Naar de glans van de sterren in de diepte Genshin Impact - Hoofdstuk 3, Deel 4 taken van de archons Fontaine gerelateerd aan geschiedenis Hydro regio en vervolgt de verhaallijn. Ga als onderdeel van de zoektocht naar het Meropid-fort en begin met het voltooien van een belangrijke opdracht die je zelf hebt gegeven Nevillet. Bundel je krachten met Fatui en los het mysterie van de verdwijning op Voorbode van Besneeuwd.
Deze gids biedt een gedetailleerd overzicht van de zoektocht naar de glans van de sterren in de diepte. Vervolgens vertellen we je hoe je alle fasen van de zoektocht kunt starten en voltooien, bewijsmateriaal in het fort kunt vinden en de geheime regels leert.
Hoe je de Archons-zoektocht naar de stralende sterren in de diepte in Genshin Impact start
Om de Archon-quest “To the Shining of the Stars in the Deep” te openen, moet aan verschillende vereisten worden voldaan:
- bereiken 40 avontuurlijke rangen of hoger;
- voltooi de vorige Archon-missie "Als een lichte regen zonder reden".
Zodra aan de voorwaarden is voldaan, verschijnt de missie automatisch in het Journaal.
Ongemakkelijk theekransje
Na een moeilijke rechtszaak in de zaak van de vermiste meisjes kunt u ontspannen in de Spina di Rosula-kamer, met dank aan Navia. De langverwachte rust zal worden onderbroken door een vreemdeling die zal melden dat Nevillet een belangrijke kwestie wil bespreken met de Reiziger en Paimon. Bezoek de rechter in Mermonia Palace en luister naar zijn zorgen over de Harbingers in Fontaine.
Keer terug naar de Spina di Rosula-basis in Cours de Fontaine
Paimon, tevreden over de snel opgeloste zaak van de verdwijningen, biedt aan om een tijdje te profiteren van de gastvrijheid van Spina di Rosula. Omdat ze een gloednieuwe detectiveroman wil kopen van een auteur die ze al kent, overweegt ze zich op de basis te vestigen en volop te genieten van het lezen. Niet alleen de Reiziger verdiende immers rust, maar ook zij.
Gebruik het ondergrondse teleportatiepunt op het grondgebied van de Spina di Rosula-basis en ga naar de kamer die je hebt voorbereid Navi.
Morgenochtend zal hij bekwame ‘detectives’ vinden Isadora: Nevillet wil oude bekenden ontmoeten in het Paleis van Mermonia, maar het meisje vertelt niet over de exacte reden.
Praat met Nevillet
Reis naar het Archon-standbeeld en bezoek het Paleis van Mermonia privé-audiëntie bij Nevillet.
De reden voor het dringende bezoek is een Dienaar, een van Voorbodes van Fatui, die van plan was Fontaine te bezoeken. Ondanks het feit dat het meisje afkomstig is uit de regio, roept haar betrokkenheid bij de hoogste organisatie van Snezhnaya de diplomatie van mogelijke onderhandelingen in twijfel, waarmee ze het niet eens is Furina – Hydro Archon, die niettemin de uitnodiging accepteerde, maar de ware reden voor deze beslissing niet onthulde.
Zoals later bleek, wat belangen motiveert Arlecchino- kinderachtig. Ze kent de wetten van Fontaine en is bereid het vonnis te aanvaarden, maar kan de kwestie niet laten oplossen zonder de directe tussenkomst van Fatui.
Haar doel is om het Meropid-fort te bezoeken, waar momenteel de Elfde Harbinger wordt vastgehouden. Zijn toestand "moet beoordeeld worden".
Luister naar Nevillet's mening
Het probleem is dat Tartaglia ontsnapte, wat “ondenkbaar” is, aangezien het Meropid-fort wordt bewaakt door speciale bewakers en de interne structuur zeer uitgebreid is. Nevillet is ervan overtuigd dat de ontsnapping van de Harbinger geen ongeluk was, en wil dat de Reiziger en Paimon de situatie ophelderen.
De rechercheurs hebben tijd om zich voor te bereiden. Meropid-fort - gevangenis. Ondanks dat de algemene sfeer van het gebouw ‘aangenaam’ overkomt, verschillen de leefomstandigheden sterk van die welke de gasten van Fontaine gewend zijn.
