Daemonen van Slaanesh Total War: Warhammer 3 Een van de moeilijkste facties in het spel. Beroofd van bepantsering, artillerie en boogschutters, moet ze de snelheid en tactische vaardigheid van de commandant overnemen.
Terwijl ze hun hedonistische sektes verspreiden, kwellen en martelen de demonen van Slaanesh degenen die voor hen bezwijken. Als gracieuze geesten haasten ze zich door duizenden veldslagen en beloven ze onvoorstelbare kracht. En wee degenen die bezwijken voor hun gefluister - ze zullen onmiddellijk een domme sterveling verscheuren.
Voor- en nadelen van de dienaren van Slaanesh
De sterke punten van demonen zijn onder meer:
- Schandalige aanvalsbeoordeling, zowel pantserdoordringend als met bonussen tegen infanterie
- Enorme snelheid, vaak meer dan vijandelijke cavalerie
- Verwoestende schade vanaf de flank, drie keer groter dan de standaard
De nadelen zijn:
- De volledige afwezigheid van schutters en artillerie, waardoor het onmogelijk is om op verdediging te spelen
- Geen pantser, wat de Slaanesh kwetsbaar maakt voor elke vergeldingsaanval
- Lage gezondheid laat niet meer of minder toe om te overleven in een langdurige strijd
Heren
Er is slechts één Legendary Lord beschikbaar voor de dienaren van Slaanesh, en wel een heel specifieke. Hoge gevechtskracht en magisch vermogen worden gecompenseerd door nul bepantsering.
N'kari
N'kari, de Allerhoogste Verleider, is de oudste bewaarder van geheimen. Talloze levens geleden begon hij aan een reis door de werelden om onvoorstelbare extase in al zijn vormen te ervaren. En toen de Vreemdeling de demon aanbood om het lijden van de stervenden te proeven Ursuna, hij kon zichzelf het plezier niet ontzeggen...
De campagne voor N'kari is een ingewikkeld politiek kluwen waarin de demon zelf aan de touwtjes van zijn vazallen moet trekken. De Keeper of Secrets is de enige demon die dat kan gebruik volledige diplomatie met alle facties in het spel, inclusief militaire allianties met mensen.
N'kari zelf bleek een hybride jager te zijn met vrij goede controle-spreuken. De hoogste loopsnelheid, die de lichte cavalerie overschrijdt, stelt je in staat om snel over het slagveld te bewegen. Enorme schade bij nul pantser zorgt ervoor dat je voorzichtig bent, want als je omsingeld bent, sterft de demon onmiddellijk.
Factie-functies
Dienaren van Slaanesh - een factie die diplomatie en manipulatie van tegenstanders aan het hoofd van expansie stelt. Unieke vaardigheden stellen je in staat een imperium te creëren en uit te breiden zonder onnodige oorlogen, en eerbetoon van vazallen compenseert ruimschoots de kosten.
aanhangers
Een unieke hulpbron van de Servants of Slaanesh, waarvoor je kunt distribueren sekten overal op de kaart. Cultisten worden aangevuld naarmate de corruptie van Slaanesh toeneemt, evenals in veldslagen en het plunderen van nederzettingen.
N'kari kan oproepen extra legers eens in de 10 beurten, besteding van 300 volgers. Zo'n leger kan niet worden genezen, maar het heeft geen onderhoud nodig en bevat vaak krijgers van de laatste niveaus.
verleiding
Elk leger kan een bepaalde hoeveelheid goud uitgeven om vijandige soldaten te stelen. Hiermee kun je alle plannen van de tegenstander vernietigen, omdat het beroven van dezelfde dwerg van zijn artillerie neerkomt op een nederlaag. Alles kan gestolen worden maximaal vier teams, en elke eenheid heeft zijn eigen prijs. Houd er rekening mee dat de troepen na het gevecht niet in je leger blijven, maar verdwijnen.
slavernij
Het afsluiten van verschillende diplomatieke acties, evenals het verspreiden Vuil van Slaanesh, kan N'kari een factie onmiddellijk tot zijn vazal maken. Dit is een heel belangrijk onderdeel van het spel, dus je moet zoveel mogelijk contracten sluiten. Alleen menselijke en elfenfacties kunnen echter worden verleid.
