Jau pēc dažām dienām sākas marta sezona 4.5 plāksteris, un informācija par ceturtā Harbinger of Fatui mehāniku, kuru paredzēts izlaist 4.6 atjauninājumā, jau ir parādījusies publiskajā domēnā. Iekšējie darbinieki dalījās ar pilnu prasmju, talantu un zvaigznāju aprakstu arlekino в Genshina ietekme, ko mēs sīkāk apsvērsim tālāk.
Arlekīna spējas
Apraksts par to, kā darbojas normāli uzbrukumi, prasmes un lielvaras:
- Normāls uzbrukums ietver līdz sešiem šķēpa sitieniem. Zem strāvas Gara dzīve, kas aptver vismaz 30% ZS, nonāk īpašā “Shadow Glory” stāvoklī. Nostiprinātā stājā viņš saņem bonusu par sava elementa bojājumiem, un parasto, uzlādēto un krītošo sitienu bojājumi tiek pārvērsti Pyro bojājumos, kurus nevar atcelt ar citām infūzijām. Tajā pašā laikā proporcionāli palielinās parasto uzbrukumu kaitējums pašreizējais dzīvības parāds, bet sitieni šādā stāvoklī to pamazām noņem.
- Elementāra prasme deaktivizē visu mūža parādu un atjauno parādam atbilstošu HP summu. Tajā pašā laikā arlekīns veic apgabala uzbrukumu un pēc tam metās pretim vienam ienaidniekam. Abi sitieni iedarbojas uz bojātiem pretiniekiem. "Asins parāds". Monstriem statuss saglabājas 30 sekundes, bet periodiski Pyro bojājumi tiek nodarīti tikai 3 reizes. Apsūdzēts uzbrukums atzīmētam ienaidniekam noņem asins parādu no visiem mērķiem un piemēro jaunu mūža parādu arlekīnam, 20–70% katram ienaidniekam līdz maks. 80%.
- Stihijas sprādziens nodarbojas ar augstu (666% 10. līmenī) Pyro bojājumus apgabalā un dod meitenei +15% dzīvības parādu.
Arlekīna talanti
Ceturtā Fatui vēstneša pasīvie talanti:
- "Blood Debt", ko pretiniekiem uzliek prasme, ir 3 līmeņi, kas palielinās ik pēc 3 sekundēm, vienlaikus nodarot periodiskus Pyro bojājumus. Atkarībā no pašreizējā līmeņa palielinās mūža parāda summa, ko Harlequin saņems pēc trieciena: 20% katram pretiniekam ar pirmo līmeni "Asins parāds", 25% par otro, 70% par trešo. . Turklāt, ja ienaidnieks ar atzīmi nomirst, meitenei nekavējoties tiek piešķirti 70% no viņas Dzīvības parāda.
- Visu elementu izturība pret elementāriem bojājumiem palielinās par 1% uz katriem 100 uzbrukuma jaudām virs 1000 vienībām. īpašības. Tādā veidā jūs varat iegūt līdz pat 20% pretestību.
- Ārpus kaujas dziednieku spējas sniedzas līdz meitenei, bet kaujā nedarbojas. Arlekīna dzīves parādu nevar atmaksāt dziedinošie sabiedrotie, tikai izmantojot savu prasmi.
Arlekīnu zvaigznāji
Arlekīnu zvaigznāji atbloķēti ar dublikātiem:
- S1: ar 33% varbūtību, parasts uzbrukums, kas iekrāsots Pyro elementā, neiztērēs dzīvības parādu, bet gan to palielinās.
- S2: “Blood Debt” prasme uzreiz iegūst 2 līmeņus. Uzlādēts uzbrukums ienaidniekam ar trešā līmeņa atzīmi izraisīs spēcīgu sprādzienu apgabalā, kas vienāds ar 900% no uzbrukuma jaudas. Efektu var iedarbināt ne biežāk kā reizi 1 sekundēs.
- C3: palielina parasto uzbrukuma līmeni par 3, maks. līmenis - 15.
- S4: Mūža parāds, ko radījis elementārais sprādziens, palielinās līdz 25%, un visi trāpītie ienaidnieki saņem +1 asins parāda līmeni. Uzlādēts trieciens pret izteiktu ienaidnieku atjaunos 15 ZS. enerģiju un samazinās lielvaras dzesēšanas laiku.
- C5: palielina elementāro sēriju līmeni par 3, maks. līmenis - 15.
- C6: iemaņas domuzīmes bojājumu reizinātājs palielinās līdz 500% no uzbrukuma jaudas, kā arī palielinās proporcionāli dzīvības parādam. Prasmes izmantošana dod Harlequin +70% kritumu. bojājumi un +10% krit. iespēja uz 15 sekundēm.
