Tikšanās ar Kavehu Genshina ietekme - meklējumu randiņš ar daudzām interaktīvām funkcijām, kura laikā spēlētājam būs iespēja personīgi izvēlēties dialoga gaitu, ainas un visus uzdevumus kopumā. Par katras no daudzajām beigām iegūšanu atlīdzība vērtīga veidā avota akmeņi, varoņa iecienītākie ēdieni un pat neaizmirstama fotogrāfija.
Šajā rokasgrāmatā mēs detalizēti analizēsim katru no tikšanās beigām, kā arī apsvērsim svarīgas sižeta dakšiņas un pareizās atbilžu iespējas, kas palīdzēs tos sasniegt.
Pilns iepazīšanās meklējumu saraksts ir atrodams vispārīgajā rakstā, kas veltīts tikšanās ar Genshin Impact varoņiem.
Kā sākt tikšanos ar Kavehu programmā Genshin Impact
Lai atvērtu randiņu ar Kavehom, vispirms būs jāizpilda vairāki nosacījumi:
- pabeidziet leģendu meklējumus al-Haithamah "Pūļa maldīgie priekšstati";
- pabeidz Arhona meklējumus "Akašas impulss un Kalpas liesma";
- lai sasniegtu Piedzīvojumu 40. rangs (šī prasība ir netieša, jo nepieciešamo leģendas meklējumu nevar izpildīt ar rangu, kas ir zemāks par šo atzīmi);
- ir 2 bezmaksas Leģendu atslēga lai atbloķētu uzdevumu.
Lai iegūtu 2 Legend Keys, jums būs jāaizpilda 16 ikdienas uzdevumi, kas ir vienāds ar 4 īstas dienas katru dienu jāpabeidz visi 4 uzdevumi. Ja vēlaties pabeigt uzdevumu uzreiz pēc tā izlaišanas, mēs iesakām iepriekš uzkrāt nepieciešamo atslēgu skaitu.
Lai pārbaudītu esošo atslēgu skaitu, atveriet cilni "Leģendu meklējumi" meklējumu žurnālā. Turpat sadaļā "Tikšanās pasākumi" Jūs varat atvērt tikšanos ar Kaveh, izvēloties atbilstošo attēlu un izmantojot savāktās atslēgas.
Sasniegumi, tiekoties ar Kavehu
Tikšanās laikā ar Kavehu no sadaļas varat iegūt trīs sasniegumus "Sirds atmiņas", atlīdzība par atvēršanu, kas būs 30 avota akmeņi:
- "Māksla un dzīve" — pabeidz sapulci “Bēdu un prieka svārsts” un atslēdz visas beigas (20 Primogēmas).
- "Studentu dienas" - izlasiet visas grāmatas ar piezīmēm Daena namā ar beigām Nr. 4 (5 primogēmas).
- "Romantisms arhitektūrā" - pārrunājiet nākotni ar Kavehu tuksnesī 4. galā (5 primogēmas).
Tikšanās ar Kavehu, 1. nodaļa “Bēdu un prieka svārsts” (visas beigas)
Pabeidzot kvestu datumu ar Kaveh, jūs varat iegūt 5 dažādas beigas:
- "Nākotnes plāns";
- "Darījums noslēgts"
- "Satikšanās brīvajā laikā";
- "Zvaigžņu gaismā";
- "Pirmā nodarbība".
Varat izsekot savam pašreizējam progresam un precīzai atrašanās vietai starp dakšām, izmantojot progresa koka skatīšanas funkciju, kas tiek atvērts, izmantojot uzdevumu žurnālu. Papildus atvērto dakšu skatīšanai varat doties uz jebkuru galveno punktu, vienkārši atlasot to kokā.
Atkārtoti izejot cauri dakšai, ērtības labad visas iepriekš atlasītās atbildes tiks atzīmētas ar ķeksīti (ja atbildes variants ir pareizs vai pieņemams) vai krustiņu (ja šī atbilde ir nepareiza vai var izraisīt varoņa negatīvu reakciju) .
Ekrāna augšējā labajā stūrī redzamās sirdis parāda sastapšanās varoņa pašreizējo atrašanās vietu Ceļotāja virzienā. Aizvainojošas vai rupjas piezīmes var atņemt vienu sirdi. Visu simpātijas punktu zaudēšana nekavējoties beigs randiņu, nesasniedzot nevienu ceļa atzarojumu. Sirds skaits, kas pieejams fragmenta beigās, neietekmē vēlamo beigas.
