De kaart is uitgerust 9 metrostations в Dying Light 2: Blijf mens (de zogenoemdesnelle reispunten"). Tijdens het doorlopen van de verhaallijn is het gemakkelijk om zulke belangrijke objecten te missen, maar ze kunnen nog steeds worden geopend na het voltooien van de hoofdmissie in de gratis speelmodus.
Onder hen schuilen metrostations mini-speurtochten die 's nachts gemakkelijker te voltooien zijn dagen vanwege het kleine aantal vijanden dat gedurende de dag kan interfereren, verwonden of doden. De vereisten van de speler op het grondgebied van deze faciliteiten zijn eenvoudig - activering van generatoren en herstel van stroom naar de faciliteit.
Gewoonlijk kan de held in elk gebouw een gesloten deur tegenkomen, die alleen kan worden ontgrendeld met een hoofdsleutel. Daarachter zit een schakelaar en een liftschacht die naar het souterrain leidt. Dus als je naar beneden gaat, moet je vind en voed 3 tot 5 minigeneratorenen vervolgens alles in het werk stellen om workflows tot stand te brengen hoofdgenerator.
Succesvolle afronding van zo'n gevaarlijke en tijdrovende taak zal de kracht herstellen Metrostations, Die op zijn beurt, ontgrendelt snel reizen op de kaart Dying Light 2.
Drievuldigheid Metro Heilige Drievuldigheidskerk
Opent automatisch tijdens de executie van de 10e hoofdverhaalzoektocht "Laten we walsen".
Houndfield Metro Hayward-plein
Om het metrostation Houndfield te openen, heb je nodig door een gat kruipen, gedaan door Bijters in een houten schutting, en de hoofdpoort openen voorwerp.
Zodra Aiden in het gebouw is, ga helemaal naar links de kamer op de begane grond (of volg de gele lijnen op de vloer en de gele pijlen op de muren om je de richting te wijzen). Bij het betreden van een nieuwe kamer kun je zien hoe een horde monsters de volgende doorgang beschermt. In dit geval kun je de wezens doden of snel voorbij rennen, het pad vrijmaken van de hekken en naar de volgende locatie gaan, waar de treinen zullen zijn.
Door de gigantische machines van vroeger moet naar de andere kant и sla linksaf (Gebruik Survival Instinct om de oranje marker te vinden die de weg wijst). Aan het einde van dit gedeelte zal Aiden opnieuw een deur tegenkomen die kan worden geopend met een lockpick. In de volgende kamer is het enige dat de game nodig heeft activeer de schakelaar en ga de liftschacht naar beneden.
De lift brengt de speler naar de kamer waarin hij zich bevindt. 4 generatoren. Om ze op stroom aan te sluiten, moet je je parkour-vaardigheden demonstreren - spring tussen bruggen, kapotte trappen, richels en andere oppervlakken (dit is de enige manier waarop je door de kamer kunt bewegen om de taak met succes te voltooien).
Het beste van alles begin met de stroomschakelaars rechts van het belangrijkste punt van aankomst op de locatie en beweeg vervolgens met de klok mee. Zodra elke generator is aangesloten, gaat u naar de hoofdschakelaar in het midden van de kamer (zie de locatie van de lift).
Na het activeren van de laatste generator bel de lift: Op hem ga naar de begane grond metrostation waar je nodig hebt druk op de laatste schakelaars opendoen Hayward-plein.
Een remmer kan ook naast het bed worden gevonden om de gezondheid of het uithoudingsvermogen van de hoofdpersoon te vergroten.
Zakencentrum, Metro Zakencentrum Plein
Opent automatisch tijdens de executie van de 10e hoofdverhaalzoektocht "Laten we walsen".
Noot: Er is een mogelijke bug waardoor het metrostation op de kaart niet meer actief is na het voltooien van de bovenstaande taak en weer verandert in een vraagteken ("?"). Maak je echter geen zorgen - wanneer Aiden de locatie opnieuw "ontdekt", is deze beschikbaar voor snel reizen.
Werf, Metro Waterside
Om Waterside te openen, moet je een gesloten deur vinden (ren langs de metro tot je op de juiste plek komt), open de doorgang met een lockpick en overlevingsinstinct gebruiken om de oranje markering te detecteren.
Door de stroom achter de deur te activeren bij het betreden van de kamer, neem de lift naar de laatste verdieping - hier krijgt Aiden weer te maken met 4 generatoren, die belangrijk zijn om verbinding te maken met het systeem. Een van hen gelegen in de chemische zone aan de rechterkant (met de juiste handigheid kun je door het geïnfecteerde gebied glippen, een deel van de taak voltooien en terugkeren). Twee generatoren verborgen in het hoofdgebied hierboven - Je kunt er naar toe klimmen via kapotte bruggen en trappen.
