Taverna izaicinājumi iekšā Genshina ietekme – īpašie dueļi ar kaķiem, ko kāršu spēles meistars rīko Mondštates krodziņā “Cat's Tail” Septiņu svētais aicinājums Princis. Cīņas ar neparastiem pretiniekiem atnesīs ceļotājam atlīdzību unikālu monstru karšu un viņu talantu veidā.
Šajā rakstā mēs detalizēti apskatīsim katru pārbaudījumu krodziņā, sniedzot ienaidnieka klāju aprakstu un ieteikumus cīņai ar tiem.
Kā atbloķēt tavernas izaicinājumus
Pēc tam, kad spēlētājs sasniedz 3 spēļu līmeņi Tavernas izaicinājumi kļūst pieejami, lai izpildītu Cat's Tail. Lai sāktu spēli, runājiet ar princi un dialogā atlasiet opciju "Sāciet tavernas izaicinājumu".
Atvērtajā izvēlnē atlasiet pieejamo testu un pārejiet uz to, noklikšķinot uz pogas "Sākt izaicinājumu" loga apakšā.
Oceanid Doubts: kā uzvarēt Rodiju
Izmēģinājums"Okeanīda šaubas» krodziņā tiek atslēgts pēc tam, kad spēlētājs iztur Ascension Challenge un sasniedz 3 spēļu līmeņi. Cīņa ar spēcīgu un bīstamu pretinieku ļaus Ceļotājam iekļūt viņa klājā Rodijas monstru karte, kas spēj nodarīt milzīgus hidrobojājumus un patstāvīgi nostiprināties, izsaucot kaujas laukā daudz atdarinājumu, kas rada papildu bojājumus.
Cīņas iezīmes būs citu kāršu neesamība ienaidnieka klājā, izņemot Rodiju, kā arī Oceanid imunitāte pret sasalšanas, nokaušanas un pārakmeņošanās reakcijām. Kaujā Rodiju pārstāvēs ingvera kaķis Finiks.
Kā minēts iepriekš, viena no Rodijas prasmēm ir izsaukt palīgus kaujas laukā 1-2 Hydro Mimics formā, kas nodara papildu bojājumus aktīvajai kartei. Turklāt katra izsauktā būtne palielina Oceanid elementārā sprādziena bojājumus par 2 vienībām.
Laba izvēle cīņai ar tik nopietnu pretinieku būtu Electro (īpaši labi ar šo uzdevumu tiks galā pamats Fišls) и Pyro rakstzīmes, jo īpašos testēšanas apstākļos viņi ir tie, kas spēj veikt elementāras reakcijas ar nemainīgu Rodas Hidro statusu. Fišla izvēle kaujas klājā ir īpaši laba, pateicoties tā spējai izsaukt uz kaujas lauku Oza palīgu, kurš arī nodarbojas ar Electro bojājumiem.
Mēs ļoti iesakām savā klājā iekļaut atbalsta kartes, kas var uzreiz iznīcināt ienaidnieka palīgus. Piemēram, "Aizbildņa zvērests"norādīts iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā. Izmantojiet to, ja kaujas laukā ir daudz atdarinājumu un Rodijas enerģija ir uzkrāta līdz galam. Thomaēr, ja Oz joprojām ir aktīvs, jums tā būs jāupurē, lai saglabātu aktīvo karti (Oceanid's ults, kas uzlabots ar trim atdarinājumiem, var vienlaikus nodarīt 8 bojājumus).
Kā arī labs risinājums klājam būtu kārtis, kas var ģenerēt kauliņus vai dot iespēju pārmest nevajadzīgos. Gūstiet maksimālu labumu no Fišlas, izmantojot visus viņas uzbrukumus, ja iespējams, uzlabojot ar artefaktu un kājnieku ieroču komplektu, un tikai pēc tam pārejiet uz papildu elementāru bojājumu kontroli, pabeidzot atlikušās 10–15 veselības vienības.
Aģenta Fatui tests: kā nokārtot
Duelis "Aģenta Fatui tests" kļūs pieejams pēc sasniegšanas 4 spēļu līmeņi. Cīņa ar Fatui karavīru ir tikpat bīstama kā patiesībā, pateicoties viņa unikālajai spējai iedziļināties "inviz" palielināt savu aizsardzību un uzbrukumu. Par eksāmena nokārtošanu ceļotājs saņems karti "Fatui: Pyro aģents"un 2 talantu kartes kopijas"Maksājiet".
