Lied, het openen van het dierenpad в Genshin Impact - een zoektocht die verband houdt met de taak van de wereld Sumeru "Kwekerij van dromen: Aranyaka. Deel II". Tijdens het voltooien ervan zal de Reiziger een nieuwe melodie kunnen leren die helpt om de geheime illusoire passages van Marana te openen.
Hieronder vindt u een gedetailleerde uitleg Lied, het openen van het dierenpad: Leer hoe je de Wither Tumor op Mount Devantaki kunt reinigen, waar je Primal Amber kunt vinden en hoe je Wasoma Fruit kunt krijgen.
Hoe de zoektocht te starten Het lied dat het dierenpad opent
Voltooi de zoektocht om de zoektocht The Song that Opens the Animal Path te starten wereld aranar. Na Arakavi vinden op het grondgebied van Vanaran. Als je met hem praat, worden er drie nieuwe missies toegevoegd aan het dagboek van de zwerver:
- Het lied dat de spruit voedt.
- Een lied dat het dierenpad opent.
- Lied dat over het donkere pad leidt.
Als de aranar zich niet op de locatie bevindt die is gemarkeerd in de bovenstaande schermafbeelding, speel dan Geweldig droomlied tegenover de sterke. Zo zal de held de Vanarana van de slaap binnengaan.
Lees meer in de gids Vanarana in Genshin Impact: hoe de status van de locatie te openen en te wijzigen.
Doorloop het lied dat het dierenpad opent in Genshin Impact
Ga naar de aangegeven locatie om aanwijzingen te vinden over de Ashwatthi Hall
Arakavi stelt voor dat Traveller en Paimon naar de oostelijke vlaktes van de berg Devantaki reizen en Arama ontmoeten. Verplaats naar Archon-standbeeld van het betreffende gebied en volg het pad tot aan de splitsing, draai dan naar de heuvels aan de rechterkant en blijf omhoog gaan.
Het is mogelijk om de weg met een zweefvliegtuig in te korten, maar de kans dat springen tussen de richels van de bergen meer tijd kost dan een omweg is groot.
Op de goede plek zijn praat met Arama. Aranar zal de zwerver voorstellen aan een nieuwe bewoner van de lokale regio - Aradasa, die liedjes verzamelt en melodieën verkiest boven woorden. Tijdens de dialoog blijkt dat de kooien het ornament zullen moeten onderzoeken schemering rozen en zoek bladmuziek.
Kijk naar de Twilight Roses om het verborgen lied te vinden.
Onderzoek de symbolen achter de ruggen van de aranar en inspecteer dan het bed van schemerrozen, die er omheen 'cirkelen'.
Tijdens het proces worden de bloemen gemarkeerd: je moet alles markeren. Zodra het camerabeeld verschuift, ga je op de questmarker staan en ga je oude lier door op de Z-toets te drukken.
Muziek afspelen volgens het patroon van rozen
Speel de volgende noten:naar, zout, a la, ми, voor" op de onderste regel.
Vervolgens begint automatisch een dialoog met de aranars. Het Utsava-festival zal zeer binnenkort plaatsvinden en de Reiziger moet de vruchten van Vasom vinden. Uit de woorden van Arama zal duidelijk worden dat het zojuist bestudeerde "Lied van het dierenpad" hem zal helpen bij deze moeilijke kwestie.
Als je het met een claustroflower speelt, kan dat ontdoen van bepaalde obstakels: denkbeeldige muren, bomen en meer.
Ga naar de opgegeven locatie
Zodra Aradas vertrekt om zich voor te bereiden op het Utsava-festival, ga je naar het volgende ontmoetingspunt met Arama. Ze is ook binnen Oostkant van de berg Devantaki, maar niet op een heuvel, zoals het lijkt op het algemene plan van de kaart, maar in een grot eronder.
Deblokkeer de weg met behulp van het Lied van het Dierenpad
Het ontmoetingspunt naderen ga naar claustroflower, ontspruitend op een stenen "pilaar", met behulp van een vierbladig symbool. Speel een nummer in de buurt:naar, zout, a la, ми, voor".
Bereik Ashwattha Hall
Zo zal de illusoire ruimte verdwijnen en zal de ingang naar het volgende niveau van de grot opengaan. Plan richting de nieuwe doorgang.
