Nirodha binnen Genshin Impact - wereldzoektocht "Als het licht van Hvarna verschijnt”, opgenomen in de takenketen “Hvarna van goed en kwaad". Daarin moet je het derde nummer vinden, dat verborgen is in de golem. In deze gids vertellen we je hoe je deze zoektocht kunt starten en voltooien, en hoe je het lied van Hvarna kunt vinden.
Hoe de zoektocht te starten Wanneer het licht van Hvarna zich manifesteert: Nirodha
Om de zoektocht te starten When the Light of Hvarna Manifests: Nirodha, moet je de vorige zoektocht voltooien "Praat met Nasejuna".
Hoe vind je de Greatsong of Hvarna in de ruïnes in Genshin Impact
Ga naar het westen van de moerassen van Asipattravan en ga naar de quest marker, waar je een barrière van wortels zult zien. Het wordt automatisch geopend via een filmpje.
Ga naar de ingang van de ondergrondse ruïnes
Ga rechtdoor door de tunnel tot je bij een teleporter komt. Activeer het en ga rechts de grot in, die naar beneden gaat. Ga verder totdat je een gesloten hek tegenkomt.
Open de poorten van de ruïnes
Nasejuna geeft in de dialoog een hint voor het wachtwoord - "Zorg ervoor dat deze aansluit op het vierkant zonder de driehoek aan de basis te veranderen". Als je de dialoog hebt gemist, praat dan opnieuw met de wetenschapper, hij zal de opmerking herhalen.
Benader het mechanisme rechts van de poort en stel de symbolen van boven naar beneden in: W, vierkant, driehoek.
Vind energieblokken
In de volgende kamer begint een filmpje, waarin Nasejuna zal zeggen dat het mechanisme energieblokken mist die gevonden moeten worden.
Draai je om en ga door de deur links van de trap. Zodra je het invoert, wordt het gesloten. Loop vooruit naar de volgende gesloten deuren.
Het mechanisme waarmee ze worden geopend, is bedekt met een grijs kristal. Om het schoon te maken, heb je extra Hvarna-kracht nodig, dus ga naar de grot rechts achter de geestenkern.
Wanneer je de standbeelden van puppy's en de Hound of the Rupture passeert, zal de verstening van hen vallen onder invloed van Hvarna. Versla de vijanden om verder te komen.
Breng de geest naar het mechanisme om de deur te openen. De energieblokken liggen op de tafel in de volgende kamer.
Keer terug naar controlecentrum
Volg de geest naar de volgende kamer, waarvan de deur is vergrendeld met hetzelfde mechanisme als bij de eerste poort. Wacht tot de geest naar de muur komt om de symbolen erop te laten verschijnen. De volgorde van boven naar beneden is als volgt: vierkant, sh, vierkant.
Ga in de volgende kamer vooruit naar het platform waar twee bewakers van de ruïnes zitten. Versla ze en leid de geest naar het kristalmechanisme.
Installeer een energieblok
Als je terugkomt, praat je met Nasejuna en installeer je het energieblok op de plaats die wordt aangegeven door de markering om de kernen op te laden.
Ga naar het controlecentrum waar de relais zijn
Keer terug naar de kamer waar je eerder met de Ruin Guardians hebt gevochten en benader de Energy Converter. Nasejuna zal zeggen dat de energie van de kernen het relais niet bereikt.
Sluit de stroomkring aan
Draai de omvormer zo dat de pijl erop wijst in de richting waar de energie niet heen gaat. Als je alles goed hebt gedaan, gaat de deur aan de linkerkant open.
Onderzoek de deur aan de linkerkant
Ga rechtdoor door de tunnel tot je in een ruime hal komt, waarin verschillende relais en omvormers staan. Sommige zijn bedekt met grijze kristallen. Om alles te laten werken, moet het circuit zijn aangesloten.
Sluit de stroomkring aan
Voordat je het circuit aansluit, moet je de met kristallen bedekte transducers ontgrendelen, waarvoor spirit cores nodig zijn. Er vliegen twee feeën in de kamer: leid ze om de geest te nemen en terug te keren.
- De eerste fee is rechts van de deur bij de muur.
- De tweede fee vliegt links van de deur bij de trap.
Schik de geesten zodat elk van hen raakte twee converters tegelijk aan.
Vervolgens moet u het circuit aansluiten. De richting wordt aangegeven ten opzichte van het pad van waaruit ze oorspronkelijk naar het pand kwamen:
- Ga naar het begin van het circuit, waar de energie vonkt, en draai de transducer naar links. De tweede converter is richting de deur.
