Bonusaanval binnen Honkai: Starrail is een extra automatische aanval die niet telt als een karakterbeurt. Het wordt onmiddellijk geactiveerd nadat aan bepaalde voorwaarden is voldaan en het is een bron van gratis schade. Niet alle personages zijn in staat om een bonusaanval uit te voeren, maar voor helden die daartoe in staat zijn, zijn de activeringsvoorwaarden anders en bevatten ze zelfs een kanselement.
In de gids bekijken we hoe een bonusaanval werkt in HCP, bespreken we de personages die deze kunnen uitvoeren en de Light Cones die deze verbeteren.
Hoe de bonusaanval werkt in Honkai: Star Rail
Het algemene model van de bonusaanval is als volgt:
- Een held die in staat is tot een bonusaanval wordt in het gezelschap opgenomen.
- Uitgevoerd in de strijd bepaalde voorwaarden (ingebed in de capaciteiten van het personage) door de strijdmakkers van de held, hemzelf of vijanden. De HP van één en vijanden wordt bijvoorbeeld minder dan 50%.
- Onmiddellijk nadat aan de voorwaarde is voldaan, voegt de held zich in de rij en voert een bonusaanval uit.
In dit geval is de beurt van de held niet besteed en doet zijn positie in de wachtrij er niet toe. Zelfs als de vijand moet bewegen nadat aan de voorwaarde is voldaan, zal het personage nog steeds in de rij blijven staan en een aanval uitvoeren.
Alle personages met bonusaanval in Honkai: Star Rail
Laten we de personages analyseren die in staat zijn om gratis aanvallen uit te voeren en de voorwaarden voor hun activering:
karakter | Voorwaarde voor het uitvoeren van een bonusaanval |
---|---|
Dokter verhouding | Het gebruik van een vaardigheid heeft een vaste kans om een bonusaanval op het doelwit uit te voeren, wat denkbeeldige schade veroorzaakt. Voor elke Debuff die het doelwit heeft, wordt de vaste kans om een extra Off-Turn Strike uit te voeren met 20% verhoogd. Voert ook een bonusaanval uit als een bondgenoot schade toebrengt aan een vijand die wordt beïnvloed door de status “Shortsightedness of the Sages” (toegepast door de superkracht “Syllogistische Paradox”). |
Yanqing | Terwijl Empathic Link actief is, heeft het na het aanvallen van een vijand een vaste kans van 50% om een bonusaanval uit te voeren die ijsschade aan het doelwit toebrengt. Bovendien kan deze actie de vijand de status ‘Frozen’ opleggen. |
mes | Elke keer dat een held schade oploopt of zijn eigen punten uitgeeft. gezondheid, krijgt hij 1 niveau. Status “Opladen” (max. 5). Bij het bereiken van max. Niveau voert het personage een krachtige massaaanval uit buiten de hoofdactie in de gevechtscyclus. |
Jing Yuan | Aan het begin van het gevecht roept hij de Lightning Lord op, wiens slagen worden beschouwd als een bonusaanval. Het opgeroepen wezen heeft zijn eigen beurt in de gevechtscyclus. Zijn snelheid en aantal treffers zijn afhankelijk van de aanvallen die Jing Yuan zelf uitvoert: vaardigheid - 2 treffers, superkracht - 3 treffers, techniek - 3 treffers. Het maximale aantal treffers van de Lightning Lord is 10. |
Topaz en de accountant | Roep tijdens het gevecht een spaarvarken van ruimte op, waarvan de snelheid 80 eenheden is. Tijdens zijn actie voert het kleine huisdier een bonustreffer uit, waardoor brandschade wordt veroorzaakt aan een vijand met de status “Schuldcertificaat” (toegepast door de vaardigheid “Moeilijkheden met betaling?”). |
