Septiņu svētais aicinājums Genshina ietekme ir populārākā kolekcionējamā kāršu spēle Teivatā, kas ir analogs populārajām spēlēm “Gwent” no The Witcher un Hearthstone, kas drīzumā būs pieejama ceļotājam. Šajā režīmā jūs varēsiet spēlēt ar dažādiem varoņiem un NPC PvE vai cīnīties ar draugiem PvP.
Šajā rakstā mēs jums pastāstīsim, kas ir Genshin Impact TCG, Sacred Call of the Seven, kad tas tiks izlaists un kā spēlēt. Atzīmējiet šo rakstu kā grāmatzīmi, tas būs visaptverošs, un jūs to atradīsiet šeit atbildes uz visiem jautājumiem.
Kas ir kāršu spēle Sacred Call of the Seven
Sacred Call of the Seven ir kolekcionējama kāršu spēle Genshin Impact, kas pēc mehānikas ir līdzīga Hearthstone, GWENT, Pokemon un citi šī žanra pārstāvji. Sākotnēji Ceļotājs savāc kārtis, pēc tam var spēlēt PvE vai PvP režīmā. Spēles mērķis ir trāpīt ienaidnieka varoņiem, lai uzvarētu visus trīs.
Kā daļu no CCG spēlētājs var:
- Savāc savu unikālo, ērtu klāju.
- Paaugstināt rangu.
- Mainiet karšu aizmugures izskatu.
- Paaugstiniet savu prasmju līmeni.
Pēc režīma izlaišanas 3.3 ielāpā - 119 kartes, no viņiem 27 rakstzīmes. Ar jauniem atjauninājumiem šis saraksts, iespējams, palielināsies. Šajā režīmā, tāpat kā Tējkanna, plānots 10 sūknēšanas līmeņi. Spēlējot kā katrs varonis, Ceļotājs varēs uzlabot savas prasmes un tālāk nopelnīt kāršu zelta versijas (kosmētiskā iespēja).
Tajā pašā laikā izstrādātāji neaizmirsa par vienu no galvenajām Genshin Impact mehānismiem - elementi un reakcijas. Saņemot elementārus bojājumus, varonis šo elementu piesien sev, un turpmāk šī karte var saņemt papildus reakcijas bojājumi. Papildus 7 parastajiem elementiem Svētajā Septiņu pavēstē būs vēl viens nosacīti kopīgs elements - omni.
Kā atvērt TCG Septiņu svēto aicinājumu
Lai atvērtu TCG Sacred Call of the Seven, jums ir jāpabeidz Arhona uzdevums "Pūķa brīvības dziesma» un sasniegt Piedzīvojumu 32. rangs. Tad jums būs jāizpilda pasaules uzdevums "Nāciet spēlēt Sacred Call of the Seven"Kaķa astes krodziņā.
Šis uzdevums ir arī apmācība un ievads jaunā mehānikā.
Pretinieku atrašana kāršu spēlei: kur iegūt pieredzi un monētas
Ir vairāki veidi, kā atrast pretiniekus, lai spēlētu Sacred Call of the Seven TCG: meklējiet spēlētājus atklātajā pasaulē, apmeklējiet krogu, piedalieties izaicinājumos vai izaiciniet pretinieku uz dueli. Apskatīsim katru zemāk.
Atklātās pasaules duelis
Pēc ievada uzdevuma un apmācības pabeigšanas Ceļotājs saņems Kāršu lāde – īpašs instruments CCG. Viena no tās funkcijām ir meklēt spēlētājus Septiņu svētajā aicinājumā atklātajā pasaulē.
Atklātās pasaules dueļi: kur atrast NPC kāršu spēlei Svētais septiņu aicinājums
Iknedēļas viesu izaicinājumi
Ceļotājam paaugstinoties līmenim, viņš atklās arī spēju cīnīties ar krodziņu apmeklētājiem.kaķa aste" Viesi mainīsies katru nedēļu: 4 cilvēki vienā periodā, daži spēlētāji ir parastie Teyvat reģionu iedzīvotāji, bet citi ir spēlējami varoņi. Par uzvaru pār pretiniekiem iekšā iknedēļas viesu izaicinājumi iegūstiet laimīgās monētas un TCG pieredzi.
Uzaicinoši varoņi
Vēl viens veids, kā atrast pretinieku, ir izmantot ielūgumu dēlis. No divām iespējām atlasiet augšējo. Atvērtajā spēlētāju sarakstā varat redzēt, kurš jums vispirms ir jāizaicina, iztērējot uzaicinājumu uz dueli, un ar kuru jūs varat vienkārši spēlēt.
Augšupcelšanās pārbaudījumi
Sasniedzot 2., 4., 6. un 8. līmeni, jums būs iespēja spēlēt ar Princi un pabeigt Debesbraukšanas izaicinājumus. Tie palielinās līmeņu ierobežojumus, ļaus piekļūt balvām, kartēm, mehāniķiem un pretiniekiem.
Lai iegūtu informāciju par to, kā viegli uzvarēt dueļos ar princi, izlasiet ceļvedi pacēluma testi.
Tavernas izaicinājumi: spēles ar kaķiem
Pēc 3. līmeņa sasniegšanas varēsi piedalīties Tavernas izmēģinājumi, kurā būs jācīnās ar spēcīgākajiem pretiniekiem – dueļa kaķiem. Ballīte varētu būt kā DraudzīgsUn Nopietna cīņa. Par spēles pabeigšanu un izaicinājuma mērķu izpildi Ceļotājs saņems rakstura un talantu kartītes.
Lasiet vairāk atsevišķā rokasgrāmatā par to, kā iegūt monstru kartes и rakstzīmes.
Duelis ar citiem spēlētājiem
Pēdējais veids, kā atrast pretinieku, ir izaicināt uz dueli citu spēlētāju: savu draugu vai nejaušu ceļotāju. Šajā režīmā nav atlīdzību vai vērtējumu - spēlējiet tikai savam priekam.
Jūs varat uzzināt, kā spēlēt, attiecīgajā rokasgrāmatā kopā ar citu spēlētāju CCG.
Kā iegūt kartītes septiņu svētajai izsaukšanai
Sacred Call of the Seven ir izplatīta tirdzniecības kāršu spēle, kas iemīļota visos Teyvat reģionos. Divas galvenās mehānikas - kartīšu kolekcionēšana и spēles ar pretiniekiem, ir nesaraujami saistīti: cīnieties ar dažādu pilsētu iedzīvotājiem, lai nopelnītu laimīgās monētas un paaugstinātu līmeni.
Kartes var iegūt no dažiem pretiniekiem, kuri jums piešķirs kolekcionējamu priekšmetu kā atlīdzību par to uzvarēšanu, vai arī jūs varat tās iegādāties veikalā par laimes monētām. Atsevišķa šī režīma valūta tiek iegūta par veiksmīgiem spēļu rezultātiem, veicot tematiskos izaicinājumus dueļos un paaugstinot CCG līmeni. To var izmantot arī kreklu, dizainu un daudzu citu kosmētikas papildinājumu iegādei.
Lai iegūtu pieredzi un paaugstinātu spēlētāja rangu, jums būs jāatrod pretinieki Teyvat plašumos, un pēc 2. līmeņa jūs varēsiet spēlēt ar iknedēļas viesi "Kaķa aste" Jo augstāks rangs, jo vairāk iespēju paveras: gan kāršu vākšanai, gan spēlei. Kad jūs virzāties cauri Septiņu svētās izsaukšanas sistēmai, Ceļotājs varēs kopā ar Princi pieņemt Debesbraukšanas izaicinājumus, palielinot līmeņa ierobežojumu.
Ielūgumu dēlis ļaus izaicināt reģistrētos dalībniekus uz dueli, lai tos uzvarētu un balvā saņemtu norādītās personāža vai talantu kartes. Tas pats dēlis to padara iespējamu spēlējiet CCG ar draugiem, un, ja panākat līmeni, varat izaicināt nepazīstamus spēlētājus uz dueli.
Lasīt par visas Svētā Septiņu izsaukšanas kārtis īpašā ceļvedī.
Viesu izmēģinājumi
Papildus cīņām atklātajā pasaulē un dueļiem ar draugiem varat doties uz Cat's Tail iestādījumu, kur ik nedēļu viesojas pieredzējuši spēlētāji un slavenas personības. Tos var arī cīnīties, lai iegūtu vairāk kāršu pieredzes, laimes monētas un dažreiz īpašas kārtis.
Lai iegūtu informāciju par to, kad parādās iknedēļas krodziņa viesi un kā tos uzvarēt, izlasiet ceļvedi viesu testi.
Pērciet karšu veikalā
Par spēlēm, izpildītiem izaicinājumiem, ranga paaugstināšanu un daudz ko citu ceļotājs nopelna laimes monētas. Tos var iztērēt aprīkojuma kartēm, atbalsta kartēm, karšu veikals. Turklāt tur var iegādāties arī kosmētikas preces: kreklus un dinamiskus kāršu apvalkus.
Tavernas izaicinājumi
Cīņas kaķiem jūs varat iegūt monstru un viņu talantu kārtis, ko izmantot savā klājā. Sasniedziet 3., 4., 5., 6., 7. un 8. līmeni, lai savāktu visus unikālos varoņus.
Uzvariet dueļus ar varoņiem
Vēl viens veids, kā iegūt karti, ir doties uz ielūgumu dēlis и aicināt uz dueli reģistrētu spēlētāju. Lai to izdarītu pirmo reizi, jums ir jātērē uzaicinājums uz dueli, ko Ceļotājs saņem, pakāpjoties, veicot uzdevumus, vai arī var iegādāties pie Karšu veikals. Izspēlējis Draudzīgo dueli ar tēlu un sasniedzis nospraustos mērķus, vari saņemt karti atbilstošo varoni un viņa talantu karti.
Spēļu zonas un saskarne
Pirms spēles sākšanas jums jāiepazīstas ar spēļu galda saskarni un zonām:
- Trīs izvēlēti radīšanas stadijā klājiem tiek ievietotas rakstzīmes Centrs. Spēlētājs virza varoni uz priekšu un padara viņu aktīvu: tikai viņš var veikt darbības raunda laikā.
- Elementāri kauliņi – ikonas krāsa norāda kauliņa elementu. Jebkurai darbībai Ceļotājs tērē šos kubus. Vairāk par kauliņiem pastāstīsim vēlāk.
- Aktīvā rakstura prasmes – saskarnes apgabals parāda un izceļ tās atlasītā rakstzīmes prasmes, kuras tagad var izmantot.
- Palīgu zona – daži varoņi var izsaukt pavadoņus, novietojot tos noteiktā vietā. Palīgi palīdz kaujā, bet var būt ne vairāk kā 4. Gājienu skaits, kuru laikā karte paliek uz galda, tiek parādīts augšējā labajā stūrī.
- Atbalsta zona – Izmantojot atbalsta karti, Ceļotājs to novieto kreisajā pusē. Tas var saturēt ne vairāk kā 4 kartes.
- Karšu kaudze – zem taimera ir visas 30 darbību kārtis, kuras spēles sākumā sajauc un saliek kaudzē. Raunda sākumā spēlētājs izvelk karti no augšas un paņem to rokā. Ja kaudzīte beidzas, Ceļotājs nesaņem nekādas kartes.
- Kartes rokās – ekrāna apakšā tiek parādītas visas no kaudzes izņemtās kārtis. Tas var būt jūsu rokā ne vairāk kā 10 kartes. Katrai šādai kartei ir savs efekts, kas ietekmē bojājumus un uzlabojumus.
Ceļvedis Septiņu svētajam aicinājumam: kā spēlēt TCG
Sacred Call of the Seven tiek spēlēts dueļa formātā. Notiek soli pa solim režīmā trīs posmi: sagatavošanās, pašas kārtas un summēšana. Raundiem ir sava secība: kauliņu mešana, pagrieziena fāze un beigas.
Klāja konstrukcija
Lai piekļūtu spēlei un sāktu spēli, jums tas ir jādara uzbūvēt klāju, ar kuru jūs uzveiksiet savus pretiniekus. Jūs varat rediģēt savu montāžu, izmantojot Kāršu lāde (īpašs priekšmets TCG). Lai klājs būtu gatavs kaujai, tam jāsastāv no 3 rakstzīmju kartītes и 30 darbību kārtis: Spēlētājam ir jābūt piekļuvei visām 33 kartēm.
Izlasiet rokasgrāmatu, kā salikt spēcīgākais klājs.
Aktīvās rakstzīmes izvēle
Lai uzvarētu, jums ir jāpārspēj visas pretinieka kārtis, izmantojot savas rakstzīmju kartītes. Spēles sākumā jāizvēlas viens aktīvs varonis. Apmācībā tiek lūgts izvēlēties Diluca. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz tā un pēc tam noklikšķiniet uz pogas apakšējā labajā stūrī “Padarīt aktīvu”. Izvēloties varoni kreisajā pusē, jūs varat redzēt visas viņa īpašības un prasmes. Pēc tam sāksies pirmā kārta.
Rit elementāro kauliņu
Katras kārtas sākumā Ceļotājs met astoņi elementārie kubi, kuru sejās ir attēlots viens no septiņiem elementiem: Cryo, Geo, Anemo, Electro, Hydro, Pyro, Dendro. Kauliņi svētajā septiņu izsaukšanā ir nepieciešami, lai:
- Darbību karšu izmantošana, kas tiks apspriesta vēlāk.
