Ontwikkelaars Cyberpunk 2077 we probeerden niet alleen veel interessante taken met een overvloed aan dialogen te bedenken, maar ook heel veel verschillende vormen van amusemyont. Spelers kunnen bijvoorbeeld nemen deelname aan vuist gevechten gedurende het voltooien van de missie "Blood and Bone".
Gevechten met de sterkste tegenstanders kunnen echter een echte test zijn voor een onvoorbereide gamer. Er zijn echter een paar trucs die de strijd veel gemakkelijker zullen maken of je zelfs in staat zullen stellen om er zonder een enkele schrammetje uit te komen.
Hoe Fisticuffs Cyberpunk 2077 te winnen
Na het activeren van de "Blood and Bone" -missie, zal V de zijne betreden de eerste strijd tegen één, en daarna meerdere tegenstanders. Op de maximale moeilijkheidsgraad kan het verslaan van zelfs deze NPC's erg problematisch zijn, omdat ze massaal aanvallen. Het spel heeft echter kleine bugdie uw taak zo gemakkelijk mogelijk zal maken.
Door deze truc verstandig te gebruiken, kun je vijanden in een rij zetten en ze een voor een afhandelen. Het belangrijkste - dwaal niet te ver van de arena af, en probeer ook niet over de rand van de ring te gaan, anders gaan de tegenstanders je weer aanvallen.
Hoe melee-wapens te gebruiken tijdens een gevecht
De strijd met de kampioenen kan echt heel moeilijk zijn, dus het is de moeite waard om je er van tevoren op voor te bereiden. Om dit te doen, moet je naar de arena gaan en erop gooien beste koude wapen, die je in je inventaris vindt (deze truc werkt niet met een vuurwapen). Nadat je met de vijand hebt gesproken en een gevecht bent begonnen, volstaat het om een knuppel of knuppel te gebruiken en deel te nemen aan de strijd.
Hoe verbruiksartikelen te gebruiken in de strijd
Mee eens dat het veel gemakkelijker zou zijn versla Razor of Caesar, als je de kans hebt gehad om op zijn minst een paar genezingen of stimulerende middelen te gebruiken. In feite is er zo'n truc en deze is gebaseerd op dezelfde bug die eerder werd beschreven.
Onder de voorraden is het in de eerste plaats de moeite waard om medicijnen te vinden die de maximale hoeveelheid gezondheid aanvullen, evenals voedsel dat de regeneratie van het uithoudingsvermogen verhoogt. Het is ook de moeite waard om een paar stimulerende middelen in de ring te gooien die de melee-schade van V vergroten.
Welke vaardigheden je moet gebruiken voor gevechten van dichtbij
Het zal natuurlijk erg verkwistend zijn om extraatjes en attributen te pompen voor slechts één secundaire taak, maar onder de vaardigheden kun je veel nuttige vaardigheden vinden die ook van pas zullen komen in het proces. het spel passeren. Hier zijn enkele voorbeelden:
- "Steen" is een passieve vaardigheid die Wee immuniteit verleent om neergeslagen te worden.
- "Gladiator" - Vermindert de hoeveelheid energie die nodig is om te blokkeren in melee-gevechten met 20%.
- "oorlogshond" - Verhoogt het herstel van de gezondheid in gevechten met 15%.
- "Staal en Chroom" - Verhoogt melee-schade met 10%.
- "Wolvraat" - HP-regeneratie is 50% sneller tijdens gevechten.
Het is ook de moeite waard om aandacht te besteden aan de voordelen, die passief de hoeveelheid gezondheid verhogen of uithoudingsvermogen. Dergelijke vaardigheden zijn nuttig voor bijna elke klas, dus het is onwaarschijnlijk dat u er spijt van krijgt dat u er kostbare punten aan besteedt.
Welke legendarische implantaten te gebruiken
In Cyberpunk 2077 kun je vinden veel nuttige implantaten, versterken van V in close combat. Een treffend voorbeeld is "Handen van de gorilla", die niet alleen de schade vergroten na elke succesvolle aanval, maar je ook in staat stellen om gesloten deuren open te breken. Van de aanpassingen voor het implantaat kunt u het beste de voorkeur geven "Knokkels Dieren", de vijand veroorzaken bloeden.
Het wordt ook aanbevolen om niet alleen voor de aanval te zorgen, maar ook voor de verdediging. Hiervoor is het de moeite waard installeer "Onderhuids pantser", wat de pantserparameter met 200 punten verhoogt - een zeer solide indicator, vooral voor melee-verdediging. Je kunt het kopen bij een reaper in Watson voor 14 duizend euro.