Elimineer de Wither Zone
Ga bij de wortel zitten en beoordeel de situatie: hieronder zie je drie "slapende" mechanismen - ze zullen uit de slaapstand ontwaken zodra de Reiziger stap op stenen platforms. Naast vijanden zie je hier een geïnfecteerde knop, een schofttak, een levenskaars en een Dendrogranum (rechterkant).
Allereerst ten zeerste aanbevolen plan naar de Dendrogranum, en activeer dan snel het Dendro-effect en vernietig de schofttak met de geïnfecteerde knop aan de andere kant. Gerichte aanvallen zullen hierbij helpen.
Dan kun je de strijd voortzetten met de ontwaakte mechanismen; of negeer het gevecht gebruik vierbladige symbolen en vlieg onmiddellijk naar een ander deel van de grot, waar de Withering-tumor ontkiemt.
Beneden, aan de rechterkant, is nog een Dendrogranum - gebruik deze om de geïnfecteerde tak te vernietigen.
Benader het centrale rotsblok omgeven door water en speel de Song of the Animal Trail (naar, zout, a la, ми, naar) - deze actie opent de toegang tot de laatste tak van Withering. Wees echter voorzichtig: na zijn vernietiging in de arena de baas zal verschijnen – Een volgeling van Marana, een metalen indringer van het bos.
Vanwege de nauwe ruimte kan het gevecht met hem problemen veroorzaken, maar daarna kan de Reiziger vrij naar de tumor klimmen en de Wither-zone vrijmaken.
Als beloning krijg je rijke borst.
Verken de bomen in Ashwattha Hall
Zodra de tumor is vernietigd, activeer je de zoekmarkering in de buurt. Er zal een dialoog beginnen met Arama, die opnieuw zal aanbieden om in de slaap van de Vasara te duiken en de donkere boeien van Marana te vernietigen.
Dompel jezelf onder in de droom van Vasara
Als je de grot bent binnengegaan, maar bent vergeten een boogschutter in het team te plaatsen, klik op het deurpictogram, net boven de minikaart. De test wordt onderbroken en het spel haalt de Reiziger automatisch uit de kerker en activeert de vorige fase van de taak. Zodra het team klaar is om tegen Marana te vechten, kom terug naar Arama en ga een dialoog met hem aan - deze actie zal de zoektochtketen voortzetten en zal de held terugbrengen naar Vasar's dromen.
Verken Vasara's Droom
Net als bij de Nar Song-speurtochten, zal de Reiziger een paar puzzels moeten oplossen en drie stukken Primal Amber moeten verzamelen om de Vasara Dreams met succes te voltooien.
Eerste stukje oerbarnsteen
Ren naar de claustroflower en zing een liednaar, zout, a la, ми, naar) - deze actie opent een doorgang naar beneden, waar het eerste stuk oerbarnsteen onder de koepel ligt. Om het kristal te pakken, vernietig je alle vormers.
Tweede stuk oerbarnsteen
Bereik door de geopende tunnel de volgende kamer, waar vormers ronddwalen. Behandel ze en ga dan naar de claustroflower en speel een melodie.
Zo zullen de centrale "kolommen" van de paddenstoel verdwijnen - in plaats daarvan zal een "luchtige" paddenstoelkap verschijnen: spring erop om onmiddellijk naar een nieuwe verdieping te stijgen.
Dood de vormers die bewaken kostbare borst. Pak dan een stuk oerbarnsteen op, dat zich in de tegenovergestelde richting bevindt.
Ga dan terug naar de dendroplant en raak hem De aanval van het Dendro-personage - Deze actie zal een vierbladig symbool vrijgeven, waarmee je naar het volgende niveau van de kerker kunt gaan.
Derde stukje oerbarnsteen
Activeer op de nieuwe verdieping de Dendrogranum en sla de "oculuses" kapot om de koepel te vernietigen en het laatste kristal te pakken.
Na plan open ruimte breng aan de rechterkant de stukken oerbarnsteen naar de magische barrière en "zet deze aan".
In de volgende kamer wacht een groep vormers op de Reiziger, die na zijn dood zal worden vervangen door twee bazen - Incarnaties van nachtmerries.
Bekijk de wasara
Zodra alle tegenstanders zijn verslagen, verlaat de kerker en activeer de quest marker bij de Ashwattha Hall-boom. Er begint een filmpje waarin Arama nieuwe geheimen van Aranar en Marana zal onthullen. Daarna zal de NPC weer wegrennen om zich voor te bereiden op het Utsava-festival. De taak zal daar eindigen.
