Een van de eerste missies die de speler tegenkomt Dying Light 2: Blijf mens, is een reis met Hakon, eindigend in ontvangen biomarker - een apparaat dat de ontwikkeling van een infectie in het lichaam van de hoofdrolspeler volgt.
Tijdens het voltooien van de taken passeert Aiden een grote verscheidenheid aan plaatsen in Old Villedore en Central Loop, waaronder belangrijke voor facties objecten en nieuw veilige zones. Het belangrijkste element dat moet worden benadrukt, is echter remmer - een bron die is een van de moeilijkste dingen om te krijgen in DL2.
Remmers in Dying Light 2: wat zijn ze en waarom zijn ze nodig?
Dus reizend door de uitgestrekte gebieden van Villedore en Central Loop, komt Aiden herhaaldelijk monsters, wolkenkrabbers en gebarricadeerde gebouwen tegen. Dus de eindeloze strijd, sprongen en pogingen om hoge gebouwen of moeilijk bereikbare particuliere instellingen te veroveren de mogelijkheid openen pomp bepaalde vaardigheden in twee bestaande ontwikkelings takken.
Het verwerven van de gewenste vaardigheid is echter geen gemakkelijke taak, want om bepaalde vaardigheden te ontgrendelen, moet de speler ofwel toenemen maximale gezondheid de hoofdpersoon, of verhogen de waarde van zijn uithoudingsvermogen. Pas na het pompen van een van de genoemde kenmerken, zullen sommige vaardigheden geleidelijk aan opengaan.
Alleen focussen op gezondheid of alleen uithoudingsvermogen is het niet waard. De verscheidenheid aan bestudeerde parkour-elementen zal Aiden waarschijnlijk niet helpen om te gaan met de horde Biters, en vice versa - zinloze werppunten omwille van "vet" zullen alleen maar een obstakel worden voor snel en comfortabel reizen door de stad.
Het probleem is dat in Dying Light 2: Stay Human niet genoeg remmers om te maximaliseren en uithoudingsvermogen en gezondheid. Om twee prestaties tegelijk te ontgrendelen Er moeten 156 remmers worden geactiveerd (78 voor elke stat), echter het spel biedt slechts 126.
U kunt dit probleem op de volgende manier oplossen:
- in de eerste plaats, geef de gevonden remmers niet helemaal aan het begin van het spel uit (of bepaal het gebruik ervan door berekeningen);
- ten tweede, wacht tot het aantal remmers in de inventaris van het hoofdpersonage 78 bereikt en maak een reservekopie van het spel. Meer hoe je jezelf kunt redden in Dying Light 2.
- ten derde, ga het spel in, verhoog de gezondheids- of uithoudingsvermogenparameter tot het maximum, haal de prestaties en druk op de uitgang.
- ten vierde, start een back-up, maximaliseer nog een statistiek en behaal de uiteindelijke prestatie.
Het is dus mogelijk om beide prestaties in één keer te ontgrendelen. Als eerlijk alternatief kun je echter zeker 20-25 uur extra besteden aan het opnieuw lezen van de plot omwille van één trofee.
Hoe lang duurt het om Dying Light 2 te voltooien onder verschillende omstandigheden.
Hoe remmers te vinden in Dying Light 2
Tijdens het doorlopen van de hoofdverhaallijn van de zoektochtreeks valt een speciaal item in handen van Aiden - speciale sleutel, waarmee je alle elektronische sloten in het spel kunt openen. Dit apparaat heeft echter nog een andere belangrijke eigenschap: wanneer de hoofdpersoon naast of niet ver van de remmer passeert, zendt de sleutel bijbehorend signaal en toont geschatte afstand naar de gewenste ampul.
Waarom reizen door de post-apocalyptische wereld enorm belangrijk is luister naar geluidselementen games, maar ook om vindingrijkheid in de tijd te verbinden, sinds sommigen remmers in Dying Light 2 verborgen voor nieuwsgierige blikken.
Waar vind je remmers in Dying Light 2
Elk van remmers in Dying Light 2 zit in een enorme blauwe doos.