Clara | Onder de bescherming van Svarog wordt de schade die een zwervermeisje oploopt met 10% verminderd. Svarog zelf markeert tegenstanders die Clara aanvallen met het “Tegenaanvalteken” en lanceert een tegenaanval (beschouwd als een bonusaanval) telkens wanneer een vijand schade toebrengt aan de baby. Onder invloed van een superkracht telt een extra treffer buiten een beurt, zelfs als de tegenstander een actie onderneemt tegen een geallieerd personage. |
pantser | Met E4 "Catch the Enemy by Surprise", nadat een bondgenoot een basisaanval heeft uitgevoerd op een vijand met een windkwetsbaarheid, voert de heldin onmiddellijk een bonusaanval uit die windschade aanricht. Het beschouwde effect kan 1 keer per beurt werken. |
Kafka | Nadat een bondgenoot Basic Strike heeft gebruikt, voert Stellaron Hunter onmiddellijk een off-turn aanval uit die elektrische schade toebrengt aan de vijandelijke treffer. Deze actie heeft ook een basiskans van 100% om de Shock DoT-status gedurende 2 beurten op het doelwit toe te brengen (schade in de loop van de tijd). |
Himeko | Bij het doorbreken van de kwetsbaarheid van de tegenstander krijgt het meisje niveau 1. "Opladen" (max. 3). Als een bondgenoot volledig is opgeladen en een aanval uitvoert, voert hij onmiddellijk een extra aanval uit, waardoor de vijand vuurschade krijgt. |
Xueyi | Zodra hij lvl 8 bereikt. "Karma" (gevuld door de duurzaamheid van vijanden uit te putten), verbruikt het meisje alle niveaus van de genoemde status en voert op haar beurt een kwantumaanval uit. |
qingque | Als je E4 "Lucky Combination, Last Die" hebt, heeft het gebruik van de vaardigheid een vaste kans van 24% om het personage tot het einde van de beurt in de staat "Onafhankelijkheid" te brengen. Na een normale of verbeterde basisaanval in de Onafhankelijkheidsstaat te hebben gebruikt, voert de heldin een bonusaanval van het kwantumtype uit. |
Hertha | Wanneer de gezondheid van de tegenstander tot 50% (of minder) daalt, voert de eigenaar van het ruimtestation voor zijn beurt een aanval uit. |
Maart 7 | Met haar vaardigheid plaatst de Naamloze een schild op een van de bondgenoten. Als een volger beschermd door Power of Cute wordt aangevallen, lanceert 7 maart onmiddellijk een tegenaanval (telt als een bonusaanval) die ijsschade aanricht. |
Aventurijn | Een personage met het schild ‘Versterkt Hoofdkwartier’ dat door een vijandelijke aanval wordt geraakt, geeft Aventurijn 1 eenheid. "Blinde weddenschap" kosten. Nadat de “Blind Bet”-lading 7 eenheden heeft bereikt, voert het personage een bonusaanval van 7 treffers uit, die elk denkbeeldige schade toebrengen aan een willekeurige vijand die gelijk is aan de verdedigingsindicator. De kosten voor de blinde weddenschap kunnen tot 10 keer worden gestapeld. |
Lichtkegels voor bonusaanvallen
De volgende lichte kegels gebonden aan mechanica met bonusaanvallen:
Lichte kegel | beschrijving |
---|---|
Angst en gelukzaligheid (Pad van de jacht) | Kreta. de kans op een held uitgerust met het betreffende wapen neemt toe met 18-30%, en de schade van een bonusaanval neemt toe met 30-50%. Na het uitvoeren van een bonustreffer krijgt het doelwit de status ‘Tame’, die maximaal 2 keer kan worden gestapeld. Wanneer een bondgenoot een vijand met de status Getemd raakt, verhoogt elk niveau van deze status de toegekende kritiek. schade met 12-20%. |
