Tikšanās ar Kaju Genshina ietekme - īpašs spēles kvestu veids ar interaktīvu komponentu, kurā spēlētājs var patstāvīgi izlemt, kādā veidā attīstīt sižetu. Iecienītāko līniju izvēle novedīs ne tikai pie konkrētām misijas beigām, bet arī ļoti atšķirīgām randiņa galvenā varoņa reakcijām. Par katru no vairākām tikšanās beigām ar Kaju jūs varat saņemt vērtīgu atlīdzību formā Avota akmeņi un jaunināšanas resursi, kā arī īpašs foto kā suvenīrs.
Rokasgrāmatā mēs apskatīsim katru sapulces beigas un visas dakšiņas un atbilžu variantus, kas nepieciešami to iegūšanai. Mēs arī pastāstīsim par sasniegumiem un balvām, ko varat iegūt par datuma pabeigšanu.
Kā sākt tikšanos ar Kaiju programmā Genshin Impact
Lai piešķirtu piekļuvi sapulcei ar Kayei iepazīšanās izvēlnē jums būs jāizpilda vairāki priekšnoteikumi:
- sasniegt 35 piedzīvojumu rangs un augstāks;
- Pabeidziet Legends of Kaeya kvestu “Pāva spalva. Pirātu dārgumi";
- pabeidz Arhona meklējumus "Caribert";
- ir 2 bezmaksas Legend Keys, lai atbloķētu atbilstošo reklāmkarogu izvēlnē.
Lai uzkrātu 2 sapulcei nepieciešamās leģendas atslēgas, jums tas būs jāpabeidz 16 ikdienas uzdevumi 4 reālu dienu laikā, ja ir izpildīti visi 4 pieejamie uzdevumi. Ja vēlaties pabeigt sapulci tūlīt pēc tās izlaišanas, ieteicams iepriekš sagatavoties fragmentam un uzkrāt leģendas atslēgas.
Pieejamo leģendu atslēgu skaitu var atrast sadaļā "Tikšanās pasākumi" īpaša ēdienkarte "Leģendu meklējumi" meklējumu žurnālā.
Sasniegumi, iepazīstoties ar Kaju
Kopumā tas tiek nodrošināts, lai pabeigtu tikšanos ar Kaju 3 sasniegumi no sadaļas "Sirds atmiņas" kopējā atlīdzība 30 primogēmas:
- "Meklēju jautrību" (20 Primogems) — pabeidziet Fables un Booze tikšanos un atbloķējiet visas beigas.
- "Laimes monēta" (5 Primogems) - piedalieties Kaeya piedāvātajā derībā. Beidziet sapulci, saņemot beigas Nr. 5 "Informators vai draugs?".
- "Shh... Klausieties!" (5 primogēmas) - klausieties balsi, kas nāk no vieninieka kameras. Pieejiet pie vieninieku kameras durvīm pēc sarunas ar Džinu beigas #3 un klausies, ko Klē saka mājas arestā.
Pārskats par tikšanos ar Keiju, 1. nodaļa "Fiction and Drinking" (visas beigas)
Par satikšanos ar Kaju jūs varat saņemt 5 beigas:
- "Jautājumi";
- "Bezmaksas kuģis";
- "Mājas siltuma vīnogas";
- "Mūsu gaismeklis";
- "Informators vai draugs?"
Viss progress tiek atzīmēts sapulces norises kokā. Jebkurā randiņa brīdī spēlētājs varēs pāriet uz atvērtu taustiņu, lai atskaņotu šo vai citu brīdi, vai dialogā izvēlēties citu rindiņu.
Ērtības labad, atkārtoti veicot uzdevumus, tiek atzīmētas visas iepriekš atlasītās atbilžu iespējas. ķeksītis (ja opcija nav izraisījusi negatīvu reakciju un noved pie dialoga turpināšanas) vai krustdūriens (ja atbilde bija nepareiza vai varoni aizskaroša).
Sirds brilles tiek rādītas augšējā labajā stūrī visu datumu, norādot Kaya un galvenā varoņa atrašanās vietu. Aizskaroša atbilžu izvēle dakšiņās var atņemt vienu sirdi, savukārt komplimenti vai uzmundrinājumi to atjaunos.