Ga naar Café Lutes
Gebruik het zuidwestelijke teleportatiepunt van Cour de Fontaine en bezoek, nadat u naar de lagere lagen van de stad bent gegaan, het Lutece-café.
Paimon stond op het punt goed te eten: het vooruitzicht om zich in de gevangenis te ‘vestigen’, verre van lekker eten, bevalt haar metgezel niet. Hier gevonden Charlotte – een journalist wiens gevoelige oren de “geur van sensatie” opvingen.
Het meisje is vanwege haar beroep buitengewoon geïnteresseerd in de fortmanager, die draagt eretitel van hertog van Fontaine - een uiterst zeldzame titel, die wordt toegekend aan burgers die “iets groots hebben bereikt voor de regio.”
Ze wil een artikel over hem schrijven, maar beschikt niet over volledige informatie. De reiziger kan als toekomstige ‘gevangene’ veel leren over zo’n mysterieus persoon. Paimon heeft geen reden om hulp te weigeren.
Vind Nevilleth bij de ingang van Meropid Fortress
Nadat ze genoeg hebben gegeten, gaan de Reiziger en Paimon naar het Meropid-fort. Teleporteren naar Operahuis "Epicles"wat is het volgende fontein Lusinen ga in zuidwestelijke richting.
Het bijzondere van het fort Meropidas ligt in de locatie: het gebouw staat onder water, waardoor het een ideale schuilplaats was voor het vasthouden van gevangenen.
Ten slotte waarschuwt Nevillet zijn vrienden voor Mr. Risley - dezelfde hertog waar Charlotte eerder over sprak. Ondanks het feit dat het bezoek van Traveller en Paimon een officieel doel heeft, mogen ze de verzorger niet zonder goede reden confronteren.
Wanneer u naar het Meropid-fort verhuist, wordt u geconfronteerd met de volgende melding:
Dit plaatje geeft aan dat sommige NPC’s die je later tegenkomt ook actieve figuren zijn in andere missies. Om door te gaan met de passage van “Uneasy Tea Party”, klikt u op "Ga door met huidige taak". Vervolgens, na het voltooien van het hoofdstuk taken van de archons, kun je vrij beginnen met het voltooien van andere speurtochten die op de plaquette zijn vastgelegd.
Praat met Marette en voltooi de formaliteiten
Neem de skilift naar het Meropid-fort.
Ga dan verder naar Marette rek vergezeld door Madeleine, die namens Nevillet de zaak van de Reiziger en Paimon op zich nam.
Het meisje zal basisprocedures uitvoeren en ook foto's maken van nieuwe gevangenen.
Daarna wordt hij overgedragen aan de zorg van Deakin, die de resterende procedures zal voltooien en de Reiziger en Paimon zal vergezellen naar het grootste deel van het Meropid-fort. Bovendien zal hij u vertellen over de procedures die van kracht zijn op het grondgebied van de gevangenis.
In deze fase van de taak ontvang je, nadat je met Deakin hebt gesproken, de prestatie "Aquariumbezoeker" uit de categorie “Wereldwonderen” (5 bron stenen).
Onderscheidingen:
- 850-punten avontuurlijke ervaring;
- 36 825 pestilentie;
- 3 ervaringen boeken held;
- 7 stukjes magie win ertsen.
Meropid-fort
Eenmaal in het Meropides-fort namens Nevillet maak je kennis met de structuur van de onderwatergevangenis en luister je aandachtig naar de instructies van de hertog Risley. Het bleek dat een verblijf in het fort niet alleen hard werken is in het belang van het paar premie coupons, maar ook ontmoetingen met degenen die je het minst verwacht te zien. Breng 45 dagen door als gevangene en ga akkoord met samenwerking met de geïnfiltreerde Fatui-groep.
Profiteer van de lift
Nadat ze de formaliteiten hebben afgehandeld en hebben nagedacht over de regels die van kracht zijn op het grondgebied van de gevangenis, moeten de Traveller en Paimon nog lager gaan. Loop door de gang met gendarmatons en ga naar de lift, “verborgen” in een cilindrische bakstenen structuur.
Eenmaal op de lagere niveaus ga je naar de hoek waar het laatste gesprek met Deakin zal plaatsvinden - de man zal geïrriteerd lijken en zal de dialoog niet voortzetten. Waarschijnlijk vanwege de aanstaande komst van directeur Risley.