Pēc agrīnas informācijas var secināt, ka Arlecchino ir galvenais Pyro bojājumu izplatītājs, kurai nav nepieciešama sabiedroto dziedināšana, jo tai ir bloķēta trešās puses dziedināšana un tā patstāvīgi atjauno savu veselību. Thomaēr viņa var spēlēties ar bufera varoņiem saviem mīļotājiem, pat ja tiem ir dziedināšanas funkcija. Thomaēr varonei ir jāuzlabo uzbrukuma spēks, nevis ZS, tāpēc meitenei ir nepieciešami vairogi. Šajā posmā komandām ar to nav nekādu reakciju ierobežojumu, un C0 rotācija liecina par iespēju pārvietoties kabatā uz 9 sekundēm, līdz uzkrājas trešais “Asins parāda” līmenis.
Lasīt tālāk:В komentārus Dalieties savās domās par Harlequin priekšprasmēm darbā Genshin Impact. Sakiet, vai plānojat izsist šo tēlu? Izlasiet ceļvedi tālāk Arlekīna sūknēšanas materiāli и atjauninājums 4.6, un sekojiet līdzi citas informācijas izlaišanai ziņu sadaļa mūsu vietne.
Kas ir labāks, plīts vai airis?
forši liels bojājums 666%)
Kurš BP ierocis viņai ir vislabākais? Mortal Kombat vai Fjordu balāde?
r5 Deathmatch - top 4 kopvērtējumā
Interesanti, cik ilgs būs pastiprinātā plaukta darbības laiks? Tātad, kā viņa tiks galā ar priekšniekiem? Ja rēķina pēc prasmju apraksta, tad maksimālais parāds ir 80%, nostiprinātā stāja līdz 30%, katrs auto uzbrukums noņem 5.5%. Ar vienu priekšnieku jūs saņemat tikai 9 uzlabotus automātiskos uzbrukumus 15 sekundēs. Pat pēc iemaņas pasēdi kabatā 6 sekundes, kamēr krājas parāds. Tajā pašā laikā galam ir jābūt arī atcelšanai, pretējā gadījumā jūs nevarēsit sasniegt maksimālo parādu. Ir pārāk daudz nosacījumu.
Es domāju, vai pūķu vētra viņai piestāvētu?
Diezgan, bet pretiniekiem ir nepieciešams spēcīgs hidrostāvoklis, ar Furina vien var nepietikt. Ideāls variants ir ar Xingqiu.
Atkal šķēps? Es domāju, ka “beidzot kādam citam, izņemot Benetu, būs zobens”. Bet tur peldēja šišs, vēl viens šķēps (man ar šķēpiem vienmēr ir visvairāk problēmu).
c3 dod +3 automātiskajam uzbrukumam, nevis sabojāšanai*
Sveiki! Paldies, tas ir izlabots.
Redzēs cik stiprs būs stends, bet jau tagad skaidrs, ka ults ir miskaste.
Nu, c2 būtībā pievieno trešo prasmi - Eulas tūlītējais ults ik pēc 10 sekundēm bez talantu izlīdzināšanas un, iespējams, izdos augstāko numuru spēlē kopumā (no melta).
Ļoti interesanti ir arī tas, kā veidosies viņas komandas: vai ar Furinu būs iespējams un efektīvi spēlēt no iekarošanas kabatā, vai arī būs vienkārši jāizdomā vairogspēle.
Ja otrs, it kā Thomaa viņai tiks pienaglots, un pēc tam viņš tiks ložņāts Natlanā. Nevis Leila, jo viņa viena pati nespēs izcelt krio atbalstu, bet es ļoti gribu piro rezonansi šeit, jo no uzbrukuma ir svari. Var layla-rosaria-harlequin-anime, bet idk.
Šķiet, ka Benets ir vajadzīgs kā otrais piro, taču viņas dziedināšana būs pārāk neērta.
Jo viņi viņu neizdziedinās. Viņa nesaņem dziedināšanu kaujas laikā. Bennettt ir obligāts, un vēl 2, no kuriem izvēlēties
Vienkārši izrādās, ka, ja viņa ir ievainota, tad viņa pēc visiem balstiem var ieiet viņa izcirtumā, nostāvēt pāris sekundes, bakstīt ar normāliem, un tad sākt mest, bet tas izklausās diezgan neērti un spēlējami tikai tik ilgi. tā kā bezdibenī nav neviena spēcīga, kas ienāk bojā, pretējā gadījumā viņi var vienkārši nošaut viņu - mērogs ir no ATK, nevis no HP, kas nozīmē, ka tas būs diezgan švaki.