Sirds skaits sanāksmes beigās neietekmē beigas, bet zaudējot visus punktus, datums nekavējoties beigsies.
Tikšanās laikā ar Kaju ikona blakus sirdīm tiek aizstāta ar Ceļotāja attēlu, un rezultāts vienmēr ir 5, un to nevar samazināt ar runu vai darbību fragmenta laikā.
Beigas # 1: jautājumi
Dakšas: "Putnu vērotājs" - "Draugs svešā zemē" - "Skatuve" - "Visa pasaule ir teātris" - "Vai tā ir?"
Pievienojieties Kaejai, lai pastaigātos pa Port Ormosu un apmeklētu vietējās kopienas āra teātra izrādi.
Putnu vērotāja dakša
Dodieties uz Port Ormos pilsētu, lai satiktu Kaeju, kura ir ieradusies Sumeru pašreizējā meistara vārdā Džinijs. Kavalērijas kapteinis ieteiks kādu laiku pavadīt kopā un pastaigāties. Sekojiet Kejam un uzziniet par viņa mērķiem palikt Sumeru un uzdevumiem, ko Džins viņam ir sagatavojis.
Dakša "Draugs svešā zemē"
Pastaiga noslēgsies estrādē, kur uzstājas vietējie teātra aktieri. Draugi uz brīdi apstāsies, lai noskatītos šovu. Šajā brīdī būs laiks ietekmēt turpmāko laika pavadīšanu:
1.1. Ak, brīvdabas izrāde? Tas ir smieklīgi.
- Vai vēlaties skatīties priekšnesumu? - pareizā atbilde, kas ļaus pabeigt pastaigu un apstāties pie teātra, lai noskatītos izrādi.
Dakša "Scene"
Pēc sarunas un nākamo pastaigu mērķu izvēles uzkāpiet uz skatuves un noskatieties priekšnesumu kopā ar Kaju. Skatoties izrādi, draugs pastāstīs vairāk par izrādi, ko iestudē aktieri.
Dakša “Visa pasaule ir teātris”
Nolemjot apstāties krodziņā, Kaja lūgs jums pasūtīt dažas uzkodas, lai atbalstītu vietējo teātri. Pērciet ēdienu no Nesmin, stāvot pie kroga ieejas, un tērzējiet ar Kaju, atgriežoties ar pasūtījumu pie galdiņa pie skatuves.
Draugu sarunu pārtrauks Darbils, kurš iestudējumā atveido vienu no galvenajām lomām. Vīrietis pastāstīs, ka viens no aktieriem darbā neieradās, un nav, kas viņu aizstātu. Ceļotājs izteiks savu viedokli:
1.2. Tātad... es tiešām atvainojos, bet man būs jāatceļ izrāde.
- Žēl, ka mēs neredzēsim stāsta beigas.
- Un neviens viņu nevar aizstāt?
Jebkurā gadījumā Kejai tiks piedāvāts aizvietot neesošo aktieri un nospēlēt viņa lomu. Kavalērijas kapteinis pārģērbsies jaunā uzvalkā un kāps uz skatuves.
Skatieties Kaeya uzstāšanos, pieejot tuvāk skatuvei. Izrādes laikā viņš improvizē, bet tomēr izcili pabeidz priekšnesumu, izraisot skatītāju sajūsmu. Kad izrāde beidzas, runājiet ar Keju, kas stāv netālu no skatuves. Apkārt jaunajam vīrietim būs fani, kuri lūdz viņam autogrāfu. Ceļotājs tiem var pievienoties arī:
1.3. Pēc mirkļa es paķeršu savu pildspalvu!
- Tev izdevās lieliski, Keja.
- Es arī gribu autogrāfu.
Sarunu ar faniem nepabeidzot, tikko kaltais aktieris aizbēgs no teātra un aizskries uz nomaļu nostūri. Izlīst ar Kaju un satikties uz mola pie bākas.
Ceļa sazarojums “Vai tas tā ir?”