Beigas Nr. 1: Nākotnes plāns
Dakšas: "Strīds ar klientu" - "Intīma saruna krodziņā" - "Meklēt klientu" - "Slēptie apstākļi" - "Vietnes pārbaude"
Uzziniet galveno Badawi, Kaveh klienta, noslēpumu un izveidojiet jaunu projektu, apvienojot spēkus ar ciema iedzīvotājiem.
Dakša “Strīds ar klientu” (projekta sestā versija)
Pastaigājieties pa Sumeru pilsētu un kļūstiet par liecinieku konfliktam starp diviem vīriešiem, kas stāv pie ziņojumu dēļa. Klausieties, par ko strīdas Kavehs un viņa klients Badawi.
Dakša “Intīma saruna krodziņā” (Projekta sestā versija)
Nevarot nonākt pie viena risinājuma, vīrieši atteiksies sadarboties savā starpā. Dodieties uz krogu un atrodiet tur Kaveh. Satrauktais arhitekts dosies piedzīvot savas bēdas uz Lambadu. Kļuvis diezgan nogurdinošs, jauneklis sāks runāt par to, kas ir māksla, un jautās ceļotājam par viņa viedokli šajā jautājumā:
1.1. Ceļotājs, ko tu domā?
- Vai tas ir kaut kas tāds, kas iemieso tā radītāja plānus un centienus? – Kaveham patiks atbilde un atnesīsi +1 sirds.
- Vai tas ir daudzu cilvēku atzinība? / Es arī nevaru droši teikt. - neitrālas atbildes iespējas.
Izmantojot Kaveha apsildāmo stāvokli, varonim būs iespēja novirzīt savu drošinātāju pareizajā virzienā, izvēloties tālāku ceļu problēmas risināšanai:
1.2. Man viņam kaut kas jāiesaka. Tikai esi uzmanīgs...
- Mēģināsim pārliecināt jūsu klientu kopā. - pareizā atbilde, kas ļaus doties klienta meklējumos un tikt pie vēlamajām beigām.
Kavehs būs nedaudz skeptisks pret drauga priekšlikumu un sāks šaubīties:
1.3. It kā viņš gribētu par mani pasmieties.
- Maz ticams, ka viņš īpaši gribēja jūs kaitināt. / Ja spēsi viņu pārliecināt, ka tev ir taisnība.
Nolēmis doties meklēt Badawi, arhitekts pametīs krodziņu.
Dakša "Meklēt klientu" (Drošs patvērums smilšu jūrā)
Dodieties uz Port Ormos un atrodiet klientu. Blakus iet vīrietis teleportācijas punkts. Runājiet ar Badawi un mēģiniet nodibināt kontaktu turpmākajam darbam. Pārrunājot jaunās pasūtījuma detaļas, vīrietis sola atbildi sniegt vēlāk un dodas “aprunāties ar sponsoriem”.
Sekojiet klientam virzienā, kurā viņš devās. Dodieties uz kastēm dienvidu ejā, lai pārliecinātos, ka tā nav.
Atrodiet klientu tuvākajā apkārtnē, sekojot pārejai līdz pašam galam, līdz grupa sasniedz nelielu laukumu pilsētas dienvidu daļā.
Dakša “Slēptie apstākļi” (Drošs patvērums smilšu jūrā)
Redzot, ka Badavi ir ģērbies kā algotnis, sarunājoties ar meiteni laukumā, Kavehs un Ceļotājs nolemj pajautāt vīrietim par viņa noslēpumiem. Uzziniet no klienta, ko viņš slēpj, lai uzzinātu viņa pasūtījuma patieso mērķi. Tikusi galā ar vienu problēmu, arhitekts saskarsies ar citu: Badawi rīcībā esošās naudas nepietiek, lai īstenotu plānoto projektu. Šajā sakarā varonim būs jauna iespēja ietekmēt turpmākās darbības:
1.4. Ceļotāj, varbūt tev ir kādas idejas?
- Varbūt izstrādāt projektu citā stilā? - pareizais variants, kas ļaus pārskatīt būvprojektu un vēlreiz visu izpētīt sīkāk.