Vanwege het feit dat de Reiziger en Paimon goede vrienden zijn van opperrechter Fontaine, ontvingen ze een ceremoniële ontvangst en gepaste gastvrijheid: de hertog begroette niet alleen de vrienden van Nevillet persoonlijk, maar bood ook aan een rondleiding door het fort van Meropides te regelen.
Praat met Risley in de Couponkantine
Vanaf het punt waar Risley's warme welkom eindigde, loop je rechtdoor en Sla linksaf. Ga dan weer rechtdoor: eenmaal in een ruim gebied, Sla rechtsaf. Ga dus naar de couponkantine.
De gevangenisbewaker zal blijven klagen over lokale bevelen, wat Deakin ooit deed. Daarnaast zal hij vertellen over het belang van de bonnenkantine, waar je één gratis maaltijd per dag kunt krijgen. Risley zelf introduceerde deze regel in een ver verleden, wat de levens van veel gevangenen vereenvoudigde.
Praat met Risley bij de Ring
Ga vanuit de couponkantine rechtdoor. We zien een doorgang met een dubbele trap, waarboven een enorme metalen constructie in de vorm hangt gekruiste armen met gebalde vuistenGa verder totdat je een zoektochtmarkering ziet.
De plaats heet "Ring" - hier vinden ze plaats pankration competitie, dat ook zijn eigen regels en principes heeft die het leven in de gevangenis gemakkelijker maken. De Ring wordt vooral bezocht door gevangenen die extra vrijlating nodig hebben. Niet iedereen kan tijdens het werk het grootste deel van zijn energie kwijt, daarom gaan ze de strijd aan.
Praat met Risley in de kazerne
Van Ring ga naar de lift, aan de linkerkant, en activeer het apparaat om naar een hoger niveau te stijgen.
Bij de uitgang communiceer je met het teleportatiepunt, waardoor je snel toegang krijgt tot dit deel van de locatie. Sla dan rechtsaf en volg de lineaire weg richting de zoektochtmarkering. Binnenkort kom je bij de kazerne.
Barracks is een wooncomplex voor gevangenen waar ze na een lange dag kunnen ontspannen productielocaties — gespecialiseerde plaatsen voor het verdienen van kortingsbonnen. Terwijl hij erover praat, zal Risley erop wijzen dat Traveller en Paimon de dag na aankomst bij het fort het leven als gevangenen uit de eerste hand zullen kunnen ervaren.
De tour zal doorgaan. Terwijl hij door de gangen van de tweede laag van de gevangenis dwaalt, zal de Reiziger het merken Lini - deze ontmoeting zal voor beiden een echte verrassing zijn.
Praat met Risley in de ziekenboeg
Vanaf het punt waar het gesprek tussen Risley en Lini eindigde, de trap oplopen en ga door de tunnelpassage.
Sla vanaf Rosolino linksaf. Dan rechts, naar de zoektochtmarkering.
In de ziekenboeg maak je kennis met de baby Sijwin, die de hoofdverpleegster is van het Meropid-fort.
Het gesprek met haar wordt voortgezet in de eetkamer. De gevangenisbewaker biedt aan om samen te dineren: een gezamenlijke maaltijd is een uitstekende afsluiting van een excursie en een lange dag.
Haal eten uit de couponcafetaria
Verlaat de ziekenboeg op dezelfde manier. Gebruik dan de eerder genoemde lift die naar de vloer van de kazerne leidde, of glijd naar de lagere verdieping.
Tijdens het diner zullen Sidgwin, Risley en de Reiziger praten over Nevillet, een man wiens kennis nieuwe gevangenen in staat stelde meer te leren over gevangenistradities onder auspiciën van de directeur zelf.
De maaltijd zal echter spoedig ten einde komen, en dat geldt ook voor de ‘speciale behandeling’.
Keer terug naar de kazerne en praat met Fielding
Gebruik het teleportatiepunt op de tweede laag van het fort, dat naar de kazerne leidt, en overwin het reeds bekende pad om kennis te maken met Veldwerk - een gevangenisbewaker.
De man zal de Reiziger en Paimon naar de kamer leiden die hun rustplaats zal worden voor de komende 45 dagen gevangenisstraf.
Ga naar het productiegebied en praat met Grenville
Keer terug naar de lift door naar te teleporteren "Administratief district, Fontaine"en gebruik deze om naar het lagere niveau te gaan. Als het platform ontbreekt, activeer dan een speciaal apparaat.
