Herder van pionnen Dragon's Dogma 2 - een van de vijf kleine missies in de grotere reeks 'Halls of the First Dawn'. Als onderdeel van de missie zullen de Risen naar de opgravingslocatie moeten gaan en de opzichter helpen alle pionnen te evacueren. De moeilijkheid is dat de dummies nog steeds bevelen opvolgen, dus weigeren ze de kerker te verlaten.
In de gids zullen we je vertellen hoe je de pionnen kunt helpen ontsnappen, en we zullen ook in detail bespreken waar je de Stem van de Overlord kunt vinden, waarmee je de bestelling kunt annuleren.
Hoe start je de zoektocht Herder van Pionnen in DD2
Om de zoektocht Herder van Pionnen te openen, moet je het grootste deel van de plot voltooien en naar toe gaan waar einde. Als onderdeel van het ontvangen ervan zal de Verrezene zich in de onderbuik van de wereld bevinden, waar hij nieuwe taken zal ontvangen, waaronder de missie "Zalen van de Eerste Dageraad".
Elke regio zal moeten worden geëvacueerd, waardoor de leiders van het gebied moeten overtuigen om te vluchten. Een van de nederzettingen zal zijn ruïnes van Agamenos, die ook bekend staan als de "Dig Site" uit de proloog van het spel. Ga naar de overeenkomstige locatie. Als je dichterbij komt, zul je een enorm monster opmerken.
Hoe een magische golem te verslaan
Eerst moet je de pionwacht beschermen, die werd aangevallen door een enorme stenen golem. Houd er rekening mee dat schade er niet zomaar doorheen gaat. Als je als boogschutter speelt, kun je deze gebruiken Pijl van onheil, maar dit is niet nodig. Er zijn zwakke plekken op het lichaam van de vijand die paars zijn gemarkeerd. Dit zijn gezwellen die uit het lichaam steken, evenals speciale aderen in de stenen. Het is noodzakelijk om uitsluitend deze punten aan te vallen om de vijand te verpletteren.
Wanneer alle paarse stippen en aderen zijn vernietigd, wordt de golem uitgeschakeld. Het zal nog steeds onmogelijk zijn om er schade aan toe te brengen, maar na een paar seconden zal het ‘oog’ van het wezen geel oplichten. De beste oplossing is om weg te rennen, omdat er binnenkort een verschroeiende straal uit het gat zal verschijnen.
Deze aanval brengt enorme schade toe aan de Risen, slaat ze heel ver terug en veroorzaakt een brandend effect wanneer het spoor van de straal explodeert. Na deze vaardigheid verschijnen er nieuwe zwakke punten op het lichaam van de golem, dit keer oranje gaten tussen de stenen. Net als voorheen is het voldoende om op deze punten aan te vallen om het pantser te doordringen en schade aan te richten.
Nadat je de baas hebt verslagen, kun je met Henrik praten. De Beastman zal je vertellen dat de locatie in groot gevaar is, maar voordat je met de redding begint, moet je alle pionnen die hier achterblijven meenemen. Zojuist volg Henryk.
De man zal de Risen naar een kerker leiden waarin zich twee pionnen bevinden - de hoofdpersoon heeft hier al eerder een bezoek gebracht. De beestman zal je vertellen dat de pionnen al een maand in de kamer staan en botweg weigeren te vertrekken. Het blijkt dat er een bepaalde volgorde is waardoor de metgezellen niet kunnen ontsnappen.
Walkthrough van de zoektocht Herder van Pionnen in Dragon's Dogma 2
Als onderdeel van de zoektocht zul je de Stem van de Heer moeten vinden, die de hoofdverzorger heeft meegenomen - met behulp van het artefact kun je de pionnen evacueren. Er zijn twee manieren om het missiedoel te voltooien.
Help de pionnen
De eenvoudigste optie is om beide pionnen in te huren en je metgezellen weg te sturen, waarna je ze alleen nog maar naar de dichtstbijzijnde Rift-steen hoeft te leiden. Als je van plan bent het standaardpad te volgen, verlaat dan de kerker - de beestman zal het overdragen aan de Risen sleutel van de conciërge. Ga naar de brug, steek deze over en sla linksaf, richting de poort.
Nadat u de poort bent gepasseerd, bevindt u zich in een kleine nederzetting voor personeel. Draai rechts en ga de trap op, richting naar het tweede huis. Gebruik de sleutel die je hebt ontvangen en open de deur van de kamer.
Je zult een dode conciërge op de vloer vinden, en naast hem zal dat zijn Verzwakte stem van de Heer.
Rapporteer aan Henryk
Nadat je de Stem van de Heer hebt verkregen, ga je terug naar de kerker, steek je de brug over en beklim je de trappen naar de ingang van de grot. Praat met Henryk, als hij zegt dat hij klaar is om de pionnen naar een veilige plek te brengen, geef het artefact aan de beestman. Hierna kan de man alle metgezellen evacueren en naar de verzonken tempel brengen, waar andere bewoners uit verschillende regio's zullen wachten.
Awards
Voor het sparen van pionnen ontvang je de volgende beloningen:
Lees verder:We hopen dat onze gids je heeft geholpen erachter te komen hoe je de Shepherd of Pawns-missie in Dragons Dogma 2 kunt voltooien en waar je de verzwakte stem van de Overlord kunt vinden. Heeft u vragen, stel ze dan via opmerkingenWij zullen ze zeker allemaal beantwoorden. Lees andere nuttige Dragon's Dogma 2-gidsen in het desbetreffende gedeelte van de site.