Soms op sommige ampullen je zou kunnen struikelen over, maar meestal zij verborgen in locaties, waarin de hoofdpersoon wordt gegooid in de loop van de hoofdverhaallijn van de zoektochtketen.
Locatie van alle remmers op de kaart in Dying Light 2
Old Willedor, Houndfield (14 remmers)
3 remmers automatisch geselecteerd door de hoofdpersoon tijdens de passage 3e majoor plot missie "Dood Marker”, wat niet te missen is (gerelateerd aan het verhaal).
4 remmers is te vinden tijdens de passage VGM-isolator (THV Stage IV Onderzoekscentrum): doorzoek in het gebouw drie kisten, waarvan één met 2 remmers en twee met elk één remmer (zodra Aiden 4 remmers heeft verzameld, wordt de taak in het onderzoekscentrum automatisch voltooid).
1 remmer vindt u tijdens activering Metrostation Hayward Square: het object bevindt zich op het "laatste" punt van de zoektocht (bij het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan afwachten" en de speler het spel kan opslaan).
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-22.
1 remmer zit in de kluis binnen schuilplaatsen van nachtlopers (code toegang tot de kluis: 1-0-1).
1 remmer te vinden bij het schoonmaken militaire aanhangwagen, die Aiden door het dak kan binnendringen).
1 remmer kan onder water in de buurt worden gevonden factie voorwerp «Houndfield-krachtcentrale.
1 remmer is te vinden in een militair vliegtuig THB-04B, op het dak van het St. Joseph's Hospital.
Old Willedore, Trinity (13 remmers)
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-05.
1 remmer valt automatisch in de inventaris van Aiden tijdens het spelen missie van het hoofdverhaal «Eerste biomarker.
1 remmer is te vinden in een flatgebouw: Ga door de ventilatieopening en klim omhoog naar het gebied dat besmet is met chemicaliën om bij het felbegeerde item te komen.
2 remmers is te vinden in een flatgebouw.
3 remmers is te vinden binnen een woongebouwgelegen tussen een verlaten winkel en een donkere gang.
1 remmer is te vinden in de donkere vloer, waar Aiden doorheen gaat tijdens de executie zij zoektocht «We zijn allemaal familie.
3 remmers kan gevonden worden in Alberto's schuilplaats in het noorden van Trinity. Noot: deze kamer is na voltooiing niet meer beschikbaar 9e majoor verhaal zoektocht "revolutie.
Noot: Als Aiden presteert onder de vlag van de Vredestichters, de kist met remmers zal in de kamer zijn waar het gevecht met Barney plaatsvond 9e majoor verhaal zoektocht "revolutie.
Old Willedor, Horseshoe (10 remmers)
4 remmers is te vinden tijdens de passage VGM-isolator (THV Genomics Centrum): doorzoek in het gebouw drie kisten, waarvan één met 2 remmers en twee met elk één remmer (zodra Aiden 4 remmers heeft verzameld, wordt de taak in het Genomics Center automatisch voltooid).
2 remmers is te vinden in het gebouw, die tijdens de overtocht bereikbaar is 4e majoor plot missie "De enige uitweg.
2 remmers is te vinden in het gebouw, die tijdens de overtocht bereikbaar is 7e majoor plot missie "plaquette»И 8e majoor plot missie "Watertoren.
2 remmers halverwege te vinden factie voorwerp «Hoefijzer watertoren”, die tijdens de passage kan worden ingevoerd 8e majoor plot missie "Watertoren.
Old Willedore, Quarry End (6 remmers)
3 remmers automatisch geselecteerd door de hoofdpersoon tijdens de passage 2e majoor plot missie "Sterker worden”, wat niet te missen is (gerelateerd aan het verhaal).
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-01.
1 remmer is te vinden in een ondergrondse tunnel, die toegankelijk is via een trap die naar de oppervlakte leidt.
Central Loop, Downtown (14 remmers)
2 remmers vindt u tijdens activering metrostation "Ploshchad Delovogo Tsentr": objecten bevinden zich op het "laatste" punt van de zoektocht (naast het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan afwachten" en de speler het spel kan opslaan).
