Adventurer's Challenge: uitgebreid in Genshin Impact - tijdelijk evenement update 3.8gewijd aan minigames. Het hoofd van de Adventurer's Guild, Cyrus, nodigt de Reiziger uit om zijn vaardigheden te leren en vele uitdagingen aan te gaan om beloningen te verdienen.
In de gids vertellen we je hoe je alle niveaus voltooit en de "Volgende uitdaging" voltooit
Evenement data
Evenement Avonturieruitdaging: gevorderden beginnen 20 juli om 12:00 (MSK op de server Europa) en duurt tot juli 31. De walkthrough omvat 5 fasen, waarvan de eerste 4 voor alle spelers hetzelfde zijn en de laatste willekeurig is.
Hoe de Adventurer's Challenge te starten: verlengd evenement
Alle spelers die de leeftijd van 20 jaar hebben bereikt, kunnen aan het evenement deelnemen avontuurlijke rang.
Om de uitdaging van de avonturier te starten, klik je op de "events” bevindt zich in de linkerbovenhoek. Selecteer vervolgens een evenement uit de lijst. Je hoeft de inleidende missies niet te voltooien.
ажмите а «beschrijving van het evenement” om de bellijst te openen. In dit gedeelte kun je zien welke minigames er in elk van de fasen zitten, en je kunt de passage zelf starten of een team samenstellen voor een coöperatieve modus. Het is vermeldenswaard dat de uitdagingen opeenvolgend zijn en om alle beloningen te ontvangen, moet je ze alle vijf voltooien.
Gids voor "Adventurer Challenge: Extended" in Genshin Impact
Overweeg alle minigames die tijdens het evenement voorkomen.
wedstrijd gooien
Deze test vindt plaats in de volgende stappen:
- Uitdaging 1.
- Uitdaging 3.
- Willekeurige oproep.
Tijdens het passeren van de werpwedstrijd is het noodzakelijk om voorwerpen in kronkelende kransen te gooien met behulp van een elementaire vaardigheid. Houd hiervoor E-shku vast en richt. Als het item te ver valt, stap dan een paar stappen achteruit op het platform.
Kransen variëren in kleur en zijn onderverdeeld in normaal, dubbel en driedubbel. De meeste punten worden toegekend voor het slaan van doubles en triples.
Ook in de test kun je obstakels en "superkransen" vinden, die gemakkelijk te onderscheiden zijn door hun lichtgroene kleur.
Bereken de werplijn goed en vergeet niet om het object meerdere keren achter elkaar te werpen om het maximale aantal punten te krijgen.
Snelle hattrick
Een snelle hattrick is een lokaal analoog van voetbal. Als je speelt als het uitgegeven personage, moet je een elementaire vaardigheid op het slijm gebruiken of een aanval gebruiken om vijanden in de Twisted Gate te gooien.
De test vindt plaats in de volgende fasen:
- Uitdaging 1.
- Uitdaging 4.
- Willekeurige oproep.
Als je de E-shku niet oplaadt voor Heizo volledig, wat veel tijd kost, dan ale. de vaardigheid slaat vijanden erger terug dan een geladen aanval. Daarom is het in termen van tijd winstgevender om aanvallen te gebruiken, en geen vaardigheid.
De test is voltooid als de slimes zijn "gescoord" met het opgegeven aantal punten. De meeste punten worden gegeven voor grote slimes.
schildbreker
Om deze taak te voltooien, moet u Kazuhu vernietig de schilden van 16 tegenstanders en dood ze.
De test kan in de volgende fasen worden afgelegd:
- Uitdaging 1.
- Willekeurige oproep.
Gebruik fakkels naast Cryo- en Hydro-stenen naast Pyro-vijanden om het tegenovergestelde element ermee op te blazen.
Als er meerdere tegenstanders zijn, kun je ze ten koste van elkaar vernietigen met behulp van de elementen van hun schilden. Het is beter om hiervoor elementaire explosie te activeren om een constante status van het opgeblazen element te behouden.
De kunst van het landen
In de test moet je over de platforms bewegen en munten verzamelen. De taak kan in de volgende fasen worden voltooid:
- Uitdaging 2.
- Uitdaging 4.
- Willekeurige oproep.
Houd er rekening mee dat de platen snel instorten nadat u erop stapt.
Om in de lucht te blijven of sneller naar het volgende platform te springen, gebruik je de elementaire vaardigheid van de al-Haytham die je vasthoudt.