Saruna notiks starp draugiem kādā nomaļā vietā. Neskatoties uz panākumiem, kavalērijas kapteinis nevēlas ilgi palikt uzmanības centrā. Piestātnē Kaja vairāk pastāstīs par notikušo un attieksmi pret aktiermākslu, pēc kā tikšanās beigsies.
Beigas #2: Brīvība
Dakšas: "Putnu vērotājs" - «Draugs svešā zemē" - "Viņa būtība" - "Atkalapvienošanās" - "Suvenīrs" — “Vējam veltīti dzejoļi” — “Palīdzīgā roka” — “Sarakste ar vēju”.
Atgriezieties Mondštatē Kajas kompānijā un pavadiet savu brīvo laiku kopā, rūpējoties par vietējās baznīcas kori.
Dakša "Draugs svešā zemē"
Jūs varat sākt pabeigt šīs beigas no dakšas “Draugs svešā zemē”, kuru ceļu mēs jau aprakstījām Beigas #1. Thomaēr dialogā uz skatuves izvēlieties citu atbildi:
2.1. Ak, brīvdabas izrāde? Tas ir smieklīgi.
- Par ko mēs tur runājām? Par līdzekļiem ceļojumam? - pareizā atbilde, kas atgriezīs sarunas pavedienu pareizajās sliedēs un ļaus turpināt pastaigu pa Port Ormosu.
Dakša “Viņa būtība”
Pametot notikuma vietu aiz muguras, draugi turpina savu pastaigu. Sekojiet Kejam pa ielu un klausieties viņa viedokli par Ordo Favoniusa piešķirto naudu ceļojumam uz Sumeru.
Dakša "Atkalapvienošanās"
Pastaigas laikā Kaja apstāsies un izteiks Ceļotājam piedāvājumu pēc brauciena atlikušo naudu izmantot un iztērēt atpūtai un izklaidei Port Ormosā:
2.2. Tagad mums ir iespēja atpūsties un izklaidēties – kas zina, cik vēl šādas iespējas liktenis mums dos. Tātad, ko jūs sakāt?
- Mēs nevaram tērēt pasūtījuma naudu izklaidei. - pareizā atbilde, pateicoties kurai draugi nekavējoties pametīs Sumeru un atgriezīsies Mondštatē.
Dakša "Suvenīrs"
Pēc sarunas ar Kaju dodieties uz ceļa un atgriezieties Mondštatē. Satiec kavalērijas kapteini uz pilsētas tilta. Jaunietis pastāstīs par saviem plāniem atlikušajam atvaļinājumam un jautās Ceļotājam, kas viņam jādara:
2.3. Ko jūs ieteiktu, ceļotāj?
- Mēs varam atpūsties kopā, lai jums nebūs garlaicīgi. - pareizā piebilde, pēc kuras draugi turpinās kopīgo atvaļinājumu, bet gan Mondštates sienās.
Dakša “Vējiem veltīti dzejoļi”
Dodieties uz laukumu katedrāles priekšā un satieciet Kaeju. Kavalērijas kapteinis piedāvās kopā klausīties pašmāju mūziku, taču ne no bardiem, bet gan baznīcas korī. Kompānija sagaidīs Greisu, kas stāv netālu laukumā, un uzklausīs viņas lūgumu. Kā stāsta viņas māsa, šobrīd tautas koris piedzīvo smagus laikus, un viņa nevar tikt galā ar vietējiem iedzīvotājiem un iemācīties dziesmu, ko ar viņiem izpildīt.
Lai saņemtu palīdzību, Kaja ieteiks vērsties pie vietējā mūzikas eksperta. Dodieties uz sadaļu “Eņģeļu daļa” un atrodiet palīgu, par kuru jauneklis runāja. Runājiet ar venti, sēžot pie viena no galdiņiem aiz kroga. Bards atbildēs uz palīdzības lūgumu un piedāvās risināt problēmu vēlāk.
Dakša "Palīdzīgā roka"
Kad dialogs ir pabeigts, pagaidiet 06:00 nākamajā spēļu dienā, izmantojot laika attīšanu Paimon izvēlnē vai citu ērtu metodi.
