De beste titels in de geschiedenis van de branche die een aanzienlijke impact hebben gehad op zowel peers als gaming in het algemeen. Deze projecten hebben de perceptie van games in de samenleving veranderd en de ontwikkelaars gedwongen om harder te werken.
De geschiedenis van videogames is een interessant onderwerp waar je uren over kunt praten. De impact op de hele industrie van projecten als Mario, Tetris, De Sims, Final Fantasy en anderen zijn moeilijk te overschatten. Voor deze TOP hebben we echter slechts 5 games geselecteerd die, met hun release hebben de wereld van games op zijn kop gezet en hebben er nog steeds een grote impact op.
Mortal Kombat (1992)
Aan het begin van hun reis waren computerspellen erg populair schattig en vriendelijk. Meestal werd gamers aangeboden om zichzelf te vermaken met een arcade, of een project met een eenvoudig plot zonder onnodige details en hoge onderwerpen. Alles veranderde toen dergelijke projecten de arena betraden als Mortal Kombat. Donker en bloederig, stelden ze nieuwe spelregels vast, en daar moest iets aan gedaan worden.
Het probleem was dat games in die tijd als een product "voor kinderen" werden beschouwd. Er waren geen leeftijdsgrenzen in de wereld van videogames, en Mortal Kombat kan in handen vallen van elke gebruiker. Het was vanwege zulke bloederige spelletjes dat officiële beperkingen voor minderjarigendie de onvolwassen geesten beschermde tegen buitensporige wreedheid.
TOP 5 beste vechters in Mortal Kombat 11
Metal Gear solide (1998)
Uitdrukking "Kojima is een genieklinkt ook anno 2021 uit elk ijzer, maar niet elke gamer weet waarom deze game-ontwikkelaar zijn eretitel kreeg. Natuurlijk brengt hij tot op de dag van vandaag prachtige projecten uit, maar het begon allemaal bij de oorsprong van de moderne game-industrie, tijdens de release van Metal Gear Solid. Het project maakte indruk en veranderde voor altijd de weg aan de ontwikkeling van dergelijke titels.
Het punt is dat Kojima zijn spel heeft omgedraaid naar de echte film. Professionele acteurs werden uitgenodigd om de personages in te spreken, de frames werden gebouwd op advies van ervaren operators, en het script kostte veel tijddan in alle concurrerende projecten samen. De Japanners lieten zien dat het spel niet alleen entertainment kan zijn, maar ook aparte kunstvorm.
TOP 10 paaseieren Death Stranding, het volgende meesterwerk van Kojima
Dota (2003)
MOBA-games hebben een lange en verwarrende geschiedenis, maar zoals we ze nu kennen, hebben ze dat te danken aan de eerste aangepaste kaarten van Blizzard. Het begon allemaal met add-ons voor Starcraft, maar de meest populaire was DotA gebaseerd op Warcraft III. Het aantal geïnteresseerde spelers groeide en groeide, en in 2008 besteedden de ontwikkelaars hier aandacht aan.
Eerst kwam de League of Legends en daarna de fantastische Dota 2. Het is echter onmogelijk om League of Legends de voorlopers van het genre te noemen, omdat deze titel aanvankelijk zelf afhankelijk was van een aangepaste DOTA-kaart. Nu wordt Dota 2 beschouwd als de "opvolger" van die zeer aangepaste spelmodus en dit specifieke spel zet trends in het MOBA-segment.
Dota 2: de beste helden en waarom ze zo sterk zijn
Wereld van Warcraft (2004)
Het verschijnen van MMORPG-spellen op de markt veranderde de game-industrie voor altijd. World of Warcraft was natuurlijk niet de enige titel hij was het populairst, dus dit project is opgenomen in de TOP. In 2009 bereikte de online piek van Warcraft het hoogtepunt 10 miljoen spelers - voor die tijd onvoorstelbare aantallen. Tot zover Wauw beschouwd als de standaard van het genredie ongelooflijk moeilijk te benaderen is.
MMO-games hebben een ongelooflijk belangrijk en complex element aan de industrie toegevoegd - coöperatie. Vanaf dat moment probeerden zelfs projecten die niet als multiplayer werden beschouwd, waar mogelijk speciale modi of missies toe te voegen met vrienden spelen. Tegenwoordig is het een serieus risico voor ontwikkelaars om een titel de kans te ontnemen om deze in een team door te geven.
World of Warcraft: Top 10 zeldzaamste items en hoe je ze kunt krijgen
Fortnite (2017)
Battle Royale is een genre waar iedereen in de buurt zich mee heeft kunnen vervelen, maar deze games worden nog steeds gespeeld. Natuurlijk waren er heel veel van dergelijke projecten en ze begonnen op dezelfde manier als MOBA, van aangepaste kaarten en add-ons voor bijv. Minecraft. Het was echter Fortnite dat de koninklijke veldslagen echt populair maakte.
Fortnite werd niet alleen in recordtijd de populairste game in het genre, het is het ook geworden onderdeel van de popcultuur. Speelgoed met Battle Royale-personages wordt verkocht in grote kinderwinkels en er wordt voortdurend merchandise uitgebracht voor oudere gebruikers. Wat kunnen we zeggen als de ontwikkelaars van Fortnite er zoveel geld aan zouden kunnen verdienen maak je eigen speelwinkel - Epic Games Store, en word een van de grootste concurrenten van Steam.
Als je van gamebeoordelingen met een thema houdt, raden we je aan lees deze collecties:
- TOP 10 spellen die spelers pesten
- TOP 5 games die de reputatie van hun makers hebben verpest
- TOP 5 geheimen van games die zelfs met de hulp van ontwikkelaars niet konden worden opgelost
En dat is het? Waar is Duin 2? Waar is GTA 3? Age Ultima onderwereld?
deze tops zijn niet compleet zonder Dark Souls
En hoe zijn deze spellen hier gekomen ...
Oké, wauw, oké, MGS (hoewel hun invloed discutabel is), maar fortuit, mortul kombut en dota...
Chivo? Ben je betaald voor deze onzin?
Hmm
wat doet fortnite hier in godsnaam?