Dakša “Vietas apskate” (Jauns stils)
Nolemjot vēlreiz pārskatīt pasūtījuma detaļas, grupa dosies uz Aaru ciematu, lai izpētītu turpmākās būvniecības vietu. Dodieties uz tirdzniecības ceļu, pa kuru tiks piegādāti būvmateriāli, un ar bijušā vientuļnieka atbalstu atbrīvojiet ceļu tuksnesī.
Saņemot Kavehu kā izmēģinājuma varoni, kopā ar Badawi iznīciniet uz ceļa stāvošos monstrus. Cīnies ar diviem līstes viļņiem, lai atbrīvotu ceļu uz ciematu.
Pēc sarunas ar klientu dodieties uz Aaru ciematu, lai apskatītu būvlaukumu.
Setaria pievienosies sarunai starp Badawi un Kaveh un palīdzēs izveidot dizainu labākai un uzticamākai ēkai tuksnesī. Saņemot pietiekami daudz datu, arhitekts nekavējoties sāks darbu.
2. beigas: noslēgts darījums
Dakšas: "Strīds ar klientu" - "Intīma saruna krodziņā" - "Meklēt klientu" - "Slēptie apstākļi" - "Mēģinājums pārliecināt" - "Slavenākais tirgotājs"
Pieaiciniet slavena sponsora palīdzību, lai atdzīvinātu dzīvi Sumeru tuksnešainajos reģionos.
Dakša “Slēptie apstākļi” (Drošs patvērums smilšu jūrā)
Lai pabeigtu šo beigas, sāciet no dakšas. "Slēptie apstākļi", kuras izeja ir detalizēti apspriesta Beigas #1. Runājot ar Kavehu par to, kā rīkoties, izvēlieties nedaudz atšķirīgu atbildi:
2.1. Ceļotāj, varbūt tev ir kādas idejas?
- Un ja jūs savācat līdzekļus no citiem tirgotājiem? - pareizais variants, kas ļaus arhitektam un pasūtītājam atrast sponsorus, kuri interesējas par tuksneša attīstību.
Dakša “Mēģinājums pārliecināt” (bagātīgie sponsori...)
Kad esat nolēmis sākt meklēšanu ar Sangema-bai kundzi, dodieties uz Alcazar Barn un atrodiet Dori. Pieņemot, ka tirgotājs nav ieinteresēts pašaizliedzīgi palīdzēt tuksnešaino reģionu iedzīvotājiem, arhitekts lūgs Dorijam dalīties ar ietekmīgu sponsoru kontaktiem.
Kopā ar Kavehu mēģiniet pārliecināt sponsorus, kas pulcējās Alcazar Barn. Kasims, Tippu un Rubabs pārdomās, kā bibliotēkas veidošana viņiem var sniegt labumu:
2.2. Vai varat paskaidrot, kā šis projekts mums dos labumu?
- Bibliotēku var nosaukt jūsu vārdā. / Klients var tevi reklamēt tuksnesī.
Gandrīz piekrītot darījumam, sponsori atcerēsies, ka lielāko daļu zemes Aaru ciematā nesen iegādājās kāds noslēpumains cilvēks, tāpēc visi tirgotāji atteiksies no sadarbības ar arhitektu.
Dakša “Slavenākais tirgotājs” (vēlmes cena)
Runājiet ar Doriju, kas gaida grupu pie strūklakas. Meitene dzirdēja sarunu ar tirgotājiem, tāpēc piedāvās tikties ar citu iespējamo sponsoru - slavenāko tirgotāju Sumeru.
Sekojiet Dorijai uz lapeni, kur notiks sanāksme. Izrādās, ka slavenā tirgotāja ir pati meitene. Sangema-bai kundze apstiprinās, ka Aaru zemes iegādājās viņa, un aicinās Kaweh parakstīt sadarbības līgumu.
Beigas Nr. 3: tikšanās brīvajā laikā
Dakšas: "Strīds ar klientu" - "Intīma saruna krodziņā" - "Sirdij dārga lieta" - "Bloķēts ziņojums" - "Uzņēmums ir vienīgais pretlīdzeklis."
Atrodiet lietas no pagātnes Kaveha mājā un uzziniet, kā arhitekta vecāki tika galā ar grūtajiem laikiem.
Dakša “Intīma saruna krodziņā” (Projekta sestā versija)
Sāciet sapulci pie dakšas "Intīma saruna krodziņā", ceļš uz kuru ir aprakstīts beigas #1. Sarunas laikā ar nogurušo draugu piedāvājiet citu situācijas risinājumu:
3.1. Man viņam kaut kas jāiesaka. Tikai esi uzmanīgs...
- Varbūt jums vajadzētu novērst uzmanību no kaut kā cita? - pareizā atbilde, kas ļaus jums darīt citas lietas.
