Reklāmas kampaņa Cyberpunk 2077 mārketinga mācību grāmatās jāiekļauj kā piemērs tam, ko nevajadzētu darīt. Reklāmas materiālos spēlētājiem tika solīts liela mēroga un iespaidīgs RPG ar Planescape: Torment mainīgumu, taču beigās rezultāts bija pavisam cita spēle un pat pieblīvēta ar kļūdām.
Kā viņa izskatās tagad? Vai spēlētājiem, kurus atbaida Cyberpunk 2077 izlaišanas stāvoklis, vajadzētu dot tai otro iespēju? Vairāk par to zemāk.
Kļūdas un spēļu optimizācija
Sāksim ar vissvarīgāko: pēdējā gada laikā spēlē ir bijis ievērojami mazāk kļūdu. Izstrādātāji, acīmredzot, nolēma aizņemties No Man's Sky autoru stratēģiju un nepadoties, kamēr projekts nav noslīpēts līdz spīdumam. Pēdējo 12 mēnešu laikā ir izlaisti vairāk nekā 10 ielāpi, izstrādāts, lai aizlāpītu visspilgtākās tehniskās problēmas.
Trūkst sižetam svarīgu NPC, bojāti uzdevumi, buggy skripti, breika mašīnas, kas iekrauj metra attālumā no vietas galvenā varoņa, regulāras avārijas uz darbvirsmas...
Protams, tas nenozīmē, ka spēlei vairs nav nepieciešami ielāpi. Tajā joprojām var sastapties ar faktūrās iestrēgušiem cilvēkiem, ielu satiksmi, kas pazūd visnegaidītākajos brīžos, un pat nodevīgiem atkritumu maisiem ceļa malās, no kuriem labāk izvairīties, lai “neapglabātu” savu spēkratu.
Šajā plānā Cyberpunk 2077 noteikti ir kļuvis labāks, pārvēršoties no amatniecības, kas ir Steam agrīnās piekļuves režīmā, par labu AAA nosaukumu ar diezgan pieņemamu kvalitāti. Ja viņa būtu iznākusi šādā stāvoklī pirms gada, ap viņu nebūtu bijis skandālu.
Vai atvērtā pasaule ir atdzīvojusies?
Diemžēl, ķerot kļūdas, izstrādātājiem bija jānes daži upuri. Pirmais un pamanāmākais - samazinot objektu skaitu kadrā. To, kas tika lepni demonstrēts treileros un nonāca klibā stāvoklī pirms izlaišanas versijas, tika nolemts vienkāršot. Tādējādi Rosīgā metropole ar blīvo satiksmi un cilvēku pūļiem ielās ir manāmi pamesta.
Dzīvās pasaules ilūzija palika tikai sižetiski svarīgās vietās, kur bez tās vienkārši nebija iespējams iztikt. Ikviens, kurš gaidīja atvērtu pasauli GTA V līmenī, bet kiberpanka vidē, joprojām būs vīlies.
Tik atvērtu pasauli var pieņemt tikai tad, ja sagaidāt, ka spēle būs meditatīvi ceļojumi no vienas misijas uz otru, nevis nākotnes pilsēta, kas dzīvo pēc saviem likumiem, kur ar galveno varoni jebkurā brīdī var notikt jebkas. Ja mārketinga kampaņā nebūtu mēģināts piedāvāt spēlētājiem otro iespēju, spēles reputācija būtu daudz labāka.
Pašreizējā stāvoklī atvērtā pasaule skaidri norāda, ka tā tika radīta kā pielikums stāstam un daudziem uzdevumiem. Tieši uz viņiem tika koncentrēta izstrādātāju galvenā uzmanība, kuriem, atklāti sakot, vajadzēja veikt piedzīvojumu puskoridora formātā, kas viņiem būtu palīdzējis galu galā nenokļūt zem savu ambīciju kaudzes. .
Spēles sižets un mācība
Misijas no galvenais sižets un dažādas blakus uzdevumi bija pēc gada joprojām ir, iespējams, izcilākais Cyberpunk 2077 elements. Mēs nerunājam tikai par papildu uzdevumiem “dod un atnes” stilā (lai gan no tiem nevarēja izvairīties), bet arī par prasmīgi izstrādātām misijām, kas atklāj varoņu sarežģītos raksturus un viņu aizmugures stāstus, un arī visās detaļās iezīmēt nākotnes sabiedrību.