- Varoņa uzbrukuma vai prasmju izmantošana.
- Aktīvo rakstzīmju izmaiņas.
Lai izspēlētu esošu kārti, jāiztērē konkrēti elementu kauliņi, tie ir sadalīti divās kategorijās:
- Gaismas ikona - identiski kauliņi. Iztērējiet noteiktu skaitu noteikta veida un elementa kauliņu. Universālos (daudzkrāsainos) kauliņus var izmantot arī kā jebkura veida kauliņus.
- Tumša ikona - jebkurš kauliņš. Izmantojot karti ar šo cenu, iztērējiet norādīto jebkuras kategorijas kauliņu skaitu.
Turklāt katrā kārtā ir iespēja izvēlēties nevajadzīgos kauliņus un tos pārmest. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz visiem “sliktajiem” kubiem: to malas tiks izceltas. Noklikšķiniet uz “OK”, un kauliņš tiks mests vēlreiz.
Ja ar kāda veida kauliņiem nepietiek, lai izspēlētu kārti, tos var iegūt divos veidos:
- Izmantojiet īpašu karti, kas maina kauliņu elementu, vai atkārtoti metiet tos.
- Izmantojiet elementāru harmonizāciju: izmetiet no savas rokas nevajadzīgo kārti un pēc tam nomainiet viena kauliņa elementu uz galda pret pašlaik aktīvā varoņa elementu.
Rakstzīmju un darbību kartīšu izmantošana
Spēlēšana ar klāju ir sadalīta divās galvenajās jomās: varoņu kāršu un darbību kāršu izmantošana.
Katrai kartei ir galvenie rādītāji:
- Veselība, kas tiek parādīts kā piliens augšējā kreisajā stūrī. Saņemot bojājumus, HP nokrīt: ja tas sasniegs nulli, raksturs tiks uzvarēts.
- Enerģija, kas uzkrājas parastu uzbrukumu vai prasmju izmantošanai. Izmanto spēcīgai elementu eksplozijai. Parādīts labajā pusē.
Visizplatītākā un vienkāršākā darbība ir varoņu prasmju izmantošana. Elementāras prasmes patērē kauliņus: to var redzēt logā, kas atveras labajā pusē. Spēlē tiks izcelti kauliņi, kas tiks iztērēti. Ekrāna kreisajā stūrī jūs varat redzēt informāciju par prasmi: nodarīto bojājumu, uzbrukuma elementu un efektu. Noklikšķiniet uz ienaidnieka kārts, kurai vēlaties trāpīt vēlreiz. Pēc prasmes izmantošanas gājiens iet pie pretinieka. Prasmju izmantošana maksā kauliņus:
- Normāls uzbrukums – 1 varoņa elementa kauliņš un 2 jebkura.
- Prasme – 3 rakstzīmju elementu kauliņi.
- Stihijas sprādziens – 4 rakstzīmju elementu kauliņi un noteiktais enerģijas vienību skaits (2 vai 3).
Normālam uzbrukumam ir nepieciešams 1 varoņa elementa kauliņš un 2 jebkuri kauliņi. Nevajadzētu izniekot universālos: labāk izlietot to elementu kubus, kuriem nav rakstura. Piemēram, ekrānuzņēmumā ir Diļuks и Keya: Pyro un Cryo, tāpēc Hydro te praktiski neder.
Turklāt katru varoņu karti var papildināt ar citām kartēm: ekipējuma, parasto vai kaujas statusu:
- Aprīkojuma karte – priekšmeti, kas tiek nēsāti uz varoņa. Katrā "galvenajā" kartē var būt tikai viens ierocis, viens artefakts un viens jebkura cita veida aprīkojums. Parādīts zem HP.
- Normāls stāvoklis – specifiskas rakstura prasmes piešķir papildu statusu, uzliekot uz “galvenās” kartes. Parādīts apakšējā kreisajā stūrī.
- Kaujas statuss – citas prasmes aktīvajam tēlam veido kaujas statusu. Kad tiek mainīta “galvenā” karte, kaujas statuss pārslēdzas uz jauno aktīvo varoni.
Lai mainītu rakstzīmes, jums ir jāiztērē 1 jebkura veida elementārais kauliņš.
Katra dueļa sākumā jums būs jāizvelk no klāja 5 darbību kārtis: Tie veido spēlētāja sākuma kombināciju. Lai apskatītu savu kombināciju un atklātu to, noklikšķiniet uz zemāk esošajām kārtīm: tās pacelsies, un jūs varat izvēlēties vienu no tām.
Darbības kārtis, piemēram, kauliņi, var mainīt, ja jums nepatīk kāds no tiem. Vienkārši izvēlieties vajadzīgo karšu skaitu un atgrieziet tās kaudzē. Tā vietā izvelciet tikpat daudz citu kāršu. Krusts un uzraksts "Mainīt", kad esat pārliecināts, noklikšķiniet uz "ОК" un nomainiet tos.
Darbības kārti var izspēlēt pat tad, ja nav tēlam piemērotu kauliņu uzbrukumam – tā ir tās galvenā priekšrocība. Darbības kārtis stiprina raksturu un palīdz viņam dažādos veidos. Lai tos atskaņotu, vienkārši velciet kārti uz laukuma. Baltas ikonas norāda, ka jāiztērē viena un tā paša elementa kauliņi, bet melnās ikonas norāda uz jebkuru kauliņu. Tādā gadījumā būs jāizvēlas, kuram no varoņiem atdosi mantu: piemēram, Dilukam nederēs zobens ar vienu roku.
Kad nolemjat uzbrukt ar pastiprinātu raksturu un nospiedīsiet darbības pogu, kreisajā pusē redzēsiet prasmes kopsavilkumu. Loga apakšā ir sadaļa "Rakstzīmju aprīkojums" Noklikšķiniet uz bultiņas, un jūs varat skatīt mīļotājus no aprīkojuma.
Ir arī vērts padomāt, ka dažas darbības kārtis viena vai otra iemesla dēļ, nevarēs pieteikties. Tas ir viens no iemesliem to “izkliedēšanai”, nosūtot elementārā harmonizācijā. Piemēram, ja varonis nesen ir pabarots, viņš saņems statusu “Pabarots”. Vai arī ierocis nederēs nevienam no varoņiem.
Darbību kārtis tiek izmantotas, lai stiprinātu rakstzīmes, tūlītējus vienreizējus vai pastāvīgus uzlabojumus. Tie ir sadalīti 3 kategorijās:
- Aprīkojuma karte – tiek izmantots tieši uz varoņa kartes un pievienots tai, palielinot tās īpašības. Piemērs: attiecas uz 1 vienību. vairāk bojājumu.