Als je bent gevallen, activeer dan het portaal, dat je optilt en je in staat stelt om opnieuw langs de route te rennen.
lucht uitsmijters
Deze test kan in de volgende stappen worden voltooid:
- Uitdaging 2.
- Willekeurige oproep.
Stijg voor Zwerverdoor munten te verzamelen en zwevende ballen te vermijden. Vernietig Restless Shooters om extra munten voor ze te krijgen.
demoman
U kunt deze test in de volgende stappen halen:
- Uitdaging 2.
- Willekeurige oproep.
In de taak moet je een enorme muur voor je vernietigen.
Om de uitdaging snel te voltooien, let je op de volgende stenen in de muur:
- Geel goud), 3 punten opleveren en een aura van versterking geven om andere stenen te vernietigen. Met zijn hulp zal de sloop van de muur minder tijd kosten.
- donkerrood, 3 punten opleveren en het breken van de hele rij waarin ze zich bevinden.
- Helder rood, 3 punten opleveren en de hele muur breken.
Onder een regen van ballen
Deze test fungeert als een zeer moeilijke analoog van honkbal. Als je als een van de proefpersonages speelt, moet je aan de grens staan en alle ballen raken die naar de held vliegen. Ze kunnen zowel in twee stukken als in een hele rij opstijgen.
Deze test vindt plaats in de volgende stappen:
- Uitdaging 3.
- Willekeurige oproep.
Knikkers vallen aan
In de test moet je munten verzamelen door snel over het veld te rennen met behulp van een elementaire vaardigheid. Onder de obstakels bevinden zich knikkers die het personage weggooien bij een botsing, modderballen en spreuken, waarvan het vermogen om te springen toeneemt als je ze selecteert.
Overweeg deze factoren om snel alle avontuurmunten te verzamelen. Deze test vindt plaats in de volgende stappen:
- Uitdaging 3.
- Willekeurige oproep.
Turquoise tsunami
Eenmaal op een bepaalde "kaart" moet je snel het gebied verkennen en alle munten erop verzamelen. De test kan in de volgende fasen worden afgelegd:
- Uitdaging 4.
- Willekeurige oproep.
Dit zal de elementaire vaardigheden van de personages helpen.
Walkthrough "Uitdaging voor avonturiers: uitgebreid"
Evenementproeven worden geleidelijk geopend, elke dag een nieuwe fase van het evenement. Eerste 4 niveaus Volgende testen, en de laatste is Willekeurig. In de volgende proeven moet de Reiziger slagen 3 trainingsminigames in een bepaalde volgorde: hiervoor wordt slechts één poging toegekend. Een willekeurige test, zoals de naam al aangeeft, genereert willekeurig 3 minigames.
Tijdens het voltooien van het doel moet je de taak gedurende een bepaalde tijd voltooien en spelen voor de uitgegeven personages. Sommige uitdagingen kunnen speciale voorwaarden hebben voor het gebruik van heldenvaardigheden. Je kunt zowel zelfstandig als in coöperatieve modus aan het evenement deelnemen: verzamel je team of vind het met behulp van de selectiefunctie.
Awards
Om aan de voorwaarden van alle fasen van het evenement te voldoen, ontvangt u:
- 420 bron stenen;
- 300 000 pestilentie;
- 30 boeken Held EXP;
- 40 magisch win ertsen.
Walkthrough "Uitdaging voor avonturiers" in Genshin Impact 3.2
Uitdaging 1 (dag 1)
Als onderdeel van de eerste fase kan de Reiziger "voetbal" spelen, een stenen muur opblazen en de magiërs van de Abyss bevechten om beloningen te krijgen.
Om Gesprek 1 te starten, opent u de "events» in de rechterbovenhoek aan de linkerkant en selecteer vervolgens het evenement Uitdaging voor avonturiers. Klik op Gebeurtenisbeschrijving en navigeer naar de gewenste stap. Het is beschikbaar voor alle spelers boven de 20 avontuurlijke rang.
Snelle hattrick
De Speedy Hat Trick is de eerste uitdaging van Uitdaging 1 en ontgrendelt de mijlpaalketen van het evenement. Proefpersonages in de huidige uitdaging zijn Yanfei и Klee. Tijdens het eerste deel van de stage kunnen teamleden geen elementaire explosies gebruiken.
