Een favoriete zoektocht voor spelers in de add-on "stenen harten”, wat de hekser tot een eersteklas overvaller en kunstkenner maakt. Ook zal Geralt tijdens het voltooien van de taak verschillende kleurrijke personages ontmoeten.
doorgang «Sesam, doe open!"in The Witcher 3 Hearts of Stone is de hoofdverhaalmissie in de DLC. Quest-problemen Olgerd von Everekeen wens doen:Breng me het huis van Maximiliaan Borsodi.
Veilingshuis
De taak voor de Witte Wolf haal het Borsodi-huis, dus u moet rechtstreeks naar het adres gaan, namelijk het veilinghuis in Ochsenfurt.
Bij de toegangsdeur van het veilinghuis staan 2 poortwachters die de witharige man niet binnenlaten, omdat hij geen uitnodiging heeft. Het lukt niet om de bewakers te overtuigen, maar de oude vriend van Geralt komt te hulp bankier Vivaldi. Hij heeft een uitnodigingskaart, dus de hekser gaat met de dwerg mee.
Binnen vertelt de Witte Wolf Vim over de betekenis van zijn bezoek - haal het huis van Maximiliaan Borsodi. Vivaldi biedt zich aan om te helpen en belooft Geralt aan hem voor te stellen Horst Borsodi, die het doelwit van de witcher bezit.
Aangezien de veiling nog niet is begonnen, is het de moeite waard om rond te kijken. Sommige van de exposities zijn heel interessant. Op de tweede verdieping maakt Wim een praatje met zijn kennissen, die je kunt leren kennen door interactie met elk van hen. Dit is optioneel maar wordt aanbevolen (waarom inhoud overslaan?).
Gesprek met gravin Mignol
Het dichtst bij de hekser is Gravin Mignoldie Geralt voor het eerst ziet, maar hem herkent als een hekser van de wolvenschool. Ze legt haar kennis uit door het feit dat ze heksenitems verzamelt, maar dit is slechts een halve waarheid.
De gravin verkoopt enkele nuttige items, zoals uitrustingsblauwdrukken. Dit is ook de laatste kans om geld te verdienen voordat de veiling begint door iets uit de inventaris te verkopen.
Aan het einde van de dialoog zal de gravin de man met het witte haar vragen een oorbel te vinden die naar verluidt op het balkon verloren is gegaan. Madame Mignol heeft eigenlijk niets verloren, ze moest gewoon persoonlijk met Geralt praten. Dat zal ze in haar verre jeugd tussen haar en vertellen Vesemir er was liefde, maar er kwam niets van terecht. De gravin vraagt zich af wat er nu met de oude hekser aan de hand is.
Het antwoord hangt af van de passage van het hoofdspel:
- als Vesemir is al dood in Kaer Morhen zal Madame van streek zijn en alleen willen zijn.
- als De leraar van Geralt leeft nog, zal Mignol in de wolken zijn en vragen of hij iemand heeft. Na een negatief antwoord te hebben ontvangen, zal de gravin de Witte Wolf vragen om dit gesprek tussen hen te verlaten.
Test van Jaromir
Wims tweede kennismaking is een man van de kunst Jaromir. Voordat je met hem in gesprek gaat, zie elk schilderij op de muur.
Aan het begin van het gesprek begint de snob pompeus te praten over schilderen en besluit dan om Geralt's kennis te testen. Als je de uitdaging aangaat, zal Jaromir vragen welk doek is geschilderd door Edvard van der Huey?
Voor degenen die de schilderijen vóór het gesprek hebben bekeken, zal het antwoord eenvoudig zijn - dat is het ook canvas met een koopman in een brilin het midden gelegen. Nadat hij de juiste optie heeft gehoord, zal Jaromir zijn excuses aanbieden, en als een vreedzaam gebaar zal hij u adviseren om het werk van Van Rogh op een veiling te kopen en het vervolgens met winst te verkopen in een boekhandel in Novigrad.
Feest met Gilbert
Vims laatste kennismaking - Gilbert, minnaar van Gwent. Hij zal vragen voor welke factie de hekser speelt en dan een partij aanbieden.
Gilbert geeft de voorkeur aan Nilfgaard en gebruikt weereffecten met spionnen. Als je wint, wordt de portemonnee aangevuld met 250 kronen en verschijnt Gunther o'Dim in de kaartverzameling.
Deelname aan de veiling in The Witcher 3
Na het spel in Gwent wordt er een filmpje afgespeeld, dat het begin van de veiling markeert. Deelname eraan is optioneel, maar de moeite waard, want dit is een geweldige kans om eigenaar te worden van ongebruikelijke items. Bij geldgebrek biedt Wim aan om geld van hem te lenen.
Veel, hun kosten en gebruik:
- Beeldje van graaf Romilla: van 50 tot 300 kronen. Door een kavel te kopen, wordt de secundaire missie "Dark Treasure" geactiveerd.