- Pasākuma karte – atskaņojot, uzreiz aktivizē norādīto efektu. Piemērs: izvelciet 2 kārtis.
- Atbalsta karte – tiek novietots atsevišķā atbalsta zonā un iedarbojas uz Ceļotāja galdu tik ilgi, kamēr tas atrodas zonā. Piemērs: metot, noteikti parādās 2 kauliņi.
Klājs sastāv no 30 darbību kārtis, kas tiek nosūtīti kaudzē un sajaukti. Katras kārtas sākumā Ceļotājs no turienes izvelk nejaušu kartiņu un ieliek to savā rokā.
Rakstzīmju maiņa
Uzbrūkot ar dažādiem elementiem, ienaidnieks tiek pakļauts dažādiem efektiem. Ja jūs apvienojat šos efektus, jūs iegūsit elementāra reakcija. Ekrānuzņēmuma piemēra gadījumā ir vērts apvienot Cryo un Pyro. Pēc Kajas prasmes izmantošanas jums ir jāpārslēdzas uz citu varoni, lai izmantotu tā efektu. Tikai aktīvais varonis var izmantot prasmes un veikt uzbrukumus.
Lielākā daļa uzbrukumu un prasmes strādā tikai pret aktīvo varoni. Paturiet to prātā, ja jūsu varoņiem ir slikta veselība. Lai mainītu “galveno” varoni, ar peles kreiso taustiņu jānoklikšķina uz otra. Apakšējā labajā stūrī parādīsies pogaRakstura maiņa", kas prasa 1 kauliņa izdevumus. Mēs iesakām dot elementu, kas nav piemērots varoņiem. Šajā gadījumā tas ir Hydro. Mainot rakstzīmes, gājiens arī beidzas.
Elementu harmonizācija
Par Elementu harmonizācija Lai saņemtu kauliņus, jums ir jāpaņem viena no darbības kārtīm, pēc tam velciet to uz elementāro kauliņu apgabalu. Pēc tam noklikšķiniet uz viena no sešstūriem labajā pusē un noklikšķiniet uz “Elementu harmonizācija» ekrāna centrā. Šādu darbību rezultātā izvēlētais kauliņš tiks aizstāts ar aktīvā varoņa elementārajiem kauliņiem (šajā gadījumā: Hydro to Pyro).
Elementāras reakcijas
Tāpat kā parastajās cīņās, arī TCG ir elementāras reakcijas, bet tie strādā saskaņā ar īpašiem noteikumiem.
Kad varonis tiek uzbrukts Cryo, Hydro, Pyro, Electro vai Dendro bojājumu, tam tiek pielietots atbilstošā elementa efekts. Atlikušie elementi - Geo un Anemo, nepakļaujiet varoni nekādiem elementāriem efektiem. Aktīvs "debuff" parādīts virs kartes un parāda atbilstošo elementu. Turklāt dažādi dueļa apstākļi vai vides elementi arī pakļauj raksturu elementa iedarbībai. Ja mērķi ietekmē kāds elements, varat izmantot reakcijas.
Tāpat kā parastajās Genshin Impact kaujās, TCG jūs varat sabojāt mērķi ar noteiktu elementu, lai izmantotu divus elementus, lai izraisītu elementāru reakciju.
Varat izmantot jebkuru metodi, kas pati par sevi nerada bojājumus. Tas liks mērķim kļūt par elementāras reakcijas upuri, bet visi efekti, kas rada vai nodara kaitējumu, tiks ignorēti. Mēs arī apsvērsim jau zināmo reakciju sarakstu un to izraisītās sekas.
Lasiet sīkāk par to, kā spontānas reakcijas darbojas CCG ceļvedī elementāras reakcijas.
Ienaidnieka nodomi
Spēles laikā var lasīt ienaidnieka nodomi. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz ikonas ar piezīmi un zobenu, kas atrodas augšējā labajā stūrī, pa kreisi no iestatījumiem. Atvērtajā sarakstā būs uzskaitīti visi pretinieka gājieni, ko viņš plāno veikt. Paļaujieties uz to, izvēloties savas darbības un plānojot pārvietošanos.
Kā novietot kārtis kaujas laukā
Novietojot kārtis kaujas laukā, jums nevajadzētu ievērot konkrētus ieteikumus: viss ir atkarīgs tikai no pieejamās kartītes un rakstzīmes. Mēs noteikti neiesakām ievietot trīs varoņus ar vienādiem elementiem. Ja vēlaties koncentrēties uz elementāras reakcijas, pievērsiet uzmanību plānošanas pamatprincipiem:
- Ja jūsu krājumā ir rezonanses kartes, nepieciešamas 2 viena un tā paša elementa rakstzīmes, pēc tam novietojiet varoņus kopā (Saki nē и Keqing ekrānuzņēmumā).
- Ja vēl neesat savācis daudz kārtis rezonansei, koncentrējieties uz darbību kartēm, kas izmanto efektu.
- Vienkāršākais princips ir elementāras reakcijas no varoņu prasmēm.
Pagriezienu fāze: cīņa un ātras darbības
Katrs spēlētāja gājiens ietver divu veidu darbības.
Ātra darbība nenodod gājienu pretiniekam un ļauj turpināt lietot kārtis un veikt darbības. Tie ietver: spēļu kārtis no rokas un elementāru harmonizāciju.
Cīņas darbība beidzas Ceļotāja kārta un sākas ienaidnieka uzbrukuma laiks. Tie ietver: varoņu prasmju izmantošanu, varoņa nomaiņu vai vienkārši raunda beigu paziņošanu.
Zinot šos noteikumus, pareizi jāplāno tēriņi kauliņi un darbību secība. Labāk vispirms izmantot kārtis no savas rokas, dodot varoņiem pastiprinājumu vai iegūstot jaunas kārtis/kauliņus, un tikai tad prasmes palielināt varoņa nodarīto kaitējumu.
Spēles gaita: dueļa kārtība
Sagatavošanas posms – abi spēlētāji raunda sākumā izvelk no sava klāja 5 kartes. Ja neesat apmierināts ar noteiktu saņemto karšu skaitu, varat nomainīt tik daudz, cik nepieciešams, bet tikai vienu reizi. Kad ir savākta pirmā “roka”, ir jāizlemj, kurš no varoņiem būs aktīvs jau pašā sākumā.
Metiena fāze – kad sākas jauns raunds, spēlētājs met metienu 8 kubi, ņemot sev nepieciešamos elementus, ko iztērēt noteiktā apļa laikā. Lai iegūtu visnoderīgākos kauliņus, kauliņus var mest atkārtoti. Šeit beidzas gatavošanās spēlei.