Met behulp van hun aanvallen moet je de reactie activeren Overbelastenom op haar kosten slijm in de Twisted Gate te gooien. Elk "doel" levert de Traveller-punten op: binnen 10 minuten moet je verdienen 35 punten.
Na het begin van de test bevinden de personages zich op een voetbalveld, aan elke kant waarvan er zijn gedraaide poort, en daarnaast Electro slijm. Bovendien is de arena verspreid deeltjesuithoudingsvermogen herstellen. Vergeet ze niet op te pakken om sneller door de arena te bewegen.
Geleidelijk aan verandert het voetbalveld, waardoor het voor de Reiziger extra moeilijk wordt om de test te halen. Paaien grote slijmen, die moeilijker te gooien zijn en ook bij de poort verschijnen mechanismenvoorkomen dat je een doelpunt maakt. De arena verandert slechts twee keer: eerst verschijnen er slechts aan één kant obstakels en daarna aan twee.
Kleine slimes worden toegevoegd 1 punt, en groot 5. Als je tegenstanders in de poort gooit, moet je je aan de volgende tactieken houden: als er een groot slijm bij de poort is, "hamer" het dan eerst en schakel dan over op kleine. Als de test net is begonnen, probeer dan zoveel mogelijk punten te verdienen totdat er obstakels op de kaart verschijnen.
Vergeet ook niet dat Overload kan worden geactiveerd door zowel elementaire vaardigheden als geladen aanvallen Kli of Yanfei. Het is de moeite waard om karakters af te wisselen om de cooldown-tijd van vaardigheden zo efficiënt mogelijk te gebruiken.
Wanneer het slijm in de arena op is, verschijnt er een melding en zullen ze weer respawnen. Er is meer dan genoeg tijd om te voltooien, dus u kunt uw tijd nemen en u geen zorgen maken. Na het voltooien van de test, begint de volgende onmiddellijk.
demoman
De volgende test van de eerste fase is demoman. Het proefpersonage voor deze minigame is Scheermes. Gebruik het om exploderende rotsen te vernietigen en punten te verdienen. Tijdens de test wordt de elementaire energie van de partijleden continu hersteld.
Wanneer de test begint, staat de Reiziger voor een stenen muur. Het is noodzakelijk om de "stenen" erin te breken, om punten te verdienen die je nodig hebt scoor 220 punten in 10 minuten. In totaal zitten er naast de gewone witte ook meerdere soorten stenen in de muur, 1 punt opleveren:
- Geel goud), 3 punten opleveren en een aura van versterking geven om andere stenen te vernietigen. Met zijn hulp zal de "sloop" van de muur minder tijd kosten.
- donkerrood, 3 punten opleveren en het breken van de hele rij waarin ze zich bevinden.
- Helder rood, 3 punten opleveren en de hele muur breken.
Bij het slagen voor de test en het vernietigen van stenen, is het de moeite waard om eerst de voorkeur te geven aan gele stenen om buffs te krijgen. Breek daarna de donkerrode, met hun hulp kun je de felrode laten zakken en nadat je ze al hebt vernietigd, vernietig je de hele muur. Vergeet niet je elementaire vaardigheid en je ultieme te gebruiken: dankzij hen kun je zo snel mogelijk de muur breken en het record breken voor het voltooien van het podium.
schildbreker
In de derde test wordt de Reiziger gegeven Kazuhu als testkarakter. Gebruik zijn elementaire vaardigheid en elementaire ontploffing om schilden te breken en vijanden te verslaan. Tijdens de test hebben alle leden van de ploeg een vermindering van de cooldown van vaardigheden en herstellen ze voortdurend de gezondheid.
Nadat je de laatste minigame hebt gestart, bevind je je in een kleine arena waar magiërs van de afgrond verschillende elementen. Benader ze en gebruik je vaardigheden om snel de schilden te verwijderen en ze zo te verslaan.
Het duurt 10 minuten vernietig 16 vijanden. Soms staan er voorwerpen naast de magiërs die het makkelijker maken om de bescherming te doorbreken: een steen die regen veroorzaakt als hij wordt vernietigd, of een fakkel.
Als u de test in de kortst mogelijke tijd wilt halen, dan gebruik je ult net voor het einde, wanneer 3 tegenstanders tegelijk in het midden verschijnen. De cooldowns van vaardigheden zijn aanzienlijk verminderd, waardoor je bijna non-stop tovenaarschilden kunt verwijderen. Nadat je de laatste vijand hebt verslagen, eindigt de test en daarmee de eerste fase.
