Aegis, viens no labākajiem inženiera Eugene de Vaucanson darbiem, ir jāizlemj visas Francijas revolūcijas liktenis. Cīņas ar tirāna mehāniskajiem karavīriem un tumšās pilsētas izpēte ir tikai neliela daļa no Marijas Antuanetes uzticamā androīda piedzīvojumiem. Lai vienkāršotu sarežģītu mērķi, tas ir svarīgi izvēlēties labāko klasi Steelrising.
Jūs varat iesaistīties cīņās ar pilnīgi dažādām pieejām: uzveiciet savus ienaidniekus dejojot vai dodieties uz priekšu kā tanks. Tas viss ir atkarīgs no spēlētāja vēlmēm un gaumes. Šajā rokasgrāmatā mēs runāsim par labākā sākuma klase в Tēraudošana: lasiet, lai uzzinātu, kā uzlabot savu raksturu un kādus ieročus izmantot.
Nodarbību sākums Steelrising
Aizsargs
Aizsargs izmanto savu spēku, lai izturētu pretinieku uzbrukumus un pretī nodarītu ievērojamus zaudējumus. No paša sākuma šī klase saņem bonusus par tās īpašībām:
- +3 līdz izturībai – uzlabo veselību un līdzsvaru.
- +2 inženierzinātnēm – šis parametrs piešķir papildu bruņas, palielina negatīvās alķīmiskās iedarbības efektivitāti un iespēju atrast vērtīgas lietas.
Defender ir tipisks lēns tanks ar smago ieroci, sākumā viņas statistika tiks palielināta šādi:
- +60 veselības pieaugums.
- +0,14 laupījuma reizinātājs.
- +12% līdzsvaram.
- +40 bruņas.
Aegis ar šo klasi sāk spēli ar smagajiem ieročiem Savāktie darbi, kura īpašā tehnika ir "vairogs", un apdullināšanas granāta, īslaicīgi neitralizējot ienaidnieku. Ideāli piemērots tiem, kas vēlas droši cīnīties un sist, kad ienaidnieks nevar reaģēt.
Karavīrs
Karavīrs Cīnās ar klasiskajiem tuvcīņas uzbrukumiem, viņš ir spēcīgs cīnītājs un var izmantot smagos ieročus, lai veiktu spēcīgus fiziskus uzbrukumus. Aegis savu ceļojumu sāks ar šādiem bonusiem:
- +3 pie varas, kas palielina fizisko bojājumu un triecienu spēku.
- +2 enerģijai, kas palielina izturību un ienaidniekiem nodarīto kritisko kaitējumu.
Sākumā karavīra sniegums tiks palielināts šādi:
- +14 izturība.
- +7 līdz fiziskiem bojājumiem.
- +9 līdz sitiena spēkam.
- +0,16 kritisko triecienu reizinātājs.
Pašā sākumā karavīram būs ekipējums Gribeauvala alabarda – smagais ierocis ar tehniku”distances uzbrukums" Turklāt jūs varat mest sprādzienbīstamas granātas, kas var izsist ienaidnieku no līdzsvara. Lieliski piemērots spēlētājiem, kuri nevairās no cīņām, bet dodas taisni uz priekšu.
Dejotāja
Dejotāja ir augsta vitalitāte un var ātri apvienot uzbrukumus pilnās ķēdēs, lai imobilizētu ienaidniekus un nodarītu tiem kritisku kaitējumu. Aegis sāks ar šādiem bonusiem:
- +3 veiklība, kas palielina fizisko bojājumu un paralīzes efekta spēku.
- +2 enerģijai, kas palielina izturību un ienaidniekiem nodarīto kritisko kaitējumu.
Tādējādi varoņa īpašības tiks palielinātas par šādām vērtībām:
- +14 izturība.
- +2 uz fizisko bojājumu.
- +5 līdz paralīzei.
- +0,16 kritisko triecienu reizinātājs.
Dejotājs sāk ar Bruņotie fani - vieglie ieroči ar prasmi "vairogs" Viņa var arī mest uguns granātas, aizdedzinot ienaidniekus. Šī klase ir laba izvēle tiem, kas vēlas līdzsvarot ātrumu un bojājumus, bet nevēlas nēsāt līdzi smagos ieročus.
Alķīmiķis
Alķīmiķis lieliski apvieno elementu izmantošanu un labu aizsardzības sniegumu. Šī klase dod priekšroku ieročiem, kas aizdegas, sasaldē vai notriec visus ienaidniekus ar elektrību. Aegis startēs ar diviem bonusiem:
- +3 uz elementāro alķīmiju, kas palielina alķīmiskos bojājumus un izturību.
- +2 inženierzinātnes, kas palielina negatīvās alķīmiskās ietekmes efektivitāti, iespēju atrast vērtīgas lietas, kā arī dod papildu bruņas.
Tādējādi alķīmiķis saņems vairākas paaugstinātas īpašības:
- +0,14, lai izlaupītu reizinātāju.
- +40 bruņas.
- +12% līdz ugunsizturībai.
- +12% ledus izturībai.
- +12% līdz zibens izturībai.
Izvēloties šo klasi, Aegis spēli sāks ar Stikla serdenes nūjas – viegls ierocis, kura izmantošana uz dažām sekundēm piesūcina objektu ar ledu. Vēl viena lieta sākuma inventārā - flakons ar alķīmijizturīgu šķidrumu, kas neitralizē ienaidnieka alķīmisko uzbrukumu radītos bojājumus. Šo klasi vislabāk izvēlas tie, kas vēlas pēc iespējas vairāk izbaudīt kauju elementāro komponentu.
Labākā starta klase Steelrisingā
Labākā klase, lai sāktu Steelrising ir Dejotāja, kurš ir līdzsvarots, daudzpusīgs cīnītājs. Viņa sāk ar vidēju ieroci, ļaujot viņai ātri uzbrukt un nodarīt lielus bojājumus ar ugunsgranātām. Sākotnējie ieguvumi nodrošinās ātrumu un veiklību, kad tas būs nepieciešams, vienlaikus atjaunojot izturību.
Paaugstināta veiktspēja "Paralīze"dos nelielu iespēju ātri pabeigt cīņu ar ienaidniekiem. Šajā klasē nav aizsardzības pastiprinātāju, taču jums joprojām ir bruņotie fani ar vairoga prasmi, uz kuriem paļauties.
Kā pareizi sadalīt statistikas punktus
Izņemot klasi Alķīmiķis, kam daži punkti jāpavada elementārajai alķīmijai un inženierijai, visiem pārējiem jāiet aptuveni tas pats ceļš. Karavīram, Aizsargam un Dejotājam ir ieteicams pārmaiņus sadalīt punktus Ar spēku (nodarīts kaitējums) Izturība (veselība) un Enerģija (izturība).
Atkarībā no grūtības jomas vienam atribūtam varat piešķirt vairāk punktu, nevis citam. Lai uzlabotu efektivitāti neejiet augstāk par 7, jo pēc šīs vērtības sūknēšanai nebūs lielas nozīmes. Ja jums nav pietiekami daudz izturības, labāk ir izmantot moduļa slotu un saglabāt dvēseles būtību.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka mūsu ceļvedis palīdzēja jums izvēlēties sākuma klase Steelrisingā un izdomāt, kā pareizi sadalīt stat punktus. Ja jums ir kādi jautājumi, varat tos uzdot pa e-pastu komentārus, un mēs atbildēsim.