Kave piekritīs savam draugam, bet brīnīsies. Ko viņš var darīt, ja viņa galva ir pilna ar domām par sarežģītu projektu. Lai novērstu Kaveha uzmanību, ceļotājs uzdos jautājumu, kas nav saistīts ar šo pasūtījumu:
3.2. Bet ko darīt? Jūs nevarat vienkārši sēdēt šeit un dzert sevi aizmirstībā...
- Kaveh, kāpēc jūs kļuvāt par arhitektu? - pareizā līnija, kas palīdzēs jums tikt līdz galam.
Sakot, ka viņa māte bija galvenais iemesls, kāpēc viņš kļuva par arhitektu, Kaveh dosies mājās, lai sakārtotu vecās lietas un atcerētos.
Dakša “Mīļā lieta” (vecās lietas)
Dodieties uz Kaveha māju, lai pārbaudītu viņa vecāku mantas. Arhitekta un sekretāra māja atrodas vienā no peroniem uz ziemeļiem no akadēmijas. Iet iekšā un pārbaudiet kasti ar draugu. Aplūkojot kādu no saviem bērnības zīmējumiem, Kavehs uzrunās Ceļotāju:
3.3. Ja tā paskatās, tad izrādās, ka man tiešām nav atņemts kāds talants. Ko tu domā?
- Kāpēc tu jautā? / Kur pazudusi tava pašapziņa?
Vissvarīgākais atklājums būs Kavehas mātes dienasgrāmata, kas aizslēgta ar kombinēto slēdzeni. Izvēloties paroles opcijas, varonis pieņems, ka atbilde ir:
3.4. Mums jādomā... Kas tas varētu būt...
- Tavs vārds? / Jūsu dzimšanas diena?
Thomaēr neviena no iespējām nedarbosies kā parole. Lai saņemtu atbildes, Kaveh ieteiks doties uz citu vietu:
3.5. Ja viņa izmantotu tik primitīvu kodu, kolēģi no Kharawatat par viņu pasmieties.
- Varbūt pajautā draugiem? - pareizs minējums, kas palīdzēs jums nokļūt vēlamajā galā.
Paziņa, kas, pēc Kaveha teiktā, var pastāstīt vairāk par savu māti, ir Zahu Hadi, Kšahrevaras spīdeklis un viņas bijušais mentors.
Dakša "Bloķēts ziņojums" (brīnišķīgi laiki)
Atrodiet profesoru Zaha Hadi netālu no Bimarstānas. Norādītajā vietā grupa tiksies ar Tighnari, kurš pastāstīs, kur šobrīd atrodas “šī vecene” un piedāvās tikties rīt uz svētku vakariņām, kuras viņš rīko Pardis Dhyai.
Paskatieties, kas notiek tajā vietā, par kuru es runāju Tighnari, apskatot vienu no tuvumā esošajām būdām. Pie mājas durvīm draugi satiks Zahu Hadi, cenšoties atjaunot taisnīgumu. Vecā kundze piedāvās aprunāties citā vietā.
Ej parunāties ar Zaha Hadi izcirtumā uz rietumiem no būdas. Profesors pastāstīs stāstu par Kaveha māti un mēģinās palīdzēt atrast piezīmju grāmatiņas paroli. Ceļotājs piedāvās arī savu palīdzību:
3.6. Tieši tā. Tātad kods...
- "Saprašana"? / "Grēksūdze"?
Thomaēr īstā dienasgrāmatas parole būs vārds “atbalsts”. Izlasījis mātes piezīmes, Kaveh saprot, cik svarīga ir komunikācija ar draugiem, un aicina Ceļotāju tomēr doties uz Tighnari rīkotajām vakariņām.
Pirms došanās ceļā Kave prātos, kā viņam vajadzētu uzvesties. Viņš vērsīsies pie Ceļotāja:
3.7. Un tad es joprojām esmu vecāks par viņiem... Es nevaru izskatīties vājš.
- Bet Tighnari uzreiz redzēja jums cauri. - neitrāla atbilde
- Draugiem vienam par otru jārūpējas, tas ir normāli. - sniegs atbildi +1 sirds.