Dueļa īpatnība ir tāda, ka abi Pyro aģenti jau no paša kaujas sākuma ir aprīkoti ar savu talantu karti - Reckoning, kas palielina prasmes radītā vairoga spēku.Maskēšanās", kā arī pārvērš visus Aģenta nodarītos fiziskos bojājumus par Pyro. Fatui izaicinājumā pārstāvēs balts kaķis vārdā Mazā Roze.
Kopumā Mazās Rozes komandā ir 2 Fatui aģenti, kuri dodas uz “Maskēšanās"no paša kaujas sākuma. Prasme dod ienaidniekiem 3 vairoga vienības, kā arī palielina savus bojājumus par 1 vienību un samazina tiem nodarīto bojājumu par 1. Tādējādi Fatui, stiprināts ar talantu karti, spēj nodarīt 3 vienības Pyro bojājumu uzreiz ar normāls uzbrukums. Esiet gatavi arī tam, ka Stealth statuss tiek atjaunots katru reizi, kad ienaidnieks izmanto savu elementāro prasmi.
Īpašu kaujas lauka apstākļu trūkuma, kā arī ienaidnieka paša elementārā statusa dēļ jums tie būs jāpiemēro pašam. Labas iespējas būtu: Rodia, Mona, Ganyu, Diluc, Keqing, Kamisato Ayaka, Razor, Fischl un Chun Yun. Nav īpašas jēgas apzināti lauzt vairogus, jo tas izniekos kustības un nepieciešamos kauliņus, un Stealth tiks restartēts jau nākamajā gājienā. Lielākais kaitējums šajā duelī tiks nodarīts caur reakcijām. Izvēlieties divus spēcīgākos bojājumu izplatītājus, piemēram, Cryo un Piro, un sniedziet viņiem atbalstu Saharoze. Ignorējiet vairogus un mēģiniet publicēt statusus pēc iespējas biežāk, lai jūs varētu veikt reakcijas atkal un atkal līdz uzvarai.
Spoguļmeitas ceļojums
Izmēģinājums"Spoguļmeitas ceļojums" kļūs pieejams pēc tam, kad spēlētājs saņems titulu Eksperts un attiecīgi sasniegs 5 spēļu līmeņi. Par uzvaru duelī un īpašo nosacījumu izpildi Ceļotājs saņems monstra karti Mirror Maiden of Fatui un 2 viņas talanta kārtis.Spoguļa būris". Cīņā radījumu pārstāvēs kaķis Baobabs.
Īpašs pārbaudes noteikums ir pretinieka kartes izmantošana.Spoguļa būris"Jau no dueļa sākuma. Talants spēj palielināt ienaidniekam nodarīto kaitējumu prasmes ietekmē.Refrakcija“, Hidrobojājums par 1 vienību, kā arī kauliņu skaits, kas nepieciešams, lai nomainītu aktīvo karti par 1 gab.
Baobaba komandā ir divas spoguļmeitas, kurām ir talantu kartes no cīņas sākuma, kas ļoti sarežģī cīņu.
Neskatoties uz diezgan nopietnu kaitējumu, ko šīs radības var nodarīt, visam klājam trūkst dziedināšanas. Šo mīnusu nekompensē nekādas palīgkartes, kas ļoti atvieglo cīņu. Vismaz ņem mani komandā viens atbalsta varonis nodrošināt ārstēšanu vai izmantot palīdzības kartes, kas var atjaunot aktīvajam varonim veselības punktus.
Paņemiet galvenos varoņus divi labi DD, kurš kaujas laukā atradīsies lielāko dueļa laiku. Izmantojiet savas prasmes maksimāli un pārejiet uz citu karti tikai tad, ja ir atlikušas mazāk par 4-5 veselības vienībām vai varoni ietekmē “Refrakcijas” prasme.
Labākais risinājums būtu izvēlēties pāri Diluks + Keqing vai Keqing + Ganyu kā divi bojājumu tirgotāji, taču arī viņu lomas ir piemērotas Fischl, Kamisato Ajaka, Čun Jun vai Piro aģents Fatui. Kā atbalsta varoni atlasiet Barbara vai Džinijsnodrošināt komandu ar ārstēšanu. Turklāt šī loma ir arī piemērota saharoze, ja kavā ir pietiekami daudz kāršu dziedināšanai.