Dodieties uz laukumu katedrāles priekšā, lai atkal satiktu Greisu un Venti. Kora problēmas apspriešanas laikā Ceļotājam būs iespēja izteikt savu viedokli:
2.4. Ko tu domā, ceļotāj?
- Domāju, ka Ve... Anemo Arčonam patiks jaunā dziesma.
- Iespējams, dziesma skatītājiem liksies neparasta...
Izstrādājis problēmas risināšanas plānu, katrs komandas dalībnieks sāks pildīt savus uzdevumus:
2.5. Šķirsimies un meklēsim līdzautorus, Ceļotāji.
- Kas man jāmeklē?
- Kas man viņiem jāsaka?
Jebkurā gadījumā varonis tiks nosūtīts vietējā dziedātāja meklējumos. Satieciet Barbaru netālu no Favonija katedrāles un uzaiciniet viņu uz laukumu, lai pārrunātu Greisas problēmu.
Dakša “Sarakste ar vēju”
Kopā ar Mondštates elku atgriezieties laukumā katedrāles priekšā un pārrunājiet visu ar pārējiem sanākušajiem. Sarunas laikā par topošās dziesmas motīvu un vārdiem kāds no diskusijas dalībniekiem izslīdēs no grupas. Atrodiet Keiju, kas stāv aiz pūļa, un runājiet ar viņu.
Jaunais vīrietis pastāstīs, ka sākotnēji viņš nebija dedzīgs apspriest dziesmas. Venti vērsīsies pie izbēgušajiem un izjautās viņu prombūtnes iemeslu:
2.6. Šis manam stilam piestāv labāk.
- Kaja vienkārši domā, ka dzejas rakstīšana ir pārāk grūta.
- Keja vienkārši kautrējas dziedāt.
Līdz ar draugu sarunas beigām tikšanās beigsies.
3. beigas: Mājas siltuma vīnogas
Dakšas: "Putnu vērotājs" - "Draugs svešā zemē" - "Viņa būtība" - "Satikšanās" - "Suvenīrs" - "Ordo Favoniusa bruņinieku ikdiena" - "Atnākšana mājās" - "Vīna aromāts" - "Darbs spirta rūpnīcā."
Dodieties kopā ar Kaju uz spirta rūpnīcu un savāciet vīnogas.
Dakša "Suvenīrs"
Sāciet iziet šo galu no “Suvenīru” dakšas, uz kuru ir aprakstīts ceļš Beigas #2. Dialoga laikā uz tilta jums būs jāizvēlas cita atbilde:
3.1. Ko jūs ieteiktu, ceļotāj?
- Palīdzēšu ar suvenīru sadali, ar to varam viegli tikt galā. - pareizā atbilde, kas ļaus redzēt citus varoņus kopā ar Kaju.
Dakša "Ordo Favoniusa bruņinieku ikdiena"
Dodieties uz Ordo Favonius galveno mītni, lai ziņotu pašreizējam Skolotājam Džinijs un nodot Kaya iegādātos suvenīrus. Ienāc nodaļas meistara kabinetā un runā ar Džinu, Liza и Albedo pirms došanās atkal ārā.
Pēc sarunas ar Džinu dodieties uz vieninieka kamerām, kas atrodas pa labi no kapteiņa kabineta, un klausieties balsi aiz durvīm, lai dzirdētu Klee un iegūt sasniegumu "Shh... Klausieties!".
Dakša "Atgriešanās mājās"
Pēc sarunas ar maģistru dodieties uz Ordo Favonius galvenās mītnes ieeju. Kaja vēlas apmeklēt Dawn spirta rūpnīcu un satikt tās strādniekus un Diluc. Kavalērijas kapteinis piedāvās izvēlēties laiku, kad draugi var apmeklēt muižu:
3.2. ko tu saki? Kad mēs brauksim?
- rīt. - pareizā atbilde, kas ļaus satikt Dilucu spirta rūpnīcā un strādāt kopā ar Tanneru vēlamajam noslēgumam.
Dakša "Vīna aromāts"
Pēc apmeklējuma laika izvēles uzgaidiet līdz nākamajai spēles dienai jebkurā ērtā veidā un dodieties uz Dawn Distillery, lai satiktu Kaju pie ieejas.
Iekšpusē draugi tiksies ar spirta rūpnīcas strādnieku Elseru un Diluku. Atlaidis veco pārvaldnieku atpūsties, Ceļotājs aicinās muižas īpašnieku atpūsties kopā ar visiem:
3.3. Viegls vējiņš, izcils vīns... Kas var būt labāks?
- Vai tu nāksi mums līdzi, Diluc?
- Varam palikt iekšā ar Dilucu.
Jebkurā gadījumā jauneklis atteiksies, un draugi turpinās atpūsties vienatnē. Pēc dialoga pabeigšanas atstājiet spirta rūpnīcu un atlaidiet Elseru tikko saņemtajā brīvdienā.
Dakša “Darbaspēks spirta rūpnīcā”
Pēc atvadīšanās no Elsera parunājiet ar Tanneru, kurš stāvēja pie vīna dārza. Vecais vīrs pastāstīs, ka šobrīd vāc gatavās vīnogas. Keja un Ceļotājs vēlēsies viņam palīdzēt.
Savāc vīnogas no vīnogulāja, kas atrodas tieši vecā vīra priekšā, tad seko Tanneram un atrodi citu vīnogulāju, no kura savākt ogas.
Turpiniet vākt vīnogas, sekojot Tanneram pa vīna dārzu, līdz atrodat visas vīnogas.
Kad būsi savācis visas vīnogas, Taners sāks sarunu ar Ceļotāju un lūgs viņam parūpēties par Keju:
3.4. Es redzu, ka jums un Kejai ir labas attiecības. Rūpējies par viņu.
- Es viņam sekošu līdzi.
- Kaeya ir daudz spēcīgāka, nekā jūs domājat.
Sarunā iesaistīsies arī pati Keja, pēc kuras Tanners lūgs jauneklim skaļi nolasīt dēla vēstuli no Mondštates apsardzes.
Beigas Nr. 4: Mūsu spīdeklis
Dakšas: "Putnu vērotājs" - "Draugs svešā zemē" - "Viņa būtība" - "Satikšanās" - "Suvenīrs" - "Ordo Favoniusa bruņinieku ikdiena" - "Atnākšana mājās" - "Mājas garša" - "Viesi".
Pavadiet Kaju uz spirta rūpnīcu citā dienā un uzziniet vairāk par tās iemītniekiem.
Dakša "Atgriešanās mājās"
Jūs varat sākt šķērsot šo galu no dakšas “Atgriešanās mājās”, kuru mēs aprakstījām Beigas #3. Kad Kaja dod ceļotājam iespēju izvēlēties, kad apmeklēt spirta rūpnīcu, izvēlieties citu atbildi:
4.1. ko tu saki? Kad mēs brauksim?
- Parīt. - pareizā atbilde, pateicoties kurai tikšanās spirta rūpnīcā paies pavisam citu ceļu.
Dakša “Mājas garša”
Pagaidiet divas spēles dienas jebkurā ērtā veidā, pirms dodaties uz spirta rūpnīcu. Atrodiet Kaiju pie muižas galvenās ieejas un runājiet ar viņu, lai uzzinātu vairāk par viņa nākotnes plāniem.
Kad esat iekšā, parunājiet ar Elseru, kas stāv pie viņa rakstāmgalda. Arī vecāka gadagājuma menedžeris pēc Kajas uzstājības dosies atvaļinājumā un visas savas lietas atstās kavalērijas kapteiņa ziņā. Pēc viņa aiziešanas viesus sagaidīs cita muižas darbiniece Adelinda.
Dakša "Viesi"
Pēc īpašuma pamešanas palīdziet Adelindai izvēlēties ēdienus gaidāmajām vakariņām. Parunājiet ar meiteni, kas stāv pie ugunskura, un izvēlieties savu ēdienu:
4.2. Ko tu izvēlēsies, ceļotāj?
- Medus gaļa ar burkāniem.
- Barojoši salāti.
- Gaļas asorti.
Gatavojot maltītes, saimniece ar Ceļotāju dalīsies vairākos stāstos par Kajas bērnību un raksturu, pēc tam lūgs ciemiņu sēsties pie galda un gatavoties maltītei.