Dakša filmā “Uzņēmums ir vienīgais pretlīdzeklis” (brīnišķīgi laiki)
Uzgaidiet līdz nākamās dienas pulksten 16:00, izmantojot jebkādus ērtos līdzekļus, pirms apmeklējat svinīgo pasākumu. Pēc tam dodieties uz Pardis Dhyai apkārtni un atrodiet Tighnari lapenē kompleksa dienvidu daļā.
Vakariņas veltītas Koledžas pirmā posma izglītībai noslēgumam. Pie galda draugi pārrunās meitenes nākotnes plānus studijām un piedāvās savas uzņemšanas iespējas.
Beigas #4: Zem zvaigžņu gaismas
Dakšas: "Strīds ar klientu" - "Intīma saruna krodziņā" - "Sirdij dārga lieta" - "Gudrības templis" - "Panākumi un nožēla" - "Paradīze tuksnesī".
Dodieties kopā ar Kavehu, lai apbrīnotu izcilā arhitekta darbus.
Dakša “Mīļā lieta” (vecās lietas)
Lai ātrāk pabeigtu šo beigas, dodieties uz dakšiņu "Mīļā lieta", ceļš uz kuru ir aprakstīts beigas #3. Sarunā ar Kavehu iesakiet paroles meklēšanu uz laiku atstāt viņa mātes dienasgrāmatā:
4.1. Ja viņa izmantotu tik primitīvu kodu, kolēģi no Kharawatat par viņu pasmieties.
- Pagaidām varat to atlikt. - pareizā piezīme, kas ļaus draugiem darīt citas lietas.
Dakša "Gudrības templis" (vecie ideāli)
Dodieties uz Daena māju, lai satiktu Kavehu. Jaunais vīrietis pastāstīs, ka studiju laikā pavadīja daudz laika šajā vietā. Arhitekts piedāvās izstaigāt bibliotēku un apskatīt grāmatas. Pastaigājieties un klausieties Kaweh stāstu par viņa satikšanos al-Haitham, kuras beigas pārtrauks pats sekretārs, kurš ieradās Daena mājā.
Al-Haitham jums pastāstīs, ka visas mācību grāmatas, kurās Kaveh jebkad atstāja komentārus, pēc pašu akadēmijas studentu lūguma tika izņemtas dziļi grāmatu plauktos. Kamēr arhitekts glābj grāmatas, sekretāre apspriedīs Kaveha raksturu ar Ceļotāju.
Meklējot mācību grāmatas, Kavehs atklās savu veco skici un sazināsies ar al Heitemu:
4.2. Skaties! Tev neko neatgādina?
- Arkas tilts? / Es nesaprotu...
Uzdūris kādu no viņa zīmējumiem, arhitekts uzaicinās draugu apskatīt savu darinājumu klātienē, kas atrodas Port Ormosā.
Kad visas grāmatas ir plauktos, izlasiet trīs mācību grāmatas, kas izgaismotas ar dzirksti, lai iegūtu sasniegumu "Studentu dienas".
Dakša “Veiksme un nožēla” (vecie ideāli)
Sekojiet Kaveh uz Port Ormos un apskatiet viņa radīto - arkveida tiltu, kas savieno abas pilsētas daļas. Arhitekts pastāstīs īsu stāstu par šo vietu un dalīsies savās sajūtās ar Ceļotāju:
4.3. Cilvēki uz to skatīsies, pieskarsies, un tā patiesā vērtība tiks noteikta paaudzēm un paaudzēm vēlāk.
- Esmu pārliecināts, ka vietējie ir sajūsmā. / ES mīlu.
Desert Paradise Fork (vecie ideāli)
Pēc Port Ormos apmeklējuma dodieties uz Kaveh tuksnesī. Blakus atrodas vieta, kuru arhitekts vēlas parādīt Magmas kāpa. Ierodoties ēkā, draugi ievēros, ka apkārtnē ir pārāk daudz naidīgu mehānismu.
Kad esat ieguvis Kavehu kā izmēģinājuma raksturu, atbrīvojieties no tā Senatnīgi dizaini, uzbruka atdalījumam.
Klausieties Kaweh un pārrunājiet nākotni, apbrīnojot tuksneša skatus netālu no Magmas kāpas. Līdz ar beigu sasniegšanu jūs saņemsiet sasniegumu "Romantisms arhitektūrā".
