Neskatoties uz visu kājnieku un artilērijas izvēles bagātību, “War Hammer” Visumā spēka pārākums joprojām ir milzīgiem monstriem. Patiešām, ko smagās bruņās tērpts karavīrs var darīt pret vairāku tonnu smaga monstra triecienu? Ja vien nav krāsaini lidot pāris metrus tālāk.
Spēle turpina galda spēļu tradīciju, sniedzot iespēju sapulcināt veselu līdzīgu monstru armiju. Protams, neskatoties uz vienību pārpilnību, labākā izvēle ir nepateicīgs uzdevums. Daudzas frakcijas, maģisku uzlabojumu, uzlabojumu un desmitiem auru kombinācija neļauj mums izveidot priekšzīmīgu TOPu. Neskatoties uz to, katra no mūsdienu zvaigznēm spēj viena pati mainīt gaitu pat zaudētā cīņā.
Zvaigžņu pūķis
- Veselība: 8424
- Zaudējumi: 580
- Bruņas: 80
Augstie elfi Viņi ir slaveni ne tikai ar savu apbrīnojamo izskatu un spēcīgajiem strēlniekiem, bet arī ar plašo zooloģisko dārzu. Zvaigžņu pūķis ir pelnīti visspēcīgākais briesmonis spēlē. Milzīgie postījumi un veselība ļauj viņam nikni cīnīties cīņas biezumā, un viņa ugunīgā elpa var sadedzināt veselas vienības.
Otrs pūķu izmantošanas skaistums ir automātiskā cīņa, kas bezkaunīgi reģistrē uzvaras pār 3-4 ienaidnieka armijām vienlaikus.
Drakoogre Šogots
- Veselība: 8588
- Zaudējumi: 460
- Bruņas: 70
Drakoogre Shoggoth ir iznīcināšanas iemiesojums un visspēcīgākais radījums Haosa frakcijas. Ar iespaidīgu statistiku un ātrumu viņš viegli nosūta jebkuru pretinieku. Zvīņaina āda nodrošina drošu aizsardzību pret ienaidnieka šāvieniem. Jāatzīmē, ka visgaršīgākie uzbrukuma mērķi ir lielas radības, pret ko shogotam ir bonusi. 19 tādi skaisti vīrieši priekšgalā Kholeka Viņi pārvietojas pa karti kā viesuļvētra, izdzēšot visu savā ceļā.
Kaujas Hidra
- Veselība: 9459
- Zaudējumi: 440
- Bruņas: 60
Piecu galvu kaujas hidra Naggaronda pelnīti uzskatīts par vienu no briesmīgākajiem Warhammer pasaules pretiniekiem. Un tas pat nav veselības jautājums! Pievērsiet uzmanību milzīgajai reģenerācijai, kuras dēļ hidra spēj cīnīties gandrīz bezgalīgi.
Turklāt, būdams tāls pūķa radinieks, briesmonis spēj izspļaut arī liesmas, kas sadedzinās desmitiem cīnītāju. Savāciet zem karoga veselu armiju šādu skaistuļu Augstākais Tamer, un aizmirstiet par kauju grūtībām. Automātiskā cīņa ļaus jums sakaut pat tos ienaidniekus, ar kuriem nav iespējams tikt galā parastajā kaujā.
Drūmās šausmas
- Veselība: 6001
- Zaudējumi: 400
- Bruņas: 40
Briesmīgā ģēnija virsotne klana formētājs kļuva par milzu žurku. Šausmu iemiesojums, drūmās šausmas ātri pārvietojas pa kaujas lauku, meklējot upurus. Skuvekļu zobi ir pilnīgi vienaldzīgi, vai tie kož tēraudu vai pūķu zvīņas. Nenolaidiet reģenerāciju, kas ļaus izdzīvot pat bezcerīgās situācijās.
Gorgons
- Veselība: 10888
- Zaudējumi: 520
- Bruņas: 50
Barības ķēdes augšdaļa zvēri, un burtiski. Šis ir jau mutējis minotaurs, kurš vēlas tikai ēst. Rijīgajam milzim nav nozīmes, vai viņš iznīcina savus radiniekus vai norauj pūķiem spārnus. Ar spēcīgu atjaunošanos Gorgons viegli tiek galā ar jebkuru spēles ienaidnieku.
Neskaitiet viņu unikāli uzbrukumi, kura dēļ viņš kļūst par neapstrīdamu čempionu cīņās ar lieliem radījumiem. Šī ir tā būtne, kuru, pieņemot darbā, jūs varat pārtraukt raizēties par karaspēka komandēšanu. Vienkārši dodiet briesmonim pavēli - Gorgons tiks galā ar uzdevumu, praktiski nezaudējot veselību. Un viņam ir viena no lielākajām veselības rezervēm spēlē.
Bruņinieki uz karaliskajiem hipogrifiem
- Veselība: 8160
- Zaudējumi: 135
- Bruņas: 90
Bruņinieki uz karaliskajiem hipogrifiem, spēcīgākā komanda Bretonija, ir dubulta izturība pret fiziskiem bojājumiem, apmaiņā pret nebeidzamu spēka piegādi. Viņi labi darbojas pret jebkuru pretinieku vispār. Tie kļūst aktuāli spēles vidū, kad ekonomika ļauj izdalīt veselas armijas tikai no bruņiniekiem.
Galvenais ir neaizmirst viņiem palīdzēt ar Dzīves skolu burvi, lai viņa dziedinātu kaujās nogurušos karotājus un uzliktu “Spike Shield”. Lūdzu, ņemiet vērā, ka automātiskā cīņa ievērojami pārvērtē šādas armijas spēku, taču reālā kaujā rezultāts būs atkarīgs tikai no jums.
Hierotitāns
- Veselība: 12620
- Zaudējumi: 550
- Bruņas: 100
Kapu karaļi ir dažas no visspēcīgākajām radībām spēlē, neskatoties uz to, ka tās ir izveidotas no akmens. Vienkārši sakot, šīs ir fantāzijas robotu konstrukcijas, kas atdzīvinātas ar burvju palīdzību. Gadījumā, ja nav pietiekami daudz parastu konstrukciju, Hierotitan nāk uz skatuves.
Šim milzim ir iespaidīga kaujas statistika, tostarp uguns burvju uzbrukums. Turklāt viņam ir vairāki ārkārtīgi noderīgas burvestības, un tāda milža klātbūtne kaujas laukā paātrina Burvju vēju papildināšanu. Vienīgais, kas nedaudz sabojā iespaidu, ir mazais ātrums. Galvenā milža priekšrocība slēpjas tā masā, kuras dēļ to nevar notriekt pat ar raķetēm. Tāpat kā nepielūdzams liktenis, hierotitāns vienmēr sasniegs savu mērķi.
Khemri kara sfinksa
- Veselība: 9628
- Zaudējumi: 480
- Bruņas: 95
Pretkājnieku briesmonis Kapu karaļi, viegli tiek galā ar jebkuru tās uzkrājumu. Tam ir liels ātrums, pienācīgas kaujas īpašības un milzīgs spiediens un masa. Tas ļauj “kaķim” viegli izlauzties cauri ienaidnieka kājnieku rindām, praktiski nesaņemot bojājumus.
Turklāt no viņa muguras notiek nepārtraukta lobīšana. kaulu strēlnieki. Cīņas laikā pievērsiet īpašu uzmanību apkārtnei, neļaujot sfinksai pazust karaspēka biezoknī. Ja šis nosacījums ir izpildīts, kaķim spēlē nav absolūti nekādu ienaidnieku.
Kara mamuts
- Veselība: 13434
- Zaudējumi: 525
- Bruņas: 70
Mamuti Norskis patiesībā tie ir jebkuras frakcijas kājnieku murgs. Milzīgie postījumi un uzbrukumi ļauj bez izšķirības visus samīdīt. Viņu iespaidīgais veselības un bruņu līmenis kopā ar biezām slēptām, kas pasargā viņus no apšaudes, padara tos par neievainojamiem kalniem, kas slejas pāri kaujas laukam.
Papildus visam pārējam viņi sēž uz tā šautriņu metēji, kas arī veicina ienaidnieka iznīcināšanu. 19 ziloņi ļauj jums spēlēt tikai autocīņā, iznīcinot desmitiem armiju, nekaitējot sev
Necrofex Colossus
- Veselība: 9475
- Zaudējumi: 412
- Bruņas: 75
Animēts kuģa skelets, kas attēlo iespaidīgu staigājošu artilēriju. Tam ir milzīgs diapazons un bojājumi. Tas vienā šāvienā izšauj četras lielgabala lodes, tāpēc lieliski tiek galā ar ienaidnieka kājniekiem. Tas viegli iznīcina ienaidnieka loka šāvējus un lielgabalu baterijas, bet atsevišķu pretinieku gadījumā ne vienmēr trāpa. Turklāt viņš var šaut kustībā, tāpēc nesaņem atriebības postījumus.
Lasīt tālāk:Raksti komentāros, kādas neuzvaramu radījumu armijas esi savācis, kam tu dod priekšroku cīņā?
Kādas grūtības tas rada auto kaujā bez zaudējumiem? Man patīk Haoss un esmu izmēģinājis 19 Shagoth Drakogres. Pēc vienas auto cīņas ar Manfrēda pilno steku, 25% Šagota veselības tiek zaudēti augstā līmenī