Izrāviena efekts Honkai: Zvaigžņu dzelzceļš — pamata rakstura īpašība, kas pastiprina ievainojamības pārvarēšanas sekas. Katrs varonis spēj samazināt ienaidnieka izturību līdz nullei un izlauzties cauri viņa ievainojamībai, kas noved pie vairākām sekām, precīzāk sakot, nodarot iekļūšanas bojājumus, notriekt ienaidnieku atpakaļ rindā un/vai piešķirot elementāra statusu. Aplūkojamais rādītājs ir atbildīgs par šo negatīvo seku kvantitatīvo pieaugumu.
Rokasgrāmatā mēs runāsim par iespiešanās efekta parametru HSR un analizēsim tā darbības principu, kā arī veidus, kā palielināt šo raksturlielumu spēlē. Turklāt mēs iepazīstināsim ar varoņiem, kuri gūs labumu no statistikas palielināšanas.
Kā iespiešanās efekts darbojas Honkai: Star Rail
Apskatīsim situāciju, kas zināma visiem spēlētājiem: varoņi, kuri izmanto elementus, kas atbilst ienaidnieka neaizsargātībai, samazina viņa izturības balto joslu, kas atrodas virs viņa veselības. Kad viņi ar saviem sitieniem samazina šo latiņu līdz nullei, tad ievainojamības pārvarēšana, kas:
- Nodrošina iespiešanās bojājumus vienu reizi.
- Pēc noklusējuma atgrūž rindā esošo ienaidnieku par 25%.
- Pamata iespēja 150% ir piešķirt ienaidniekam elementāru statusu atbilstoši elementam, ko izmantoja varonis. Statuss laika gaitā attieksies uz bojājumiem.
- Noņem ienaidnieka pretestību visiem bojājumiem par 10%.
- Pārtrauc pastiprinātu uzbrukumu, ko gatavo ienaidnieks.
Iespiešanās efekts XSR tas nostiprina pirmos 3 aspektus no šī saraksta. Praksē tas nozīmē, ka bojājumi, izlaužoties cauri ievainojamībai, būs lielāki, ienaidnieks pārvietosies tālāk rindā (tikai iedomātā un kvantu bojājuma gadījumā), un periodiskais statusa bojājums būs vēl spēcīgāks.
Kurām rakstzīmēm ir nepieciešams iespiešanās efekts?
Lai saprastu, vai varonim ir jāuzlabo iespiešanās efekts, jums ir jāizvērtē trīs aspekti:
- Cik labi varonis spēj samazināt izturību?. Dažas rakstzīmes noņem lielu izturību, kad tās saskaras ar ievainojamību, bet citiem ar to neveicas pārāk labi. Katra varoņa prasmes bojājums gar balto joslu ir vienāds ar vienu no 4 vērtībām: 15, 30, 60, 90. Jo vieglāk varonim būs samazināt savu izturību, jo biežāk radīsies situācijas, kurās viņš sasniegs Breaking. Neaizsargātība ar viņa rīcību.
- Vai varonim ir cienītāji no eidoloniem un/vai pēdām?, uzlabojot apspriesto īpašību.
- Kādu kaitējumu varonis nodara?. Visiem elementiem tiek piemēroti dažādi vienreizēju bojājumu reizinātāji pēc iespiešanās. Fiziskā, uguns (x2) un vēja (x1.5) iespiešanās tiek reizināta ar lielāku skaitli. Ledus un elektriskie tiek reizināti ar 1. Quantum un Imaginary tiek reizināti ar 0.5, bet tie var mest pretiniekus tālāk rindā. Periodiskiem bojājumiem pēc iespiešanās darbojas citas aprēķinu formulas (katra ir unikāla), bet Weathering sevi parāda vislabāk.
Pamatojoties uz šiem aspektiem, mēs varam secināt, kurām rakstzīmēm ir nepieciešams iespiešanās efekts HSR:
Raksturs | Optimālā raksturīgā vērtība |
---|---|
Ruans Mejs | Optimālā raksturlieluma vērtība ir pie maks. līmenis - 180% vai vairāk. Takas “Sveču gaismas uz ūdens virsmas” radīto bojājumu pieauguma procents, kā arī dažu meitenes personīgo spēju kopējā efektivitāte, tostarp augstākās prasmes “Ziedlapiņas uz ūdens, atpūties sapnī” atkarīgs no indikatora. |
Xueyi | Optimālā raksturlieluma vērtība ir pie maks. līmenis atšķiras no 100% līdz 150%. Šajā gadījumā parametra palielināšana līdz 150% sākas pēc kritisko rādītāju (kritiskā bojājuma un kritiskās iespējas) “pielāgošanas”. Savukārt statistikas lietderību galvenokārt atklāj Xuei spēja ignorēt mērķa ievainojamības veidus un samazināt tā izturību. |
Galahers | Optimālā raksturlieluma vērtība ir pie maks. līmenis atšķiras no 60% līdz 150%, kur 150% ir robeža. Pats indikators tieši ietekmē varoņa dziedināšanas efektivitāti, izmantojot “Neparasto proporciju” izsekojamību. |
Atsevišķi ir vērts apsvērt šādas rakstzīmes:
- Sudraba Vilks. Parametrs ir jāpalielina līdz 50–80%, ja Stellaron mednieks atrodas monokvantu komandā.