Onderscheidingen:
- Bron Stenen x60.
- Mora x20000.
- Filosofie over "Vrijheid" x2.
- Avonturier Ervaring x6.
Uitdaging 2 (dag 2)
Tijdens de tweede uitdaging moet de reiziger munten verzamelen door knikkers te vermijden en water te overwinnen, en vijanden vernietigen met behulp van Dendro- en Electro-elementen.
Knikkers vallen aan
De eerste test van de tweede is een minigame Knikkers vallen aan. Het proefkarakter in dit deel is Yelan. Gebruik haar elementaire vaardigheid om snel door de arena te bewegen terwijl ze haar uithoudingsvermogen behoudt en ook gigantische knikkers ontwijkt. Als je langs grote "ballen" rent, moet je verzamelen Avontuurlijke munten, die de Traveller-punten opleveren. Tijdens de test wordt de E-shki rollback-tijd van alle leden van het team verkort, waardoor ze kunnen bewegen zonder te stoppen.
Na een korte voorbereiding sta je in de arena. Binnenkort verschijnen er enorme blauwe knikkers en munten op. Gebruik de vaardigheid van Yelan om snel langs de "voetafdrukken" van goud te rennen en obstakels te ontwijken.
Alles wat u hoeft te bellen 240 punten in 10 minutenmunten verzamelen: de kleintjes brengen mee 1 punt, en meteen groot door 5.
Gaandeweg zal de kaart veranderen. Na de eerste wijziging verschijnen er meer knikkers in de arena, ze worden sneller. Daarnaast zal er ook zijn modder ballen: Als je ze doorloopt, verschijnen er sporen van vuil op het scherm, waardoor het zicht gedeeltelijk wordt geblokkeerd. Er zijn echter pluspunten: er zullen meer munten op het veld liggen, er zullen ook grote zijn die meer punten opleveren.
De volgende kaartwijziging zal niets nieuws brengen: de modderballen zullen verdwijnen en de arena zal in zijn gebruikelijke vorm zijn. Kort daarna verandert het veld weer en wordt het wat moeilijker om munten te verzamelen. Yelan zal een blauwe uitstraling hebben: zij verbetert de sprong en laat het personage omhoog "vliegen" om punten te verdienen. Blauwe laarzen-iconen verschijnen ook in de arena: met hun hulp uithoudingsvermogen kunnen herstellen.
Slaag voor de test en probeer alle munten te verzamelen totdat de arena is bijgewerkt. Het is het gemakkelijkst om te scoren op de eerste niveaus, voordat de modderballen verschijnen, en ook op de laatste: met de stamina-bonus kun je non-stop bewegen.
Turquoise tsunami
De volgende proef is Turquoise tsunami. Er is een proefpersonage voor deze minigame gemaakt Sayu. Gebruik haar elementaire vaardigheid om snel te bewegen en het wateroppervlak te bevriezen. Net als bij de Marbles-aanval, moet je Adventure Coins verzamelen en deze gebruiken om punten te verdienen: in 10 minuten moet je 180 punten scoren. Tijdens de test wordt de cooldown van alle leden van het squadron verminderd, evenals de duur van de Hydro-effecten die op hen worden toegepast.
Na de voorbereiding begint de test, Crio verschijnt in de arena slijm en munten. Vijanden zijn volkomen ongevaarlijk en bewegen niet eens: ze fungeren als een "object" om het water over te steken. Activeer Sayu's vaardigheid onmiddellijk: tijdens de test hoef je hem alleen maar te gebruiken.
Rijdend op Sayu's paard, moet je het slijm "berijden" om de opname van Cryo-elementen uit te voeren. Met zijn hulp zal de Traveller zich zonder problemen door het water kunnen bewegen, aangezien het zal bevriezen. Beweeg door de arena en verzamel munten: kleintjes brengen 1 punten, en groot 5.
Binnenkort verandert het veld een beetje: er verschijnen trossen op het water modder ballen, die het scherm gedeeltelijk bedekken en het zicht belemmeren, evenals grote munten die meer punten opleveren. Het hele punt van de test is om Sayu snel van het ene uiteinde van de kaart naar het andere te verplaatsen. Onthoud bij het doorlopen van de minigame een paar basisregels en de test zal geen problemen opleveren:
- Proberen loop niet tegen modderballen aan: Ze hebben geen invloed op iets anders dan een effect, maar sommige spelers kunnen in de war raken.