Veiciet maksimālu kaitējumu ar pirmo DD, līdz nonākat zem Refraction, aktīvi izmantojot kārtis, lai papildinātu kauliņus, enerģiju un aprīkojumu, cenšoties piešķirt pretiniekiem nepieciešamo elementāro statusu. Pārslēdzieties uz otro bojājumu izplatītāju un veiciet reakcijas, nebaidoties no papildu hidrobojājumiem. Tuvojoties cīņas beigām, aktivizējiet savu atbalstu, dziediniet upurus un, ja iespējams, piebeidziet pretiniekus.
Atpūtas lavačurla ar akmens čaulu
Izaicinājums "Atpūta no akmens čaumalas lavačurlas" tiek atslēgts pēc tam, kad ceļotājs sasniedz 6 spēļu līmeņi. Lai iegūtu Stoneshell Lavachurl būtņu karti un 2 talantu kartītes Reģenerēta akmens āda, jums jāuzvar duelis un jāizpilda divi papildu nosacījumi:
- uzvarēt par 4 kārtas;
- lai nezaudētu neviens nav raksturs cīņai.
Draudzīgam duelim ar radījumu ir tikai viens īpašs nosacījums: Lavachurl pretinieks sāks cīņu ar talantu karti. Reģenerēta akmens āda. Šī funkcija palielina būtnes aizsardzību, samazinot nodarīto kaitējumu par 1 vienību, kā arī pārvērš Lavachurl radītos fiziskos bojājumus Geo.
Pretinieka komandā ir tikai viens Lavačurls, kas papildināts ar talantu karti. Radījumam ir 16 veselības vienības, augsts aizsardzības līmenis, kā arī diezgan spēcīgi uzbrukumi (no 2 līdz 5 bojājumu punktiem, neskaitot bojājumu cienītāju no talantu kartes).
Ienaidnieka klāja trūkums (un tajā pašā laikā priekšrocība) ir tas, ka tajā ir tikai viena kārts. Ceļotāja bojājumi un elementāru statusu uzlikšana ir koncentrēta, bet tajā pašā laikā ienaidnieka pusē visas prasmes izmanto viena kārts. Tas ļauj nezaudēt kustības, lai mainītu aktīvos varoņus, kā arī ātri uzkrāt enerģiju (kopā 2 vienības) par lētu, bet spēcīgu izcilu spēju.
Vienīgā efektīvā kaujas taktika ir spēlēt no jebkura ērta elementāras reakcijas. Elementu mijiedarbība ne tikai radīs papildu bojājumus, bet arī salauzīs Lavachurl vairogu tikai pāris pagriezienos.
Cīņas sākumā pievērsiet uzmanību izmestajam kauliņam. Mēģiniet savākt 2-3 Daisa DD elementi komandas vai izmantojiet alternatīvu iespēju - apmainiet nevajadzīgās kārtis pret aktīvās rakstzīmes elementārajiem kubiem. Tādā veidā varēsi izmantot divu varoņu elementārās prasmes vienlaikus un veikt kaut kādu reakciju. Pēc tam, kad pretinieka vairogs saplīst, turpiniet pieturēties pie taktikas, aktīvi pārslēdzieties starp kārtīm un piešķiriet ienaidnieka būtnei pēc iespējas vairāk statusu.
Sekojiet līdzi aktīvo karšu veselības punktu skaitam. Lavachurl labākie piedāvājumi nekavējoties 5-6 bojājumi. Aktīvi izmantojiet atbalsta kartes, kas atjauno varoņu HP vai uzņem labu dziednieku savā komandā (piemēram, Barbara vai Dions).
Magu Kenki izcelsme
Izaicinājums "Magu Kenki izcelsme" tiek atbloķēts, kad spēlētājs sasniedz 7 karšu līmeņi. Lai saņemtu atlīdzību Magu Kenki monstra kartes un divu talantu kartīšu veidā Transcendentālais automāts, atbilst šādiem nosacījumiem:
- Pabeigt dueli ar 5 kārtas.
- Zaudēt ne vairāk par vienu varoni par dueli,
Kaujas iezīme - Maguu Kenkiimunitāte pret Saldēšana, Nokauts и Pārakmeņošanās, kā arī jau no kaujas sākuma aprīkota talantu karte Transcendent Automaton, kas ļauj ātri pārslēgties starp citām komandas kartēm, pielietojot noteiktas prasmes.
Magu Kenki komandu veido ne tikai pats briesmonis, bet arī divi Nobušipalīdzot kaujā. Samuraju veselības rezerve ir tikai 6 veselības vienības, un viņi spēj nodarīt līdz 2 elektrobojājumu punktiem. Pašai būtnei ir 20 veselības punkti un vairākas dažādas spējas, kas ne tikai nodara elementārus Cryo un Anemo bojājumus, bet arī izsauc spokainus palīgus kaujas laukā.