- Pathfinder (fizisks) и Sūzana (un arī Lūkas, ja neesat DoT komandas loceklis). Tos var savākt, izmantojot “izrāviena efektu”, jo galvenās spējas diezgan labi izlaužas cauri fiziskās izturības stienim. Optimālā raksturlieluma vērtība ir maks. līmenis - 120%. Piezīme: šī konstrukcija ir efektīva tikai pret ienaidniekiem, kas ir neaizsargāti pret fiziskiem uzbrukumiem. elements.
- Varoņi, kuru mērķis ir spēlēt DoT — Kafka, Melnais gulbis, Gvinaifen, Sampo, Lūkas. Šis parametrs ļaus jums tikt galā ar nedaudz lielāku kaitējumu, kad ievainojamība ir bojāta. Thomaēr funkcija nav prioritāte. Optimālā vērtība pie maks. līmenis - līdz 50%, pats procents tiek “palielināts”, pateicoties “zemākiem” parametriem artefaktos.
Kā palielināt iespiešanās efektu
Faktiskais iespiešanās bojājums, ko spēlētājs redz ekrānā, ieskaitot periodiskus bojājumus, ir atkarīgs no diviem atsevišķiem parametriem, kurus var mainīt:
- Rakstura līmenis. Jo augstāks ir konkrēta varoņa līmenis, jo lielāks būs īpašais reizinātājs, kas ir neredzams raksturlielumos, bet palielinās skaitļus uz ekrāna un neatkarīgi no iespiešanās efekta. Paaugstiniet savu varoņu līmeni ar pieredzes materiāliem, lai spētu stingrāk.
- Iespiešanās efekts.
Ir zināmas šādas metodes otrā raksturlieluma palielināšanai:
- Dažu rakstzīmju eidolonu un pēdu jaunināšana.
- Apģērbs gaismas konusi un / vai artefakti, piedāvājot attiecīgā rādītāja palielinājumu.
- Alu relikviju un plakņu dekorāciju uzlabošana. Šis raksturlielums bieži tiek atrasts kā sekundārs rādītājs. Turklāt var darboties kā galvenā statne uz savienojošās virves.
Gaismas konusi uz ED
Spēlē ir gaismas konusi, kas ietekmē “izrāviena efekta” parametru:
gaismas konuss | Prasmju efekts |
---|---|
Sirdī turēts solījums (Iznīcināšanas ceļš) | Iespiešanās efekts palielinās par 28-56%. Kad īpašnieks izmanto lielvaru, viņa krit. iespēja palielinās par 15-30% uz 2 apgriezieniem. |
Pagātnes atspulgs es (Saskaņas ceļš) | Iespiešanās efekts palielinās par 60-100%. Pēc tam, kad īpašnieks izmanto lielvaru, visu sabiedroto nodarītais kaitējums uz 24 apgriezieniem tiek palielināts par 40-3%. Ja īpašnieka iespiešanās efekts kļūst lielāks vai vienāds ar 150%, vienība atgūst 1 prasmes punktu. Katra viļņa sākumā nekavējoties tiek atjaunotas 10-20 vienības. visu sabiedroto enerģija. Šo efektu nevar apvienot ar šāda veida efektiem. |
Atmiņas par pagātni (Saskaņas ceļš) | Iespiešanās efekts palielinās par 28-56%. Izmantojot īpašnieka uzbrukumu, papildus tiek atjaunotas 4-8 vienības. viņa enerģija. Šis efekts var tikt aktivizēts tikai vienu reizi katrā pagriezienā. |
Vientuļa dziedināšana (Nekas ceļš) | Iespiešanās efekts palielinās par 20-40%. Lietojot lielvaru, to bojājumi laika gaitā palielinās par 24-48% uz 2 apgriezieniem. Uzvarot ienaidnieku ar īpašnieka pielietoto bojājumu laika gaitā, tiek atjaunotas 4-6 vienības. viņa enerģija. |
Fermata (Nekas ceļš) | Iespiešanās efekts palielinās par 16-32%. Lietotāja radītais kaitējums Shocked and Weathered ienaidniekiem ir palielināts par 16-32%. Šis efekts attiecas arī uz bojājumiem laika gaitā. |
Kas ir realitāte? (Pārpilnības ceļš) | Īpašnieka iespiešanās efekts tiek palielināts par 24-48%. Lietotāja pamata uzbrukumi atjauno 2-4% viņa veselības plus 800 vienības. |
Turklāt ir vērts atzīmēt, ka ieroču “kartēm” ir klases identitāte, tas ir, piemēram, tikai Harmonijas Ceļa varonis var aprīkot Harmonijas Ceļa gaismas konusu.