- Niet vergeten rijden op cryo slijmover water te bewegen. Anders verliest Sayu zijn absorptie en valt hij gewoon in het water, waardoor je een paar seconden verliest.
- Geef prioriteit aan muntclusters en grote munten.
donder en bliksem
De laatste test van Challenge 2 is donder en bliksem. Proefpersonages in de huidige minigame - Nahida и Keqing. Met behulp van normale aanvallen, evenals de vaardigheden van Keqing en Nahida, is het noodzakelijk om reacties in de kortst mogelijke tijd te activeren Stimulaties, exacerbaties of gezwellen meerdere keren achter elkaar. Hierdoor is het mogelijk om blikseminslagen te roepen en tegenstanders te verslaan: 20 vijanden in 10 minuten.
Door de activeringsfrequentie van de reacties te verhogen, wordt de blikseminslag verhoogd tot een overstrike met meer schade en een groter effectgebied. Bovendien wordt tijdens de minigame de gezondheid van alle teamleden geleidelijk hersteld.
Ondanks het feit dat de beschrijving zegt over normale aanvallen, is het een geweldige manier om de minigame snel te voltooien met behulp van elementaire vaardigheden / elementaire explosie Nahida en Keqing. Om een blikseminslag te veroorzaken, moet je meerdere keren achter elkaar reacties activeren. Helemaal in het begin, als er weinig tegenstanders zijn, raden we aan om dit mee te doen Nahida's normale aanvallen (of vaardigheid) en Yeshki Ke Tjing. Wissel aanvallen zo snel mogelijk af om ladingen op te bouwen en blikseminslagen op te roepen.
Al snel zullen er massa's vijanden verschijnen, bestaande uit 4-5 hilichurls. Dit is het beste moment ultimaten toepassen karakters. Met hun hulp kun je snel de eerste reactie op de hele menigte opbouwen, waarna je de tweede handmatig kunt afmaken en blikseminslagen kunt veroorzaken.
De eerste twee groepen vijanden bestaan uit 3 Hilichurls, alle volgende groepen bevatten een groter aantal tegenstanders. Om de minigame snel te voltooien, is het belangrijk om de eerste golven in de kortst mogelijke tijd te overwinnen en vervolgens de laatste af te ronden met een explosie van elementen.
Onderscheidingen:
- Bron Stenen x60.
- Mora x20000.
- Filosofie over "Strijd" x2.
- Avonturier Ervaring x6.
Uitdaging 3 (dag 3)
Als onderdeel van de derde fase moet de reiziger de platforms vernietigen, goud verzamelen, de bewakers van de ruïnes bevechten en de stenen muur vernietigen.
Om Challenge 3 te starten, gaat u naar het tabblad Evenementen, dit bevindt zich in de rechterbovenhoek aan de linkerkant en opent u vervolgens Uitdaging voor avonturiers. Klik op Gebeurtenisbeschrijving en selecteer de derde stap. Het staat open voor alle 20 spelers avontuurlijke rang en hoger, geslaagd voor de eerste twee oproepen.
Verpletterende slag
In de eerste uitdaging van de derde dag is het proefkarakter Ciao. Het gebruiken ult- en valaanvallen, moet je de torenhoge platforms weer in de grond slaan, munten verzamelen en nieuwe maken. Hierdoor is het mogelijk om punten te verdienen: je moet verzamelen 220 in 10 minuten.
Tijdens de minigame wordt de gezondheid van alle leden van het team hersteld en wordt ook de afkoeltijd verkort. Bovendien zal Xiao, als hij eenmaal de Elemental Burst heeft gebruikt, tot het einde in de staat Extermination of All Evil blijven.
Terwijl je in de ult bent, moet je hoge worpen maken en munten boven het platform verzamelen. Raak de val een paar keer om het oranje platform te vernietigen, dan zal het verdwijnen en meer munten in de buurt creëren. Als je ze verzamelt, verschijnen er nieuwe platen. Binnenkort verschijnen er meerdere platforms tegelijk in de arena. Om de plaat te vernietigen heb 3-4 treffers nodig.