Tagad, kad spēles bēdīgais tehniskais stāvoklis nav manāms, varat droši gremdēties dažādu noskaņu skicēs no Nakts pilsētas iemītnieku dzīves. Starp tiem bija vieta politiskās intrigas, bandu sadursmes, slepkavību izmeklēšana un vienkārši cilvēciski prieki.
Triumfējošajā trešajā "The Witcher" izstrādātāji jau ir pierādījuši savu spēju radīt neaizmirstami meklējumi, un Cyberpunk 2077 viņu prasmes spīd tikpat spilgti. Viņi asprātīgi mijas sprādzienbīstamas darbības virknes ar klusiem sarunu mirkļiem un ainas šausmu garā ar komēdijas posmiem, neaizmirstot par pilnīgi nesaldināto drāmu.
Gandrīz katrs uzdevums var palikt jūsu atmiņā uz ilgu laiku. Tikšanās ar kiberpsiho veikalā amerikāņu kalniņi ar Silverhand, aizkustinājuma sākums romantika ar Džūdiju, mēģinājumi atšķetināt sarežģītu sazvērestības teoriju, randiņš ar gados vecu Bestiju... Skaidrs, ka autori iegulda visu savu dvēseli, veidojot misijas, un tieši tāpēc viņu stāstītais ir tik saistošs.
Rakstzīmes
Neviens spēles uzdevums nedarbotos pareizi, ja autori neapgrūtinātu rakstīt trīsdimensiju rakstzīmes. CD Projekt RED ar to paveica lielisku darbu. Nakts pilsēta kurā dzīvo desmitiem spilgtu personību ar savām tieksmēm, bailēm un uzskatiem par apkārtējo sabiedrību. Viņu izskats, runas veids, lietas, kurās viņi iesaista V - tas viss palīdz saskatīt viņos nevis skriptu pikseļu kopu, bet gan dzīvus cilvēkus.
Cyberpunk 2077 pārsteidz ar savu krāsaino attēlu galeriju. Papildus mirušajam nemiernieku rokerim ar revolucionārām tieksmēm, kurš kļuva par spēles reklāmas kampaņas seju, galvenais varonis sastapsies ar aukstasinīgiem korporatīviem, bēdīgi slaveniem psihopātiem un ārēji skarbiem, bet ne pazaudētiem cilvēkiem, kuri vienkārši cenšas izdzīvot groteskā kapitālisma pasaule.
Tajā pašā laikā viņi nekļūst par ķīlniekiem nolaupītiem arhetipiem. Ne katrs spēlē iesaistītais politiķis ir bezsirdīgs, ne katrs policists ir samaitāts, un ne katrs labs varonis ir tīrs. Viņi nevēlas izmest savu (bieži traģisko) stāstu par V un uzvesties tā, kā viņu vietā uzvesties īsti cilvēki.
Tāpēc un Dialogi šeit ir iespaidīgi savā dabiskumā. Varoņi spilgti reaģē uz notiekošo, nekautrējas no skarbiem izteicieniem (daži pat to izmanto ļaunprātīgi) un, guvuši pārliecību par V, var viņam atvērt savu dvēseli. Tādu aizkustinošu momentu spēlē nav daudz, taču tie visi darbojas visaugstākajā līmenī, par ko kārtējo reizi jāuzteic rakstnieki.
Spēles un tās attīstības perspektīvas
Saskaņā ar atjaunināto ceļvedi izstrādātāji negrasās pie tā apstāties. Kamēr viņi pēdējo 12 mēnešu laikā ir bijuši aizņemti, izlaižot virkni ielāpu un retu kosmētikas saturu, 2022. gadā autori plāno veikt ļoti būtiskas izmaiņas Cyberpunk 2077. Protams, viņi nepārstās spodrināt spēli ar lielu ielāpu palīdzību, kam agri vai vēlu vajadzētu atbrīvot projektu no atlikušajiem tehniskajiem trūkumiem.