Pagriezienu fāze sastāv no vairākām darbībām, kuras spēlētājs var veikt:
- Izmantojiet prasmi, iztērējot norādīto kauliņu skaitu.
- Iztērē vienu kauliņu un mainīt aktīvo raksturu uz lauka.
- Iztērē norādīto kauliņu skaitu un izspēlē kārti no rokas: darbība, atbalsts, palīdzība.
- Elementu harmonizācija – izmet vienu no savām kārtīm no rokas, pēc tam mainot viena kauliņa elementu.
Kad esat pabeidzis visas nepieciešamās darbības, varat pabeidz kārtu. Pirmais spēlētājs, kurš pabeidz kārtu, pirmais pāriet nākamajā. Kad abi spēles dalībnieki ir paziņojuši par raunda beigām, raunds beidzas un sākas pēdējā fāze. Ir vērts atzīmēt, ka elementāro kauliņu derīguma termiņš beidzas raunda beigās.
Beigu fāze aktivizē dažādus efektus, sākot ar spēlētāju, kuram kārta ir pirmais. Pēc tam katrs ballītes dalībnieks no savas kaudzes paņem 2 kārtis, tad sākas jauns raunds. Spēle turpināsies, līdz viens no pretiniekiem uzvar otru, iznīcinot visas trīs savas rakstzīmju kārtis.
Grāmatas Svētais septiņu aicinājums: Spēlētāja rokasgrāmata kārtas
Grāmata Septiņu svētais aicinājums ļauj izsekot savam progresam kolekcionējamu kāršu spēlē – iegādāto kāršu skaitu, izpildītos izaicinājumus, uzkrātās monētas un noteiktas veiktās darbības. Par katra mērķa izpildi Ceļotājs saņem nelielu atlīdzību, bet par kārtas izpildi tiek piešķirta dāsnāka atlīdzība.
Pirmā kārta
Pirmās kārtas mērķi:
- Pērciet 5 kartes plkst Karšu veikals – karti Mondstadt pankūkas.
- Uzkrāt 1000 laimes monētas – karti Mondstadt pankūkas.
- Pērc ielūgumu uz dueli Karšu veikalā - Labākā kompanjona karte!
- Kopā aizpildiet 20 izaicinājumi spēlētājiem atvērtajā pasaulē - 500 laimīgās monētas.
- Pabeigt 1 viesu izaicinājums krodziņā — 500 laimes monētas.
- Savāc un saglabā 2 spēļu komplektus Kāršu lāde - 500 laimīgās monētas.
- Pērciet 5 kartes no Karšu veikala - Mondstadt Pancakes karti.
- Savāc 3000 laimīgo monētu - Mondstadt Pancakes karti.
Par kārtas pabeigšanu Ceļotājs saņems šādas balvas:
- Avota akmens x60.
- laimes monēta x500.
- Tukša hologrāfiskā karte x1.
Otrā kārta
Otrā kārta spēlētājam izvirza grūtākus uzdevumus, bet arī dāsnāk atalgo:
- Savāc 70 kārtis - Paimona karte.
- Uzkrāj 3000 laimīgās monētas - Metiet karti.
- Saņemiet 10 rakstzīmju kartītes - Metiet karti.
- Pabeidziet 40 atvērtās pasaules spēlētāju izaicinājumus - 700 laimīgās monētas.
- Izpildi 3 viesu izaicinājumus krodziņā — 700 laimīgās monētas.
- Dalieties ar savu klāju vienreiz – 1 laimīgās monētas.
- Uzkrāj 10 000 laimīgo monētu - Metiet karti.
- Pērciet 10 kārtis no Karšu veikala - 700 laimes monētas.
- Pabeidziet paaugstināšanas uzdevumu un sasniedziet spēlētāja 3. līmeni - 700 monētas.
Par grāmatas otrā posma pabeigšanu jūs iegūsit šādu atlīdzību:
- Avota akmens x60.
- laimes monēta x1000.
- Tukša hologrāfiskā karte x1.
Trešā kārta
Trešajā kārtā spēlētājam tiek doti jauni mērķi:
- Savāc 140 kārtis - 1000 laimīgās monētas.
- Savāc 5000 veiksmes monētas - 1000 veiksmes monētas.
- Saņemiet 15 rakstzīmju kārtis - 1000 laimīgās monētas.
- Pabeidziet 60 atvērtās pasaules spēlētāju izaicinājumus - 1000 laimīgās monētas.
- Iegūstiet 1 hologrāfisku varoņu kartītes dizainu - 1000 laimīgās monētas.
- Sasniedziet 10. līmeni. meistarība uz 6 rakstzīmju kartēm – 1000 laimes monētas.
- Pabeidziet 3 draudzīgo dueļu izaicinājumus krodziņā — 1000 veiksmes monētas.
- Uzkrāj 25 000 veiksmes monētu — 1000 veiksmes monētu.
Par šīs kārtas pabeigšanu, balvas neatšķiras no citām, izņemot monētu skaitu:
- Avota akmens x60.
- laimes monēta x1500.
- Tukša hologrāfiskā karte x1.
Ceturtā kārta
Pēdējā kārtā Ceļotājam būs jāmēģina un jāizpilda šādi uzdevumi:
- Savāc 220 kārtis - 1000 laimīgās monētas.
- Uzkrāj 10 000 veiksmes monētu — 1000 veiksmes monētu.
- Saņemiet 25 rakstzīmju kārtis - 1000 laimīgās monētas.
- Pabeidziet 100 atvērtās pasaules spēlētāju izaicinājumus - 1000 laimīgās monētas.
- Iegūstiet 3 hologrāfisku varoņu karšu dizainus - 1000 laimīgās monētas.
- Sasniedziet 10. līmeni. meistarība uz 10 rakstzīmju kartēm – 1000 laimes monētas.
- Uzvariet 15 uzvaras nopietnās cīņās ar uzaicinātajiem varoņiem - 1000 veiksmes monētas.
- Izpildi 5 nopietnus tavernas izaicinājumus — 1000 veiksmes monētas.
- Uzkrāj 50 000 veiksmes monētu — 1000 veiksmes monētu.
Par pēdējo grāmatas “Svētais septiņu aicinājums” posmu jūs iegūsit šādu atlīdzību:
- Avota akmens x60.
- laimes monēta x2000.
- Tukša hologrāfiskā karte x1.
Sīkāku informāciju lasiet rakstā Spēlētāja rokasgrāmata.