Beigas #5: Pirmā nodarbība
Dakšas: "Strīds ar klientu" - "Intīma saruna krodziņā" - "Izglītības iestāde" - "Taisnības roka" - "Labākais uzdevums".
Uzziniet par naudas pelnīšanas veidiem Port Ormosā un piedalieties Kaweh pirmajā nodarbībā.
Dakša “Intīma saruna krodziņā” (Projekta sestā versija)
Sāciet beigas ar dakšiņu "Intīma saruna krodziņā", ceļš uz kuru ir aprakstīts beigas Nr.1 un Nr.3. Dialogā ar Kavehu pēc piedāvājuma aizbēgt no problēmas izvēlieties citu līniju:
5.1. Bet ko darīt? Jūs nevarat vienkārši sēdēt šeit un dzert sevi aizmirstībā...
- Atrast citu darbu? - pareizā atbilde, kas ļaus pāriet uz vēlamajām beigām.
Pēc lūguma uzņemties citu darbu Kavehs atcerēsies savu seno paziņu Alkami, kurš mācījās Kshahrevar darshan, bet pēc absolvēšanas izvēlējās citu darba virzienu.
Dakša “Izglītības iestāde” (vērtības un intereses)
Dodieties uz Port Ormosu un atrodiet Alkami. Vīrietis stāv uz Rietumkrasta mola pilsētas ziemeļu daļā. Pēc Kaveha noklausīšanās Kšahrevara bijušais audzēknis piedāvās arhitektam kļūt par skolotāju viņa privātajā skolā un solīs ļoti lielu atlīdzību par katru pasniegto stundu. Pirms piekrišanas Kave jautās ceļotājam viņa viedokli:
5.2. Ceļotājs, ko tu domā?
- Vismaz vairs nebūs jāstrīdas ar klientiem. / Var arī mēģināt.
Kaveha pirmā lekcija būs paredzēta nākamajā rītā. Uzgaidiet līdz 07:00 nākamajā rītā, lai sāktu savu priekšnesumu.
Dodieties uz izglītības centru un sarunājieties ar Alki, lai sāktu lekciju. Vīrietis iebildīs pret Ceļotāja klātbūtni izrādē un lūgs pagaidīt līdz beigām.
Pamanījis uzņēmēja dīvaino uzvedību, varonis dodas meklēt cilvēkus, kas viņu pazīst. Pastaigājieties pa apkārtni un jautājiet cilvēkiem par Alcamy, lai viņi iegūtu vairāk informācijas. Tajā pašā platformā runājiet ar vīriešiem Adanu un Adilu. No viņu sarunām var uzzināt, ka mācības Alkami skolā maksā lielu naudu, tāpēc ne visi to var atļauties.
Kad lekcija ir beigusies, pastāstiet draugam, ko uzzinājāt. Kopā ar Kavehu pajautājiet Alkami par viņa aktivitātēm. Uzņēmējs apliecinās, ka viņa skola ir vērsta tikai uz to, lai no tiem, kas vēlas nopelnīt, iegūtu pēc iespējas vairāk naudas. Viņš sacīja, ka nabadzīgās ģimenes Portormosā pat aizņemas naudu, lai nodrošinātu saviem bērniem ērtu nākotni.
Lai par to pārliecinātos, pajautājiet studentiem, kā viņi maksāja mācību maksu. Zēns, kurš stāv pie galda ar papīriem, pastāstīs, ka viņa vecāki iekļuva parādos, paņemot naudu no naudas aizdevēja vārdā Fakhr. Pēc viņa teiktā, vīrietis dzīvo kaut kur pilsētas ziemeļu daļā.
Dakša “Taisnības rokā” (vērtības un intereses)
Dodieties uz puiša norādīto vietu un pajautājiet par visu naudas aizdevējam Fakhr. Aizsedzoties ar cilvēkiem, kuri vēlas apmeklēt Alkamy kursus, draugi izvilinās vienošanos un rūpīgi izlasīs tās noteikumus. Uzzinot, ka komersants pārkāpj likumu, piedāvājot Sumeru iedzīvotājiem nelikumīgi augstas kredīta procentu likmes, uzņēmums lūgs viņu labprātīgi nodot:
5.3. Ko jūs vēlaties teikt?
- Mēs vēlamies jums pateikt, ka jūs piederat cietumam. / Matras tev paskaidros.