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-79.
4 remmers is te vinden tijdens de passage VGM-isolator «Vaccinlaboratorium VGM»: doorzoek in het gebouw drie kisten, waarvan één met 2 remmers en twee met elk één remmer (zodra Aiden 4 remmers heeft verzameld, wordt de taak in de isolatiekamer automatisch voltooid).
1 remmer kan gevonden worden in bandietenkamp, door de vaardigheden van de pelgrim van de hoofdrolspeler te activeren (toegangscode tot de kluis: 3-1-3). Noot: Je kunt hier ook een tweehandige bijl van niveau 3 vinden.
2 remmers is binnen te vinden factie voorwerp «Energiecentrale in het zakencentrum”(in de kamer waar Aiden de stroom moet activeren).
1 remmer is te vinden in het bandietenkamp in het stadscentrum. De metalen doos bevindt zich in een kleine container op een rode richel.
1 remmer is te vinden in het bandietenkamp in het stadscentrum in een militair vliegtuig THB-1L0.
1 remmer is te vinden in een flatgebouw ten zuiden van het bandietenkamp in het stadscentrum.
Central Loop, Garrison Boulevard (20 remmers)
1 remmer vindt u tijdens activering Metrostation KNV TV-toren: objecten bevinden zich op het "laatste" punt van de zoektocht (naast het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan afwachten" en de speler het spel kan opslaan).
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-78.
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-55.
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-67: Steek ten westen van metrostation KNV TV Toren over om deze locatie te bereiken.
1 remmer is te vinden onder water aan de rand van Garrison Boulevard, wat leidt naar de Nightstalker's Hideout.
1 remmer is te vinden in het donkere veld in een gebied vol chemicaliën.
1 remmer is te vinden в veilig bij de factie «Harrison-elektriciteitscentrale» (perceellocatie). De metalen doos komt in de zijkamer van kabel "C". De juiste combinatie om de kluis te openen is: 3-1-4.
1 remmer is te vinden in een militaire container buiten de KNV TV Toren.
3 remmers is te vinden внутри «KNV TV-torens» (bovenste deel van de trap). Aiden heeft tijdens de executie toegang tot deze locatie 16e majoor verhaal zoektocht "Uitzending.
3 remmers is te vinden in het appartement van Lowen bezig 17e majoor verhaal zoektocht.
1 remmer is te vinden op het dak «KNV TV-torens". Om er toegang toe te krijgen, loop je langs de balk die over de richel gaat en spring je naar beneden.
1 remmer is te vinden in militaire vliegtuigen THB-UT0, het pad waartoe via het dak van de KNV TV Toren uitkomt.
1 remmer is te vinden in een militair vliegtuig THB-NW4, te bereiken door paragliden vanaf het dak van de KNV TV Toren.
Central Loop, New Down Park (4 remmers)
1 remmer vindt u tijdens activering metrostation "Crossing Newwalls": objecten bevinden zich op het "laatste" punt van de zoektocht (naast het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan afwachten" en de speler het spel kan opslaan).
2 remmers bevindt zich in het gebouw, waarvan de toegang tijdens de passage wordt geopend 12e majoor verhaal zoektocht "Bestellingen.
1 remmer is te vinden in een flatgebouw in het noordelijke deel van New Down Park.
Central Loop, Wharf (8 remmers)
1 remmer vindt u tijdens activering Metrostations aan het water: objecten bevinden zich op het "laatste" punt van de zoektocht (naast het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan afwachten" en de speler het spel kan opslaan).
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-83.
4 remmers is te vinden tijdens de passage VGM-isolator «Experimentele studies van VGM»: doorzoek in het gebouw drie kisten, waarvan één met 2 remmers en twee met elk één remmer (zodra Aiden 4 remmers heeft verzameld, wordt de taak in de isolatiekamer automatisch voltooid).