Alu relikvijas uz EP
Daži pamata artefakti var ievērojami palielināt attiecīgo statistiku, kā arī piedāvāt trešās puses bonusus:
- Krītošs meteoru zaglis: 2 gabali - palielina iespiešanās efektu par 16%, 4 gabali - palielina iespiešanās efektu vēl par 16%, un, kad īpašnieks izlaužas cauri ienaidnieka ievainojamībai, atjauno 3 vienības. enerģiju.
- Pulksteņmeistars no miegainajām māņām: 2 gabali - palielina iespiešanās efektu par 16%, 4 gabali - kad īpašnieks izmanto savu superspēju uz sabiedroto, visu sabiedroto iespiešanās efekts palielinās par 30% uz 2 apgriezieniem (šis efekts nevar sakraut).
Plaknes dekorācijas uz EP
Plakano dekorāciju papildu efekti var ietekmēt parametra palielināšanos:
- Talia ir bandītu zeme: 2 daļas - palielina īpašnieka iespiešanās efektu par 16%. Ja īpašnieka ātrums ir lielāks vai vienāds ar 145 vienībām, tad viņa iespiešanās efekts palielinās vēl par 20%.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka ceļvedis jums palīdzēja apgūt Honkai: Star Rail iespiešanās efekta īpašību un izveidot tēlu, kas, izlaužoties cauri ievainojamībai, sagrauj ienaidniekus gabalos. Visus jautājumus par statiskā darba mehāniku, saderīgajiem varoņiem un izlīdzināšanu atstājiet raksta komentāros. Izlasiet citus noderīgus spēļu ceļvežus attiecīgajās sadaļās: pabeidzot misijas, ceļveži, būvē.
Ja man Asta ir tikai iespiešanās likvidēšanas/bojājumu likvidēšanas lomā tikai AR IZRAUJUMU. Vai tādā gadījumā viņai vajag uzbrukuma spēku? Vai arī ir nepieciešams tikai iespiešanās efekts?
Iespiešanās efekts nekādā veidā nav atkarīgs no uzbrukuma. Ja Asta sastāvā tikai noņem izturību un izlaužas, tad uzbrukums viņai nebūs noderīgs. Jums ir jāpaaugstina līmenis, jāuzņem čiekuri un relikvijas, lai izlauztos cauri.
arī sudraba vilks, jo lieliski iekļūst kvantu ievainojamībā, kas tiek uzskatīta par vienu no spēcīgākajām ievainojamībām spēlē. manam sudraba vilkam ir 80% iespiešanās efekts, un uzbrukuma jauda ir 3200, un pēc ievainojamības izlaušanas periodiski bojājumi sasniedz 26000
Paskaidrojiet, lūdzu, ja kāds iedomāts varonis ir spiests visu lauzt, vai viņš ievērojami aizkavēs mērķa progresu? Un, ja šajā gājienā mērķis tika iesists pirms tā iedarbības, tad mērķi var sist līdz efekta noņemšanai ar visu paku un līdz ienaidnieka kustībai, vai tas viss tiks uzskatīts par vienu gājienu un nepārvietos gājienu skaitītāju? Es tikai plānoju ietērpt Jukunu pilnā zālē.
Jā, viņš diezgan smagi aizkavēs darbību. Un kas attiecas uz gājienu, tad gājiens, cik es saprotu, tiek aprēķināts ātrumam 100, tas ir, varonis ar ātrumu 100 kustas vienu reizi pagriezienā, un, ja jūs piešķirat ienaidniekam nosacītu ātrumu 30 tad viņš staigās reizi 3 pagriezienos. Es, protams, varu kļūdīties, bet ir pārbaudīts fakts, ka ienaidnieks vairāku gājienu laikā neko nevar izdarīt (patiesībā, prieka pēc es spēlēju ar baru ar dan hen un velti, un man ir dan hen ar 6, un tur rezultātā -40 procenti no ātruma, kur nu vēl - 200 procentu atsitiena darbība, un mans priekšnieks nekad neaizbrauca)
Pastāstiet man, lūdzu, vai iespiešanās efekts ietekmē noņemto izturību?
Sveiki! Nē. Katrs varonis noņem noteiktu izturību atkarībā no izmantotā uzbrukuma. Pašlaik katra varoņa katra uzbrukuma prasme noņem 15, 30, 60 vai 90 izturību (katram varonim atšķirīga). Iespiešanās efekts šos skaitļus nekādā veidā nepalielina.
Iespiešanās efekts nepalielinās. Bet spēlei ir tāda nosacīta buff (piemēram, virtuālajā realitātē) kā iespiešanās efektivitāte. Tādējādi tas palielina noņemto izturību. Un es esmu vairāk nekā pārliecināts, ka nākotnē būs rakstzīmes, kas pastiprina šo īpašību un artefaktu kopas.
Ruan Mei varēs palielināt gan EP, gan iespiešanās efektivitāti.