Doop van zuiver denken (Pad van de jacht) | Kreta. De schade van het dragerkarakter neemt toe met 20-32%. Voor elke bestaande verzwakking heeft de vijand een voltreffer. De schade van de drager aan dat doelwit wordt met nog eens 8-12% verhoogd. Dit effect kan tot 3 keer worden gestapeld. Als je een superkracht gebruikt om een doelwit aan te vallen, krijgt de eigenaar de status Debat, waardoor de toegebrachte schade met 36-60% toeneemt en de bonusaanval 24-40% van de verdediging van de vijand negeert. Dit effect duurt 2 beurten. |
Voor zonsopgang (Pad van Eruditie) | Kreta. De schade van de eigenaar neemt toe met 36-60%, en de schade aan zijn vaardigheden en superkrachten neemt toe met 18-30%. Na het gebruik van een vaardigheid of superkracht krijgt de drager de status ‘Sleeping Body’. Het uitvoeren van een bonusaanval verbruikt de status Slapend Lichaam en verhoogt de schade van de bonusaanval met 48-80%. |
De oorsprong van jezelf (Pad van Eruditie) | Bonusaanvalschade neemt toe met 24-48%. Als de huidige gezondheid van een vijand minder dan of gelijk is aan 50%, wordt de bonusaanvalschade van de eigenaar die aan die vijand wordt toegebracht met nog eens 24-48% verhoogd. |
Oneerlijk lot (Pad van instandhouding) | De bescherming van de drager neemt toe met 40-64%. Wanneer een held een schild op een bondgenoot plaatst, wordt zijn crit. de schade neemt toe met 40-64% gedurende 2 beurten. Wanneer de drager een vijand raakt met een bonusaanval, heeft hij een basiskans van 100%, waardoor de schade die de aangevallen vijand oploopt met 10-16% toeneemt gedurende 2 beurten. |
Bonusaanvallen in het virtuele universum
Als je wilt proberen de Worlds te passeren virtueel universum met een build voor bonusaanvallen, bekijk de Path of Joy, die volledig is gewijd aan het versterken van dit type aanval. Hoewel dit pad niet het gemakkelijkste is, kun je dankzij de zegeningen de verdediging versterken en zelfs genezen met bonusaanvallen.
Prestaties voor bonusaanvallen
Drie prestaties uit de categorie «Dorst voor de strijd» gemeenschappelijke waarde 15 Sterrenjade gegeven voor het doden van 3, 80 en 240 vijanden met bonusaanvallen:
- Schieten in Mozambique.
- Winnaar met bonusaanval I.
- Winnaar met bonusaanval II.
Lees verder:We hopen dat de gids je heeft geholpen de werking van bonusaanvallen in HSR te begrijpen en te leren hoe je ze kunt aanroepen. Vragen over mechanica komen binnen opmerkingen. Lezen complete gids voor Honkai Star Rail, evenals andere handige spelgidsen in de relevante secties: missies voltooien, gidsen, bouwt.
Waarschijnlijk moeten we hier Aventurijn toevoegen
Bedankt voor het opmerken! We zullen het binnenkort toevoegen. Met:
Telt Jingliu haar manen als bonusaanvallen?
Geen
Er is geen verwijzing naar Kafka (in tegenstelling tot andere personages)
Toegevoegd, bedankt voor het schrijven!
e4 Armor lijkt ook de aanvalsbonus te gebruiken)
Waarom zijn aanvalsbonussen vaak zo krachtig? En trouwens, het is de moeite waard om aan het artikel toe te voegen in verband met de nieuwe aanvalsbonus van 1.5
Ze vergaten toe te voegen dat er een prestatie is voor het activeren van 5 (zoals zoveel) Hertiaanse revoluties (kuru kuru:D)
Ja, er is iets met pirouettes
In de lijst met personages ontbreekt Blade, hij heeft ook een bonusaanval
Kan een bonus voltreffer aanvallen?