Turklāt, Cyberpunk 2077 beidzot sasniegs nākamās paaudzes konsoles. Precīzu datumu neviens vēl nav paziņojis, taču, pēc izstrādātāju domām, tas notiks ne vēlāk kā plkst 2022. gada pirmais ceturksnis. Šī versija būs pieejama bez maksas ikvienam, kurš iepriekš ir iegādājies spēli. Tādējādi jau martā (un, iespējams, arī agrāk) visi PS5 un Xbox Series X/S konsoļu īpašnieki varēs izstaigāt atjaunināto Nakts pilsētu un tās apkārtni.
Atbalsts spēlei ar to nebeigsies. Liela stāsta DLC ir plānots izlaist 2022. gada otrajā pusē, kas ietver daudz kosmētikas priekšmetu, vairākas stāstu misijas, kas turpina galveno varoņu stāstus, kā arī papildu transportlīdzekļus ar paplašinātām pielāgošanas iespējām. Saskaņā ar izstrādātāju teikto, šis DLC (tāpat kā visi tie, kuriem tam vajadzētu sekot) tiks bez maksas izplatīti visiem Cyberpunk 2077 pamata versijas īpašniekiem.
Tas viss liecina, ka poļu studija savu sapņu projektu uztver ar pienācīgu nopietnību. Izstrādātāji atzina savas kļūdas, uzklausīja spēļu kopienas kritiku un negrasās padoties, kamēr nav nogādājuši savu ideālo formu. Šāda profesionālā ētika jau nes augļus. Vienkārši paskaties pozitīvo vērtējumu pieaugums vietnē Steam.
Rezultāti
Atbildot uz virsrakstā uzdoto jautājumu, Cyberpunk 2077 noteikti ir vērts spēlēt 2022. gadā. Ikviens, kuru kādreiz nobiedēja skandāls saistībā ar nepabeigtu nosaukumu, atradīs apburošus uzdevumus, labus, lai gan bez zvaigznēm, spēlei, kā arī pārliecinošus varoņus un brīnišķīgu, lai gan ne daudzveidīgāko stāstu. Turklāt, Ir vērts atgriezties Nakts pilsētā pat tiem, kas jau ir sasnieguši beigu titru. Uz gaidāmo ielāpu un papildinājumu fona būs piemērots laiks, lai iepazītos ar visiem spēles sižeta atzariem, priecātos par kļūdu neesamību un atsvaidzinātu atmiņu par iecienītākajiem mirkļiem.
Turklāt spēle tagad bieži tiek pārdota izpārdošanā ar ar 50% atlaidi.
Argumenti par “:
- Asa sižeta RPG no katastrofas ir pārvērtusies spēlējamā projektā
- Unikālo uzdevumu skaita ziņā Cyberpunk 2077 var konkurēt ar labākajiem žanra pārstāvjiem
- Augsts dialoga un rakstura attīstības līmenis
Argumenti pret ":
- Mirusi atvērtā pasaule
- Paziņotā stāsta nelinearitāte atstāj daudz ko vēlēties
Lasīt tālāk:Tiem, kas tikai sāk savu iepazīšanos ar spēli, iesakām vairākus noderīgus materiālus:
Jautājums ir: vai man vajadzētu pārtraukt spēlēt kiberpanku?
Es to pieņēmu pašā sākumā un gāju visu ceļu no pirmajām (neticami vulgārām versijām) līdz tam, kas mums ir tagad.
Un ziniet, es to nemaz nenožēloju!
Žēl tos vaimanātājus, kuri pie pirmās iespējas skrēja atdot spēli...
Pirms Jaunā gada es nopirku spēli Steam pārdošanā par 999 rubļiem. Patch 1.31 no kastes. Karte 1660Super iestatījumi maksimāli FullHD - vairāk nekā 45 kadri sekundē. Nebija avāriju vai sasalšanas. Man nepatika automašīnu kontrole (it kā uz sliedēm), NPC reakcija (uzvedība dažās situācijās - daži skrien panikā, citi stāv, it kā nekas nebūtu noticis). Bet sižets mani uzreiz ievilka... mūzika/skaņas, vide, grafikas kvalitāte, misijas... Es nesapratu priekšrocības un prasmes — es vienkārši izvēlējos vieglu spēles līmeni, lai tam nebūtu lielas ietekmes... forša spēle! Ir vērts iet cauri stāstam! — žēl, ka tas ir īss un nav daudzspēlētāju... vai tikai dažas aktivitātes
Nu, labi, labi, labi, labi