Kā paaugstināt līmeni un rangu
TCG Sacred Call of the Seven ir atsevišķa rangu sistēma, mehānikā līdzīgs parastajiem Genshin Impact līmeņiem. Spēlējot spēles ar konkurenti no visas Teyvat и iknedēļas viesi tavernas, Ceļotājs iegūs TCG pieredzi. Saņemto punktu skaits ir atkarīgs no spēles iznākuma. Kad būs iegūta nepieciešamā pieredze, Princis piedāvās iziet cauri Paaugstināšanas pārbaudījums, kurā jums ir jāuzvar, lai nopelnītu laimīgas monētas un palielinātu savu rangu. CCG kopumā ir 5 pakāpes.
Kamēr jūs virzāties uz kāroto jauno rangu, jūs pakāpeniski uzlabot savu līmeni. Sazinoties ar melno kaķi, jūs varat saņemt atbilstošās balvas par līmeņa paaugstināšanu: ielūgumi uz dueli no dažādiem varoņiem kārtis, рубашки и primogēmas. Līmenis, tāpat kā rangs, atver jaunas kārtis un NPC, ar kurām varat spēlēt.
Pēc apmācības pabeigšanas ceļotājs saņems Newbie žetonu un varēs paaugstināt TCG līmeni un paaugstināt savu rangu. Kad esat sasniedzis noteiktu līmeni, varat doties uz krogs "Kaķa aste", kur var spēlēties ar princi. Uzvarot šo pretinieku, tiks nopelnītas laimīgās monētas un augstāka ranga nozīmīte. Visticamāk, rangam būs nozīme, piedaloties viesu izaicinājumos un vairāku spēlētāju mačos. Kopā būs 4 pacēluma testi un 5 rangi:
- Debesbraukšanas izaicinājums 1 – pāreja no Newbie uz Expert, 500 laimīgs monētas.
- Debesbraukšanas izaicinājums 2 – pāriet no Pazinēja uz Ekspertu, 700 laimīgās monētas.
- Debesbraukšanas izaicinājums 3 – pāreja no eksperta uz meistaru, 1000 laimes monētas.
- Debesbraukšanas izaicinājums 4 – pāreja no meistara uz leģendu, 1500 laimes monētas.
Algoritms sava ranga paaugstināšanai katru reizi ir vienāds: jūs iegūstat nepieciešamo līmeni, ierodaties krodziņā, uzveicat Princi un pacelieties.
Viņi detalizēti runāja par sūknēšanu ceļvedis, kā sasniegt līmeni Svētā Septiņu izsaukšanā.
Kā kopā ar draugu spēlēt Sacred Call of the Seven
Kad tuvojaties uz ielūgumu dēļa, jums ir jāizvēlas apakšējā opcija, lai uzaicinātu draugu uz dueli, vai jāatrod nejaušs spēlētājs. Šī funkcija tiek atbloķēta, kad sasniedzat noteiktu līmeni. Ir vērts uzskatīt, ka sadarbības spēles režīms nedod nekādu atlīdzību un nepaaugstinās ceļotāju Teyvat rangā.
Lasiet vairāk atsevišķā rakstā par to, kā spēlēt CCG ar draugu.
Ievērojami NPC ienaidnieki un varoņi
В Mondštate Jūs varat cīnīties ar šādiem pazīstamiem iedzīvotājiem:
- Artūrs.
- Blanša.
- Sairusa.
- Donna.
- Eilīna.
- Džeks.
- Mārdžorija.
- Patons.
- Svens.
- Timejs.
- Timijs.
- Vāgners.
Jūs varat spēlēt CCG ne tikai ar cilvēkiem, bet arī ar seši kaķi, kas ir talismani un kroga vizītkarte. Viņu vidū būs princis, kurš kļūs par ceļotāja ceļvedi Septiņu svētā aicinājuma pasaulē. IN Li Jue Ir zināmi šādi pretinieki:
- Bu Juns.
- Šefpavārs Mao.
- Ču I.
- Huai An.
- Lanas jaunkundze.
- Madame Pin.
- Pavelciet dzelzs mēli.
- Ji Fan.
- Shi Tou
- Tējas ārsts Liu Su.
- Tēvocis Tjans
- Verrs Goldets.
В Inazume Ceļotājs TCG tiksies ar šādiem spēlētājiem:
- Furuja Noboru
- Kaede.
- Karpiglija.
- Kurisu.
- Kuroda.
- Mikoši Geničiro.
- Qiu Yue.
- Reko.
- Ryuji.
- Šigeru.
- Thomaoki.
- Jamaširo Kenta.
В Sumeru Jūs varat atrast arī daudzus Septiņu svētās izsaukšanas cienītājus:
- Akhangārs.
- Amirs.
- Asfands.
- Darina.
- Elham.
- Farahnazs.
- Feresht.
- Hu Shan.
- Kimia.
- Nasrīns.
- Rama.
- Roinjans.
- Rudaba.
- Sāra.
- Šeihs Zubairs.
- Sulekha.
- Tarani.
- Jehanana.
- Junuss.
Iepriekš mēs minējām jau pazīstamos NPC, kurus varēja redzēt, ejot pa pilsētām vai veicot uzdevumus.
Lasīt par atrast visus NPC dueļiem atklātajā pasaulē atsevišķā rokasgrāmatā.
Kāršu lāde
Kāršu lāde – jauns instruments, kas īpaši paredzēts Sacred Call of the Seven atskaņošanai. Tas darbojas kā uzglabāšanas konteiners kartesun veids, kā atrast sāncenšiem rajonā. Tieši ar viņa palīdzību Ceļotājam būs jāatrod NPC spēlēm atvērtajā pasaulē. Dodoties uz klāja izvēlni, varat atlasīt vajadzīgo un rediģēt to.
Funkcija "Atrodi savu pretinieku» ļaus jums atzīmēt NPC, kas spēlē Sacred Call of the Seven, lai jūs varētu tos nekavējoties atrast. Prioritāte meklēšanā tiek piešķirta ceļotājam tuvākajam TCG spēlētājam.
Lai sāktu spēli, jums ir jāizveido piemērots klājs. Tas ir sadalīts divās vietās, un tam vajadzētu sastāvēt no 3 rakstzīmju kartītes и 30 darbību kārtis. Visām kartēm jābūt derīgām. Nospiežot pogu, varat pārslēgties starp rakstzīmju slotu un darbības slotu.
Velciet karti no kastes uz augšējo tabulu, lai pievienotu to savam klājam. Ja vēlaties dzēst, noklikšķiniet uz mīnusa zīmes augšējā kreisajā stūrī vai vienkārši velciet to uz leju. Ja velciet rakstzīmju kartīti uz citu, kas atrodas zārkā, viņi ātri apmainīsies vietām. Noklikšķinot ar peles labo pogu, karte tiks ātri pievienota vai noņemta.
Jūs varat uzzināt vairāk atsevišķā rokasgrāmatā Kā lietot kāršu lādīti.