- Schilderij "Sterrennacht boven Pontar" door Van Rogh: 20 CZK Doorverkocht in Novigrad.
- Professor bril: van 200 tot 350 kronen. Je kunt het dragen en er stijlvol uitzien.
Er zal een pauze zijn, waarin de witharige zal naderen Horst Borsodi, veiling eigenaar. Hij zal zich grof gedragen, dus je moet het hetzelfde houden. Wanneer de Witte Wolf verklaart dat hij het huis van Maximiliaan Borsodi nodig heeft, zal Horst zijn zelfbeheersing verliezen en orders om Geralt te verdrijven. De bewakers zullen niet alleen besluiten de hekser te verdrijven, maar hem ook in elkaar te slaan. Slecht idee.
Uiterlijk van een vreemde
Nadat de Witte Wolf de bewakers heeft verslagen, a vreemdeling in de kap, die op de hoogte is van het conflict van de hekser met Horst. De mysterieuze figuur zal bieden het huis van Maximiliaan Borsodi stelenin de familieschat bewaard. Natuurlijk is hij van plan om daar andere waardevolle spullen te pakken.
De vreemdeling zal Geralt overhalen om deel te nemen aan de overval door een ontmoeting op een geheime plek te organiseren. Als de hekser daar komt, zullen soldaten van de Orde van de Roos bij de ingang staan, die proberen naar binnen te komen. We zullen de hinder moeten wegnemen.
Vervolgens gaat de Witte Wolf naar de kelder, het geheime hoofdkwartier. Er staat hier al een vreemdeling in het zwart, die het overvalplan zal bespreken met slechts één voorwaarde - geen lijken.
Een zeer bewaakte schatkamer moet worden beroofd. Het is serieus, dus moet een team samenstellendoor er een in te huren kraker en een schrikbeeld. Je zult ook de bewakers moeten vergiftigen. Als gevolg hiervan heeft de speler 3 subtaken.
Bear cub
Kan gehuurd worden een van de twee berenwelpen. Als de speler akkoord is gegaan met een van de kandidaten, is de andere niet op zijn plaats. Je kunt beide bezoeken en tijd vragen om na te denken.
Quinto
Quinto is de beste schrik aan deze kant van de Yaruga. Vreemd genoeg werd hij gepakt en vindt Geralt het personage in een kooi.
Er is 3 manieren om het vrij te geven:
- Het maken van een losgeld. Het bedrag is 200 of 400 kronen, afhankelijk van of de missie "The Beast from the Oxenfurt Struikgewas" is voltooid of niet.
- Feest in Gwent. Het is voldoende om de bewaker te verslaan die voor de Scoia'Tael-factie speelt.
- Vuistgevecht. Nadat je de bewaker hebt verslagen, kun je de berenwelp bevrijden.
Bij het naderen van Quinto zal worden ontdekt dat hij het slot al heeft geopend terwijl Geralt de bewaker afleidde.
Casimir Bassi
Het tweede berenjong zit op het dak van zijn eigen huis, omringd door kruitvaten. De Witcher komt erachter Casimir zijn vrouw bedroog, waardoor hij besloot zijn bestaan in de sterfelijke wereld te beëindigen. Nodig hebben leid de dwerg af:
- Noem hem zielig en blijf Casimir onder druk zetten om boos te worden en naar beneden te gaan om de witharige brutale te bevechten.
- Betover Axioma.
Cracker
Volgens het initiële idee kan één van de twee inbrekers naar het team worden gebracht, maar zal er geen keuze zijn in de deeltaak.
Hugo Hof
De kleine zal niet in haar huis zijn, wat betekent dat het tijd is om te gaan zoeken met behulp van het hekseninstinct. De sporen leiden naar een boot met bandieten. Wanneer de witharige ermee omgaat, moet je letten op het object dat onder water is gemarkeerd. Zij zullen zijn Hugo Hof, die is verlopen, dus nu is er geen keuze tussen crackers.
Evelina Gallo
Evelina Gallo - een elf-circusartiest, wiens gezelschap zich in de buurt van het dorp Karsten bevindt. Ze zal dol zijn op het idee om een schatkist te beroven, maar om zichzelf uit het circus te bevrijden, heeft Evelina de hulp van de Witte Wolf nodig. De situatie kan worden opgelost op twee manieren:
- Stap uit en schiet met een kruisboog in appels op een persoon. Zelfs als Geralt hem neerschiet, zal de elf ermee instemmen om deel te nemen aan de overval.
- Betaal 400 of 600 CZK toeschouwers die naar de voorstelling kwamen.
De wacht vergiftigen
Laatste deeltaak - vergif van de bewaker schatkisten. Eerst moet je het drankje op dezelfde manier brouwen als heksendrankjes. Vereiste ingrediënten: 2 wolvenbrekers, 2 vuilbroedbloed en 1 fles Krasnolyudsky-alcohol.