- Twee converters rechtsboven - richting de deur.
- Draai de transducer aan de linkerkant richting de deur om het rooster te openen.
- Richt het dan in de kamer en degene die binnen was - in de tegenovergestelde richting.
- Draai de laatste transducer naar de deur.
Als het circuit eenmaal is aangesloten, haast u dan niet om het pand te verlaten.
Benader de lift aan de rechterkant van de kamer vanaf de hoofdingang en ga naar de tweede verdieping waar u kunt verzamelen Dendroculus en een rijke kist bewaakt door twee de bewakers van de ruïnes.
Verken de proeftuin
Ga door de deur naar buiten en ga dan linksaf de ruime kamer in. Ga de trap af en benader de quest marker om een filmpje te activeren.
Nasejuna weigert verder te gaan en zegt dat het daar te gevaarlijk is.
Betreed de proeftuin zonder.
Onderzoek het vreemde apparaat
Benader het mechanisme aan de andere kant van het bereik en communiceer ermee zodat de golem start en een kanon verschijnt.
Activeer het ruïnekanon
Bereid je van tevoren voor op de strijd. In de test zal moeten vechten bewakers van de ruïnes, schildwacht ruïnes и draken ruïnes.
Zodra je dicht bij het kanon komt en het activeert, beginnen de mechanismen eromheen aan te vallen.
Versla tegenstanders
Met elke golf zullen meer en meer mechanismen aanvallen. Om de eerste aanval te overleven, kun je dekking zoeken achter het kanon zelf, zodat de laser de personages niet raakt.
In de toekomst Sorush zal een beschermende barrière activeren waar je laseraanvallen tussen machineaanvallen kunt overleven.
- 1 golf - 2 ruïne bewaker.
- 2 golf - 3 schildwacht ruïnes (verdediger, torpedobootjager, patrouille).
- 3 golven - Ruïne Draak: Bewaker van de Hemel.
Zodra de vijanden zijn verslagen, kun je het kanon naderen.
Gebruik het ruïnekanon om de kern van de golem te vernietigen
Activeer het kanon om over te schakelen naar de richtmodus. Raak de kern van de golem en kijk naar zijn bewegingen.
Als de kern gesloten is, sla dan toe drie stippen op de hoeken van het schild. Na elke hit verandert het van positie.
Onderzoek het geopende apparaat
Nu kunt u in het apparaat komen. Klim naar de golem en communiceer met het mechanisme dat de deur opent.
Download het geweldige lied van Hvarna
Ga rechtdoor door de gang en pak een luxe kist op. Ga verder tot je bij een doodlopende weg komt, waar het geweldige nummer zich bevindt.
Activeer Sorush en gebruik haar vaardigheid om het lied te absorberen.
Verlaat de proeftuin
Ga terug door de gang om een filmpje te activeren. Na een kort gesprek met Nasejuna zal de zoektocht eindigen.
Als de liedjes werden genomen Dukkha и Samudaya, dan kun je de missie voortzetten. Wanneer het licht van Hvarna verschijnt en vind het laatste geweldige nummer van Hvarna.
Prestatie Zie Mijn rechtschapen aanval in Genshin Impact
Prestatie Zie mijn rechtvaardige slag afgegeven voor de vervulling van de voorwaarde "Vernietig de kern van de golem met het ruïnekanon". Prestatieprijs - 5 primogems.
Awards
Voor het voltooien van deze zoektocht kun je de volgende beloningen ontvangen:
- bron stenen h60.
- Avontuurlijke ervaring h500.
- Mora h50.000.
- Heldenervaring h5.
- magisch versterking erts h6.
Lees verder:We hopen dat deze gids je heeft geholpen bij het voltooien van When the Light of Hvarna Manifests: Nirodha en het verkrijgen van het geweldige lied. Als je vragen hebt, stel ze gerust in opmerkingen. Blijf op de hoogte van nieuwe releases walkthroughs voor Genshin Impact op onze website.
Maar wat te doen als de deur die na binnenkomst dichtgaat goed... gesloten is? Ik ben er al geweest, maar door bepaalde omstandigheden ben ik vertrokken, en wat moet ik doen?
probeer te schrijven naar de technische ondersteuning. Wij zouden het op prijs stellen als u uw oplossing voor dit probleem zou willen delen.
zoals altijd de beste gidsen, ik hou van ze
Laten we het niveau behouden! 😎 Altijd blij om te helpen!)