Un labākais jautājums ir, vai viņa galu galā pārsniegs Xianku bojājumu ziņā par c0 bez zīmes. Citādi, ja nē, tad persietis ir stulbs par investīcijām.
Vai ir pareizi viņu salīdzināt ar Sjanku? Ārlijs nodarīs bojājumus nevis no savas kabatas, izņemot 3 ķeksīšus "Asiņainais parāds"
Es domāju, ka ir pareizi, ja mēs runājam tieši par iepakojumiem ar Bennettu. Ja bez tā, ir saprātīgāk salīdzināt ar Hu Tao.
Starp citu, man šķiet, vai, ja spēlē parādās artefaktu kopums, kas uzliek dzīvības parādu, tad viņas zīme var sacensties ar Homu Hu Tao?
Es kaut kā nesaprotu saikni starp Arlekīnu kabatā un Benetu, cieša piro rezonanse - jā, dod uzbrukuma mīļotāju - jā, un kas vēl?
Ja jūs neesat parasts spartietis, tad jebkurā gadījumā jūs noķersit sejas bojājumus.
Īpaši sarežģītās bezdibenēs a la 3.7.
Tagad jautājums ir: kā viņu dziedināt? Ja dziednieks būtu Benets, tad vienīgais brīdis, kad viņš var viņu dziedināt, ir tad, kad viņa ieiet laukā, kad viņa vēl nav aktivizējusi dzīvības parādu (lai gan šeit es pieņemu, ka dzīvības parāds tiek noņemts, ieejot kabatā, kas var nebūt patiesība).
Hu Tao šādas problēmas atrisina ar vairogu. Paņemot gan Benetu, gan vairogu - nav īsti skaidrs, vai tiks gūti zaudējumi.
Salīdzinājums starp Arlie vs Syanka un Syanka bez Bennetta praktiski netiek spēlēts. Tas, ka tas tiek rādīts turnīrā, visticamāk, ir saistīts ar aizliegumiem.
Un neatkarīgi no tā, kurš ir tajā pašā izlasē 4. slotā - galvenais iepakojuma DD joprojām ir Sjanka, par kuru strādā visi pārējie (velk, uzpilda enerģiju, dod statusu reakcijai, dod uzbrukums, griež pretestības utt atkarībā no par specifiskām variācijām).
Lielisks piemērs ir mana iecienītākā nacionālā variācija - ar Kazuha (Bennettt, Blue/Elan, Xianka, Kazuha). Novērtēsim nacionālo ar Arly - vienīgā izmaiņa augstāk minētajā pakā ir Syanka aizstāšana ar Arly. Šeit ir tikai problēma: Sjanka mierīgi izdala bojājumus no savas kabatas, ik pa laikam pieskrienot, lai iegūtu enerģijas bumbas, savukārt Beneta izcirtumā viņa ne ar ko neriskē. Ārlija riskē ar visu savu rotāciju, bet vai viņai ir vairāk bojājumu uz c0p0, vēl nav skaidrs.
Tikai viņas pasīvais: Asins obligācijas un dzīvības obligācijas, tas darbojas kā “dzīves parāds”, taču ar vienu piebildi Harlequin var izārstēt tikai sevi, citi dziedināšanas avoti nedarbosies.
Stāvoklis “ārpus kaujas”, par ko tiek runāts pasīvā par neārstēšanos, ir atkarīgs nevis no pašas Ārlijas aktieriem, bet gan no tā, vai ir kāds pūļa agresijas rādītājs. Tas ir, ja Benets, novietojot savu galīgo, izraisīja viņu agresiju, tad Ārlijs, izejot laukumā, joprojām nesaņems ārstēšanu.
Un tā kā viņai būs ļoti vajadzīgs vairogs un uzbrukuma aizpildīšana, klasiskais Bennettt-Blue-Grandfather būs optimāls. Ir pirorezonanse, iztvaikošana un izturīgs vairogs.
Nu, vai nu Fišls-Thomaass-Ševreuzs, jo viņi mūs nomāc ar pārslodzi.
Labi, paldies, šis ir svarīgs precizējums. Tas ir, pat ja tā atstāšana kabatā neatbrīvo šo parādu, bet tajā pašā laikā jūs varat to ārstēt savā kabatā, mēs secinām, ka ir nepieciešams to sadziedēt savā kabatā. Jā, es saprotu, ka viņa, tāpat kā Rislija, var sevi izārstēt, taču tas ir ļoti ierobežoti. Kas attiecas uz Blue + Grandfather - ar tiem to var izdarīt, bet tagad izklausās, ka Furina + XO (vai Djinn) varētu būt labāks - galu galā pūtēji griezumā labāk iztur, un ar XO tie ir arī spēcīgi plange. Un atkal, ja vajag tikai uzbrukumu un rezonansi no Beneta, tad grūtos gadījumos šķiet, ka var viņu nomainīt pret Thomau.