Omzeil de Ring en ga naar de westelijke tak van het fort. Ga dus naar de volgende lift, die afdaalt naar de productielocatie.
Verlaat de liftcabine: je bevindt je in een ruime kamer met gendarmatons. Houd aan de rechterkant van de productieruimte aan om deze te bereiken Grenville. Communiceer met een man die zal praten over de principes van het werken met ruwe onderdelen op een machine.
Verwerk de details
Om een onderdeel te verwerken, steekt u het in een speciaal gat. Het hoofdproces start, waarbij u:
- springenwanneer het platform gloeit (gele gloed);
- raak het apparaat, als deze vastzit (rood licht).
Videogids over het verwerken van onderdelen:
Deze procedure moet worden uitgevoerd 3 keerom de taak te voltooien. Als u klaar bent met de klus, neemt u het onderdeel over en geeft u het product aan Grenville.
Ga door met zoeken naar Lini in de buurt
Nadat ze klaar zijn met werken op het grondgebied van de productieve locatie en een voldoende aantal kortingsbonnen hebben verdiend, besluiten de Reiziger en Paimon, ervan uitgaande dat Lini ook klaar is met de taken van de dag, hem te gaan zoeken.
Blijf bij de rechterrand en bereik het zoektochtgebied. Je zult snel de lift bereiken: na de woorden van Paimon wordt het gebied op de minikaart gemarkeerd met een stippellijn in plaats van een doorgetrokken lijn. Dit betekent dat ze zich op een ander niveau van de locatie bevindt.
Blijf zoeken naar Lini. Voor deze gebruik de lift en ga naar het bovenste niveau van het productiegebied.
In het volgende gebied blijf je weer rechts om het zoekgebied te bereiken. Wanneer je het nadert, start er automatisch een filmpje. De Reiziger en Paimon zullen Lini ontmoeten en Lynette.
Ook zij blijken in de gevangenis te zijn beland om een opdracht uit te voeren. Hun enige metgezel is de "Vader" (Harlecchino). De taak van de tweeling is om de ware betekenis van het Meropid-fort te ontrafelen. Er gaan legendes dat deze gigantische onderwaterstructuur oorspronkelijk werd gebouwd om een bepaald geheim te bewaren waar de Vierde Voorbode meer over wil weten.
Haal eten uit de couponcafetaria
Om zo snel mogelijk bij de couponkantine te komen, ga je met behulp van het teleportatiepunt naar de kazerne en vervolgens plan naar het lagere niveau van de locatie, naar Ring. Ren een paar meter richting de zoektochtmarkering, die naar de vereiste gevangenisruimte leidt.
Tijdens het diner gaat Vidocq zitten met de Reiziger en Paimon en begint te tieren over het leven op het land en het dagelijkse leven van een gewone gevangene. Een extra ontdekking zullen de "geheime regels" van het Meropid-fort zijn, na overtreding waarvan er maar één ding is: verdwijning. Misschien was dit de reden voor de onverwachte ‘vlucht’ van Tartaglia.
In deze fase van de zoektocht, nadat je bent teruggekeerd naar de kazerne om uit te rusten, ontvang je de prestatie "Buitenaardse dromen" uit de categorie “Wereldwonderen” (5 bron stenen).
Onderscheidingen:
- 875-punten avontuurlijke ervaring;
- 38 100 pestilentie;
- 4 ervaringen boeken held;
- 7 stukjes magie win ertsen.
Verboden in het dagelijks leven
Om snel de doelen van Nevillet en Fatui te bereiken, begin je opzettelijk de gebruikelijke en 'geheime' regels van het Meropid-fort te overtreden. Werk in ploegendiensten in het productiegebied, verdien kortingsbonnen en gebruik ze op een manier die je helpt snel de waarheid te achterhalen en de geheimen van het onderwaterfort te onthullen.
Maak een schema voor de ochtend
De Reiziger ontwaakt uit een vreemde droom over Childe en wordt opnieuw geconfronteerd met de realiteit van de gevangenis. Ondanks het feit dat sterke vermoedens over het Oog van God Tartaglia kunnen leiden tot het ontrafelen van het mysterie van zijn plotselinge verdwijning, mogen we de verantwoordelijkheden die op hem vielen na zijn gevangenschap niet vergeten.