Septiņu svētā aicinājuma sasniegumi
Viss panākot Svēto Septiņu izsaukšanu Genshin Impact tie ir ievietoti atsevišķā kategorijā.
- Redzams un neredzams: iegūstiet Spēlētāja rokasgrāmatu un kļūstiet par sertificētu spēlētāju — Origin Stones x10.
- Veiksmes rādītājs: Sasniedziet 10. spēlētāja līmeni — Origin Stones x10.
- nikna atbilde: aktivizē elementāras reakcijas uzvarētā spēlē. Trīskāršs sasniegums – Source Stones x35.
- Uzvara ir rokā: uzvarošajā spēlē izspēlē darbības kārtis. Trīskāršs sasniegums – Source Stones x35.
- "Es tevi izaicinu...": Uzvarošā spēlē izsauc palīgu. Trīskāršā trofeja – Source Stones x35.
- Nepārtraukts uzbrukums: laimestu spēļu skaitam, kurās esat izmantojis vismaz 3 eksplozijas pantiņas, jāsasniedz noteikta vērtība. Trīskāršs sasniegums – Source Stones x35.
- Svece vējā: uzvarošā spēlē efektīvi uzklājiet vairogu vai dziediniet, lai novērstu bojājumus vai atjaunotu HP par norādīto summu. Trīskāršā trofeja – Source Stones x35.
- Haosa plaisa: Uzvarošā spēlē uzvar vismaz divas ienaidnieka varoņu kārtis vienā gājienā. Trīskāršs sasniegums – Source Stones x35.
- Leģendārs spēlētājs: Kopumā jūs saņemsiet noteiktu daudzumu laimīgo monētu. Trīskāršs sasniegums – Source Stones x35.
- Kauliņu kratītājs: Uzvarošā spēlē sadari 8 bojājumus. bojājums vienā pagriezienā. Trīskāršs sasniegums – Source Stones x35.
Lai iegūtu detalizētus norādījumus par to, kā pabeigt katru sasniegumu, izlasiet rokasgrāmatu vietnē Septiņu svētā aicinājuma sasniegumi.
Visu veidu kartes: kā tās izmantot un kur tās iegūt
Sacred Summoning of the Seven kārtis ir sadalītas varoņu kārtīs, kas cīnīsies, darbību kārtīs, kas ir pievienotas atlasītajiem varoņiem, atbalsta kartēs un notikumu kārtīs. Lielāko daļu no tiem var uzvarēt atvērta pasauleUz dueļi vai nopirkt plkst veikals.
Rakstzīmju kartītes
Ir tikai 27 kārtis ar varoņiem.. Turklāt spēļu varoņi, tie ietver dažus priekšniekiem un ienaidniekiem.
Raksturs | Elements | Raksturs | Elements |
---|---|---|---|
Gan Ju | Kryo | Eimija | Pyro |
Keya | Kryo | Fischl | Electro |
Čun Jun | Kryo | Skuveklis | Electro |
Ajaka | Kryo | Keqing | Electro |
Diona | Kryo | Saki nē | Electro |
Sjiņ Cju | Hidro | saharoze | Anemo |
Mona | Hidro | Džinijs | Anemo |
Barbara | Hidro | Ningguangs | Geo |
Diļuks | Pyro | Geo | |
Sjans Lins | Pyro | Collei | Dendro |
Benets | Pyro | Rodija (Oceanid) | Hidro |
Piro aģents Fatui | Pyro | Magu Kenki | Anemo |
Lavachurl ar akmens čaulu | Geo | Spoguļmeita | Hidro |
spalvu pelējums | Dendro |
Darbības kārtis
Rīcības kartes ir sadalītas trīs veidos: tās ietver aprīkojuma, notikumu un atbalsta kartes. Kopā šādas kārtis ir 119. Ekipējuma kartīšu mērķis ir uzlabot varoņa īpašības. Tie ietver kārtis ar ieročiem, artefaktiem, instrumentiem un talantiem. Vienai varoņa kartei var būt trīs aprīkojuma kartes:
- Ieroču kartes var piešķirt tikai varoņiem, kuri izmanto atbilstoša veida aprīkojumu, lai palielinātu bojājumus.
- Artefaktu kartes tiek izmantoti, lai samazinātu kauliņu lietošanas prasības.
- Instrumentu kartes noderīgi atribūti, spēlē ir tikai 2 no tiem.
- Talantu kartītes var izmantot tikai ar atbilstošām rakstzīmēm.
- Pasākumu kartes atskaņošanas laikā nekavējoties aktivizējiet atbilstošos efektus. Tajos ietilpst kartītes vietām, īpašām prasmēm, ēdieniem un elementārām rezonansēm.
- Vietu kartes buff vai heal, kuru pielietojums atšķiras atkarībā no kaujas fāzes.
- Īpašas kartes, kas var izkrist spēles sākumā, caur tiem tiek veidota mijiedarbības mehānika klāja ietvaros.
- Trauku kartes kalpo buff/hill.
- Rezonanses kartes var lietot tikai tad, ja esat atlasījis divas attiecīgā elementa rakstzīmes:
- Atbalsta kartes ir novietoti atbalsta zonā pa kreisi no rakstzīmju kartītēm. To efekts tiek piemērots tik ilgi, kamēr karte atrodas zonā. Tajos ietilpst kartes ar NPC:
Lasiet atsevišķā rokasgrāmatā Kā iegūt visas kārtis svētajā septiņu izsaukšanā.
Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis par kāršu spēli Sacred Call of the Seven in Genshin Impact palīdzēja jums saprast pamatus. Rakstīt komentārus, ja jums ir kādi jautājumi vai vēlaties kaut ko uzzināt.
Lasīt tālāk:
Sveiki, vienu reizi nejauši izdevās noskatīties jau pabeigtas spēles ierakstu. Un es pat atzīmēju to ar zvaigznīti, lai to saglabātu. Tagad es nekur nevaru atrast šo funkciju... pastāstiet man, kur to meklēt?
Jautājums: ir parādījies jauns mehāniķis “Charged Attack”, spēles apraksts ir rupjš. Pastāstiet mums, kā tas darbojas.
Sveiki. Man ir problēma . Es nejauši izdzēsu sākotnējo klāju, jo... Man likās, ka kārtis oriģinālajā kavā vienmēr ir derīgas. Es zinu, ka jūs varat iegādāties kartes, bet man nav šo monētu. Lūdzu, pastāstiet man, kā novērst šo problēmu, ja iespējams. Pateicos jau iepriekš
Sveiki! Nav iespējams atgriezt klāju, bet jūs varat to izveidot no jauna. Pašas kartes tiek saglabātas. Lai to izdarītu, atlasiet rediģēt esošu klāju vai izveidojiet jaunu, un starp kartēm jūs redzēsit kārtis no sākuma klāja, ieskaitot.
