
Настоящий картограф — второстепенное поручение для нахождения всех точек обзора в Of Ash and Steel, чтобы открыть внутриигровую карту мира. После получения инструментов Тристана, набросок Грейшафта неточен и потребует уточнений. Для этого нужно обойти регионы острова и зарисовать местность с помощью специальных символов в обзорных точках. В руководстве укажем все места для изучения области и оптимальный маршрут к локациям.
Как начать квест «Настоящий картограф»
Прежде чем приступить к заданию, завершите сюжетную арку первой главы, вступив в одну из фракций. Вне зависимости от выбранной гильдии лидеры попросят отыскать Ирвина в миссии «Лучший в своём деле». Он поможет найти потерянное письмо и разбойников, напавших на Тристана в гроте. Когда вы посетите жилище следопыта, выяснится, что он отлучился по делам в таверну «Брат Короля» на Стоянке.
Встретьтесь с Ирвином в заведении и выполните квест «Возвращение», изучив улики на месте трагедии. На побережье картограф найдет свои инструменты и сможет использовать карту мира. Она доступна по клавише «M», однако без заметок Тристана большая часть будет покрыта «туманом войны».
Где найти точки обзора для открытия карты в Of Ash and Steel
Чтобы разблокировать зоны на карте, потребуется обойти 11 областей острова и активировать символы на обзорных точках. Для удобства отметили все поинты и составили оптимальный маршрут от региона принятия миссии, Стоянки.
Советуем позаботиться о запасах пропитания и воды для длительного странствия. Также учитывайте смену времени суток — в ночном тумане могут преграждать путь усиленные монстры.
Холмистая Долина
Идите от таверны «Брат Короля» направо и сверните на берег реки. Пробежав мимо рыбаков, следуйте по лесной тропе прямо.
Перед деревянным мостом возьмите правее и выйдите к лагерю разбойников. Слева от него найдете поваленное дерево, с помощью которого удастся перебраться на другую сторону ущелья. На носу корабля, сросшегося корпусом со скалой, находится искомая отметка.
Забытый Край
Неподалеку от Лагеря Лесорубов, справа на поляне у сломанного моста, изображен символ для осмотра территорий.
Грейшафт
Отправляйтесь в город: от главного входа поверните направо и добегите до места ночлега у Глории. Пройдите через каменную арку к рынку и поднимитесь на холм.
Затем возьмите левее и двигайтесь к замку на возвышенности. На площадке перед вратами крепости осмотрите клумбу — в ней спрятана точка обзора.
Пригород
Направляйтесь к статуе первопроходцев и сверните в сторону Грейшафтской Гончей. Не доходя до таверны, взберитесь к Высокому Форту и на лестнице под фонарем активируйте зону.
Темнолесье
Южнее форта расположен разрушенный замок. Пройдите по дороге под мостом и на развилке сверните направо.
Не сходите с тропы до арки у небольшого оврага. Пробегите под ней и снова идите правее.
Продолжайте путь, пока не увидите гору со сторожевой башней. У ее основания удастся изучить местность и открыть область.
Деревня Ивара
Пройдите через лагерь Егерей и выйдите к указателю. От него следуйте в сторону Деревни Ивара. По пути ориентируйтесь на разноцветное знамя и красный флаг, свисающий с деревянной доски.
Когда доберетесь до скалы с разрушенными колоннами, поверните направо и пробегите через горный переход, обросший лозами. Увидев гигантских пауков, поднимитесь на холм по извилистой тропе.
Через небольшой лаз выйдите к разбойникам и заберитесь на деревянную платформу упавшей башни. На ней изображен искомый символ.
Перекрестье
Отправляйтесь к каменному мосту, соединяющему западный и восточный полуострова. Встаньте к нему спиной и идите по левой тропе на распутье. На второй развилке сверните на холм слева.
Войдите в крепость и поверните направо, чтобы подняться по лестнице на верхний этаж. На крыше здания сможете изучить местность и разблокировать область на карте.
Вольные Угодья
Переберитесь на восточный полуостров и двигайтесь в сторону Вольных Охотников. После рыбацкого озера сверните к лесорубам и обогните их лагерь по левой стороне. Затем поднимитесь по серпантину к заброшенной башне.
В руинах крепости встаньте на платформу напротив разрушенной стены с деревянным выступом. Разбегитесь и запрыгните на него. Таким же способом перескочите на стенку слева и заберитесь на дальнюю колонну.
Затем перепрыгните двойным прыжком на следующую: используйте комбинацию «W», «Shift» и дважды «Space». Когда окажетесь напротив прохода в башню, сохранитесь, чтобы подстраховаться в случае неудачной попытки, и переберитесь к нему большим скачком.
Далее предстоит подняться на вершину по внешним и внутренним платформам. Чтобы точно зацепиться за балку, советуем один раз нажать «S», тем самым увеличив расстояние для разбега, а затем совершить двойной прыжок ближе к основанию доски.
С внутренней полосой испытаний дела обстоят проще: комбинируйте обычный и увеличенный скачок, чтобы достигнуть крыши крепости. Наверху пройдите по краю башни к знамени и активируйте точку обзора.
Морозная Долина
Если у поворота к Вольным Лесорубам возьмете правее, доберетесь до снежных краев. В Морозной Долине на первой развилке сверните направо, затем еще раз на второй и следом поднимитесь на горную тропу, ведущую к замку.
На возвышенности держитесь левой стороны, пока не выйдете к каменному мосту крепости. Войдите в здание и сверните налево к лестнице — по ней доберётесь до последнего этажа и сможете разблокировать точку обзора.
Альфа и Омега
Направляйтесь к одинокому красному зданию неподалеку от рыбацкого озера и следуйте к ферме. Удобнее будет подойти к мельнице и от нее пересечь деревню на север. Если ранее открывали Вольные Угодья, ориентируйтесь по карте и выйдите на прямую тропу к далекому поселку. Не сворачивайте с дороги, пока не достигнете Альфа и Омега.
В поселении продолжайте двигаться на север к мельнице на горе. Она заметна на горизонте с середины деревни.
Поднимитесь на возвышенность и обойдите постройку с левой стороны — на горном выступе изображен искомый символ.
Шахты
Попасть в область удастся во время задания третьей главы основного сюжета «Шахты Грейшафта». От каменного моста между западным и восточным полуостровами двигайтесь по левой тропе. На втором распутье держитесь правой стороны. В Шахтах сверните направо и выйдите к деревянной платформе слева — рядом с рабочим оборудованием найдете нужный рисунок.
За открытие всех обзорных точек получите много опыта и перк «Картограф по призванию», увеличивающий получаемый опыт на 2,5%. Также за каждую разблокированную область выдаются дополнительные очки для повышения уровня персонажа.



























