Na een paar gedeukte platen zul je de eerste verandering kunnen opmerken: wanneer het platform verdwijnt, ontstaan er stenen eilanden in de lucht. Daarop moet je, van de ene naar de andere springen, punten verzamelen.
Helemaal aan het einde, in het midden van de arena, verschijnen vier platen tegelijk naast elkaar. Ze breken tegelijkertijd en na hun vernietiging vullen ze bijna de hele kamer met "eilanden" met munten.
demoman
Op de derde dag wordt de reeds bekende test herhaald demomandie in de eerste fase zat. Deze keer zal het proefkarakter zijn Noëlle. Gebruik haar aanvallen om de exploderende rotsen te vernietigen en punten te verdienen:
- Gewone stenen brengen 1 punten.
- Crimson met twee pijlen breken hun hele rij en geven 3 punten.
- Geel (goud) geeft een aura waarmee je sneller en sneller stenen kunt vernietigen 3 punten.
- Felrood met vier pijlen vernietig de hele muur en geef 3 punten.
U hoeft alleen maar te bellen 280 punten in 10 minuten.
Bij Noelle is de tactiek uiterst eenvoudig: ga naar de muur en begin te draaien totdat het personage stopt. Zodra je een plek ziet waar gekleurde stenen vallen - ga daarheen en draai daar al. Wanneer de ult verschijnt, gebruik deze dan, hierdoor kun je veel sneller door de muur breken en de test in ongeveer anderhalve minuut doorstaan.
Ongelooflijke snelheid
De laatste test is Ongelooflijke snelheid, en het uitvoerteken zal zijn Yoimiya. Met haar normale aanval moet je in korte tijd het maximale aantal vijanden raken om een schokgolf te veroorzaken.
Wanneer het aantal succesvolle aanvallen toeneemt, wordt de schokgolf ook geüpgraded naar superkrachtig: hij heeft meer schade en een groot effectgebied. Tijdens de test wordt de gezondheid van het personage constant hersteld.
Na voorbereiding zul je het merken Ruïne wachtdat verscheen in de arena. De enige taak is spam hem snel met aanvallen. Als je meerdere keren achter elkaar raakt, explodeert de vijand en verliest hij de helft van zijn gezondheid. Voor elke vijand moet je het schema twee keer herhalen om hem te verslaan. Vereist Versla 10 Guardians in 10 minuten.
Wanneer twee vijanden in de arena verschijnen, moet je tussen hen wisselen: sla herhaaldelijk één voor één en begon onmiddellijk op de tweede te schieten. Het is dus mogelijk om beide tegelijk te verslaan.
Voor het verstrijken van de derde dag kun je de volgende beloning verdienen:
- bron stenen x60.
- Mora x20000.
- Filosofie over "Poëzie" x2.
- Avonturier Ervaring x6.
Uitdaging 4 (dag 4)
Als onderdeel van de vierde dag moet de speler de ballen raken, zoals bij honkbal, slijm in het doel scoren en munten verzamelen terwijl hij door het water beweegt.
Onder een regen van ballen
Eerste test - Onder een regen van ballen. Elementaire vaardigheid gebruiken baai doe, moet je de vliegende ballen raken en punten verdienen. Tijdens de test kunnen teamleden hun ult niet gebruiken en wordt de afkoeltijd van het personage verkort.
Alles wat je nodig hebt om te verdienen 250 punten in 10 minuten. Normale (blauwe) projectielen brengen 1 punten elk, en goud door 3. Helemaal aan het begin vliegen ze er een of twee, maar al snel worden ze in hele groepen gelanceerd: een lijn, een pijl, een hoek of de letter "C". Gouden ballen vliegen in een boog, maar komen uiteindelijk bijna in het midden.
Je moet ze verslaan alleen Eshka Baai Dou. Je kunt op drukken wanneer de projectielen de stenen lijn kruisten: het personage raakt in een cirkel en zal nog steeds de ballen raken. Als je bang bent dat je het niet op tijd zult halen, kun je de vaardigheid vasthouden en je voorbereiden, en als de projectielen in de buurt zijn, laat je de vaardigheid los en sla je. Over de gouden ballen moet je je ook geen zorgen maken, die vliegen bijna naar het midden en kunnen samen met anderen worden afgeslagen.
