Berichten NERO in Days Gone - speciale overheidsfaciliteiten waar, in een poging de apocalyps te stoppen, uitgebreide ziekenhuizen werden georganiseerd voor vluchtelingen. Maar nu zijn dit unieke plaatsen in het spel waar Deacon injecties kan vinden en salarisverhoging gezondheid, weerstand of concentratie.
Om in de kamer te komen Days Gone, zal de speler moeten krijgen brandstof и de generator bijtanken. In sommige gevallen de taak wordt ingewikkelder de ontoegankelijkheid van de generator, de storing of gesprongen zekeringen in het spanningspaneel.
Beter voor het openen van deuren zet de luidsprekers neer, want na het verschijnen van elektriciteit zal de wijk gevuld zijn met de geluiden van waarschuwingscommando's en zullen massa's freaks naar het controlepunt rennen. Als het doel is om veel trofee-oren te fokken, kunnen de mondstukken natuurlijk op hun plaats blijven. Maar het moet beschikbaar zijn. iets snels.
Cascades
Startregio in het spel. Van belangrijke locaties hier hol van Deacon en Bukhar op Mount O'Leary, waarvan de omgeving periodiek moet worden vrijgemaakt van bandieten, en Het kamp van Copeland, die indirect eigenaar is van nabijgelegen landerijen. Er zijn drie controleposten in de regio.
Days Gone: Cascades - een kaart van alle belangrijke plaatsen
paard meer
De buitenpost ligt ten noorden van de schuilplaats van Dick en Boozer. De dieselgenerator bevindt zich op de binnenplaats en om daar te komen, moet je de auto van de helling duwen en op het dak klimmen, waarbij je de bus van tevoren pakt.
De taak wordt bemoeilijkt door het feit dat in de auto op de spoorbrug in de regel leeft horde. De doden zullen Dick opmerken en onmiddellijk naar de aanval rennen. Daarom moet je 's nachts naar de generator klimmen (alle hoorns afsnijden) of vernietig de horde voordat u het terrein betreedt.
Kleine Berenmeer
Dit is de eerste post waar Dick naartoe gaat als onderdeel van de missie. "Rende weg", toen Boozer zijn hand verbrandde, en hij zal het nodig hebben verbanden и geneesmiddelen. Het gebouw binnenkomen is eenvoudig: de generator staat naast de muur en de bus is gemakkelijk te vinden onderweg of in de auto langs de weg.
Pionier
De post kan worden bezocht als onderdeel van een zoektaak Leons voorraad en bij het voltooien van een zoektocht waarbij je het lichaam van een strijdmakker wilt laten rusten. Het bevindt zich in het noordoostelijke deel van de kaart.
Belknap
Regio in het oosten van de kaart, hier is Kamp Tucker, een andere leider van de geallieerde factie, die missies uitvaardigt. Op de een of andere manier zullen ze moeten worden vervuld, want de schikking heeft een goed wapensmidwiens diensten duur zijn. Er zijn twee controleposten in de regio.
Days Gone: Belknap - een kaart van alle belangrijke plaatsen
IJzeren Bute-pas
Checkpoint is gevestigd in het zuidelijke deel van Belknap, bij het naderen is het beter om voorzichtig te zijn: het territorium is gekozen Rippers, waardoor ze niet zo gemakkelijk het terrein van de medische eenheid kunnen betreden. Bovendien zaten ze in de buurt sluipschutter.
De dieselgenerator bevindt zich direct op de stoep in het midden van het kamp, maar is niet alleen nodig bijtankenMaar repareren. Naast de medische vakken van de controlepost zijn luidsprekers bevestigd op het dak van het poortgebouw bij de slagboom en op de lichtmast van de achterpoort.
Marion vorken
Locatie bij de uitgang van de tunnel op de grens van de Cascades en Belknap. Om de deuren te openen, heb je nodig zekeringen vervangen in het elektrische paneel en de generator bijtanken. Brandstof bevindt zich in de regel in de hangar op het grondgebied van het controlepunt.
Verloren meer
Gecontroleerd IJzeren Mike de regio in het zuidelijke deel van de kaart, komt de held hier als onderdeel van de zoektocht om Boozer te redden, die achteruitgaat door bloedvergiftiging. Er zijn hier twee NERO-kampen.
Days Gone: Lost Lake - kaart van alle belangrijke plaatsen
Santiam-tunnel
Het eerste checkpoint in de regio met heel moeilijk doorgangsmechanica: na het tanken van de generator moet je de zekering voor het schild vinden. Traditiegetrouw ligt de jerrycan erin lange loods, maar dan opent zich een nieuw gebied om te worden vrijgemaakt van freaks - Birley-meer.
Zagerij
Om bij het laatste controlepunt in de regio te komen, moet je naar zuidoosten van de afwikkeling van Iron Mike. Om de kamer binnen te komen en de injector te pakken, volstaat het om brandstof in de generator te gieten.
De bussen zijn in hangars of bij oude trekker. Als niet gelukt om te vinden, dan beter zoek rond of start het spel opnieuw vanaf de laatste opslag.
Kratermeer
De laatste regio waar Deacon St. John uiteindelijk op zoek gaat naar aanwijzingen over het lot van de vrouw van wie hij houdt. Hier twee wegversperringen en veel levensbedreigingen: besmette zones en hinderlaagkampen.
Days Gone: Crater Lake - kaart van alle belangrijke plaatsen
Vulkanische erfenis
Verlaten vluchtelingenkamp Noord West, die wenkt met uiterlijke eenvoud: jerrycan ligt pal naast het geel schoolbusEn generator - bij het hek. En een NERO-auto, waarvan de binnenkant ligt injector.
Maar niet alles is zo eenvoudig: het controlepunt bevindt zich tussen twee besmette zones. Want zo niet zet alle luidsprekers neer, zullen hier veel freaks rennen.
Spurs-meer
Het NERO-controlepunt grenst aan het gelijknamige hinderlaag kamp, omdat de plaats dubbel is "kwaadaardig": Kan een injector vinden en bezoek de buren bunker. Natuurlijk niet zonder schoon te maken.
Het is alleen mogelijk om in de medische ruimte te komen nadat de generator is bijgetankt en het elektrische paneel is hersteld. De zekering ligt achter de loods bij de dozen.
Controleposten NERO - unieke locaties GEDURENDE DAGEN. Hier kun je niet alleen het niveau van de vaardigheden van de speler verhogen, maar ook leren over het verleden van elke plaats. Het is voldoende om de recorder aan te zetten en wanhopige pogingen te horen om het onvermijdelijke te weerstaan.
Als je alle berichten voltooit, wordt de trofee ontgrendeld "Einde van de wereld".
Days Gone: complete gids, tips voor beginners
Lees verder: