Opet Hall in Genshin Impact - een kamer bestaande uit meerdere grote verdiepingen. Het grenst aan Grote zaal van de waarheid и Graf van koning Deshret. Reiziger kan deze plek tijdens de missie bezoeken Het geheim van al-Ahmariof ga er zelf heen. Er zijn verschillende raadsels in het heiligdom, en als je deze oplost, kun je een mooie beloning krijgen.
In deze gids vertellen we je hoe je alle puzzels in de Hall of Opet in Genshin Impact kunt openen en oplossen.
Hoe de Hal van Opet te openen
Om bij de Hall of Opet te komen, moet je naar een ondergronds waypoint gaan. Ten zuiden daarvan ligt het graf van koning Deshret en naar het noordoosten Duin van Feest. De teleport kan geopend worden tijdens de passage van de Secret of al-Ahmar quest.
Als het tijdens de taak niet mogelijk was om het verborgen waypoint te activeren, gebruik dan Plaat van rood zand en neem een kijkje in de rubriekAfdaling in de diepte»: bijna helemaal bovenaan de lijst vind je de gewenste locatie. Klik op de "gaan” om een markering op de kaart weer te geven.
Doorloop van de Hall of Opet in Genshin Impact: alle puzzels oplossen
De grot in de Hall of Opet en zijn kamers bevatten puzzels en kisten die wachten op avonturiers.
Fee in een verborgen doorgang
Ga vanuit de teleport naar de rechterkant. Er is een muur op een kleine heuvel die grijs wordt weergegeven wanneer deze wordt gebruikt. gevoelens van de elementen. Als je een obstakel nadert, stort het in. Zoek in de geopende passage de oorspronkelijke structuur en fee.
Versla de vijand en breng de "satelliet" naar het huis, dat zich links van de trap bevindt die naar de Hal van Opet zelf leidt.
Tablet in de tent en Dendroculus
Ga vanuit het sprookjeshuis naar het noorden in de richting van Fatui's kamp. In de tent die het dichtst bij de ingang van de hal ligt Tablet: Zonsopkomst. Op de bezaaide zuil, gelegen bij de trap, kun je afhalen Dendroculus: het bevindt zich helemaal bovenaan de structuur.
Tablet en doorgang naar de grot
Beklim de trap naar de gang zelf en ga bij de splitsing (naar boven en naar rechts) de gang aan de rechterkant in. In de passage vind je Tablet: Een dal dat in de hoek ligt, een hoop stenen tegen de muur rechts en een deur aan het einde van de gang. Om het te openen, moet je het hebben vierde machtsniveau.
De poort opent een doorgang naar een grot ten westen van King Deshret's Thomab. Bij de splitsing onderaan kun je alle kanten op draaien.
Raadsel met kooi van waarheid en transparante fakkels
Beklim de trap naar boven: versla eerst de Primordial Construct en zoek dan naar Oorspronkelijk uitblinker. Het staat op dezelfde plek als in de screenshot, maar is bedekt met vazen die kapot moeten. Plaats daarna het licht op de replicatorsteen om een kooi van waarheid te creëren.
Bij de splitsing vliegt een fee, die langs alle onzichtbare fakkels zal gaan. Raak de cel van de waarheid aan en volg deze om objecten te onthullen om de puzzel op te lossen.
Ga aan de rechterkant voorbij: één fakkel bevindt zich in de buurt van de plaats waar ze het licht hebben genomen, en de tweede direct na de bocht. Ga naar de andere kant: het ene object bevindt zich in de hoek en het volgende bevindt zich achter het oorspronkelijke gebouw, bij de trap. Steek nu alle fakkels aan om de Amazing Chest te krijgen. Breng daarna de fee naar het einde.
Bekijk onze gids voor het vinden van alle geweldige kisten in de woestijn op speciaal artikel.
Raadsel met oerklok en dendroculus
Beklim de trap naar de tweede verdieping en ga naar het einde van de gang. Open de deur met het voetstuk van geheime riten (het vereist het vierde niveau van kracht) en ga naar binnen.
Nadat je de tweede trap bent binnengegaan, pak je het oerlicht, rechts van de ingang, en plaats je het op de replicatorsteen. De eerste zandloper. Ga nu terug naar de vorige kamer waar de fee naartoe is gebracht.
Pak het oerlicht weer en ren naar de trap waar je oorspronkelijk vandaan kwam. Rechts van de uitgang ernaar toe staat een zuil en een klein hek waar je doorheen moet klimmen op de aangegeven plaats. In al de rest loop je tegen een onzichtbare muur aan. Plaats het licht op de replicatorsteen om een ander object te laten verschijnen. Draai hem om om de tijdrit te starten: communiceer met alle drie de klokken in 30 seconden.
De volgende klok bevindt zich aan de andere kant van de hal. Klim door de onzichtbare muur op de gemarkeerde locatie en communiceer met het object. Als ze er niet zijn, breng je het licht naar de replicatorsteen. Stap daarna uit en ren naar de rest.
De laatste klok bevindt zich op de westelijke trap, waar het licht eerder was genomen. Draai ze om om de uitdaging aan te gaan en een beloning te krijgen normale borst.
Kijk op de kruising van drie paden omhoog en vind daar een vierbladig symbool, waarmee je kunt verzamelen Dendroculuszwevend in de lucht. Daaronder bevindt zich een transparante vloer, waardoor het gemakkelijker wordt om de beloning op te halen.
Obelisk in de Zaal van Opets
Ga vanuit de hal met de klok en Dendrokul door de grote deur om jezelf in de volgende kamer te vinden. Draai naar links en reken af met Primordial Constructs. In de oostelijke kamer vind je Oorspronkelijke Obelisk.
Lees waar en waarom je moet zoeken naar oerobelisken in de woestijn in afzonderlijk artikel.
Tablet in de juiste kamer
In de tegenoverliggende kamer aan de rechterkant vind je de Primordial Luminary en daarachter de Tablet: Crocodile's Head.
Cellen van eeuwig licht en kostbare kist
Om het raadsel in de centrale hal op te lossen, moet je alle cellen van eeuwig licht naar het midden draaien. Nadat er vier blauwe links verschijnen, gaat er een doos open in het midden van de kamer. kostbare borst.
Normale borst en Fatui
Ga naar de teleport bij de Opet Hall, volg vanaf daar de vierbladige symbolen naar de top van de trap. Sla vanaf hier linksaf en ga de hoek in. Daar vind je een tent en normale borstdie beschermd is kluizenaar и Anemo-worstelaar Fatui. Versla de vijanden en pak de beloning.
Tijdrit
Keer terug naar het pad dat naar de bovenkant van de hal leidt. Rechts van de weg (tegenover, als je vanuit de tent loopt) is een tijdrit. Nodig Verzamel 8 Dendro-deeltjes in 40 seconden.
Vlieg eerst vanaf het begin van de test naar de teleporter met behulp van de vierbladige symbolen. In dit stadium verzamel je drie deeltjes. Zodra je op het platform bij het waypoint bent, ga je naar beneden. Je kunt nog twee deeltjes uit het wrak halen.
Draai naar het westen en gebruik de vierbladige symbolen: vlieg eroverheen naar het einde en verzamel de resterende deeltjes. Voor het invullen van de test ontvangt u normale borst.
Borst bij Fatui en Tablet
Keer terug naar de trap die naar boven leidt, ga dan de twee trappen op en sla linksaf. Daar vind je het nog grotere Fatui-kamp tovenaar Tsitsinov. In het kapotte deel van de fundering kun je vinden Tablet: Gevaar.
Nadat je Fatui en Hermit hebt verslagen, kun je een beloning krijgen in het formulier gewone borst, die zich direct naast de tenten bevindt.
Raadsel met kooi van waarheid en fakkels en Dendroculus
Beklim de trap naar de top van de hal. Ga rechtdoor en ga rond de muur achter de Pyramid Desert-kaart. Daar vind je een voetstuk van geheime riten die het vierde niveau van macht vereisen. Hij zal de barrière uit de kooi van de waarheid verwijderen.
Raak de cel aan en ga naar de zijkant Dendroculadat kan worden opgehaald.
The Cage of Truth onthult onmiddellijk een bestaande onzichtbare muur en fakkels in de buurt.
Fakkels bevinden zich in elke hoek van het vierhoekige balkon. Maak ze zichtbaar en steek ze dan allemaal aan om de puzzel op te lossen.
Nadat je het hebt opgelost, verschijnt het op het balkon Kostbare kist met een beloning.
Lees verder:We hopen dat onze gids je heeft geholpen om de Hall of Opet in Genshin Impact te ontgrendelen en de Primordial Clock-puzzel te voltooien. Als je vragen hebt - stel ze gerust opmerkingen. Lees onze andere Genshin Impact-gidsen op relevante gedeelte van de website.
Hallo, kunt u alstublieft helpen. Bij het teleportatiepunt (opet hal) is er een muur waar je niet doorheen kunt, je gids zegt dat je wat lager naar beneden moet en er zal een stapel stenen zijn die zal breken, maar ik kan er geen interactie mee hebben, wat moet ik doen om het te breken?
Kun je de screenshot naar schijf uploaden en de link hier plaatsen?
als je het hebt over een fee in een verborgen doorgang, dan hoef je alleen maar heel dicht bij de muur te komen
laat een röntgenfoto schijnen en kom naar boven, het zal zichzelf instorten, zoals ze in de gids zeggen, gecontroleerd)
Er zijn twee van dergelijke muren, één bevindt zich net onder de TP als je vanaf de TP aan de rechterkant gaat. Maar achter de TP zelf is er een transparante muur en nog verder terug in de put is een stapel stenen, die wit is gemarkeerd, maar niet breekt hoeveel en hoe je daar niet staat. Kunt u hier iets over voorstellen? Mijn kompas wijst me daar aan, maar ik kan er niet komen.
je moet er vanaf de andere kant van de grotten omheen komen, probeer het te controleren interactieve kaart van de schemering, werden daar ondergrondse gebieden toegevoegd