Snelle hattrick
De volgende minigame is Snelle hattrick, en het proefkarakter erin is geest. Met behulp van haar elementaire vaardigheid moet je slijm in de Twisted Gate gooien en punten verdienen. Tijdens de test kunnen teamleden hun ultieme niet gebruiken en is de afkoeltijd van vaardigheden aanzienlijk verkort. Over 10 minuten moet je gooien 35 pyroslijm. Deze minigame verschilt van de vorige versie doordat het analoog is aan basketbal, niet aan voetbal.
Om met succes slimes te gooien, houd je een elementaire vaardigheid (E-shku) ingedrukt totdat de vijanden de lucht in vliegen. Richt daarna en laat de vaardigheid los. Als je hoog genoeg gooit, kun je zelfs vanaf de andere kant van het veld scoren. Soms gebeurt het dat het slijm vlak naast de muur staat, ga er dan naast staan en trek eraan met je vaardigheid.
Binnenkort zal de kaart een beetje veranderen: bewegende "klaverblaadjes" verschijnen bij de poort, waardoor het slijm niet kan worden gegooid. Bovendien zullen grotere versies van vijanden spawnen. Benader de vijand, til hem de lucht in met een vaardigheid en wacht tot het mechanisme wegrijdt van de Twisted Gate, en laat dan de vaardigheid los.
Turquoise tsunami
De laatste proef van de laatste reguliere etappe - Turquoise tsunami. Gebruik je talent Kamisato Ayaki, Kamisato Art: Senho om snel door het water te bewegen en munten te verzamelen die punten verdienen. Verdien in 10 minuten 180 punten.
Terwijl je de sprint vasthoudt, ren je over het water en platforms om munten te verzamelen. Het talent verbruikt uithoudingsvermogen, dus pak ook gouden bollen op om uithoudingsvermogen te herstellen. Hierdoor kun je continu door de arena rennen en punten scoren.
Voor het voltooien van de vierde reguliere test ontvangt de Reiziger de volgende beloningen:
- bron stenen x60.
- Mora x20000.
- Heldenervaring x4.
- Avonturierservaring x6.
Uitdaging 5 (dag 5)
In het kader van de laatste dag van het evenement zal de Reiziger moeten passen 3 willekeurige uitdagingen, die willekeurig overkomen van eerder aangetroffen.
Sommige stadia kunnen echter verschillen in karakters. Bijvoorbeeld, voor het eerst een klassieke high-speed hattrick met Yanfei en Klee, een reguliere demoman met Razor en gewijzigd minigame Onder een hagel van ballen met Yun Jin in plaats van Beidou.
Waarschijnlijk is de pool van helden voor elke uitdaging vrij groot: in de Shieldbreaker die ik heb sucrose, in verpletterende slag - venti. De mechanica om hiervan over te gaan, verandert niet.
Er zijn drie soorten beloningen voor het meerdere keren voltooien van een willekeurige uitdaging. Als je de minigame één keer voltooit, verdient de Reiziger:
- bron stenen x60.
- Mora x20000.
- Fragment van het Decarabische epos x2.
- Betovering Magisch Erts x6.
Voor een dubbele passage wordt de volgende beloning gegeven:
- bron stenen x60.
- Mora x20000.
- Gebroken poolwolfslagtand x2.
- Betovering Magisch Erts x6.
Als je drie keer een willekeurig level voltooit, krijg je:
- bron stenen x60.
- Mora x20000.
- Kettingen van de Lion's Fang x2.
- Betovering Magisch Erts x6.
Lees verder:We hopen dat onze gids je heeft geholpen om erachter te komen hoe je een evenement opent en aan welke voorwaarden je daarvoor moet voldoen. Maak een bladwijzer van deze pagina, om de gedetailleerde uitleg van het evenement Adventurer Trials: Exciting Trials niet te missen en alle beloningen te ontvangen. Als je vragen hebt, stel ze dan in de comments. Volg anderen Genshin Impact-gidsen op onze website.
Geen 360 mori die ik kreeg maar 420 Error
Ik slaagde alleen voor de tests, gemakkelijk maar niet allemaal erg interessant (voor mij), in 3 minuten slaagde ik voor één test, maar het was vrij gemakkelijk en leuk, dus ik kreeg ook 360 stenen gratis
Ik heb het niet in één keer geprobeerd, ik ging meteen naar co-op ... En het bleek erg leuk te zijn) Vooral de plek met Kazuha, waar 4 mensen tegelijkertijd hun ults en echki doen ... daar was zo'n chaos ... Ja, en in coöp gaat het heel snel