Awards
De volgende beloningen kunnen worden verkregen voor het voltooien van de zoektocht The Song that Opens the Animal Path:
- avontuurlijke ervaring x350;
- bron steen x40;
- mora x30.000;
- held ervaring x3;
- magische versterking erts h4.
Lees verder:We hopen dat onze gids u heeft geholpen te begrijpen hoe vernietig de schoftzone en krijg stukjes oerbarnsteen in een vasara's droom van de zoektocht Song die het dierenpad naar Genshin Impact opent. Schrijven aan opmerkingenAls u vragen heeft, zullen we proberen te helpen. Lees over alle speurtochten voor Sumeru en volg andere playthroughs van Genshin Impact op onze website.
Mijn bloemen kijken niet om zich heen, wat moet ik doen? Ik ga naar de steen waar enkele hiërogliefen staan, dan naar de bloemen, en hier en daar dichtbij en ze lichten niet op
ga naar het inspectieteken en ga naar de modus om bloemen vanaf het pad te inspecteren. loop er langzaam omheen en kijk naar de rozen. Ze lichten op als het arrangement op bankbiljetten lijkt
Ik vraag me af welke clown verantwoordelijk is voor zo'n slecht ontwerp van de locatie? waarom moet ik dit niveau twee keer doorlopen, als ik niet wist dat ik een dendro-personage nodig had, en ook een boogschutter. wat voor eenden zitten er nog in de hueverse, I x * she
Ik kan de oculuses op de laatste verdieping niet breken zonder een boogschutter, en de ploeg kan niet worden veranderd. Kunt u alstublieft adviseren wat u moet doen
je kunt de uitdaging verlaten en meedoen met een ander team
mijn oculuses op de laatste verdieping breken niet, ik breek alles zo, ik neem de eerste dendrogranum, dan nog 2, ik neem een nieuwe dendrogranum, ik breek de laatste, maar er gebeurt niets
sla je ze op volgorde? probeer eens van beneden naar boven te slaan, hoe gaat de groene gloed
Wat te doen als er geen dendro-tekens zijn? Hoe pak je 3 kristallen op?
neem Traveler's Dendro)
ik heb de schoftzone verwijderd, maar de opdracht is nog steeds "verwijder de schoftzone" en er verschijnt geen opdrachtmarkering.. wat moet ik doen tt tt
je schoot de takken neer, versloeg de opgeroepen baas, communiceerde met de tumorkern en de taak veranderde niet? probeer contact op te nemen met de technische ondersteuning
Hoe contact opnemen met die ondersteuning als de borst is weggenomen en de taak niet is veranderd?
open het Paymon-menu, het heeft een ondersteuningsitem. klik op "bug feedback" en vul de velden in die het probleem aangeven. stuur een bericht en controleer regelmatig of er een reactie is binnengekomen. U kunt de voortgang van het werk zien met het beroep in de bovenste regel.
is dit een bug als ik geen kist heb?
dank u
Je bent altijd welkom 🙂 Ben je graag van dienst!
Ik kan de rozen niet inspecteren, hoeveel ik er ook omheen cirkel, ze reageren op geen enkele manier
is het je opgevallen dat de bloemen uitgelicht worden tijdens de wandeling?
Wat als er geen personage dendro is?
Daar is GG, verander zijn element. Nu kun je Collei gratis krijgen
Kan deze zoektocht in de coöpmodus worden voltooid?
Geen
die. Als ik geen boogschutter heb, kan ik dan niet voorbij de laatste kamer van de kerker komen en de oculuses activeren?
Zonder boogschutter
Er kan geen boogschutter zijn) Amber
Ik draai rond deze rozen en er gebeurt niets, kever? of heb ik iets verkeerd begrepen?
tijdens het joggen rond het bloembed beginnen de bloemen te gloeien. op een gegeven moment zullen ze een lied vormen. probeer dit moment op te merken
Sorry, maar hoeveel ik ook omcirkel, de bloemen lichten niet op, noch in de ene noch in de andere richting
heb je met de aranars gepraat, de punt bij de symbolen op de steen verkend, het bloembed benaderd, zo gelopen dat je naar de aranars keek en de bloemen niet oplichtten?
Ja
Heb je geprobeerd het paymon-menu opnieuw in te voeren om bugs uit te sluiten? Ik kan adviseren om rond te lopen in plaats van te rennen
Bedankt, ik zal het proberen
Het onverharde pad is een must see. Ik begreep ook niet waarom het niet werkte.
Bedankt, we zullen het in alle gidsen toevoegen