Er zijn twee opties om uit te kiezen: ontspannen of naar de productielocatie gaan. In het geval van de tweede oplossing automatisch bewegen naar het hoofdwerkgebied.
Verwerk de details
Begin opnieuw met de verwerking van het onderdeel:
- springen, wanneer het platform onder je voeten geel oplicht;
- raak het mechanismewanneer deze vastloopt (rode gloed).
Zodra de taak is voltooid, neem je het onderdeel en geef je de producten aan Grenville.
Daarna besluit Rowan, een gevangene die in de volgende vleugel werkt, de Reiziger en Paimon te benaderen. Tijdens de dialoog zal de man, net als Vidocq, een gesprek aangaan over de ‘regels’.
Eén van hen zegt: “Als je drie dagen onafgebroken in de productie werkt en niets anders doet dan slapen en eten, kan er op de derde dag iets ergs gebeuren.” Misschien kan deze informatie helpen om in ieder geval iets te weten te komen over de verdwijning van Tartaglia. Zodra het gesprek is afgerond, gaan Traveler en Paimon naar de eetkamer.
Loop rond op zoek naar aanwijzingen
Allereerst: praat met Fitzroy - een gevangene die voor het eerst werd ontmoet tijdens Risley's excursie: je vindt de man naast het kantoor van de hertog.
Fitzroy zal je niets interessants vertellen. Al zijn gedachten zullen in beslag worden genomen door Risley, voor wie hij angst en opwinding voelt.
Ga met de lift rechts van de Ring naar het lagere niveau van de productieruimte. Ga naar het centrale deel van het werkgebied en praat met Deakin.
Als je hem in het bijzijn van de hertog hebt geprezen, ontvang je 200 extra kortingsbonnen.
Gebruik het teleportatiepunt dat naar de kazerne leidt en ga naar de ziekenboeg. Je ziet het in de buurt Lynette. Het meisje zal de Reiziger prijzen omdat hij niet is bezweken voor de 'couponinvloed' en nog steeds doorgaat met onderzoeken.
Dat gezegd hebbende, is Lini ook op zoek naar informatie over de ‘verboden zone’, en zal ze haar vrienden een klein aantal kortingsbonnen (400 stuks) aanbieden.
Keer terug naar je kamer om uit te rusten.
Dien uw aanvraag gedurende drie aaneengesloten werkdagen in bij Grenville
Wanneer je wakker wordt, ontvang je een melding over de "Fasedoelstellingen" die aan de missie zijn gekoppeld, waarbij de volgende doelstelling beschikbaar is: “Vraag Grenville tijdens de ochtenddienst om zonder pauze te werken.”.
Ga met een goed humeur aan het project werkenproductie gebied, en vertel hem tijdens een gesprek met Grenville over uw wens om drie werkdagen achter elkaar te werken.
Er begint een filmpje waarin Paimon en de Reiziger hun sterke punten en capaciteiten gedurende de hele ingestelde periode zullen testen. Op de derde dag, volgens de legende, zal het eindpunt van de missie de lunch zijn.
Gratis rantsoenen zullen de arbeiders niet bevredigen, noch qua uiterlijk, noch qua geur.
Een poging om meer te weten te komen over het vlees van Wolsey zal niet met succes worden bekroond: omdat hij het druk heeft, zal hij de eetkamer verlaten. De oorzaak van deze vreemdheid zul je zelf moeten zoeken.
Loop rond op zoek naar aanwijzingen
Het doel van de taak is nogmaals rondlopen op zoek naar aanwijzingen. Ga eerst naar het kazernegebied, waar je Rowan vindt bij de ingang van de ziekenboeg.
De man zal u vertellen dat hij gewond is geraakt, maar de hoofdverpleegkundige is niet op zijn gebruikelijke plaats. Dus berichten over "Woestijnziekenhuis".
Ga door de tunnel richting de ziekenboeg. Je vindt onderzoeksaantekeningen op de vloer, waardoor de lijst met aanwijzingen wordt vergroot "Onderzoek naar de kenmerken van melusina".
Teleporteer ten slotte met de bijbehorende teleporter naar het lagere niveau van de productielocatie, waar je Sijwin zelf in het zuidelijke gebied aantreft. Een gesprek met haar geeft je de laatste aanwijzing in het onderzoek: "Sijwyn observeren".
