De antwoorden van ontwikkelaars over wat er van afhangt om bovenaan de lijst te komen en welke apparatuur het best in balans is.
Hallo tankers! Wotpack is bij je en we blijven kennis maken met de belangrijkste aspecten van het spel en bepaalde punten waarover de ontwikkelaars enige duidelijkheid hebben verschaft en statistieken hebben getoond over hoe de matchmaker werkt in WoT.
Laatste keer wereldwijde veranderingen balanceerder gebeurde in een patch 0.9.22maar het wordt voortdurend verbeterd. Zoals de ontwikkelaars zeggen, leer. Probeert teamopstellingen te maken zodat ze evenwichtiger zijn qua voertuigtype. De definitie van "wielers" als een aparte klasse wordt nu geïntroduceerd om situaties te voorkomen waarin een team met een lichte vrachtwagen op wielen tegenover een tweede team met een rupslichtkanon staat. Het aantal gevechten met drie zelfrijdende kanonnen is verminderd.
Laten we eerst eens kijken naar de populariteit van technische niveaus. Eerlijker werkt de balancer op hoge niveaus:
- 17% spelers op lvl 10
- 17% spelers lvl 9
- 27% spelers op lvl 8
Volgende er is een afname:
- 5% spelers op lvl 7
- 5% spelers op lvl 6
Op de laagste niveaus is het al veel moeilijker om gelijkwaardige teams te vormen:
- 6% spelers op lvl 5
- 3% spelers op lvl 4
- 3% spelers op lvl 3
- 5% spelers op lvl 2
- 5% spelers op lvl 1
Dit zijn gemiddelde cijfers. Vergeet niet dat de vorming van de wachtrij afhangt tijdstip (hoewel het in sommige regio's verschilt, dus kies de server die het dichtst bij die van jou staat). Huidige serverlijst en locaties:
Ook voor de tijd van zware belasting zijn servers RU 12 RU 13 (beide in Moskou):
Zelfs weer heeft invloed op de serverbelasting, want bij regen of strenge vorst blijven de meeste mensen liever thuis. Een andere factor is vakantie, seizoenen feestdagen/feestdagen (en sommige spelers nemen vakanties voor evenementen op de wereldkaart).
Dit alles heeft tot op zekere hoogte invloed op de vorming van teams in termen van top / midden / onderkant van de lijst. Laten we daarom nu kijken hoe de balancer hiermee omgaat in april 2020. Zoals blijkt uit de eerdere statistieken, Niveau 8 is het populairst tussen de spelers en 2 belangrijkste redenen:
- je kunt voor de lol spelen zonder een premium account zonder bang te zijn geld te verliezen;
- het hoofdniveau voor het kweken van zilver op premium tanks.
Meestal spelen de "achten". enkel niveau veldslagen -31%. duplex onderaan de lijst met "negenen" - 24%. drie niveaus onderaan de lijst met "tientallen" - 19%.
Minder frequente gevallen van balanceren:
- niveaus 9-8-7 met een acht in het midden— 8%;
- niveaus 8-7 met de "acht" bovenaan - 12%;
- niveaus 8-7-6 met de "acht" in de "chocolade" - 6%.
Tiende niveau het is vrij duidelijk waarom ze de strijd in rollen - er zijn tenslotte de meest interessante auto's. Bovendien is het beter om veel LBZ alleen op de "tientallen" te passeren. Ja, en de eigenaren van tanks voor de "Globalka" rollen regelmatig willekeurig apparatuur uit.
Op negende niveaus de gameplay is comfortabeler dan op de achtste, aangezien er geen gevechten zijn met een verschil van 2 niveaus. Bovendien zijn veel van de wapens al dicht bij de toppen van hun takken, dus je kunt met succes vechten met de "tientallen". Hier proberen de ontwikkelaars meer promotionele tanks te introduceren voor verschillende evenementen (Steel Hunter, Front Line, Ranked Battles). Daarom zal hier het aantal gevechten op één niveau in de toekomst alleen maar toenemen.
De rest van de niveaus zijn grotendeels redelijk, slechts enkele spelers blijven daar om 3 redenen:
- buig nieuwkomers op IMB-tanks en verhoog de stat;
- upgrade de bemanning (er zijn nogal wat goede premium tanks);
- boerderij op gepompte voertuigen (hoewel dit nu al een zeldzaamheid is, aangezien er premium tanks voor obligaties en marathons worden regelmatig gehouden, en bovendien kun je nu op elk moment komen gratis premium tankniveau 8).
En tot slot vestigen we uw aandacht op het feit dat de balancer alleen het niveau van gevechten onthoudt waarin u vastbesloten was. Het wordt niet beïnvloed door de tank of het account als geheel.. Hij probeert zo eerlijk mogelijk te verdelen.
Wat vind je van de huidige balancer? Past het bij je of wil je iets veranderen?
Lees verder:Enkele interessante statistieken van de ontwikkelaars: