējais ir atzīmēts dzeltenā krāsā.
Īpaša uzmanība jāpievērš vairākām svarīgām telpām:
- Galvenā zāle ar diviem liftiem (sarkanais numurs 1).
- Istaba ar greznu lādi (sarkans numurs 2).
- Izejas zāle (sarkanais numurs 3).
- Telpas Abju ceļš / Gids Sarkanās smilšu plāksnes (dzeltens cipars 1).
- Istaba ar pirmatnējo obelisku (dzeltenais numurs 2).
Visi lifti un spraugas, kas ļauj pāriet no viena līmeņa uz otru, ir atzīmētas laukumi.
Divas lādes smilšu kaudzē un planšete
Pirmā vieglā mīkla atrodas istabā pie ieejas. Jūs tajā atradīsit, veicot pētījumus kvestu ietvaros. Pazudis smiltīs. Kad esat pārvarējis sākotnējo struktūru, dodieties uz platformu, uz kuras atrodas lāpa. Kreisajā pusē ir smiltīm klāta lāde: izmantojiet varoņa Anemo izkliedētāju (pat ceļotājs to darīs), lai tai piekļūtu. Blakus atrodas lāpa planšetdators: aitas galva.
Tajā pašā telpā uzkāpiet uz iepriekš esošās platformas, lai atvērtu parasto lādi, kas paslēpta zem smiltīm.
Feja un akmeņu kaudze ar moru
Iet uz nākamo istabu, kas ieplūst koridorā. Kreisajā pusē atrodas "spārns". feja. Ja jūs to neizdarījāt uzdevuma laikā, varat to darīt tālāk pa gaiteņiem. Aiz tā jūs atradīsiet akmeņu kaudze ar moru.
Akmeņu kaudze ar moru un smilšu kaudze
Sekojiet fejai līdz gaiteņa galam, ejiet augšā pa kāpnēm un, kad atrodaties pie citām trīsstūrveida durvīm, apskatiet apkārtni labajā pusē. Stūrī ir akmeņu kaudze ar moru, un blakus ir smilšu kaudze, kas jāizkaisa, izmantojot Anemo.
Lifts atrodas galvenās zāles ar Dendroculus galējā kreisajā stūrī
Ejiet pa koridoru līdz pašam galam, lai nokļūtu galvenā zāle (sarkans 1) no šī stāva. Neatkarīgi no tā, vai jūs bijāt šeit vai nē, jums būs jāpārvar pirmatnējā struktūra. Kreisajā galējā stūrī ir lifta platforma, un uz tās Dendroculus.
Mēs esam sagatavojuši atsevišķā rakstā dendroculus savākšanas maršruts Sumeru tuksnesī.
Feja un smilšu kaudze
Pirmo reizi meklējot nokāpjot ar liftu, jums būs nepieciešams atrisināt lāpas mīklu, pēc kā atvērsies durvis, aiz kurām gaida feja. Jums tas jāved pa gaiteņiem: pirmajā var atrast smilšu kaudzi.
Lifts pēc kāpnēm labajā pusē un planšetdators
Pēc pirmā pagrieziena pagriezieties pa labi un skrieniet uz liftu. Izmantojiet to, lai uzkāptu augstākā līmenī. Pa ceļam jūs atradīsiet planšetdators, kas atrodas blakus pasaku mājai.
Feja un smilšu kaudze
Tuvojoties vienīgajām pieejamām kāpnēm, jūs atradīsit feju, kas jāpavada garām slazdiem. Dodieties lejā un, izkāpjot no lidojuma koridorā, jūs atradīsiet smilšu kaudzi: notīriet to ar Anemo palīdzību. Koridorā tālāk uzveiciet četrus skorpionus.
Dendrokuls uz kaķa statujas
Kad jūs ejat garām koridoram ar lamatām, jums jākāpj pa kāpnēm uz nākamo eju. Labajā pusē ir ieeja telpā, kurā atrodas kaķa statuja. Uz viņas galvas jūs atradīsit Dendroculus.
Lieliska lāde zālē ar diviem gaismekļiem
Izejot cauri pirmajai telpai ar puzli, jūs nonāksit otrajā: tajā ir pirmatnēja struktūra un divi pirmatnējie gaismekļi. Pa labi no ieejas jūs atradīsit pārsteidzoša krūtis, un uzreiz pēc kāpnēm guļ Planšetdators: Milzu čūska.
Akmeņu kaudze ar moru un feju izejot
Dodieties uz nākamo istabu ar vadības paneli: pa labi no durvīm ir akmeņu kaudze.
Izejot no šīm durvīm un pagriežot pa kreisi, varat sekot fejai, kura vedīs Ceļotāju uz izeju uz virsmu.
Lifts pa kreisi pirms kāpnēm
Atgriezieties vietā, kur nogriezāties pa kāpnēm uz pirmo liftu. Tas kartē ir atzīmēts ar melnu apli.
Nogriežoties pa kreisi no koridora, kreisajā pusē atradīsit slepenu rituālu pjedestālu. Ja to aktivizējat, varat nospiest pogu uz sienas. Tas prasa 1. jaudas līmenis: varat to nopelnīt kā daļu no uzdevuma Al-Ahmar noslēpums. Lido lifta šahtā Dendroculus.
Abju ceļš: istaba ar lādi, lapu un Dendroculus
Kad jūs piecelties, vispirms pievērsiet uzmanību Dendroculus labajā pusē: tas atrodas virs cita lifta. Pa labi no kāpnēm atrodas pirmatnējais gaismeklis, kas jānovieto uz platformas. Uz tā parādīsies patiesības būris. Aktivizējiet to un aizdedziet lāpas.
Pirmā lāpa ir kāpņu priekšā. Atrodiet to un aktivizējiet to.
Otrais stāv pa labi no lādes, blakus lāpai.
Trešais atrodas tālākajā kreisajā stūrī, blakus akmeņiem un smiltīm.
Ceturtais atrodas tieši aiz krūtīm. Sākotnēji tas ir redzams: aizdedziet to, lai noņemtu barjeru no bagātīgās lādes.
Pie statujas kājām atrodas noslēpumaina lapa no "Tūkstošiem nakšu", ko var izvēlēties.
Pa labi galvenajā zālē lifts
Atgriezties galvenā zāle (sarkans 1): bēg no teleporta vai dodies pa jau pazīstamo ceļu atpakaļ, izmantojot divus liftus. Lai izmantotu otro platformu šajā telpā, jābūt 1 jaudas līmenim.
Mīkla ar pirmatnējo dzirksti un akmeņu kaudzi ar Moru
Nokāpjot pa liftu, uzreiz atradīsi svečturi ar pirmatnēju dzirksteli. Vadi viņu līdz nākamajai "pieturai": šajā istabā tuvumā var atrast akmeņu kaudzi. Kreisajā pusē guļ Planšetdators.
Pienes dzirksti pie lāpas, lai to dabūtu parastā krūtis.
Zvaniet uz liftu labajā pusē
Atgriezieties vietā, kur atradās otrs svečturis: pa labi no tā ir lifts, kas jāizsauc. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz zilās pogas uz sienas.
Krūtis un pirmatnējās struktūras
Paceļoties ar liftu, jūs saskarsities ar vairākām senatnīgām konstrukcijām. Viņu vidū būs mini boss - veidotājs "Tuksneša pils arhitekts".
Uzveic savus ienaidniekus un saņem bagātīgu lādi kā balvu. Tajā slēpjas Dzirkstoša detaļa. Tajā pašā telpā ir caurums, bet tas vienkārši ved atpakaļ uz leju.
Labajā pusē lifts ar feju
Labajā pusē ir lifts, dodieties pa to lejā, sekojiet feja. Pagājis kādu gabalu, dodieties taisni augšā pa kāpnēm. Mazajā zālē būs dakša: turpināt iet taisni. Kreisajā pusē aiz akmeņu kaudzes ir pāreja uz istabu Abdzhu Road (dzeltenais 1).
Kāpnes augšā un lifts
Sekojot fejai, jāizsauc cits lifts un jākāpj ar to. Biedrs ved uz nelielu istabu.
Akmeņu kaudze ar moru, pirmatnēju dzirksti un durvīm
Sekojiet pasakai. Blakus viņas mājai atrodas planšetdators, un istabā jūs atradīsiet durvis un pirmatnēju dzirksti.
Atveriet durvis, nospiežot pogu, pēc tam atslēdziet pirmatnējo dzirksti un vediet to pa koridoru. Kad jūs sasniedzat nākamo svečturi stūrī, jums būs jāatver durvis, izmantojot pjedestālu.
Istaba ar obelisku
Sekojot dzirkstelei, jūs nonāksit istabā ar Neskarts obelisks (dzeltens 2 kartē).
Dzirkstele tiks ievietota lāpā, kas atrodas pa kreisi no kāpnēm. Parādīsies lāde, un netālu no tās atrodas Planšetdators.
Ja pareizi ievērojāt ceļvedi, visi tuvumā esošie planšetdatori tiek savākti un var tikt izmantoti.