Tactiek tegen kampioenen
Nadat alle eenvoudige tegenstanders zijn afgehandeld, wordt V gevraagd neem deel aan een gevecht tegen genoemde bazen. Houd er rekening mee dat op de laatste moeilijkheidsgraad de strijd tegen professionals behoorlijk moeilijk kan zijn, dus het is aan te raden om je aan een bepaalde tactiek te houden.
De Kabuki-tweeling
Tweelingen - hier is het eerste probleem voor Vee. En zoals je waarschijnlijk begrijpt, zal één persoon geen "tweeling" worden genoemd, dus zullen ze je in de strijd verzetten twee tegenstanders tegelijk. Het belangrijkste hier en nu is gewoon om de strijd te overleven.
De beste tactiek is om de vijanden zo op een rij te zetten dat de een achter de ander staat. Dan kan V ze allemaal een voor een bevechten.
Buck uit Arroyo
Tank - een van die mensen die er niet van houden om op hun tong te krabben, die er de voorkeur aan geeft hun kracht te meten in een gevecht. In een gevecht tegen zo'n sterke tegenstander moet je altijd op je hoede zijn. Vooral gevaarlijk voor V zal zijn krachtige lunges Baka, wat niet altijd mogelijk is om te blokkeren. Daarom is de belangrijkste tactiek om constant ontwijking te gebruiken. Na een uitval regenereert Buck langzaam genoeg zodat je er tijd voor hebt een spervuur van tegenaanvallen lanceren.
Caesar van de Glen
Voor veel spelers César Diego Ruiz (of gewoon Caesar) bleek de moeilijkste tegenstander van allemaal te zijn. Het grootste probleem bij het omgaan met hem is zijn kenmerkende aanval, waarbij hij naar voren rent en vervolgens in de lucht springt om een krachtige slag toe te dienen. Zo'n techniek is in staat om een onvoorbereide V met één slag uit te schakelen, dus het is belangrijk om de vuist van Caesar op tijd te ontwijken. Anders val je de vijand gewoon aan als dat mogelijk is en blokkeer je.
Eland van Coronado Ranch
Deze gespierde vrouw heeft geen enkel gevecht verloren, dus in een gevecht tegen haar zal het moeilijk zijn, zelfs met het gebruik van alle bovengenoemde bugs. Net als in eerdere gevallen is het grootste gevaar een speciale aanval, waarbij Losikha geeft een reeks verpletterende slagen. Zelfs met een grote hoeveelheid gezondheid is het onwaarschijnlijk dat V meer dan 3 van dergelijke klappen zal overleven. Deze combinatie kan echter worden onderbroken of helemaal worden vermeden.
Laatste gevecht met Razor van Pacifica
Vechten met scheermes belooft een echte test te worden voor elke gamer die besluit Cyberpunk 2077 op de maximale moeilijkheidsgraad te voltooien. Zelfs met het gebruik van een bug op slagwapens en stimulerende middelen, zal het moeilijk zijn om deze grote kerel te verslaan, omdat hij simpelweg geeft je geen tijd om te rusten. Bovendien, zodra de gezondheid van Hughes Razor daalt tot 10%, zal hij met 50% genezen. Als je zijn aanvallen echter op tijd blokkeert, zal vroeg of laat de overwinning worden behaald.
Je kunt meer leren over de tactieken van de strijd tegen het scheermes in een van onze artikelen.
Dat doe je echter wel je hoeft niet tegen Razor te vechten, omdat u kunt overeenkomen om de strijd om geld te "samenvoegen". Trouwens, maak je geen zorgen als je dit aanbod in eerste instantie hebt geweigerd en daarna van gedachten bent veranderd. Het is genoeg om te verliezen, waarna de coach zal beslissen dat je nog steeds hebt besloten om te bezwijken voor het scheermes, en je de gepaste beloning zal geven.
Ondanks alle bugs werden vuistgevechten in Cyberpunk op een redelijk hoog niveau geïmplementeerd (vooral in vergelijking met The Witcher 3). Gevechten tegen genoemde tegenstanders zullen buitengewoon interessant zijn, die elk hun eigen unieke techniek hebben. Maar zelfs zij kunnen zonder veel moeite worden verslagen, als je van tevoren pompt, bijvoorbeeld gevecht.
Lees verder:
Caesar, Buck en de Twins counteren met een "zeer moeilijke" tactiek: Spam met een sterke slag totdat ze sterven (ze passeerden ze altijd zo, zelfs als ze van hen wegvlogen vanaf 1 por, en zij vanaf 80 por). Buck kan het blokkeren, maar dit betekent niet dat hij kan aanvallen omdat de aanval voor iedereen wordt onderbroken door zijn eigen blokkade. Caesar is over het algemeen een zwakkeling, zelfs een blok kan niet worden geplaatst als hij zo wordt doorboord en geslagen. En de tweeling zal 1-2 blokken plaatsen en gemakkelijk hun weg vinden, maar het is beter om ze gewoon te scoren omdat het er twee zijn. Het zal niet werken met de eland en de eindbaas, ze hebben gewoon tijd om je te blokkeren en in de tegenaanval te gaan.
Vanaf 2000 wordt het pantser nog steeds uitgeschakeld met twee treffers, ondanks het feit dat alle schoten op mij met 1 pk worden verwijderd
Tijdens het laatste gevecht met een scheermes (voor hem) ontmoette ik een soort kind, dat vervolgens bij de uitgang na het gevecht (in mijn geval van overwinning) zegt dat "het scheermes het verprutst" en ongeveer 2-3 duizend . Iemand legt uit wat voor soort kind en wat hij ermee te maken heeft, wat is er een dialoog met hem? en dan op de een of andere manier schijnbaar profukaal
Door het feit dat het een zijzoekopdracht heeft voor liquidatie.
Er is nog een truc, maar een kenmerk van de mechanica. Meer precies, twee.
1) Versla vijanden alleen met een krachtige slag. Hij slaat de tegenstander neer, hij botst, wankelt, en als je correct speelt, zal hij je in het hele gevecht nooit raken.
2) legendarische scriptafsluiting. Als je als netrunner speelt. (Omdat het moet worden gemaakt) De truc is dat het tijdens Kreta elektrische schade aanricht. Crit met vuisten telt ook. Ik heb deze speurtochten per ongeluk zonder problemen doorstaan. Op level 35 kwam ik een tank tegen, denk ik, laat me het proberen. En voila. 50% van Kreta is gemakkelijk te bereiken en elke seconde kostte hem 2-3 duizend elektrische schokken.
Een zeer onvoltooide en onevenwichtige zoektocht.
Ik wil het doornemen vanwege interessant geschreven tegenstanders - er zijn tweelingen (bijvoorbeeld met de vraag "heb je ook één meisje voor twee? - ja"), en Caesar met een zwangere vrouw die hem met macht en kracht zag (er is een reden), en klootzak Buck, en Losikha, die eerlijk lijkt te zijn, maar een genezing van 15% gebruikt, en een granaatman in Pacifica (trouwens, je vergat over hem te schrijven (!!), correct volgens de tekst zijn er niet vier, maar vijf tegenstanders, hoewel om de finale te bereiken genoeg om er vier te verslaan). Het scheermes in de finale is trouwens het saaist.
De technische studie is echter verschrikkelijk.
- Treffers op jou gaan niet langs het traject van impact, maar uiteraard met een grote marge (we zijn er zeker van dat de vijand heeft gemist, maar al "de strijd is voorbij").
- Zorg er in het gevecht met Buck voor dat je na de overwinning spaart tot de dialoog met hem, anders loop je het risico je geld niet terug te krijgen (van de tien save-ladingen slaagde ik er in slechts één geval in om mijn set 12 duizend van Buck terug te trekken in naast het geweer).
- groei van HP en kracht van tegenstanders met het niveau. Als je de zoektocht naar niveau 45-50 bereikt, verwijdert één treffer van V 1-2% (!), Ondanks het feit dat elke baas je zal vineshoten met één treffer (met goed pompen van twee). Aangezien sommige tegenstanders genezen, verandert het gevecht in een eindeloze dans. Hier verandert de bug met wapens in de arena in een functie - de enige manier om de strijd sneller te winnen dan in 15-20 minuten.
Ik heb een pijnlijke 10 minuten besteed om het gevecht met Caesar te winnen met versterkte pezen. Overigens ook als optie. Elke keer dat hij toeslaat, heb je tijd om kracht te verzamelen voor een dubbele sprong en land je met een klap op het hoofd van deze ongelukkige vader😂
Caesar is super simpel :/ 10 minruts doden op een zwakkeling is natuurlijk nog steeds nodig om te managen
De knuppel moet niet worden opgepakt, maar gebruikt (een ander pictogram)
bedankt, gecorrigeerd
Onzin. Ik gooide de knuppel in de arena, raapte hem op tijdens het gevecht, maar wat heeft het voor zin? ze wordt niet onder handen genomen.
Verlaat de arena en gooi een paar granaten naar de eland, ik weet niet hoe, maar de zoektocht wordt automatisch voltooid