Dit laatste vereist op zijn beurt dat de speler geweldige parkour-vaardigheden heeft: om bij het laatste deel van de zoektocht te komen, beklim de gele richels naar het balkon. Vanaf het balkon moet je op de gele richels boven aan de muur springen, naar links draaien en jezelf omhoog trekken. Zo, gaat het omheinde achterste deel van het object open voor het personage met laatste generator om te activeren.
Zodra ze alle vier op het systeem zijn aangesloten, moet Aiden weer terug naar het centrale deel van de kamer en de hoofdgenerator activeren. Neem de lift, knop om zetten en hierdoor ontgrendel het metrostation hoer
De Inhibitor is ook naast het bed te vinden.
New Down Park, Newwalls Crossing
Ren langs de metro tot je onderweg een andere gesloten deur bereikt (je hebt lockpicks nodig om deze te openen). Na overlevingsinstinct gebruiken een oranje markering wordt geactiveerd, wat leidt tot een wissel achter de hoofddoorgang naar Newwalls Intersection. Door het te activeren ga met de lift naar de kelder.
Aiden wordt in de kelder verwacht 3 gemakkelijk toegankelijke generatoren. Nadat ze elk op het systeem zijn aangesloten, verschijnt er een afbeelding van de hoofdgenerator op de kaart in het midden van de kamer (laat u leiden door de locatie van de lift). Zodra het doel is voltooid, brengt de lift de speler naar de top van de faciliteit en de hoofdschakelaar om nog een kans te ontgrendelen snel reizen op de kaart.
Hier, evenals op andere locaties van dit type, je kunt een remmer vinden om de belangrijkste parameters van de hoofdpersoon te verbeteren.
Garnizoensboulevard, metrostation KNV TV Toren
Ontgrendel de volgende locatie in vergelijking met andere metrostations vereist geen aansluiting van generatoren: Ren gewoon langs de vijanden in het gebouw, open de deur met een lockpick en zet de schakelaar om als je binnenkomt.
Je bent helemaal klaar - snel reizen naar de KNV TV-toren is mogelijk, maar vergeet niet om Inhibitor in te slaan voor de behendige Aiden.
Modderige Gronden, Metro King William Bridge
Een nieuwe botsing met meedogenloze vijanden laat Aiden niet achter bij de verovering van de Muddy Grounds: de speler zal opnieuw langs het gevaar moeten rennen of moeten vechten tegen bloeddorstige en meedogenloze squadrons om het districtscentrum binnen te komen en een andere kans te ontgrendelen om snel te bewegen rond de kaart.
Met behulp van de schakelaar achter de deur, je moet naar de bodem van de mijn springen optillen en activeren 4 mini-generatoren in de kelder. De gemakkelijkste manier is om eerst met de klok mee door de kamer te gaan, zodat het voltooien van de taak niet nog eens 15-20 minuten duurt. Nadat de hoofdgeneratoren op het netwerk zijn aangesloten, zal de held dat opnieuw doen moet naar de hoofdmachinehet verzorgen van de exploitatie van het metrostation. Gelukkig zal de zoektocht niet veel tijd kosten, want het doel zal weer zijn aangegeven op de kaart in het midden van de kamer.
Verdere acties zijn eenvoudig en behoeven geen vermelding: neem de lift naar de bovenste verdieping, zet de schakelaar om en geniet van de nieuwe snelle reisoptie, samen met een prachtige remmer verborgen in de kist.
St. Paul's Island, Metro-kathedraal
De eerste fase het deblokkeren van het centrum van St. Paul's Island niet anders dan anderen Metrostations Old Villedore en Central Loop.
In de kelder zal Aiden echter wel moeten activeer 5 minigeneratoren (6als we er rekening mee houden hoofdgeneratorgelegen in het centrale deel van de hoofdruimte).
De remmer zal ook worden verborgen in een kleine kist achter het bed in de kamer op de bovenste verdieping van het metrostation.
Lagere Dam Air, Metro Zuidlus
Ren opnieuw door de onderste verdiepingen van het metrostation om de schakelaar te activeren en de lift naar beneden te nemen naar de minigeneratoren die stroom nodig hebben. De enige vreugde voor degenen die graag verzamelen, maar niet graag uitgeven - voordeur zal openstaan, en niemand hoeft waardevolle lockpicks op te offeren.
South Loop is het laatste station van de Central Loop-metro. Nadat hij het heeft ontgrendeld, kan Aiden dat vrij bewegen rond de hoofdlocaties belangrijke delen van een buitengewone stad, verstrikt in het oorverdovende geschreeuw van Biters.
Lees verder:Veel fans van de franchise hebben gewacht op de snelle reisfunctie zonder de hoofdverhaallijn te doorlopen om zijn weg te vinden naar de geliefde uitgestrektheid van Dying Light. En zo gebeurde het. Dus waarom zou je niet genieten van een geweldig spel dat je onderdompelt in een geweldige horrorsfeer?