Kad esat “iztērējis” visas tabletes, a Dārga lāde. Lai saņemtu balvu, jums ir jābūt 1. jaudas līmenis, kas tiek nopelnīts kvesta The Secret of al-Ahmar laikā.
Visas Genshin Impact tabletes: kur atrast Sumeru tuksnesī un kā tās lietot.
Neveiksme uz leju un lāde ar pirmatnējām struktūrām
Nolaidiet caurumu obeliska telpā (dzeltens 2), lai atrastos apakšā. Tūlīt pie izejas no raktuves jūs atradīsit divas neskartas konstrukcijas un lādi. Sakauj savus ienaidniekus, lai piekļūtu dārgumiem.
Sākotnējā dzirkstele un lifts uz Abdžu ceļu
Uzreiz pēc pirmatnējām struktūrām var atrast svečturi ar pirmatnējo dzirksteli. Atbrīvojiet viņu un vadiet viņu garām daudziem slazdiem. Galamērķis ir lāpa blakus raktuvēm. Gaismas pavadīšanai jūs saņemsiet parastu lādi.
Zvaniet uz liftu, kas atrodas aiz lāpām, lai dotos uz istabu ar statuju, kurā iepriekš atrisinājāt lāpas mīklu (dzeltens 1 kartē).
Northern Elevator Abdju Road and Primordial Spark
Telpā, kurā atrodas statuja (dzeltens 1), skrieniet taisni uz liftu, kas atrodas pa labi no kāpnēm. Tūlīt pie izejas no raktuves jūs atradīsit pirmatnēju dzirksti: atslēdziet to un vediet tālāk.
Pēc otrā svečtura jums vajadzēs izsaukt liftu un uzkāpt uz citu stāvu. Dzirksts ielidos pirmajā lāpā.
Lifts un istaba ar greznu lādi
Pretī greznajai lādei redzēsit durvis ar vadības paneli: atveriet eju. Ir vērts atzīmēt, ka tas joprojām ir nepieciešams 1. jaudas līmenis. Nākamajā istabā jūs atradīsiet Dendroculus, smilšu kaudze, kā arī pirmatnēja dzirkstele.
Pieved viņu pie otrās lāpas, lai noņemtu barjeru no greznās lādes. Tas noslēdz visu cietumā esošo mīklu atrisināšanu.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis jums palīdzēja atrisināt visas Abju bedres drupu mīklas, atrast dendrokulus un lādes. Ja jums ir kādi jautājumi par šīs vietas iztīrīšanu un dārgumu atrašanu, jautājiet viņiem pa e-pastu komentārus, mēs noteikti palīdzēsim atrisināt problēmu. Izlasiet mūsu citas Genshin Impact rokasgrāmatas vietnē attiecīgā vietnes sadaļa.
Sveiki, man nav aktivizēts lifts virs okula
Ko darīt?
Sveiki. varbūt tas ir bloķēts otrā pusē. Pastāsti man, no kuras sadaļas nedarbojas lifts? mēģiniet vēlreiz precīzi ievērot norādījumus
Plāksne virs dendrokuluma man nav aktivizēta. Istabā ar mīklu ar lāpām un noslēpumainu lapu es jau esmu izstaigājis visu cietumu, es vienkārši nevaru tur nokļūt :)
izvēlējāties rakstā norādīto maršrutu vai mēģināt nokļūt citā veidā? ja šis lifts pa kreisi pirms kāpnēm tas atvērsies tikai no apakšas. ja jūs runājat par tuvējo liftu telpā ar lāpām, tam vajadzētu nolaisties bez problēmām, mēģiniet atrisināt mīklu ar lāpām iekšā. komentāros varat ievietot saiti uz attēlu no raksta, lai parādītu, kur jums ir problēma
Liels paldies par necilvēkiem, bez jums es droši vien nebūtu aizvēris pusi no tā
Paldies par atsauksmēm, esam gandarīti :) Priecājamies palīdzēt!
nelieši
Kā sauc piramīdu, kas atrodas pa kreisi no šī ceļa? vai tev ir viņas karte?
Tu domā karaļa Dešreta kaps vai kāpu triki?
nē, paskaties ekrānuzņēmumu par šo tēmu, kur ir norādīta kazemātu karte, uzreiz pie šīs bedres ir mazāka piramīda, blakus ezeram, tas ir redzams ekrānuzņēmumā, virs šiem tuneļiem, nedaudz pa kreisi
ja tu nerunā par dzīres kāpa, kas nozīmē, visticamāk, par viens no trim milzīgajiem obeliskiem
Vai pēc garāmbraukšanas plātnē jāparādās ērcei?
Cik zināms, nē. patiesībā viņa norāda uz ieeju drupās un pavada uz kādu no istabām