Vervolgens moet je de kok vinden door het gesprek van de soldaten af te luisteren met behulp van het hekseninstinct. Het blijkt dat hij aan het vissen is in de buurt van Oxenfurt en niet bijzonder tegen de vergiftiging van de bewakers is.
U kunt:
- Betalen kook 500 kronen.
- Betoveren zijn axioma.
Schatkist overval
Alle deelnemers aan de overval, ingehuurd door Geralt, evenals een mysterieuze vreemdeling, verzamelden zich in het geheime hoofdkwartier.
Het plan is:
- Evelina klimt de toren op en gooit het touw voor iedereen af zodat het team naar boven klimt.
- De Witcher bewaakt alle deelnemers aan de overval.
- Iedereen neemt zoveel uit de schatkist als hij wil en kan.
- De plaats delict moet via de achterdeur worden verlaten.
- Tijdens de overval zal de woning leeg staan.
Alles zal niet lang volgens plan verlopen, want als de elf de toren beklimt, zal ze daar vinden meerdere bewakersdie het neutraliseert. Dan gooit de inbreker het touw naar de andere leden van het team en iedereen staat op.
Er werd aangenomen dat het huis leeg zou staan, dus er zou discussie ontstaan over hoe nu verder. De man in het zwart zal aanbieden om tegen de bewakers te vechten, maar de rest van het team zal weigeren te doden, gewapend met houten wapens. Iedereen zet zijn masker op en gaat naar binnen.
Op de eerste verdieping komen medewerkers van het veilinghuis, die per direct beveiliging bellen. Er zal een gevecht beginnen en horstdie bang wordt en naar de schatkamer rent. De bewakers op straat zullen het lawaai opmerken en het gebouw omsingelen. Als hij dit ziet, zal de vreemdeling een mes tevoorschijn halen en gijzelen een van de medewerkers van het veilinghuis. De Garde zal gedwongen worden om onderhandelingen te beginnen.
De hekser zal met vertegenwoordigers van de wet moeten praten, maar het is mogelijk om te weigeren de gijzelaar te gebruiken. Het maakt niet uit of Geralt met de bewakers praat of dat een mysterieuze vreemdeling het doet, de elf grijpt het moment aan en verlaat de kamer, en de schrikbeer begint de ingang van de schatkamer open te breken.
Het wordt aanbevolen om te onderhandelen door te zeggen: "Ik vind het geweldig, zolang ik ga", en toen "Nu zal ik er een vrijgeven. De rest later". In dit geval zullen er geen lijken zijn en blijven de bewakers buiten de voordeur. In de tegenovergestelde situatie zullen ze naar binnen barsten en zal de strijd beginnen.
Nu blijft het om in de schatkist te komen, die al open is. Penetratie methode hangt af van de beer:
- Quinto zal het slot openen, dus de val direct buiten de deur zal actief zijn. De hekser zal naar beneden vallen, waar hij de spinnen zal moeten doden, en dan omhoog klimmen.
- Casimir zal de ingang opblazen binnen, en daarmee zal de val exploderen. De witharige valt gewoon in de schatkist.
Het verhaal van de gebroeders Borsodi in de zoektocht Open Sesame!
Binnenin zit de schat Horst met twee bewakers. Hij zal de overvallers beginnen te bedreigen met harde represailles, want dan zal de vreemdeling zijn masker afzetten. Het blijkt dat de organisator van de misdaad is Ewald Borsodi, broer van de eigenaar van het veilinghuis. Het doel van de overval is om Horst te ergeren, die nam de hele erfenis en liet Ewald berooid achter. Hij heeft op zijn beurt geen spijt en verergert het conflict alleen maar.
De huidige eigenaar van het veilinghuis is niet verdwaald en begint overvallers winnen. Als Quinto in het team zit, gaat hij naar de kant van Horst, terwijl Casimir bij Ewald blijft. De witharige man staat voor de belangrijkste keuze, maar hij zal in ieder geval moeten dood een van de broers.
Nadat Horst of Ewald is vermoord, moet je de doos genaamd "Huis van Maximiliaan Borsodi". In de kist ligt de wil van de vader, die de overlevende broer nodig heeft. Je kunt het document aan Borsodi geven, of je kunt het overgebleven familielid vernietigen en de hele inhoud van de doos voor jezelf nemen.
Verlaat het terrein via achterdeur, die rood gemarkeerd is wanneer de Witcher Sense is geactiveerd. Het blijft alleen om de doos mee te nemen Olgerd von Everckdoor de missie te voltooien.
Lees verder:In vroege versies van de add-on zijn er bugs die de doorgang van deze zoektocht blokkeren. Gelukkig zijn ze al lang gepatcht.