1 remmer is te vinden aan de noordwestkant van Wharf (Kijk naar het metrostation Waterside). Het is belangrijk: het gebouw waar de booster verborgen is, zal vernietigd worden tijdens de doortocht 22e majoor verhaal zoektocht.
Centrale lus, modderige gronden (remmer 3)
1 remmer vindt u tijdens activering Metrostation King William Bridge: objecten bevinden zich op het "laatste" punt van de zoektocht (naast het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan afwachten" en de speler het spel kan opslaan).
- 1 remmer is te vinden в veilig in een verlaten gebouw (in het zuidelijke deel van de Muddy Grounds). De juiste combinatie om de metalen doos te openen is: 9-8-7. Noot: Deze remmer verschijnt helemaal niet op de kaart of spawnt in de buurt.
1 remmer is te vinden onder de brug, die de Muddy Grounds en St. Paul's Island met elkaar verbindt.
Central Loop, St. Paul's Island (11 remmers)
1 remmer vindt u tijdens activering Metrostations «kathedraal": objecten bevinden zich op het "laatste" punt van de zoektocht (naast het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan wachten" en de speler het spel kan opslaan).
1 remmer is te vinden op "Krachtcentrales van St. Paul's Island" Achter deur "B", waarvoor een stroomkabel nodig is om te openen (onder water te vinden).
- 2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-91.
4 remmers is te vinden tijdens de passage VGM-isolator «HV-GenMod ontwikkelingscentrum»: doorzoek in het gebouw drie kisten, waarvan één met 2 remmers en twee met elk één remmer (zodra Aiden 4 remmers heeft verzameld, wordt de taak in het GRE-quarantainegebouw automatisch voltooid).
1 remmer is te vinden в veilig op het dak van de kerk van St. Thomas de Apostel. De juiste combinatie om de doos te openen is: 4-4-4.
2 remmers is te vinden in de St. Paul's Cathedral tussen torens. Het is belangrijk: deze kist verschijnt alleen na voorbijgaan 15e majoor verhaal zoektocht "Verloren licht.
Central Loop, Lower Dam Air (15 remmers)
1 remmer vindt u tijdens activering Metrostations «Zuidelijke lus": objecten bevinden zich op het "laatste" punt van de zoektocht (naast het bed, waar de hoofdpersoon "de nacht kan wachten" en de speler het spel kan opslaan).
- 2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-34.
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-23.
1 remmer vind je onder de brug, naast VGM-afwijking CA-23.
4 remmers is te vinden tijdens de passage VGM-isolator «THV geavanceerde zorg»: doorzoek in het gebouw drie kisten, waarvan één met 2 remmers en twee met elk één remmer (zodra Aiden 4 remmers heeft verzameld, wordt de taak in de isolatiekamer automatisch voltooid).
1 remmer is te vinden onder de brug, die Lower Dam Air verbindt met het zuidelijke deel van de Muddy Grounds.
1 remmer is te vinden in een militair vliegtuig THB-4UL, die is gelegen op het dak van de kerk van St. John.
1 remmer is te vinden in het bandietenkampgelegen in het zuidoostelijke deel van Lower Dam Air. De kist staat op de binnenplaats op de kruising van de hoofdstraat.
2 remmers kan vinden op het dak gebouw ten zuiden van militair vliegveld THB-V3P.
Nieuw gevonden verloren land en overstroomde regio (8 remmers)
2 remmers kan worden verkregen als beloning voor het verslaan VGM-afwijking CA-56.
1 remmer is te vinden in de kelder van een gebouw, waarvan de toegang tijdens de passage wordt geopend kant taken "Wall of Valor: verloren uitrusting.
1 remmer is te vinden in het noordelijke deel van het overstroomde gebied, onder het water.
1 remmer is te vinden in het noordoostelijke deel van het overstroomde gebied, onder het water.
1 remmer is te vinden in het noordwestelijke deel van het overstroomde gebied, onder het water.
1 remmer is te vinden in het centrale deel van het overstroomde gebied, onder het water.
1 remmer is te vinden in het zuidwestelijke deel van het overstroomde gebied, onder het water.