Sumeru-speurtochten zijn iets met iets)))
wat te doen als de linkerdeur niet opengaat, ik heb elektriciteit verbruikt
als je zeker weet dat de elektriciteit de deur bereikt, maar deze niet opengaat, verlaat je het spel via het paimon-menu en kom je na een tijdje terug om bugs te elimineren
datzelfde gevoel als je te lui bent om te lezen en alles op de foto's gaat zoeken
Ga op het podium naar het controlecentrum, waar de relais zich bevinden, de deur ging niet voor mij open, wat moet ik doen?
heb je het eerder geopend terwijl je op zoek was naar een energieblok? je moest het vanaf de andere kant openen
en als ik het niet heb geopend, maar een teleport heb gebruikt, wat moet ik dan doen?
probeer opnieuw helemaal te gaan en neem contact op met de technische ondersteuning
Wat te doen als de groene fee terugkeert naar het oorspronkelijke punt (achter de tralies), ik begrijp niet hoe ik hem nu moet oppakken, want Ik had de blauwe fee al
Je kunt zien hoe je het pad van de feeën kunt volgen circuit bedrading gids. Bedankt voor de feedback, we zullen de beschrijving hier uitbreiden
Verbind in het taakgedeelte het circuit geen actie met omvormer,
bug of mis ik iets?
en stroom geleverd? probeer ernaar terug te keren nadat je de rest hebt geplaatst. om de bug te elimineren, kun je opnieuw binnenkomen via het paymon-menu
is iemand het feit tegengekomen dat na de vernietiging van de kern de taak niet wordt bijgewerkt?
zie je de core hp bar? neemt het af? crash je het en wordt de voortgang gereset?
Ik heb een probleem met de deur waar de uitgang van de tunnel is, helemaal aan het begin daarvan. Het is open, maar sluit onmiddellijk wanneer het wordt benaderd. Wat te doen in dit geval?
Bedoel je "Draai je om en ga door de deur links van de trap"? U kunt de link naar de afbeelding uit het artikel in de opmerkingen weggooien, dan wordt deze weergegeven. probeer interactie met het ronde mechanisme in de buurt of betreed het spel opnieuw via het Paimon-menu. Als het niet helpt, raad ik aan om je af te melden bij ondersteuning. in welk stadium van de zoektocht ben je gestopt?
De deur links van de trap, die je door de krachtbron moet, is gesloten
na het filmpje met het gesprek draaide je je om, liep een stukje naar voren en de deur in de tunnel links was dicht? probeer te schrijven naar technische ondersteuning
Voeg informatie toe over de gesloten kamer boven voor het item "Verken de testsite": u moet de lift aan de rechterkant van de kamer betreden met het relais, dat u naar de tweede verdieping brengt. Op de tweede verdieping komen twee bewakers van de ruïnes, een kist en een dendroculus.
Bedankt, toegevoegd!
Heeft iemand hier het probleem van gesloten deuren ondervonden? nadat ik de steen had geplaatst, gingen ze niet open .. ik denk dat dit komt door het feit dat ik het verprutst heb met de eerste deur .. meteen geteleporteerd na ontvangst van de steen faak
bedoel je de deur na het plaatsen van het energieblok? ja, hoogstwaarschijnlijk, omdat het wordt geopend met een raadsel op de achterkant. probeer het pad naar het blok weer te volgen
Mijn deur is gesloten in het taakgedeelte met de meldkamer en relais, wat moet ik doen?
Ik heb precies hetzelfde probleem...
kun je de link kopiëren naar het scherm uit dit artikel, waar je de deur gesloten kunt zien? of je screenshot uploaden naar bijvoorbeeld google drive? heb je het over het moment waarop je onmiddellijk naar blokken moet zoeken nadat je met nasejun hebt gesproken? verlaat de kamer aan de linkerkant
kun je de link kopiëren naar het scherm uit dit artikel, waar je de deur gesloten kunt zien? of je screenshot uploaden naar bijvoorbeeld google drive? heb je het over het moment waarop je onmiddellijk naar blokken moet zoeken nadat je met nasejun hebt gesproken? verlaat de kamer aan de linkerkant
Als alle relais branden, moet je de lift in aan de rechterkant van de kamer. Hij zal je naar een afgesloten kamer brengen met een kist, twee monsters en een Dendroculus.