Zodra de laatste aanwijzing is ontvangen, ga je terug naar de kamer en rust je uit. In de ochtend ontvang je opnieuw een melding over de “Fasedoelstellingen” die aan de missie zijn gekoppeld, met de volgende beschikbare taak: “Na de lunch bezoek je de Ring om alles te ontdekken”.
Ga naar de Ring
Ga vanuit de Couponkantine naar het zuiden om de ingang van de Ring te bereiken. Activeer de lift en ga daardoor naar het onderliggende niveau.
Verken het interieur van de kamer en praat met Collins, die zal markeren basisregels van pankration.
Voltooi de pankration-test
Basisregels van pankration:
- Doelen stijgen naar in een bepaalde volgorde. De volgorde moet worden onthouden.
- Wanneer de indicator wordt blauw, val de doelen aan in de volgorde waarin ze zijn opgericht.
- Als je slaagt voor de test 4 keer zonder fouten, “overwinning” voor de Reiziger.
- Als u een fout maakt die de aanvaardbare limiet overschrijdt, mislukt de test.
- Als u de test onderbreekt of het gebied ervan verlaat, mislukt deze ook.
Ronde 1 bestelling:
Ronde 2 bestelling:
Ronde 3 bestelling:
Ronde 4 bestelling:
Videogids over het uitvoeren van de pankration-test:
Praat met Collins
Zodra je de pankration-test hebt doorstaan, begin een dialoog met Collins, die, net als andere gevangenen van het fort, de “regels” zullen laten varen. De tweede luidt: “Als je kaartjes koopt voor beide vechters en ze allebei steunt, zal er de volgende ochtend iets ergs gebeuren.”
De reiziger zal ervan uitgaan dat het overtreden van de nieuwe regel ook extra informatie oplevert. Om een weddenschap te plaatsen, moet u dit doen verdien 3000 kortingsbonnen.
Als zo'n bedrag al beschikbaar is, moet je de volgende dag opnieuw de Ring bezoeken en je plan uitvoeren.
Loop rond op zoek naar aanwijzingen
Nadat de Reiziger en Paimon met succes de tweede regel hebben overtreden, zal Guard Fielding hen zo vriendelijk een pakket bezorgen dat een extra aanwijzing zal toevoegen aan de reeds bestaande aanwijzingen: "Een vreemde vloeistof de kleur van bloed".
De rechercheurs van de gevangenen zullen dus besluiten het werk over te slaan en op zoek te gaan naar aanwijzingen. Bezoek eerst de eerste verdieping, waar ook de couponkantine is gevestigd. Niet ver van het kantoor van de hertog vindt u Promotor.
Een man maakt reclame voor drankjes van het bedrijf Fonta, dat vanwege Risley in het fort moest blijven. Het gesprek zal een nieuwe aanwijzing opleveren - "Onvrede met de hertog".
Bezoek dan Collins in het Ring-territorium.
Uit de dialoog blijkt dat de pankration-tests niet door Risley worden gesponsord, maar door het bedrijf Fonta, wat een aanwijzing zal onthullen "Sponsor van het Pankration-toernooi".
Bovendien kun je op het grondgebied van de Ring naast de dozen de laatste aanwijzing vinden: "Ontwikkeling van nieuwe producten".
Als je die eenmaal hebt, ga dan naar de couponkantine, werk in de productieruimte of bezoek de Ring voor de lol, en doe dan je routine en ontspan voordat je aan het echte onderzoek begint.
In deze fase van de taak, nadat je wakker bent geworden, ontvang je de prestatie "Douane van afgelegen plaatsen" uit de categorie “Wereldwonderen” (5 bron stenen).
Onderscheidingen:
- 30 bron stenen;
- 1 punten avontuurlijke ervaring;
- 62 225 pestilentie;
- 6 ervaringen boeken held;
- 11 stukjes magie win ertsen.
Verloren op zee
Nadat je het mysterie hebt benaderd dat de inwoners van het fort angst aanjaagt, begin je met het onderzoeken van de zaak die door de rechter is toegewezen. Zoek een kans om je cel te verlaten en wezens tegen te komen die alleen 's nachts op jacht komen. Uit hun verhaal leer je wat er werkelijk is gebeurd Tartaglia en hoe hij erin slaagde onopgemerkt de gevangenis te verlaten.
Blijf mensen om aanwijzingen vragen.
De meeste tips zijn verzameld, daarom kunt u doorgaan met meer zelfverzekerde acties. Nadat ze een werkdag hebben gemist, besluiten de Reiziger en Paimon om ondervragingen te doen: de drukste delen van het Meropid-fort te verkennen en bepaalde vragen aan de gevangenen te stellen.
Verlaat het kazernegebied en ga naar de verdieping waar de couponkantine zich bevindt Het kantoor van Duke. Je merkt het in de buurt Vidocq - de man die als een van de eersten over de regels sprak.
Tijdens het gesprek vertelt de gevangene over pijpen die 's nachts vreemde geluiden maken. Volgens geruchten worden deze geheime ‘labyrinten’ bewoond door echte kannibalen. Hoogstwaarschijnlijk zijn ze betrokken bij de verdwijningen van mensen.
Kom terug om het opnieuw te onderzoeken
Kannibalen maken de Reiziger en Paimon niet bang. Hun bestaan kan helpen bij het onderzoeken van een van de mysteries van het Meropid-fort, maar voor nu is het de moeite waard om er meer over te weten te komen resterende “verboden” regels. Vraag het aan het trio dat vaak samen verschijnt. De vrienden stoppen op dezelfde plek waar Vidocq eerder werd ontmoet - tegenover het kantoor van de hertog:
- Poirier zal weigeren met de Reiziger te praten.
- Alexis zullen verontwaardigd zijn over het vrije gedrag van de nieuwkomers.
- Leonidzullen, net als vrienden, geen informatie met vreemden willen delen.
Paimon zal logischerwijs opmerken dat het trio iets verbergt. De rechercheurs zijn echter niet van plan zich terug te trekken uit het onderzoek.
Vraag het aan de bewaker bij de kazerne
Gebruik de lift of reis snel naar de teleporter op de bovenste verdieping van de gevangenis. Houd rechts aan en volg het lineaire pad totdat je de zoektochtmarkering bereikt praat met Fielding.
Tijdens de dialoog geeft de man toe dat sommige bewakers klaagden over vreemde geluiden, die vooral luid waren op dagen dat de leidingen werden schoongemaakt.
Gelukkig voor Traveler en Paimon is vandaag een van de aangekondigde “belangrijke” evenementen. Keer terug naar de kazerne en rust uit tot de nacht begint om je plannen te realiseren.
Terwijl hij wacht, zal de Reiziger opnieuw in de herinneringen van Childe duiken, geprovoceerd door het Oog van God: er wordt vernomen dat de Voorbode niet alleen contact had met de 'drie-eenheid die samen verscheen', maar hoogstwaarschijnlijk door de pijpen kon ontsnappen.
Ga naar de pijpen waarover angstaanjagende geruchten bestaan
Inspecteer na het verlaten van de kamer het kazernegebied: het gebied wordt bewaakt door twee nachtwakers, in wier ogen je kunt niet gepakt worden. Om dit te doen, loop je achter hen, beklim je muren en probeer je over het algemeen een behoorlijke afstand te bewaren.
Het eindpunt van het pad is tunnelachtige doorgang, die grenst aan een gigantische trap.
Beklim deze en ga voorbij de plafondverlichting naar de plaats waar Tartaglia Leonid, Alexis en Poirier ontmoette.
Trinity zal hier ook aanwezig zijn. Uit de dialoog met de jongens blijkt dat het verhaal over geheime regels en kannibalen een door hen verspreide fictie is. Bovendien was Childe tijdens de dagen van zijn gevangenschap hun baas.
Eén ding is bekend: de Harbinger kon niet ver ontsnappen. De pijpleiding is eindig: hij loopt niet uit, maar loopt dood - verlaten fabriek, waar voorheen productiewerkzaamheden plaatsvonden. De gevangenen staan klaar om de Reiziger te vergezellen langs het pad dat door Tartaglia is overwonnen, aangezien hij ‘de vriend van de baas’ is.
Ga de pijpleiding in
Volg Childe's handlangers.
De jongemannen zullen je vertellen dat ze eerder probeerden langs het gegeven pad te gaan, maar nu is het bovenste deel van de zone volledig onder water gezet. Er kan niet worden gezegd dat het goed gaat met Tartaglia, maar hij is een ervaren zwemmer die, in geval van een val, er ongedeerd uit zou kunnen komen. Eindelijk zal het mysterie rond de Elfde Voorbode een beetje ophelderen. Keer terug naar de pauzeruimte en rust uit voordat de nieuwe dag begint.
De taak wordt voltooid en je ontvangt een prestatie als beloning "Tot het schijnen van de sterren in de diepte" uit de categorie “Wereldwonderen” (5 bron stenen). Volgende missie - "In de duisternis van de diepte", die tot de keten behoort "Naderende ramp".
Onderscheidingen:
- 875-punten avontuurlijke ervaring;
- 38 100 pestilentie;
- 4 ervaringen boeken held;
- 7 stukjes magie win ertsen.
Prestatie Aquariumbezoeker in Genshin Impact
Aquariumbezoeker (5 bronstenen) - een prestatie uit de categorie 'Wereldwonderen' met de volgende beschrijving: 'Voltooi alle procedures en ga naar het Meropid-fort.' Om de prestatie te behalen, moet je Nevillet ontmoeten bij de ingang van de onderwatergevangenis, de formaliteiten voltooien onder begeleiding van Marette en de rol van gevangene van het Meropid-fort uitproberen.
Prestatie Alien Dreams in Genshin Impact
De dromen van anderen (5 bronstenen) - een prestatie uit de categorie 'Wereldwonderen' met de volgende beschrijving: 'Ervaar in een droom wat Childe heeft meegemaakt.' Om de prestatie te behalen, wordt je tijdens de missie "Meropid Fortress" een deelnemer aan de herinneringen van Tartaglia, uitgelokt door zijn Oog van God.
Prestatie Douane van afgelegen plaatsen in Genshin Impact
Douane van afgelegen plaatsen (5 bronstenen) - een prestatie uit de categorie 'Wereldwonderen' met de volgende beschrijving: 'Leer twee regels die in de gevangenis bestaan.' Om de prestatie te behalen, praat je tijdens de missie "Forbidden in the Everyday" met Rowan en Collins en ontdek je de geheime regels die ronddwalen onder de werknemers van de productieafdeling en Ring-deelnemers.
Prestatie voor het schijnen van de sterren in de diepte in Genshin Impact
Naar de glans van de sterren in de diepte (10 bronstenen) - een prestatie uit de categorie 'Wonderen van de Wereld', die kan worden verkregen door het succesvol voltooien van alle missies in hoofdstuk 3 van deel 4 Archton-speurtochten.
Awards
Voor de volledige voltooiing van de Archon-missie “To the Shining of the Stars in the Deep” kun je beloningen ontvangen in de vorm van:
- 30 bron stenen;
- 4 punten avontuurlijke ervaring;
- 175 250 pestilentie;
- 17 boeken over heldenervaringen;
- 32 stukjes magie win ertsen.
Lees verder:We hopen dat deze gids je op weg heeft geholpen en de Archons of Fontaine-missie Hoofdstuk 3 To the Stars Shine in the Deep in Genshin Impact heeft voltooid. Als u tijdens de passage moeilijkheden of vragen tegenkomt, kunt u deze achterlaten in opmerkingen. Lees andere spelgidsen in de secties voorbijgaan, gidsen of bouwt.
Перед выбором пойти работать или осмотреться в крепости, после очередного рабочего дня и первого разговора с Роуэном, при телепортации к столовой услышал звук появления сундука, но самого сундука на месте не оказалось.. Не могли бы вы подсказать, что это за аномалия?
Вопрос решился сам собой, на крыше столовой был сундук…
Hoe kom je langs de bewakers? O.o Rondrennen - de taak wordt gereset. Op de benedenverdieping - het wordt ook gereset. Om door het midden van deze verdieping te gaan, wordt gereset... Je kunt niet achter je rug passeren - ze schieten onmiddellijk. Er is geen ‘je bent gespot’-detectiesensor. Ik zit al een uur op deze plek, ik begrijp helemaal niets...
Hoogstwaarschijnlijk heb je een bug, probeer eens te schrijven naar de technische ondersteuning
A. Het spel opnieuw opstarten hielp. En de verandering van ‘rennen’ naar ‘lopen’. Door te “lopen” kun je eindelijk achter de bewakers langs de muur lopen zonder te kruipen.
Fijn dat het voor jou gelukt is
Mijn pankration-tests vonden in een andere volgorde plaats.
Fout 'Ga naar de werken waarover angstaanjagende geruchten bestaan' in het woord 'Trompetten'
Bedankt voor het plaatsen, aangepast!