Ja
en vertel me, wat bepaalt de duur van Herta's bonusaanval? Ik heb wel eens gemerkt dat ze korte en lange heeft, bij de tweede geeft ze meer schade dan bij de eerste
Als op het veld tegelijkertijd meerdere tegenstanders hun HP hebben verlaagd tot 50%, dan zal Herta's bonusaanval langer zijn (dat wil zeggen, het zal meerdere keren achter elkaar werken)
Is het talent van Blade geen bonusaanval?
Tot nu toe is er geen exacte informatie over hoe Blade's vaardigheden werken. De gemeenschap heeft alleen extra. informatie van verschillende insiders. Om deze reden zijn sommige personages die nog niet in het spel zitten op dit moment niet toegevoegd.
Alleen al kijkend naar zijn gameplay, kun je concluderen dat dit een bonusaanval is. Wat verhindert je tenslotte om Blade met 4 stapels te raken en het talent te activeren, dat wil zeggen de bonusaanval. Wat mij betreft, het klinkt buitengewoon logisch, hoewel het een beetje dom is om te argumenteren dat informatie een beetje dom is.
Elke keer dat Blade's HP daalt, wint hij 1 niveau per rij gedurende 3 beurten, waardoor hij tot 5 ladingen kan stapelen. Voor elke aanval kun je slechts 1 oplaadniveau krijgen. Voer bij het bereiken van het maximale laadniveau onmiddellijk een vervolgaanval (bonus) uit op alle vijanden, die windschade aanricht gelijk aan % van Blade's aanvalskracht plus % van maximale HP. Herstelt vervolgens de HP van Blade met 25% van zijn maximale HP. Het uitvoeren van een vervolgaanval (bonusaanval) verbruikt alle beschikbare oplaadniveaus.
Goedemiddag.
Telt Susans zwaardhouding als een bonusaanval? In de beschrijving van de vaardigheid staat dat het extra schade aanricht, wat niet als een aanval wordt beschouwd.
Soort.
Nee, het is gewoon extra schade. "Extra schade" als concept is niet gerelateerd aan de bonusaanval en spreekt voor zich: het voegt gewoon schade toe aan de vaardigheid.
Telt de extra aanval van Zele na een kill niet als een bonusaanval?
Seele krijgt een extra beurt nadat hij is geëindigd. De extra beurt telt niet als een bonusaanval.
En in Zele wordt een extra aanval na het afmaken ook als een bonus beschouwd?
Hallo! Nee, Seele krijgt een extra beurt na het verslaan van een vijand. Dit telt niet als een bonusaanval. De bonusaanval is een aparte techniek: dat kan niet kiezen binnen de cursus kan het alleen oorzaakdoor aan de vereiste voorwaarden te voldoen.
Welnu, voor de "extra zet" moet Zele ook voldoen aan de "vereiste voorwaarden", d.w.z. dood de vijand, dus het past perfect bij de beschrijving van de bonusaanval, het is jammer dat de ontwikkelaars anders denken en in de virtuele machine krijg je hier onderweg geen buffs van ...
Het kenmerk van de bonusaanval is dat hij geen doelwit kan kiezen en alleen tussen beurten wordt uitgevoerd. Natuurlijk kunnen ze toevoegen. om zetten te doen met bonusaanvallen, maar er zou een sterke onbalans in het spel zijn. Zele-vaardigheden zouden moeten worden afgesneden, zegeningen voor jagen en vreugde, enz.
Qing Que vergeten
Informatie toegevoegd over de 4e Eidolon Qingque.
Tellen padresonantievaardigheden niet als bonusaanvallen? Zele, Velt, Natasha en Fiery GG waren van de partij en op resonantie ving ik een prestatie voor bonusaanvallen, hoewel geen van hen dit kon. Maar dat is het niet precies. 🙂 Ik kan me de kaarten die ik had niet herinneren, misschien heb ik gewoon iets gekregen. Dus je moet controleren. 🙂
Er is een kaart die alle superkrachten telt als een bonusaanval