Vai ir kāds ceļvedis, kā tavernā ar kaķiem nokārtot pārbaudījumus, izņemot nopietnu cīņu? palīdzēt
Es izveidoju savu universālo pakotni (ar to spēlēju gandrīz 3/4 spēļu, nekad nenomiru un pat neizmetu vismaz vienu tēlu).
Mona - Pyro aģents Fatui - Fišls
Sāku ar pēdējo, piezvanu uz Ozu, uzreiz uz Monas, ar to izveidoju Omen (ja paveicas ar viņas atbalsta karti, tad izlaižu kauliņu izšķērdēšanu), tad uz aģentu, viņš uzreiz tiek nobufēts ar vairogi, viņam ir gandrīz nulle bojājumu, un divi minioni nodrošina nereaģēšanu. stop.
Es cīnos ar šo rotāciju, mainot persiešus, jo man ir nepieciešams atjaunināt minionus.
Es parasti finišēju 4-5 kārtā bez zaudējumiem.
Kādas tās ir rezonanses kartes? Vai varat lūdzu paskaidrot..
Rezonanses kārtis ir notikumu kārtis, kuras var pievienot tikai tad, ja komplektā ir divas šī elementa rakstzīmes. Lai izmantotu Pyro Resonance, jūsu klājā ir jābūt 2 Pyro Heroes. Ir unikālas rezonanses kārtis, kas katram elementam ir atšķirīgas, un ir savīšana: tas rada 1 elementa kauliņu.
Esmu iestrēdzis 4. līmenī un 1230. pieredzē. Vai šis ir pašreizējais ierobežojums?
Ja gan Mondstadt, gan Li Yue visi testi ir slēgti (tie tiek atvērti nedaudz vēlāk), tad jā, atliek tikai gaidīt viesus.
tās pašas lietas. ja atrodi veidu kā paaugstināt rangu 5 uz viesu sarakstu, tad raksti uz tg @saturkek
jā
Vai pasākums notiks nepārtraukti? Es vienkārši nevarēju atrast informāciju ne ceļvedī, ne pašā pasākumā.
Jā, tas ir pastāvīgs spēles mehāniķis.
Liels paldies par atbildi
Jā, šis režīms turpmāk būs pastāvīgs. Nākotnē to pat var izveidot par atsevišķu spēli.
kā nomainīt kāršu aizmuguri un galdu, uz kura spēlējat? Man tika doti vairāki dizaini, bet es nevaru atrast, kur tos mainīt
Dodieties uz klāja iestatījumiem, izmantojot Card Chest. Noklikšķiniet uz pogas ar trim punktiem uz klāja, kuru izmantojat. Sarakstā būs opcija “Klāja izskata iestatījumi”. Šajā izvēlnē ir visi karšu un galda dizaini.
Kāpēc mums ir vajadzīgas kārtis, ko varoņi iegūst par savām kāršu prasmēm?
Šīs ir tēlu talantu kartīšu apvalki. Tie, kurus jūs saņemat par diviem, lai pabeigtu spēli ar varoni
Vai ir iespējams atvērt ceturto līmeni? Citādi šķiet, ka man kaut kas pietrūkst. Trūkst 70 pieredzes. Visi piedzīvojumi pasaulē ir pabeigti. Princim nav dzeltenu līniju
man arī ir
Visticamāk, jums būs jāgaida, kad parādīsies iknedēļas viesi. Ja uzzināsim precīzāku informāciju, noteikti atbildēsim un atjaunināsim ceļvedi!
Puiši, ja nu kāds jau ar to ir saskāries. Mēs ar draugu spēlējām dueli, un mēs sēžam neizpratnē: es izmantoju Keyei uz viņa Sugar, un tā uzreiz mainās uz nākamā varoņa karti, un šī maiņa viņam tiek uzskatīta par gājienu (viņš noteikti neapēda maiņu). Viņam bija jāpavada kustas un Disons pārģērbās atpakaļ.
Tad ar mani notiek tādas pašas muļķības: viņš nodara bojājumus, spēle automātiski maina man personāžu (noraksta gājienu) un nodod viņam kārtu, un tagad man ir jāmaina varonis (tas ir uzreiz -2 kustības).
Kas notika? >_
Visticamāk, šī ir atbalsta karte, kas automātiski maina rakstzīmi uz nākamo rindā. Neatceros nosaukumu, paskaties kastē ar kartēm
Paldies, bet kartīti “Crane after return” ar Shenhe neizmantoja draugs, un arī man tās nav.
Ja nemaldos, tad šī ir īpaša karte, kas maina aktīvo raksturu pēc bojājumu saņemšanas. Starp notikumiem ir daudzas kārtis, kas maina “galveno” varoni: kad tu kusties vai kad pretinieks veic kādu darbību.
Vai jūs varat lasīt vai neprotat izmantot acis? Izlasi katras kartes spējas – UZMANĪGI! Piemērs uz saharozes E-shka ienaidnieku tik spēcīgi “aptaupa”, ka viņš nevar paiet, un tā vietā iet nākamais rindā.
Jūs arī uzmanīgi izlasiet, viņi trāpīja SUCHAROSE, nevis SUCHAROSE HIT.
Tas pats atkritums, kā pacelt otro līmeni?
spēlējies ar Jomiju krodziņā
Nevaru paņemt otro līmeni, pieredze 200/300, uzaicinājums iztērēts, pretinieku meklēšana atklātajā pasaulē (no jebkuras vietas) tagad izdod tikai Timiju (pirms tam bija Eilīna un Mārdžorija ar Svenu), kas ir pieejams, sasniedzot 10. līmeni (man ir pirmais) . Tas arī viss... spēle beigusies
Noklikšķiniet uz Timija un izvēlieties piedzīvojumu, nevis dueli, tad varat spēlēt. Kaķu mājas krodziņā ir arī Jomija, ar viņu var arī spēlēties
Paldies par ceļvedi, tiešām... Bet es netieku galā. Pat lasīt šo ir nogurdinoši. Miljards dažādu noteikumu un jaunu noteikumu.
Heh, mēs mēģinājām! Un mēs turpinām pievienot. Jā, tiem, kas iepriekš šādas spēles nav spēlējuši, ir problemātiski visu izdomāt uzreiz + šeit viss ir sarežģīts, meklējot pretiniekus, lai iegūtu kārtis
Kādi jūs forši puiši! Atjauninājums ir tikko izlaists, un jau ir izveidots tik satriecošs ceļvedis!
Paldies par jūsu atsauksmēm! Mēs centāmies visu iespējamo :)
Vai viņi izgudroja sirds akmeni?
jā