Izvēloties komandu, kurai cīnīties šajā duelī, pievērs uzmanību spējām, kas paaugstina aktīvā tēla aizsardzību vai ļauj kaut kā samazināt saņemto kaitējumu. Piemēram, atbalsta lomai komandā būtu piemēroti:
- Ningguangs un viņas spēja "Jade Screen", kas samazina bojājumus par 1 vienību, saņemot bojājumus 2 vai vairāk punktu apmērā.
- Noelle, kas spēj izsaukt vairogu aktīvajam tēlam.
- Mona, kura prasme “Phantom” ne tikai samazina saņemtos bojājumus, bet arī novērš hidrobojājumus.
- Diona, kuram piemīt dziedināšanas un vairoga izsaukšanas prasmes.
- Benets, kas palielina varoņu bojājumus un dziedina upurus.
- Sjiņ Cju, kas arī samazina nodarīto kaitējumu.
DD lomai ir piemēroti arī personāži ar universālām iemaņām bojājumu un aizsardzības jomā:
- Piro aģents Fatui, kas spēj samazināt bojājumus, kas tam iet cauri Stealth prasmes dēļ un nodarot labus Pyro bojājumus.
- Gan Ju, kas izsauc īstermiņa vairogu ar elementāru prasmi “Ice Lotus”, lai samazinātu bojājumus.
Izveidojiet ērtu klāju, ņemot vērā izvēlētās komandas īpašības: noteikti apbruņojieties ar kārtīm, kas atjauno HP varoņiem, kā arī papildu elementu vai universālu kauliņu avotiem.
Sastāvam cīņai ar Magu Kenki jābūt pēc iespējas līdzsvarotākam: uzņemieties komandu dziednieki vai vairogi, kas spēj papildus uzspiest pretiniekiem statusus. Vajadzīgs arī spēcīgs DD veikt reakcijas un novērst pamata bojājumus.
Cīņas sākumā mēģiniet nodarīt Nobuši pēc iespējas vairāk bojājumu, lai pēc iespējas ātrāk izņemtu viņu no kaujas. Tādējādi jūs ne tikai atbrīvosities no nevajadzīgiem papildu bojājumiem, bet arī atņemsiet ienaidniekam iespēju veikt reakcijas Supravadītājs.
Paliekot vienatnē ar Magu-kenki, uzmanīgi novērojiet varoņu veselības līmeni. Aktīvi pārslēgties starp dalībniekiem komandas, lai uzturētu varoņu ZS nemainīgi augstā līmenī un izmantotu visas komandas iespējas.
Neaizmirstiet par izsauktajiem palīgiem. Phantom Samurai, tāpat kā jebkura cita izsauktā būtne, raunda beigās nodara papildu elementārus bojājumus. Apbruņojieties ar īpašām kārtīm, kas var iznīcināt ienaidnieka minionus, lai izvairītos no Anemo un Cryo bojājumiem.
Spalvu veidņu parāde
Izaicinājums "Spalvoto veidņu parāde" kļūst pieejams pabeigšanai pēc tam, kad spēlētājs sasniedz 8 karšu līmeņi. Lai saņemtu visas iespējamās balvas, jums ir ne tikai jāuzvar duelis, bet arī jāizpilda šādi nosacījumi:
- uzvarēt par 5 spēļu kārtas;
- zaudēt ne vairāk par vienu raksturs.
Šī dueļa īpašās iezīmes ir Feathered Mold aprīkotas talantu kartes “Vital Spores” klātbūtne, kā arī viņa imunitāte pret reakcijām. Salnas, Nokauts и Pārakmeņošanās.
Ienaidnieka komanda sastāv tikai no viena Feathered Mold ar augstāko veselības rezervi no visiem pretiniekiem. 36 vienības. Pretinieka klāja priekšrocība un trūkums ir tikai vienas kārts ar ierobežotu bojājumu potenciālu (Anemo un Dendro no 2 līdz 4 vienībām vai vairāk) klātbūtne bez jebkādas reakcijas iespējas. Sakarā ar to, ka pretiniekam ir talantu karte “Vibrant Spores”, pelējums spēj nodarīt pastiprinātu bojājumu ar lētu (kop. 2 enerģijas vienības) galējās spējas.