Leger van de dienaren van Slaanesh
Het N'kari-leger ziet er buitengewoon eentonig uit, maar tegelijkertijd vrij rustig breekbaar. Ondanks de off-scale aanval loopt ze bij een frontale botsing meer schade op dan de vijand. Om een nederlaag te voorkomen, moet je het beheer van cavalerie en strijdwagens onder de knie krijgen.
Infanterie
- Revers van Slaanesh - beginnende infanterie met zeer lage kenmerken. Ondanks de geringe schade hebben ze een bonus tegen infanterie. Er is een bronzen schild waarmee je levend naar de boogschutters kunt rennen.
- Speerzoekers van Slaanesh – een squadron met vergelijkbare kenmerken dat bonusschade heeft opgelopen tegen grote doelen.
- Reavers van Slaanesh met helse zweepslagen - Een verbeterde versie van de overvallers heeft een goede melee-verdediging en een grotere aanval.
- Demoness van Slaanesh - basiseenheid met krachtige pantserdoordringende schade. Magische aanval wordt ook verhoogd wanneer vanaf de flank wordt aangevallen. Door zijn lage gezondheid en bepantsering kan hij echter niet in de frontlinie staan.
- Verheven demon van Slaanesh - de verbeterde versie heeft hoge melee-kenmerken met hetzelfde lage gezondheidsniveau. Bovendien hebben ze het charmed-effect, dat de melee-aanval van de vijand vermindert. En de "geur van de ziel" verhoogt bovendien de schade tegen een aarzelende vijand.
Ruiters en wagens
- Hellwalkers van Slaanesh - snelle lichte cavalerie met voorwaartse inzet. Ze verhogen bovendien hun slag- en slagstatistieken voor elke vijand die ze doden. Bovendien zijn ze uitgerust met een giftige aanval met bonussen tegen grote doelen.
- Hellbenders van Slaanesh met helse zweepslagen - een vergelijkbare eenheid die verbeterde bescherming kreeg ten koste van het verliezen van bonussen aan grote doelen.
- Zoekers van Slaanesh - lichte cavalerie met een pantserdoorborende magische aanval uitgerust met een gifeffect. Ze hebben een uniek kenmerk dat de aanval vanaf de flank of achterkant verdubbelt.
- Hartenbrekers van Slaanesh – een verbeterde versie van de Seekers, die de vaardigheid "geur van de ziel" hebben gekregen, die de schade tegen een aarzelende vijand vergroot.
- Zoeker strijdwagens - pantserdoordringende strijdwagen met hoge snelheid. Ze hebben een vrij hoog niveau van bepantsering (vergeleken met andere eenheden) en een grotere massa, waardoor ze elke omsingeling van de infanterie verlaten.
- Hell Flayers - een eenheid vergelijkbaar met de zoekerwagens, maar met een iets hogere aanval. Bovendien ontvingen ze de "geur van de ziel".
- Verheven zoekerswagen - een enkele strijdwagen met een enorme aanvalsindicator. Ze hebben een grotere massa en een oneindige hoeveelheid kracht, waardoor ze gedurende het hele gevecht buitengewoon effectief zijn.
Monsters en beesten
- Furiën (Slaanesh) - een snel vliegend team om artillerie en boogschutters te onderdrukken.
- Spawn van Slaanesh - een monsterlijke eenheid met veel schade en veel gezondheid. Het gebrek aan bepantsering wordt gecompenseerd door onverwoestbaarheid, waardoor ze bestand zijn tegen de laatste jager.
- Beesten van Slaanesh - extreem snelle monsters met geavanceerde inzet. Bovendien verminderen ze bij aanvallen de aanval en verdediging van vijandelijke eenheden. Ze zijn vrij kwetsbaar en hebben verzorging nodig.
- Soul Grinder (Slaanesh) – een unieke grinder die zijn afstandsaanval heeft verloren. Maar hij ontving een goede bonus tegen grote doelen, evenals een aanval die de kenmerken van de vijand vermindert. Bezit bovendien "rout", wat de schade van de flank vergroot.
- Bewaarder van geheimen - het machtigste wezen in het leger van Slaanesh, inferieur in schade alleen aan de heren. Dit is een kleinere kopie van de commandant, die verschillende nuttige spreuken en het boze oog op de aanval achterliet.