Pusdienu laikā spirta rūpnīcā ieradīsies viesis no Li Yue un runās par sadarbības priekšlikumu, kas viņam jānodod pašam Dilucam. Kavalērijas kapteinis, pildot pārvaldnieka pienākumus, uzaicinās viesi ienākt īpašumā. Kopā ar Kaju pavadiet viesi iekšā un uzklausiet viņa lūgumu.
Dialogu pārtrauks Elsers, kurš atgriezies darbā. Klē, kurš ieradās, lai "glābtu Kaju no mājas aresta", ieradīsies viņu apciemot.
Beigas #5: informators vai draugs?
Dakšas: "Putnu vērotājs" - "Draugs svešumā" - "Viņa būtība" - "Satikšanās" - “Spalvas pavasara vējā” - “Vecas sajūtas” - “Spēlmaņi” - “Jūras makšķerēšana”.
Pavadi Kaju viņa ceļojumā uz Li Yue.
Dakša "Atkalapvienošanās"
Šīs nobeiguma fragmentu var sākt no “Reunion” dakšas, kas tika sasniegta laikā Beigas #2. Kad Kaja jautā ceļotājam, ko darīt ar atlikušo naudu, atbildiet citādi:
5.1. Tagad mums ir iespēja atpūsties un izklaidēties – kas zina, cik vēl šādas iespējas liktenis mums dos. Tātad, ko jūs sakāt?
- Es tev parādīšu vienu vietu, kur vēl neesi bijis. ir pareizā atbilde, kas ļaus jums ceļot kopā ar Kaju, nevis atgriezties Mondštatē.
Dakša “Spalvas pavasara vējā”
Pēc sarunas Sumeru dodieties uz Li Yue Pilsoņu lietu nodaļu, lai parādītu Kaya Geo valstību. Pastaigājieties pa Li Yue kopā ar Kaju un apbrīnojiet Mingxing Jewelry House produktus. Izpētot veikala sortimentu, kavalērijas kapteinis jautās:
5.2. Vai šeit ir kaut kas, kas man būtu piemērots? Es uzticēšos jūsu viedoklim.
- Vispirms pajautāsim, vai izliktās preces ir pārdošanā.
- Vai jūs pērkat suvenīrus ceļojuma pirmajā dienā?
- Šeit ir diezgan dārgi, vai esat pārliecināts?
Pēc juvelierizstrādājumu veikala preču apskates dodieties uz Jade Mystery, lai paskatītos apkārt. Izvēloties preces, pie draugiem tuvosies Kajas senais paziņa kapteinis W. Starp vīriešiem notiks ļoti neveikla saruna, pēc kuras draugi dosies uz citu atpūtas vietu.
Dakša “Vecās jūtas”
Dodieties uz Heyu tējas namu, lai klausītos stāstnieku un atkal satiktu kapteini Vu. Vīrietis ir spiests pastāstīt savu stāstu sanākušajiem. Parunājiet ar uz terases sanākušajiem cilvēkiem. Sazinieties ar tanti Džanu, Guan Dži un Kaju un uzklausiet viņu viedokli par to, kas notika ar kapteini Vu.
Izejiet no tējas namiņa un runājiet ar Kaju ārā, lai izlemtu, kā palīdzēt kapteinim U. Sarunas laikā kavalērijas kapteinis apšaubīs, vai viņš var kaut kā palīdzēt upurim:
5.3. Esmu glaimots, bet mēs abi zinām, ka tā nav taisnība.
- Jūs uzzinājāt, vai krāpnieks atkal parādīsies.
- Jūs pasargājāt kapteini W no izsmiekla.
- Jūs palīdzējāt kapteinim Vu un pat to neatcerējāties.
Pēc plāna apspriešanas runājiet ar kapteini Vu, kurš stāv pie kāpnēm, kas ved uz tējas namu, un pastāstiet viņam par plānu.
Dakša "Spēlmaņi"
Uzgaidiet līdz 08:00 nākamajā dienā, pirms sākat. Pēc tam dodieties uz Yanshan tējas namu un vienojieties ar Kaju par tikšanās norisi.