Lai garantētu uzvaru kaujā, izveidojiet klāju, pamatojoties uz iespēju veikt elementāras reakcijas (izņemot tās, kurām jūsu pretinieks ir pretestība). Piemēram, tas darbotos labi Piro aģents Fatui kā Pyro DD. Pateicoties savai spējai pāriet slepenajā režīmā un samazināt saņemtos bojājumus, aģents spēj ne tikai nodarīt lielu bojājumu un pakārt Pyro statusu, bet arī palikt kaujas laukā ilgāk nekā citi, pateicoties viņa izturībai un aizsardzības rādītājiem. .
Komandas otrā bojājumu kontrole var būt jebkura ērta elementa. Thomaēr labākā izvēle būtu Electro raksturs, jo viņš ir tas, kurš spēs īstenot reakciju Pārslodze, ļaujot nozagt pretiniekam visu gājienu.
Visas kaujas laikā pārmaiņus uzbrūk ar katru bojājumu izplatītāju, regulāri mijiedarbojoties ar elementiem. Mēģiniet saglabāt visu varoņu HP virs 8 vienībām, lai izvairītos no garantētā rakstura zaudēšanas pēc tam, kad ienaidnieks izmantos augstākās spējas.
Burvju mākslinieka Krio Cicina improvizācija
Jūs varat iegūt šo karti par draudzīgu dueli ar Tsitsin Cryo Mage krodziņā. Lai saņemtu karti, papildus laimestam ir jāizpilda papildu nosacījumi:
- Uzvarēt par 5 kārtas.
- uzvarēt, nezaudējot nevienu rakstzīmi.
Cīņā ir arī īpašs noteikums, kas ļauj ienaidniekam sākt dueli ar jau aprīkotu karti Cold Glare of Qitsin.
Ienaidnieka komandu veido divas Cryo Tsitsin burvju kārtis ar parasto ZS daudzumu 10 vienības. Tam ir sava priekšrocība - ienaidnieks nespēs izraisīt reakcijas, kas palielina izejošos bojājumus. Izsauktie cicini ir palīgi, tāpēc, lai vienkāršotu cīņu, ieteicams klājā ievietot kārtis, kuras var tās noņemt, piemēram, Pēdējais ceļš и Aizbildņa zvērests.
Mēģiniet izvēlēties komandu, kas izspēlē izraisošas reakcijas, jo Cicinam ir pasīva spēle, kas samazina metienu skaitu atkarībā no elementāro reakciju radītā bojājuma. Sekojiet līdzi arī izsauktajiem palīgiem un mēģiniet tos noņemt pirms ienaidnieka gala aktivizēšanas, jo vairogs kļūst stiprāks atkarībā no viņu klātbūtnes uz galda.
Turklāt klājam pievienojiet rakstzīmes ar palīgiem vai atbalsta kārtis, lai aizstātu aktīvās rakstzīmes, lai pastāvīgi piešķirtu ienaidniekam elementāru statusu un izraisītu reakcijas. Saglabājiet HP draudzīgas kartes virs 5 vienībām, lai Cicina magi nevarētu tos noņemt no viena ults.
Tukšs lasītāja gruzdēšana
Iegūstiet Pyro Void Reader karti, kā arī divas viņa talantu kartītes. Liesmas aizdedzināšana iespējams, laimējot un izpildot šādus nosacījumus:
- Uzvarēt 6 kārtās.
- Uzvar pēc zaudējuma mazāk nekā divas rakstzīmes.
Turklāt duelī darbojas īpašs noteikums - pēc Fiery Rebirth pasīva aktivizēšanas ienaidnieks saņem Dome of Raging Flames, kas dod imunitāte pret jebkādiem bojājumiem.
Ienaidnieka klājā ir divas Pyro Void Reader kartes ar samazinātu HP daudzumu – katrā no tām ir tikai 6 vienības. veselība. Ar ulta palīdzību ienaidnieks nodara tikai 3 bojājumus. bojājumus, bet izsauc palīgu, kas nodarbojas iespiešanās bojājumi visiem sabiedrotajiem.
Pēc sakāves katrs Lasītājs aktivizē pasīvo prasmi Fiery Rebirth, kas viņu atdzīvina ar 3 vienībām. ZS un arī dod neievainojamība sabojāt un divi Pyro efekti. Izmantojiet jebkuras elementāras reakcijas ar Pyro, lai noņemtu vairogu un apdullinātu ienaidnieku. Pēc apdullināšanas pagaidiet līdz pēdējai fāzei, kurā ienaidnieku iznīcinās 6 vienības. iespiešanās bojājumi.