Fakhr atteiksies no sarunas un piezvanīs grupai Pustiņņikovs savai aizsardzībai. Kad Kavehs ir iecelts savā komandā, rīkojieties ar tirgotāja nolīgtajiem miesassargiem.
Pēc vientuļnieku sakāves grupa aizvedīs Fakhru uz Sumeru akadēmiju, lai nodotu viņu Matras. Kavehs atklās, ka vēlas vēlreiz apmeklēt Port Ormosu un vēlāk aprunāties ar piekrāptajiem studentiem un viņu ģimenēm. Pārdomājot viņa darbību pareizību, viņš vērsīsies pie sava drauga:
5.4. Mana pašreizējā dzīve ir daudz labāka: lai gan man ir jāpārvar daudzas grūtības, es jūtu, ka esmu uz pareizā ceļa.
- Es saprotu. / Ir labi, ja ir savi uzskati.
Dakša “Labākais uzdevums” (vērtības un intereses)
Uzgaidiet līdz nākamās dienas pulksten 08:00, lai atkal apmeklētu Port Ormos. Kad pienāks rīts, dodieties uz izglītības centru pilsētas rietumu krastā un aprunājieties ar apkārtējiem skolēniem. Neskatoties uz to, ka Kaveham jau ir darbs, viņš piekritīs apmācīt Alki piekrāpto grupu.
Sapulcinot skolēnus, arhitekts piedāvās novadīt nodarbību dabā. Kopā ar Kavehu dodieties uz vietni un veiciet bērniem aktivitāti.
Apbalvojumus
Pabeidzot tikšanos ar Kavehu, tiks iegūtas šādas balvas:
- Atbloķējiet 1 sapulces atmiņu: 100 piedzīvojumu pieredze, 20 Avota akmeņi, 3 norādījumi par "Wit";
- Atbloķējiet 2 sapulču atmiņas: 100 piedzīvojumu pieredze, 5 grāmatas Varoņa pieredze, 3 fragmenti smaragds Nagadus;
- Atbloķējiet 3 sapulču atmiņas: 100 piedzīvojumu pieredze, 20 Avota akmeņi, 5 porcijas ēdieni Vērienīgs projekts;
- Atbloķējiet 4 sapulču atmiņas: 100 piedzīvojumu pieredze, 5 grāmatas Varoņa pieredze, 3 fragmenti smaragds Nagadus;
- Atbloķējiet 5 sapulču atmiņas: 100 piedzīvojumu pieredze, 20 Avota akmeņi, 3 norādījumi par "Wit".
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums pabeigt tikšanos ar Kaveh un iegūt visas beigas. Ja kvesta laikā rodas kādas grūtības, varat mums par tām pastāstīt komentāros... Lasīt par visas sanāksmes un citas spēles ceļveži и garām ejot par Genshin Impact attiecīgajās mūsu vietnes sadaļās.
Nevis “Birmastana”, bet “Bimarstan”. Galu galā faktiska kļūda, nevis drukas kļūda
Paldies par piezīmi :) Labots.
Dialogā 4.3 atbilde “man ļoti patīk” dod + sirds
Tur abas atbildes sniedz sirdi, tāpēc šo faktu atsevišķi neminējām :)
Ko darīt, ja nav tignari? 😭
https://ibb.co/LvQDtJR bilde trešajam nobeigumam, ja nepieciešams
Kaweh meklējumi aizkustināja daudz vairāk nekā Jeimijas leģendu otrais meklējums (neskatoties uz to, ka viņa ir mana mīļākā), un tas viss tāpēc, ka četrinieka meklējumos atklājas paši varoņi, savukārt leģendu meklējumos gandrīz nav vārda. par pašiem varoņiem (Bai Zhu varbūt kas ir izņēmums), bet viņi runā un runā par visādiem bezvārdiem, cenšoties izsist kādu asaru.
Tā rezultātā es tagad zinu daudz par Kavehu: viņa vecumu, viņa mātes vārdu un pašreizējo dzīvi, bērnības un studiju detaļas, vēl vairāk par viņa draudzību ar Haitemu un citiem, un par Eimiju tikai to, ka viņa ir “mīļākā. bērnu” (par ko stāsta gaitā nemitīgi tiek runāts).
Vai ir īsa versija, lai jums nebūtu jālasa viss?
Paldies par ceļvedi! Es nejauši ievietoju vienu zvaigznīti, bet neļaušu man mainīt vērtējumu.