Pirms sarunas sākšanas ar krāpnieku Kaja padalīsies ar mājienu ar Ceļotāju. Kad runa ir par monētas mešanu, jauneklis dos slepenas zīmes, kas norāda, kāda izvēle ir jāizdara.
- Ja Keja pieskaras zods, jums ir jāizvēlas ērglis.
- Ja piere Sākot no astes.
Uzkāp augšā, atrodi Kaju un īsteno plānu tējas nama terases otrajā stāvā. Vīri sēž pie atsevišķa galda tālāk no pārējiem.
Sarunā ar krāpnieku, kurš sevi dēvē par Beja kungu, Ceļotājam būs jāpilda sava loma:
5.4. Kā man ar jums sazināties?
- Kaja ir jauna aristokrāte no turīgas ģimenes.
- Mēs ar Keju par visu vienojāmies iepriekš.
- Es esmu topošais Guhua skolas students, sākotnēji no tālām zemēm.
Jebkurā gadījumā varonis iepazīstinās ar sevi kā Guhua skolas audzēkni un sāks spēlēt savu lomu sarunā. Kad starp Kaiju un Ceļotāju izceļas viltus konflikts, kavalērijas kapteinis piedāvās strīdu atrisināt, metot monētu. Kopumā viņš to metīs trīs reizes. Pirmo un otro reizi Kaeya pieskaras pirms metiena zods, un trešajā viņš pieskarsies piere. Pareizās atbildes iespējas:
- Ērglis.
- Ērglis.
- Astes.
Tiklīdz Kajas plāns darbosies, krāpnieks izraisīs skandālu, kas liks tējas nama darbiniekiem pievērst uzmanību sanākušajiem. Sekojiet īpašniekam un izskaidrojiet visu, lai iegūtu atbalstu un arestētu noziedznieku.
Dakša "Jūras makšķerēšana"
Kad esat pabeidzis darbu, runājiet ar kapteini U, kurš gaida savus glābējus uz ielas. Draugi vīrietim pateiks, ka krāpnieks ir beidzies, un pēc tam tikšanās beigsies ar vēlamajām beigām. Kad jūs sasniedzat beigas #5, ir slēpts sasniegums. "Laimes monēta".
Apbalvojumus
Par visu tikšanās ar Kaju nobeigumu atklāšanu jūs varat saņemt šādas balvas:
- Atvērt 1 atmiņa par sanāksmi: 100 piedzīvojumu pieredze, 20 Avota akmeņi, 3 norādījumi par "Dzeju";
- Atvērt 2 atmiņas par sanāksmi: 100 piedzīvojumu pieredze, 5 grāmatas Varoņa pieredze, 3 fragmenti skuķis Šivada;
- Atvērt 3 atmiņas par sanāksmi: 100 piedzīvojumu pieredze, 20 Avota akmeņi, 5 ēdiena porcijas Augļu kebabi;
- Atvērt 4 atmiņas par sanāksmi: 100 piedzīvojumu pieredze, 5 grāmatas Varoņa pieredze, 3 fragmenti skuķis Šivada;
- Atvērt 5 atmiņas par sanāksmi: 100 piedzīvojumu pieredze, 20 Avota akmeņi, 3 norādījumi par "Dzeju".
Atsevišķi, lai pabeigtu dažas beigas, jūs varat saņemt neaizmirstamus priekšmetus prinča Kubada pērļu zīmoga un noslēpumainās likteņa lampas dekoru veidā.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums tikt galā ar Kaju Genshina ietekme un atbloķējiet visas beigas. Ja fragmenta laikā saskārāties ar kādām problēmām vai grūtībām, varat mums par tām pastāstīt komentāros, autors vai citi spēlētāji noteikti palīdzēs tos atrisināt. Izlasiet arī citus norādījumus iepazīšanās ar Genshin Impact varoņiem.
Kāda smacīga lieta, ko pat īsti nevar uzvārīt
Es nesaņēmu otro sasniegumu, lai gan es visu izdarīju pareizi
Ir tikai 5 galotnes)
Paldies, ka pamanījāt, izlabosim :)
Paldies! Un tad es ļoti aizrāvos, domāju, pēkšņi kaut ko palaidu garām