Es atvainojos, bet kāpēc jūs varat to ārstēt, kad tas ir jūsu kabatā?
Kamēr notiek cīņa, viņa nekādā veidā nevar saņemt ārstēšanu no jebkādiem avotiem, vai ne?
Jā, es atkal sajaucu “ārpus kaujas” ar “ārpus lauka”. Tad izrādās, ka adekvāts veids, kā viņu dziedināt, ir Eškas atdošana otrreiz (noņemt Dzīvības parādu, pievienot asins parādu) un tikai tad dziedināt uz atbalsta?
Nē, tikai nogalinot visus pretiniekus. Tas, ka dzīvības parāds tiek noņemts, neattur Ārliju no cīņas.
Nē, viņa var dziedināt sevi kaujā, E-shka dziedina sevi, kad viņa noņem SĀPES no ienaidniekiem:
Vai varbūt ir vērts izlasīt visu pavedienu un saprast, ka runa ir tikai par ārstēšanu no balstiem?
Tas vairāk ir jautājums par Hu Tao, bet, spriežot pēc perversā apraksta, es tā domāju. Runājot par tā izdzīvošanu, otrais pasīvais palīdzēs, lai gan ne ļoti, bet tomēr
Ja spēlē no pārslodzes (visticamāk, jaunais komplekts dos milzīgu ieguldījumu šajā lietā), tad Chevreuse ir must have, tad Clorinda, bet arī būtība, to mēs skatīsimies nākotnē
Viņa var sūdzēties tikai par sevi.
Ults ir stulbi uzlikt mūža parādu, no kura tas kļūst stiprāks, tāpēc, lai gan ults nenodara lielu kaitējumu, tas nodarīs
Un ar Life Debt nebūs iespējams radīt fanfaras Furinai? Viņas pokemoniem nebūs no kā ēst HP, vai arī viņi ēdīs tos graudus, kas paliek 70% parādā?)
Šķiet, ka dzīvības parāds neuzsūc ZS, tikai dziedināšana, ar furīnu var spēlēties, arlekīns sadziedēs kabatā, vienkārši visdrīzāk līdz rotācijas beigām tiks savākta maksimālā fanfara, un vidēji būs apmēram 250
Viņa var saņemt dziedināšanu tikai no sevis, citi dziedināšanas avoti nedarbosies.
Vēl viens atjauninājums, vēl viens raksturs, kurš pilnībā tiks atklāts tikai pēc c2 un signāla. Naudas slaukšana turpinās, un es, tāpat kā daudzi ar f2p, neesmu pārliecināts, ka man ir laiks sakrāt furīnus signālam, nemaz nerunājot par c1 un c2, neskatoties uz to, ka kopš tā laika esmu iztērējis tikai ~70-80 griezienus. hidromeitenes ievads. Tendence ir bēdīga
Kas jums traucē iegūt nepieciešamo atkārtojumos? Šī spēle nav par foršu uzkrāšanu varonim+zīme plāksterim :)
Kas tev traucē vienkārši spēlēties ar c0 nepiespiestā noskaņojumā bez signāla? Vēlāk var dabūt, ja grib, to pašu bezdibeni var aiztaisīt pat ar eposiem, bet spēlē nav pvp, tāpēc vācot un izsist konstus un signālus ir stulbi, tikai pēc saviem ieskatiem
Trešajam līmenim ir vajadzīgas nevis 9 sekundes, bet 6, jo sākas no pirmā, tad pēc 3 sekundēm otrais un tad trešais) Vispār Harlequin izrādījās daudz interesantāks nekā viņi par to paredzēja, it kā bija pārslogots. Tagad Father ir diezgan daudzpusīgs piro DD, kurš var spēlēt dažādos iestatījumos, pat solo. Bojājums tur ir liels, un paši konsti ir spēcīgi, nu c2 noteikti, bet... Un dzīve bez viņiem būs normāla. Signa ir diezgan spēcīga, lai gan to var ieviest tikai uz Harlequin. Un mehānika ir jauna un unikāla, kas neapšaubāmi ir pluss. MB viņu nerfēs, MB viņu nopūtīs, bet mhy noteikti uz viņu liek lielas likmes, tāpēc vismaz viņa būs spēcīga izlaidumā. Universāls pyro DD gan solo, gan AoE, un tas nav saistīts ar noteiktām reakcijām
Bet šajās plūmēs nav ne vārda par pārslodzi. Vai viņa būs vai nē? Pusho, es jau cerēju uz jaunu spēli ar pārslodzi