Lai veiksmīgi uzvarētu Void Reader, atlasiet rakstzīmes no jebkuriem elementiem, kas reaģē ar Pyro jūsu klājā, lai paātrinātu vairoga noņemšanu. Ja abi lasītāji ir aktivizējuši neievainojamību un tiem ir Piro efekts, tad jūs varat izmantot Electro rakstzīmi, lai pārslēgtu pretiniekus no viena uz otru un vienmērīgi noņemtu vairogus. Ja nevarat nogalināt savus pretiniekus pirms palīga izsaukšanas, pievienojiet kārtis klājam Pēdējais ceļš vai Aizbildņa zvērests.
Electro Hypostasis čuksti
Lai saņemtu Electro Hypostasis karti, kā arī divas talantu kartes Absorbējošā prizma, papildus laimestam ir jāizpilda papildu nosacījumi:
- Uzvarēt 7 kārtās.
- Uzvar pēc zaudējuma mazāk nekā divas rakstzīmes.
Draudzības duelim ir daži īpaši noteikumi. Ienaidnieks ir imūna pret iesaldēšanu, nokautēšanu un pārakmeņošanos. Pagriezienu fāzes sākumā, ja Hypostasis nav kristāla kodola, viņš var saņemt vienu līdz divām reizēm kaujā. Turklāt, izmantojot Crystal Core, tas atjauno 6 vienības. HP.
Ienaidnieka komandai ir tikai viena karte - Electro Hypostasis ar 30 vienībām. HP. Bojājums ir salīdzinoši neliels, taču cīņu sarežģī lielais veselības daudzums, kā arī debufs no viņa gala, kas palielina kauliņu izdevumus aktīvo varoņu maiņai. Hipostāzes prasme darbojas sagatavošana, tādējādi dodot logu personāžu dziedināšanai vai aizsardzībai ar nelielu HP daudzumu.
Ienaidnieka galvenais izsauc palīgu un uzliek tēliem Thunder Shackles efektu, kas palielina varoņa maiņas izmaksas par 1 kauliņu. Pirms kaujas pievienojiet kārtis, lai samazinātu izmaksas (Nakts dežūras), automātiska rakstzīmju pārslēgšana (Celtnis pēc atgriešanās, Trieciens rudenī) vai iznīcināt palīgu (Pēdējais ceļojums, Aizbildņa zvērests).
Cīņas laikā hipostāze saglabā savu Electro statusu un ir pretestība šim elementam, kas jāņem vērā, izvēloties komandu. Ieteicams ņemt varoņus, kas var izraisīt reakcijas ar šo elementu, un izslēgt Electro varoņus.
Apbalvojumus
Atlīdzība par visu izaicinājumu izpildi tiek izteikta tikai monstru kartēs un to īpašajos talantos:
- Rhodia, 2 Explosive Flow talantu kartītes;
- Pyro Agent of Fatui, 2 Reckoning talantu kartītes;
- Mirror Maid of Fatui, 2 Mirror Cage talantu kartītes;
- Stoneshell Lavachurl, 2 Restored Stoneskin talantu kartes;
- Magu kenki, 2 Transcendent Automaton talantu kartes;
- Feathered Mold, 2 Tenacious Spores talantu kartītes.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka šis raksts palīdzēja jums izturēt Tavern Challenges in Genshin Impact un iegūt Septiņu briesmoņu svēto pavēsti. Izlasiet visu TCG rokasgrāmata, montāžas rokasgrāmata spēles labākie klāji, kā arī uzziniet, kā iegūt nepieciešamās kartes īpašā rakstā, kas veltīts visas Svētā Septiņu izsaukšanas kārtis.
tiešām tukšs padoms
tu man saki, kādu atbalsta klāju būvēt. dziedēt, uzbrukt, enerģija?
tu ej uz šo spalvaino gnīdu it kā uz darbu
Sveiki! Šis ienaidnieks prasa daudz bojājumu un labu aizsardzību. Vairāk par labu komandu izveidi varat lasīt ceļvedī vietnē klāja ēka.
Jautājums ārpus tēmas, sakiet man, vai ir kādi jauni sasniegumi 3.3, izņemot Archon kvestu un CCG?
Ir dienas laikrakstu sērija “Kur ir paslēpts asmens”, kam bija turpinājums 3.3. Viņam sasniegums “Zobenu meklējot” paredzēts par 5 primogēmām.
Cik man zināms, nekas jauns nav iznācis.
Papildus asmens turpinājumam ir arī jauna Li Yue ikdienas sasniegumu līnija